職業
概要
かくさんバリア+ぶんしん+うれいにより被ダメージの度に2バリアを得て、あらゆる場面でぎょうけつを発動し続けるゾンビのようなエルフ。
うれいの部分はむげんぞうしょくで代用可能で、こちらは被ダメージの度に3バリアを得る。
凝血ナイトの兄貴分で、こちらはるてんやシールドへんかんなど必要な装備効果が少なくて済むため開始時点である程度完成している。
バージョン | v3.3.5~ |
扱いやすさ | 中 2/3 ★★☆ |
必要資産 | 高 3/3 ★★★ |
長所
- 直接攻撃や状態異常(一部除く)しか持たない敵相手なら死なない。
短所
- バリア解除/奪取持ち相手が苦手。
- 具体的にはサキュバス、スフィンクス、バク、ぎたいしゃ、だてんし、べリアル、あくいの ぐげんしゃ、そとなる ひとみ、なぞの しじゅつし、ソウルフォート、ダーティードール、はおうの げんえい、ただよう おにび、こうたんしゃ(v3.5.4時点)
- 特に1スキルでバリア消去と攻撃をしてくるなぞの しじゅつし、ソウルフォートは相性が最悪。
- 永続の状態異常持ちがやや苦手。特に石化がキツい。
- 具体的にはゴーゴン(石化1%)、ナイトメア(弱体3%)、しんえんのひとみ(石化10%)、つきの てんにょ(忘却25%)、ゆめを くらうもの(石化?%)、むぼうの ほうし(弱体5%)、かなたの てんにょ(忘却25%)
※ダメージ増加、継続ダメージ、最大HP減少などは問題ないため記載せず。
- 具体的にはゴーゴン(石化1%)、ナイトメア(弱体3%)、しんえんのひとみ(石化10%)、つきの てんにょ(忘却25%)、ゆめを くらうもの(石化?%)、むぼうの ほうし(弱体5%)、かなたの てんにょ(忘却25%)
- 永続効果奪取持ちも当然ながら苦手。
- 具体的にはゆめあさり、プライド、モロク、ソウルフォート、ただよう おにび
プレイング
- 装備やイベントで2バリア以上を得るまでは
- じしょうなどの自傷ダメージでバリアを張る(分身+憂いで2バリア獲得)。
1バリアを確保したらこの作業は不要となる。- 連戦でHPが減っている時に自傷ダメージでバリアを張ろうとするとそのまま死ぬこともある。
- じしょうなどの自傷ダメージでバリアを張る(分身+憂いで2バリア獲得)。
- 敵からの直接攻撃でHPを削られると
- (凝血発動時は)凝血によるバリアむこうをブラッドアーマーで0ダメージ化→敵の攻撃によるダメージ→1バリアを消費して拡散バリア発動→全バリアを消費して凝血発動→ガッツでHP1残る→分身+憂いが発動→2バリア獲得→最初に戻る
- 装備や墓イベントでシールドを得ている間は分身が働かなくなるので要注意。
- バリアむこうを無効化するので多段攻撃中に何度でも発動しゾンビと化す。
- (凝血発動時は)凝血によるバリアむこうをブラッドアーマーで0ダメージ化→敵の攻撃によるダメージ→1バリアを消費して拡散バリア発動→全バリアを消費して凝血発動→ガッツでHP1残る→分身+憂いが発動→2バリア獲得→最初に戻る
- 敵から状態異常を受けると
- ていこう!→バリア枚数に変動無し
- ブラッドアーマーが発動→ダメージに変換→以下略
- 注意点
- 短所の項に挙げたバリア解除/奪取持ち相手の場合、自傷ダメージでバリアを張り直そうとするとそのまま死ぬ可能性がある。
しちゅうかつなどでHPを回復させる工夫が必要となる。
凝血ナイトのようにようすをみるに頼れないので、部屋効果次第では自傷スキルがCD中ということもあり得る。
バリア奪取持ち相手だとどんどん敵のバリアが増えるので最低でも貫通+10%は確保しておこう。 - 永続の状態異常だとブラッドアーマーが働かないが、抵抗は可能。
永続効果奪取持ちの相手は凝血ナイト同様に対策が無い。
これらの相手には速攻、あるいは即逃走を心がけよう。
- 短所の項に挙げたバリア解除/奪取持ち相手の場合、自傷ダメージでバリアを張り直そうとするとそのまま死ぬ可能性がある。
部屋効果
得意
おいかぜ | 安定してバリアを確保できる。 |
苦手
かいらい | 所持スキルによっては戦闘が長引く。 |
じゅばく | ターン毎にバリアが消費されるため、ターン消費時にバリアを3枚持っておかないと凝血が発動しないこともある。 |
チョコまみれ | ビルド崩壊。 |
オススメ スキル/アミュレット
ませきなげ | アミュ枠。ゾンビ化によりCD消化は難しくない。 |
T5Bドラゴンオーラ | アミュ枠候補。バリア消費は実質1なので毎ターン使える。 ただしダンジョンによっては火力不足に悩むこともある。 |
Tワールウィンド | 初期所持。直接攻撃主体の敵には効果的。 使ってもよし、捨ててもよし。 |
Tじしょう | CD1のTスキルなので毎ターン自傷できる。 低HPの際にバリア解除/奪取された時の事を考えると 自傷ダメージは低ければ低いほど良い。 |
Tオフェンシブ | CD1のTスキルなので毎ターン自傷しつつバフを張れる。 |
スペルシールド | 入手確率は低いが、バリア解除/奪取されても安全にリカバリーできる。 |
ブリンク | |
Tアクロバット | ワールウィンド発動用。限界まで強化して装備でかいひを30%稼げばカンスト。 |
Fシャドウショット | 比較的入手しやすいFスキル。 魔石投げのCD消化促進を狙う。 |
バックスタブ | 多バリア低HPのフロアボス対策。 |
オススメ 能力(まのけいやく/ラボパーツ/そうび)
まのけいやく | |
---|---|
はごろも | ビルドの要。 |
むらさきの ひとみ | こちらでも機能する。 |
ラボパーツ | |
ぎょうけつ | ビルドの要。 |
かんつう+40%(+50%) | 1個は入れておくと安心。 |
まのけいやく/ラボパーツ | |
かくさんバリア | ビルドの要。 |
ブラッドアーマー | |
しちゅうかつ | バリア解除/奪取持ち対策。自傷ダメージ以外でバリアを確実に張れるなら不要。 |
バリア+2 | 持ち込んでもよし、イベントで得てもよし。 憂いで増えるので1枚あれば充分。 |
もちこみ | |
TCほかくだま | 装飾品からシールドを外すために序盤は捕獲装備にしておく。 |
そうび | |
きょうせんし | デメリットが消えるので優秀。 |
しゃけつののろい | 部屋効果に左右されずに自傷スキルを毎ターン使用できるようにする。(水色部屋+αだと無理) |
てぎわのよさ | |
いじょうかいひ | 永続の状態異常付与に抵抗するためにあると嬉しい。 |
ふどう | 開幕の捕獲さえ済ませればブラッドアーマーの代わりに使える。 永続の状態異常には強いが、補助効果には頼れなくなる。 自身に状態異常を与えるスキルでは自傷できなくなる。 メドゥーサの捕獲装備に確定で付いている。 |
オススメしない能力
せいしんたい | バリア解除/奪取持ち相手だと立て直せなくなる。 |
シールド+ | 分身を阻害。 |
バイタリティ | ビルド崩壊。 |
にんじゅつ | CD消化がかなり遅れる。 |
オススメ でんせつのぶぐ
- オオカミ(防具枠)
- しんそくでCD消化促進。
- かんき(防具枠)
- よろこびの まいでスキル強化。
ませきなげのCDを短縮出来る。
- よろこびの まいでスキル強化。
- きのこ(装飾品枠)
- きのこまみれで高耐性。バリアも付く。
ついか:ほかくで装備更新もしやすい。
- きのこまみれで高耐性。バリアも付く。
- えいかくの ぶったい(装飾品枠)
- ただよう あくしゅうでませきなげを毎ターン使用可能。
自身へのるてんもデメリットは少ない。
- ただよう あくしゅうでませきなげを毎ターン使用可能。
- もうしん・きかいな にくへん・きめん・まよけの ハーブ・たかくたい(装飾品枠)
- フロアボスを捕獲すれば確定で装飾品を得られる。
対象はクレイゴーレム、ブッチャー、のろわれしもの、ヴァンパイアロード、じげんの りょうけんの5体。
8Fまでに1体くらいは遭遇できるのでリセマラが嫌ならほかくだまをキープして進む。
- フロアボスを捕獲すれば確定で装飾品を得られる。
派生型
コメント
- 耐性無しの状態で状態異常をしばらく受けてみたけど、何回抵抗してもバリアが減らない。拡散バリアのせいだろうか。 -- 2021-01-17 (日) 21:40:55