汚染地域
進入可能:Lv49 適正レベル:Lv49~52
適切ch:諦念の氷壁
BOSS ゴリアデ、アトラス、タイタン、ヘッドレスナイト、アラクロッソ、死龍スピラッジの頭
闇を警戒しろ。影の中でうごめ災厄がそなたの命を狙っている。止まらずに走り続けて光を求めろ。
まさに光がそなたを救ってくれるだろう。
関連ダンジョン
- 悪夢
エピッククエスト「○○」受諾時出現
マップ
S | B |
---|
━┃┏┓┗┛┣┫┳┻╋・
- 直で?、全で?の疲労度を消耗する
- 通常MAP
直で7(B1)or8(B2)or9(B3)or11(B4)、全で15の疲労度を消費する。
┏ ┳ ┓ B1 B2 B3 ┏ B4 S ┗ ┻ ┻ ┻ ┻ ┛
エピッククエスト「強さの証明」受諾時、B1固定となる。
- エピッククエスト「汚染地獄の悪夢」受諾時
6の疲労度を消費する。
B S ━ ━ ━ ┛
モンスター一覧
名前 | Lv | 固有ドロップ | 備考 | |
---|---|---|---|---|
[添付] | アグニ | 50 | 浮かない 投げ無効 火属性多段近接攻撃 | |
[添付] | ナイアド | 50 | 浮かない 投げ無効 水属性近接攻撃 氷結効果氷柱攻撃 | |
[添付] | ストーカー | 50 | 浮かない 投げ無効 闇属性近接攻撃 | |
[添付] | ウィスプ | 浮かない 投げ無効 光属性近接攻撃 | ||
[添付] | グール | 50 51 | 近接攻撃 | |
[添付] | スカルスローワー | 50 | 気絶効果骨投擲 | |
[添付] | ノーマッシュ | 51 | 近接攻撃 味方を投擲して攻撃 | |
[添付] | マグマグール | 51 | 近接攻撃 | |
[添付] | レイス | 50 52 | 近接攻撃 掴みHP&MP減少攻撃 | |
[添付] | スペクトリス | 50 | 近接攻撃 掴み攻撃&カモフラージュ 味方を掴み、ヘイスト&HA付与 | |
[添付] | スケルトン | 51 52 | 闇属性近接攻撃 ジャンプ闇属性近接攻撃 | |
[添付] | ストーンスケルトン | 51 52 | 闇属性近接攻撃 プレイヤーの頭上から石を降らせる | |
[添付] | 黒妖精警備兵 | 51 52 | 近接攻撃 弓矢攻撃 | |
[添付] | ミョジンの猟犬 | 51 | 近接攻撃 | |
[添付] | ボロボロのゾンビ | 51 52 | HA火属性近接攻撃 | |
[添付] | マルフィサ | 51 52 | 回転攻撃 HP減少時地中に潜りHP回復 | |
[添付] | ポイズンマルフィサ | 52 | HA中毒効果遠距離攻撃 HA中毒攻撃 | |
[添付] | ミニマルフィサ | 52 | 巣によって召喚 浮かない 投げ無効 掴み攻撃&自滅 | |
[添付] | 氷の精霊シスケ | 50 | 浮かない 投げ無効 水属性近接攻撃 氷結効果氷柱攻撃 8way氷弾攻撃 | |
[添付] | グライア | 浮かない 投げ無効 HA闇属性呪い効果多段近接攻撃 | ||
[添付] | ペイチェス | 52 | 浮かない 投げ無効 光属性近接攻撃 光属性レーザー攻撃 | |
[添付] | ソウルイーター | 52 | 浮かない 投げ無効 火属性多段近接攻撃 被弾時MP減少爆発 ディスエンチャント 魔法防御力が高い | |
[添付] | 悪女リリス | 52 | 近接攻撃 範囲攻撃 掴み攻撃 ヴォイド | |
[添付] | 犬人ハクド | 近接攻撃 火傷攻撃 被弾時一定確率でプレイヤーの背後にワープ&攻撃 | ||
[添付] | 寡黙なハンフリー | 52 | 広範囲攻撃 ボロボロのゾンビがいない時、 一定間隔でLv52ボロボロのゾンビを2体召喚 | |
[添付] | 油屋オールレック | 52 | 近接攻撃&オイル散布 近接攻撃&火炎球投擲 | |
[添付] | 燃え盛るヘラ | 52 | 常に火傷状態 火属性近接攻撃 火属性掴み攻撃 | |
ゴリアデ | BOSS | |||
アトラス | BOSS | |||
タイタン | BOSS | |||
ヘッドレスナイト | BOSS | |||
アラクロッソ | BOSS | |||
死龍スピラッジの頭 | BOSS |
ネームドモンスター
[添付]ネームド名
部屋の形状とモンスターやオブジェクトの配置状況
行動名
行動の詳細
BOSS:ゴリアデ
場所固定・ノックバック無効・ダウン無効・投げ無効などの各種ステータス
部屋の形状とモンスターやオブジェクトの配置状況
ボスの特徴やギミックなどの大まかな概要
行動、攻撃パターン
- 行動名
行動の詳細
攻略
- 攻略の詳細
BOSS:アトラス
場所固定・ノックバック無効・ダウン無効・投げ無効などの各種ステータス
部屋の形状とモンスターやオブジェクトの配置状況
ボスの特徴やギミックなどの大まかな概要
行動、攻撃パターン
- 行動名
行動の詳細
攻略
- 攻略の詳細
BOSS:タイタン
場所固定・ノックバック無効・ダウン無効・投げ無効などの各種ステータス
部屋の形状とモンスターやオブジェクトの配置状況
ボスの特徴やギミックなどの大まかな概要
行動、攻撃パターン
- 行動名
行動の詳細
攻略
- 攻略の詳細
BOSS:ヘッドレスナイト
- 剣振り払い
- HAで構えて、一呼吸してから振り払う。前方のやや広範囲を切り払うが、縦軸は狭い。威力は普通。
- 気絶効果蹴り飛ばし
- HAと同時に足を少し曲げ一呼吸してから蹴る。範囲は狭いがやや威力がある。
- 油断しているとキャスト中に蹴りを入れに来ることがある。
- 出血効果武器振り回し
- 自分を中心に武器を振り回す。範囲がやや広く、威力が高め。出血攻撃力も馬鹿にならない。
- 亡霊四方発射(後述)とは違い、溜めている際に振りまわすSEがある。
- 亡霊四方向発射
- 自分を中心に亡霊4体を発射する。亡霊1体の威力は普通、攻撃範囲は結果的に広くなる。
尚、亡霊を発射している際の武器振り回しに攻撃判定がある。出血効果もある。 - 武器振り回し(前述)とは違い、溜めている際に振りまわすSEがない。
- 移動無しの攻撃では一番攻撃時間が長いためカウンターが狙いやすい。
一部の職はこれを利用して延々とハメることもできるが、後述の突進+出血効果武器振り回しに注意。
- 自分を中心に亡霊4体を発射する。亡霊1体の威力は普通、攻撃範囲は結果的に広くなる。
- 突進+気絶効果蹴り飛ばし
- HPが一定量以下になると使用し始める。
- 前方に突進しながら蹴りを何度も行う。威力は同じで、突進は前進できなくなるまで行う。
- 突進+出血効果武器振り回し
- HPが一定量以下になる、又は一部の遠距離攻撃を受けた後のカウンターとして使用する。
- 自分を中心に広範囲をなぎ払いつつ突進する。武器を構えず足元に魔方陣が出るのが突進の合図。
- 主なダメージソースがこの攻撃で、まともに食らえば即死することは否めない。
BOSS:アラクロッソ
攻撃パターン
- HAミサイル攻撃
- HA3way拘束弾発射
- ジャンプ飛び跳ね攻撃
- くもの糸を張ってジャンプ>敵召喚>急降下攻撃
- 地面にもぐる>しばらくしてジャンプ>急降下電撃攻撃
- ミサイル攻撃に対処する為、アラクロッソを常に画面内に置くこと。画面外から撃たれれば思わぬ反撃を受けることになる。最もダメージを与えているキャラクターを狙ってくるため、ターゲットを持つキャラクターは周囲に気を配って回避すること。発射前にアーマー状態になり見分けが簡単につくため、回避は比較的楽でジャンプや軸をずらすことで対処できる。
- 拘束弾を発射する前に準備時間があるが、HAである上にそこまで遅くない為近距離では回避しにくい。
ゼロ距離戦闘をする場合は直ぐに前進やキャンセル投げ技を使用できる体勢にしておく。
少し距離を取る場合はバックステップ・スキルを中断できるなら中断して最悪の事態を避ける。
油断すると3つ全て当たって大ダメージを被る。
また、拘束弾はボスから離れるにつれて3方向に離れ、高度も上昇していく。 - ジャンプとびはね攻撃は、落下地点が見えるため、攻撃そのものは簡単に回避することができる。
ジャンプした場合は遠距離攻撃かリーチの長い攻撃でダメージを防ぎたい。
ただ、準備時間が長くその間にダメージを叩き込むことができるので積極的に狙うと良い。
尚、ジャンプ攻撃時にボスが無敵になる時間が若干だが存在する。 - 敵召喚は、ジャンプした瞬間に攻撃を当てることでジャンプを阻止することができ、大きな攻撃のチャンスを得ることができる。目安として2・3匹以上の敵が余っていると召喚せずに落下してくる。
- 一定ダメージを、反撃できずに受けた際に多用する攻撃。
地面にもぐってしまった場合は、攻撃がしばらく通用しない。その後、再び落下して攻撃してくる。
この時の対象も最もダメージを与えているキャラクターめがけて落ちてくる。比較的読みやすいため、落下後の電撃攻撃をやり過ごしたあとは攻撃のチャンスが生まれる。
但し、電撃の攻撃は意外と長く、すぐに近づくと攻撃を受けてしまうことも多い。電撃を食らって感電になり、さらに追加ダメージをもらう。電撃のエフェクトが完全に消えるまで接近しないほうが良い。
BOSS:死龍スピラッジの頭
場所固定・ノックバック無効・ダウン無効・投げ無効
頭だけの死龍。攻撃速度はあまり速くないが、一発の攻撃力は脅威的。
防御力は比較的低いが、HPがやや高い為総合的な数値は一般的なボスと変わらない。
鎖や毒ブレスの発射される位置は直前に出る魔法陣で把握する事ができ、
どらちも床にしかダメージ判定は無いのでタイミングよくジャンプすれば回避可能。
攻撃パターン
- 鎖発射
- 3本の鎖を縦一列に発射する。画面の一番手前(下)側にいれば当たらない。
鎖の横判定は魔法陣より大きめなので注意。素早く反応すれば避けられないことはない。
- 鎖乱射
- 前方へランダムに鎖を9本発射する。頭の下か、右列以外の下側が安全地帯。
一撃のダメージが非常に高いが、落下位置は決まっており既に発射した地点には来ないので避け易い。
万が一当たってしまった場合、後続の鎖が付近に発射される場合はクイックスタンディングで回避しよう。
撃ち切った後は抜く動作があり、しばらく動けず此方からカウンターが稼げる。
- 中毒ブレス
- どの距離でも使用、こちらの足元から左方向になぞるように中毒効果のある毒ブレスを発射する。
但し、ボスから遠い位置で使用された場合、左方向には発射できないので縦になぞるように発射する。
この場合、なぞる方向はその地点から縦の壁際までの距離が長い方へなぞる。
中毒はダメージが高いので早めにポーションなどで回復する事。
- 噛み付き
- 頭付近にいると使用、出血効果あり
バックステップを行えば場所によっては回避できるが、頭が大きく避けづらい。
あまりボスに密着せず戦うと回避しやすい。
出血率が高く、放っておくと死にかねないので素早く出血状態を回復する事。
- 死龍の犠牲者召喚
- マップ全体に気絶効果のある咆哮→無敵透明化→死龍の犠牲者召喚の順番に行う。
死龍の犠牲者は召喚された後、次のボスの行動が終了した後、ボスの指示で自爆しようと高速移動する。
此方に近づいてくることもあれば、離れていく場合もあるので冷静に見極めよう。
当然、そうならない為にも自爆攻撃をされる前に素早く処理しよう。
尚、自爆する地点は、死龍の犠牲者が高速移動をやめた地点である。
マップオブジェクト
名前 | 固有ドロップ | 備考 | |
---|---|---|---|
[添付] | オブジェ | ||
[添付] | 松明 | ||
[添付] | 火鍋 | ||
[添付] | 十字架 | ||
[添付] | 墓石 | ||
[添付] | 墓標 | ||
[添付] | 棺 | ||
[添付] | 木の葉の山 | ||
[添付] | ゴースト | プレイヤーが触れると呪い効果 MOBが触れると分身召喚 | |
[添付] | ミニマルフィサの巣 | 近づくとLv52ミニマルフィサを3体召喚 | |
[添付] | 髑髏の山 | 攻撃時、反対側へ髑髏を発射(5回まで) 6回攻撃すると破壊 | |
[添付] | マグマ | 侵入時火傷 移動速度&ジャンプ力低下 | |
[添付] | 魔法陣 | HP&MP回復 武器に水属性付与&クールタイム減少 武器に水属性付与&キャスト速度上昇 |
ボスユニーク
武器 | 種類 | Lv | 物理 攻撃力 | 魔法 攻撃力 | 独立 攻撃力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[添付] |
防具 | 種類 | Lv | 物理 防御力 | 力 | 知能 | 体力 | 精神力 | 備考 | |
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[添付] | 憤怒したアトラスの合金製ベルト | 板金ベルト | 50 | 1334 | 48 | 48 | 17 | HPが50%以下になると攻撃速度+5%、キャスト速度+5%、移動速度+5%、増加 |
装飾品 | 種類 | Lv | 魔法 防御力 | 力 | 知能 | 体力 | 精神力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[添付] |