コメント/Builds/Example/Battlemage/15

Last-modified: 2021-04-08 (木) 11:04:07

Builds/Example/Battlemage/15

  • B下げあるウィッチブレイドでなくあえてバトルメイジでやる決断力すごい やっぱりエレ耐性高い防具着こんだ人型ヒーローga天敵になるのかな -- 2020-11-07 (土) 23:05:01
  • まあ、決断というよりは試してみた結果不要だったというだけですね。 (^Q^ 本編も含めていろいろ戦ってみましたがエレメンタル耐性の高い相手も全く苦にはならない感じです。例えばAct6の「ヴァラックステリア」は火炎・冷気・雷耐性が100%以上ありますが、サクッと倒せます。これにはいくつか秘密があると思いますが、例えば「20% 標的のエレメンタル耐性減少を 3秒」のように何故C耐性はエレメンタル専用ものがあるのか?というのを不思議に思ったことはないでしょうか? -- 著者? 2020-11-08 (日) 06:51:12
  • むむむ…仮にヒーローがエレ耐性防具着こんで耐性150%とすると、C耐性下げ20%として150*0.8=120 でそこからA耐性33で120-33=87%残るからかなりキツそうなイメージあるけど、何か見落としがあるのかな? -- 2020-11-08 (日) 09:12:24
  • あとは本文でも書いているようにフラットダメージの高さがポイントだと思いますが、魔法系の属性で30k以上を稼ぐのは結構難しいと思います。そして、この辺りになると耐性低下は少なめでもダメージは入る感じで、個人的に試した他のケースとしてはカオスの近接型でも同じ感じを受けました。まあ、こればかりは実際に試してみてもらうのが一番かと思いますが、ある程度は動画でも分かるのではないかと思います。(ちなみに物理だけは装甲での軽減があるので少し違います。) -- 著者? 2020-11-08 (日) 11:30:45
  • 試しに火炎・冷気・雷が90%以上のローカーとも戦ってみましたが、特にダメージが入らない感じは無く普通に勝てました。 -- 著者? 2020-11-08 (日) 11:47:29
  • 動画を見ると驚きますね…B下げ無しでこれだけサクサク削れるとは 耐性下げの理論だけでは判断できない要因があるのか 肩指輪以外の装備は一通りそろってるので後で自分も末裔バトルメイジやってみようと思います -- 2020-11-08 (日) 15:06:30
  • はい。不可解な動作の謎を解くのがこのゲームのエンドコンテンツです。 (^-^ -- 著者? 2020-11-08 (日) 17:17:16
  • エレメンタルカデンツ強いですよね。自分のバトルメイジと殆ど装備が同じで笑っちゃいました (^-^   -- 2020-11-13 (金) 07:28:54
  • イーサーの方もいい出来だと思うけど、見て余計分かんなくなってきたなあ. -- 2020-11-13 (金) 23:18:43
  • 肩レアをイスカンドラにした以外ほとんど真似してやってみたけどB下げ一切ないのに凄い簡単にローカーとかも殴り殺せるね 頭のスキルのC下げ25%ってホントに25%除算なんだろうか もっと下げてるようにしか思えない -- 2020-12-11 (金) 20:53:31
  • 戦闘のメカニクスの"武器ダメージを参照するスキル使用時の耐性減少について"のところだけどC下げだけは武器参照100%以上で武器参照に合わせてC下げ効果が強まったりするのかなと妄想(検証の仕方が分からないけど) -- 2021-04-08 (木) 10:57:59
  • コルヴァークの報復は武器参照ありませんでしたね・・・失礼しました -- 2021-04-08 (木) 11:04:07