防具

Last-modified: 2020-03-23 (月) 16:24:33

防御力、耐久値の仕様 Edit

  • 防具のダメージ軽減の計算式は以下となる。
HP減少率  = 100 ÷ (100 + 防御力)

防御力50なら50%長生き(体力1.5倍)、防御力250なら250%長生き(体力3.5倍)と考えればわかりやすい。

  • 防具の耐久消費の計算式は以下となる。
吸収したダメージ ÷ 16

つまり、耐久1につき16ダメージ。
例えば、防御力100で200ダメージの攻撃を受けた場合、HP100減少し、防具が100ダメージ吸収するので耐久値が6.25減少する。
なお耐久消費は5部位装備したら耐久消費が分散されそれぞれ1/5の耐久消費になる…と言った事は無い。部位を増やすほど消耗、修理コストが増大する。

簡易表 Edit

・防寒、防熱は表記と実際に反映される数値に僅かな誤差がある。実際に反映されるのは表記より12.5%高い数値。表は表記のもの。

防具の種類日本語LV合計防御力受けるダメージ防寒防熱総重量各部位の耐久見つかるビーコン
防具なし0100%
Cloth350約66.7%(2/3)△30○753.125
Hide1510050%(1/2)○85×-2510.545
Fur毛皮23200約33%(1/3)◎250×-10534120
Ghillieギリー33138約42%△24◎1552445
Chitinキチン37250約28.6%(2/7)△40×-252250青,紫,黄,赤
Flak金属56500約16.7%(1/6)○60×-2530120黄,赤
SCUBAスキューバ815ほぼ100%☆70(270)×-152345~50
Riotライオット98575約14.9%○60×-5042120
Tekテック-90010%55(一式装備で255)8(一式装備で208)20300-
Desertデザート30200約33%(1/3)△31◎1301645
Hazardハザード68325約23.5%△50☆300(1300)2385


  • 気絶耐性
    布、皮、毛皮、ギリー、スキューバ、デザート、ハザード装備は気絶耐性が無い。
    麻酔薬を1個食べて検証。(耐性がないと1個に付き40上昇する)
    品質によって気絶耐性が向上する。品質次第で気絶耐性が3倍以上になるものも。
    内部情報で気絶耐性が別のステータスとして存在しており、防御力の差がそのまま気絶耐性の差などという事はない。
    日本語気絶上昇値軽減率備考
    キチン39.22%
    キチン1式36.49%
    金属377.5%
    金属1式28.628.5%
    ライオット3415%
    ライオット1式21.247%
    TEK19.252%
    TEK1式6.284.5%

共通 Edit

布服 Edit

・防御力・耐久性ともに低いが、暑さに強く、耐寒と耐暑のバランス自体は良好で、安全地帯であれば快適。

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-Cloth_Shirt.pngCloth Shirt23繊維 x40110258.015.0
35px-Cloth_Pants.pngCloth Pants23繊維 x50110258.015.0
35px-Cloth_Hat.pngCloth Hat33繊維 x100.510254.015.0
35px-Cloth_Gloves.pngCloth Gloves33繊維 x20
皮 x4
0.310255.015.0
35px-Cloth_Boots.pngCloth Boots33繊維 x25
皮 x6
0.310255.015.0

皮装備 Edit

・布の服よりも防御性能に優れ、寒さに強い。
前提Engramとして同型のCloth防具が必要

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-Hide_Shirt.pngHide Shirt156皮 x20
繊維 x8
4204520.0-5.0
35px-Hide_Pants.pngHide Pants159皮 x25
繊維 10
4204520.0-5.0
35px-Hide_Hat.pngHide Hat2012皮 x15
繊維 x6
1204515.0-5.0
35px-Hide_Gloves.pngHide Gloves209皮 x10
繊維 x4
0.5204515.0-5.0
35px-Hide_Boots.pngHide Boots209皮 x12
繊維 x5
1204515.0-5.0

毛皮 Edit

  • Smithyで作成可能
  • 耐久性が高く、寒さに非常に強いが、暑さに非常に弱い上にやたら重かったが、アプデで少し軽くなった。
    • また水中では耐寒性能が大きく低下してしまう
  • 前提Engramとして同型のHide防具が必要
アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-Fur_Chestpiece.pngFur Chestpiece2316毛皮 x80
金属のインゴット x13
皮 x10
繊維 x4
124012064.0-30.0
35px-Fur_Leggings.pngFur Leggings2316毛皮 x96
金属のインゴット x16
皮 x12
繊維 5
124012065.0-30.0
35px-Fur_Cap.pngFur Cap2314毛皮 x56
金属のインゴット x10
皮 x7
繊維 x3
44012052.0-25.0
35px-Fur_Gauntlets.pngFur Gauntlets2312毛皮 x40
金属のインゴット x6
皮 x5
繊維 x2
24012034.0-10.0
35px-Fur_Boots.pngFur Boots2312毛皮 x48
金属のインゴット x8
皮 x6
繊維 x4
44012034.0-10.0

キチン鎧 Edit

Smithyで作成可能
・防御力は高いが、気温に対する抵抗力が低い。
不遇装備
前提Engramとして同型のHide防具が必要

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-Chitin_Chestpiece.pngChitin Chestpiece3718キチン x20
皮 x10
繊維 x4
6505010.0-5.0
35px-Chitin_Leggings.pngChitin Leggings3715キチン x25
皮 x12
繊維 5
6505010.0-5.0
35px-Chitin_Helmet.pngChitin Helmet3718キチン x15
皮 x7
繊維 x3
450506.0-5.0
35px-Chitin_Gauntlets.pngChitin Gauntlets3715キチン x10
皮 x5
繊維 x2
350507.0-5.0
35px-Chitin_Boots.pngChitin Boots3715キチン x12
皮 x6
繊維 x4
350507.0-5.0

迷彩服(ギリースーツ) Edit

・暑さに強く、そこそこの防御力を併せ持つ。暑さと寒さの両方に耐性があるのはこれと布装備のみである。
・靴のみ、防御力が10なので注意
・野生の生物の感知範囲を最大で50%軽減する効果がある。部位ごとに効果があり、レギンス、胴体は効果が高めで、他3部位は効果が低め。
・昔は耐久度も高く万能であったが、下方修正を受け、現在は耐久度が低めとなっている。
・作成と修理には有機ポリマーが必要(通常のポリマーでは不可)
・フルセット時に蜂の巣を開いてもダメージを受けない特殊効果がある。盾を装備しているとこの効果が無くなる。
・アイランド免疫の洞窟のガスダメージを1部位につき15%軽減する。
前提Engramとして同型のHide防具が必要

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-Ghillie_Chestpiece.pngGhillie Chestpiece3311有機ポリマー x6
皮 x10
繊維 x4
83245815
35px-Ghillie_Leggings.pngGhillie Leggings3311有機ポリマー x8
皮 x12
繊維 x5
83245815
35px-Ghillie_Mask.pngGhillie Masks3313有機ポリマー x5
皮 x7
繊維 x3
43245410
35px-Ghillie_Gauntlets.pngGhillie Gauntlets3311有機ポリマー x3
皮 x5
繊維 x2
23245210
35px-Ghillie_Boots.pngGhillie Boots3311有機ポリマー x4
皮 x6
繊維 x4
21045220

金属鎧 Edit

Smithyで作成可能
・寒さにやや強いが暑さにやや弱い。
・金属製なのに妙に軽く、布と変わらない重さであったが、アプデで重量が変更された。
・設計図が比較的出やすく、コストも低いのでお手軽に防御力を補強する事が出来る。
・そこそこの気絶耐性を得る。
前提Engramとして同型のChitin防具が必要

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-Flak_Chestpiece.pngFlak Chestpiece5618金属のインゴット x13
皮 x10
繊維 x4
1010012015.0-7.0
35px-Flak_Leggings.pngFlak Leggings5615金属のインゴット x16
皮 x12
繊維 x5
1010012015.0-7.0
35px-Flak_Helmet.pngFlak Helmet5620金属のインゴット x10
皮 x7
繊維 x3
410012010.0-3.0
35px-Flak_Gauntlets.pngFlak Gauntlets5616金属のインゴット x6
皮 x5
繊維 x2
410012010.0-4.0
35px-Flak_Boots.pngFlak Boots5616金属のインゴット x8
皮 x6
繊維 x4
410012010.0-4.0

特殊装備 Edit

ライト付ヘルメット Edit

Fabricatorで作成可能
・自動でライト点灯…するのだが範囲が非常に狭く、頼りない。
・装備しているだけで、徐々に耐久を消費する。
・何故か防御力が高く、ライオット装備すら凌ぐ。
前提EngramとしてFlak Helmetが必要

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-Heavy_Miner's_Helmet.pngHeavy Miner's6335電子基板 x30
金属のインゴット x20
ポリマー x14
水晶 x30
皮 x15
繊維 x8
412012010.0-3.0

ガスマスク Edit

Fabricatorで作成可能
・毒全般のダメージを無効化する。(アイランド免疫の洞窟のガスダメージ、バジリスクやポイズンワイバーンの直撃、毒ダメージ両方等)
・装備しているだけで徐々に耐久を消費する。
・何故か海で使うとゴーグルより視界が良くなる。(一部の海では効果がない事がある)
・昔はネタかと思うほどだったが、アプデで必要コストが数分の1(1/10?)減少した。

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
128px-Gas_Mask.pngGas Mask?85100ポリマー x20
水晶 x10
吸収性基材 x2
1205010.0-2.0

暗視ゴーグル Edit

・夜間に使用すると見通せる。ただし視認性は良くない
・昼に使うと白飛びで殆ど何も見えず、目にも悪いので注意。

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
120px-Night_Vision_Goggles.pngNight Vision Goggles84100ポリマー x240
金属のインゴット x180
電子基板 x250
セメント x210
水晶 x250
アンコウジェル x30
吸収性基材 x15
0.504515.0-5.0

スキューバ Edit

Fabricatorで作成可能
・水中での活動に特化した性能を持っている。
・レギンスの防寒効果は水中でのみ効果を発揮する。その他は通常通り。タンクの防寒は意外と高め。
・アイランド免疫の洞窟のガスダメージを1部位につき25%軽減する。

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-SCUBA_T.pngSCUBA Tank8135皮 x20
繊維 x8
金属のインゴット x14
ポリマー x3
2004540.0-5.0
35px-SCUBA_Leggings.pngSCUBA Leggings8135皮 x40
繊維 x4
金属のインゴット x2
ポリマー x40
2550200.00.0
35px-SCUBA_Mask.pngSCUBA Mask8125皮 x15
繊維 x6
水晶 x10
真珠 x3
0.504515.0-5.0
35px-SCUBA_Flippers.pngSCUBA Flippers8120皮 x12
繊維 x5
キチン or Keratin x12
セメント x6
真珠 x4
0.504515.0-5.0

ライオット Edit

Fabricatorで作成可能
・現状実装されている防具では2番目の防御力。1番のTEK装備は設計図が無いので実質ライオット装備が一番の防御力…なのだが、金属の装備の僅か15%増しでしか無い。
・コストが非常に重く、高品質では修理すら洒落にならないコスト。決戦兵器。
・寒さにやや強いが暑さに弱い。
・高い気絶耐性を得る。重たい。
・気絶耐性が上方修正され、金属シリーズとは多少差別化された。
前提Engramとして同型のGhillie防具が必要

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-Riot_Chestpiece.pngRiot Chestpiece9840ポリマー x70
真珠 x40
皮 x10
繊維 x4
14.0115.0120.015.0-4.7
35px-Riot_Leggings.pngRiot Leggings9840ポリマー x70
真珠 x40
皮 x12
繊維 x5
14.0115.0120.015.0-4.7
35px-Riot_Helmet.pngRiot Helmet9840ポリマー x50
真珠 x25
皮 x7
繊維 x3
水晶 x35
6.0115.0120.010.0-2.0
35px-Riot_Gauntlets.pngRiot Gauntlets9840ポリマー x25
真珠 x15
皮 x5
繊維 x2
3.0115.0120.010.0-2.7
35px-Riot_Boots.pngRiot Boots9840ポリマー x30
真珠 x18
皮 x6
繊維 x4
5.0115.0120.010.0-2.7

Tek装備 Edit

Tek Replicatorで作成可能。
・現状実装されている防具の中では一番の防御力と性能。ただし、設計図が無いので最終的な防御力は低め。
・一式装備し、全てにエネルギーが1%以上あると防寒&防熱に200のボーナスが付与され、防寒255/防熱208となる。
・強烈な気絶耐性を得る。一部位で原始的ライオット1式を上回る程。
・各装備のエングラムをアンロックするには各種ボスを倒す必要がある。
・部位毎にエレメントを消費して特殊な効果を発揮する。詳細はTekgrams参照。
ExtinctionにてBPが実装された。作製コストは非常に重いが修理コストは原始的と変わらない
→v307.56パッチにより修理コストが20%増加し、品質によって修理コストが増大するようになった。幸い修理にエレメントは必要としない。

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
Tek_Chestpiece.pngTek Chestpiece--ポリマー x120
金属のインゴット x450
水晶 x120
エレメント x20
黒真珠 x55
618030015.0-7.0
Tek_Leggings.pngTek Leggings--ポリマー x120
金属のインゴット x450
水晶 x120
エレメント x20
黒真珠 x55
618030015.0-7.0
Tek_Helmet.pngTek Helmet--ポリマー x120
金属のインゴット x450
水晶 x120
エレメント x20
黒真珠 x55
41003005.030.0
Tek_Gauntlets.pngTek Gauntlets--ポリマー x120
金属のインゴット x450
水晶 x120
エレメント x20
黒真珠 x55
318030010.0-4.0
Tek_Boots.pngTek Boots--ポリマー x120
金属のインゴット x450
水晶 x120
エレメント x20
黒真珠 x55
318030010.0-4.0

デザート(スコーチドアース限定) Edit

Smithyで作成可能
・スコーチドアースの厳しい暑さを凌ぐ事が出来る。
・ギリー系統と性能は似通っているが、こちらの方が現地で作成しやすく、軽い。
・見た目が人気で愛用者が多い。
・武器攻撃力112%との表記があるが、誤表記で実際は水分消費-12%。フルセットで60%もの軽減率を誇り、スコーチドアースの水分不足を補う事が出来る。
・設計図と素材さえあれば別マップでも製作、修理可能。

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
30px-Desert_Cloth_Shirt_(Scorched_Earth).pngデザートシャツ23皮 x20
絹? x12
繊維 x8
640458.025.0
30px-Desert_Cloth_Pants_(Scorched_Earth).pngデザートズボン23皮 x25
絹? x15
繊維 x10
640458.025.0
30px-Desert_Goggles_and_Hat_(Scorched_Earth).pngデザートゴーグル&ハット33水晶 x10
皮 x10
真珠 x3
絹? x3
繊維 x6
140455.030.0
30px-Desert_Cloth_Gloves_(Scorched_Earth).pngデザートグローブ33皮 x10
絹? x8
繊維 x4
140455.025.0
30px-Desert_Cloth_Boots_(Scorched_Earth).pngデザートブーツ33皮 x12
絹? x10
繊維 x5
240455.025.0

ハザード(アベレーション限定) Edit

Fabricatorで作成可能
・フルセット時にアベレーションの環境耐性を得る。(狂いキノコ、寒いキノコ、放射能、への耐性)
・フルセット時に蜂の巣を開いた際のダメージを無効化する。
・フルセット時に防熱に1000のボーナス。
・ヘルメットはポイズン無効効果あり。ガスマスクと違い、時間消費はしないが受けたダメージ分耐久を消費する。アイランド免疫の洞窟の毒ガスには効果無し。
・グローブにレアフラワーの憤怒無効が付与されている。
・必要素材が非常に多く、高品質BPの作成は困難を極めるだろう。
・ギリーやデザートと比較しても防熱、防御力、耐久が飛び抜けて高く、防熱装備としては突出して強力。

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久防寒防熱
30px-Hazard_Suit_Shirt_(Aberration).pngハザードスーツのシャツ23ブルージェム x25
ポリマー x25
凝結したガス玉 x45
水晶 x50
皮 x45
繊維 x65
865851060
30px-Hazard_Suit_Pants_(Aberration).pngハザードスーツのズボン23ブルージェム x20
ポリマー x15
凝結したガス玉 x30
水晶 x40
皮 x45
繊維 x65
865851060
30px-Hazard_Suit_Hat_(Aberration).pngハザードスーツの帽子33ブルージェム x25
ポリマー x20
凝結したガス玉 x20
水晶 x50
皮 x30
繊維 x45
265851060
30px-Hazard_Suit_Gloves_(Aberration).pngハザードスーツのグローブ33ブルージェム x8
ポリマー x2
凝結したガス玉 x15
水晶 x16
皮 x15
繊維 x35
165851060
30px-Hazard_Suit_Boots_(Aberration).pngハザードスーツのブーツ33ブルージェム x5
ポリマー x10
凝結したガス玉 x15
水晶 x10
皮 x20
繊維 x25
465851060

特殊スキン(アベレーション限定) Edit

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久防寒防熱
Glider_Suit_Skin_(Aberration).pngグライダースーツスキン6226Metal Ingot x60
Blue Gem x25
Hide x60
Fiber x100
20----

※グライダースーツスキンはTEKチェストピースを除いて、スキンと同じように、どのようなチェストアーマーにも取り付けることができます。
※空中でジャンプボタンをダブルタップすると、プレイヤーはグライドモードになり、滑空状態になることができます。
※Shiftをすると、飛び降りたり登ったりするためにピッチを上下にコントロールでき、スピードに大きく影響します。
※滑走中にジャンプボタンを押すと、グライダースーツがオフになります。また、落下中に再度ON(滑空状態)になることもできます。
※前提エングラム:パラシュート。Smithで作成できる。

Edit

防具のOffhand欄に装備する。
装備すると素手または片手で扱う道具を持っているときに左手に盾を持つようになり
マウス右ホールドで前方からの攻撃を防ぐことができる。(ノックバックは防げないので崖に注意)
弓矢など両手で扱う道具を持っているときは防御不可。
また、松明を右クリックで地面に落とすことが出来なくなるので夜間の使用にはお勧めしない。
耐久値は吸収したダメージと同じ数値を消費する。その為高レベル洞窟やアルファ種等が相手ではあっという間に壊れてしまう事も。
それでも採取・採掘途中に不意に襲われた場合などに構えれば、護衛恐竜に乗るまでの時間稼ぎにはなるだろう。

アイコン名称LVEP素材重量説明耐久力
35px-Wooden_Shield.pngWooden Shield107木材 x25
皮 x15
繊維 x10
15.0250
35px-Metal_Shield.pngMetal Shield309金属のインゴット x80
セメント x20
皮 x15
45.0Smithyで作成

必要Engram
 ・Wooden Shield
720
35px-Riot_Shield.pngRiot Shield7545ポリマー x120
水晶 x200
真珠 x120
金属のインゴット x40
30.0Fabricatorで作成

必要Engram
 ・Metal Shield
1400

手錠 Edit

Smithyで作成可能
・気絶中のプレイヤーにつける拘束防具。

アイコン名称LVEP素材重量防御耐久耐寒耐暑
35px-Handcuffs.pngHandcuffs2516金属のインゴット x50
セメント x10
黒曜石 x5
1----



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 金属の鎧系統の高品質の設計図を集めたいのですが、ラグナロクでは何が1番効率がいいと思いますか?あと、よくステ振り直しをするんですが、エングラムでとっていないアイテムは出にくいとかってありますか? -- 2018-04-27 (金) 13:45:05
    • ハープーンランチャー、石建材(石のパイプではく壁とか土台)、工業系生産施設はビーコン、洞窟、海底のどこからも拾えなかったはず。鎧の高品質探しはアイスワーム洞窟。黄色からも出るからクマがいる広場で掘ってれば安全。 -- 2018-04-27 (金) 14:30:18
      • ありがとうございます。チョロチョロ集めてみます -- 2018-04-27 (金) 15:05:18
  • いつのアプデでそうなったかちょっとわからないけど、今見たらスキューバタンクの重量が20になってるね。他の装備類は確認してないんだけど、重量が変わってる可能性あるので誰か検証&記事修正オナシャス! -- 2018-05-12 (土) 13:44:41
  • ラグナロクでデザート装備の高品質BPって出ます?なにから出るとかの情報が無くて。。。もしかして無いのかな -- 2018-07-17 (火) 12:21:02
    • アイスワーム洞窟の道中赤クレで出るよ -- 2018-07-17 (火) 12:49:14
      • んで、欲しいなら中でそれなりに強いクマでもブリーディングして掘りまくればいい -- 2018-07-17 (火) 12:49:54
      • ありがとう!クマはもういるので掘りまくってみます。 -- 2018-07-23 (月) 02:54:34
  • デザート防具とハザード防具も追記しないと。 -- 2018-09-02 (日) 14:16:48
    • 承知しました。それとは別に、一括置換で素材を日本語名に変換していきます。不具合があればコメントを残していただけると嬉しいです -- 2018-09-19 (水) 09:42:57
      • 編集完了しました。ついでに色々な部分を最新情報に変更しました -- 2018-09-19 (水) 11:26:17
  • あれ?ギリーはフルセットでステルス有効ってどこかで見たけど単品でもいいのか -- 2018-09-19 (水) 12:29:58
  • ハザードスーツを2部位以上装備しているとレアフラワーの効果が発動しなくなるね -- 2018-09-19 (水) 19:05:59
    • マジか。じゃあ手軽なこんがり肉として使えるということか。良いことを知ったわ。 -- 2018-09-20 (木) 09:09:34
      • そういう見方もあるのか。生肉集めのエモノ呼びが出来ないからデメリットだと思ってたが、確かに腐敗めっちゃ長くスタックも多い食料として使えるな。 -- 2018-09-20 (木) 09:47:01
  • 素材を画像にして直感的にわかるようにしてみました -- 2018-09-20 (木) 16:30:05
    • こいつはすごい!有り難いです -- 2018-09-20 (木) 17:03:02
  • 公式参考にエングラムとか整理してたら、アベ限定でTEKの飛行スーツの劣化版があったことを初めて知ったよ。そんなのあったんだな。。。 -- 2019-04-11 (木) 01:29:43
    • アベレーションのノートによると、何らかの理由でジェットパックが機能しなくなった結果作られたもの。エレメントの調達がめんどくさいアベレーションではわりと便利。とはいえあくまでも滑空で上には飛べないので探索者が崖を上らなきゃならないことをぼやいてたりするが -- 2019-04-11 (木) 07:15:50
  • tek装備一式 装備しても防寒防熱プラス200のボーナスがつかないのですが、エレメントエネルギー100%の時のみボーナスがつくのでしょうか? -- 2019-04-27 (土) 17:35:39
    • そうです -- 2019-04-27 (土) 17:46:57
    • 全部位それぞれに1%以上のエネルギーが充填されてないといけない -- 2019-04-27 (土) 19:36:49
      • 助かります ありがとうございます -- 2019-04-30 (火) 21:07:32
  • アベレーションもってないのにグライダースーツのスキンが作れるようになってたのですがこれ他マップでもアンロック条件とかあるんでしょうか? -- 2019-05-21 (火) 01:37:12
    • どこかでグライダーの設計図拾ってそのままインベントリ内にあるのを忘れてた説 -- 2019-08-26 (月) 21:52:54
    • MOD産のやつじゃないかな? MODでちょっと上昇できる感じのグラインダースキンがでてたはず  -- 2019-08-27 (火) 18:56:33
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