アイテム品質

Last-modified: 2020-03-27 (金) 18:46:53

アイテム品質とは、各アイテムに設定された等級のことである。

品質の等級 Edit

等級Primitive (標準)
「原始的な」
Ramshackle
「がたがたの」
Apprentice
「職人見習いの」
Journeyman
「職人の」
MasterCraft
「名工の」
Ascendant
「至高の」
製作時EXP倍率1倍2倍3倍4倍5倍6倍
修理時EXP倍率1倍2倍3倍4倍5倍6倍


  • 高品質なアイテムやその設計図(BluePrint)を入手するには、降下してくるビーコンや洞窟・海底のクレートの捜索やα種恐竜の討伐を行うことが必要になる。
    品質が良くなるほど性能が良くなる傾向にあるが、性能が高くなるほど製作や修理に要求される素材の量が増加する。
    • アイテム品質が設定されているアイテムとその変化する性能は、以下の通りである。
      Armor <防御・耐久・耐寒・耐暑>
      Hatchet・Pick <攻撃・耐久>
      Weapon <攻撃・耐久>
      Saddle <防御> 等。
  • 高品質なアイテムや設計図の性能は生成された段階で決定する。
    ビーコン等から同じ等級のアイテムを入手した場合でも性能が異なる場合がある。
    同一の設計図から製作する場合には、設計図に記載させた性能のものを常に製作することができる。
  • 高品質なアイテムの性能は入手したビーコンやクレートの色によっても変化する。
    ビーコンの等級が上がるほどより良い性能のアイテムや設計図を入手することができる。
    また、クレートで入手したアイテムは同一色のビーコンで入手したアイテムよりも性能が良くなる傾向がある。
  • 最高品質ともなるとそもそも作るための素材が入りきらず、旋盤や作業台では製作不可能なものがほとんどである。これらの解決方法としては2つあり、まず、カストロイデスが300スロットのインベントリがある作業台として機能する。しかし限界重量が設定されているため、重い素材に対してはそちらで無理がかかる。もう一つの方法は重量制限なし、600スロットを持つTEKレプリケーターを使うことである。

  • Stone Hatchet(石の斧)への品質付与による品質変化例:
    Primitive Stone Hatchet
    原始的な石の斧」
    Ramshackle Stone Hatchet
    がたがたの石の斧」
    Durability
    最大耐久
    Damage
    武器攻撃力
    Durabilitybr;最大耐久Damage
    武器攻撃力
    40100%53.1126.9%

BluePrints (設計図) Edit

  • 和訳は「設計図」。通称「BP」
  • 各地に降ってくるビーコンから入手でき、各種アイテムを作成可能な設計図。
    通常のクラフトと違い、設計図を所持していればエングラムを習得する必要がないのでポイントの節約になる、ただし前提エングラムとしては機能しないので注意が必要

  • 高ランクのクレートほど要求エングラムポイントの高い設計図が入っていることが多く、中には通常では見られないほど高性能な設計図が入っていることもある。
  • 出現する設計図の品質は難易度の影響を受ける。シングルデフォルトの0.2では青を拝めれば御の字くらいのテーブルになるので、ほしいものがあるなら難易度を上げてみると見つかるかもしれない。
  • 洞窟、海底洞窟のクレートから入手できるBPは通常クレートよりも高品質である場合が多く、そこでしか入手できないBPもある。
  • 同じビーコンやクレートの色でも出土品は各マップや各洞窟によって違う事が多い。レベル上限突破洞窟は通常より高品質。
    詳しくはビーコン・クレートのビーコン、クレートから出るアイテム欄を参照。

  • 設計図は品質が高ければ高いほど、元の要求素材数が多ければ多いほど必要な素材数が跳ね上がる。
    中には必要素材数が多すぎて作業台に入りきらず、作成不可能なBPもあるので注意が必要。アルゲンタヴィスやカストロイデスの作業台機能は重さに制限はあるが300スロットまで持てる。また、TEKレプリケーターでは作業台、旋盤の機能を果たしつつ600スロット(謎仕様で実際は595スロットまで)入れる事が出来る。

クラフトボーナスによる品質向上 Edit

ステータスより一部抜粋。

Crafting skill (作製スキル)

  • 設計図から作製した性能にボーナスがつく。エングラム作成には全くつかない。
    • ボーナスの最大値は製作速度に依存しているが、どれぐらいのボーナスがつくかは完全にランダム。初期値はボーナスの計算外。(下記例)
    • 例:250%の設計図で20%のボーナス…100%+(250%-100%)×1.2=280%。250%*1.2=300%ではない。ただし、元の設計図の品質にかかるので元の品質は重要。
性能上限(暫定) = (作製スキル - 100%) ÷ 20
  • -100%は初期の100%。例えば、1090%なら (1090% - 100%) ÷20 =49.5% が上限となる。 
  • カスタムレシピ作成と違い、フォーカルチリによるバフは影響しない。
    また、公式サーバーでは攻撃力は298%で上限となる。上限を超えるアイテムを作製した場合、サーバー再起動やアップロード等でアイテム情報が更新されるタイミングで298%まで性能を落とされる。
    防具の防御力は4.96倍まで。例えば金属の鎧は防御100なので防御496でカンスト。耐久値や耐性は上限無し。
    今のところ自鯖やローカルでこの上限を設定する事は出来ないようで、青天井。


    サドル図面防御力と作成スキルによる最大防御力一覧
    saddle_bp_skill_list.png


    武器図面攻撃力と作成スキルによる最大攻撃力一覧
    weapon_bp_skill_list.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • PS4版なのですが、レックスサドルの高品質設計図って赤クレートで出ますか? -- 2018-10-09 (火) 22:44:22
    • ちなみにですが、難易度は最大です -- 2018-10-09 (火) 22:44:52
      • 場所による -- 2018-10-10 (水) 00:09:39
    • 自分のラグナロクの経験で書きますね。たぶん定期的に空から降ってくる赤ビーコンのことだと思うけど、ローカルや非公式などで品質等をいじっていれば相当運が良ければ出る(至高サドル設計図が出たことある)けど早くほしいなら現実的な集め方ではない。洞窟などの赤クレートの方が確率は高い。 -- 2018-10-10 (水) 09:20:03
      • アイランドのアイテムセットで落ちてくる赤ビーコンは本当にダメやね。リングが付きでもゴミ多し。でもロックエレ高品質は焦土アイテムセットの赤リングからしか出ないはずだからレックス以上の苦行・・・ 焦土ビーコンはアイランドより品質が高めなところが唯一の救い -- 2018-10-10 (水) 18:26:30
  • とりあえず言うとモバイル版の至高の鉄ピッケルで攻撃力142でダメージは155%で170くらい(パラサウロロフス?) -- 2018-10-21 (日) 02:47:11
  • 作製スキル極振りキャラでサドルを作ろうと思うのですが、例えば同じ防御力のサドルだったら至高と名工どちらを作るのがおすすめですか? -- 2019-05-31 (金) 20:00:32
    • 素材コストの軽い方 -- 2019-05-31 (金) 20:55:12
  • 回答ありがとうございます。了解です!名工で作ってみます。 -- 2019-06-01 (土) 02:16:46
  • 皮防具の高品質ってラグナロクで出るとこありますか? -- 2019-06-17 (月) 15:41:59
    • 出現判定は青~黄色クレート、洞窟ならどこでも可 -- 2019-06-18 (火) 23:09:40
  • 経験的にもここ見てても思ったけど、実際問題至高系は素材と性能の兼ね合い的な問題で作るべきじゃないのかな? 名工とステそんなに変わらないのに素材倍近く必要になることもザラだし -- 2019-06-30 (日) 10:00:41
    • コマンドで出しまくってみた感じ、例えば名工のステータスが50~110、至高のステータスが70~150みたいな感じでテーブルはやや高めにずれてるけど重なってる部分がある気がする。必要素材はステータスに品質で倍率がかかってる気がするから、その考えは正しいんじゃないかと思う -- 2019-06-30 (日) 10:19:59
    • レックスのところでコメントあったけどガタガタのサドルBPで90が出たらしい。もしかすると原始的BPで90とかもでる可能性あるのかな -- 2019-07-01 (月) 06:59:43
      • 原始的なクロスボウ160パーなら一回出たことある -- 2019-07-05 (金) 20:48:54
      • つまりそこそこ高レベルな物は職人見習いさんの奇跡の逸品がコストと性能の兼ね合い的には最適な可能性… 普段着(布装備)なら至高でも作れなくもない素材量で寒暖耐性が凄い事になるから割と実用的 -- 2019-09-07 (土) 18:39:55
  • PvPでアイテムをクラフトする時自分のトライブ名やキャラの名前を隠す長い文字の羅列をいれるやつどうやるんでしょうか? -- 2019-07-03 (水) 03:36:37
  • 皮とか万単位要求するくせに防御32の至高サドルBPゲット笑 -- 2019-09-01 (日) 06:25:24
    • OSDこなしてるとそのような至高のゴミがザラに出てきます(笑) -- 2019-09-02 (月) 22:58:29
  • BPってカスタムレシピみたいにフォーカルチリ食べて作った方が良いんですか? -- 2020-03-26 (木) 14:07:51
    • すみません、フォーカルチリの項目にクラフトボーナスには影響を及ぼさないと書いてありました。 -- 2020-03-26 (木) 17:24:27
  • 至高の攻撃力100%だったけど、名工は212%だった(剣) -- 2020-03-27 (金) 17:34:02
    • 耐久力ばっかり高いと攻撃力しょぼい至高になったりする。攻撃も耐久も高いやつは素材要求がエグい -- 2020-03-27 (金) 18:46:53
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