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- 具体的な対策を立てる際の基礎知識
- 相手キャラがどのように攻めてくるか、どんな技を持っていてどう注意すればよいか、必殺技にはどう対処したらよいか、戦い方の方針を組み立てるために必要な知識を書くページです。
- ここではキャラの組み合わせについては考えません。自分がどのキャラを使っていたとしても、まず持っていた方がよい相手キャラの知識を書き込む場所です。
- 「使い方」が自キャラの攻撃手段を組み立てるのに必要な知識であり、「対策」が防御手段を組み立てるための知識といった捉え方です。構成もほとんど一緒ですが、こちらは相手の技に関する知識にも軽く触れる必要があるためその項目だけ増やされています。
- レベル1~3の見出しを自由に立てられます。関連する場所へ、以下のテンプレを活用しつつ見出しを立てて内容を編集してください。
- 相手キャラがどのように攻めてくるか、どんな技を持っていてどう注意すればよいか、必殺技にはどう対処したらよいか、戦い方の方針を組み立てるために必要な知識を書くページです。
- この項目のまとめ
- 技の性能・対処法・攻めの傾向を書くページです
- 「使い方」は攻撃・「対策」は防御関連の知識
- レベル1~3の見出しを自由に追記可能
- 関連リンク
テンプレ(1)
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通常技
- 通常技関連の話題はこの下へ「**」「***」見出しを立てて記入してください。
必殺技
セパルトゥラ
トロヴァォン
ソウ・ナセンテ
ソウ・ポエンチ
覚醒必殺技
ヴェンターニア
テンペスターヂ
立ち回り
- 近距離~中距離の間合いですること
- 置き技での牽制、ダッシュ・空中ダッシュ・突進技で攻め込む、飛び道具で様子見する、リーチが長いキャラは遠距離戦に持ち込む、差し返しを狙うなど、立ち回りにおいて各キャラが取りやすい手段はそれぞれあると思います。
- 具体的にどのような行動を取ってくるのか、通されると苦しくなる攻撃手段は何か、それを咎めるにはどうしたらよいのか、もしくはローリスクで済ませるにはどこを見たらよいかなど、きっちりしたことからぼんやりしたことまで書いてよいと思います。立ち回りという言葉自体が非常に曖昧で、しかし代わりとなる言葉も見当たらないためです。
- 置き技での牽制、ダッシュ・空中ダッシュ・突進技で攻め込む、飛び道具で様子見する、リーチが長いキャラは遠距離戦に持ち込む、差し返しを狙うなど、立ち回りにおいて各キャラが取りやすい手段はそれぞれあると思います。
攻めの連係
- 密着付近で有利を取られたら
- 本命となる高リターンな攻撃行動、防御を崩す手段にはどのようなものがあるか、よくあるぼったくりによる攻め継続など、知っておくとリスク低減に役立つかも知れない知識について記述してください。
- チップのαブレードはめくり攻撃、ミリアは設置技を重ねる起き攻めがひとつの本命、ソル・メイ・ラムの端固めはどう対処すべきか、レオのツヴァイトは表でガードすれば有利~など、知っておけば読み合い一回分の延命にはなりそうな知識がいろいろあると思います。他のページと同じように「***」レベル3見出しを立てて記述して下さい。
- 本命となる高リターンな攻撃行動、防御を崩す手段にはどのようなものがあるか、よくあるぼったくりによる攻め継続など、知っておくとリスク低減に役立つかも知れない知識について記述してください。
掲示板
- 内容に関するご連絡があればこちらでお願いします