コメント/なんでも質問掲示板
Last-modified: 2024-04-14 (日) 00:41:28
なんでも質問掲示板
- よくある質問の頁作るなら、どれ買ったらいいの?とクロスプレイあるの?は置いていいね。(既に調べちゃった) --
- おぉそうですね、、サーバーから追い出されちゃったんで作業します… -- 管理人?
- スレだとレバー推奨なのかパッドでいいのかの質問・話題は多いので、これは現時点で既に「よくある質問」だと思います。 --
- ですね~ちょろっと拾わせて頂いて……β終了後にちまちま書きます! ありがとうございます~ -- 管理人?
- 質問です、カラー7~14の解放ってどうすればできますか? --
- 対戦前に鳥が飛んでるムービーの時に流れるBGMのタイトルはもう判明してたりしますか? --
- 「Sky Should be High」ですね~過去作のBGMです Spotifyにあったりします(リンク) -- 管理人?
- PやKには「立ち」が付いてHSには無い、しゃがみ技には「+」が無くてレバー前入れには付くという表記がバラバラなのは意図があったりしますか?5P、2P、6P、5HSの方が統一感は出ると思うのですが --
- この辺りは好みが人によるのでどうあってもいいと思うのですが、現状の表記にしている個人的な理由をいくつか挙げると、5は直感で方向として認識しづらいので使いたくないこと(4Pでも立ちPは出ますし)、HSはHSとして十分視認しやすいのと「立ちHS」だと字面がくどく感じること、2は直感でしゃがみ状態・しゃがみ技という認識が強く結びついていること、+を入れているのは特殊技と一目で分かるように区別していること、数字と英字だけだと文面に遊びがなさ過ぎて目が滑りやすいと感じることなど、一応いろいろ考えてはいます。伝わればいいのでそこまで統一感を求めなくてもよいかなといった感想です。 -- 管理人?
- 新キャラクター追加の方向性(既存キャラ複数に新キャラも混ぜて追加していきます)みたいな話、どこにありましたっけ? --
- 定期的に海外から情報を得ることになるので…、もし知っている人が居ましたら、この英単語は格ゲー用語のこれですよ。みたいな解説が纏められている場所を教えて頂きたく…。(逆に、自分がフレーム表の日本語版と海外版をにらめっこするなどして、◯◯は◯◯と判断したものをメモする場所があったら需要あるのでしょうか?)格ゲー用語は翻訳サイトが機能しないので…。 --
- Steam版でプレイしてます。SteamRemortPlay together対応 --
- 途中送信失礼しました。リモートプレイ対応なので、これで友人と遊べないか試してました。一度目は上手く動き友人のコントローラーも動作したのですが、一度切断しもう一度やろうとしたところ、友人のコントローラーが動作しなくなりました。Steam側のコントローラー設定は問題なく設定できてるように見えるのですが、ギルティギア側の問題でしょうか?SteamRemotePlay togetherの情報そのものが少なく判断が難しいのでこちらで質問させていただきました。長文失礼しました --
- 自分は全然詳しくないのですが、とりあえず発売時から界隈を浅く広く見ていたり、今しがた軽くツイッターを調べた中ではその手の不具合は見かけないですね。自分からは、ギルティ側でそれに近そうなコントローラー関連の不具合というのも(個人的に)見たことがないということだけお伝えさせて頂きます~詳しい人いるかないないかな……、、 -- 管理人?
- 質問失礼します。どのキャラを触ってみてもイマイチピンとこず、キャラ選びに苦戦しているため、何かお勧めのキャラはいないかお伺いしたいです。当方今作が初の格ゲーでアケコンではなくPADを使っています。どちらかと言えば攻めが強いキャラが好みです。場違いな質問でしたら申し訳ありません。 --
- 初心者キャラガイドから☆の多いキャラで選んでみるのがいいかと思います。超攻撃的だとソルやチップがオススメですが、本当に初心者だと技が多くて大変かもしれませんので、メイやラムレザルのように技は少ないけど雑に振っても強いキャラもいいかもしれません。 --
- どれもピンと来ない、多分操作の方に集中してるのと自分の中のイメージ違うってとこだろうな。全部使いこなせってわけじゃないからソルでS・HSとバンディット・ヴォルカだけ振り回しつつ覚醒振るとか使うもの限って、慣れたり足りなくなったら振る物増やす。すでにある通りメイ・ラムは分かりやすくて強い技を中心に他で補助する形なのもわかりやすいと思う --
- 迅速な回答ありがとうございます!ソルメイラムチップで対戦回してみます!操作に集中して自分のイメージとズレているというのは盲点でした! --
- とりあえずキャラ動かすのが楽しい、の次で楽しさが見えるのは動かし方が分かって思い通りの操作・動きで自分のペース作れる事だから焦らず慣らしていって --
- こないだキャラ選びを相談したものだけどキャラはチップに決めたよ。ランクマも5階から6階に行けたしモチベ上がったよ。アドバイスくれた諸兄ありがとう!場違いな書き込みだったらごめんなさい。 --
- スマホで見ると、トップページのキャラ一覧の所がぐちゃぐちゃになってしまっています!前まではそんなことなかったと思うのですがジャックオー追加の弊害とかですかね? --
- 自分のスマホだと両端のキャラが大きく中央の3キャラが小さくといった感じになりますね。多分「Default」「Fighter」の影響なんですがまぁこれでもよいかな~と思ってます。何だかものすごく大崩れしている閲覧環境があるなら少し考えます、、 -- 管理人?
- PCですがトップページのキャラ一覧に闇慈とイノがいないです。 --
- !!?? その二人が発表前だった頃の表を間違えて引っ張り出して来てしまっていたようです…………ご指摘ありがとうございました…何故 -- 管理人?
- 実力のない自分でも明らかに同格じゃないなってわかる人と対戦させられるんだけどどうすれば良い?自分が弱すぎてランクマ以外で対戦してくれる人いないんだけど --
- 手っ取り早い対策はブロックです。ただ、同じ階層にいる相手は格上と感じても同格と考えて戦った方がよいとは思います。自分は初期に10階へ行った後は多キャラで遊ぶためパークをふらふらしてるだけですが、立ち回りが適当でもコンボだけは完璧というプレイヤーはたくさんいたように思います。基本的に10階未満のプレイヤーはどこかが抜群に上手くてもどこかが欠けているゆえ上がれていない訳ですので、うまいと感じる場合はうまい部分だけを押し付けられているだけとも考えられます。後はやや手間ですが初心者用のDiscordで対戦相手を探すというのもよいと思います。まぁ気楽に頑張るのが一番よいと思います…(´ー`) -- 管理人?
- ここに書き込むべきかどうか迷ったのですが、フレームデータのキャラごとのリンク、ポチョとファウスト逆になってません? --
- ここに書き込むべきで大丈夫です! 確かにそうなっておりました(何故…?)、修正しました~ご報告ありがとうございましたm(_ _)m -- 管理人?
- 自分の総対戦数って見ることできないんですか? --
- 自分が知っているかぎりでは出来ないですね… -- 管理人?
- 挑発や敬礼をなんとなく使ってみたいと思っているのですが使っていいのでしょうか?使ってはいけない暗黙の了解みたいなものってありますか? --
- 使っても構わないと思いますが、よほど上手く使わない限りは不必要な煽り行為にしか見られないので、その後に捨てゲーされたり一戦抜けされたりブロックされても仕方ないと思います。 -- 管理人?
- どのゲームでも意図的に不要な操作ってのは煽り行為でしかないからやめとけ。身内か何度も対戦してて顔見知りのような相手でもない限り。単純に言っても手休めてそういう行動できる程度に余裕って態度なわけだし。ガン待ち拒否や膠着・相手が動かなくなったときに待つ時くらいにしか使う理由がない --
- 過去シリーズのbgmを選択したいのですが、bgmの選択肢に見当たらないです。何か必要な操作があるのでしょうか? --
- 過去作の音楽を使うには、アーケードモードのクリアやキャラのレベルアップで貯まるW$を使用して釣りガチャで当てる必要がありますね。自分はアケモ触ってないのでそちらは風の噂ですが…、 -- 管理人?
- ありがとうございます!釣りガチャを頑張ってみます! --
- 過去作を触っておられて格ゲーがわかる方なら、いろんなキャラのレベルを浅く広くちょっとずつ上げると最初は$が貯まりやすいと思います💰(^O^) ガチャ対象はたくさんあるのでほしい曲を当てるのは大変ですが気長に頑張ってください~ -- 管理人?
- 名残雪がなんだかスレイヤーっぽいのですが、そこの繋がりってどうなってるんでしょうか --
- 管理人が作ってる途中のシステムの記事は編集していいの? --
- どぞ~よく考えたら雛形は既にできたのでsandboxから移してもよさげですね、、少し考えます -- 管理人?
- 個々のDiscord鯖って消えてしまったのですか? --
- 申し訳ないです、諸々の事情があり爆破しました。(勝手にですが)紹介している他鯖もありますのでそちらをぜひに~ -- [[管理人 ]]
- ソルのコンボの項目を新しいVerに合わせて修正しようとしているのですが、過去のコンボ(6P関係)って残しておいた方がよいでしょうか? --
- 消しても大丈夫です! 更新履歴にそのまますべて残っているので既に文化遺産として保護されています… -- 管理人?
- 酔った勢いでggstのpc版を買いました --
- wikiのコンボって、コンボメーカーで作成してwikiに投下したり、すでにあるだれかのコンボとコンボナンバーをwikiに投下するのはルール違反でしょうか?過去にコンボ編集したときにディレイの説明とかめんどくさい時があったので、セットプレイやナンバーをwikiに乗せといて「ゲーム内でそれ見てね」ってできると簡単かもですが --
- すみません「セットプレイや(コンボの)ナンバーを」です --
- ゲーム内で投稿されているコンボなら紹介するのは全然ありだと思います~。現状は検索が使いにくいので見てほしい人がやきもきしてそうなのと、コンボメーカーは諸々の事情が絡むWebメディアと異なり、本当にひたすら見られてなんぼのものだと思うので… -- 管理人?
- 初めてsteamでguilty gearやっているんですけどクイックマッチで相手検索しながら トレモやっているときにキャラの替え方がわからんです こんな初歩的なところ躓いて申し訳ないんですが誰か助けて下せえ --
- トレモ中にマッチングした相手へ出すキャラは、トレモ中だと変更できないと思います。動かすキャラを変更するだけならスタートボタン→トレーニング設定→キャラクター変更でおkです。 -- 管理人?
- Steamでやっているのですが、対戦中3.4回に1回は通信エラーでロビーから追い出されます。これはお知らせで出ている不具合なのでしょうか? --
- 実用性ない部分ですが、「システム・基礎知識/共通動作」の挑発回り加筆してみたんですが、あんなで大丈夫でしょうか? -- 編集初心者?
- いいと思います、ありがとうございます! ものすごく細かいところですが、Wikiの仕様で文章中に半角文字を入れると行末がガタガタしてしまうのであまり使いたくないのと、リスト分けを多くするとより見やすかったり、一項目あたりの文字数の量感はあのくらいがいいのかな~とかいろいろあります(直してみました)。しかしあくまでも管理人の好みなのでご自由にやって頂いて大丈夫です~! -- 管理人?
- 梅喧のコンボ編集した後に他キャラのコンボページ見て気付いたんですけど、技名のとこにマウス乗せるとコマンド出る機能ってどうやって追加するんでしょ。 -- T?
- コンボたくさん本当にありがとうございます! Glossalyってページをいじると出来るのですがこれは自分が追加するのを忘れてました、、テスタメントと一緒にやっておきます~ -- 管理人?
- 対応ありがとうございます!さっき見たら柊が登録されてないのと、畳返しが236Pになってたので、236Kに直すのだけお願いします…! -- T?
- すみません誤報告ありがとうございます! スプレッドシートであれこれしてるのですが元データから間違ってたのをノールックでコピペしてしまいミスってしまってました、、 柊については自分も初めて知ったのですが、一文字だとGlossaryの対象文字に指定できないようで、とりあえず登録上は柊(梅喧)にしておきました。これについては対応が難しそうなのでいったんこのままにさせてください…ヽ(・ω・)/ズコー -- 管理人?
- 対応ありがたや~。柊の件了解っす -- T?
- レオってどの技で触りに行けばいいんですか? --
- 足払い先端を主体に弾とかでビビらせて前ステ通すのが簡単でいいと思います~ -- 管理人?
- 本日、PS5で購入したのですがアケコンの設定が分かりません。別のゲームではジョイスティックが認識しました的なものがでてくるのですがこちらは分かりません。種類はRAP v4 隼 です。 --
- オンラインマッチで使っているキャラクターを変更したいのですが、変更の仕方がわかりません。教えていただけると幸いです。 -- 初心者のギア?
- プロフィールの辺りにキャラクター変更なかったっけ?メインメニューかロビーどっちでも出来たはずやで --
- 変更できました!ありがとうございます! -- 初心者のギア?
- バッジで同キャラ3つつけてる人はどうやってるんですか?? --
- 初心者なのですが、買ったときに手に入る経験値ってどういう仕様で増減するのでしょうか?格上にまぐれで勝ったときにあんまり入らなくて、あれ?となりました。 --
- 連勝数だと思う 格上格下あんまり関係なさそう --
- 今作ってシステムボイスありますか?前作みたいに釣りで手に入りますか? --
- 最近始めたのですが覚醒以外で壁を割った後の鉄板行動みたいなのってありますか?開幕位置でよく降る技をガードさせてRCから無理やり触りに行くぐらいしか思いつかないです。 --
- チップの「スシorスキヤキ→万鬼滅砕」のコンボってどうやってるのですか?コツとかあれば教えて欲しいです。(ガチャガチャしてたらたまに出るけど仕組みがよく分からない) --
- 236236+P+KorSと入力すればいい。ようはレバー入力とボタンの同時押しをすればいいって事だ。コマンドのレバー入力重複と、必殺技に派生技があると派生技の代わりに覚醒必殺技が出せる仕様を利用したもの。アップデートで追加されたもの --
- なるほど!パッドなのでK+S入力がムズいですが理解できました!ありがとうございます!! --
- 万鬼滅砕はアップデートでコマンドが236236+Pに、ボタンが変わったので入力はP+KかP+Sのはずだぞ --
- ほんとだ! --
- すいません、名前変更ってどこから行えるんですかね? デフォのGG Playerから変えたいんですけど場所見当たらなくて... --
- メインメニュー>プロフィール>R-コード>L2ボタン>プロフィール編集>プレイヤーネーム。からできますよ --
- 「ネットワークエラーが発生したため、ロビー情報の取得に失敗しました」と特定の垢だけで出てオンライン対戦ができなくなってしまったんですがどなたか原因わかる方いらっしゃらないでしょうか…? --
- 追記 ついに全てのアカウントでこのエラーが出てしまいオンライン対戦が完全に不可能になってしまいました…セーブデータの整合性を整えたり再インストール等も試しましたがどれも効きませんでした --
- すみません良ければ教えてください。うまい方のポチョのハンマーキャンセル後のガイガンダーの発生が明らかに早い動画を見たのですがP、HS同時押しのキャンセル必殺技なのでしょうか?何回か試したんですが出なくて… --
- ハンマフォールの途中でP押すとブレーキするでしょ。そのブレーキが本当に出たその瞬間に、覚醒必殺技のコマンドを成立させると、ブレーキが出たのを覚醒必殺技で上書き発動(格ゲー用語では「キャンセル」)できるってシステムがあるわけ。だからやることとしては、ハンマフォールで滑ってる間に覚醒必殺技の方向コマンド部分だけぐるっと入れて、PとHSをずらし押しする(Pを押して、ほんの少しだけ後にHSを押す)。こうするとブレーキが出て、出たその瞬間にガイガンダーのコマンドが成立して発動する。という流れ。 --
- ver1.25にアプデ後「ネットワークエラーが発生したため、ロビー情報の取得に失敗しました」となりオンライン対戦ができません。対処方法を教えていただけると幸いです。 --
- チップやアクセル等のコマンドで必要になるタメ動作のコツがわからず技が全く出ません...どなたかご教授いただければ幸いです。 --
- チップはメイの間違いかな?という前提で話を進めますが、4ため6+Pのような技は基本的にレバー(十字キー)を1方向に入れてためを作ります これは147はどれも4要素が含まれているので問題なくためが作れるという仕組みを利用したもので、1でためることでしゃがみ状態でためを作り、後ろに下がらずその場で出すことが出来ます また、ためは他の技を出している間でも作ることが出来るので、例えばアクセルの潦>立ちP> 鎌閃撃のコンボの入力は214+S > そのまま4を入れっぱなしにしてP > 6+Sとすることで出すことができます --
- アドバイスありがとうございます..!やってみますね --
- オンライン対戦で8割ぐらいの率で対戦が成立しませんでしたっていって対戦にならないのだけど、何か対策方法は知りませんか、ps5です --
- 今日始めたばかりで、突然ワールドドルが貰えなくなったんですが、一日の上限とか、オフラインじゃ溜まらないとかありますかね(´・ω・`)? --
- 解決したかもです。アーケードモードはそれぞれ一回しか報酬貰えないっぽいですね(;・∀・) --
- 名前を変えたいのですがどうやってやるのか教えてください! --
- ホーム画面→EDIT→R-CODE→STARTボタン押す→プレイヤーネーム、で変更可能です。 --
- このゲーム初心者です プロや上級者の皆さんはダッシュキャンセルキャンセルからコマ投げ、HSヴォルカを当たり前のように出せてますがなにかコツでもあるんですか?思うように出せません ちなみに知識としてあるのはダッシュボタンを押して最速入力やゲーム内のチュートリアルだけです。それでもうまくいきませんのでなにかコツがあればご教授願います --
- いくらやっても一向に上手くなりません...どうしたら良いのでしょうか...またどうしたら上手くなるでしょうか... --
- 勝つための技術と負けた原因の研究、それらを改善するための練習、勝ちにこだわらず上達するための実戦の繰り返しです。そもそも研究方法がわからない場合は、使用キャラと悩みを書いてコメントすると回答があるかもしれません。 --
- 相手が勝った時に立ちP連打してるのって煽り何ですかね? --
- さっさと次の画面に行きたくて連打してるだけなので無視していいです。なんでラウンド間と試合後に動けるんでしょうねこのゲーム。 --
- アクセルでラムレザルに勝てません。誰か立ち回り教えて… --
- アクセルの方が通常技のリーチも発生も早いし、ラムは地上ダッシュが遅くなったから追い払う動きはできそう。空中から近づいてきたら対空(6P、2S)で落とせるよう意識しながら、立ちP、2HS、ジャンプSを適当に振って牽制。オンド(地面ドカンってやつ)は多分面倒だけど、こっちの通常技の先端が当たるくらいの距離にいればラム側も出しづらそう。近づかれたらおしまいだけど、運ゲー2K2Dでどうにかする。多分ね。 --
- 闇慈非対応のコンボってどういう事ですか?闇慈だけ他のキャラと挙動が違うんですか? --
- 重量は統一されたものの、キャラ自体の大きさや被ダメ時のポーズ(喰らい判定の広さ)にばらつきがあるので、闇慈に限らず、「同じコンボでもコイツは繋がる、コイツは落とす」みたいなことは結構あります。 --
- リザルト画面の右下に出る勝敗数がいつも間違っているのですがなぜでしょうか。 --