ミッション(ジェネシス:パート2)

Last-modified: 2022-06-20 (月) 22:05:43

概要

Genesis: Part 1から実装されているシステム。
マップ各地に点在する端末からミッションを受注し、ミッション達成すると報酬を得ることが出来る。
Genesis: Part 2では、ギミック系アドベンチャーゲームとしてさらに難易度が増加している。

 

Genesis: Part 1 のミッションとの全体的な相違点と補足

  • どのミッションターミナルでも全てのミッションを受けられる。
    • 「ミッション要請者追跡」は、どれを選んでも最寄りのミッションターミナルが示される。
  • 討伐、捕獲以外は専用フィールドに転送される。
    • ミッション失敗時・死亡時も、所持品そのままでミッションターミナルに帰還する。ペットも帰って来る。
    • つまりボスアリーナと比べ、失敗時のリスクが大幅に小さく、気軽にチャレンジ出来る。ただバグによりロストした、という報告はしばしばあるので不要なモノは持ち込まない方が無難。
    • 専用フィールドは「シミュレーション」と呼ばれているが、ジェネシスシップの電脳空間と言い換えた方が分かりやすいだろう。
  • 討伐、捕獲は通常フィールドで行われる。
    • ルート候補はミッションターミナルごとに複数あるようだ。
    • ミッションターミナルによって地形や野生恐竜の傾向は異なる。シャドウメインの様な水バフのあるペットを使うのなら水辺を、虫の多いCorrupted Gardens(西エリア)でメガテリウムのバグキラーを狙ってみる…など多少工夫の余地はある。
    • Corrupted Gardens(西エリア)では足跡の近くに Carniflora(食虫植物)が生えている場合も。26.4, 9.3のターミナルなどが該当する。避けた方が良いが、どうしても行くのなら要対策。
  • 報酬
    • 確率は低めながら設計図も出る。
    • ワールドバフが追加。
    • 粉砕可能な建材なども出るので報酬が重くなりがち。討伐、捕獲もクリア直後に(つまり現地で)渡されるので、ガスバッグの様な運搬役を低温ポッドで連れていくと良い。

内容

難易度

ガンマ…ミッション生物の被ダメージ5倍&攻撃力1/5。制限時間が大幅に増加する。(レース以外は約2倍)
ベータ…ミッション生物の被ダメージ1倍&攻撃力1倍。
アルファ…ミッション生物の被ダメージ0.15倍&攻撃力4倍。制限時間が大幅に短縮される。(レース以外は約1/2倍)

※割合ダメージ(出血)はこの影響を受けない。

Genesis: Part 2 ではこの補正が無い代わりに、直接生物のステータスが増減されているミッションもある。

タイプ

レース

色んな生物に騎乗して制限時間以内にゴールを目指すミッション。
チェックポイント(輪)はどの方向からでも触ればよい。青い輪はチェックポイント。黄色い輪はブースト(黄色は強制ではない)。
Genesis Part1で改善されたのは、専用ミッションエリアになったことで野生生物に邪魔されにくくなった。
その代わり、様々な角度で難易度が上がっている。

討伐

ジェネシス:パート2では珍しい通常フィールドのミッション。
特定生物の痕跡(足跡)を追跡してボス化した生物を討伐する。
痕跡の開始地点はミッションターミナルからだいぶ離れているが、痕跡追跡開始後はジェネシス:パート1と同じ。
特に異なる点としては飛行ペットも使用可能。ただ旋回性能の悪いワイバーンでは痕跡回収がやや面倒。
ネット弾も効くのでやろうと思えば一方的にハメ殺すこともできる。

捕獲

痕跡を辿って行くまでは討伐と同じだが、現れる対象生物の群れを捕獲するのが目的。
追跡フェイズと捕獲フェイズに分かれ、これを交互に最大6回まで繰り返す。規定数を捕獲すればそこでクリアとなるが、6回終了時に規定数に足りなければミッション失敗となる。
捕獲フェイズごとにバルブドッグで2分、メイウイングで3分、パラケラテリウムで4分の時間制限があり、実質的にこの時間×6回分が捕獲に使える時間となる。

捕獲の方法は、対象生物に麻酔を撃ちこむ等で一定以上の昏睡値が溜まってからネット弾で捕獲する。捕獲対象は輪郭が赤で強調表示されており、捕獲可能になると黄色に変わる。捕獲可能でないとネット弾は無効化される。
ネット弾は弾数無制限の特別なものがミッション開始時に支給される。これはQキーで切り替える。素手になるにはもう一度Qキーが必要で、TEKダッシュやロックドレイクの滑空は少しやりにくい。
ボーラは常時無効化されるようだが、レアフラワーは有効。飛んで逃げるメイウイングで活用しよう。

麻酔については自前で用意する必要がある。なるべく高品質のクロスボウやライフルを用意しよう。TEKボウの麻酔矢モードも、その連射性から特に有効。ただエレメントシャードを大量に消費する。昏睡値はゲージで可視化されているので、武器に迷ったら撃ち比べてみると良い。
難易度アルファになると補正でダメージが大幅に軽減されるため、与えられる昏睡値も非常に少なくなる。
最も効率が良いのは攻撃力特化のブリードカマキリに棍棒をもたせること。棍棒の攻撃力は殆ど影響はないので耐久重視の棍棒を作ろう。

対象生物の群れが出現すると同時にダイアウルフやティラコレオといった妨害生物もスポーンするため、先にそちらの対処をしよう。
これらミッションで現れた妨害生物は、ネット弾を当てるとHLN-Aが回収する。難易度が上がると妨害生物も強くなるので活用しよう。地元の野生恐竜は拘束可能だがHLN-Aは回収しない→アップデートで支給品のネット弾はミッションの捕獲対象生物以外には無効になった。
妨害生物もミッション補正を受け、HPや攻撃力の数値自体の増減は勿論、与ダメ、被ダメ軽減補正もかかるので実質2乗の補正がかかっている。そのためガンマのお邪魔生物は非常に弱く、アルファでは異様に強力。
特にバルブ捕獲アルファのメガロサウルスは実質HP5万に加えて単体火力が6000前後あり、どんな生物でも殴られると瞬殺されてしまうほど。(朝になっても弱体化しない)
パラケラ捕獲のお邪魔生物のティラノサウルスはLv5固定なのでアルファでも対処可能。(強力ではあるが)
メイウィング捕獲のお邪魔生物は現在メイウィングにダメージを与えられないので無視が出来る。

捕獲対象生物は妨害生物やサバイバーが殺してしまっても次の捕獲フェイズで同数補充される。

ダンジョン

このミッションでは、様々なギミックが用意されていて、それを把握できていないと確実にミッション失敗となる。
ステージ1~3はそのギミックを把握する練習みたいなもので、本番はステージ4から。ミッション専用ボスが出現し、倒して行く。
ペットの持ち込みが可能なら、ミッション開始時に騎乗していれば連れていける。つまりサバイバー一人につき1体のみ。肩乗せ系は肩に乗せていても置いて行かれる。ギガノトなどボスアリーナ出禁は概ね不可。

生身(ガントレット)

ペットの連れ込み不可で、生身で敵を倒していくミッション。Wave制。
ジェネシス:パート2では Survive the ARK(ARKを生き延びろ)のみ該当。特殊な要素が多く、詳しくは個別ページを参照。
専用フィールドとなった為、裏技的にペットを連れ込む方法はすべて不可能になった。

ワールドバフ

ジェネシス:パート2で新しく追加された要素。特定のミッションをクリアすると、ワールド全体に何らかのバフが付く。ミッションリストの[効果]のタグを押すと継続中のバフが載ってある。継続時間はミッションの難易度に変化する。
ガンマ→3時間
ベータ→12時間
アルファ→36時間
である。
ミッションごとに発生するワールド報酬が決まっているので、特定のワールド報酬を受け取りたい場合は該当するミッションをクリアしよう。

ミッションリスト

  • 英語公式Wikiのミッションページ
    • 個々のミッションページには詳しい情報が…あったりなかったりする。
    • 詳細な報酬一覧や、Gauntletのウェーブ情報は参考になるだろう。

ALPHABETICAL SORT順

ミッション名タイプ報酬・ワールドバフ内容・注意点
バルブドッグの捕獲
Bulbdog Fetch
捕獲1,920/11,520/30,720バルブドッグを捕獲するミッション。夜間(21時~5時)しか挑戦できない。妨害生物はメガロサウルスとX-ラプトル。
孵化速度+50%
己の道は己で選べ
Choose Your Own Adventure
ダンジョン(生身)1,900/11,400/30,400色付きの鍵や敵生物、踏むパネルなどの色をカウントし、正しい扉(最も多い色)を選んで進むギミック系ミッション。味方生物は連れていけない、生身攻略型。ボス有り(Macro-Summoner)。個別ページを参照してください。
体力回復量+50%
サーキット・チェイス
Circuit Chase
レース815/1,020/1,275エンフォーサーに騎乗してのレース。壁や天井に張り付いての移動やブリンク(テレポート)を駆使する必要があり、慣れるまでは失敗が続くだろう。画面酔いに注意。
クレート品質向上
コード・レッド
Code Red
ダンジョン(一部生身)1,900/11,400/30,400敵を倒しつつダンジョンを進み、ポッドに囚われた生物を救出し、それらを味方としてボスに挑むミッション。サバイバー1人あたり騎乗生物1匹だけ連れていける。リーパーキングなどなら最初の迷路は大ジャンプでほぼスキップ出来る。サバイバーが腹這いでないと進めないエリアがあり、生身での戦闘力も求められる。ボス(Experimental Giganotosaurus)は非常に強力で、いかに味方となる生物を多く救出できるかがキモとなる。
ヘキサゴン報酬+20%
ダウンリバー・ラン
Downriver Run
レース815/1,020/1,275カヌーに乗っての川下りレース。カヌーには耐久値があり、あまり岩にぶつかると破壊されミッション失敗となるので注意。
作物成長速度+50%
フェロックスの間引き
Ferox Cull
討伐1,920/11,520/30,720フェロックス討伐ミッション。騎乗解除に注意。遠距離攻撃はフェロックスの岩投げくらいしかないので空中から射撃武器でハメることができるが、近接はギガントピテクスのやフェロックスのノックバック、ホッキョクグマのフックがあり正面からの殴り合いになると強力。アルファはブリギガメイトブースト一組では厳しい程の高難易度。
野生生物の与ダメージ-20%
ライフサポート
Life Support
ダンジョン1,900/11,400/30,400毒ガスが吹き出す装置を修理しながら敵生物を倒し、指定された色の順でスイッチを入れるギミック系ミッション。ボス有り。
スタミナ消費量-25%
メイウィングの密猟
Maewing Poach
捕獲1,920/11,520/30,720メイウィングを捕獲するミッション。メイウィングは攻撃を当てると高い機動力で逃げるので難易度が高い。妨害生物はダイアウルフとティラコレオ。お互い敵対して攻撃する上にメイウイングはさっさと逃げるが、サバイバーの安全のために無力化しておくのが吉。
交配CT減少-25%
パラケラテリウムの群れ
Paracer Roundup
捕獲1,920/11,520/30,720パラケラテリウムを捕獲するミッション。妨害生物はティラノサウルス。難易度ベータまではパラケラの反撃で勝手に死んでるが、アルファになると攻撃力が大幅に上がるので放置しているとパラケラが全滅する。
水分消費量-25%
シャドウメインの徘徊
Shadowmane Prowl
討伐1,920/11,520/30,720シャドウメイン討伐ミッション。騎乗解除・スタン攻撃に注意。出てくる敵は全てシャドウメイン。最後の群れ殲滅はメイトブーストやリーダーバフでえらいことになるので注意。ギガノトならシャドウメインの鎧を無視できるので居れば楽。
テイム済生物攻撃力+20%
スライド&グライド
Slide and Glide
レース815/1,020/1,275メイウィングに騎乗してのレース。ルートがかなり分岐・交差しており、最初は困惑しがち。特別大回りなルートなどはないので、自分の使いやすいルートを決めて練習しよう。
成熟速度+50%
スリップストリーム・スイープ
Slipstream Sweep
レース815/1,020/1,275TEKホバーセイルでのレース。操作性は悪くなく、障害物をしっかり避ければ加速リングを少々逃してもアルファクリアは可能。宙に浮いてる間に左クリックでトリックを決めることができ、連続で決めてから着地するとボーナスポイントが貰える
資源リスポーン速度+50%
スター・ドルフィン
Star Dolphin
その他1,800/10,800/28,800アストロデルフィスに騎乗してのシューティング。ステージ1,2はレースのような強制スクロール、ステージ3はアストロセタス防衛、ステージ4にボス戦となる。パワーアップアイテム(バフ)や回復アイテム、グレネードをうまく回収し活用しよう。ステージ1,2ではTEKタレットのポイントが高いので、優先して破壊しよう。ステージ3,4ではバフの維持が重要になる。時間には余裕があるのでHPが減ったりバフが切れそうなら雑魚を倒してアイテムを回収しよう。ステージ3は隕石のダメージが突出して高く、最優先で破壊。ステージ4のボス本体は大きいので宙返りしながらでもレーザーが当たる。
採取物体力+50%
スターウィング・ストライク
Starwing Strike
レース815/1,020/1,275アストロデルフィスに騎乗してのレース。強制スクロール式で、通常テイムしたアストロデルフィスとはかなり操作感が違う。時間は緩めだがアプデで耐久力が大幅減少、被弾による失敗が増加した。クロスヘアを有効にしていないと視点操作がバグるので注意。
宇宙エリアの資源量増加
ARKを生き延びろ
Survive the ARK
ガントレット(生身)2,280/13,680/36,480個別ページを参照
テイム速度+50%
チーム・ダウンリバー・ラン
Team Downriver Run
レース815/1,020/1,275最大3人乗りでのカヌーレース。1人でも挑戦可能。ただし三人乗りの方が断然に早いが、バラバラな方向で漕ぐと、旋回や直線移動が難しくなる。
ガンマ: 20世紀のカヌースキン,
ベータ: レトロな9世紀のカヌースキン,
アルファ: モダンなTEKのカヌースキン
ターミナス
Terminus
ボス-ネタバレ回避のためこちらで→ジェネ2ボス
変異原の出現間隔-20%
ベロナサウルスの追跡
Velonasaur Stalk
討伐1,920/11,520/30,720ヴェロナサウルス討伐ミッション。体力低めだが出てくる敵は全員遠距離攻撃持ち。なぜかモロクトカゲの体力が高い
経験値獲得量1.5倍
 

報酬

入手確率が高い(4~6%程度)ものだけを記載。プレイ難易度以下のものが全て対象になる。(アルファではガンマとベータ表のものも入手しやすい)
全てのミッションで表内のほとんどのアイテムと、弾薬、建材、料理、素材等を低確率で入手可能。現物だけでなくBPも入手可能。
高難易度の方が高品質のものを入手しやすい。

ダンジョン系

ミッション名ガンマベータアルファ
己の道は己で選べランス、ピストル、木の盾、布のブーツ、皮のシャツ、毛皮の帽子、ギリーチェストピース、キチンのブーツコンパンドボウ、火炎放射器、金属のブーツ、ハザードスーツのグローブ、スキューバレギンス、ライオットチェストピースM.R.L.M.、TEKライフル、TEKレールガン、TEKブーツ
コード・レッド金属の斧、金属のピッケル、布のグローブ、皮のズボン、毛皮の小手、ギリーレギンス、キチンの小手、デザートグローブ、グライダースーツスキンセミオート式ピストル、ポンプアクション式ショットガン、金属の鎧、ハザードスーツのブーツ、スキューバゴーグル、ライオットレギンス巡航ミサイル、M.D.S.M.、TEKクロウ、TEKガントレット
ライフサポート長槍、ライフル、金属の盾、布のシャツ、皮の帽子、毛皮のブーツ、ギリーマスク、キチンの兜、デザートゴーグル&ハット、スキューバフィンライフル、セミオート式スナイパーライフル、マイニングドリル、金属のレギンス、ハザードスーツのシャツ、ライオットヘルメットM.S.C.M.、TEKソード、TEKグレネードランチャー、TEKヘルメット
スター・ドルフィンハサミ、スタンロッド、アサルトライフル、布のズボン、皮のグローブ、毛皮の鎧、ギリーガントレット、キチンの鎧、デザートズボンチャージランタン、ミニガン、ロケットランチャー、ライト付きヘルメット、ガスマスク、金属のヘルメット、ハザードスーツのズボン、スキューバタンク、ライオットガントレット長槍、ライフル、セミオート式スナイパーライフル、マイニングドリル、金属の盾、布シャツ、皮の帽子、毛皮のブーツ、ギリーマスク、キチンの兜、金属のレギンス、デザートゴーグル&ハット、ハザードスーツのシャツ、スキューバフィン、ライオットヘルメット、M.S.C.M.、TEKソード、TEKグレネードランチャー、TEKヘルメット

※スター・ドルフィンのアルファがライフサポートのアルファと同じ内容になっている。要検証。

捕獲系

ミッション名ガンマベータアルファ
バルブドッグの捕獲金属の鎌、ピストル、布の靴、ギリーチェストピース、ギリーガントレット、キチンの兜、キチンのブーツ、イグアノドンサドル、モレラトプスサドル、パキリノサウルスサドル、フィオミアサドルチャージランタン、セミオート式スナイパーライフル、金属のレギンス、アンキロサウルスサドル、バリオニクスサドル、カストロイデスサドル、デイノニクスサドル、ベロナサウルスサドルTEKレールガン、TEKショルダーキャノン、TEKブーツ、ロックドレイクサドル、ロールラットサドル、タペヤラサドル
メイウィングの密猟石の斧、スタンロッド、布のグローブ、皮のグローブ、毛皮の鎧、毛皮のレギンス、キチンの鎧、キチンのレギンス、ドエディクルスサドル、メイウィングサドル火炎放射器、金属の盾、金属の兜、金属の鎧、カプロスクスサドル、セイバートゥースサドル、ユキフクロウサドル、ティラコレオサドル、ケブカサイサドルライフル、TEKソード、TEKシールド、TEKチェストピース、テリジノサウルスサドル、ブロントサウルスのプラットフォームサドル
パラケラテリウムの群れパチンコ、弓、ショットガン、布のズボン、皮のシャツ、毛皮の帽子、アラオネモーフスサドル、パラケラテリウムサドル、ステゴサウルスサドル、トリケラトプスサドルチェーンソー、ロケットランチャー、ライオットガントレット、アロサウルスサドル、アルゲンタヴィスサドル、マンタサドル、カマキリサドル、パラサウロロフスサドル、ペラゴルニスサドル、ラベジャーサドルTEKクロウ、TEKヘルメット、TEKレギンス、マグマサウルスサドル、マナガルムサドル、ティラノサウルスサドル

狩猟系

ミッション名ガンマベータアルファ
フェロクスの間引き木の盾、布の帽子、布のシャツ、皮の帽子、皮のズボン、ギリーレギンス、キチンのガントレット、ベールゼブフォサドル、ガチャサドル、リマントリアサドルセミオート式ピストル、ミニガン、金属の小手、金属のブーツ、ライオットヘルメット、カルノタウルスサドル、メガロサウルスサドル、モロクトカゲサドルTEKガントレット、バジリスクサドル、プロコプトドンサドル、ユウティラヌスサドル、プレシオサウルスのプラットフォームサドル、パラケラテリウムのプラットフォームサドル
シャドウメインの徘徊長槍、ランス、ライフル、アサルトライフル、毛皮の小手、ギリーマスク、ギリーブーツ、アースロプレウラサドル、ガリミムスサドル、ユタラプトルサドル、サルコスクスサドルコンパンドボウ、ライオットチェストピース、ライオットレギンス、ブロントサウルスサドル、ショートフェイスベアサドル、エクウスサドル、メガテリウムサドル、パラケラテリウムサドル、プテラノドンサドルTEKボウ、TEKグレネードランチャー、ギガノトサウルスサドル、ケツァルコアトルサドル、スピノサウルスサドル、ティタノサウルスのプラットフォームサドル
ベロナサウルスの追跡石の斧、剣、クロスボウ、皮の靴、ヒエノドンのミートパック、カルボネミスサドル、ディプロドクスサドル、メガロケロスサドル、パキケファロサウルスサドル、プルモノスコルピウスサドル、テラーバードサドルポンプアクション式ショットガン、ライオットシールド、ライオットブーツ、カリコテリウムサドル、ダエオドンサドル、ガスバッグサドル、メガラニアサドルTEKライフル、TEKフェーズピストル、カルキノスサドル、ロックゴーレムサドル、モササウルスのプラットフォームサドル、ケツァルコアトルのプラットフォームサドル

レース系

ミッション名ガンマベータアルファ
サーキット・チェイスベールゼブフォサドル、カルボネミスサドル、カマキリサドル、メガラニアサドル、メガロドンサドル、メガロサウルスサドル、メガテリウムサドル、雪フクロウサドル、ステゴサウルスサドル、テラーバードサドル、トリケラトプスサドルケツァルコアトルサドル、ティラノサウルスサドル、ロックドレイクサドル、ロックゴーレムサドル、トゥソテウティスサドルTEKモササウルスサドル、TEKタペヤラサドル
スライド&グライドアースロプレウラサドル、ブロントサウルスサドル、ディプロドクスサドル、ドエディクルスサドル、メイウィングサドル、モレラトプスサドル、プテラノドンサドル、セイバートゥースサドル、ティラコレオサドル、ケブカサイサドルパラケラテリウムサドル、ペラゴルニスサドル、スピノサウルスサドル、タペヤラサドル、テリジノサウルスサドル、ティラコレオサドル、ケブカサイサドルTEKアストロセタスサドル、TEKロックドレイクサドル、ティタノサウルスのプラットフォームサドル
スリップストリーム・スイープカルノタウルスサドル、カリコテリウムサドル、ダエオドンサドル、デイノニクスサドル、ショートフェイスベアサドル、リマントリアサドル、パキケファロサウルスサドル、パキリノサウルスサドル、パラサウロロフスサドル、フィオミアサドル、ラベジャーサドルマナガルムサドル、モササウルスサドル、ロールラットサドル、ユウティラヌスサドルギガノトサウルスサドル、メガケロンのプラットフォームサドル、プレシオサウルスのプラットフォームサドル
スターウィング・ストライクヒエノドンのミートパック、バシロサウルスサドル、カストロイデスサドル、ガチャサドル、ガリミムスサドル、イクチオサウルスサドル、イグアノドンサドル、ベロナサウルスサドルアロサウルスサドル、アンキロサウルスサドル、アルゲンタヴィスサドル、バリオニクスサドル、バジリスクサドル、カルキノスサドル、マグマサウルスサドルアストロデルフィスのスターウィングサドル、ブロントサウルスのプラットフォームサドル、モササウルスのプラットフォームサドル
ダウンリバー・ラン
チーム・ダウンリバー・ランアラオネモーフスサドル、エクウスサドル、ガスバッグサドル、カプロスクスサドル、マンタサドル、メガロケロスサドル、プルモノスコルピウスサドル、ユタラプトルサドル、サルコスクスサドル、モロクトカゲサドルダンクルオステウスサドル、プレシオサウルスサドル、プロコプトドンサドルTEKメガロドンサドル、TEKティラノサウルスサドル、パラケラテリウムのプラットフォームサドル、ケツァルコアトルのプラットフォームサドル

ガントレット系

ミッション名ガンマベータアルファ
ARKを生き延びろ

コメント

ミッションによってドロップするアイテムはある程度決まっている模様。
実装間もないこの時期はネットに出土品の情報が少ないです。
皆さんの○○のミッションで××が出た!という情報をお待ちしています。


  • PS4公式スタードルフィンクリアしてリザルト出てるのにターミナルに戻ると失敗になってるのって何とかなりませんか? -- 2022-01-12 (水) 21:27:44
    • ちょうど今日、修正されましたよ。 -- 2022-01-13 (木) 11:54:03
      • バグだったんですね。情報ありがとうございます。 -- 2022-01-13 (木) 12:09:54
  • 今ベロナ討伐やったらマグマサウルスサドル現物出たんだけどなにかテーブル変わりました?結構回してるはずだけど初めて出た気がする。 -- 2022-03-04 (金) 14:59:42
    • 最近はベロナでtekシールドなんかも出るようになったっぽいんでなんか変わったかもですね -- 2022-03-05 (土) 01:44:56
    • ほとんどのアイテムは全てのミッションで低確率で入手できるよ。何個も拾えるようなら変わったかもだけど、たまたま1個拾っただけなら低確率を当てただけだと思う。 -- 2022-03-05 (土) 02:10:05
      • 低確率でランダム枠もあるんですね!!マグマサドルは突然同時に2個出たけどそうゆうセット枠での入手?かもしれません -- 2022-03-05 (土) 09:13:18
    • !?!?今度はベロナでプラントR3(腐り肉)の種出たんだけど!?これはさすがに元から出るとかないよね??? -- 2022-03-06 (日) 13:58:31
      • マグマもまた出たしやっぱり報酬内容変わってますね -- 2022-03-06 (日) 14:09:23
      • すごく低確率だけど肉種は元から出ますよ -- 2022-03-07 (月) 00:16:28
      • マジですか…ジェネ2は1000時間以上はやってるのにガチで初めて出た…なんなら出現報告聞いたことも無かった… -- 2022-03-07 (月) 08:21:20
  • PCの公式鯖なんですけどGEN2だとワールドバフで刷り込み2倍にならないですか?シャドウメインがGEN2だと38%くらい上がって他マップだと17%くらいなのですが -- 2022-03-12 (土) 13:03:59
    • ならないですかってなるって意味かな?それなら普通になるって答えになるけど -- 2022-03-12 (土) 14:22:22
  • やったことないけど、genesis2のミッションって面白いのかな?面白いならやりごたえありそうで楽しそう -- 2022-03-24 (木) 00:26:44
    • 討伐は単調(ヘキサゴンは美味)、捕獲はゴミ。レースはラグに慣れれば比較的まとも。ダンジョンやガントレットはミッション数を絞っただけあってそこそこ複雑で面白い。 -- 2022-03-24 (木) 00:37:07
  • どっかでシャドウメイン討伐がソロでもおすすめって聞いたのですが、アルファはさすがに無理ですかね…?サドル112のフルインプリギガでも最後のシャドウメイン集団でスタン受けてる間にキレ散らかしてしまいます -- 2022-04-21 (木) 19:26:10
    • ギガに食われてミッション失敗、回収した時にヘルスが半分の約17000削れてました。ソロでクリアされた方いるのでしょうか? -- 2022-04-21 (木) 19:27:49
    • 自分は体力の少ないR種でアルファ回してるけどレイジはおろか時短の為に全員同時に戦っても2割も削られないくらいだよ。ミッションのシャドウがスタンアタックしてるとこも見たことないんだけど環境は何だい? -- 2022-04-21 (木) 19:30:15
      • あー、もしかして極端な過疎鯖とかローカルとかだとワールドバフの被ダメ減少が入ってなくてレイジすることもあるのかな。自分の鯖はPC公式pveで一度もバフ切れてるとこ見たことないレベルだからそこは分からない。 -- 2022-04-21 (木) 19:35:43
      • 公式pvpです。ヴェロナアルファやってから再度シャドウアルファしたら今度は通しで2000ダメ程度でした!あまりジェネ2はやってないんですがワールドバフなんてあるんですね。スタンアタックは2回ともやってきてます -- 2022-04-21 (木) 20:01:52
  • tekドレイクサドルが欲しくてスライド&グライド何回もやってるけど全然クリアできん…上手くいった時でも最後のリングが視界に入った時にタイムアップ -- 2022-04-23 (土) 15:18:06
    • 絶望的タイミングでラグらなければ数秒余裕あってそこまで難易度高くないので可能性としては、1.加速を取ってない。2.ルート間違えてる(戻されなくても途中で一瞬間違ってますって言われてないか)。3.最後の間欠泉崖登りから洞窟に入るあたりで着地を挟んじゃってる。って感じかな。 -- 2022-04-23 (土) 15:25:33
      • 目安としては最後の間欠泉2連続の崖を登りきって滑空始めるあたりでの現在の時間が1分1秒くらいならそこまでは大丈夫でそこ以降に問題が、1分5秒以上とかだとそれ以前に問題がある。 -- 2022-04-23 (土) 15:40:04
      • ラグはあまり感じないので操作が悪いってことか。加速は次のリングに向いた状態で取るようにしてます。ルート違いの警告は一瞬どころか2連続間欠泉前の山岳地帯で数秒くらい出続けてました…間欠泉後の洞窟もなるべくスライディングにならないように滑空できるように練習します。残りタイムも参考にさせてもらいます!ありがとう! -- 2022-04-23 (土) 17:32:13
      • それ多分ルート間違えてるんじゃないかな。山岳地帯は左右(下と上)のルートがあるけど左ルート通ったのに右ルートのリングとりにいっちゃう人いがち。山岳地帯で大きく右に舞い上がって取ってたら間違い。本来のルートはそのまま谷直行。 -- 2022-04-23 (土) 17:35:53
  • 捕獲ミッションでネット弾が使えなくなるバグ発生してるんだが、致命的すぎるだろ。PC公式PVE -- 2022-04-26 (火) 23:36:45
    • 非公式Wikiで言った所で無意味だがな -- 2022-04-26 (火) 23:57:50
      • いや、情報共有と他にも同じ人がいないか確認したい。ちなみにミッションはメイウィング。最初は使えるんだけど2,3フェーズ辺りでバグってQキー押しても何も出てこなくなる。 -- 2022-04-27 (水) 00:30:01
    • 原因がある程度分かった。多分TEKパンチとかダッシュが関係してるんだと思う。生身でメイウィングを追いかけるのはバグる可能性あり。 -- 2022-04-27 (水) 16:47:42
    • やっぱり捕獲ミッションでネット弾使えなくなる人いませんか?PC公式PVEです。途中でバグでQ押しても何も出てこなくなります。 -- 2022-04-29 (金) 19:25:40
  • 今更だけどミッションやんないとボス行けないとかストライダーテイムできないってクソだな。頼むから2では同じことしないで欲しい。 -- 2022-04-28 (木) 16:51:57
    • ミッションは効率や報酬が良いだけでそれ自体の人気はないからね。ARKらしさもないから2ではまず実装されないでしょ -- 2022-05-06 (金) 23:38:36
  • ローカル環境だと、捕獲系ミッションが全てクリアしてる判定になっていたりするのは仕様だったりする?それとも運営が放置してるだけ? -- 2022-05-04 (水) 18:22:10
    • PSローカル環境でなんらかの都合上捕獲ミッション実装できなく、PCローカルとPSローカルの差を無くすためだとされている。 -- 2022-05-04 (水) 18:40:36
  • エンフォーサーレースむずいわぁと言いながら何べんかチャレンジしてたらいつのまにか肩のカワウソがいなくなってた。エラー落ちとかはしてないが油断大敵だな -- 2022-05-06 (金) 21:39:35
  • PS4pro 公式サーバー。ヴェロナ討伐ミッションの最後で出てくるディロフォが時々地面下にいてクリア不可能になることがあるのですがおま環という奴でしょうか?崖上とかで下に空間あるとかではないです -- 2022-05-08 (日) 16:08:57
    • PC公式でもなるしなんなら誰でもなるので普通にバグ(設定ミス)だね。同じようにシャドウが岩の中に湧いたりもする、大抵はそのまま勝手にクリアになるパターンが多いけど、クリア不可のところもある。基本的に発生はルート依存で、ルートはミッションパッドごとに数パターンなので良く起きるとこのミッションパッドは使わないようにしよう。 -- 2022-05-08 (日) 17:51:08
      • 待ってればクリアになることもあるんですね。普通にリタイアしてました… 近くに拠点作ってしまったのでもう少し同じ端末で続けてるみます!ルート依存ということなので発生した方向から始まったらリタイアでやり直してみます。助かりましたありがとうございます! -- 2022-05-08 (日) 18:27:08
  • ダウンリバーランって公式でやると上手くできててもいきなりラグでテレポートして岩に激突して死ぬとかばっか。ミッション時間も長いし何と忍耐力が試されるミッションだこと -- 2022-05-17 (火) 20:47:21
    • 突如空中に浮きだしていきなり岩に放り投げられるミッションだよ()、PVEだとログイン人数によるラグの影響をもろに受けるのである程度練習したらbattlemetrixとかで過疎ってる時間帯探して挑戦するのがオススメ -- 2022-05-17 (火) 20:55:20
      • あと時間まだまだ残ってるのに時間切れでミッション失敗になったりとかバグ散らかしてる。過疎鯖でやりたいと思います -- 2022-05-17 (火) 21:05:05
  • 捕獲ミッションの敵対生物はネットできなくなって難易度が酷くなったとのことですが、その後パッチで敵対生物が弱体化したと聞きましたが本当でしょうか?それと、何匹捕まえればいいんでしょうか? -- 2022-05-18 (水) 22:37:25
    • ネットはできなくなった、それとほぼ同時に敵対生物の難易度を下げたらしい(とパッチノートに書いてあった)けど相変わらずまともに戦えば死ぬ強さなのでレアフラワーで事足りるメイウィング以外のアルファは極悪難易度。捕獲数は...受注したらわかるよ。例外的にパラケは2匹くらい足りてない状態でもウェーブが進めばクリア判定になる。 -- 2022-05-18 (水) 23:19:50
      • ありがとうございます。必要捕獲数ってミッション中にスクリーンのどこかに表示されてるんでしょうか。アルファバルブドッグはTEKタレットで120レベルの敵指定であらかじめ配置して延々ノックバック&タゲ取り、タレットが生きる想定スポーン配置になるまでリセマラって方法もあるらしいですけど準備がやたら大変ですね。あとPVPだとスキッフで邪魔な生物を拾ってどっかに捨てるっていう方法もあるけど人数がいるという。これら以外の方法で現状のアルファバルブドッグクリアされてる方の攻略法を教えていただきたいです。もしかして皆さんパッチ待ちな感じでしょうか -- 2022-05-19 (木) 12:53:19
      • これも人数いる前提だけど、5人くらいいれば、マナで凍らせてギガで噛んでカマキリで昏睡させてで運が良ければクリアできる -- 2022-05-19 (木) 13:43:38
  • パラケのプラフォサドルが欲しいのですが、フェロックスアルファを安定してクリアするにはどういったやり方がいいですか?予備知識なしでやったらギガ騎乗しててもダブルハンマーでサバイバーが謎の即死、次下がりながら噛んでたらミッション範囲超えたのかフェロックスのヘルス回復して出現位置に再転送されちゃってこれもダメ。次にフェロックス2回目までは下がりながら噛んで処理・最後のフェロックスだけ半分くらい削ったら騎乗解除してtekライフルで処理できましたが、サドル110つけたギガでもヘルスが4000弱しかなくあやうく死ぬとこでした… ギガ片付けてtekライフルで先にフェロックスやるしかない? -- 2022-05-25 (水) 21:48:49
    • 最初から最後までフェーズピストルで真上から照射、ギガ居るならフェロクス倒したあとはギガ出せば残りのクマとかは手っ取り早く片づけられる。 -- 2022-05-25 (水) 22:12:34
    • 真面目な話、周回はTEKピストルが使えないならやらない方がいい。うろ覚えだけどパラケプラフォが出るクレートの色があったと思う。 -- 2022-05-25 (水) 22:46:23
      • 紫クレートでパラケラプラフォ確認できたので一応。ミッション産よりもバフ付きクレート産の方が数値が高いのでタイミングが合えばこちらも周回お勧め。 -- 2022-05-26 (木) 00:58:13
      • ミッション産bpだと50%近くボーナス出しても80行かないですね… サブ垢でジェネ2張り付いてみます。ありがとうございます! -- 2022-05-26 (木) 02:19:41
      • 現物ならいいけどジェネ2のバフ付きクレート産BPはPVPではコスパ悪すぎるので基本使われないかな、パラケのカンストが99.2?だったかなので凍土とかミッションとかで70くらいの名工を目標に狙うのが1番いい。雪山クレートのテーブルなら要らないくらい出る。 -- 2022-05-26 (木) 08:03:28
    • フェーズピストルってそんな強いんですか?クライオシック中のヒールでしか使ってませんでした。とりあえず拾いまくったのがあるので試してみますありがとうございました! -- 2022-05-25 (水) 23:53:45
    • いくつかの上記の補足として、ダブルハンマーは騎乗解除攻撃で解除されても攻撃判定が残ってるか騎乗貫通があるかどちらかの理由でサバイバーにもダメージが当たってアルファ級ダメージで即死する。一応、ギガならある程度距離を保ちつつ殴れば騎乗解除されてもサバイバーはダメージ受けないけど危ないかな。あとミッション場所によっては池による溺死も可能。 -- 2022-05-26 (木) 07:19:38
  • PS公式サーバーだけどシャドウメインの徘徊バグってないか?最後の群れが出るところでスタン使われて騎乗解除したら、その後十数秒ずっとスタンされ続けてブリギガのヘルス3万消し飛んだんだが。中立笛吹いても動かないし騎乗しようとしてもインベントリしか開けん -- 2022-06-01 (水) 16:12:21
    • その状況を見るに仕様通りの動作だと思うよ。 -- 2022-06-01 (水) 16:53:55
    • 被スタン後の15秒だったか30秒だったかの無敵時間が機能してないってことかな?とりあえずやばそうだったらミッション放棄がいいと思うよ。 -- 2022-06-01 (水) 17:39:28
      • そんな感じですね、動画見返しても1度も騎乗表示出なかったのでArk特有のバグ祭りでミッション生物だけスタン無効を無視してきてるんですかね。怖すぎ... 今回は運良くギガが死ぬ前にサバイバーが殺されて助かったので次回あればミッション放棄します。ありがとうございます! -- 2022-06-02 (木) 08:33:46