職業
概要
バフループビルドのついげき版。
ぶそうてんかいにぶそうてんかいを重ねていくことでついげきをねずみ算式に増やしていく。
バージョン | v3.4.0~ |
扱いやすさ | 中 2/3 ★★☆ |
必要資産 | 中 2/3 ★★☆ |
基本的にはサモンゾンビを呼び水とし、サクリファイスでターンを延ばす。
テンペストやただよう あくしゅうを用いることでぶそうてんかいを多重化し、カンストへの所要ターン数を短縮する。
テンペストやただよう あくしゅうが無くともしゃけつののろいで十分回せるので敷居は低い。
長所
- バフを切らさなければあっという間にダメージがカンスト
- レアパーツが無くともビルド可能
短所
- バフが途切れてしまうと立て直すのにややターンが必要
プレイング
- ついげきが無い時
- (ヘルコントラクト→)サモンゾンビ→ぶそうてんかい→サクリファイス
- ついげきが溜まって1Tキルする頃には
- 1戦目ぶそうてんかい、2戦目サクリファイス、3戦目ぶそうてんかい…と交互に使う。
- 道場部屋では
- ぶそうてんかい(シールド変換でシールド付与)→ヘルコントラクト→必中スキル
- ヘルコントラクトではなく邪悪な研究や第八断片を使うパターンもある。
部屋効果
得意
苦手
きゅうそく | バフを積み重ねるので可能な限り避ける。 |
すいぼつ | |
どうじょう | 対策が困難なのでなるべく避ける。 |
けっかい | ついげきが溜まっているなら問題ない。 サクリファイスによるえんちょうは有効。 |
オススメ スキル/アミュレット
Tぶそうてんかい | アミュ枠。 |
Tサモンゾンビ | 初期スキル。これがなければ始まらない。 |
2Bサクリファイス | 初期スキル。武装展開と交互に使っていく。 |
1Bヘルコントラクト | 苦手対策。ついでにサモンゾンビによる呼び水が大きくなり、カンストまでのターン数が一気に減る。 のろわれしものから盗める。 |
サンダーボルト | 探究心を持ち込むか、妖蛆の秘密を拾えればこれで道場部屋対策となる。 レッサーデーモンから盗める。 |
ホーリービット | こちらは第八断片を持ち込んだ場合やヘルコントラクトを拾う場合の道場部屋対策。 |
エンシェントファイア | シールド変換と組み合わせると道場部屋対策になる。 使うなら命中率の問題も解決しておく必要がある。 きゅうみんたいから盗める。 |
オススメ 能力(まのけいやく/ラボパーツ/そうび)
まのけいやく | |
---|---|
じかんの おんけい | 魔の契約のベースとレアパーツのどちらを空けるかでテンペストと使い分けよう。 |
たんきゅうしん | テンペストの相方その1。 サンダーボルトを拾えば道場部屋対策ができる。 道場部屋で「ちからをうばう~」「ふどうの~」が出ても対処できるのが強み。 |
きょうこく | テンペストの相方その2。 ランダム排出未開放なので入手性がネック。 ホーリービットによる道場部屋対策に留まらず、サモンゾンビによる呼び水の追撃も大きくなる。 |
かわの ながれ | テンペストの相方その3。 精神体を入れるなら瞑想も取り入れようという考え。 バリアを全て防御に回せる上に、装備でバリアを入れないという選択も出来るのが強み。 |
ラボパーツ | |
テンペスト | CD短縮と言えばこれ。 |
エレメントフォーカス | テンペストの代用。 |
おうどう | 時間の恩恵の相方その1。 苦手部屋は全て潰せる。 |
ひとっとび | 時間の恩恵の相方その2。 時短攻略向け。 |
かんつう+40%(50%) | 手数はあまり多くないのでバリア対策に1個は欲しい。 |
まのけいやく/ラボパーツ | |
シールドへんかん | ついげき付与がそのままシールド付与になり、武装展開でもにくのかべが働く。 ヘルコントラクトなどで道場部屋対策が可能となる。 |
せいしんたい | 貫通断末魔対策。 |
しゃけつののろい | これもテンペストの代用。 継続ダメージが気になるならジャガーノートもセットで入れれば良い。 |
もちこみ | |
かんさつにっき | ヘルコントラクト、サンダーボルト狙い。 |
そうび | |
にんじゅつ | サクリファイス、ヘルコントラクトなどを用いるのでTスキル化しておいた方が良い。 |
共通事項:装備で忍術を拾う
- パターン1-1 テンペスト/邪悪な研究
魔の契約:探究心、警戒、韋駄天
ラボパーツ:テンペスト、シールド変換、精神体、貫通+50%、メッキ - パターン1-2 テンペスト/瞑想
魔の契約:川の流れ、警戒、韋駄天
ラボパーツ:テンペスト、シールド変換、貫通+50%、貫通+50%、メッキ - パターン2 漂う悪臭/王道
魔の契約:時間の恩恵、警戒、韋駄天
ラボパーツ:王道、精神体、貫通+50%、貫通+50%、メッキ- ひとっ飛びに入れ替えると時短攻略を狙える。
- パターン3 レアパーツ無し
魔の契約:警戒、調査、韋駄天、メッキ、シールド変換
ラボパーツ:しゃ血の呪い、しゃ血の呪い、精神体、貫通+40%、貫通+40%
オススメしない能力
こおりの かべ | 防御力が一気に下がる上に苦手部屋対策も難しくなる。 |
したいくだき | ビルド崩壊。 |
ふどうの かまえ |
オススメ でんせつのぶぐ
- けんごう(武器枠)
- 一発狙いを組み込むなら有用。
道場部屋対策にもなる。
- 一発狙いを組み込むなら有用。
- ようその ひみつ(武器枠)
- サンダーボルトと合わせれば道場部屋対策になる。
ただしまりょく依存なので出現率は低い。
- サンダーボルトと合わせれば道場部屋対策になる。
- おうかん(装飾品枠)
- 道場部屋のみならず休息/水没部屋まで潰せる。
スコアを気にしないなら非常に優秀。
- 道場部屋のみならず休息/水没部屋まで潰せる。
派生型
コメント
- v3.4.0で一時効果が限界突破で制限されるのを考慮してなかったのでリニューアル。結界部屋でもサクリファイスが有効なので流転やら延長やらは削除。道場部屋対策も追加。 -- 2020-11-18 (水) 10:26:28