Top > Masteries > Inquisitor > Chilling Rounds

Chilling Rounds チリング ラウンズ

Last-modified: 2018-02-22 (木) 12:29:14

Chilling Rounds
低温アルケインエナジーが注入された弾幕は、標的を身体の芯から凍結させ、容易に殺すことを保証する。
これは通常の武器攻撃で発動する遠隔技法である。

原文


8% 技が使われる率

50% 武器ダメージ
8 刺突ダメージ
8 冷気ダメージ
36 凍傷ダメージ/3s
標的凍結を 0.7秒

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常攻撃変化510-片手/両手 遠隔武器あり

スペックだけだと他の2つのスキルに比べてあまりにも低いように見えるが、実際には連射スキル。
片手拳銃、両手遠隔時は3連射、二丁拳銃時は左右連射+2発同時発射の計4発。
他の連射系スキルにも言えるが、通常攻撃時よりも拘束時間が長くなるため、引き撃ちをしている際に逃げ遅れる危険性も。
通常代替スキルの効果は維持されたまま重複発動するので、ファイア ストライクツリーを伸ばしている場合、それぞれの弾で爆風、散弾が発生する。


(1.0.5.0) 武器参照 Lv2-19/ 56~90% → 54~89%

Lv発動確率武器ダメージ刺突
ダメージ
冷気
ダメージ
凍傷
ダメージ/3s
Lv
18 %50 %88361
212 %54 %1212632
315 %58 %1616903
417 %62 %20211174
519 %66 %24241445
620 %70 %27271716
774 %30301987
878 %33332258
979 %36362529
1080 %393927910
Ultimate Level
1120 %81 %434330911
1282 %474733912
1383 %515136913
1484 %555539914
1585 %595942915
1686 %646446216
1787 %696949517
1888 %808054618
1989 %919159719
2090 %10910966920


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このスキルが発動するとカデンツのチャージが2個貯まるみたいです -- 2017-10-14 (土) 14:07:17
  • 期待値ではストームスプレッドに劣るとあるが4Way全弾をぶち込むのは難しいのでそう劣っているわけでもない -- 2017-10-19 (木) 21:41:13
  • 二丁拳銃時は4発ってことはその場合ストームスプレッドと比較してLv7同士でもこっちの方が期待値は上か -- 2017-10-30 (月) 10:51:37
  • 凍結と凍傷がメイン。これもサヴィジリィの補正掛けで良い -- 2017-11-04 (土) 00:44:50
  • おま環かな、極まれに乱反射しない?360 -- 2017-11-11 (土) 20:22:00
  • ↑360コン使用時です -- 2017-11-11 (土) 20:23:40
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White