魔導士

Last-modified: 2025-09-23 (火) 18:18:34
収録拡張カード名コストカード種別効果
AlliesSorcerer5Action-Attack-Wizard+1 Card
+1 Action
Each other player names a card, then reveals the top card of their deck.
If wrong, they gain a Curse.
同盟魔導士5アクション-アタック-魔法使い+1 カードを引く
+1 アクション
他のプレイヤーは全員カード1枚を指定し、その後に各自のデッキの一番上のカードを公開する。
それが間違っていた場合、そのプレイヤーは呪い1枚を獲得する。

概要

分割された山札の一つである魔法使いの3番目のカード。他のプレイヤー全員が自分のデッキトップを予想し、当てられなければ呪いを獲得するというクイズ大会をするカード。
キャントリップであるため複数入れても邪魔にならないが、通常は1度使用した時点で他のプレイヤー全員はデッキトップを公開して把握するため、2回目以降は確実に正解されてしまい呪い撒きは成立しない。

利用法

  • 呪い撒きカードであるが、分割された山札の3枚目のため、出現するのは中盤以降になる。
    • したがって、このカードが登場する時点で大抵はお互いのデッキがある程度でき始めていることが多い。
      呪いを撒いても即対処する体制が相手にすでに整っているケースでは、5コストの実質キャントリップに手数を割いた分損になってしまうこともあるため注意。
    • とはいえ、呪い撒きというカテゴリー自体影響力の大きい部類であり、常に無視すべきというわけでもない。
      同じ山の生徒が廃棄を担っているものの、生徒自体は呪いを廃棄しても何のメリットも得られず呪い処理に弱いことや、銅貨の廃棄を好む割に金量を増やさないため中盤に平均金量が下がりがちである性質から、呪いを叩きこまれると致命傷になることも多い。
  • デッキトップを流すアクションを挟めば、1ターンに何度も呪いを配ることができる。
  • 逆に、デッキトップを汚す系のアタックは相手にデッキトップを当てられてしまうためアンチシナジーとなる。
    • 大衆幽霊船など。ただし大衆は相手のデッキにアクションと財宝しか無ければ、上で挙げたデッキトップを流すアクションとしてシナジーが期待できる。
    • 占い師海の妖婆などもアンチシナジーとなるが、これらのドローソースでないアタックを魔導士より前に打たなければならない場面は少ないだろう。
  • 多人数戦では、呪い撒きが効くのは基本的に1巡につき1回までとなる。1人が複数回使用する場合と同様、一度使えばデッキトップを把握されてしまうためである。
    • 他のプレイヤーが魔導士を使う場合、上述したようなデッキトップを流す要因が無いのであれば、自分は取らないという選択肢もある。
  • 使われる側からするとなどでアタックそのものを無効化しない限り、被害の回避は簡単なようで案外難しい。
    • 強いて言うなら、購入するカードの種類を絞るステロタイプのデッキだと比較的回避しやすく、コンボデッキだと難しくなる傾向がある。
    • デッキトップ操作系カードも単独では対策になりづらい。自分のターン中にデッキトップを弄っても通常はそのターンの終わりにドローが入ってしまうため。
    • 直接対策となるわけではないが、公開を挟むカードなのでパトロンも一応役立つかもしれない。

詳細なルール

  • のような異なる名前のカードからなる山札のカードを指定する場合、「城」ようなカードの種類やランダマイザー名ではなく、「粗末な城」のように個別の名前を指定しなくてはならない。
  • 魔導士のアタック効果を受けたプレイヤーが「山札も捨て札もなく、デッキのカードを公開できない」という場合、そのプレイヤーは呪いを獲得しない。*1
拡張名前関連
同盟女魔導士このカードと同じ(実質)キャントリップ呪い撒きで、他プレイヤーではなく自分がデッキトップを予想する。

コメント

  • もしかしてこのカード、魔法使いのカードの中で一番存在が薄いカードなのかも? -- 2023-03-12 (日) 10:12:19
  • 実際、呪い撒きの中で最弱クラスだからなぁ…。 -- 2023-03-12 (日) 11:23:33
  • まず生徒が弱いし、生徒を打ちながら4金5金出力するのが難しいし、魔導士は呪い巻きの中では弱い方だし…。なかなか買うタイミングない -- 2023-11-09 (木) 21:18:59
  • 生徒が弱いってのは異議申し立てたい気もするが、まぁ魔導士は魔法使いデッキを組む際についでに入れとくパーツに過ぎない感はある。 -- 2023-11-10 (金) 15:59:05
  • 魔導士がそこまで弱いならば、ローテできる生徒は優秀なのでは? -- 2023-11-10 (金) 20:08:07
  • 弱い山ならローテ権なんていらないでしょ。ローテしてもみんな買えるから、ローテするメリットというのは「強いカードを先に買う」「強いカードに蓋をする」に集約される。天幕-駐屯地なんかは正にそれなわけで。 -- 2023-11-10 (金) 20:54:08
  • まぁ、魔法使いは全体的に「盤面次第では強い」札の集まりよ。サプライを見て、あんまり価値がないなと考えるなら無視すりゃいいし、活用法を思いつくなら買えばいい。そういう意味では「そこそこの確率で呪いを撒ける」魔導士は素直に使える分まだマシ感。 -- 2023-11-10 (金) 23:28:26
  • 霊術師を自分だけ手に入れたら躊躇いなくこいつで蓋出来るから素晴らしいデザインですよ -- 2023-11-11 (土) 00:03:09
  • 霊術師に蓋するってのが1番ありうるかなーと思う。でも霊術師が強いサプライで、生徒を打ちながら4金出して、相手が霊術師を買わず、もう一度生徒を打てるかというと…。 -- 2023-11-11 (土) 01:43:23
  • 魔導士自体は5コストもするのに自分のデッキ成長につながらないし、呪い撒きも安定しないうえ、妨害したい序盤ほど回避されやすい効果なので個人的には買わないカード筆頭です。冒険のトークンが活かせるとかならありかも。 -- 2023-11-11 (土) 23:23:00
  • 本来呪い撒きはこれくらいの性能に抑えるべきだった説はある -- 2023-11-12 (日) 17:02:24
  • 元祖呪い撒きである魔女は、言ってしまえば、連打で呪いを複数枚押し付けることが可能だからね。 -- 2024-09-22 (日) 10:28:06
  • 相手がインプや戦車競走使いだった場合、利敵行為にもなりうる悲しい存在 -- 2025-01-27 (月) 22:36:13
  • 確かに、デッキトップを公開するけど捨て札にしないっていうのは珍しいかも。まぁ秘術師とは逆で「2回打っても無駄」にするためなんだろうけど、魔導士が居る=廃棄カードである生徒も居るなのに呪い撒き性能そこまで抑える必要あった?とは思う。4枚中2枚抱えて手札に揃ってるなら旨味が欲しいところが逆に無駄になるとは。ローテする山は比較的優秀なカードが多いイメージがあるからなおさら。 -- 2025-01-29 (水) 10:44:36
  • クイズ大会なので、プレイに時間がかかるんですよねたぶんこれ。その辺りを考慮して、2回目以降は効果がないようにしたんじゃないかな -- 2025-09-23 (火) 16:42:18





*1 裁定の根拠はリンク先を参照