オプション(PC版)

Last-modified: 2021-04-19 (月) 21:18:16

OPTIONS

これらのオプションを変更することによりゲームプレイ環境の調整や改善を行うことができます。後日編集予定(18/9/29)

グラフィックス

  • 音声
オプションタイプ説明
マスターボリューム0~1 (スライダ)ゲーム全体の音量を変更する。
BGMボリューム0~1 (スライダ)BGMの音量を変更する。
効果音ボリューム0~1 (スライダ)効果音の音量を変更する。
ボイスチャットボリューム0~1 (スライダ)ボイスチャットの音量を変更する。
環境音ボリューム0~1 (スライダ)環境音の音量を変更する。小鳥のさえずり等。
  • カメラ
オプションタイプ説明
カメラの振動幅0~1(スライダ)カメラの振動効果を変更する。
カメラの視野角
Camera Fov
0~1.25 (スライダ)視野角を変更する。酔いやすい人は低くすると良いだろう。
カメラの移動速度(左右)0.2~3.2 (スライダ)左右の操作感度を変更する。
カメラの移動速度(上下)0.2~3.2 (スライダ)上下の操作感度を変更する。
垂直操作を反転On/Offマウスの垂直操作を反転する。
三人称視点オフセットOn/Offオンにするとサバイバーの三人称視点(TPS視点)でキャラがやや左にずれ、中央の視界を確保しやすくなる。
三人称視点線形補間の無効化On/Offマウスの垂直操作を反転する。
  • グラフィック関連
オプションタイプ説明
解像度
Resolution
640x480~
1920x1080~
ゲーム画面の描画解像度を変更する。
画面表示
Window Mode
フルスクリーン描画処理をゲームにフォーカスするので負荷が安定しやすい。ただし、ブラウザ閲覧等でARKを最小化/最大化する時に一時的に大きな負荷がかかり、落とされてしまう事が多い。また、日本語入力が出来ないとの情報もあり。スペックが足りていないor妥協しないフレームレートを追求したい人向け。
疑似フルスクリーンフルスクリーンだがウィンドウ扱いなので処理や挙動はウィンドウモードと同じ。ブラウザやwiki等を頻繁に利用する人や一般ユーザー向け。
ウィンドウバックグラウンドのアプリが動いたままなので負荷が不安定。重さはフルスクリーンと同等。
グラフィック品質
Graphics Quality
-グラフィックオプションの一括変更。設定が古く、個別に設定した方が軽く、見栄えも良く、納得の行くものに出来る。
すべてのクオリティを中(GTX 660~/950)に最適化する
すべてのクオリティを中(GTX 770~/960)に最適化する
すべてのクオリティを高(GTX 970~/1060)に最適化する
最高すべてのクオリティを最高(GTX Titan X~/1080/1080Ti)に最適化する
解像度スケール
Resolution Scale
0~100 (スライダ)アスペクト比を維持したまま解像度やフレームレートを微調整する場合に有効。少しでも弄るとボヤけるので必要のない人は最大推奨。
ワールド読み込み範囲
World Tile Buffers
低~最高テクスチャのVRAMへの読み込みを最適化し、ストリーミング効率を向上させる。特に問題なければ最大で。
視野距離
View Distance
低~最高カメラから見えるオブジェクトの描画範囲を拡縮する。低…目の前まで見えずプレイに支障をきたす。 中~高…プレイに問題なく、負荷とのバランスが良い。 最高…高が比較にならない程遠方まで描画する。勿論一気に重くなる。
アンチエイリアシング
Anti-Aliasing
低~最高オブジェクトのジャギ(ギザギザ)を滑らかにする。少し重いが見栄えの影響が大きく、パフォーマンスは高い。
ポストプロセス
Post Processing
低~最高ブルームやレンズフレア効果のクオリティを変更する。低でオフ。中~高は負荷とのバランスが良く使いやすい。最高は一気に重くなる。
影品質(オブジェクト)
General Shadows
低~最高オブジェクトの影の解像度を変更する。非常に重い。低はオフ。中はギザギザ影を小範囲、高はなめらか影を中範囲、最高は綺麗な影を広範囲。中は逆に見栄えが悪くなってしまう可能性がある。
影品質(地形)
Terrain Shadows
低~最高地形や丘陵の影の解像度を変更する。…のだが、見栄えに殆ど影響が無く、負荷も皆無。迷ったら最高でも問題ないだろう。
テクスチャ
Texture
低~最高テクスチャの解像度を変更する。メモリの容量によっては設定を上げていても低い品質に置き換わる。低のみ極端にノッペリする。
空品質
Sky Quality
0~1 (スライダ)天候の主に雲の出現量と描画品質を変更する。太陽等を描写するが、メモリを食う。メモリが増え続けて困っている人はこれが原因の可能性が高い。
地面の散乱物密度
Ground Clutter Density
0~1 (スライダ)地面の非アクティブのオブジェクト(小石・草等)の出現量を変更する。非常に重い。見栄えへの影響は絶大だが、取れる石や草が分からなくなったり、小型生物が隠れてしまったりプレイに支障をきたす可能性がある。負荷を気にするなら真っ先に切りたいオプション。
地面の散乱物描画距離
Ground Clutter Distance
0~1 (スライダ)地面の散乱物の描画距離を変更する。地面の散乱物密度とセットで使う。(密度薄く、広く描画等)どちらも最大にするととてつもなく重い。ゲームが5割以上重くなってしまう事もある。
LOD
Mesh Level of Detail
0~1 (スライダ)描画距離によりポリゴンレベルをリアルタイムに変更する。主に遠方の木々の綺麗さに影響する。
高品質異方性フィルタリング
High Quality Anisotropic Filtering
On/Off遠方や角度をつけて見たテクスチャの潰れ具合を改善する。
モーションブラーOn/Off画面が揺らいだ時に残像効果を発生させる。迫力は出るが酔う原因にもなる。
フィルム粒子効果
Film Grain
On/Off画面にフィルムノイズ効果を発生させる。
環境遮蔽(距離)
Distance Field Ambient Occlusion
On/Offアンビエントオクルージョン。地形や丘陵にリアルな陰影表現を追加する。
環境遮蔽(画面空間)
Screen Space Ambient Occlusion
On/Offアンビエントオクルージョン。近距離にある割れ目やオブジェクトの表面にソフトな影を追加する。見栄えに大きく影響するが重い。
動的テッセレーション(再起動が必要)
Dynamic Tessellation (Restart Required)
On/Offオブジェクトにリアルタイムに具体的な凸凹表現を発生させる。ONに出来ない?
陰影描画距離
Distance Field Shadowing
On/Off多数のオブジェクトに対し、遠方の影や雲からの影を追加し、改善する。見栄えに大きく影響するが重い。
高品質マテリアル(再起動が必要)
High Quality Materials (Restart Required)
On/Offマテリアルメッシュの品質を変更する。金属等への反射の忠実度が向上する。
表面下散乱(再起動が必要)
Sub Surface Scattering (Requires Restart)
On/Off物体が光を透過する表現を追加する。主に皮膚の透明度に影響する。
高品質VFX(再起動が必要)
High Quality VFX (Requires Restart)
On/Offパーティカルエフェクトを向上させる。主に煙が舞う様子などを強調する。
遠距離キャラクターの動作簡素化
Simple Distance Character Movement
On/Off遠方の全てのキャラクターに対し、簡素化された動画を有効にする。
高品質LOD
High Quality LODs
On/OffLODの品質を向上させる。(木々が揺れる等)
余分なレベルストリーミング距離
Extra Level Streaming Distance
On/Offメモリを使用し、ゲームをより大きく読み込み、ゲームプレイをより滑らかにする。メモリに余裕があればパフォーマンスが向上する。
色補正
Color Grading
On/Off開発の想定した色に近づける。
ライトブルームOn/Off日光や月光等の光をその反射を強調する。
ライトシャフトOn/Off光を強調する線を追加する。神の後光のような光線。
低品質レベルストリーミング
Low Quality Level Streaming
On/Off情報求む。
UI全般の大きさ0~1 (スライダ)UIのスケールを変更する。デフォルト最大。
UIアイテムスロットの大きさ0~1 (スライダ)アイテムスロットの大きさを変更する。




詳細設定

オプションタイプ説明
クライアントのネットワーク帯域幅
Clent Network Bandwidth
14KB/s~60KB/s通信量を制限できるが理由がなければ最大で良いだろう。
インベントリのアクセス音On/Offオフにするとインベントリを開いたときのアクセス音が消える。
近接カメラアニメーションOn/Offピッケルを振ったりする時の画面の揺れを変更する。基本的にオフ推奨。
出血表示On/Off生物の出血(出血デバフまたは血しぶき以外)が表示される。オフにしても出血表示がある。
頭上に名前を表示On/Offオフにすると生物の名前が表示されなくなる。
ゲーム参加の通知On/Offオンにするとゲームに参加した時に通知が行くようになる。
チャットの吹き出し表示On/Offオンのときに発言したときに数秒間吹き出しが表示されるように。
行動時のカメラ振動を有効化On/Off行動時の揺れ効果を変更する。歩いたり走っている時のカメラの微妙な揺れのオンオフ。基本的にオフ推奨。
一人称視点での騎乗On/Offオンにすると恐竜に騎乗したとき、一人称視点になる。
状態の通知On/Offオフにしても状態は通知される。機能していない?
温度の華氏表示On/Offオンの場合、インベントリやHキーで見れる温度が華氏表示になる。オフの場合、摂氏になる
チャットボックスの自動表示On/Offオフにすると他プレイヤーが発言した時にチャットボックスが自動で表示されなくなる。
サーバー情報の非表示On/Offサーバーの情報が表示されなくなる
状態エフェクト表示On/Off昏睡値が上昇時の紫色のもやを表示させる
チャット欄にSteam名を表示
Chat Show Online ID
On/Offオンにすると発言した時ににSteam名が表示される。
チャット欄にトライブ名表示On/Offオンにすると発言した時にトライブ名を表示される。
会話の切り替え
Toggle to Talk
On/Offオフの時はBキーを押している間だけボイスチャットができるが、オンにするとBキーを押すことでボイスチャットのオン、オフが切り替わる。ボイスチャットがオンの時は画面の右上にマイクのマークがでる。
クロスヘア表示On/Off遠距離武器を構えた時に出るレティクルを表示させるか。オン推奨。サーバー側でオフになっているとオンにしても意味がない。
ヒットマーカー表示On/Offダメージの数字が見えるか見えないかだが、サーバーの設定が優先される模様。
アイテム名の色付き表示On/Off品質によって色が変わる。至高→水色 原始的→白色
メニュー移行の無効化On/Offインベントリを開けるモーションをする前に、インベントリが見れる。
ツールチップの遅延なし
No Tooltip Deray
On/Offオンにするとアイテムにカーソルを合わせたときに出る情報が遅延なしで表示されるようになる。
メニュー音楽の無効化On/Offオンにするとメニュー画面で流れる音楽を消せる。
デフォルトのサバイバーアイテムを付与
Give Default Survivor Items
On/Offオフにすると死亡時にスキンを獲得しなくなる。
頭上のプレイヤー名を非表示
Hide Floating Player Names
On/Off他プレイヤーまたは生物の名前を表示しなくなる。
アイテム名の切り替えOn/Off不明
アイテム選択ボタンを表示On/Off不明
アクションホイールクリック音の再生
Play Action Wheel Click Sound
On/OffオフにするとTキー長押しで出るアクションホイールのクリック音が消える。
拡張HUD情報切替On/OffオンにするとHキーを押したときに出る詳細情報がトグル式で切り替えられるようになる。オン推奨。
Animation StaggeringOn/Off不明
Low Quality AnimationsOn/Off不明


特に重いオプション

・負荷が大きいオプションは総じて見栄えに大きく影響します。
・ミドルスペックや、60FPSで遊びたい人は主にこれらのオプション設定を弄る事で快適な動作を実現出来るかもしれません。

オプションタイプ説明
視野距離
View Distance
低~最高最高にすると極端に範囲が距離が広がり、重くなる。低~高はそこまで重くはない。
ポストプロセス
Post Processing
低~最高最高にすると重くなる。劇的に変わるわけでもないので高でも差し支えないだろう。
影品質(オブジェクト)
General Shadows
低~最高ゲームお馴染み影処理なので当然重い。中は中途半端なので低or高~最高で選んでいきたい。軽くしたいなら真っ先に低にしたい。(アベレーション限定?で低よりも中~最高の設定の方がFPSを稼げるケースがある。筆者の環境では、低から中に変更で平均FPSが20ほど向上したのを確認済み。ギリギリのスペックでARKをプレイしている方は試してみる価値あり。)
空品質
Sky Quality
0~1 (スライダ)メモリの使用量に影響する。
地面の散乱物密度
Ground Clutter Density
0~1 (スライダ)軽くしたいなら真っ先に切りたいオプション。見栄えに大きく影響するが、切ったら切ったで採取可能オブジェだけ見えたりとゲームプレイとして見ると快適になる。
地面の散乱物描画距離
Ground Clutter Distance
0~1 (スライダ)同上。
環境遮蔽(画面空間)
Screen Space Ambient Occlusion
On/Off結構重い。影品質(オブジェクト)が低でもこれがONであれば意外と影が描画される。
陰影描画距離
Distance Field Shadowing
On/Off結構重いその2。同上。
解像度スケール
Resolution Scale
0~100 (スライダ)初期値は100だが、下げれば下げるほどに軽くなる。低スペックなら0推奨

画面酔いしやすいオプション

オプションタイプ説明
カメラの振動幅0~1(スライダ)巨大生物の足踏み等で画面が揺れる効果の度合い。
カメラの視野角
Camera Fov
0~1.25 (スライダ)視野角を変更する。酔いやすい人は視野距離を狭めると良いだろう。
オプションタイプ説明
近接カメラアニメーションOn/Offピッケルを振ったりする時の画面の揺れを変更する。基本的にオフ推奨。
行動時のカメラ振動を有効化On/Off行動時の揺れ効果を変更する。歩いたり走っている時のカメラの微妙な揺れのオンオフ。基本的にオフ推奨。

操作(キーボード・マウス)

操作デフォルト説明操作デフォルト説明
Move ForwardW前移動Move BackwardS後移動
Strafe LeftA左移動Strafe LeftD右移動
FireLeftMouseButton
(左クリック)
攻撃/伐採Toggle Orbit CameraK軌道カメラの切り替え
Iron Sights / Alt FireRightMouseButton
(右クリック)
照準/投擲Your CraftablesV製作インベントリを開く
RunLeftShift
(左Shift)
走るDefecateAdd
(テンキーの+)
排便する
Toggle FistsQ素手の切り替えRemove Shoulder MountFを2回押す肩に乗せた恐竜を降ろす
UseE使用/採取Whistle "All Follow Me"Jすべての恐竜を追従させる
JumpSpaceBar
(スペース)
ジャンプWhistle "All Stay Put"Uすべての恐竜を待機させる
ReloadR武器のリロードDrag BodyG遺体を引っ張る
CrouchCしゃがむToggle HUDBackSpace
(後退)
UIの表示/非表示切り替え
Access Other's InventoryF他のインベントリを開く
落ちているアイテムを全て拾う
Use Slot Item 1One
(1)
スロットの登録アイテムを使用/修理
WHISTLE "LAND THIS FLYER"未割り当て飛行恐竜を地面に降りさせる(単体)Use Slot Item 2Two
(2)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Selfie CamRight Alt
(右Alt)
自由カメラの切り替えUse Slot Item 3Three
(3)
スロットの登録アイテムを使用/修理
ProneX伏せるUse Slot Item 4Four
(4)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Extended HUD InfoH拡張HUD情報を表示Use Slot Item 5Five
(5)
スロットの登録アイテムを使用/修理
YourInventoryIインベントリを開くUse Slot Item 6Six
(6)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Tribe ManagerLトライブ管理画面を開くUse Slot Item 7Seven
(7)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Melee / Pistol WhipLeftControl
(左Ctrl)
武器/銃で攻撃Use Slot Item 8Eight
(8)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Toggle ChatboxBackslash
(\)
チャットの表示/非表示切り替えUse Slot Item 9Nine
(9)
スロットの登録アイテムを使用/修理
MapMマップUse Slot Item 10Zero
(0)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Zoom Camera InMouseScrollUp
(マウスホイール上)
視点を寄せるWhistle "You Follow Me"Tターゲットしている恐竜を追従させる(単体)
Zoom Camera OutMouseScrollDown
(マウスホイール下)
視点を引くWhistle "You Stay Put"Yターゲットしている恐竜を待機させる(単体)
Push To TalkBボイスチャットで会話Craft Slot ItemLeftAlt
(左Alt)
スロットアイテムの修理/作成
Toggle Weapon AttachmentN武器の補助装置の切り替えTurn RightRight
(→)
右にパン
Place Map MarkerPマップに座標を設置Turn LeftLeft
(←)
左にパン
Toggle ConsoleTabコンソールの切り替えLook UpUp
(↑)
上にティルト
Tribe ChatSlash
(/)
トライブチャットLook DownDown
(↓)
下にティルト
Whistle "All Attack Target"Equals
(=)
日本語キーボードは
対応していないため
キー設定を変える
必要がある
恐竜を「主の目標を攻撃」にする(全員)Whistle "All Neutral"Hyphen
(-)
恐竜を「中立」にする(全員)
Whistle "All Aggressive"Subtract
(テンキーの-)
恐竜を「攻撃的」にする(全員)Whistle "All Passive"Semicolon
(;)
恐竜を「無抵抗」にする(全員)
Move ToComma
(,)
指定した地点へ恐竜を移動させる(全員)Attack This TargetPeriod
(.)
指定した対象を恐竜に攻撃させる(全員)
Drop ItemO選択したアイテムを捨てるToggle RunRightShift
(右シフト)
走る/歩くの切り替え
Whistle SelectionT長押し指示メニューの表示Local ChatInsert
(Ins)
ローカルチャット
Gamma Value1未割り当てガンマ値2.20
(明るさ調整
任意の数字を入力可能)
Gamma Value2未割り当てガンマ値3.00
(明るさ調整
任意の数字を入力可能)
Emote Key 1 *1LeftBracket
([)
感情表現
(首を縦に振る)
Instruction GroupZテイム命令の追加、削除
Emote Key 2RightBracket
(])
感情表現
(首を横にふる)
Global ChatEnter公開チャット

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すみません。クリスタルアイルズで遊んでいますがグラフィック品質が最高で視野範囲と読み込み範囲が最大なのに夜空の月が見えないんですけど原因ってわかりますでしょうか? -- 2020-11-10 (火) 22:07:34
    • うわさでは良いビデオカード(グラフィックボード)を使うと月が見えるようになるらしい。 -- 2020-11-12 (木) 21:05:10
  • PC版はオプションがほぼ英語表示になっているので英語をつけたしておきました。詳細設定も書き込んでおきました。詳細設定の詳細がわかる人は書き込んでください。はやく日本語にもどるといいですね…。 -- 2020-11-18 (水) 19:55:40
  • 詳細設定を少し書き入れようとしましたが、ローカルでの検証なのでチャット関連はほとんどわかりませんでした。どなたか詳細設定に詳しい人は編集してくださると助かります。 -- 2021-01-13 (水) 06:54:02
  • ウィンドウモードで遊んでいるときにマウスカーソルが画面外に出てしまうのはどうにかなりますか? -- 2021-02-15 (月) 21:56:21
    • メニューとかインベントリ開いたときだけでしょ?もし常に起こるなら別のソフトかWindowsの何かの機能が悪さしてそう -- 2021-02-15 (月) 23:37:49
  • ARKのバックグラウンド再生をオンにしたいんですけどどうすればいいですか? -- 2021-02-16 (火) 08:52:18
    • 仮想フルスクリーンにしたらどうですか? -- 2021-03-01 (月) 19:04:14
  • ユウティラノスに乗って、味方にバフをかけたいのですが、右クリックだけてはダメですか? -- 2021-02-16 (火) 17:17:33
    • 多分質問するページが違うかな -- 2021-02-16 (火) 17:27:10
      • そうなんですね、ありがとうございます -- 2021-02-20 (土) 21:00:31
  • 詳細設定を少し書き入れました。間違いがあれば教えてください。 -- 2021-03-21 (日) 20:10:02
  • 以上です。 -- 2021-03-31 (水) 15:48:39
  • "詳細設定"の"ツールチップの遅延なし No Tooltip Deray"の説明の"不明"のところなんですけど、これってツールチップをオンにしている時にアイテムにマウスポインタを合わせて出てくるアイテムの説明表示に遅延を入れるか入れないかの選択じゃないかなーって思うんですけど違いますかね?自分説明力がないのでもしあっていたら編集してくださいると助かります。 -- 2021-04-05 (月) 12:58:45
    • 編集しました。情報提供感謝します。 -- 2021-04-06 (火) 14:16:26
  • ヴァルゲロの光の反射?について質問なのですが たまに画面が真っ白くなるくらいすごく眩しくなって画面を見れないくらいの状態までなったりします;この光に対しての対策はなにかないものでしょうか??;とても困ってます;    ガンマ・ライトブルーム・ライトシャフト・ポストプロセスをいじってみたのですが全く軽減されませんでした;助けて~;目が~目が~ -- 2021-04-19 (月) 12:44:24
    • 追記です。調べてみて「r.bloomquality 0」 というコマンドを入れてみたんですが反応なかったです;   あ;あと↑PCのARKです; -- 2021-04-19 (月) 14:06:30
      • ガンマチ下げたら? -- 2021-04-19 (月) 21:18:16
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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