コメント/光円錐/存護

Last-modified: 2024-04-18 (木) 14:49:42

光円錐/存護

  • 解説で知ったけど「これがウチだよ!」の効果ってそういうことだったのか……それなら結構強い気がする -- 2023-05-20 (土) 19:30:12
    • これウチ、文面通りに読んじゃった人が「一回しかバフ乗らないのダメじゃん!」みたいに酷評してたりしたんでゲーム内の文面修正してほしいね…… -- 2023-05-23 (火) 15:36:26
  • 「これがウチだよ!」の解説に多段ヒットとの相性が悪いって書かれてるけど、これって違うくね?多段だろうが単発だろうが受ける恩恵は同じだと思うんだが… -- 2023-05-27 (土) 23:19:50
    • だね。基礎ダメ={(攻撃力や防御力)×倍率+これウチによる加算)}になって、基礎ダメにダメバフや会心云々が掛かる。今の書き方だとこれウチによる加算にも多段ヒットゆえの一発分の分割された倍率が掛かると読める。 -- 2023-05-28 (日) 04:28:20
      • いや、多段と単発だったら単発の方が相性良いと思うんだけど違うの? -- 2023-06-07 (水) 06:09:14
      • 違う
        例えばなのかの必殺技はlv1で倍率90%だけど、あれは多段の合計倍率が90%っていう意味
        (正確な段数と倍率を知らないので)仮に30%×3段だとすると、これウチによる加算は最初の30%だけだから、
        (30%+これウチ)+30%+30%=90%+これウチ
        っていうようになる。つまり多段であろうが単発であろうが倍率は「書かれている必殺技の倍率+これウチ」になるので恩恵は同じ -- 2023-06-07 (水) 10:54:05
    • 修正しました。 -- 2023-05-28 (日) 11:50:22
  • これウチのゲーム内説明文変わってるね。 -- 2023-06-14 (水) 01:26:55
  • ヘルタ光円錐の説明変だと思うんだよな あくまで自身にしかバリア張らないからHP伸ばしてようが防御伸ばしてようが本人のx%の耐久を持つってだけで 模擬宇宙の祝福くらいでしか参照されないバリアの数値を重く見た評価をする必要性って薄い気がする -- 2023-09-19 (火) 05:14:49
  • トパーズの後ろにコッソリいるのって誰だ?アルジェンティ? -- 2023-11-17 (金) 10:23:35
    • アベンチュリンじゃない?ってのはよく言われてるね -- 2023-11-17 (金) 10:47:33
  • 新プレゼンス光円錐の欄に余談を書いた、いらなかったら消してください -- 2024-02-07 (水) 23:29:14
  • 運命を紡ぐ糸、ジェパードでフルにするなら4000/(654+463)*100=358.1~2%だったりしない?(間違ってたらごめん) -- 2024-03-04 (月) 00:33:21
    • 上の計算式だと、基礎防御力100%分が含まれたままだと思います。なので-100%して、「運命を紡ぐ糸」解説内の防御力259%(小数点以下切り上げ?)になると思います。 -- 2024-03-05 (火) 13:11:06
    • 遺物補正は少数第一位まで表示されてるので258.2%にしといた。あと無理すれば一応届くので少し文をいじった。 -- 2024-03-05 (火) 14:33:57
  • 二人だけのコンサート、存護主人公はバリアはるのが攻撃のあとだから相性悪いよね? -- 2024-04-17 (水) 20:29:29
    • 良くはないけど、攻撃時に全員にバリア残ってる状況自体はあるしアベンチュリン以外相性いいキャラいないよって言っちゃうのもなぁと思って入れた 消してもいいとは思う -- 2024-04-17 (水) 21:09:33
    • 足したのは自分(上の方別のと勘違いしてる?)だけど足した理由はだいたい同じです。微妙だったら消してください -- 2024-04-17 (水) 23:06:22
      • この文章自分で書いたような記憶あったけど、存護主には言及してなかったっけ…じゃあ勘違いか、ごめんよ -- 2024-04-18 (木) 14:49:42