人格/良秀/黒獣-卯

Last-modified: 2026-10-13 (火) 08:44:35


まだ定められた時期じゃないんだし…この高・煙くらいは最後まで吸い切ってもいいだろう。

いいぞ…。生動感あふれる、いい空間になった。次の獲物もこうならいいんだが。

目次

基本情報

拡張表示
黒獣(ヘイショウ)-卯(マオ)
良秀
特性キーワードH社,黒獣,黒獣-卯
d42b5eb68183f07d27d766504032c96a.png 26130556c90deaa1ac2465d08c15a34f.png シーズン
実装日
S5
2025/03/20
星000
所属H社
体力*171~221
防御レベル人格Lv-2
速度範囲値3~6
3~7
4~7
混乱区間*265%/35%
(143/77)
パニックタイプパニック
耐性情報
斬撃斬撃耐性
[×0.5]
貫通貫通普通
[×1]
打撃打撃脆弱
[×2]

戦闘SD

0411SD.jpg

戦闘中のSD変化

データまとめ

主に判定イベント用に、スキルの素の威力のみを記載。

#人格囚人S1S2S3
0411
Ⅳ
黒獣-卯良秀11 斬
3(+4)*2
16 斬
4(+6)*2
17 斬
5(+4)*3
0411
Ⅲ
黒獣-卯良秀11 斬
3(+4)*2
16 斬
4(+6)*2
14 斬
5(+3)*3

 

専用効果

 

テキスト

人格ストーリー

台詞

 

性能解説

解説更新日:かなり昔


  • 2025/3/20開始の特定抽出「深夜清掃」で実装された良秀の星3人格。シーズン5区分で抽出及び自販機から入手可能。
    • イベント区分のため自販機及び良秀の特定抽出からのみ排出される。
  • 敵との速度差と破裂を武器に戦う斬撃アタッカー。
    高い火力と破裂回数の維持能力が持ち味。破裂威力はほとんど付与しないため、他人格で補いたい。

  • 最大の特徴はマッチ可能反撃の《脚力。解放。ふっ。》。
    • 使用時に「脚力【卯】」を獲得し、以降3ターンの間クイック5を獲得する。
      この人格は速度により各種スキルが強化されるが、中でも重要になるのは速度10という閾値。
      この条件は普段であれば達成が困難だが、脚力を得ている間は速度幅が9-12となるためほぼ確実に達成できる。
      脚力を得ているかどうかによってパフォーマンスが大きく変わるため、1ターン目から反撃を使用して脚力を切らさないようにしたい。
    • 破裂回数増加の効果を持つため、破裂回数を減らさずに攻撃できるのも利点。
    • 注意したいのは、「威力5-13、攻撃レベル+1かつ1コイン」とマッチ力がやや低い点。
      速度差での強化こそあれ、1ターン目にはクイックがない事や精神力の低さもあって被弾しやすい。
    • また脚力の獲得は使用時であるため、攻撃スキルとマッチさせないとバフは得られない点にも気をつけたい。

各種スキル・パッシブ

  • スキル1《瞬歩》は、ダメージ量に優れた2コインスキル。
    • 「対象との速度差3」「対象の破裂4」でそれぞれコイン威力が強化される。
      速度差の条件に関しては脚力を得ている間はほぼ無条件にも等しいため、扱いやすく強力。
    • 速度が10以上なら2コイン目を1回再使用する。
      速度差の条件を満たせば合計威力39、最大で合計威力45となり、スキル1としては破格の火力を発揮する。
    • さらに、コイン再使用の有無に関わらず攻撃回数と同等の破裂回数を付与できる。
      攻撃前に破裂回数が2以上あれば破裂回数を減らさずに破裂を3回発動させられ、更なるダメージが狙える。
      • 「スキル1回で3回攻撃できる」という特性は後述の「呪殺【迅速】」を扱う際にも便利。
  • スキル2《刻まれた通り》はマッチに使いやすい2コインスキル。
    • 威力増加の条件はスキル1と同じ。2コインなのは明確なハンディだが、強化条件は満たしやすい。
    • 対象との速度差と対象の破裂に比例してダメージ量が増加。
      フルで発動すればダメージ量は54まで上がるが、破裂の値は管理が難しいためスキル1の方が火力が出る場面も多い。
    • クイック2を得るため、脚力と合わせれば次のターン確実に速度10を達成できる。スキル3に繋げたい際などに。
    • 速度が下振れて10に達せずとも大きく弱体化はしない点、スキル1よりマッチ威力が高い点などから、
      「基本的にはスキル1を優先的に切り、必要に応じてこちらを使う」といった使い方が便利。
  • スキル3《呪いが刻まれた剣をブッ刺してやろう》は超火力の必殺技。短縮しなくて良いのだろうか
    • 速度10や対象との速度差によって大きく強化される。
      これらの効果により事実上脚力を得ているだけでダメージ量は118*31に達し、その手軽さに見合わないほどの火力が出る。
      破裂15という条件まで満たした時のダメージ量は161。
      • 逆に速度10の条件を満たせないと大きく弱体化するため、そこだけは注意したい。
    • 破裂関連の効果も強烈。「呪殺【迅速】」の効果によりマッチ勝利すれば破裂回数1からでも回数を切らさず攻撃でき、
      呪殺込みでの破裂回数の収支は脅威の+5。
      破裂威力もコイン再使用込みで7付与とかなり多い。
  • パッシブ〈黒獣化[卯]〉はお手軽な火力増強パッシブ。暴食×3保有で発動。
    • 脚力を得ている間、ダメージ量が5%増加する。脚力は基本的に常に維持するものであり発動が極めて容易なのが長所。
      要求資源も軽く、1ターン目は反撃が定石であることもあって2ターン目から発動する事もザラ。
    • また、対象に呪殺【迅速】がある事でもダメージ量が5%増加する。
      脚力ほど発動しやすくはないが、呪殺【迅速】は速度9以下の味方が攻撃しても数値が減らないため、意外と恩恵がある。
    • 発動しやすい代わりに効果がややしょっぱいのは欠点だが、スキル3との相性の良さは目を見張るものがある。
      スキル3は使用時に脚力を獲得し1コイン目で呪殺を付与するため、確実に恩恵を得ることができる。
  • サポートパッシブ〈部分黒獣化の修練〉はクイック付与に優れる。暴食×5保有で発動。
    • 資源こそ多少重いものの、無条件で毎ターン味方1人にクイック2を与え続けられる。
      最速の味方に付与する性質も相まって速度に応じて強化される人格との相性は最高なほか、
      何なら「その手の人格とのシナジー抜きで考えても普通にクイックが強い」という強力なサポートパッシブ。

  • 破裂編成の強力なアタッカー。全てのスキルの破裂回数の収支が0以上となっており、直接火力も優秀。
    • 速度だけでもかなりの強化を得られるため、破裂を扱わない編成でも斬撃アタッカーとして使える。
      スキル1と3が強力なため、基本的には単純な火力でもW社人格より上。
    • 1ターン目に被弾しやすい性質から耐久力の貧弱さは目立つものの、脚力で速度を上げるだけで使える扱いやすさも魅力。
      1ターン目のスロットの下段にスキル3が入らないことだけお祈りしておこう*32。
 

同期段階による変化

第2段階

  • S1とS2に破裂絡みの効果、S2の使用時クイック2獲得、そしてこの人格を運用するうえで重要となる速度10以上で発動する効果が追加。
  • バトルパッシブも開放される。運用上、脚力【卯】を維持するので大体発動しているだろう。

第3段階

  • 速度が4-7に、S1とS2の基本威力増加、そして2つ目の脚力【卯】獲得スキルであるS3が解放。
  • 呪殺【迅速】込みで破裂回数維持が大分楽になるので、破裂編成で使うのなら出来れば3以上にしたい。

第4段階

  • 各スキルに敵との速度差があるとコイン威力や基礎威力の増加する効果が追加、S3はコイン威力強化に加え破裂威力参照のコイン威力強化も追加。
  • 特に守備スキルが速度差4で7-15となり、マッチ負けしにくくなる。
  • 速度差さえあれば3-13、4-18、5-23と破裂を無視してもかなり強力になる。
  • 破裂に関してもS2の付与量増加、S3コイン再使用で呪殺【迅速】を再度付与され、回数維持がしやすくなる。
 

シナジー

囚人人格/E.G.O説明
ファウスト黒獣-卯筆頭同カテゴリで運用方法もほぼ同じ人格。脚力【卯】状態だとスリートップになりやすく、反撃で暴食共鳴を起こしやすい。
ウーティス黒獣-卯
囚_人名?人_格名?説明
囚_人名?E.G.O名?説明
 
E.G.O.ギフト
ギフト名説明
手術用メス
《手術用メス》
クイックを最大4も獲得できる。
他の適当なギフト等でクイックを追加獲得すれば2ターン目から常に速度10以上が出せるので、
完全オート戦闘でも凄まじい暴れ方をするようになる。
強化する事で適用対象が増えるので、他の黒獣人格とセットで恩恵が受けられるのも強み。
決意
《決意》
クイック獲得に加え、マッチ威力または最終威力の強化。
最終的なコイン枚数が多いので威力増加の恩恵が強い。
有煙火薬
《有煙火薬》
クイック獲得と速度に応じて破裂スキルのダメージ量強化。
恩恵は強いが、編成順で1~3番目限定の効果なので、4~5番目限定の手術用メスと合わせられないのが欠点。
 

小ネタ

  • 良秀の声優"이새아 (イ・セア)"氏は前作Library of RuinaでR社第4群ウサギチームの隊長ミョを演じていた
    ミョ(묘)の名前も卯(묘)から取られており、良秀と卯は縁がある組み合わせ。
 

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

Tag: シーズン5 所属/H社 特性/H社 特性/黒獣 特性/黒獣卯 破裂 クイック/自己 クイック/他者


*1 Lv1~Lv65
*2 Lv65時
*3 守備スキルは防御・回避・反撃はレベル補正を含めない。
マッチ可能ガード・反撃はレベル補正を含める。
自己強化バフは基本的に次ターン付与は考慮せず、永続・守備で常に取れるバフは考慮する。
例えばリウグレS2の攻撃威力増加は考慮しないが、姫ロジャS2の攻撃威力増加はS2威力に考慮し、黒雲ヒースの追撃S1による守備威力増加2を反撃威力に考慮したり、T社組の時間貸与は最大値で考慮する。

*4 基礎値65。能力込み最大値
*5 17→26
速度が対象より4以上高ければコイン威力+2
対象の破裂が15以上なら、コイン威力+1

*6 13→15
速度が対象より4以上高いと基本威力+2

*7 S1S2は速度差3・破裂4以上でコイン威力+2。
*8 例:南部センクドンキ
スキル2,3の強化条件のためマッチ回数10回以上として計算

*9 現時点では《何でも料理できるさ》のみ該当
*10 《抉る》など
*11 〈銃弾は高いんだって〉など
*12 耐性を参照する効果や耐性弱化、属性つき追加ダメージ持ちスキルに影響
またクリティカル時は耐性枠が1.0→1.2になるため火力1.2倍として計算される

*13 例:耐性を2.0として扱うスキルはダメージ量を2倍にして計算する
*14 LCB良秀など
*15 攻撃加重値が極端に高いスキルを持つ人格が実装された場合は要検討
*16 例:K社ホンル
《対象摘出》は理論上+495%のダメージ量増加を得られるが、K社ホンルがK社アンプルを99保有することは8章最終ステージなどを除き現実的でないため、効果によって死亡しない限度である3保有しているものとして計算

*17 能力込み最大値
*18 S1×3 + S2×2 + S3×1
*19 18→49.5:
自分の速度が10以上
対象との速度差が3以上
対象の破裂が4以上
自分に脚力【卯】がある/暴食×3保有
対象の呪殺【迅速】:3/暴食×3保有

*20 26→57.2:
自分の速度が10以上
対象との速度差が3以上
対象の破裂が4以上
(対象との速度差×対象の破裂)が50以上
自分に脚力【卯】がある/暴食×3保有
対象の呪殺【迅速】が2以上/暴食×3保有

*21 39→161.7:
自分の速度が10以上
対象との速度差が4以上
対象の破裂が15以上
対象の呪殺【迅速】:1/暴食×3保有

*22 13→16.5:
対象との速度差が4以上
対象に呪殺【迅速】がある/暴食×3保有

*23 合成ギフト基準
*24 対応キーワード数
*25 例えば次ターン沈潜威力6付与をする梅イサンS2は、実質的に沈潜1/6になるのでそれを込みで。
*26 1/0→0/1と1/1では両方に反応する付与量増加が乗った際の挙動が異なるため。
例えば呼吸獲得で威力・回数の両方に反応する剣イサンサポパが乗った場合、前者は1/1→0/2になるが、後者は1/2になって獲得量が変化する。検証の際はこのように威力・回数の両方に反応するパッシブやギフトを活用すること。
同コインで最初の方にあれば、未所持の状態から当てることでも判別可能。前者だと1/1→0/1で1/2になるが、後者は1/1になる。

*27 速度は常に10以上と仮定。
呪殺[迅速]は破裂回数+3・的中+1として計算。

*28 計○○は脚力[卯]のため、動きを守備→S2→S2→S3→S1→S1とする。
*29 何故だかマッチ可能反撃による攻撃を含む
*30 原文ママ
*31 パッシブ発動済み、マッチ勝利、速度差は7とする
破裂が付与されていない対象に使用しても、このスキル自体の破裂付与で(速度差×破裂)によるダメージ量増加が部分的に発動するため、速度差などでダメージは前後する

*32 反撃を使用して脚力を得てからスキル3を使う動きが出来なくなるため