|>|&attachref(./Dossier_Jerboa.jpg,,185%);|
|種属|Renopila amplexus|
&br;
*基礎値と成長率 [#de79b4b6]
|150|100|100|140|120|c
|~能力|~基礎値|~成長率(野生)|~成長率(テイム後)[**]|~テイム完了時固定(add)補正|~テイム完了時乗算(mult)補正|h
|Health|55|+11|+5.4%|0.07|-|
|Stamina|100|+10|+10%|-|-|
|Oxygen|150|+15|+10%|-|-|
|Food|450|+45|+10%|-|15%|
|Weight|55|+1.1|+4%|-|-|
|Melee Damage|3[*]|+0.15|+1.7%|14%|17.6%|
|Movement Speed|100%|-|+1%|50%|-|
|Torpor|30|+1.8|-|0.5|-|
-テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
-個体ごとにステータスにばらつきがあります。
-[*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。
-[**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
&br;

■移動速度
|~移動タイプ|~基礎速度|~スプリント速度(野生)|~スプリント速度(テイム後)|~スタミナ消費|h
|歩行|156(492.8)|366.6|549.9(892)|4|
|水泳|300(300)|-|-|-|
-これらは移動速度100%時の基礎速度です。
--()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
*特性 [#de79b4b6]
■行動
|150|500|c
|攻撃||
|採集||
|特殊行動|鳴き声で事前に天候の変化を伝える|
|備考||
#br
■生態
|150|500|c
|生息地|全域|
|気質|受動的|
|産卵|なし|
|ドロップ|Raw Meat,Hide|
|備考|Eキーで肩に乗せることができる。Fキーを二度押しで狙いを定めて投げて攻撃できる|
#br
■テイム
|150|500|c
|テイム・騎乗|テイム可能、昏睡テイム|
|テイム時の餌|Berries< Mejoberry <Vegitables<Plant Species Y Seed|
|サドル制作に必要なレベル||
|備考||
#br
&#9724;&#65039;コマンド
admincheat summon Jerboa_Character_BP_C
骨種(ハロウィン)
admincheat summon Bone_Jerboa_Character_BP_C
&br
*補足 [#pb332bfa]
トビネズミ。砂漠などの乾燥地帯に生息する。英語名のJerboaとは、アラビア語で「大きな脚」を意味するとのこと。
その名の通り後ろ足が長く、カンガルーのように長い尻尾でバランスを取り、跳躍して移動する。
頭胴長10センチ、全長は20センチと小さいが一跳びで3m程度の跳躍が可能。
&br;
''■ゲーム内では''
現実のトビネズミとは姿も大きさもだいぶ違い、オオミミギツネにそっくり。
難易度に関わらずレベル1の個体しか出現しない特徴がある。厳選の必要がないので気に入った子をテイムしよう。
レベル1固定のため、気絶させるのが大変…と思いきや素手で数発殴るだけで簡単に気絶するドードー仕様。
餌はメジョベリーで充分テイム可能。プラントYの種があるなら非常に簡単に終わるだろう。
#br
テイム後は天候の変化を事前に察知し、鳴き声によって知らせる能力を持つ。
砂嵐など危険な天候が多く存在するスコーチドアースであるが、jerboaを肩に乗せて移動すると安心だろう。
#br
-''天候時の鳴き声の特徴''
天候が変わる3分前ぐらいに鳴き出す。スコーチドアース以外では天候変化直前にランダムで鳴く。
公式WIKIにて実際の音声が試聴可能。
--砂嵐→「くぅ くぅ」(はる!はる!) (ぅ/るが巻き舌風)(高音)
地面に置いていた場合、空に向かって吠える。
--磁気嵐→「ぐるるるるる! ぐるるるるる!」(威嚇風)(超低音)
危険な天気3種の中で最も長くうなる。地面に置いていた場合、鳴きながら耳を伏せて尾を振る。
--猛暑→「ふるぁぁ…」(地面にいると鳴き声の後にパタパタする)
地面に置いた場合、鳴いた後地面をひっかく動作をする。
--雨→ すすり鳴く
肩に乗せている場合、しがみついた姿勢は変わらないが、ちゃんと動作をする(砂嵐前に上を向いて吠えるなど。)
#br

ちなみにブリーディング時にもプラントYの種((重さ0.01で食料75と非常に優秀で、生まれた時点で50個(生肉30個分以上)持てる。))を食べるので非常にブリーディングが楽…と考えるのは罠。
後述の仕様のおかげでプラントYの種は自動で食べないので、放置するとあっという間に餓死してしまう。
そのため何故か屈指のブリ高難易度ペットとして認識されている。子供は可愛い。
-生まれたての子供の食料上限は親の10%(トビネズミなら45)、
餌を食べるのは減少値が餌の回復量を上回った時。 
食料値が0になったとしても45しか減ってない状態なので、75回復するプラントYの種を自動では食べない。
&br;
*コメント [#a6f91ee8]
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詳しくは[[ガイドライン>コメントマナー]]を参照。
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