コメント/Items/Equip/Weapon/Legendary/Infernal Brimstone

Last-modified: 2022-11-21 (月) 03:03:38

Items/Equip/Weapon/Legendary/Infernal Brimstone

  • 2Hの中で圧倒的攻撃速度でイーターより殴り向けと思うけどどうなんやろ -- 2017-09-02 (土) 23:38:17
  • ベースダメージがひっくいからねえ・・・片手の「焼死の使者」も使ってみて実際に思ったんですが、ベースダメ低くて代わりに固定DOT系ダメでカバーしてる仕様の武器って、固定属性ダメが付いてる武器よりも、DOTダメが入るのがワンテンポずれて、なんか使用感悪いんですよね。DOT主体で1発入れて逃げるスタイルにはマッチするんだと思う。 -- 2017-11-30 (木) 07:03:25
    • エナジー再生が高いし、ポンポン投げながらブリッツするヒットアンドアウェイタイプかな。攻撃速度は死ぬけど。 -- 2018-01-27 (土) 18:41:35
    • doTも殴るたびに1発目の分ダメージ入るからそれを固定ダメージ扱いするとダメージ自体は他の両手武器とさほど変わらない感じ -- 2020-06-09 (火) 21:14:23
  • 上からメテオが降ってくるだけでも楽しいので使っています -- 2018-04-16 (月) 12:55:58
  • DoTを活かそうとすると焼死の使者だのシンダーコアだのオフハンドと併用できる連中が強く、かといって攻撃速度を活かして殴ろうとすると両手武器としては低いフラットダメージが足を引っ張る。結局どちらかに特化しようと思うと何かの劣化になりやすいので「攻撃速度もDoTも両方ほどほどに活かす」方向で突き詰めるしかないかな…… -- 2018-10-27 (土) 14:40:21
  • FGで追加されたオースキーパーの通常代替スキル正義の熱情のフィーチャーアイテムとして差別化されました。相変わらず殴りだけ見るとちょっと物足りないけど、報復を殴りに転換するスキルの追加によって高い報復値を活かせるように。 -- 2019-04-04 (木) 13:57:51
  • 報復が火炎だったら最高だったんだけどそこは変わらず燃焼のままなので、AS上げて殴りまくっても伸びしろがイマイチ。広範囲WPSがあれば燃焼でも範囲火力として活きたろうに、両手DE+OKには貧弱範囲の強打しかない。応報から出てくる体内損傷もフォローできない。報復キャニスター併用も武器枠がこれだと物理→火炎変換が積めない。いろいろ惜しい。 -- 2019-10-11 (金) 18:26:43
    • 45%物理→火炎変換あればだいぶ違うと思うんだけどなぁ。このアイテム自体の付与スキル、テンパー、応報、美徳の存在、神の信任、他に報復活かすならグレネイド系列とかジャッジメント系列とか、あらゆるところから物理・体内損傷ダメージが発生するのにほとんど変換できないのは勿体なさすぎる。 -- 2020-02-22 (土) 02:32:45
      • 頷きすぎて鞭打ちになった。全てがこれに尽きる。 -- 2020-08-23 (日) 13:46:19
  • 1.1.9.1で待望の物理→火炎変換追加。 -- 2021-04-01 (木) 19:18:36
  • 何か組もうとするたびにヘルボーンで組んだ方が強そうだな…みたいなビルドが組み上がっちゃう -- 2022-11-21 (月) 03:03:38