コメント/Mod/Grim Internals

Last-modified: 2020-08-14 (金) 19:50:43

Mod/Grim Internals

[記事掲載の当否に関する古い議論のため、折りたたんでいます。]

  • 有用なツールだとは思いますが、本体に用意された手段(MOD/Translate)以外の手法による改変を行うことから、当wikiのLegitな物に限る規定に照らし合わせると、限りなく黒に近いと思うのですが。 -- 2018-09-10 (月) 07:10:09
    • これはゲームそのものに改変を行うツールではありません。 -- Matougi? 2018-09-10 (月) 07:18:51
      • キャラクター等の数値を改変しないだけで、メモリを直接弄るにも関わらず、ゲームそのものに改変を行わないというのは詭弁では…。 -- 2018-09-10 (月) 07:29:11
      • アイテムの自動拾得などの便利機能は公式も有用性を認識しており、開発時間がないために付けていないだけのことで、GDIAもそうですがゲームバランスを大きく崩すようなツールではありません。また、使用するしないはユーザーの判断に任されます。 -- Matougi? 2018-09-10 (月) 07:32:44
      • このツールが白か黒かではなく、このwikiのルールに沿うかどうかだけを懸念しているのですが。 -- 2018-09-10 (月) 07:43:55
      • Wikiのツールの所には「外部のものを一切禁止する」とは書いてませんよ?「wiki上に掲載する個別ツール類は、ゲームを壊さない・ゲームそのものへの改変を行わない (Legit) もの」とあります。そしてこの Grim Internals は、基本的に統計値を表示するものにすぎないので、Wikiのルールに反するものではないでしょう。 -- Matougi? 2018-09-10 (月) 19:23:49
  • 何度も言いますが、機能ではなく実装手法を問題視しています。これがGDとは別の独立したウィンドウで動くアプリケーションで、ただGDのプロセスを外部から参照しているだけならよかったのですが、実際にはgrimdawn.exeへのコード注入を行い、プロセスの改変を行います。少なくとも、実行ファイル自体にcrateが想定しない挙動を追加するものを、ゲームそのものへの改変を行わないと言い切れるとは思えません。 -- 2018-09-10 (月) 20:55:05
    • ↑ (第三者です)最初はただややこしい人が絡んでいるだけかと思ったんだけど、本体exeのプロセス改変までしているというのが「本当であれば」、少なくとも予め用意されているMODの範疇には収まらない=このwikiに掛かれている「Legitな物」ではない、という意見には一理有るように思う。・・・自分はこれの紹介(或る意味での誘導/推奨)に絶対反対、というようなわけではなくて、それでもをするのであればwikiの規定を変更・追加する方がいいかもしれない、と思いました。 -- 2018-09-10 (月) 21:05:45
    • 勘違いしています。これは実行ファイル形式ではありますが、GrimInternalsDLLを挟むためのものであってGrim Dawn.exeを改変しているのではありません。Dllを介在してGrim Dawnの内部情報を割り出しているだけです。したがってゲームそのものにもセーブデータにも改変はありません。 -- Matougi? 2018-09-10 (月) 21:17:46
      • (第三者です)「exeのプロセス改変が無い」のであれば、自分はこのツールを紹介する事には何も問題は無いと思います。(※GDIAについてはゲームデータの改変に近いので今でも「これどうなの・・・」とは思っていますが、利用者が既にかなり居るようなので、もう仕方ないと思っています) -- 2018-09-10 (月) 21:36:47
      • そのDLLを挟み込む(インジェクションなのかハイジャックなのかプリロードなのかは知りませんが)行為自体がwikiの規約的に問題ないのかと言っています。というか、描画プロセスに割り込んだり、Autopickupなんかは内部のLuaを差し替えたような動きなわけですが、本当にゲームそのものを改変していないとおっしゃるわけですか。「ゲーム」というものの前提から相違しているようですから、かみ合うわけがないですね。管理人氏の想定を聞きたいところです。 -- 2018-09-10 (月) 21:51:47
      • Wikiで忌避している不正というのはアイテムやスキルを改ざんしてしまうという実質面であると理解しているので問題ないと考えています。受けたダメージの内訳を表示したところで、ゲームを壊すとも開発の意図に反するとも思えません。このツールの手法は、画面を回転させたり範囲や画角を調節する Titan Quest の TitanCamModIT や GrimCam と同じものにすぎません。 -- Matougi? 2018-09-10 (月) 22:13:14
      • GDIAは確かにデータやゲームデザインを改変するので積極的にお勧めしたくはありませんが、ただ貯めこむ機能しかなく、アイテムそのものを改ざんするものではない点で許容性があります。また、現在の倉庫で満足できない人はあれを使えと開発が言ってることからも断固反対と言うほどのものではないと思います。いずれにしてもGDIAは私が起こしたページではないのでどうこう言う筋合いのものではありません(私もWiki管さんも使っていませんが、作者が是非というので翻訳したといういきさつがあります)。 -- Matougi? 2018-09-10 (月) 22:14:27
      • (第三者です)なるほど、「Wikiで忌避している不正というのはアイテムやスキルを改ざんしてしまうという実質面である」という事が「Leditである」という当wiki規定の本意であるならば、それでこのツールを紹介する事には問題が無い、という事でいいのではないでしょうか。異議を唱えられていていた方もそれで納得しては如何でしょうか。(以後同様の認識の齟齬を防ぐ為に、https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod#tools の該当箇所には、その旨の注釈を追記しておく方が良いような気もします) -- 2018-09-10 (月) 22:26:24
      • 賛成のご意見ありがとうございます。ただ、いろいろ考えた結果、このページは凍結することにしました。 -- Matougi? 2018-09-10 (月) 22:35:13
      • 何か想定外の事態が起こった時、それが本体に由来するのか、ツールによるものなのか、そのツールが如何なるものなのかを理解しないまま(勧められるまま)導入すると、無用なトラブルを招きかねないから、大っぴらには紹介しない、という解釈でしたが、当人不在では水掛け論でしかないですね。とまれ、規約に勝手に追記するのは賛成しかねます。 -- 2018-09-10 (月) 22:37:38
      • ↑(第三者です)勿論、wiki規約への追記というような根幹的な部分については、前管理者さんと相談の上でやってはどうか、という事です。 -- 2018-09-10 (月) 22:39:53
  • ただ便利なMODが紹介されてるだけなのになんでこんな事になんの… -- 2018-09-11 (火) 06:35:32
  • こういう人のせいで物事がつまんなくなる -- 2018-09-11 (火) 07:56:17
  • グレーなツールならその理由かいて外部ページのリンクだけ載せる形にしたら?説明はグーグルドキュメントにでもして -- 2018-09-11 (火) 14:32:59
    • (第三者です)グレーというか「MODエディタ産と翻訳以外の本体プロセスに割り込むようなツールであってもゲーム(バランス)を破壊しない物であれば許容される」という事が(前管理者さんの判断で)OKですよという事が規定に追記でもされれば、別にここで紹介した方が、多数のプレイヤーの利益になるんじゃないでしょうか。(アイテム取得が自動で便利になる、という事はバランス改変じゃないのか!という意見もあるかもですが・・・自分は単なる不便の解消というレベルだと思います) -- 2018-09-11 (火) 15:16:42
  • Wikiには一定のルールがあり、疑義が生じてよく分からないときは前管理者さんに是非を聞くべきなので仕方ありません。実際問題として、このツールは便利な反面、PCへの負担が重くクラッシュの危険性が高くなっています。また、最新版では再び文字化けが起こるようになってしまったのも残念な点です。
    とはいえ、便利なツールであることは変わりないので、近日中にフォーラムで解説をし、ツールコンパチにした新しい日本語化ファイルをアップする予定なので、興味のある人はフォーラムの日本語スレを時々チェックしてください。 -- Matougi? 2018-09-11 (火) 21:59:41
  • 便利なツールを紹介していただき感謝。チート的な要素はないし後ろめたさなく使えるよ? -- 2018-09-14 (金) 17:44:29
  • 一番いいのはこのツールの機能が一部でもいいから本体に取り込まれること そういう需要があるから人気なんだし -- 2018-10-19 (金) 16:39:51
    • 過去のフォーラムのやり取りなどによると、開発は、倉庫サイズにしても、こういう便利機能追加的な事も、MODで好きにやってくれという姿勢のようですね。 -- 2018-10-19 (金) 17:21:08
      • 昔からPCのクライアント保存ゲーは自己責任で不便なところいじって楽しんでくれってスタンスだと思うよ。ユーザーもメーカーもね -- 2018-10-19 (金) 18:25:05
      • まあ後は、こういう便利ツールの実装形式に対して、どれぐらいの範囲までがこのwikiに載せて良いかどうかをMatougiさんが管理人さんに投げているようですし、正式に紹介できるといいですね。結構長い間、お返事が無いようなのが気になりますが。 -- 2018-10-19 (金) 18:30:14
  • 上でも出てるけど、手法だけ見てLegitかどうか判断するならセーブデータ改竄してるGDIAはグレーどころか真っ黒になるよね?Legitか否かの論点はそこじゃないでしょう。 -- 2018-11-25 (日) 17:19:16
  • 使いたいなら使えばいいし、そうでないなら使わなければいい、それだけのことができない人の多いこと。他人なんざ気にしなくていいの。そもそも管理人不在の場で何言ったって無駄。 -- 2018-11-26 (月) 02:21:17
  • 黒か、白かなんて気にしている本人以外どうでもよいことなのに、なぜ誰のためにそれを押し付けたがるのか。 -- 2018-12-16 (日) 22:03:52
  • 公式フォーラムで堂々と開発され5chのスレでも当たり前に語られてる現状、初心者も絶対興味を持つと思うのでリスクも含めちゃんと情報まとめといたほうがよい気はする。先頭に注書き100行くらい書いてさ。 -- 2018-12-17 (月) 01:55:39
  • そこまでおんぶに抱っこでないと何もできない人はゲームより先にやるべきことあるから放っておいて上げるのも優しさだと思う -- 2018-12-17 (月) 09:31:25
    • 自分は使ってないけど触ったことはあるしその上で使わない選択をした、単に自分の趣味と合わなかっただけでずるでもなんでも何でもないと思ってるので使いたい人は好きにしなはれって感じ -- 木主? 2018-12-17 (月) 09:36:48
  • この程度の内容のMODなりツールなんてのは昔から他のゲームでいくらでもあるし そもそもこれがアウトなら クラスの追加、アイテムの追加の時点で黒扱いでしょ そもそも開発が問題視してるどころか使うの推奨してるさえあるだろこのツールw -- 2018-12-17 (月) 14:58:35
  • ゲーム性を著しく損なわないで便利なMODなのに、他人の物差しでここに載せるべきではないと声を大きくされて隅っこに置かれているのは本当に残念。 -- 2018-12-22 (土) 12:45:08
  • Wikiの規範に反するのではないかということでMatougiさんが執筆を凍結されているこのページについて判断するついでに簡単におさらいします。このツールの実装方法がLegitなものに限るというルールに反するのではという意見と、アイテムやスキルを改ざんするわけではないので反しないという意見があるということですね。本来であれば前管理者に判断して頂きたかった件ですが、今までの当Wikiの運営から推察するに問題ないという判断を下されたのではないかと思いますが、前任者に擦り付けるわけにはいきませんので、キチっとした判断基準も含めて述べさせていただきます。まず先に結果ですが掲載及びページの編集を許可します。当Wikiの規定に違反しません。理由を述べますと、「Legitなもの」をどういう基準で捉えるかで判断が変わってしまうのですが、当Wiki(新管理者としての判断)では、DLLを挟み込むものであろうとなかろうと、アイテムやスキルを改ざんするようなチートであれば規定に反するという基準です。正しく使う分には問題ないが、使用者の使い方次第ではアイテムを増殖させることも可能なチートツールになり果ててしまうものであっても本来の使い方がチートを想定したものでなければ規定に違反しません(簡単な例をあげれば、包丁は調理に欠かせないけど使い方を誤れば人を傷つける道具となってしまうが、包丁が悪という判断にはならないのと同じ)。但しアイテムやスキルを改ざんしなくても公式がチートとして判断したものについては「Legitなもの」に反します。かといって公式のフォーラムで公開されているのだから、「Legitなもの」と判断するものでもありません。要はアイテムやスキル等を改ざんするものでなければ問題はないが、公式がチートと判断した場合は「Legitなものに限る」に反することになるということです。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 00:46:54
    • 補足)このツールに限った話ではありませんが、使い方次第でチートになる方法を記述するようであれば違反(凍結or削除)対象となりますのでご注意ください。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 01:17:13
    • Wikiの管理継承作業と編集お疲れ様です。Grim Internalsの解説記事掲載の許可についてありがとうございます。時間がないので委細はまたあとで。 -- Matougi? 2019-01-08 (火) 07:24:38
    • 新管理者さん、お疲れ様です。上記の「Legitかどうかの判断基準」については、以後の誤認を防ぐ為に https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod のページ先頭の現行の注意文に同じ内容を追記しておいてはどうでしょうか。 -- 2019-01-08 (火) 14:16:20
      • ご配慮ありがとうございます。そのように追記します。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 15:08:07
  • 各ローグライクダンジョンの入口前(本来ポータルの存在していない地点)へのテレポート機能が追加されてしまったのですが、これはどうなんでしょうか・・・嫌なら使うなで済む感じのレベルですかね?自分はヘビーユーザーなので便利だな、で終わりなんですが、新しくゲームを始めた人にはどうなんでしょう。 -- 2019-01-08 (火) 22:23:23
    • とりあえず、ページ掲載判断は引き続きokとの回答がフォーラムの日本語化のとこでされてますね -- 2019-01-08 (火) 23:10:43
    • じゃあまあ問題なしって事すね。 -- 2019-01-08 (火) 23:13:45
    • Legitに反していないので掲載は引き続きOKとします。便利機能の一つといったところかなと思います。その点は、個人で使用不使用を判断すればいいかなと思っています。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 23:46:31
    • こういった一般的に利用するものではなく、非常に限られた場面でのみ使う特殊な機能については、どういう性質のものかという説明を書いておけばよいと思います。 -- Matougi? 2019-01-09 (水) 00:38:09

  • 記念写真(意訳)の無効化方法追記しました -- 2019-01-10 (木) 20:41:03
  • 1月11日大安吉日、一通り解説終了 -- Matougi? 2019-01-11 (金) 23:45:30
  • クイックテレポート機能、日本語化状態で位置記憶するとおかしな位置情報が登録されるようです。位置記憶時だけ英語でやって、テレポ機能利用時は日本語化状態でやれば問題ありませんでした。 -- 2019-01-13 (日) 12:43:29
    • 訂正というか補足。GrimInternals_TeleportList.txtの書式が「名称,座標1,座標2,座標3」となっていて、日本語化状態で位置記憶したら名称部分が抜けるのが原因なので、メモ帳やテキストエディタで名称部分を追加すれば正常動作します。また、名称は任意のものを設定できるので「Fabius 01」「Fabius 02」のように自分でわかりやすい名前を付けることもできます。 -- 2019-01-13 (日) 15:40:34
    • 報告ありがとうございます、その辺の説明を書き直しました。 -- Matougi? 2019-01-13 (日) 18:53:23
  • クイックテレポートの際に以前のローグダンジョンに行く設定は無くなってしまったのでしょうか? -- 2019-01-15 (火) 16:51:40
  • クイックテレポートの際に以前のローグダンジョンに行く設定は無くなってしまったのでしょうか? -- 2019-01-15 (火) 16:51:42
  • 多重投稿してしまい申し訳ありません -- 2019-01-15 (火) 16:52:10
    • 先日作者がマイナーアップデートしたときに、GrimInternals_TeleportList.txtを入れ忘れたようですね。GrimInternals.exeを入れたGDフォルダに、このWikiの上に並んでいるメニューから添付ファイルGI_TeleportList.zipをDLして解凍したGrimInternals_TeleportList.txtを追加してください。 -- Matougi? 2019-01-15 (火) 19:13:26
  • 管理者に確認して、クイックテレポ先座標を掲載することは問題ないとのご回答をいただきましたので、ひとまず自分が使っているものを載せてみました。他の方もご自由に追加お願いいたします。 -- 2019-01-15 (火) 19:41:09
    • 追記、文章やフォーマット等、もっと見やすく出来るようでしたら手を加えていただいてかまいません。 -- 2019-01-15 (火) 19:41:52
  • 神話級ルーンガードグリーグドロップされても表示されません ALTでフィルターを外すと表示されます -- 2019-01-16 (水) 23:32:49
    • 試してみましたが、少なくとも最新版は落とすとチーンというレジェ音がして紫のビームも立ち昇ります。 -- Matougi? 2019-01-17 (木) 06:14:55
  • Xボタンの無効化ってiniのどこの項目ですか・・・? -- 2019-01-17 (木) 22:10:37
    • 「特徴」のところに書き足しておきました。 -- Matougi? 2019-01-17 (木) 22:33:23
      • 対応早い!ありがとうございます -- 2019-01-17 (木) 23:25:33
  • フォーラムのInternals対応(不)完全日本語版 はv1.72aでも使用出来ますか? -- 2019-01-20 (日) 22:37:18
    • できますが、少しInternals用のテキストが増えたので、今更新しました。 -- Matougi? 2019-01-21 (月) 00:29:08
      • 更新ありがとうございます -- 2019-01-21 (月) 03:26:09
  • クイックテレポ先座標ありがとうございます。大変便利で愛用しております。 -- 2019-01-22 (火) 16:47:21
  • 敵へのデバフを画像のように左側に文字として出すにはどうすればいいですか?アイコンしかでなくて。 -- 2019-02-01 (金) 22:41:57
    • GrimInternals.ini の HeroDebuffIconsInTextform= で設定します。書き忘れてたので「初期化ファイル」に追加しました。 -- Matougi? 2019-02-01 (金) 23:20:14
    • なお、日本語化ファイルの現バージョンだと一部が英語のままなので、明朝までに日本語化ファイルを更新する予定です。後でフォーラムをチェックしてください。 -- Matougi? 2019-02-01 (金) 23:22:04
      • ご丁寧にありがとうございます。 -- 2019-02-01 (金) 23:24:05
  • 2月2日、対応日本語化ファイルを作成。これまでフォーラムに載せいていましたが、考えてみればもうあちらに書く必要がなくなったので、管理の便宜上このページにリンクを貼ることにしました。 -- Matougi? 2019-02-02 (土) 11:39:21
  • v1.73bなのですがテレポリストをCtrl+Dで消すと他の日本語のテレポ先がすべて文字化けしてしまいます。TeleportList.txtから削除すれば起こりません -- 2019-02-06 (水) 00:59:19
    • 報告しておきました。ただ、マウスで場所名を選択してDeleteを押せば問題ありませんね。また、文字化けしたときはTeleportList.txtを削除すれば初期状態にはなります。 -- Matougi? 2019-02-06 (水) 06:46:03
    • 2月10日、v1.73cでこの問題が修正されました。今回の更新点はこれだけです。 -- Matougi? 2019-02-10 (日) 23:46:19
  • おま環なのかもしれませんが、v1.73cになってからクラッシュが頻発するようになりました。インストール手順を踏んでも起動直後に固まってしまいます。 -- 2019-02-19 (火) 22:14:54
    • Grim Internals は、バージョンは変わらない(v1.73c)もののバグ修正のために最近何度か更新されています。その最新のもので具合が悪くなるのですか? -- Matougi? 2019-02-19 (火) 22:21:32
      • 返信ありがとうございます。先程再インストールしなおしましたが、やはり起動直後にクラッシュしてしまうみたいです。以前のバージョンではなかったのですが...。 -- 2019-02-19 (火) 22:35:52
      • そうですか、自分の環境では問題ありませんが。PC環境(使用OS,CPU,MEM,ノートか否かなど)を書いていただければ報告します。念のため、前のバージョンで問題ないかも確認しておいてください。 -- Matougi? 2019-02-19 (火) 22:44:58
  • お手数おかけします。OSはwin7、CPUが3.20Ghz、MEMは8GB、デスクトップ型です。 -- 2019-02-19 (火) 22:48:47
    • OSが古いのが問題に思えますが、CPUはもう少し具体的にわかりませんか?Intel i5-9400FとかAMD-Ryzen5-2400というように(せめてIntelかAMDか)。それと、GrimInternals1.73bで確認しましたか? -- Matougi? 2019-02-19 (火) 22:59:51
  • すみません、CPUはIntel i5-4570です。1.73bでは問題なく動いていました。 -- 2019-02-19 (火) 23:05:58
    • 了解、報告しておきました。 -- Matougi? 2019-02-19 (火) 23:19:14
      • ありがとうございます。こちらでも引き続き調査してみます。 -- 2019-02-19 (火) 23:20:28
      • 1.73cでの更新点は小さいので、1.73bで問題なければ当面はそれでよいと思います。FGがリリースされたらまた大きく変わることになっているので。 -- Matougi? 2019-02-19 (火) 23:38:50
    • 作者から次の回答がありました。
      「GI v1.73c/dはVisual Studio 2017で作成したが、さらにMicrosoft Visual C++ 2015再頒布可能パッケージを使っているので、たぶん彼はさらにMicrosoft Visual C++ 2017再頒布可能パッケージをインストールする必要があります。」(なお、Microsoft Visual C++ 2015は削除するなということです。ちなみに私の使用しているWindows10にはVisualC++がデフォルトで2005-2015 (それぞれx64,x86) までインストールされています。)
      「また、Microsoft .NET Framework 4.5.2を再インストールすると解決する場合があります」との追記がありました。 -- Matougi? 2019-02-20 (水) 06:12:00
      • 重ね重ねありがとうございます。上記を試してみます。 -- 2019-02-20 (水) 15:14:16
      • Matougiさん、この件についてですがデータを管理しているHDDに問題があったために起きていたみたいです。フォーマット後に起動を試したところうまくいきました。お騒がせして申し訳ありませんでした。 -- 2019-02-21 (木) 22:03:25
      • 報告ありがとうございます。助言による解決となってないのがパッとしませんが、作者もどうなっているか知りたいでしょうから報告しておきます。 -- Matougi? 2019-02-21 (木) 22:43:45
  • クイックテレポート機能は毎回ctrl+f5を押して選択しないといけないのでしょうか?ゲーム内でショートカットキーなどはないですか? -- 2019-02-20 (水) 02:26:57
    • 常にパネルからテレポート先を選ぶ必要があります。場所は多数登録できるので、そのショートカットというのは難しいと思います。
      登録した複数の場所をゲーム内で簡単に指定する方法がある、ということであれば作者に要望として伝えておきますが、例えば場所名の頭文字では特定性がないし、テンキーではどの数字にどこを登録したか覚えにくいと思われます。 -- Matougi? 2019-02-20 (水) 06:17:55
  • v1.744に更新したら設定パネル開こうとするとGDごとクラッシュするようになった。十中八九おま環問題だと思うけれども同じ症状の人はpage128にv1.743のリンクがあるのでダウングレードそっちを使いましょう。 -- 2019-03-11 (月) 13:32:23
    • 自己解決:CTRL+F5でCTDするのはwin7特有の現象な模様、近日中に修正予定だそうな -- 2019-03-14 (木) 05:23:47
  • v1.744を使用してます。ヒーロー、チャンピオン、ボス、ネメシスの名前表示が消せません。Show Monster Valuesの下のHide Namesにチェックを入れても消えないのですが設定の仕方が何か間違ってますか? -- 2019-03-11 (月) 18:48:50
    • GrimInternals.iniのAlwaysShowBossで始まる項目をFalseにする -- 2019-03-11 (月) 21:05:58
      • 名前表示消えました。ありがとうございました。全然違う所を設定していたのですね・・・ -- 2019-03-11 (月) 22:18:19
  • 1100に早速対応してくれたみたいだけど、自分の環境だとコンフィグ開いたら落ちる・・・ -- 2019-03-13 (水) 22:15:17
  • v1.751のGrimInternals.exeがNortonさんにウィルス(WS.Reputation.1)扱いされます。皆さんどうでしょうか? -- 2019-03-16 (土) 01:26:10
    • すみません、ウィルス定義を最新にしたらかかりませんでした。失礼しました。 -- 2019-03-16 (土) 01:32:36
      • やっぱり同じですね・・・。しばらく様子見てみます・・・。 -- 2019-03-16 (土) 01:37:37
      • Symanticが対応したようで今は普通に起動できるようになりました。特に問題ないようです。使えるようになってよかった。 -- 2019-03-18 (月) 00:38:06
  • Please update Grim internals to the latest version!って表示されて起動できないです・・・最新のものを入れてはみたんですが起動できない・・・ -- 2019-03-16 (土) 01:59:07
    • 申し訳ありません、自己解決しました。1.751入れてるつもりで1.75止まりでした・・・お顔真っ赤 -- 2019-03-16 (土) 09:18:56
  • 4/2に64bit向けをアップロードしたみたいです。グーグルドライブの直リンクは旧verになっているので修正をお願いします。 -- 2019-04-05 (金) 21:23:37
  • TeleportListの位置情報って、どのように取得のでしょうか?デフォルト設定で表示できましたっけ? -- 2019-04-13 (土) 11:09:13
  • v1.1.2.0バッチでこのMOD使えなくなったんだけど。MODのバージョンアップ待ち? -- 2019-05-09 (木) 00:09:57
    • 最新版でてるよ。使えるようになってます。 -- 2019-05-10 (金) 23:15:14
  • ある程度の祠の位置の座標です 記載するかはおまかせします https://pastebin.com/VTKwtbZk -- 2019-05-15 (水) 18:20:43
    • 神様ありがとう -- 2019-07-17 (水) 23:50:41
  • ctrl+F5で設定画面を開くとF5に登録してあるスキルをリキャ毎に使うようになるんですが。これなんとかする方法ないですかね -- 2019-05-30 (木) 15:07:45
    • 単純に設定画面開くキー設定を弄ればいいだけでは? -- 2019-06-22 (土) 23:26:06
  • 最新版重い処理入るとめっちゃ落ちるな。無しでプレイして落ちないからおそらくこれが原因かと思われ -- 2019-08-24 (土) 16:31:43
  • GrimDawnの最新バージョンである ver1.1.4.2 系がサポートされていません。早く対応しておくれ(ノ><)ノ -- 2019-10-14 (月) 15:45:20
    • 8月28日にv1.1.4.2に対応されています -- 2019-10-14 (月) 22:27:48
  • V1.1.5.0で動物が日替わりで出てくるようになってるwかわいいw -- 2019-11-25 (月) 22:28:56
  • 5chのスレで何度か出てたけど、フォント乗っ取り+日本語化してる場合は環境次第で起動時のCrateのロゴでクラッシュするようです。最初は本体から起動してタイトル画面でGrimInternalsを起動すれば問題ないそうです。 -- 2019-12-02 (月) 10:49:54
    • そのクラッシュはv1.84のときのものではないでしょうか。v1.84のときに各国のユーザーからクラッシュ報告があって、作者が調べたところローカライズ項目にIDミスをしていたことから生じているようだ、とのことで、v1.85以降はIDミスが修正されたたため、ローカライズを理由としたクラッシュはないはずです。なお、ローカライズに関する項目のIDは、日本語版だと tags_ui.txt の2378行目から #Grim Internals 用に追加しています。 -- Matougi? 2019-12-02 (月) 22:15:39
      • こちらで確認した範囲内ではフォント乗っ取りを行わないローカライズでのクラッシュは起こりませんが、乗っ取りを起こった場合フランス語・ブルガリア語ともにクラッシュが引き続き発生していますね(v1.89時点) スレでは当時v1.85前後でしたが日本語化ファイルの場合再圧縮だと改善された・圧縮率を変えたら改善されたと個人差のある報告が見受けられました。 -- 2019-12-02 (月) 23:11:03
      • そうですか。私は常に乗っ取り型フォントを使用していますが、クラッシュが起きたのはv1.84だけでした。日本語化ファイルの高圧縮で改善されるというのは興味深いですね。改善策の一つとして追記しておきます。 -- Matougi? 2019-12-03 (火) 00:46:16
  • 久しぶりに復帰して扱ってたら、GIから起動するとロゴでクラッシュする状態になりました。本体1.1.5.1、GIのVer.1.89です。色々弄ってみたんですが、フォント変更で単一を利用していて、梅(改)+源真を使うとクラッシュ、梅(旧)+源真だと問題ないという結論でした。どちらのフォントもGIを使わず起動すると問題ないです。ご参考までに。 -- 2019-12-09 (月) 21:53:58
    • それはまた奇妙な現象ですが、一つの情報として載せておきます。カスタムフォントを使うとクラッシュするという報告はフォーラムでもされているので、将来改善される可能性はあります。もっとも、最近GIの機能が増えてきたのと並行して様々な種類のバグ報告も増えているので、バグ修正は大変だろうと思います。 -- Matougi? 2019-12-09 (月) 23:20:59
  • 1.90導入からクラッシュするようになったので一応書き込み、翻訳ファイルは1152_colorful_ja_01使用です。本体起動後、キャラ選択画面でGI起動すれば今の所問題なくプレイできています。タイトルロゴの処理とでなんか競合するところがあるんですかね? -- 2019-12-14 (土) 21:37:03
    • v1.1.5.0からありましたが、作者さんの環境で発生しないのでわからんと言ってますね。ブラウザ等を巻き添えにして落ちる事があるのでメモリ周りで何かやらかしてると推測してますが… -- 2019-12-14 (土) 22:06:28
    • 最近1.90導入しようと色々やってみましたが乗っ取りフォント型でもcolorful版じゃなく通常版だと問題なく起動するのですがcolorful版にしたとたんに起動時にクラッシュし、GDのメニュー画面で起動しても反応しない状態になってしまいます。colorful版の再圧縮など色々やってみましたが無理でした。乗っ取り型はBGのデフォルトフォント使用です。うまく起動してる人と何が違うのかさっぱりです -- 2020-01-08 (水) 12:24:19
    • 最近気づいたけどいつのタイミングかわからないけどルートビームとドロップサウンドが機能してなかった。設定弄っても復活しないし起動時のクラッシュといい相性悪いのかなぁ… -- 2020-01-28 (火) 14:36:16
      • 後からGIを起動するとルートビームとドロップサウンドは機能しませんね。多分直接GIから起動すると元に戻りますよ。まぁ直接起動出来ないから後から起動しているのだと思いますが、一応… -- 2020-01-28 (火) 18:15:43
      • 後からGrim Internals起動でもルートビームだけはGrim Internalsのフォーラムから拾える別の豪華版を落として指定のフォルダに入れれば機能しました、サウンドは駄目でした。 -- 2020-01-30 (木) 23:49:23
  • GD起動→GI起動で行けました。日本語化ファイル再圧縮や「自動のアイテムツールチップ」OFFは効果なし。v1.1.5.2 v1.90 カラフル版BG乗っ取りフォント -- 2020-01-27 (月) 16:34:31
    • GIから起動する形でも初回だけはクラッシュしなかったのですが、2回目以降は何度試してもダメでしたね -- 2020-01-27 (月) 16:39:09
    • 3つ上の方とほぼ同じ環境ですが、フォントだけはBGのデフォルトではなく同梱のquesttextに交換していました。英語名詞ではなく完全日本語の方のカラフル版を使用。 -- 2020-01-27 (月) 16:45:25
  • v1.90及びv1.91aにおいて、BG乗っ取りフォントで完全日本語カラフル版だとクラッシュ。完全日本語版(通常版)だとOK。起動後に完全日本語カラフル版に切り替えてもOKでした。 -- 2020-01-31 (金) 19:00:22
    • GIからの起動時にカラフル版だとクラッシュするようです。 -- 2020-01-31 (金) 19:01:58
      • 完全日本語版(BG乗っ取りフォント版)でもクラッシュしましたので乗っ取りフォントだと全面的に駄目みたいですね、起動時に英語版にしておいてフォントは乗っ取りですので文字は一切見えませんが位置を覚えておき後から変更すれば完全日本語カラフル版(BG乗っ取りフォント版)でもそのまま遊べました。 -- 2020-02-03 (月) 02:49:47
      • 完全日本語版(BG乗っ取りフォント版)でもクラッシュしましたので乗っ取りフォントだと全面的に駄目みたいですね、起動時に英語版にしておいてフォントは乗っ取りですので文字は一切見えませんが位置を覚えておき後から変更すれば完全日本語カラフル版(BG乗っ取りフォント版)でもそのまま遊べました。 -- 2020-02-03 (月) 02:49:48
  • ダウンロード先が古いままだったので最新版 (v1.91a) に変更しました。古い版は起動時にクラッシュするだけでなく、プレーもカクカクする場合が多く使い物になりませんでしたが、最新版は具合が良いようです。 -- Matougi? 2020-01-31 (金) 20:11:49
    • お疲れ様です。起動時クラッシュ、こちらでは1.91aでも状況変わらずでした。この辺は環境次第みたいですね。 -- 2020-02-03 (月) 11:56:57
    • そうですか、GIは機能や設定が複雑になるにつれて動作が重くなってきているので、環境に大きく左右されるのでしょうね。 -- Matougi? 2020-02-03 (月) 23:04:16
  • 乗っ取り型フォントで起動時クラッシュする場合、英語設定で起動したあとゲーム中で日本語設定に切り替えると正常にプレイ可能です(フォント表示ではなくメーカーロゴからタイトル画面に移行するまでの処理でクリティカルなグリッチが発生している…?)プレイするたびに言語設定を切り替えるのは面倒ですが、本体起動後にGIを動作させる方法だと一部機能が制限されるので気になる方は試してみてください。 -- 2020-02-07 (金) 21:09:26
    • そんな手があったのですね 私の環境だとBG乗っ取り型のデフォルトフォントだと100%起動に失敗していましたが交換用フォントの中にあるbriosopro Alice_Aozora.fntをbriosopro.fntにリネームしてbgフォルダに入れたら起動するようになりました。参考までに記載しておきます -- 2020-02-10 (月) 18:54:57
      • フォント入れ替えで遊べてましたが一度GDアプリを落とすとまた起動時にクラッシュしてしまいましたので↑の方法は使えませんでした。お騒がせしました。 -- 2020-02-11 (火) 03:52:56
  • v1.92ではBG乗っ取りフォント使用でも正常に起動できました。 -- 2020-02-29 (土) 04:39:05
    • 1.1.6.0 v1.92 BG乗っ取りフォント、うちの環境だとオプションの「チュートリアルのヒント」をONにしてGI経由の起動をするとメインメニューがなかなかおぞましい感じの見た目にバグります。OFFにしたら正常に起動できました。 -- 2020-02-29 (土) 11:26:20
      • 追記。1.91aではGD起動→GI起動の順にしないとクラッシュしていたのですが1.92ではゲーム中にそれをやるとクラッシュするようになりました。ただメインメニューでGI起動する分には問題無く起動できます。 -- 2020-02-29 (土) 11:34:03
      • ですね。1.92メインメニュー時に起動で正常に動き、ゲーム中に起動するとクラッシュと同様の挙動になりました。 -- 2020-03-01 (日) 22:08:36
  • v1.92でボスのヘルスバーが常に表示されるようになった。雰囲気合わないから消したいけど消えないわiniいじれば消せるんだろうか? -- 2020-03-01 (日) 22:48:12
    • ボスというか、うちではモブ含めて全て表示される。ともかく左下のShow all healthbarをチェックすればまとめて消すことは出来る。v1.94でも変わらず。 -- 2020-03-11 (水) 03:20:43
  • 設定パネル開くためのキーctrl+F5から変えられないかな? -- 2020-04-20 (月) 00:32:21
  • dps表示させたときの黄色の数字ってなんですか? -- 2020-06-06 (土) 14:30:02
    • 1つの標的に与えた現在のDPSです。各数字の意味を上部に付記しました。 -- 2020-07-04 (土) 15:40:13
  • ShowMemoryUsageの欄ってもうなくなったのでしょうか?テキスト内で検索しても出てこないのですが... -- 2020-07-17 (金) 13:07:30
    • 使用メモリーの表示機能は、32bit時代にメモリー不足による異常動作が頻繁に起きていたため、危険予知のために試験的に設けられたもので、64bitになってメモリ不足の問題が解消されたため、削除されました。プレー時の使用メモリ表示は MSI Afterburner + RivaTuner のような専用ソフトを使うのがよいと思います。 -- Matougi? 2020-07-17 (金) 21:46:13
  • 質問になるのですが、一部の表示をinfoBox2に移動して表示することは可能ですか?(スキルクールタイムのみinfobox2に移動等) Q&Aでも見つけられなかったためこちらに質問させて頂きます。 -- 2020-07-17 (金) 15:18:51
    • infobox2 は情報の分割表示に過ぎないので、ボックス別の設定はできません。 -- Matougi? 2020-07-17 (金) 21:47:16
      • 回答ありがとうございます スキルスロット以外にもCDを中央に表示したかったのですが、他の表示が煩わしくて・・・ 仕方ないですね。 -- 2020-07-17 (金) 23:42:46
  • このページの解説はかなり前のもので現在のものと内容がかなり異なっているため、全面的に書き直さなければなりません。将来、余裕ができた時にやる予定です。 -- Matougi? 2020-07-17 (金) 21:47:31
  • 二点ほどお伺いしたいのですが、 -- 2020-08-02 (日) 10:40:25
    • ①grimarillion導入状態で /MOD:grimarillionで起動すると、クラス名の表示がされ、クルーシブルをプレイできるが、なぜかクルーシブルではレベル1,装備なしの状態に戻される -- 2020-08-02 (日) 10:41:47
  • ②上記をなんとか改善できないかと起動プロパティの/MOD:grimarillionを一度外してつけ直してみたところ、クラス名の表示もされなくなり、クルーシブルにも入れなくなった -- 2020-08-02 (日) 10:43:09
    • スレッドが分かれてしまいました。すみません。こういった事象を経験している、改善方法を知っている、などありましたらご教授いただければ幸いです。 -- 2020-08-02 (日) 10:44:03
      • 度々すみません。②については再インストール再設定を何度か繰り返したところ直りました。どこかで設定を間違えていたようです。 -- 2020-08-02 (日) 11:04:10
  • open process()failedってなって起動しないな。管理者で実行するとゲーム本体がクラッシュする、原因がわからん -- 2020-08-09 (日) 15:06:38
    • Steam ≫ GI ≫ GD のプロセスのどこかがミスっている思われます。Steam を起動してから GI を起動してみてください。 -- 2020-08-09 (日) 17:03:53
      • もちろんsteamは起動してるしそこのライブラリからx64で起動してるんだよね。。 -- 2020-08-09 (日) 23:55:49
      • このエラーの対処法として作者から回答されているのは上記のほか、GI関連ファイルがアンチウイルスで消されてプロセスが進まない可能性があり、その場合は GrimInternals64.exe 等、削除されるファイルをアンチウイルスの例外に指定すること。
        Grim Dawn は GI が実行されると自動的に起動するので、GDを起動した後にGIを実行しないこと。の二点です。それ以外の対処法は今のところ分かりません。 -- Matougi? 2020-08-10 (月) 18:02:43
  • あーなるほど。GIを実行すると起動するのかGD起動後にGI起動してました。ありがとうございます -- 2020-08-14 (金) 19:50:42