魔神ドリーグはベールを越えて凝視し、あらゆる事を目撃したと言われている。
それゆえに神々は彼の人間的形態を、無数の瞼無き眼の付く棘状の醜怪なものへと呪った。
彼は今、あえて追従せんとする者たちのため比類なき凝視で警戒してきたベールに、不死の番人を代わりに立たせている。
能力ボーナス
1|+15% 酸ダメージ
1|+15% 毒ダメージ
2|+16 攻撃能力
2|+16 防御能力
3|+20% カオスダメージ
3|+15% 毒ダメージ
4|+30% 毒ダメージ
4|+1 エナジー再生/s
4|8% 生命力耐性
5|付与: Guardian's Gaze
5|発動条件: 攻撃時 15%
解説
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星座スキル
Guardian's Gaze 守護者の凝視
比類なき偉大な守護者の目が、術者の周囲を回る。
0.5秒 スキルリチャージ
100% 貫通確率
0.3m 半径
1 砲弾数
8 砲弾数上限
15% メインハンドダメージ
攻撃ダメージの 15% をヘルスに変換18 カオスダメージ
8 酸ダメージ
30 毒ダメージ/2s
| 星座 | 発動条件 | 最大レベル | タイプ | 要求装備 | オフハンド参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| Eye of the Guardian 守護者の目 | 攻撃時 15% | 25 | 追加攻撃 | - | なし |
スキル解説
アサインしたスキルによる攻撃時に一定確率で発動、
固定参照率の武器ダメージと カオス/酸/毒 ダメージを与える、敵を貫通する目玉が発動者の付近を旋回する。
目玉は1回の発動につき1個づつ出現、時計回りに移動し、10秒弱かけて約5周旋回したのち消滅する。
当たった敵を貫通する性質のため、それによって消える事は無いが、敵の飛び道具とは相殺して消える。
目玉の旋回半径は近接攻撃より少し広い程度のため、積極的に当てていく場合は発動者が近距離でオラオラしていくことを迫られる。
目玉が時計回りに旋回する挙動を利用し、プレイヤーキャラが敵の周囲を反時計回りに回ることで、
ヒット数を最大で2倍以上引き上げる小技もある。
CDが0.5秒と短く手数を出せば大量に出る事に加えて、威力自体もそこそこ有るため、
カオス/酸 のダメージボーナスを稼いでいれば相当なまとまったダメージが期待できる。
基本発動率は低目だが、対集団戦などでは持続式のAoEや伝染するスキルなどにアサインしておくと常時かなりの数が展開される。
ボスなどの対単体戦だけの発動率重視の場合は、連射して1秒間に複数回攻撃判定が発生するスキルにアサインするのがよいだろう。
例えば拡張FG導入時は、オースキーパーの アイ オブ レコニング や、
ボルカニック ストライド取得状態のヴィールズ マイト などにアサインすると大量の目玉を生み出す事ができる。
[参考画像]
ボルカニック ストライド取得状態のヴィールズ マイトにアサインし、ターゲット二体を巻き込むように二回使用した場合。
6~8個程度の数の目玉が発生する。

ただし投射物に対する強力な反撃スキルを持つ相手の場合には、目玉連続ヒットで反撃スキルを大量に撃ち返される事が有る点には注意。*1
また、武器ダメージ参照に加えて、スキルそのものに対する ADCtH のプロパティも有るため、目玉連続ヒットによるヘルス変換での回復にも期待が出来る。
なお、このスキルは珍しく「武器ダメージの参照部分」と「スキルそのものに対するADCtH」の両方を持つタイプだが、
このような場合、両方の要素が持つヘルス変換率は、加算されてから スキルの総ダメージに対して計算処理される。
自キャラクター自身が発動させる以外に、同種を複数個体召喚可能なタイプのペット扱いの召喚物にアサインして突撃させるのもなかなかよい。
自身で発動させる場合には、毒DoT部分のダメージは同じ敵に目玉がいくつヒットしても一回分のみだが、
ペットの場合は、別々の各個体が発生させた目玉による攻撃は、召喚物の個体数分までは毒DoT部分のダメージも同じ敵に累積する。
- ただし、プレイヤーボーナス型ペットの中でも、ブレイド スピリット/サモン ガーディアン オブ エンピリオン あたりにアサインしたような場合では、
自キャラクター自身が秒間判定回数の多いスキルにアサインして使用する場合に比べると実際の発動率はかなり落ちる。 - 自キャラクター自身やプレイヤーボーナス型ペットが使う場合は、ADCtHによる回復効果を自キャラクター自身が受ける利点がある反面で、
ダメージ属性が二系統に分かれているため、グローバル属性変換で属性をどちらかにまとめないとダメージを伸ばしにくいが、
ペットボーナス型ペットに使わせる場合では、ADCtHによる回復効果はペット側に行ってしまうが、
[ペットへのダメージボーナス] に全ダメージ上昇系のものが多いため、変換しなくともダメージを伸ばしやすいという利点がある。
レベル
(1.1.9.1) 武器参照 20% → 15% | ADCtH 15% → 10% | 砲弾数上限 10 → 8
(1.1.9.6) ADCtH 10% → 15%
(1.2.1.0) [毒ダメージ] ランクスケール増加
| Lv | Exp | カオス ダメージ | 酸 ダメージ | 毒 ダメージ/2s |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 18 | 8 | 30 |
| 2 | 30000 | 25 | 11 | 44 |
| 3 | 63816 | 32 | 14 | 58 |
| 4 | 104308 | 39 | 17 | 72 |
| 5 | 155181 | 46 | 20 | 86 |
| 6 | 221016 | 53 | 23 | 100 |
| 7 | 307300 | 60 | 26 | 114 |
| 8 | 420448 | 67 | 29 | 128 |
| 9 | 567822 | 74 | 32 | 142 |
| 10 | 757751 | 81 | 35 | 156 |
| 11 | 999546 | 88 | 38 | 170 |
| 12 | 1303516 | 95 | 41 | 184 |
| 13 | 1680979 | 102 | 44 | 198 |
| 14 | 2144278 | 109 | 47 | 212 |
| 15 | 2706792 | 116 | 50 | 226 |
| 16 | 3382947 | 123 | 53 | 240 |
| 17 | 4188225 | 130 | 56 | 254 |
| 18 | 5139176 | 137 | 59 | 268 |
| 19 | 6253427 | 144 | 62 | 282 |
| 20 | 7549690 | 151 | 65 | 296 |
| Ashes of Malmouth | ||||
| 21 | 9359034 | 158 | 68 | 310 |
| 22 | 11567478 | 165 | 71 | 324 |
| 23 | 14543983 | 172 | 74 | 338 |
| 24 | 18289327 | 179 | 77 | 352 |
| 25 | 22862135 | 193 | 83 | 380 |
コメント
星座
星座スキル
※星座スキルページのコメントと共用
- 実際に運用してみると効果時間の短さが響く。優秀なトリガースキルを用いても一対一の状況で10個維持するのは難しい。逆に二体三体以上に一挙に抽選させ続ければ炎の奔流のように置き去りになることもなく使いやすい -- 2017-09-10 (日) 10:33:38
- トリガーとしてはうんこが最適だったりする -- 2019-01-03 (木) 12:42:35
- ブラディポックスなんかも目玉製造機と呼ばれてた頃が有った 今は知らない -- 2019-01-03 (木) 13:57:11
- ブラッディポックスはリチャージ短縮したアシッドスプレートとフィットする感じ -- 2019-01-03 (木) 15:59:06
- トリガーとしてはうんこが最適だったりする -- 2019-01-03 (木) 12:42:35
- 酸ダメージ追加されたのでペットにアサインしたいけど、星座にペットボーナスが付かないからなあ… -- 2018-02-27 (火) 22:06:24
- ついに酸ついてしまったか。酸ビルドからしたらとんでもないbuffだなこれは。というか多段ヒットの毒とか無意味な事この上なかったし… -- 2018-02-28 (水) 21:04:11
- 近接用スキルなんだけど、ヴァルダラン相手に使うと大量カウンターで死ぬ -- 2019-02-08 (金) 15:32:58
- いつの間にやらADCtHまで付いてる… -- 2019-12-22 (日) 16:37:44
- 全ダメージ+の前衛ペットでも、プレイヤー型でも機能する少々壊れたスキルに -- 2020-04-20 (月) 22:05:05
- クールダウン付いちゃってるしそれほどでもないかと。今は10発出る前に最初に出た奴が消えると思う。目玉1周半ぐらいしかしないし -- 2020-05-30 (土) 09:07:37
- ガーディアンやプレスピにつけるとえぐいんだけどMQカウンターやヴァルダランの反射で即死する諸刃の剣 -- 2020-07-13 (月) 15:45:13
- やっぱりMQはダメですか・・・ -- 2020-07-13 (月) 18:21:50
- 採用率高そうなのにADCtHがさらに強化されてる… 後でとんでもない弱体化来そうで怖い -- 2020-09-24 (木) 14:47:45
- 全ダメージ+の前衛ペットでも、プレイヤー型でも機能する少々壊れたスキルに -- 2020-04-20 (月) 22:05:05
- 反時計回りでヒット数が増える小技は知らなかった~よく考え付くなあ -- 2020-12-24 (木) 21:04:59
- ガッツリ弱体きたな・・・。 -- 2021-04-03 (土) 08:43:01
- 一回発動で5周くらいするし総ダメは多そうだけど発動率15%はしょっぱい -- 2021-09-06 (月) 20:17:09
- 真価はペットにつけて毒多重スタック -- 2021-09-06 (月) 20:42:29
- 最近始めたばっかりだから昔の仕様知らないけど、Volcanic Strideで走り回ってたら7~8個回るし、アサイン先次第じゃない?威力や回復もいいけど多重ヒット音もいいよね。 -- 2022-05-19 (木) 13:12:19
- ボルカニックの判定数の多さは異常だからね~なんであれだけあんな仕様なのか謎 -- 2022-05-19 (木) 16:18:57
- ※ 仕様に詳しいプレイヤーからの情報によると、武器ダメージ参照率によってはADCTHの適用のされ方が変わるそうなので一旦該当の情報部分を消しておきます。 -- 2024-08-22 (木) 12:41:27
- 上記情報は誤りである旨の検証がなされたため、元の記述に戻しました。 -- 2024-08-24 (土) 19:38:51

