Chilling Rounds チリング ラウンズ

Last-modified: 2020-07-05 (日) 17:34:31

Chilling Rounds
低温アルケインエナジーが注入された弾幕は、標的を身体の芯から凍結させ、容易に殺すことを保証する。
これは通常の武器攻撃で発動する遠隔技法である。

原文

Chilling Rounds - 凍結回転
A barrage infused with chilling arcane energies freezes the target to the core, ensuring an easy kill.
This is a ranged technique that activates off of default weapon attacks.


10% 技が使われる率

50% 武器ダメージ
14 刺突ダメージ
14 冷気ダメージ
60 凍傷ダメージ/3s
標的凍結を 0.7秒

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常攻撃変化510-片手/両手 遠隔武器あり

スペックだけだと他の2つのスキルに比べてあまりにも低いように見えるが、実際には連射スキル。
片手拳銃、両手遠隔時は3連射、二丁拳銃時は左右連射+2発同時発射の計4発。
他の連射系スキルにも言えるが、通常攻撃時よりも拘束時間が長くなるため、引き撃ちをしている際に逃げ遅れる危険性も。
通常代替スキルの効果は維持されたまま重複発動するので、ファイア ストライクツリーを伸ばしている場合、それぞれの弾で爆風、散弾が発生する。


(1.0.5.0) 武器参照 Lv2-19/ 56~90% → 54~89%
(1.1.3.0) 刺突・冷気 Lv1-20/ 8~109 → 10~111 | 凍傷 Lv1-20/ 36~669 → 42~789
(1.1.7.0) 発動確率 Lv1-20/ 8~20% → 10~25% | 刺突 Lv1-4/ 10~22 → 14~23 | 冷気 Lv1-4/ 10~22 → 14~23 | 凍傷 Lv1-6/ 42~207 → 60~210

Lv発動確率武器ダメージ刺突
ダメージ
冷気
ダメージ
凍傷
ダメージ/3s
Lv
110 %50 %1414601
213 %54 %1717902
315 %58 %20201203
417 %62 %23231504
519 %66 %26261805
620 %70 %29292106
774 %32322407
821 %78 %35352738
979 %38383069
1022 %80 %414133910
Ultimate Level
1122 %81 %454537511
1282 %494941112
1323 %83 %535344713
1484 %575748314
1585 %616151915
1624 %86 %666655816
1787 %717159717
1888 %828265418
1989 %939371119
2025 %90 %11111178920


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このスキルが発動するとカデンツのチャージが2個貯まるみたいです -- 2017-10-14 (土) 14:07:17
    • 恐らく同系統技の、レリック・略奪者のタリスマンによるボレーでもカデンツの2チャージを確認 -- 2020-01-25 (土) 01:12:27
  • 期待値ではストームスプレッドに劣るとあるが4Way全弾をぶち込むのは難しいのでそう劣っているわけでもない -- 2017-10-19 (木) 21:41:13
  • 二丁拳銃時は4発ってことはその場合ストームスプレッドと比較してLv7同士でもこっちの方が期待値は上か -- 2017-10-30 (月) 10:51:37
  • 凍結と凍傷がメイン。これもサヴィジリィの補正掛けで良い -- 2017-11-04 (土) 00:44:50
  • おま環かな、極まれに乱反射しない?360 -- 2017-11-11 (土) 20:22:00
  • ↑360コン使用時です -- 2017-11-11 (土) 20:23:40
  • チリング ラウンズ -- 2020-05-19 (火) 20:54:04
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