*アイコン [#c6f923e8]
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*特徴 [#zc64c5b7]
クローン装置。
旧称TEKクローニングチャンバー。
エングラム開放に必要なボスはドラゴンアルファ、ロックウェルアルファ、マンティコアアルファ、クリスタルワイバーンクイーンアルファ。
エレメント100、金属のインゴット5500、ポリマー800、クリスタル550、黒真珠200で作成。
かなり大きく設置面積は工業炉の9倍程で高さは3倍程。
起動にはTEKジェネレーターによる動力が必須。TEKテレポーターと違い、装置の中央にジェネレーターの影響が及んでいないと起動しない。
[[エレメントシャード>Element Shard]]を材料とし、450レベルまでの生物を複製することが可能。
必要なシャード量はクローンする生物の種類とレベルで決まる。初期レベルではなく現在レベルなので、クローンにする基個体はレベルを振らない方が低コストで済む。
低コスト種族でもLv200ならエレメントシャード15,000以上にも上り、フェニックス等はLv45でも10,000を越える。ただし、表示されるコストはクローン開始に必要な数であり、実際に消費されるシャードは表示コストのおよそ60%程度。(※消費コストについてはPS4公式で確認したもののため、他環境での検証求む)
クローニングにかかる時間は生物によって異なり、40分から4日程度。
完了するとペットが上に出現する。基個体は製造開始したら片づけて構わない。
クローニングされた生物は手動で上げた分のレベルがリセットされ、刷り込み情報を受け継がない。ただし去勢や変異原の使用状況は保持される。
その性質から、ブリーディングができない虫類やカルキノス、バジリスク、グリフィン、ロックエレメンタルなどを増やすのに効果的。刷り込みが反映されないものの、ワイバーンやロックドレイクも可能。
なお、メスをクローニングすると交配クールダウンが発生するので注意。
*クローニング中止の注意 [#oa639423]
TEKジェネレーターをクローン途中で切ってしまった場合、クローニングは完全に中止され、使ったシャードも戻ってこない。ジェネレーターにエレメントとエレメントシャード両方を放り込むと、燃料の切り替え時に一瞬動力が切れてしまうバグがあるため、使うときはジェネレーターの燃料を一種類にしよう。
特殊な例だが、クローニング中にトライブ名を変更することでもクローニングが止まる。
*複製できない生物について [#s897997b]
ティタノサウルスは体が大きすぎてクローニングチャンバーに入れないので複製できない。
空を飛んでいる生物についてはメガロサウルス・カルキノスで掴むかユキフクロウの凍結を利用させて着陸させればクローニング可能。ただし例外はあり、アストロセタス、女王バチ、ノグリン、フェンリル等はクローンを作ることが出来ない。
また、クローニングチャンバーのインベントリは48なので、クローニングコストが48000を超えてしまう生物はレベル450未満であっても複製できない。例としてフェニックスは、209レベルで48030シャード必要となるのでレベル208以下でないとクローニングできない。
その他MODのオリジナル生物や、ゲーム内にデータは存在するが恒常化されていない生物はクローニングできない。(TEKギガノトサウルスなど)
*コメント [#nda8e159]
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詳しくは[[ガイドライン>コメントマナー]]を参照。
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