Titanomyrma

Last-modified: 2023-05-25 (木) 18:16:14
titanomyrma.jpg
種属Titanomyrma parvagigan
時代古第三紀


基礎値と成長率

Drone

能力基礎値成長率(野生)
Health357
Stamina10010
Oxygen505
Food45045
Weight1503
Melee Damage70.35
Movement Speed--
Torpor503

Soldier

能力基礎値成長率(野生)
Health5010
Stamina10010
Oxygen15015
Food90090
Weight501
Melee Damage110.55
Movement Speed--
Torpor754.5
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。

■移動速度[Drone]

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スタミナ消費
歩行67(492.8)194.3-
水泳200(300)--

■移動速度[Soldier]

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スタミナ消費
歩行175(492.8)455-
水泳200(300)--
飛行185481-
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
       
      ◼️コマンド
      ドローン
      admincheat summon Ant_Character_BP_C
      ソルジャー
      admincheat summon FlyingAnt_Character_BP_C

補足

巨大なアリ、ティタノミルマ。テイムは不可。
古第三紀から化石が発見されている、体長6cm、翅を広げると15cmもある巨大な女王アリに名づけられた。働きアリは見つかっていないものの、かなり大型であっただろう。
「恐竜絶滅ほ乳類の戦い」でも「ジャイアントアント」として登場している。


基本的に4~8匹程度の群れで生活し空を飛ぶタイプ(Soldier)と地を這うタイプ(Drone)の2種類がいる。
森や草原に出没し、近づくと攻撃を行ってくる。また攻撃を行う際には周囲のTitanomyrmaが全て襲い掛かってくる。
木や草といった単純な視界の悪さと体の小ささも相まって先の発見は中々難しい。
特徴的な羽音がするため、目よりも耳で接近を察知する機会のほうが多くなるだろう。

どちらも一定時間スタミナを減少させる毒攻撃を行う。
徒歩で移動中や戦闘中に割り込まれることも多く、スタミナがすでに減っている状態からさらに状態異常を起こすため危険な存在である。群れで行動するために単純な攻撃力も高い。
その一方でHealthは非常に低く、槍で簡単に倒すことが出来、移動速度も速くない。後ろに歩きながら槍を振れば対処することは難しいことではないはずだ。
Soldierのほうが移動が速く、第二陣でDroneがやってくるパターンが多い。倒したと思っても油断は禁物である。

また野生動物やペットに対しては、Soldierがとにかく背後を取るように移動し、小回りの効かない中大型生物を一方的に倒してしまうこともあるのでペットに騎乗して倒すのがおすすめ。

実際のアリでは「Soldier」つまり兵アリは地面を歩いて他のアリを守る大型の働きアリで、「Drone」は繁殖用に羽根が生えた個体のことである。翅があるものがソルジャーはまだしも、翅のないものにドローンは変である。どこで取り違いが起きたのであろうか。

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • 下がりながら槍で突くだけで簡単に倒せるから最序盤の生肉とキチン集めでお世話になってるわ -- 2019-12-07 (土) 07:21:57
  • ドローンは量産機や無人機って意味も含まれるし、量産型の雑兵って意味合いじゃないかな。むしろ現実では戦闘能力皆無の羽アリがソルジャーの方が変。まあ羽付き=高機動=上等兵ってイメージは分かり易いが。 -- 2019-12-18 (水) 00:32:19
    • めちゃくちゃ今更だけど、無人機とかのdroneがそもそも羽虫のdroneから来てるんじゃないのかな?(何にせよark内の名称は謎のままだけど) -- 2022-03-07 (月) 11:34:31
  • シンプルに見た目が生理的に無理や...サソリよりきつい -- 2020-01-20 (月) 23:02:21
  • 大量にテイムして質より量理論で戦いたかった。なんでテイムできないようにしたんだろ -- 2020-02-14 (金) 23:26:36
    • 命令を理解できるほどの知能がないとか?クラゲなんかがそんな設定だったと思う -- 2020-02-14 (金) 23:33:32
    • 鯖に数制限があるのも逆風だな。存在自体が悪とか言われかねんぞ -- 2020-02-14 (金) 23:48:08
    • かなり扱いが難しいけど、女王蜂で複数匹連れてビット -- 2020-02-15 (土) 21:45:43
      • 途中送信失礼。ビット攻めとかできそうではある。女王自身がふらふら近づく的になってしまうのが欠点だけど。 -- 2020-02-15 (土) 21:47:31
    • あるいは戦う場所こそ違うが、ピラニアのスウォームで我慢だ。 -- 2020-02-15 (土) 21:49:51
  • 剥製にしてまじまじと眺めるといい見た目はしているが、こっちに向かってくるとキモさが100倍アンパンマンする -- 2020-04-27 (月) 19:35:10
    • 群れてるとキモささらに倍のバイバイキンだから困る -- 2020-04-28 (火) 12:27:27
  • もうちょっと黒かったらゴキ……………ゲフンゲフン -- 2020-07-25 (土) 18:53:00
  • ほとんどの生物はある程度離れたら諦めるのにこいつらは地の果てまでプレイヤーを追ってくる -- 2020-08-22 (土) 14:47:59
    • ということは建物内に閉じ込めてプレッシャープレートを踏ませて何かの仕掛けに使えないか -- 2020-08-22 (土) 20:17:35
  • 以前に何かのコメ欄で蟻を害悪生物扱いしてる人がいたけど至って普通の敵対生物だよね? -- 2021-03-14 (日) 16:40:52
    • 仲間にならない、倒しても旨味がないって点では易と害悪の観点で言えば害悪成分しかないかも。害悪の表現がぶっちゃけて人によって違うから気にしすぎない方がいいよ -- 2021-03-14 (日) 16:45:18
    • 小さすぎて視認しにくいから絶妙なタイミングで介入してくることあるから人によっちゃ嫌うと思う。自分はこいつに寝かせたばかりのユウティラのインベントリ覗いたタイミングで邪魔されてボーナス下げられたことあるから大嫌い。 -- 2021-03-14 (日) 19:15:09
    • 飛行生物乗りにとっては結構なおじゃま虫だし、なんなら裸で絡まれるとスタミナ減少もあっていざという時逃げられなくなるし。序盤の序盤は肉とキチンを落としてくれる&ビーバーの巣漁りが怖いうちからのカエルボーナスとも化す。人によりけり。 -- 2021-03-14 (日) 22:38:09
    • クソカモメ、トロオドン、ネームレスが害悪生物三強だわ -- 2021-03-15 (月) 00:01:42
      • 自分的にはクラゲ、ミクロ、プルロ、ムカデが害悪四天王かな。ラプトルは前より優しくなったし。 -- 2021-03-15 (月) 23:16:41
      • 序盤のイクチオはほんとうざい -- 2021-03-15 (月) 23:38:30
      • どの時点での害悪かで推される生物かなり変わりそうだよね。序盤だとラプトル、トロオドン、イクチオ、ペゴマ辺りが四強になりそう。 -- 2021-03-15 (月) 23:45:54
      • ペゴマはトロオドンと違って無反応化させる方法がない上に視認性悪いから、場合によっちゃバシロ乗ればいいクラゲより害悪感ある。直接の被害度は段違いだが対策が出来る度合いはストレスに影響でかい -- 2021-03-16 (火) 00:13:24
      • 序盤は分かるけど戦力揃ってからのペゴマは言うほど怖いかな?盗むのは右スロ優先だし盗まれてもワンパンで殺して取り返せるからあまり気にした事がない。蟻と同じで害悪は害悪だけど他よりはマシな印象。 -- 2021-03-16 (火) 02:20:17
      • 「場合による」「直接の被害度は他のほうが段違い」と断りをいれている通り、言うほど怖いかな?にたいする答えとしては怖くないよ、うざいんだよ、かな。トロオドンは上位に乗ればそもそも襲ってこないし、クラゲも割りきってバシロに乗っちゃえば無と同じだがペゴマは無効化出来ないんだもん。でも先に要った通り害悪の基準が人によるわけで、↑さんがペゴマより他じゃんって感じるのは否定しないよ。すくなくとも物理的な脅威ではあんまりないし。 -- 2021-03-16 (火) 02:31:07
      • よく遊ぶMAP・よく騎乗する動物・遊び方・プレイヤーのやり込み度…etc 害悪度や不快度はこれらの組み合わせ次第なんだと思う。全員同じ上限で遊んでるわけじゃないしね。 -- 2021-03-16 (火) 02:39:34
      • ペゴマはある程度のサイズの動物に騎乗すれば盗難ほぼ無効化出来ますよ。 -- 2021-03-16 (火) 12:30:45
      • 盗むことそのものはローカルでいずれ見つかるので気にしてないんだけど、ドイツに乗ってても喧嘩を売ってくるのが地味にストレスでね…こっちは無効化出来ない。中立で老いていたペットや追従ペットが反応して、軽くて吹っ飛びやすい死体を追いかけて迷子とか余計なものに突っ込んだりする。 -- 2021-03-16 (火) 12:45:01
      • 移動やボスで自身が騎乗する動物は無抵抗がいいよ。追従距離なんかはその場面場面で変えたりするといい。 -- 2021-03-16 (火) 12:59:21
      • なんか不満を書く場所じゃないよ -- 2021-03-16 (火) 18:14:18
      • クラゲのページでも似たようなことやってたのによく同じこと繰り返すもんだわ。 -- 2021-03-16 (火) 18:21:55
      • 勘違いさせたならごめんなさい。そっちのページとは違って、不満ではないし直すべきとも思ってなくて、自分はこう感じる、ってだけのつもりでした。 -- 2021-03-16 (火) 18:45:50
    • サソリクモムカデカマキリなんかは、デカイしクリーチャーっぽいアレンジされてるからまだガマンできるけど、こいつは小さいし集団だし見た目がリアル虫だから精神衛生害虫に分類しております -- 2021-03-15 (月) 01:43:54
    • トロペ愛用してるんだけど着地状態だと攻撃当たらなくて鬱陶しい。あとケツでも処理面倒。 -- 2021-03-15 (月) 19:15:15
    • ザ・ストレス要員。エクステみたいな重たいマップでこいつらが絡んできたときの鬱陶しさときたらもう・・・ -- 2021-03-15 (月) 23:21:00
    • メガテリをシュポポポさせてくれる逸材 -- 2021-03-16 (火) 00:06:49
  • エクステンクションでしょっちゅう襲われる -- 2021-04-20 (火) 14:29:21
  • ユタにビビって岩場に挟まった時にハメ殺されてお前誰やねんって感じで殺意湧いた -- 2022-12-29 (木) 08:24:56