コメント/Builds/Example/Blademaster/12

Last-modified: 2023-12-13 (水) 20:41:58

Builds/Example/Blademaster/12

  • 拡張後インフィルに刺突二刀、ウォーロードに物理を取られてましたが今ブレマスカデンツにまた可能性が出てきましたね -- 2021-06-10 (木) 02:54:03
  • 二刀装備枠の工夫が必要そうだけどタクティシャンでやるのも面白そう -- 2021-06-17 (木) 12:13:37
    • WPSを100%にできないとカデンツが2.5回に1回ぐらいになってしまうから、それを上回るクリティカルが出せるかどうかやね -- 2021-06-17 (木) 15:51:44
  • 耐性きついですがブレイドマスターのタリスマンを装備するとさらに10%で物理固定値150加算されます、物理なんで星座を耐性重視のエンピリオンにすると取れると思います -- 2021-07-15 (木) 22:03:18
  • たしかに、MI斧2刀のときだけカデンツのチャージが早いことがあるように感じられました。ウォーボーンガベルとMI斧だと起きないので360度超えた攻撃の処理とWPSが影響してそうですね。範囲増加がWPSにも影響して一定角度のみ多段Hitしてるとか? -- 2021-09-27 (月) 00:31:46
    • バートホーレムズ ウォーモールで検証された人がいて、コメントによると通常代替の攻撃角度と最大標的数はWPSにも適用されるようです。 -- 2021-09-27 (月) 18:42:08
    • 中々興味深い挙動だ カデンツのスキル変化は3発目だけに乗って、逆にスキル変化が乗らない1~2発目のみにWPSが発動する認識だったけど、両方が合算されることがあるのかな -- 2021-09-27 (月) 21:23:34
      • かかし2体の間に立って、攻撃角度270度だと片方にしかヒットせず、攻撃角度360度なら攻撃が両方にヒットするように立ち位置を微調整して、メダルのスキル変化でネクロティックエッジの攻撃角度270にした状態でイーサーワープト クリーバー2本装備して、合算されるならネクロティックエッジが360度になって2体にヒットするような装備にしてカデンツを使用する実験をしてみましたが、1体にしかヒットせず、カデンツのスキル変化はWPSに乗らないという結果でした。 -- 2023-12-13 (水) 09:15:38
    • 360度超えた分の角度でもう1ヒット分の判定が行われてる感じなのかな?(勘違いしてたらすみません)。ヒット数についてすごく奥が深いですね・・・ -- 2021-09-28 (火) 12:32:34
      • 360°越えでもう1ヒットするならロマンを感じる -- 2021-09-28 (火) 15:28:16
  • 質問です。星座の位置がちがったり無い星座があるんですが拡張版にしないとダメなんでしょうか? -- 2023-02-14 (火) 09:48:17
    • AoM・FGのDLC毎に追加の星座がありますので、それらの星座を使うビルドを組みたいときはDLCを導入する必要があります -- 2023-02-14 (火) 11:09:41
    • 拡張を入れないとダメですね。星座だけでなくスキル変換アイテムも出現しませんし、レベル上限も85止まりなので最上位の神話級装備も出ません。ここ数年で投稿されたビルド例はレベル100カンストが大前提の構成が一般的です。無印だけで遊ぶ場合にはv1.0.2.0以前のビルド例しか対応していません。 -- 2023-02-15 (水) 00:19:50
    • シナリオやクラスやアイテムが増えるだけでなく、システム面でも振り直しNPCや倉庫拡張など序盤からゲームの利便性も楽しさも大きく変わるので、財布に余裕があるなら最初から拡張を入れて遊ぶことをオススメします! -- 2023-02-15 (水) 00:44:10
  • 幻影も拘って星座の人物に似せてたのですが、新DLCで本物が実装されるそうです。楽しみですね。混乱を招きそうなのでページタイトルは変更しました。 -- ? 2023-10-31 (火) 23:04:49
  • 本文に「二刀流時のWPSは両手で攻撃となるため、カデンツのチャージを早める効果がある。2回に1回の攻撃でカデンツが発生するようになる。(この仕様は残っている)」とありますが、1.2.0.3現在、二刀流時のソルジャー/ナイトブレイドの全てのWPSについて、「カデンツチャージ0の状態からカデンツを使用して二刀流WPSが発動したのにカデンツのアイコンが出ない(=WPS発動で1チャージしかたまっていない)」という現象が発生しますので、WPS自体にチャージを早める効果は無くなったように見受けられます。 -- 2023-12-13 (水) 09:26:37
    • なお、二刀流時の通常攻撃は、50%の確率で2連続攻撃が発生しますが、カデンツ3発目のカデンツ発動時に、その2連続攻撃が発動した場合、「カデンツ発動+カデンツチャージ1発目」という2連続攻撃が発生し、2回に1回、カデンツが発動するというwikiのカデンツの項目に書かれている通りの挙動は発生しました。 -- 2023-12-13 (水) 09:50:33
      • カデンツ発動に合わせて25%で連続攻撃を2回引いたら、「カデンツ+チャージ1(WPS)」→「チャージ2(WPS)+カデンツ」ってことか。筆者さんの長押しでカデンツが連続して出ることがあるとか、コメントさんのカデンツの角度がWPSに乗る(たぶん勘違いでカデンツが同時に出てる)とか説明が付く気がします。2回に1回~3回に2回の頻度でカデンツが出てることを考えると、今回の2刀モーション改善の恩恵は大きいし、カデンツ発動時に角度追加するアイテムの使い心地も良さそうですね。 -- 2023-12-13 (水) 17:18:12
      • いや、違いました。3回に1回のこともあるから、結局は平均すると2回に1回ってことになりますね。 -- 2023-12-13 (水) 17:22:55
      • wikiのカデンツのページの説明の通りならば、カデンツ発動時はWPSは発生しないので「カデンツ+チャージ1(WPS)」とはなりませんし、1発目2発目では発生した攻撃に関係なく1チャージ貯まるので「チャージ2(WPS)+カデンツ」ともならないでしょう。 -- 2023-12-13 (水) 20:15:29
      • 二刀流時に追加でチャージが貯まるのは、カデンツ使用時に「カデンツ+チャージ1(通常攻撃)」という攻撃が発生した場合だけなので、平均すると 2.5 回に1回と考えられます。 -- 2023-12-13 (水) 20:41:58