ミッション(ジェネシス:パート2)

Last-modified: 2021-06-12 (土) 05:56:43

概要

Genesis: Part 1に実装されているシステムで、Genesis: Part2に続投されていて、ギミック系アドベンチャーゲームとしてさらに難易度が増加している。また、シミュレーション内で死んでも肉体は残っている。
マップ各地に点在する端末からミッションを受注し、ミッション達成または周回すると報酬を得ることが出来る。

内容

難易度

ガンマ…ミッション生物の被ダメージ5倍&攻撃力1/5。制限時間が大幅に増加する。(レース以外は約2倍)
ベータ…ミッション生物の被ダメージ1倍&攻撃力1倍。
アルファ…ミッション生物の被ダメージ0.15倍&攻撃力4倍。制限時間が大幅に短縮される。(レース以外は約1/2倍)

※割合ダメージ(出血)はこの影響を受けない。

タイプ

  • レース
    色んな生物に騎乗して制限時間以内にゴールを目指すミッション。
    チェックポイント(輪)はどの方向からでも触ればよい。青い輪はチェックポイント。黄色い輪はブースト(黄色は強制ではない)。
    Genesis Part1で改善されたのは、専用ミッションエリアになったことで野生生物に邪魔されにくくなった。
    その代わり、様々な角度で難易度が上がっている。
  • 討伐(現実)
    このタイプは、専用のミッションエリアではなく、指定した座標で行うこと。
    ミッションによって、すべきことが変化する。
    また、このミッションっでは恐竜が使い放題だ。
  • ダンジョン
    このミッションでは、様々なギミックが用意されていて、それを把握できていないと確実にミッション失敗となる。
    ステージ1~3はそのギミックを把握する練習みたいなもので、本番はステージ4から、ミッション専用ボスが出現し、倒して行く。
    こちらは、恐竜に乗ってテレポートされろ。(ローカルだと一匹しか乗れないため、その個体でクリアしなければならない。また、噂によると恐竜が連れていけないのは、前マップのボス出禁の生物たち。)
  • 生身(ガントレット)
    ペットを使用できず、ミッション中のみ出現する武器のみで敵を倒すミッション。総じて難しい。
    自前の武器は装備出来ない。武器以外は制限はなく支給もされない。防具、盾、食料、薬などは十分に用意しよう。メディカルブリュー、エナジーブリューはもちろん、フォーカルチリなどバフ料理も持ち込むと良い。(遠距離系は、シャドーステーキが必須)
    武器はフィールドに配置され、ウェーブで種類が追加される場合もある。大抵、近接武器はあるのでマインドワイプトニックを使って近接攻撃力を上げておくのも選択肢。武器補正あり。
    改良点としてGenesis Part2で、できた裏技はすべて不可能になった。一応高台ハメはできる。

ミッションリスト

  • 英語公式Wikiのミッションページ
    • 個々のミッションページには詳しい情報が…あったりなかったりする。
    • 詳細な報酬一覧や、Gauntletのウェーブ情報は参考になるだろう。
      ALPHABETICAL SORT順

ミッション

ミッション名タイプ制限時間・報酬内容・注意点
 

コメント

ミッションによってドロップするアイテムはある程度決まっている模様。
実装間もないこの時期はネットに出土品の情報が少ないです。
皆さんの○○のミッションで××が出た!という情報をお待ちしています。


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 暫定でp2のミッション情報を書き連ねますのでご承知おきください -- 2021-06-07 (月) 08:53:36
    • メイウイングのミッション、α制限時間110秒 -- 2021-06-07 (月) 08:54:21
    • Survival THE ARK。 -- 2021-06-07 (月) 08:55:05
      • Wave制。フィールドはかなり広く、中央付近にオベリスクを模したオブジェクトが3色浮いている。内部で使用できる武器を拾う事ができ、敵を倒すことで手に入るポイントを使用することで強力な武器を入手する事も可能。弾薬は無限だがリロードは通常通り。一部の武器では性能が変わっている。(回復や麻酔矢が選択不可) -- 2021-06-07 (月) 08:59:22
      • ポイント購入は武器のほか、能力アップやVR恐竜の召喚にも使用可能(味方、騎乗不可、規定数が召喚される。上限25匹まで)。また、ポイント購入した武器は3WAVE経つと消滅してしまう。消える前のWAVEでは警告文が出るので意識しておくとよい。WAVEの合間には20秒程度の休憩時間がある。WAVEごとの制限時間はあるが、各WAVEで足の遅い敵もいるのでOSDと同じようにわざと倒すのを遅らせることで回復や合流などの時間に活用できる。 -- 2021-06-07 (月) 09:02:13
      • 各WAVEは各マップを模した恐竜群(+一部例外)が出現する、まさに本ゲームを象徴とするミッションとなっている。最初は原始的な兵器だが、ポイント消費では作業台や旋盤などで作成する武器へと進化する。また、かつては敵だったアイランド3種類のボスも最高額ながら召喚可能で趣深い。戦闘BGMは各WAVEのモチーフとなったマップのものに変化する。 -- 2021-06-07 (月) 09:05:11
      • 1WAVE:アイランド+クリスタルワイバーン1体。これといって苦戦するところはないが、ワイバーンの出現タイミングがマチマチなので注意。強い恐竜はラプトルとRexだが、速度が異なり気づいたら囲まれているなんてことも。また、普段襲ってこない草食恐竜は意外と足が速く、混戦になりがち。多人数であれば近接、遠距離の担当でカバーし合いたい。最初のWAVEということもあり武器が弱いこともあり、近接・投擲のできる槍やブーメランが比較的好印象。 -- 2021-06-07 (月) 09:08:41
      • WAVE2:スコーチドアース。攻撃力の高い恐竜が多く、ピンチになりやすい。カマキリ、フェニックス、ワイバーン(3種)、ロックエレメンタル、デスワームに注意。ロックエレメンタルは2~3匹ほど、ワイバーンは1体ずつ、デスワームは1体のみ出現する。地面の砂煙や体躯の大きさから遠目にも気づきやすいので意識して周りを確認しよう。可能なら優先して倒しておきたい。 -- 2021-06-07 (月) 09:11:24
      • WAVE3:アイランド。割愛 -- 2021-06-07 (月) 09:11:45
      • ↑ティタノサウルスが出現した気がするので注意。体力高めで倒すときにスタックする=宙に引っかかって回復アイテム使用不可になるので可能なら遠距離で仕留めたい -- 2021-06-07 (月) 09:13:20
      • WAVE4:アベレーション。昏睡持ちが多く、気絶値に注意したい。ティタノボアやバジリスクが危険。バジリスクとリーパーは滞留するスリップダメージを撒いてくることから移動しながらの戦いになりがち。味方の位置を気にしながら戦うといいだろう。 -- 2021-06-07 (月) 09:15:32
      • WAVE???:エクスティンクション。ガチャやマナガルムなどが出現するものの、あまり見た目ほど戦闘力は高くない。タイタンは出現しない。 -- 2021-06-07 (月) 09:17:29
      • WAVE10:ゾンビドードー、ドードーレックスなどが出現。足の速い敵が多いのと、ドードーレックスは高耐久高火力のため優先して攻撃したい。このWAVEが終わるとゲームクリアとなる -- 2021-06-07 (月) 09:19:14
      • 経口アイテムと防具の持ち込みは可能。持ち込み武器は出せない。速度上昇のためにフォーカルチリがあるとよい。攻撃が激しいのでエンデュロシチューよりブリューの方が適性がある。気温は平温だが走る事が多いので各種カスタムレシピを持ち込むのもよい。連戦のためビールは不適だが、最後のドードーレックス討伐時に使うのは有効かもしれない。 -- 2021-06-07 (月) 09:22:19
      • WAVE???:ジェネシス(1+2)。警戒すべき敵はフェロクス(大)、ヴォイドウィルム、シャドウメインなど。XやR種は出現しない。 -- 2021-06-07 (月) 09:30:01
      • 全体的に、速度の遅いアルゲンタヴィスやトビネズミなどは走って逃げるなど後回しにし、体躯の大きいRexや速度の速いパラサウロロフスやラプトルなどを先に倒した方がよい。 -- 2021-06-07 (月) 09:32:12
      • アイランド>スコチ>アイランド>アベ>アイランド>エクス>アイランド>エクス>ジェネ>イベント系 みたいな感じだった気がする -- 2021-06-07 (月) 09:34:05
      • WAVE中盤以降はあまり回数稼げていないのでもう少し調べてから書きます。すみません -- 2021-06-07 (月) 09:16:16
      • 最後の方のWAVEでHLN-Aが最強の捕食者が近づいていますとアナウンスした回ではVRギガノトが出現しました。 -- 2021-06-07 (月) 13:26:01
      • 武器は槍or弓、ポンショ、火炎放射器、TEK弓などがオススメ。近接は昏睡や乱戦がカバーできれば威力は高めでメレーや食事で補正も効く。特に火炎放射器は燃費の概念やリロードがないので、単純にメリットのみが残った状態で使用できて好印象。 -- 2021-06-07 (月) 16:46:55
      • 木の人じゃないけどペットの仕様感書くね。ディモルフォドンは群れで出てくるのと独特の旋回攻撃で敵を確実に削ってくれるんで以外と強く、ポイントも安い。アロは3匹セットなんで出血が使えて純粋に強い。カマキリは2匹セットでまさかのチェーンソー装備で出血つき。アロと同じくらいの戦力だけどやや体力低いか。ラプトルは4匹セットで群れボーナスと攻撃速度と移動速度でガンガン遊撃してくれる。ステゴは頑丈だけど足遅め。その分どっか行くことがあまりないのでサバイバーの盾としては上々。エンフォーサーは機動力高いけど強烈なノックバックはメリットにもデメリットにもなる。シャドウメインはテレポ攻撃があるんで敵に飛びつくのが早くステータスも高め。カルキノスはステータス高めだけど相変わらずノックバックに弱いんでやや微妙か。ベロナはタレットモードにしておかないと尻尾回転のカスダメしか出さないんで微妙 -- 2021-06-07 (月) 22:28:28
      • 1:アイランド(南部) 2:スコチ 3:アイランド(沼地) 4:アベ 5:アイランド(レッドウッド) 6:エクス 7:アイランド(雪山) 8:ジェネシス(1&2) 9:アイランド(山岳) 10:ゾンビドードー&ドードーレックス -- 2021-06-08 (火) 10:43:20
      • VR恐竜召喚はその名の通りVR恐竜を規定数召喚する。(味方) アイランド3種ボスについてはサモンと書かれていますが味方が召喚され、こちらは消費したキャラクターが騎乗して操作する形になります。それぞれかなり強力ではありますが、巨体故に耐久面では力負けしやすかったです。 -- 2021-06-08 (火) 10:56:40
      • ミッション内のヘルスブーストはイマイチ効果分からず。回復速度アップ?上限には変化なかった。ダメージブーストは近接攻撃のみアップで射撃には影響なかった。メレー1.5倍補正 -- 2021-06-08 (火) 10:58:28
    • Choose Your Own略 -- 2021-06-07 (月) 11:29:42
      • TEK飛行、ガントレット使用不可。 -- 2021-06-07 (月) 13:08:15
    • ミッション名忘れた。毒ガスと空調のハッキング回復がお題目。 -- 2021-06-07 (月) 13:10:48
      • 初期エリア:ワープのみ -- 2021-06-07 (月) 13:11:13
      • 第一エリア:中央にある3つのオブジェクトの1つを起動して開始。中型~小型ラッシュののち、奥側上部にある円盤に色が明滅する。これはHLN-Aも内容をコールしてくれる。点灯順序と同じ順番に起動すれば次のエリアへの扉が開く。間違えると敵殲滅からやり直し。 -- 2021-06-07 (月) 13:14:50
      • 第二エリア:ミッション用のラチェットを使用してフィールド内にある故障した装置を修復する。装置からは有毒ガスが噴出しており、蓄積が最大になると失敗となる。規定時間が経過するまで耐えきれば次のエリアへの扉が開く。時間中は敵が無制限に出現する。有毒ガスの効果でゲージ量に応じて体力が徐々に減少していく。 -- 2021-06-07 (月) 13:17:51
      • 第三エリア:1と2の組み合わせのような条件。ラチェットを使用して修理を行う。修理後は順序がコールされるので、その順番に装置を作動させる。フィールドが広いことと、各装置が離れている。有毒ガス噴出にはレベルがあり、青→黄→赤の順にゲージ浸食が強くなる。より強いものからラチェットを使用していくのがよい。 -- 2021-06-07 (月) 13:21:09
      • TEK飛行、ガントレット使用可能。毒ガスによるスリップダメージのほか、VRオニコテによる恐竜病の可能性もあるので解毒薬の使用かブリューを持ち込むとよい。 -- 2021-06-07 (月) 13:22:28
    • 一番上のバルブドッグのミッション何したらいいかわからない( ^ω^)・・・ -- 2021-06-09 (水) 07:48:34
  • レース関係 -- 2021-06-07 (月) 13:26:23
    • セーリング:ジャンプ操作でジャンプとホバリングができる。操作自体は(他のレースと比べると)素直で扱いやすい。道に迷いそうになったらブースト用の黄リングを参考にしよう。(≡O →こちらが進行方向) -- 2021-06-07 (月) 13:28:42
    • メイウイング:滑空にクセがあるもののレース中では高さ調整くらいにしか使わない。横移動は小回りがよく効くので上方向への操作で失速しないようにだけ気を付ければよい。進む方向は白いラインでガイドしてくれるので迷うことはほぼない。環境によっては一部のブーストリングでブーストしない場合がある。 -- 2021-06-07 (月) 13:30:47
    • エンフォーサー:操作自体は簡単だが、ジャンプor空中でワープが必須などプレイヤーの操作難易度が高め。青く光っている壁はクライム可能で、一部エリアではワープ機能が制限されている。天井張り付き時の操作は慣れが必要で、自分に合ったカメラワークを探してみよう。 -- 2021-06-07 (月) 13:33:30
    • カヌー:操作が難しく、衝突時の耐久減少が厳しめ(特に高速時に顕著)。前進時は旋回性能が落ちるので、旋回したい方向に回るときは前方向の入力を一旦やめて、向きが決まったら前を向いて前進しよう。川の流れに沿う方向には早く進む。途中で滝を落ちるが、端や岩に近い所は引っかかる場合がある。他の場所でも乗り上げる等で進めなくなった場合は落ち着いて後退しよう。 -- 2021-06-07 (月) 13:37:09
    • アストロ:スター〇ォックス。ローリングでの高速横移動も健在。このミッションは同じ場所をひたすら回り続け、一定個数のリングを到達するとゴール前のエリアに進めるようになる方式。カメラ操作でレティクルが動き、その方向へ進もうとするので自身の移動側の操作は不要。このゲームの移動方法としては独特なので困惑するプレイヤーも多いだろう。途中壁や隕石が降り注ぐが攻撃操作は一切することなくクリアできるのでカメラによる移動になれる事に専念しよう。 -- 2021-06-07 (月) 13:41:56
  • エンフォーサーレース‪α‬(PCローカル)tekモササドル防御値100、tekレックスサドル防御値60、至高雪フクロウサドルBP、名工メガラニアサドルBP-- 2021-06-07 (月) 20:21:37
  • あとは追加お願い -- 2021-06-07 (月) 20:51:55
  • マルチ用のカヌーミッション至る所でスタックして進行不可になるんやが… -- 2021-06-08 (火) 01:30:36
  • PCローカルにて討伐ミッションのαの制限時間が1時間のまま、ミッション生物のダメージカットが無かったのですが、他の環境(非公式や公式)でも同じですか? -- 2021-06-08 (火) 08:45:34
  • PS5ローカル環境ですが、ミッションが全部表示されない・・・ -- 2021-06-08 (火) 12:24:47
    • マルチポスト -- 2021-06-08 (火) 13:31:13
      • 書き込み板間違えた。すまん。 -- 2021-06-08 (火) 14:12:25
  • ジェネシス2ミッションは死んでもアイテム失わない仕様ですか? -- 2021-06-08 (火) 14:08:13
    • Choose Your Own Adventureにて1エリア目の2F地点で、ジャンプ中にオニコテにスタック、そのままフィールド外に突き抜けて落下した時に死亡を確認しました。その際、死体は残りませんでした。 -- 2021-06-08 (火) 15:18:17
      • ミッション中に死亡すると死体が残らないというのはアイテム回収が出来ないというこですか?それともミッションで死亡してもアイテムなどを持ったままリスポンするということですか? -- 2021-06-08 (火) 16:03:29
      • 当然というか、ARKの常として無慈悲に前者。ログ上はオニコテにKILLされたと出たので、恐らくダメージからダメージエリアに転落したときと同じ死に方だったと思われる。 -- 2021-06-08 (火) 16:51:53
      • ありがとうございます。ミッションで死んでもアイテム無くならないと聞いていたので半信半疑でした。 -- 2021-06-08 (火) 16:55:35
  • StarWing って1のころから本邦のネタも織り交ぜているから、やはりSt-"Arwing"を意識しているのかな?WaveRay(s)64といい遊び心がとてもいい -- 2021-06-08 (火) 15:38:17
    • 通常攻撃がブラスターでチャージ可能なこと、ゲームの各内容(レース=トレーニングモード、撃破:通常ゲーム)、第二攻撃がスマートボム、など。スターウォーズに出るAウィングの可能性も無きにしもだが。。 -- 2021-06-08 (火) 15:44:05
    • 遊び心はいいんだけどまともに作って欲しい。ラスボスの当たり判定が攻撃、本体共におかしくてそもそもゲームにならん -- 2021-06-11 (金) 06:55:42
  • レースのミッションでスタートした瞬間に謎の死亡して装備全ロスしたわ -- 2021-06-09 (水) 17:04:30
    • 謎の突然死はミッション注意じゃなくても起きてるみたい。本当にやめてほしい。とりあえずレースミッションなら装備は連邦スーツ以外置いてやった方が良いかも知れませんね。 -- 2021-06-09 (水) 18:03:57
      • 誤字、ミッション注意→ミッション中 -- 2021-06-09 (水) 18:04:33
  • pc版と比べてps4のミッション数がかなり少ない気がするのですが仕様でしょうか。 -- 2021-06-09 (水) 18:44:22
    • 修正待ちのバグだそうです -- 2021-06-09 (水) 23:02:04
      • そうなんですね。教えて頂きありがとうございます。 -- 2021-06-10 (木) 03:16:14
  • エンフォα道覚えたら運ゲーだな、ラグで引き戻されて1カ所でもミスると時間設定ギリギリすぎて間に合わなくなるから難易度以上にストレスがたまる。あとスプリントのタイミングでラグってうしろの壁に吸われて張り付くのも本当にクソ。 -- 2021-06-12 (土) 00:10:56
  • ボスとストライダーの為に仕方なくやってるけど、そういうのが無ければやってないって人は自分以外にも結構いるはず… -- 2021-06-12 (土) 05:56:43
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