イベント/新規管理者出席チェックイベント

Last-modified: 2025-12-10 (水) 00:21:21

概要

Hello New Manager!

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  • 2024/9/26日以降にアカウントを作成したユーザーが参加できる、新規に始めた人向けのイベント。
    ログインするだけでプレイに役立つ報酬を獲得可能。
  • アカウント作成日を含めて30日経過後にこのイベントは参加不可となる。
    報酬は14日分まで存在するので、30日経つ前に14日分はログインしよう。

各種目玉アイテムの使い道

このイベントの目玉は
7日目に手に入る「シーズン1人格の選択券」
・13日目に手に入る「跳躍モジュール-人格同期化」
14日目に手に入る「シーズン1バトルパスE.G.O選択券」
の三つになる。

  • 人格とE.G.Oについでは、ある程度強いものは決まっているためこのページ下部でおすすめを見て参考にしてほしい。
  • 跳躍モジュール-人格同期化については、これから育てようと思っている星3人格に使うのがお得。
    できるなら同期Ⅳの恩恵が大きいものに使うと更にお得*1なので、人格一覧同期Ⅳの恩恵比較表からチェックすると良い。

人格・EGO選択券のフローチャート

人格交換先フローチャート
センク協会ヂェーヴィチ協会握らんとする者中指末弟親指ソルダート
以上のシンクレア人格をいずれも所持していない
YESNO
星3の人格・生き残ったロボトミー職員
以上のファウスト人格をいずれも所持していない
YESNO
ホンルの星2以上の人格がいない
YESNO
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握らんとする者
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握る者
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ぽんぽん派ボス
他から
お好みで
EGO交換先フローチャート
何らかの理由で《水袋》を使いたくない
YESNO
他5つから
お好みで
ファウスト《水袋》
水袋

「シーズン1人格の選択券」

人格選択券で取れる中で一番おススメなのは、超火力アタッカーの握らんとする者だろう。
特殊な性能をしていてやや扱いが難しいが、メインストーリー・採光と極めて相性が良く、大概の場面をなんとかしてくれるパワーのある人格だ。

  • フローチャートにもあるように、他の強力なシンクレア星3人格を所持している場合、握らんとする者交換はもったいない。
    また、見た目が好みではないという人もいるかもしれない。そういう人は他のおすすめ星3人格3体から選んでほしい。
    星3人格も全員持ってる!のような方はN社小鎚ヒースクリフをおすすめ。特有の強みを持つ扱い易い星2人格だ。
  • 基本的にこのゲームの序盤は「前線に出せる人員を増やす」ことが重要なので、星3人格を持っていない囚人のものを優先したい。
  • ファウストは生き残ったロボトミー職員握る者を両方勧めているが、どちらが良いかは手持ちによる。
    基本的には握る者の方が良い。両方を比較したい場合は下の性能紹介へ↓。

↓おすすめ人格の大まかな性能紹介↓

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※あくまで大まかな解説なので、詳細が見たい場合は人格名のリンク先の人格解説ページをチェック。

人格概要
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生き残ったロボトミー職員
星2の中ではかなり高水準なアタッカー。ファウスト《水袋》を自給できる点が強み。
スキル2,3が極めて強力だが、その分スキル1が弱い。他とのシナジーも薄く、編成の核にするよりは名脇役という感じ。《水袋》との相性が最大の強みなため、これからの強化方針と相談か。
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握る者
味方の精神力を上げるのに長けた人格。マッチ威力が星3にしては不安だが、素早い精神上げでカバーできる。
出血編成の核になる人格であり、握らんとする者やN社小槌とは特にシナジーがある。これからの編成強化方針も「出血系の人格を揃えていこう」で固まるため、基本的にはこっちをオススメ。
同期化段階Ⅲでほぼ完成するのも魅力。
シーズン5で強力な色欲持ちの出血人格が複数増えたこともあり需要は高い。
ファウストなので《水袋》が使えることも勿論メリット。資源は2種類自給できる。
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りょ・ミ・パ厨房長
味方の体力回復ができるアタッカー。敵にトドメを刺すと味方回復ができる。
スキル3が弱った敵に対して強かったりと、なにかとトドメ好きな人格。スキル2が非常に高性能なので汎用性は高い。
同期化段階Ⅲでほぼ完成するのも魅力。
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ぽんぽん派ボス
表面が出ると強いアタッカー。スキルの最大値が高く、特にスキル3はほぼ全ての攻撃にマッチ勝利し封殺する。逆に裏面が出ると最弱クラス。
性質上精神45を維持する鏡ダンジョンでかなり強く、周回作業を助けてくれる。
ただストーリーとの相性が劣悪で、低精神のうちの弱さと属性相性の悪さが足を引っ張る。鏡で主に活躍してもらうか、幸運になろう。
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N社小鎚
強力なデバフを持つ星2人格。スキル2で付与できる加算コイン弱化2は極めて強力で、食らった敵は大体クソザコになる。
スキル1,3も星2の中では高水準で、ファウスト《水袋》の資源を供給できる点も強み。
同期化段階Ⅲでほぼ完成するのも魅力。
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握らんとする者
前述した通り最もオススメな人格。
他人格とは異なり精神力が低いほど強くなる性能で、スキル2,3はマッチ威力が非常に高い。そのため低精神から始まるストーリーと抜群の相性で、属性的にも大概のステージで有利を取れる。
同期化段階Ⅲでほぼ完成するのも魅力。

「シーズン1バトルパスE.G.O選択券」

選択可能なE.G.O一覧

EGO選択券で取れる中で一番おススメなのは、やはりファウストの《水袋》だろう。
本ゲームで最強格の精神回復能力を持ち、ついでに体力回復と広域攻撃も可能と、使いどころが極めて多い優秀なE.G.Oだ。
この選択券で取れる中で最も汎用性が高いので、迷ったらこれを取ればOK。

  • 取得の際は別キャラのものと間違えないように注意!
    例:ファウスト水袋を取るつもりが、ドンキホーテ水袋を取ってしまう
  • 既にファウスト《水袋》を所持している、または使うつもりが無いという人は、
    手持ちの人格と相談して他5つのおすすめから選ぶのが良い。
    手持ちによるがおすすめは以下の通り。
    《水袋》(ドンキホーテ)or《4本目のマッチの火》(良秀) > 《まやかし》(グレゴール) > 《氷の脚》(ロージャ) > 《黒い枝》(ウーティス) > その他

↓おすすめE.G.Oの大まかな性能と、相性の良い人格紹介↓

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※あくまで大まかな解説なので、詳細が見たい場合はE.G.O名のリンク先のE.G.O解説ページをチェック。
※相性の良い人格は「相性が良い」というだけで、この人格でないと使えない!というわけではない。

E.G.O概要相性の良い人格
ファウスト《水袋》
水袋
多数の敵を攻撃しつつ、味方全員の体力を少し、精神力を大きく上げられる。
これ一つで2種回復と攻撃を兼任でき、貢献度が非常に高い。ストーリー戦闘ではこれを撃ったら大体なんとかなる。
マッチ威力は低め(16-24)なのと、コストが重いため過信は禁物。
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生き残ったロボトミー職員
ドンキホーテ《水袋》
水袋
極めて高い威力で攻撃しつつ、敵の精神力を下げられる。
マッチ威力38という高さが魅力で、鏡ダンジョン等で強力な敵の攻撃が飛んできても、これなら大抵マッチ勝利できる。
これより高いマッチ威力を持つEGOは2種しかない。
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南部センク協会5課部長
良秀《4本目のマッチの火》
4本目のマッチの火
極めて高い威力で攻撃できる。
ドンキ水袋と同じく、マッチ威力37という高さを持つ。こちらは敵を倒したときにバフ獲得ができたり、パッシブにより戦闘が長引くと火力補助もしてくれるのが魅力。
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エドガー家チーフバトラー
ロージャ《氷の脚》
氷の脚
多数の敵に高い威力で攻撃しつつ、敵の精神力を下げられる。
沈潜の付与量が全E.G.Oでもトップクラスで、沈潜編成では重宝する。鏡ダンジョンで憂鬱弱点の強敵が出てきたら、これを撃ったら大体死ぬ。
本領発揮が解析Ⅳからなので、素材が大量に必要な点に注意。
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南部ディエーチ協会4課
ウーティス《黒い枝》
黒い枝
高い威力で多数の敵に攻撃が可能。
コストは重いものの集団戦での攻撃用として優秀で、貫通高火力として重宝する。
パッシブが極めて強い点も特徴で、使えば永続的にウーティスのダメージ増加、敵の速度低下が可能。
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南部センク協会4課
グレゴール《まやかし》
まやかし
極めて低コストで多数の敵に攻撃が可能。
多数攻撃が可能なE.G.Oの中では最もコストが軽く*2、ストーリーでも編成次第ではバンバン撃てる。
運次第ではあるが、麻痺を撒いて味方のマッチ補助が可能な点も魅力。集団戦で強い。
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南部ツヴァイ協会4課

報酬一覧

日数報酬日数報酬
1日目抽出チケット×28日目人格学習チケットⅣ×12
2日目人格学習チケットⅣ×129日目抽出チケット×2
3日目抽出チケット×310日目エンケファリンモジュール×18
4日目紐×10011日目抽出チケット×3
5日目エンケファリンボックス×312日目エンケファリンボックス×3
6日目人格学習チケットⅣ×1213日目跳躍モジュール-人格同期化
7日目シーズン1人格選択券14日目シーズン1バトルパスE.G.O選択券

コメント


*1 例えば握らんとする者シンクレアは同期Ⅲでほぼ完成する人格であるため、このモジュールでⅣまで引き上げるよりは、自力で紐消費してⅢに止めておいた方がお得になる。
*2 怠惰1暴食3の合計4。これは大多数の初期EGOたちと同じ最小組。