コメント/梅喧
Last-modified: 2022-11-27 (日) 15:45:35
梅喧
- 起き上がり時でも間に合う1F当身、カバリと追加攻撃でガードされても状況ほぼイーブンだから脳筋の一つ覚えで煽るやつ増えてる、しかも相手はガードしてたら当然リスクゲージ増えてるため被弾したら大ダメージ必須、遠Sの発生と終わりが早すぎ、低空妖斬扇が相手地上やられでロマキャンなしで追撃可能な時ありでしかもジャンプからのS.HSからの発動でも地上やられ扱いだから普通にコンボ可能・・・クソキャラで紹介してもいいレベルだと思うが --
- カバリの追加攻撃ガードしたら弾かれモーションあるのに状況ほぼイーブンってアホだろとは思った --
- ジオ使ってるけどこのキャラ最悪すぎる。どこみてもバイケンだから早く対策せねば。 --
- 詐欺跳びからの畳替えし合わせるタイミング簡単すぎる・・・投げやカバリ追加攻撃でダウンとったあとも詐欺跳び畳替えし簡単に100パーくるからやりたい放題。しかも地上畳替えしまさかの2段攻撃だから反撃むずい。1段目と2段目の間にバイケンに攻撃当てれば消えるけどそのタイミングむずかしい。クソキャラだろこいつ。はよ調整せんとバイケン一色になったり最悪過疎るぞ。プロゲーマーによる動画配信で対策とかないか見てるけど弱点ない。こいつとまじめに戦うのアホらしいから調整くるまでまつわ。 --
- ちなみにこのキャラで勝ってもつまらんからやる気も出ない。勝って当たり前のキャラだし。 --
- このゲーム強力な下段攻撃もってるキャラ強いしファジージャンプで仕切り直したり反撃したりするけどしゃがみHSが下段でしかも進みながらだからキャンセル技入る・・・しかもHSだから威力高いうえにコンボ始動補正があまりかからないし遅らせれば簡単にファジーできるし脳筋でカバリ出しても不利にならないし・・・何考えてつくったんだ?このキャラ。アホすぎるというか真面目に対策や戦ったりするのがアホらしすぎる。 --
- 誤字 「ファジーできるし」ではなく「ファジー狩りできるし」 --
- なんか一人で頑張ってる人居るし、このコメ欄怖いw まぁそれはともかく、対策でプロの配信チェックしてるなら梅喧の対空の弱さとか低姿勢技への弱さとかファジーへの弱さとかキャラ限位置限でコンボ〆れ無いとかの弱い部分やキャラの有利不利がはっきりしてるのは感じ取れると思うぞ、当身は持続0.1秒しか無いしミスればフルコンだから梅喧使いも脳氏で振ってきてる訳で無しさ。格上以外の梅喧にどうしても楽に勝ちたいなら、レオ、カイ、ラムレザル、ポチョ辺りで有利キャラで処理すればええやん。 --
- 一人で頑張ってるとか思ってるこの人怖いw 対空=前Pは多少上向いて迎撃できるしJSは通常ジャンプから2回だせる速さと硬直と無さだし最速投げとかもあるし対空弱いとかとんでもないわ 低姿勢には普通にしゃがみ系技が強いし ファジーへはしゃがみHSもあることから強すぎるだろ 全キャラ共通で近距離畳替えしならコンボ〆れるしほとんどのキャラがカバリで〆れるし 起き上がりに当身が通るのが強みだしその後のスキはあって当然だし その5人のキャラが有利な意味がわからんw プロだけでなく天上の動画ももっと見た方がいいよ --
- ふむ・・・一人で頑張ってるかは知らんが一人で頑張ってなにか悪いことでもあるの? --
- いるよね~ちょっと強いとアホみたいに騒ぐやつ自分が勝ちやすいキャラとばかりやれば? --
- いるよね~人に対して簡単にバカにする奴 キャラに対してならともかく人に対してはよっぽどアレだな --
- ふむ・・・全部よんだけどむしろこのゲームに期待してたからこそこういう調整がヤバイキャラに対して怒りがでてるかんじだな --
- ちょっとどころの強さではないとは思うが・・・当て身の威力がぶっきらとポチョバスターの間くらいって起き上がり無敵に重ねられたときのリスクでかすぎるww 出始め無敵の技に隙があるのは当然だと思うが --
- 柊がぶっきらとポチョバスの中間って、ぶっきら120で柊110でぶっきらのが強いし、ダメージで言うならHSヴォルカとか根元で135とかぶっ壊れじゃん。 --
- なんでこんな場末のコメント欄に粘着して盛大にネガってるんだ?天上でジオ使ってるけど、そんなにキャラ差感じる事無いし、梅喧ツヨスギィなんて騒いでんの此処だけやんけ。 --
- 正直言って、現在は全作品の梅喧の中で一番弱いですね。これは言い切れます。伸びしろは、投げ後のセットプレイとカウンター確認と相手の技連係の隙間に柊(主導権は相手)だけです。簡単に勝ちたいなら違うキャラ使いましょう。 --
- どんどん使う人減っててワロタ。有利フレームを取れる技もないし地対空も返せない。こりゃオレには無理だわ。 --
- 流石にゼクスよりはマシ --
- 今回の梅喧ってリスク・リターンとかすごく考えて調整したのかもしれないんだけど、強キャラどうこうではなく使っててもggプレイしてる感覚になれないんだよな。もっと各々キャラに尖ったところがあってソレが決まった時の脳汁が噴き出す様な快感が得られないんだわ。一人でストVやってるみたいで虚しくなる。これならミリアで必死に足掻いて暴れてる方が全然楽しいわ。 --
- 自分の場合青リロ以来の久しぶりのギルティだったんですがリスクリターンぶっ壊れてるキャラがいっぱいいるのになんでこのキャラ真面目に格ゲーしようとしてるんだって感じましたね。クソの押し付け合いの格ゲーもどきの中でストV強いられてるような。ソルとかメイとかずっと上位にいて今なお強化もらってるとか頭おかしいと思いました。上でも言われてますけど簡単に勝ちたいなら別キャラ、つまるところソル、メイ、イノ、ラムレザルでいいっすねこのゲーム。 --
- 今までのバイケンの弱いところはそのままに、自由度を奪った上で、可能性がありそうに見えて、そこまで無い要素を追加してお茶を濁したキャラメイク。調整の困難なGCを遂に完全に消したんなら、もう少し新しい動きできるようにして欲しかった。 --
- 使っていて窮屈で引き出しの少ないキャラだよね。 --
- 実装から現在まで天上行ったり来たりしながら得た結論。容姿や人気に釣られてこのキャラを選択した方は今後このゲームで気持ちよく遊びたいのならば、ある程度プレイしたら違うキャラに移行することを強くお勧めします。 --
- ハッピーケイオス --
- うーむ 最初の頃は対策しようがなかったカバリとかも強キャラなのは違いないが色々対策してるとケイオスにくらべりゃはるかにマシだな --
- よくて中堅どころでしょ。こいつでソルナゴジオ相手に五分の勝負は出来んよ。 --
- できんのは実力不足と梅軒の性能を完璧に理解してないからでしょ。 --
- 名前間違えてますよ --
- でた~ 2chや5chで多いほんの少しの間違いを指摘しようとする輩 --
- ついでに聞きたいんだけど、最初対策出来なかったカバリとかって書いてあるが梅喧の他の強みって何?妖斬も柊も読み勝てばしっかりリターン取れるし一方的に攻められずちゃんと5分5分で成立してるよね?ジャンプ2Sも当たり判定デカイから甘い角度で飛んで来るなら対空で落とせるし、逆に梅喧の地対空とか6P判定速度並で技の発生も自分真上近くはスカスカだし最速5fのPもほぼ下段位置だしリーチも短い。畳返しも地上なら前作に比べて圧倒的にリーチも減ったし2HSキャンセルとかなら少しでも間合いあいてれば割り込めるよね。ここらへん意識して立ち会えば上位のゴリラ勢なんかより格段に戦い易い相手だと思うんだけどなあ。 --
- 訂正ジャンプ2S→ジャンプS、当たり安定→やられ判定 --
- その部分が読み勝てればいいがね。読み勝てれば妖斬は読むの至難すぎるし大抵はガードしようとヒットしようとそこからロマキャンだからさらにまた読みあいになるだろ。柊も上級者だとミスしたと判断したらロマキャンして相手をじっくり見れるから柊の隙を攻撃しようとしてる奴を迎撃するのは簡単だろ。甘い角度で跳べばともかく全キャラのJSの中でも発生早いしリーチも長いほうで前Pで迎撃しようにも遅れるしJSを早めに出して隙をなくす妖斬につながるしかなり強い。前pは斜め上にそれなりに強いぞ。pは座ってる奴にもヒットするところがでかいし、畳返しはある程度の距離だと2段目が連続ではないが攻撃判定あるからそこから読みあいになるし2HSは姿勢が低くなるから場合によっては下に強くないジャンプ攻撃をスカして当てられるしS攻撃から遅らせて攻撃すればファジー狩りできる上に当て方によってはカバリつながってさらにロマキャンなしで追撃できるしなにより下段扱いなのが強い。とまああんたの言い分もその通りな部分もあるがいいところ悪いところ上げたらどのキャラもキリないんだよ。天上の梅喧と戦ったことある? --
- 天上とか過去作経験者なら余裕で行けるから天上とか言われてもな。強い奴が使いこなしたらどのキャラも強いのは同意だが天上で苦戦するようなレベルじゃキャラ語るには弱すぎる --
- 逆に返すと梅喧の対策がちゃんと出来てないから強いと感じてるんじゃない? --
- ほう では対策とは? --
- ある程度対策はしてるがあんたの意見が知りたいな。 --
- この言い争いも強化された今では過去の話か --
- 今は普通に強いね --
- 得手不得手がはっきりしてるキャラ。攻めは強くて守りがクソ弱い。尖りキャラ。中堅上位だと感じるな。 --
- ソル、名残雪、ケイオスとは同列に並べられない。よって中堅上位って評価かな俺は。 --
- 中堅上位は絶対に無い。苦手キャラが多すぎる。下位キャラ。天上界ランキングみたらわかるけど梅喧勝ててない。 --
- 梅喧どう考えても弱いだろ。 --
- レートサイトのTOP100見ると、コンソールPCどちらもカイ、名残雪、ディキンソン、ケイオス以外には有利ついてるんですよね
個人的にはソル、ザトーあたりと同列で準強ポジかなーと思ってます -- 管理人?
- 地上弱すぎて、ジャンプ攻撃力から起き攻めしかすることないです。柊も持続短すぎですし、6P対空判定弱いし、HSガバリ半回転までさせておいて、発生遅いし追撃はずれるし。あと2Pの使い道誰か教えて下さい。 --
- 地上普通に強いですよー、遠Sがかなり強力なのでまずはその間合いに入るのを目指しましょう。
カバリは遠Sを嫌がって接近を咎めようとしてる相手に対して狙うのが効果的です。ガードさせたら派生烈火じゃんけんですし、一回ヒットさえすれば表裏中下までいけるんで的確にねらいましょう。
柊は持続ない代わりに発生が1でダメージも高いので起き攻め時のプレッシャーはかなり高いです。割り込む感じじゃなくて起き攻めで逆択する感じで使うといいかもです。 -- 管理人?
- >レートサイトのTOP100見ると、コンソールPCどちらもカイ、名残雪、ディキンソン、ケイオス以外には有利ついてるんですよね→見るのはそっちじゃないよ。 --
- 人強の人が使ってる梅喧が強いだけで人数で割ったレートだと梅喧は勝てていないですね。大会TOP32にもほとんど梅喧いません。 --
- 本当に強ければ公式大会で優勝したり上位に残る人数が多かったりしますので今のバージョンの時点では強いとは言えないかなと。 --
- 人性能とか大会成績の話になるとキャラの評価ってかなり難しいんですよね~
アクセルが弱いのって割と共通見解だと思うんですけど大会では上位常連ですし、ずっと強い強い言われてたソルも大会優勝したのがここ最近なんですよね。
名残雪使いが強いだけで名残雪は強くない!とか絶対にありえないですし、プレイヤー性能がどうこうって言うのはキャラの強さを押し図るに当たって適切な物差しではないかなーと言うのが個人的な見解です。
-- 管理人?
- 梅喧が大会で勝てない理由としては上位キャラに不利がついてるのもあると思います。
先ほども書いた通り名残雪、ディキンソン、ケイオスと言った最上位とされてて人口も多いキャラに対して勝てないので、トナメで上に行くのは難しいと言うのが現状ですかね。
ここら辺から見えることとしては、やはり大会環境とタワーの環境が全くの別物ってことですね。
大会のアクセルが強いのもディキンソンやザトーに有利で名残雪に対してそこそこ行けると言うのが大きいはずですし、ソルが今まで勝てなかったのも名残雪が多いことが多分に影響している気がします。
シーンごとに切り離して考えるならトナメの大会環境では中堅~下位、天上階では上位キャラですね。
所謂「環境が悪い」の最たる例なんじゃないでしょうか。 -- 管理人?
- 強いキャラだけど壊れ(やりすぎ)ではない。頭使って立ち回らないと勝てない、ちゃんと格ゲーしてるいいキャラに仕上がってると思うよ。私は下手なので全然使いこなせていないですけどw --
- 遠S当てるのかなりキツいですよ。他のキャラリーチ長いし、当てたところでリターン無いです。それを知ってか相手もガンガン技振ってきます。梅喧遠Sが強いって言うのはよく聞くんですけど、かなりの頻度で潰されます。下手と言われればそれまでですが…。私としてはもう少しリーチを伸ばすか発生を早くしてもらいたいです。ちなみに一度カイを使ってみたのですが、カイはすごく快適でした。何故か弾が撃て無い梅喧より通常技のリーチが長いですし、しかもフードゥルもスタンディッパーもある。ジャンプ攻撃も簡単に落とせる。差し返しも出来る。それで思いました。梅喧弱くねぇと。じゃあカイ使えよってなりますが、意地になって梅喧を使ってます。 --
- 直上でコメしてるヘタクソ梅使いです。ゲージを得てからが彼女の本領発揮のターンだと思います。ゲージ溜まってる状態で試して欲しいのが、遠Sヒット→ダッシュロマキャン→Sカバリ→近S→溜めダスト→近S→6HS→畳→立K→6HS→HSカバリ→カバリ追加。仰る通りで梅喧はゲージがないと攻めが単発で終わりがち、こっちからガンガン攻め立てるソルのようなタイプ『ではない』し、それを見越して強気でくるプレイヤーは多いです。柊を見越して連係にディレイをかけてきたり、とかも多い。地上、空中ともに安易なSは控えめにしてみるといいかもですよ~ --
- >シーンごとに切り離して考えるならトナメの大会環境では中堅~下位、天上階では上位キャラですね。所謂「環境が悪い」の最たる例なんじゃないでしょうか→大会で中堅~下位ならそれがそのままキャラ評価でしょう。格闘ゲームで大会で中堅下位だけど野良では上位なんてキャラクターは存在した事がありません。大会には上位キャラだけじゃなくて様々なキャラが出ています。上位以外のキャラにも負けているからTOP32にも残れていないのです。 --
- 自分から攻めにいける技がなく試合が作れないので終始相手ペースで試合が進む事が多く、上位キャラだけでなくファウスト、ジャックオー、テスタメントなどが相手でも苦戦するのが梅喧です。本当に強いキャラならトッププレイヤーが折れてキャラ替えをしない思います。 --
- 受けてコカして人類平等二択でハメ倒すキャラだから、ランクマでは強いけど試行回数(試合数)少ない&択の勢いが鈍りがちな大会では弱い。ランクマで8割取れても大会だと残りの2割引くタイプのキャラ。 --
- さらに言うと同じ方向性でもっと完成度&暴力性が高い名残雪がいるから、勝つことだけ考えたらこのキャラを使う必要性はない。 --
- 受けてコカすまでに上位キャラや苦手キャラに好き勝手されるからランクマでも弱いんじゃないの。大会では弱いけどランクマでは強いって言ってる事がめちゃくちゃですよ。 --
- そもそもPS版でもPC版でも勝率ベスト5に入ってる。そして立ち回りで強キャラに不利なのは誰でも同じ。その上で梅喧は強めの択とそこからの火力があるからワンチャンス掴めば十分勝てる。大会で弱いというのは、どうしたって緊張する大舞台で画面見ないリバサ柊とか妖斬扇三連発みたいな結果オーライのランクマムーブ出来ますか?ということ。梅喧は普段は堅実に動くけど「択れる」瞬間は大胆に行くべきなのでそこで日和ると強みが出ない。 --
- 勝率ベスト5→どこ見てるんですか?見るのはProportionalの方ですよ。それにそんなに勝率が高いなら大会でも勝ってないとおかしな話になります。それに非公式の外部サイトの数字です。いつの時代の格闘ゲームも大会結果がおおよそのキャラランクになってきたのは間違いない事実です。ギルティギアも例外ではありません。 --
- 結局キャラランクは主観でしかないので人それぞれでいいと思いますが、Proportionalはあまり参考にならない情報ですのでそこだけお伝えさせてください
あの勝率は全体のTOP1000のプレイヤーの勝率をまとめたものになっていて、TOP100、TOP1000と違いキャラ数が一定ではありません。
以下原文 This is the top 1000 but multiplied out by popularity. For example, if Sol has 15% popularity the top 150 players are counted.
例えば梅喧の数が多いと弱いプレイヤーまで加算され、数が少ないと強いプレイヤーだけ加算されてしまいます。どのような人数の比率でこうなっているのかはわかりませんが、各キャラの母数が違うのは統計としてあまりにも不正確です。 -- 管理人?
- データ見る時の反応でだいぶ教養の差が出るよな 大抵の生データって見方によってどうとでも取れるからあまり囚われすぎない方がいいぞ --
- そもそも個々の対戦の集計の対象ってどうなんでしょうね?ランキング一位の人が集計対象外の人と対戦したとしても、一位の人のみが集計対象になって結果に反映されるんでしょうかね。だとしたら弱キャラ使っている人が一人だけ百位以内に入り百位外の強キャラ達をスキルのみで蹂躙していたら、性能弱キャラが上位性能キャラとしてアウトプットされますよね。人間性能お化けのプレーヤー(QMZ氏など)がキャラ性能無視してスキル格下を蹂躙できる人の全ての結果を集計したんじゃ信頼できるデータにはならなそうですねー。 --
- 視点を変えて少し話をしましょう。私は大会で結果が出ていないから強キャラではないという意見に賛成です。というのも大会の動画は大勢のさまざまな人達が見ています。どのキャラが勝ち上がってくるかわからない大会の方が見ている人にとっては面白いと映ります。はいはいケイオスケイオス、はいはい名残雪名残雪、みたいな展開が一番つまらないてす。大会上位に名前が残っていない梅喧やテスタやブリジットはアッパー調整をした方が良いと思います。管理人さんが梅喧が嫌いだから梅喧を不当に持ち上げ弱体化させる政治をしているように思えます。弱キャラが持ち上げられさらに弱くなる調整を受けるような事態は避けるべきです。大会結果、重視しましょう。 --
- うーん、なんて言うんでしょうね。私も大会で梅喧が弱いというのには同意している、と言う以前にこれは事実として理解しています。
大会結果を加味して"強キャラ"を上げるとすると、名残雪、ディキンソン、ケイオス、ソル等の大会でもタワーでも勝っているキャラになりますよね。
逆に大会では勝ててるけどタワーでは勝てていないアクセル、自分はこれを強キャラだとは思いません。なぜなら、総合的にキャワパワーが高い=有利キャラが多いのであればタワーでも勝率が高くなるはずだからです。
タワーで勝てている梅喧やカイ、チップと言ったキャラクターは、"総合的なキャラパワーが高い"と私は捉えています。じゃあなぜ大会で勝てないのかとなるとトーナメントでは安定性が低かったり、人口が多い強キャラ達に対して不利をついているから、と言うのが私の考えです。
調整の話をするなら、キャワパワーを上げてどうこうするのではなく組み合わせに視点を当てた調整が入るのが一番だと思っています。例えば名残雪対梅喧は梅喧がガン不利なのですが、勝てるために単純に火力を上げたりすると有利キャラへの有利が加速してしまいます
牽制相性を加味して当たり判定と喰らい判定のバランスをとったり、ギリギリ届かない確定反撃を届くようにしたり、特定のシーンにフォーカスした調整が良いのではないでしょうか。
ブリジットのように大会でも勝てておらずタワーでも勝率が低いキャラは全体的なキャワパワーを上げるべきですが、タワー勝っているキャラを大会のために単純強化するのは健全ではないと考えます。 -- 管理人?
- いちいちネガカス構わんでいいよ、ただ勝てないだけの雑魚だから
こいつら相手するしてる時間に作業進めてくれたほうがよっぽど生産的 --
- 大会とかいうランクマよりメンタルに超左右されて、試行回数がランクマより絶対少なくなるもんでキャラランク語るのがまずセンス無さすぎないか?
大会成績上位にいたらキャラランク中~上位におるんやろな~ぐらいの参考にはなるだろうけど、成績上位に居なかったら弱キャラ!強化しろ!は流石に極端すぎるでしょ。 --
- 1回だけの大会ならそうだろうけど複数回に渡り複数人が同じキャラで上位に来てるんだから上位陣のキャラはもうほぼ決定でしょ。 --
- 切り取り方もわからない非公式の外部サイトを話に混ぜるからややこしくなる。Nなんとかさんはケイオス最弱とか言ってるし政治まじクソ。公式大会結果で調整していいよ。政治クソヤローの言う事なんて聞かなくていい。 --
- まともにこのゲームやってたら梅弱いとはならねーだろ 匿名で謎の持論展開してるやつと勝率データやレッフェンのキャラランクどっちが信用できるんだ 大会で勝ってない=弱いなら初期ソルも前のケイオスも弱いことになるぞ --
- ソルは上位に残ってたしケイオスはDLCが開始されてまだ1年経っていない。21年はコロナの影響でオンライン大会ばかりで積極的に大会開かれるようになったのは22年になってからでしょう。 --
- Rev2の時の画像だけどこういう輩がいるから非公式の外部サイトの数字やデータは一切信用していない。どの格ゲーにもこういう輩がいる。https://i.imgur.com/rByegyf.jpg --
- リプレイから勝敗を検出して計上、報告されたチーターはブラックリストに登録されてランキングやマッチアップに影響しなくなる
あのサイトが信用できないから梅喧弱い!は無理あるよ --
- 何回も言われてるけど非公式の外部データ。切り取り方もわからない。信用されなくて当たり前でしょう。 --
- ランクマで梅喧強い人誰かいるっけ?「バ○○○○」と「に○○○」は匙投げちゃったし。「こ○」は人強なだけだからなぁ。ファウストの「R○」と同じで。梅喧は防御全般が全キャラ中屈指の弱さだから強いイメージがまったくない。ハメ殺せる。強いと言ってる人は畳やカバリ後の対策ちゃんとやってる?遠S潰せる技なんてたくさんあるぞ。 --
- 1F当て身あって防御弱いとか釣りだろもう、ぷれあかよ --
- 持続が5Fしかない。暴れの5Pが当たらない離れた間合いから遅らせ打撃を打てば梅喧は何も出来ない。ファジー対策にもなる。切り返しの手段としては昇竜の方強い。 --
- 昇竜と違って詐欺れないし5Pが当たらない距離からFDやバクステされて攻め継続できるキャラなんて片手で数えられるレベルです --
- そもそも昇竜あるキャラが5キャラしかいないんだから防御手段が一個多い時点でクソ強いだろ --
- 匿名コメントで「使って弱い」、「使われて強い」はもう「お前が弱い」でいいんじゃないか。
そもそもキャラの強弱語るって事は最低でもオーラ取れるくらいやり込んだうえで言ってるんだよな?まさか10F以下で語ってる訳ないよなぁ? --
- オーラとか誰でも取れるじゃん、最低でもレート1900は要るよ 管理人も1900らしいし --
- >視点を変えて少し話をしましょう。私は大会で結果が出ていないから強キャラではないという意見に賛成です。というのも大会の動画は大勢のさまざまな人達が見ています。どのキャラが勝ち上がってくるかわからない大会の方が見ている人にとっては面白いと映ります。はいはいケイオスケイオス、はいはい名残雪名残雪、みたいな展開が一番つまらないてす。→これは同感ですね。大きな大会で自分の使っているキャラが活躍する姿を見てユーザーは参考にするでしょうしモチベーションにも繋がります。もっと色々なキャラが活躍するのを期待しています。 --
- 昨日の韓国大会で梅喧を使った日本の有名プレイヤーがいましたがカイを相手に何もできないまま死んでましたね。 --
- そもそもTOP8まで上がってるし相手がちゅららなんですけどね なんならダークネクロ相手に1引いてますけどね --
- コメント欄封鎖されてて涙 --
- ほぼ初格ゲーだけど梅喧のおかげで10Fまで行けた 中下強い技あるから択の強要しやすいし、コンボの爆発力高くて使っててマジで楽しい --