オプション

Last-modified: 2020-03-09 (月) 18:30:53

OPTIONS Edit

これらのオプションを変更することによりゲームプレイ環境の調整や改善を行うことができます。後日編集予定(18/9/29)

グラフィックス Edit

op2.jpg

  • 音声
オプションタイプ説明
マスターボリューム0~1 (スライダ)ゲーム全体の音量を変更する。
BGMのボリューム0~1 (スライダ)BGMの音量を変更する。
効果音のボリューム0~1 (スライダ)効果音の音量を変更する。
ボイスチャットのボリューム0~1 (スライダ)ボイスチャットの音量を変更する。
環境音量0~1 (スライダ)環境音の音量を変更する。小鳥のさえずり等。
  • カメラ
オプションタイプ説明
カメラの振動規模0~1(スライダ)カメラの振動効果を変更する。
カメラの視野角0~1.25 (スライダ)視野角を変更する。酔いやすい人は低くすると良いだろう。
左右の操作感度0.2~3.2 (スライダ)左右の操作感度を変更する。
上下の操作感度0.2~3.2 (スライダ)上下の操作感度を変更する。
垂直操作を反転On/Offマウスの垂直操作を反転する。
三人称視点のオフセットOn/Offオンにするとサバイバーの三人称視点(TPS視点)でキャラがやや左にずれ、中央の視界を確保しやすくなる。
三人称視点での補間を無効化On/Offマウスの垂直操作を反転する。
  • グラフィック関連
オプションタイプ説明
解像度640x480~
1920x1080~
ゲーム画面の描画解像度を変更する。
画面表示フルスクリーン描画処理をゲームにフォーカスするので負荷が安定しやすい。ただし、ブラウザ閲覧等でARKを最小化/最大化する時に一時的に大きな負荷がかかり、落とされてしまう事が多い。また、日本語入力が出来ないとの情報もあり。スペックが足りていないor妥協しないフレームレートを追求したい人向け。
疑似フルスクリーンフルスクリーンだがウィンドウ扱いなので処理や挙動はウィンドウモードと同じ。ブラウザやwiki等を頻繁に利用する人や一般ユーザー向け。
ウィンドウバックグラウンドのアプリが動いたままなので負荷が不安定。重さはフルスクリーンと同等。
グラフィック品質-グラフィックオプションの一括変更。設定が古く、個別に設定した方が軽く、見栄えも良く、納得の行くものに出来る。
すべてのクオリティを中(GTX 660~/950)に最適化する
すべてのクオリティを中(GTX 770~/960)に最適化する
すべてのクオリティを高(GTX 970~/1060)に最適化する
最高すべてのクオリティを最高(GTX Titan X~/1080/1080Ti)に最適化する
解像度スケール0~100 (スライダ)アスペクト比を維持したまま解像度やフレームレートを微調整する場合に有効。少しでも弄るとボヤけるので必要のない人は最大推奨。
ワールド読み込み範囲低~最高テクスチャのVRAMへの読み込みを最適化し、ストリーミング効率を向上させる。特に問題なければ最大で。
視野距離低~最高カメラから見えるオブジェクトの描画範囲を拡縮する。低…目の前まで見えずプレイに支障をきたす。 中~高…プレイに問題なく、負荷とのバランスが良い。 最高…高が比較にならない程遠方まで描画する。勿論一気に重くなる。
アンチエイリアシング低~最高オブジェクトのジャギ(ギザギザ)を滑らかにする。少し重いが見栄えの影響が大きく、パフォーマンスは高い。
ポストプロセス低~最高ブルームやレンズフレア効果のクオリティを変更する。低でオフ。中~高は負荷とのバランスが良く使いやすい。最高は一気に重くなる。
影品質(オブジェクト)低~最高オブジェクトの影の解像度を変更する。非常に重い。低はオフ。中はギザギザ影を小範囲、高はなめらか影を中範囲、最高は綺麗な影を広範囲。中は逆に見栄えが悪くなってしまう可能性がある。
影品質(地形)低~最高地形や丘陵の影の解像度を変更する。…のだが、見栄えに殆ど影響が無く、負荷も皆無。迷ったら最高でも問題ないだろう。
テクスチャ低~最高テクスチャの解像度を変更する。メモリの容量によっては設定を上げていても低い品質に置き換わる。低のみ極端にノッペリする。
空品質0~1 (スライダ)天候の主に雲の出現量と描画品質を変更する。太陽等を描写するが、メモリを食う。メモリが増え続けて困っている人はこれが原因の可能性が高い。
地面の散乱物密度0~1 (スライダ)地面の非アクティブのオブジェクト(小石・草等)の出現量を変更する。非常に重い。見栄えへの影響は絶大だが、取れる石や草が分からなくなったり、小型生物が隠れてしまったりプレイに支障をきたす可能性がある。負荷を気にするなら真っ先に切りたいオプション。
地面の散乱物描画距離0~1 (スライダ)地面の散乱物の描画距離を変更する。地面の散乱物密度とセットで使う。(密度薄く、広く描画等)どちらも最大にするととてつもなく重い。ゲームが5割以上重くなってしまう事もある。
LOD0~1 (スライダ)描画距離によりポリゴンレベルをリアルタイムに変更する。主に遠方の木々の綺麗さに影響する。
高品質異方性フィルタリングOn/Off遠方や角度をつけて見たテクスチャの潰れ具合を改善する。
モーションブラーOn/Off画面が揺らいだ時に残像効果を発生させる。迫力は出るが酔う原因にもなる。
フィルム粒子効果On/Off画面にフィルムノイズ効果を発生させる。
環境遮蔽(距離)On/Offアンビエントオクルージョン。地形や丘陵にリアルな陰影表現を追加する。
環境遮蔽(画面空間)On/Offアンビエントオクルージョン。近距離にある割れ目やオブジェクトの表面にソフトな影を追加する。見栄えに大きく影響するが重い。
動的テッセレーションOn/Offオブジェクトにリアルタイムに具体的な凸凹表現を発生させる。ONに出来ない?
陰影描画距離On/Off多数のオブジェクトに対し、遠方の影や雲からの影を追加し、改善する。見栄えに大きく影響するが重い。
高品質マテリアル(再起動が必要)On/Offマテリアルメッシュの品質を変更する。金属等への反射の忠実度が向上する。
表面下散乱(再起動が必要)On/Off物体が光を透過する表現を追加する。主に皮膚の透明度に影響する。
高品質VFX(再起動が必要)On/Offパーティカルエフェクトを向上させる。主に煙が舞う様子などを強調する。
遠距離キャラクターの動作簡素化On/Off遠方の全てのキャラクターに対し、簡素化された動画を有効にする。
高品質LODOn/OffLODの品質を向上させる。(木々が揺れる等)
余分なレベルストリーミング距離On/Offメモリを使用し、ゲームをより大きく読み込み、ゲームプレイをより滑らかにする。メモリに余裕があればパフォーマンスが向上する。
色補正On/Off開発の想定した色に近づける。
ライトブルームOn/Off日光や月光等の光をその反射を強調する。非常に眩しい。
ライトシャフトOn/Off光を強調する線を追加する。神の後光のような光線。
低品質レベルストリーミングOn/Off情報求む。
一般UIスケール0~1 (スライダ)UIのスケールを変更する。デフォルト最大。
アイテムスロットUIスケール0~1 (スライダ)アイテムスロットの大きさを変更する。




詳細設定 Edit

op3.jpg

オプションタイプ説明
Floating NamesOn/Offプレイヤー名を頭上に表示する
Join NotificationsOn/Offプレイヤーのサーバーログインを通知する。
Chat BubblesOn/Offチャットで発言した時に頭上に吹き出しを追加する。
Camera View BobOn/Off行動時の揺れ効果を変更する。
First Person RidingOn/Off一人称視点での騎乗を変更する。
Status NotificationsOn/Offプレイヤーの状態通知を変更する。
Fahrenheit TemperatureOn/Off摂氏/華氏の表示を変更する。
Auto ChatBoxOn/Offチャット欄の自動表示/非表示を変更する。
Hide Server InfoOn/Offサーバーステータスの表示を変更する。
Torpodity EffectOn/Offプレイヤーの状態エフェクトを変更する。


特に重いオプション Edit

・負荷が大きいオプションは総じて見栄えに大きく影響します。
・ミドルスペックや、60FPSで遊びたい人は主にこれらのオプション設定を弄る事で快適な動作を実現出来るかもしれません。

オプションタイプ説明
視野距離低~最高最高にすると極端に範囲が距離が広がり、重くなる。低~高はそこまで重くはない。
ポストプロセス低~最高最高にすると重くなる。劇的に変わるわけでもないので高でも差し支えないだろう。
影品質(オブジェクト)低~最高ゲームお馴染み影処理なので当然重い。中は中途半端なので低or高~最高で選んでいきたい。軽くしたいなら真っ先に低にしたい。
空品質0~1 (スライダ)メモリの使用量に影響する。
地面の散乱物密度0~1 (スライダ)軽くしたいなら真っ先に切りたいオプション。見栄えに大きく影響するが、切ったら切ったで採取可能オブジェだけ見えたりとゲームプレイとして見ると快適になる。
地面の散乱物描画距離0~1 (スライダ)同上。
環境遮蔽(画面空間)On/Off結構重い。影品質(オブジェクト)が低でもこれがONであれば意外と影が描画される。
陰影描画距離On/Off結構重いその2。同上。
解像度スケール0~100 (スライダ)初期値は100だが、下げれば下げるほどに軽くなる。低スペックなら0推奨

画面酔いしやすいオプション Edit

オプションタイプ説明
カメラの振動規模0~1(スライダ)巨大生物の足踏み等で画面が揺れる効果の度合い。
カメラの視野角0~1.25 (スライダ)視野角を変更する。酔いやすい人は視野距離を狭めると良いだろう。
オプションタイプ説明
近接カメラアニメーションOn/Offピッケルを振ったりする時の画面の揺れを変更する。基本的にオフ推奨。
行動時のカメラの揺れOn/Off行動時の揺れ効果を変更する。歩いたり走っている時のカメラの微妙な揺れのオンオフ。基本的にオフ推奨。

操作(キーボード・マウス) Edit

操作デフォルト説明操作デフォルト説明
Move ForwardW前移動Move BackwardS後移動
Strafe LeftA左移動Strafe LeftD右移動
FireLeftMouseButton
(左クリック)
攻撃/伐採Toggle Orbit CameraK進行方向で固定
Iron Sights / Alt FireRightMouseButton
(右クリック)
照準/投擲Your CraftablesV製作インベントリを開く
RunLeftShift
(左Shift)
走るDefecateZ排便する
UseE使用/採取Whistle "All Follow Me"
(Whistle Follow(ALL))
Jすべての恐竜を追従させる
JumpSpaceBar
(スペース)
ジャンプWhistle "All Stay Put"
(Whistle Stop(ALL))
Uすべての恐竜を待機させる
ReloadR武器のリロードDrag BodyG遺体を引っ張る
CrouchCしゃがむToggle HUDBackSpace
(後退)
UIの表示/非表示切り替え
Access Other's InventoryF他のインベントリを開くUse Slot Item 1One
(1)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Toggle FistsQ素手の切り替えUse Slot Item 2Two
(2)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Selfie CamRight Alt
(右Alt)
自由カメラの切り替えUse Slot Item 3Three
(3)
スロットの登録アイテムを使用/修理
ProneX伏せるUse Slot Item 4Four
(4)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Extended HUD InfoH拡張HUD情報を表示Use Slot Item 5Five
(5)
スロットの登録アイテムを使用/修理
YourInventoryIインベントリを開くUse Slot Item 6Six
(6)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Tribe ManagerLトライブ管理画面を開くUse Slot Item 7Seven
(7)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Melee / Pistol WhipLeftControl
(左Ctrl)
武器/銃で攻撃Use Slot Item 8Eight
(8)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Toggle ChatboxBackslash
(\)
チャットの表示/非表示切り替えUse Slot Item 9Nine
(9)
スロットの登録アイテムを使用/修理
MapMマップUse Slot Item 10Zero
(0)
スロットの登録アイテムを使用/修理
Zoom Camera InMouseScrollUp
(マウスホイール上)
視点を寄せるWhistle "You Follow Me"
(Whistle Follow(One))
T近隣の恐竜を追従させる
Zoom Camera OutMouseScrollDown
(マウスホイール下)
視点を引くWhistle "You Stay Put"
(Whistle Stop(One))
Y近隣の恐竜を待機させる
Push To TalkBボイスチャットで会話Craft Slot Item (Modifier)LeftAlt
(左Alt)
スロットアイテムの修理/作成
Toggle Weapon AttachmentN武器の補助装置の切り替えTurn RightRight
(→)
右にパン
Place Map MarkerPマップに座標を設置Turn LeftLeft
(←)
左にパン
Toggle ConsoleTabコンソールの切り替えLook UpUp
(↑)
上にティルト
Tribe ChatSlash
(/)
トライブチャットLook DownDown
(↓)
下にティルト
Whistle "All Attack Target"
(Whistle Aggressive)
Equals
(=)
恐竜を好戦的にするWhistle "All Neutral"
(Whistle Neutral)
Hyphen
(-)
恐竜を中立にする
Drop ItemO選択したアイテムを捨てるToggle RunRightShift
(右シフト)
走る/歩くの切り替え
Whistle Selection
(Whistle Menu)
Apostrophe
(')
指示メニューの表示Whistle "All Passive"
(Whistle Passive)
Semicolon
(;)
恐竜を無抵抗にする
Emote Key 1 *1LeftBracket
([)
感情表現
(首を縦に振る)
Local ChatInsert
(Ins)
ローカルチャット
Emote Key 2RightBracket
(])
感情表現
(首を横にふる)
Global ChatEnter公開チャット

*1 長押しすることで選択メニューが表示される