Chilling Rounds チリング ラウンズ

Last-modified: 2022-07-13 (水) 14:33:38


低温アルケインエナジーが注入された弾幕は、標的を身体の芯から凍結させ、容易に殺すことを保証する。
これは通常の武器攻撃で発動する遠隔技法である。

原文

Chilling Rounds - 凍結回転
A barrage infused with chilling arcane energies freezes the target to the core, ensuring an easy kill.
This is a ranged technique that activates off of default weapon attacks.


10% 技が使われる率
100% 貫通確率

55% 武器ダメージ
14 刺突ダメージ
14 冷気ダメージ
60 凍傷ダメージ/3s
標的を凍結 0.7秒

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常攻撃変化510-片手/両手 遠隔武器あり

遠隔武器で通常攻撃/通常代替使用時に確率発動するWPS

スペックだけだと他の2つのスキルに比べてあまりにも低いように見えるが、実際には連射スキル。
片手拳銃、両手遠隔時は3連射、二丁拳銃時は左右連射+2発同時発射の計4発。
発射された弾丸は、敵を 100% 貫通する。
他の連射系スキルにも言えるが、通常攻撃時よりも拘束時間が長くなるため、引き撃ちをしている際に逃げ遅れる危険性も。
通常代替スキルの効果は維持されたまま重複発動するので、
インクィジター/デモリッショニストを選択していてファイア ストライクツリーを伸ばしている場合には、
それぞれの弾で爆風破片が発生する。


(1.1.9.2) 武器参照 全Lvに+5%
(1.1.9.6) 100% 貫通確率 追加

Lv発動確率武器ダメージ刺突
ダメージ
冷気
ダメージ
凍傷
ダメージ/3s
Lv
110 %55 %1414601
213 %59 %1717902
315 %63 %20201203
417 %67 %23231504
519 %71 %26261805
620 %75 %29292106
779 %32322407
821 %83 %35352738
984 %38383069
1022 %85 %414133910
Ultimate Level
1122 %86 %454537511
1287 %494941112
1323 %88 %535344713
1489 %575748314
1590 %616151915
1624 %91 %666655816
1792 %717159717
1893 %828265418
1994 %939371119
2025 %95 %11111178920


  • このスキルが発動するとカデンツのチャージが2個貯まるみたいです -- 2017-10-14 (土) 14:07:17
    • 恐らく同系統技の、レリック・略奪者のタリスマンによるボレーでもカデンツの2チャージを確認 -- 2020-01-25 (土) 01:12:27
  • 期待値ではストームスプレッドに劣るとあるが4Way全弾をぶち込むのは難しいのでそう劣っているわけでもない -- 2017-10-19 (木) 21:41:13
  • 二丁拳銃時は4発ってことはその場合ストームスプレッドと比較してLv7同士でもこっちの方が期待値は上か -- 2017-10-30 (月) 10:51:37
  • 凍結と凍傷がメイン。これもサヴィジリィの補正掛けで良い -- 2017-11-04 (土) 00:44:50
  • おま環かな、極まれに乱反射しない?360 -- 2017-11-11 (土) 20:22:00
  • ↑360コン使用時です -- 2017-11-11 (土) 20:23:40
  • チリング ラウンズ -- 2020-05-19 (火) 20:54:04