Amarasta's Quick Cut アマラスタのクイック カット

Last-modified: 2020-10-15 (木) 10:36:23
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エクセキューション

伝説的な速さのアマラスタの刃は、目で追うには速すぎて光の筋しか見えず、あたかも空中を飛ぶ鞭のように聞こえると言われた。
この術の熟練者は、通常攻撃の空間内で三度攻撃ができる。

これは、通常の武器攻撃で発動する近接二刀流の術である。

原文

Amarasta's Quick Cut - アマラスタの素早い斬撃
Legendary for her speed, Amarasta's blades were said to sound like a whip through the air, leaving only streaks of light to fast for the eye to follow.
Masters of this technique can strike thrice in the space of a normal attack.

This is a melee dual-wielding technique that activates off of default weapon attacks.


12% 技が使われる率

70% 武器ダメージ
19 刺突ダメージ
+5% クリティカルダメージ

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常攻撃変化
(二刀流)
48デュアル ブレイズ依存あり

単独の敵に対して固定刺突ダメージつきの高速三連撃を叩き込み、
さらにこのスキルで発動したクリティカルに追加のボーナスダメージ与える。

 

タイマンでの火力を保証する高性能な殴りスキル。
攻撃時発動スキルを面白いようにトリガするため、ユニークな使い方も可能。
取りあえず単体火力が欲しければ上げてみるべき。


(1.0.0.9) 刺突/Lv1-18 8~150 → 11~170
(1.1.2.0) 20% アニメーション速度短縮。
(1.1.4.0) 武器ダメージ Lv1-7/ 55%~85% → 70%~89%
(1.1.7.0) 発動確率/Lv1-18 8~20% → 12~25% | 武器参照/Lv2-18 73~110% → 74~115% | 刺突/Lv1-7 11~59 → 19~61 | クリティカル/Lv2-18 +8~40% → +10~55%

Lv発動確率武器ダメージ刺突
ダメージ
+クリティカル
ダメージ
112 %70 %19+5 %
215 %74 %26+10 %
317 %78 %33+15 %
419 %82 %40+19 %
520 %86 %47+23 %
621 %89 %54+27 %
792 %61+31 %
822 %95 %68+35 %
Ultimate Level
922 %97 %76+37 %
1099 %85+39 %
1123 %101 %93+41 %
12103 %102+43 %
13105 %112+45 %
1424 %107 %121+47 %
15109 %130+49 %
16111 %140+51 %
17113 %151+53 %
1825 %115 %170+55 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 釣られて反応する子供が多すぎるんだよ -- 2019-02-09 (土) 12:50:37
  • 該当ぺージ見てきたけど「アマラスタノクイックカット切ると通常攻撃の比率がが上昇してDPS下がるからアマラスタノクイックカットを取ってDPS効率のいいlv9までポイント振りましょう」と書いてあるようにしか読めないんだけど。そもそも該当のビルド例でポイント振ってる時点で語るに落ちてるのに切った方がDPS上がるとか言ってた奴って何が目的だったの -- 2019-02-09 (土) 18:17:49
    • ん?該当ページってリーパーのビルド例05イーサー二刀の記事だよね?どう見てもクイックカットには振ってないけど。1振りで上げられるスキルレベル2だと通常攻撃よりDPS落ちるからクイックカット外して別のWPSのレベル上げて発動率埋めます。って書いてあるけど。なんか別のページ読んでない? -- 2019-02-09 (土) 20:05:30
  • それはそうとこのスキル、常に右左右で殴ってんの?ランダム? -- 2019-02-09 (土) 19:51:13
    • 軽く試したら左右左で出たから少なくとも右左右の固定では無い気がする。 -- 2019-02-09 (土) 19:59:57
      • そっか、センキュー -- 2019-02-09 (土) 20:01:51
  • V1.1.1.0のパッチを導入したら、攻撃速度がアホみたいに速くなったように見えますね(笑 二刀スキル全取得+攻撃速度200%の状態だと、敵を物凄い勢いで滅多斬りに出来て気持ち良いです(笑 -- 初心者おやじ? 2019-03-26 (火) 22:05:15
  • v1.2.2.0にて20%スピードアップ。45フレーム(FG以前) →36フレ(v1.1.1.0ステルス実装) →29フレ(v1.2.2.0)。 -- 2019-05-12 (日) 17:05:38
  • ベルゴシアンの大ばさみにこっちも高速化いいなナイブレはこの調子で二刀化で攻撃高速化になったらいいな -- 2019-05-13 (月) 00:17:39
  • マイン強化により、冷気サバターでもこれで殴って行けるようになりました -- 2019-05-14 (火) 23:45:51
  • AQC取る方が弱くなる神話に対するZantaiの回答→フォーラム
    雑に意訳するとこんな:
    1. 武器攻撃の速度は23.3f、大ばさみとAQCはそれより約30%遅い(29f)。
    2. 武器攻撃が両手で攻撃する確率は50%であるため、平均で150%武器ダメージである。
    3. DPSを変えずに大ばさみやAQCと同じ速度で攻撃すると仮定すると、一打あたり平均195%(150%*130%)である。
    4. AQCのlv1は210%(70%*3)であり、実数ダメなどを含めなくてもWPSの方が勝っている。
    ――ということのようです。ただ、物理に限っては装甲減算があるので、正確には1hitと3hitでは単純比較できないと思いますケド。とはいえ、AQCの実数やクリティカル、DWAとの乗算を無視してこの結果なので、弱くなるなんてことはまずないでしょう。 -- 2020-10-13 (火) 03:05:19
    • なるほどって思ったけど、WPSの発動率無視して比較してないか。Zの詭弁としか思えん。 -- 2020-10-13 (火) 08:28:38
      • よく読みなよ。全部AQCが発動した場合と同等速度に換算して比較してるのに、どこに発動率が介在する余地がある? -- 2020-10-13 (火) 09:27:09
      • メインは「低スキルレベルで発動するAQCは何も発動しなかった場合よりDPSが下がる」という説に対する回答だから、発動率は関係ない話ね -- 2020-10-13 (火) 13:42:10
    • こういうやって数字出して語ってくれると可視化されていいね。翻訳ありがとうございます。  細かい事だけど、攻撃モーションの所要時間が23.3フレームという小数点以下も含む値に設定されているのは何故なんだろう… -- 2020-10-13 (火) 14:08:40
    • 高OA+で使わないと弱いのは大抵の人が知っているだろうし、端的にお手軽セットでも来ないと現行の運用難しいよ -- 2020-10-13 (火) 18:53:35
      • エクセキューションが図抜けて強いだけで、単体火力としてはWPSでもトップクラスよ。運用難しいも何も二刀WPS型ならとりあえずとっときゃいいスキルだよ。弱いイメージはモーション遅い頃のイメージで語ってるだけじゃないの? -- 2020-10-13 (火) 20:31:38
      • 武器攻撃のままよりは強い(=プールに余裕あるなら取っていい)ってだけの話を順序立てて丁寧に説明してるのにそれすら理解出来ないってのが原文スレッドでのZとのやり取りそのままで笑う -- 2020-10-13 (火) 20:53:16
  • これに特化したビルドを作るとすると、どんな装備がいいのかな? -- 2020-10-14 (水) 00:32:21
  • ベルゴシアンセット装備してベルゴシアン流アマラスタのクイックカットも悪くないんじゃない?。乗っ取られてる気分になるけど -- 2020-10-14 (水) 12:20:41
    • その代わり他のWPSスキル発動率を調節しないといけないから微妙かな・・・ -- 2020-10-14 (水) 12:23:16
    • 装備のボーナスに従って素直にベルゴシアンブレマス組むと、大抵はWPS最後の一枠をこれとホワーリングデスで争う事になると思う。タイマン特化なら前者、汎用性重視なら後者で、刺突フラット盛りやすい構成というのもあってビルド傾向との相性は良好。 まあ自分はSRでヒーローパックにボコられてWD選んだんだけど…… -- 2020-10-14 (水) 12:58:46
    • ベルゴシアンブレマスだとマーコヴィアンのアドバンテッジ+7とダメージ強化、エクセキューションも冷気→刺突変換+ダメージ強化とタイマン向けWPSのライバルが多いのが悩ましい -- 2020-10-15 (木) 10:36:23
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