◆Dark One's Gift 闇き者の賜物

Last-modified: 2025-11-21 (金) 19:08:49

概要

ブラディ ポックス/ウェンディゴ トーテム へのアイテム-スキル変化をはじめとして、
オカルティスト/シャーマン/ネクロマンサー のスキルを強化するセット。
カオス→生命力 の属性変換も付き、生命力属性との相性が特にいい。

入手方法が特殊であり、全ての部位が拡張AoMのシークレットクエストで登場する敵からドロップする。
手順が複雑なクエストではあるが、これらをドロップする敵を倒して回るだけならば難易度もそこまで高くないため、
比較的簡単に狙って揃えられる数少ないレジェンダリセット装備と言える。

ウェンディゴ トーテムへの強化がなかなかに豪華で、セットをフル活用すれば
スキルによるヘルスの毎秒回復量が無強化状態の3倍近くにまで増える。
さらにダメージ減少デバフの付与能力も加わるため、防御面ではかなり安定感が増す。

フルセットボーナスの付与スキル「ダーク ワンズ ギフト」は被打時に確率で発動するパッシブスキル。
リチャージよりも持続時間の方が大幅に長く発動率も高めで、激しい戦闘の間はほぼ常時効果を維持できる。*1
ヘルス回復以外の効果は持続時間中常に有効であり、攻防の安定感を高めてくれる。

優秀な防御系スキルが揃ったセットであり、キャスターアーマーとライトアーマーの組み合わせとしてはかなりの耐久力を見せる。
ただし流石に装甲の低さはいかんともしがたく、特に近接戦闘には相応のリスクがあるため、
敵を同じ場所に留まらせたいウェンディゴ トーテム採用時などはビルドや立ち回りに工夫が求められる。

攻撃面については恩恵が少なめで、アイテム-スキル変化で強化されるスキルはいずれも
火力的には補助の域を出ないため、ダメージ源となるメインスキルを別に用意する必要がある。
左右の武器やアミュレットなど重要度の高い装備枠が空いていることもあり、メインスキル選定の自由度は比較的高いが、
セット全体が 攻撃速度/詠唱速度 を全くサポートしていないため、連打型のスキルを採用しようとする場合は
これらの重要なパラメータを高める難度がやや高い点に留意したい。


セットボーナス

Dark One's Gift 闇き者の賜物

彼の帰還を抱き止める死命の者への、クトーンの贈り物。

sl_hshc.pngヘルムDark One's Hood
闇き者のフード
Lv94
チェストDark One's Raiment
闇き者の服
ショルダーDark One's Mantle
闇き者のマント
グローブDark One's Grasp
闇き者のグラスプ
2+66 攻撃能力
+66 装甲
3+6% ヘルス
+6% 攻撃能力
+6% 防御能力
+3 ウェンディゴ トーテム
4+3 ブラディ ポックス
+3 ラヴェナス アース
80 生命力ダメージ : ウェンディゴ トーテム
1 召喚上限 : ウェンディゴ トーテム
存続時間 10秒 : ウェンディゴ トーテム
5秒 持続時間 : ブラディ ポックス
付与: Dark One's Gift ダーク ワンズ ギフト / 被打時 30%
死せる神の血塗られし祭服は、危急時ギフトを提供する。
5秒 スキルリチャージ
10秒 持続時間
7% ヘルス回復
8% ダメージ吸収
+150% 酸ダメージ
+150% 生命力ダメージ
+150% カオスダメージ
+150% 毒ダメージ
+150% 生命力減衰

闇き者の賜物セット個別ページ

編集者向け情報(スキル変化ページとの差分チェック)

アイテム-スキル変化ページとの差分チェック用。
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Wendigo Totem ウェンディゴ トーテム

L944 /4Dark One's Gift
闇き者の賜物
80 生命力ダメージ
1 召喚上限
存続時間 10秒

Bloody Pox ブラディ ポックス

L944 /4Dark One's Gift
闇き者の賜物
5秒 持続時間


セット装備

ヘルム

V1.2.0.0 現在 AoM専用アイテム / モンスター固有品 / セット変換不可
Dark One's Hoodカテゴリレジェンダリー / ヘルム
アイテムレベル94
要求レベル94
要求ステータス体格: 356
精神力: 572
分類キャスターアーマー

性能

1149 装甲

+84% 酸ダメージ
+84% 生命力ダメージ
+84% 毒ダメージ
+84% 生命力減衰
25% カオス→生命力 変換
+40 防御能力
+4.5 エナジー再生/s
20% 毒酸耐性
18% イーサー耐性
+3 ウェンディゴ トーテム
+1 オカルティスト全スキル
+1 ネクロマンサー全スキル
120 生命力ダメージ : ブラディ ポックス
60 生命力ダメージ : ウェンディゴ トーテム
12% 標的のダメージ減少 2秒 : ウェンディゴ トーテム

編集者向け情報(スキル変化ページとの差分チェック)

アイテム-スキル変化ページとの差分チェック用。
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Bloody Pox ブラディ ポックス

L94ヘルムDark One's Hood
闇き者のフード
120 生命力ダメージ

Wendigo Totem ウェンディゴ トーテム

L94ヘルムDark One's Hood
闇き者のフード
60 生命力ダメージ
12% 標的のダメージ減少 2秒

チェスト

V1.2.0.0 現在 AoM専用アイテム / モンスター固有品 / セット変換不可
Dark One's Raimentカテゴリレジェンダリー / チェスト アーマー
アイテムレベル94
要求レベル94
要求ステータス体格: 444
精神力: 594
分類キャスターアーマー

性能

1317 装甲

+84% 酸ダメージ
+84% 生命力ダメージ
+84% 毒ダメージ
+84% 生命力減衰
25% カオス→生命力 変換
+5% ヘルス
+7.5 エナジー再生/s
4% 物理耐性
32% 生命力耐性
18% エレメンタル耐性
+2 ブラック デス
+2 ディケイ
+2 ブラッド パクト


ショルダー

V1.2.0.0 現在 AoM専用アイテム / モンスター固有品 / セット変換不可
Dark One's Mantleカテゴリレジェンダリー / ショルダー
アイテムレベル94
要求レベル94
要求ステータス体格: 538
分類ライトアーマー

性能

1149 装甲

+84% 酸ダメージ
+84% 生命力ダメージ
+84% 毒ダメージ
+84% 生命力減衰
+242 ヘルス
+40 防御能力
20% カオス耐性
25% 気絶時間短縮
+2 ウェイスティング
+2 ファウル イラプション
+2 ブラッド パクト

グローブ

V1.2.0.0 現在 AoM専用アイテム / モンスター固有品 / セット変換不可
Dark One's Graspカテゴリレジェンダリー / グローブ
アイテムレベル94
要求レベル94
要求ステータス体格: 382
分類ライトアーマー

性能

1105 装甲

+84% 酸ダメージ
+84% 生命力ダメージ
+84% 毒ダメージ
+84% 生命力減衰
+282 ヘルス
+140 攻撃能力
16% エレメンタル耐性
+2 ブラディ ポックス
+2 ラヴェナス アース
+2 ウェンディゴ トーテム
12% 標的のダメージ減少 2秒 : ブラディ ポックス
4% ヘルス回復 : ウェンディゴ トーテム

編集者向け情報(スキル変化ページとの差分チェック)

アイテム-スキル変化ページとの差分チェック用。
内容に相違がある場合、一覧が更新されていないか編集ミスの可能性があります。(見出し横のマークから直接編集できます)

Bloody Pox ブラディ ポックス

L94グローブDark One's Grasp
闇き者のグラスプ
12% 標的のダメージ減少 2秒

Wendigo Totem ウェンディゴ トーテム

L94グローブDark One's Grasp
闇き者のグラスプ
4% ヘルス回復


コメント

  • 狙って集めやすい割に高性能な生命力セット。カンジャラー非ペットビルドの最終装備候補にもよく挙げられる。頭と腕にダメージ減少のスキル変化がついているのが特徴で、部分使いもよく見られる。 -- 2021-09-13 (月) 19:19:23
  • リフトを開くまでの段取りこそ面倒くさいものの一端リフト開いた後は周回がしやすく、部位毎に落とす敵が決まってるので比較的容易に一式揃えられる。ドロップ率も渋くない(割とよく落ちる部類)ので数値のいいのがドロップしたら気軽に部位更新できるのも〇 -- 2021-09-14 (火) 13:50:49
  • 付与スキルのダーク ワンズ ギフトは被打時発動だが、発動時からスキルリチャージが開始してる模様 -- 2021-12-27 (月) 18:38:28
  • むしろマスタリースキル以外の星座や装備から得られる被打時発動スキルって、発動と同時にリチャージ開始が基本じゃない? -- 2021-12-27 (月) 19:28:32
  • v1196で付与スキルのダメージ吸収%がちょびっとだけ少なくなりました。 -- 2022-07-23 (土) 06:45:44
  • v1.2で強化されたボーンサイスとの相性は抜群。抜群過ぎて過剰気味でもある。両手・アミュ・ベルトと重要部位が空いているので自由度が高い。カオス→生命力変換を継ぎ足せばは忌まわしきものの性能を遺憾なく発揮させてくれるのも素敵 -- 2024-03-04 (月) 09:47:24

*1 これに限らず原則として、被打時に確率で発動するタイプのスキルは、効果時間終了時ではなく発動と同時にリチャージが始まる