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オースキーパーの正義の怒りに煽られた的確な打撃は、敵をよろめかせ破壊する。訓練を十分に積めば、この技は盾にまで広げることができる。
すべての通常の武器攻撃で発動し得る。
近接武器と盾を併せて使用すると、盾でも打撃する。
Smite
A precise strike fueled by the Oathkeeper's righteous fury leaves enemies staggered and broken. With sufficient practice, this technique can even be extended to a shield.
Can activate with all default weapon attacks.
When used with a melee weapon and shield, will also strike with the shield.
スキル情報
12% 技が使われる率
100% 貫通確率
70 度の攻撃角度
3 最大標的数125% 武器ダメージ
18 物理ダメージ
16 火炎ダメージ
標的を気絶 0.7 秒
+5% アンデッドへのダメージが増加
+5% クトーニックへのダメージが増加
特定の装備でスキルの性質が変化する。
・スキル変化装備一覧(ページ下部へ)
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 |
|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃変化 | 2 | 10 (20) | - | - |
| 装備による変化 | 武器参照 x攻撃回数 |
|---|---|
| 下記以外 | メインハンド x1 |
| 片手近接武器装備時 or 遠隔二丁拳銃時 or メインハンドが素手 | メインハンド x1 + オフハンド x1 |
基本事項
通常攻撃/通常代替使用時に確率発動するWPS。
近接武器装備時は前方70度への範囲攻撃、遠隔武器装備時は貫通効果のある弾丸で敵を攻撃する。
(攻撃角度と最大標的数は近接武器使用時限定の効果)
これらは対象に武器参照ダメージと物理/火炎ダメージ、気絶効果を与える。
また、アンデッドとクートニックに対しては与えるダメージが増加する。
フレーバーテキストには「近接武器と盾を併せて使用すると、盾でも打撃する」とあるが、
実際には片手近接武器を装備している時であれば、盾の有無に関係なく無条件で2ヒット攻撃に変化する。
また、二丁拳銃時やメインハンドが素手も場合も、同じく2ヒット攻撃に変化する。
運用方法
近接+盾装備時に攻撃回数が増加するため、盾を装備しながら二刀流並の火力を出せるのが特徴。
また、二刀流や二丁拳銃時も同様に攻撃回数が増えるため、それらのビルドでも当WPSを有効に活用出来る。
近接武器使時の攻撃範囲は、よほど敵同士が密着していないとメインターゲット以外には当たらない程度。
また、遠隔武器使用時の貫通効果とモリッショニストのファイア ストライクが組み合わさった場合、
付随するエクスプローシブ ストライク/ブリムストンなどは、敵を貫通するたびに発動する。
(これは当スキルだけでなく、貫通効果を持ったWPS全般に言える挙動である)
補足
これは現在の通常攻撃変化スキル(WPS)全般に見られる仕様だが、
RAtAにより報復ダメージの一部を追加した通常代替攻撃(例:正義の熱情+応報)使用中にこのスキルが発動した場合、
このスキルによる攻撃にもその報復由来ダメージは追加出力される
また、通常代替攻撃をローカル変換した場合、このスキルの固定出力もローカル変換の対象となる。
(例:正義の熱情+ドリーグの咎めの場合、このスキルの物理ダメージは酸ダメージ、火炎ダメージは生命力ダメージとして変換される)
レベル
(1.1.9.8) 片手近接武器と二刀流使用時のアニメーション速度を20%増加して他のWPSと一致するように
(1.2.0.0) 武器ダメージ 全Lvに+15%
| Lv | 発動確率 | 武器 ダメージ | 物理 ダメージ | 火炎 ダメージ | アンデッドへの ダメージ増加 | クトーニックへの ダメージ増加 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 125% | 18 | 16 | +5% | +5% |
| 2 | 15 | 128% | 27 | 24 | +9% | +9% |
| 3 | 17 | 131% | 36 | 32 | +12% | +12% |
| 4 | 19 | 134% | 45 | 40 | +14% | +14% |
| 5 | 21 | 137% | 54 | 49 | +16% | +16% |
| 6 | 22 | 140% | 63 | 58 | +18% | +18% |
| 7 | 23 | 143% | 73 | 67 | +20% | +20% |
| 8 | 24 | 146% | 83 | 76 | +22% | +22% |
| 9 | 25 | 149% | 93 | 85 | +24% | +24% |
| 10 | 26 | 151% | 103 | 94 | +26% | +26% |
| Ultimate Level | ||||||
| 11 | 27 | 153% | 114 | 104 | +28% | +28% |
| 12 | 155% | 125 | 114 | +30% | +30% | |
| 13 | 157% | 137 | 124 | +32% | +32% | |
| 14 | 28 | 159% | 149 | 134 | +34% | +34% |
| 15 | 161% | 161 | 144 | +36% | +36% | |
| 16 | 163% | 173 | 155 | +38% | +38% | |
| 17 | 29 | 165% | 185 | 166 | +40% | +40% |
| 18 | 167% | 198 | 178 | +42% | +42% | |
| 19 | 169% | 211 | 190 | +44% | +44% | |
| 20 | 30 | 171% | 228 | 206 | +46% | +46% |
スキル変化装備一覧
Smite 強打
| レア | Lv | カテゴリ | 名称 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| Weapons 武器 | ||||
| R | 20- | 2H槍 | ★Korvan Burning Halberd コルヴァン バーニング ハルバード | 160度 攻撃角度 5 最大標的数 20% 武器ダメージ 190 火炎ダメージ 100% 物理→火炎 変換 |
| R | 20- | 2H槍 | ★Korvan Eldritch Halberd コルヴァン エルドリッチ ハルバード | 160度 攻撃角度 5 最大標的数 20% 武器ダメージ 190 酸ダメージ 100% 物理→酸 変換 |
| L | 84 | 盾 | ◆Mythical Final Stop 神話級 ファイナル ストップ | 35% 報復ダメージを攻撃に追加 |
| L | 84 | 盾 | ◆Mythical Watcher of Erulan 神話級 エルーランの監視者 | 60% 武器ダメージ |
| L | 94 | 1H遠隔 | ◆Mythical Deathdealer's Sidearm 神話級 デスディーラーズ サイドアーム | 110 物理ダメージ 100% 火炎→物理 変換 |
| L | 94 | 2Hメイス | ◆Avenger's Crusher アヴェンジャーズ クラッシャー | 70度 攻撃角度 2 最大標的数 50% 武器ダメージ |
| Armors 防具 | ||||
| L | 84 | グローブ | ◆Mythical Voidsteel Gauntlets 神話級 ヴォイドスチール ガントレット | 50-250 カオスダメージ 100% 物理→カオス 変換 100% 火炎→カオス 変換 |
| L | 94 | ヘルム | ★Mythical Crown of the Revenant King 神話級 レヴナント キングの王冠 | 120 生命力ダメージ 8% 攻撃ダメージをヘルスに変換 100% 火炎→生命力 変換 |
| L | 94 | ヘルム | ★Okaloth's Visage オカロスの容貌(LV94版) | 50% 武器ダメージ 25% 報復ダメージを攻撃に追加 |
| L | 94 | アミュ | ★Bonemonger's Gem 骨狩り狂の宝石 | 160 イーサーダメージ 100% 物理→イーサー 変換 |
| L | 94 | アミュ | ◆Mythical Doombringer 神話級 ドゥームブリンガー | 30% 武器ダメージ 100% 火炎→物理 変換 |
| Set Equipment セット装備 | ||||
| L | 94 | 4 /4 | ★Bonemonger 骨狩り狂 | 180度 攻撃角度 5 最大標的数 160 イーサーダメージ 26 標的の耐性減少 3秒 |
コメント
- 二丁拳銃時は体の前で銃を揃えて同時に発射するモーション -- 2019-06-10 (月) 23:24:42
- FWで発動しますか? -- 2019-12-24 (火) 23:42:16
- フォースウェイブは通常の武器攻撃では無いため発動しません。同様に、オースキーパーではシャタリングスマッシュ、ソルジャーではマーコヴィアンのアドバンテッジ、ゾルハンのテクニックもフォースウェイブでは発動しません。 -- 2019-12-25 (水) 07:42:41
- ありがとうございます。 -- 2019-12-25 (水) 11:20:17
- アイオブレコニングでも発動しませんよね? -- 2020-01-20 (月) 13:42:52
- グッルグル回る技は通常の武器攻撃ではないので発動しまへん。 -- 2020-01-20 (月) 14:03:44
- いちいち聞くよりちゃんと仕様を知った方がいいよ。通常変化/通常攻撃変化とその内容にあるリンク先をよく読んで。 -- 2020-01-20 (月) 14:21:23
- スキル説明のページで「通常代替スキル」と書かれていない物は全て発動しないと覚える方が早い(それだけ少ない) -- 2021-03-07 (日) 21:00:30
- フォースウェイブは通常の武器攻撃では無いため発動しません。同様に、オースキーパーではシャタリングスマッシュ、ソルジャーではマーコヴィアンのアドバンテッジ、ゾルハンのテクニックもフォースウェイブでは発動しません。 -- 2019-12-25 (水) 07:42:41
- 二刀時のアニメーションはネクロティックエッジ、ホワーリングデスと同等で遅い部類。 -- 2021-10-28 (木) 00:12:50
- 他のページに合わせて火炎ダメージの背景色を付けてみました -- 2023-09-26 (火) 16:06:03
