Jerboa

Last-modified: 2024-04-16 (火) 08:50:38
Dossier_Jerboa.jpg
種属Renopila amplexus


基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health55+11+5.4%0.07-
Stamina100+10+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food450+45+10%-15%
Weight55+1.1+4%--
Melee Damage3[*]+0.15+1.7%14%17.6%
Movement Speed100%-+1%50%-
Torpor30+1.8-0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行156(492.8)366.6549.9(892)4
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃
採集
特殊行動鳴き声で事前に天候の変化を伝える
備考
 

■生態

生息地全域
気質受動的
産卵なし
ドロップRaw Meat,Hide
備考Eキーで肩に乗せることができる。Fキーを二度押しで狙いを定めて投げて攻撃できる
 

■テイム

テイム・騎乗テイム可能、昏睡テイム
テイム時の餌Berries< Mejoberry <Vegitables<Plant Species Y Seed
サドル制作に必要なレベル
備考
 

◼️コマンド
admincheat summon Jerboa_Character_BP_C
骨種(ハロウィン)
admincheat summon Bone_Jerboa_Character_BP_C
&br

補足

トビネズミ。砂漠などの乾燥地帯に生息する。英語名のJerboaとは、アラビア語で「大きな脚」を意味するとのこと。
その名の通り後ろ足が長く、カンガルーのように長い尻尾でバランスを取り、跳躍して移動する。
一跳びで3m程度の跳躍が可能。


■ゲーム内では
難易度に関わらずレベル1の個体しか出現しない特徴がある。厳選の必要がないので気に入った子をテイムしよう。
レベル1固定のため、気絶させるのが大変…と思いきや素手で数発殴るだけで簡単に気絶するドードー仕様。
餌はメジョベリーで充分テイム可能。プラントYの種があるなら非常に簡単に終わるだろう。

 

テイム後は天候の変化を事前に察知し、鳴き声によって知らせる能力を持つ。
砂嵐など危険な天候が多く存在するスコーチドアースであるが、jerboaを肩に乗せて移動すると安心だろう。

 
  • 天候時の鳴き声の特徴
    天候が変わる3分前ぐらいに鳴き出す。スコーチドアース以外では天候変化直前にランダムで鳴く。
    公式WIKIにて実際の音声が試聴可能。
    • 砂嵐→「くぅ くぅ」(はる!はる!) (ぅ/るが巻き舌風)(高音)
      地面に置いていた場合、空に向かって吠える。
    • 磁気嵐→「ぐるるるるる! ぐるるるるる!」(威嚇風)(超低音)
      危険な天気3種の中で最も長くうなる。地面に置いていた場合、鳴きながら耳を伏せて尾を振る。
    • 猛暑→「ふるぁぁ…」(地面にいると鳴き声の後にパタパタする)
      地面に置いた場合、鳴いた後地面をひっかく動作をする。
    • 雨→ すすり鳴く
      肩に乗せている場合、しがみついた姿勢は変わらないが、ちゃんと動作をする(砂嵐前に上を向いて吠えるなど。)
       

ちなみにブリーディング時にもプラントYの種*1を食べるので非常にブリーディングが楽…と考えるのは罠。
後述の仕様のおかげでプラントYの種は自動で食べないので、放置するとあっという間に餓死してしまう。
そのため何故か屈指のブリ高難易度ペットとして認識されている。子供は可愛い。

  • 生まれたての子供の食料上限は親の10%(トビネズミなら45)、
    餌を食べるのは減少値が餌の回復量を上回った時。
    食料値が0になったとしても45しか減ってない状態なので、75回復するプラントYの種を自動では食べない。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 何でレベル1固定なんだろう -- 2020-02-14 (金) 01:25:32
    • 肉がすぐ腐る焦土で狩りをしやすくという配慮かもしれない -- 2020-02-14 (金) 01:55:02
    • か弱い存在であることの強調? -- 2020-02-14 (金) 01:57:18
    • 焦土の初期は天候変化が死に直結する場合が多いから、直ぐにテイム出来る様にじゃない?後は一人でのサバイバルは寂しかろう?と言う運営側の配慮? -- 2020-02-14 (金) 09:51:00
  • プラントYの種を自動で食べないのは仕様。生まれたての子供の食料上限は親の10%だからトビネズミなら45、餌を食べるのは減少値が餌の回復量を上回った時。 -- 2020-03-07 (土) 01:51:52
    • ミスって送っちゃったから続き。食料値が0になっても45しか減ってないなら75回復する種は食べない。少し成長して上限が75超えてるのに食べないならバグだろうけどね -- 2020-03-07 (土) 01:55:22
  • かわいい -- 2020-05-04 (月) 20:06:10
    • ハハッ 君もネズミ教に入るかい? -- 2020-05-04 (月) 22:25:55
      • ロールラット「デバも愛して」 -- 2020-05-04 (月) 22:28:35
  • 調査書の絵にもあるけど、大きさのわりに皮の取れる量が多いので、序盤の狩り対象 -- 2020-08-26 (水) 12:32:45
  • 冷蔵庫の上に置くと20cmくらい浮くのでピンクの肉球がよく見えて可愛いという事を伝えて行きたい -- 2020-09-01 (火) 01:45:40
  • 建築中近くにいた野生の個体も揃って天候予報してくれるの可愛いな。個人的にスーパーヒートの予報時の動きが好き。 -- 2021-03-10 (水) 21:48:44
  • トビネズミのモバイル版の調査書だけど -- 2021-10-07 (木) 08:19:54
    • トビネズミの調査書のモバイル版。英語なのはバグかな? -- 2021-10-07 (木) 08:20:43
      • そもそも翻訳されていない可能性。しかし、ここに書くのはお門違いだよ。 -- 2021-10-07 (木) 08:37:32
      • 翻訳が追い付いてないだけだと思う -- 2023-07-27 (木) 12:07:38
  • スコーチ以外だと特に使い道はないけど高レベル欲しいなあ。変異だけで上限まで上げてる愛好家が居るなら笑われてしまうだろうか。実在するかわからんけど -- 2022-02-16 (水) 10:07:09
    • 小さいうえに妊娠タイプだからすごくめんどくさそう。上方修正でバルブドッグ並みの重量になったから意外と侮れない性能にはなるね。なおシノマ -- 2022-02-16 (水) 11:04:13
  • 開始時の肩の背解除忘れててキルログ、戦闘中に間違えて投げてキルログ、肩乗せたままマンティコアでキルログ、ライトニングブレスに巻き込んでキルログ -- 2023-09-18 (月) 20:38:58
  • はじめましてトビネズミガチ勢の紅咲と申します。トビネズミの基礎重量、伸び率ともにASEのバルブドックと同じ基礎120の2.4%です。お手隙の際に訂正をお願いします。 -- 2024-04-16 (火) 08:50:38

*1 重さ0.01で食料75と非常に優秀で、生まれた時点で50個(生肉30個分以上)持てる。