パーティーメンバー
ーーーーーーーーーー変更案(ここから)ーーーーーーーーーー
トパーズ入りメインアタッカー運用
- クラーラと羅刹の性質が噛み合うため特に相性がいい。
詳細は羅刹のページにて
- 味方全体のEP回復とデバフ解除を行えるヒーラー。SP効率が良くないためSPを多く供給できるサポーターと組み合わせたい。
- 戦闘スキルにはヘイト値上昇の効果があるためクラーラに攻撃が集中する。敵の攻撃前に必殺技の差し込みでデバフを解除できるためカウンターの機会を損失しにくい。
- 戦闘スキルでバリア付与、ヘイト値上昇、デバフ解除を同時に行うことができ、天賦の追加攻撃でトパーズの火力上昇も見込める。敵の攻撃を分散させないためクラーラにバリアを貼り続けるため全体攻撃持ちの相手とは相性が悪い。
- なのかの必殺技は敵を凍結させてしまう(=敵の攻撃回数が減りカウンターの発動回数が減る)。火力も低いので、場合によっては封印するのも手。
- クラーラは軌跡のステータスボーナスに会心率が無いため結界の会心率バフがありがたい。被弾が多いクラーラの被ダメージ量を大きく減らしてくれるのもありがたいが、存護なので多少なりとも攻撃を吸ってしまうのが難点なので、クラーラの隣に置くこと。
花火入りメインアタッカー編成
- 攻撃靴を履いた鈍足型クラーラを花火で引っ張り上げながら火力を出す編成。
- 花火の行動順引き上げとSPバフ、停雲フォフォのEPバフで、クラーラを高速で動かしてもクラーラ自身のスキルと必殺技の効果を途切れるタイミングをなくすことができる。必殺技の頻度も非常に高いため、カウンターも狙いやすい。
- 行動順としては、花火を高速にクラーラを低速にし、花火スキル⇒クラーラスキル&必殺⇒敵の行動となるように動いていく。花火が敵に対して先行することが大事なので、この編成での花火の速度は極力盛っておきたい。
- 花火も停雲もSP供給に優れたバッファーなため、SPに困ることはない。必殺技の回転を上げるために、クラーラは毎ターン思い切りスキルををぶっ放していこう。
- しかし無凸クラーラの場合、戦闘スキルを撃つと「反撃の印」が消えてしまうため、できれば1凸がほしい。
サブアタッカー運用
ーーーーーーーーーー変更案(ここまで)ーーーーーーーーーー
↓のメインアタッカー1と2は削除 【3/2 19:22追記】クラーラ×花火&サブアタッカー運用もまるごと差し替えたいです
メインアタッカー運用
- なのかとリンクスの戦闘スキルにはヘイト値上昇の効果があるため、クラーラに付与することでクラーラに攻撃が集中する(=カウンターの発動回数が増える)ようになる。また、デバフ解除によりカウンターの不発を防げる。
- リンクスはヒーラーを兼任でき、耐久力が足りているなら自由枠にバッファーを入れやすい。
- なのかの必殺技は敵を凍結させてしまう(=敵の攻撃回数が減りカウンターの発動回数が減る)。火力も低いので、場合によっては封印するのも手。
- トパーズ&カブは自身でも高い火力を出しつつ追加攻撃を強力にサポートしてくれる為、持っているなら併用したい。なのかを採用しているなら地味ながらカウンターを撃ってくれるのでトパーズの火力上昇に繋がる。
- 自由枠にバッファーを入れる場合、ルアン・メェイか停雲が候補になる。ルアンは単純に火力を底上げでき、停雲はクラーラの必殺技の回転率を向上させることが可能。
- ただし停雲はバッファーの中でもかなり耐久力が低く、全体攻撃を受けると昇天しがち。
メインアタッカー運用2
クラーラ×花火
- バッファー枠に花火を採用した編成。上記では花火の昇格6スキルを活かすついでに半量子染めにしているが、銀狼の枠は自由。符玄の枠もリンクスやフォフォで問題無い。
- クラーラの速度を上げたくない理由は主に「カウンターが主力であり、ターンが早く来るとバフが剥がれやすくなってしまう」というものだが、花火の場合はこれを克服している為クラーラと無理なく組み合わせることができる。これにより行動回数を増やす事に躊躇いが無い分、地味に優秀な戦闘スキルが使いやすくなっている。SP面も問題無い。
- カウンターが主要な火力源であることには変わりなく速度を盛る必要も無く、また花火が会心ダメージを盛ってくれるので会心率が欲しい。よって遺物は宝命+サルソットでほぼ確定。チャンピオンを使っている場合は掘り直しになる。
- 戦闘スキルをガンガン撃つのでなるべくクラーラの1凸が欲しくなるのが難点。
相性の悪いキャラ
クラーラをサブタンクとして採用する場合、以下の項目はさほど気にしなくてもいい。
だがクラーラで積極的にダメージを出したい場合は、以下の事柄にも注意したい。
- ジェパード開拓者-存護
- 存護キャラは素のヘイト値が壊滅キャラより少し高い。ただしこれだけならクラーラの必殺技によるヘイト上昇で解決できる。
- ジェパードは追加能力でヘイトが常時300%になっているのが問題。更に存護光円錐にはヘイトを常時上げるものが存在しているが、ジェパードはこれらの光円錐との相性が良い。そのため、ビルド次第ではヘイト上昇状態のクラーラでも被弾し辛くなる。
- 炎開拓者は戦闘スキルの挑発が当たるとヘイト関係なしに攻撃対象が開拓者に固定される。そのためクラーラと併用する場合は戦闘スキルを封印する必要がある。
コメント
- あー……自分が入れた飲月停雲は消されちゃったんですね。意図はわかるんですが「クラーラ豊穣自由枠自由枠」というのが見栄え的にトパーズ入りメインアタッカー運用の「クラーラトパーズ自由枠自由枠」と何も変わらなくなって、ぱっと見で分かり辛いなというのが正直な感想としてあります。なので飲月と停雲を前回の編集案では入れていたんですけど、やっぱり無いほうがいいですかこれ。あと限定耐久がいない時に白露と組ませてクリアを狙えるっていうのはクラーラの独自の強みなので、なんか、自分が記載したかったことが全部差し戻されちゃったなという感じがします。やる気を失ったので編集に関わるのはやめます。現状で更新してください。 -- 2024-03-02 (土) 23:45:21
- 意図したことを拾えず書き換えたのはすまんやけど、下に自由枠と書いてるのにわざわざアイコン入れる必要はないし、その理由が見栄えだけなら自由枠でいいと思う。あと白露のデバフ解除なしをカバーできるのはサブアタに限った話ではないので、耐久枠候補に記載でいいのでは -- 2024-03-02 (土) 23:54:19
- アイコン入りを左寄せにする意図があったのかはわからんけど、上二つは一応クラーラの隣に耐久枠のほうがいいんじゃないかしら。あとサブアタッカー運用のやつは、メインアタッカー枠が壊滅かそれ以外かで配置位置とか固定されてるリンクスのヘイト能力について書いた方がええかも、ゲーム始めたばかりからでも組みやすい編成だし -- 2024-03-13 (水) 09:32:54
投稿ボタンを押す前に、一呼吸置きましょう。
いつもコメントありがとうございます。
これからも楽しく快適な掲示板にしていきましょう!
次の投稿は永久BANされてしまいます。確認してみてください…
- アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
将来のバージョン情報が書かれているものもリークと見なされます - 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
- 性的なワード・それらを連想させるもの
- 許可のない宣伝行為
- 晒し行為
- 個人攻撃に該当するもの
違反コメントを見かけた場合、コメントせず通報してください。
該当コメントに枝コメントがある場合は違反コメントごと削除します。繰り返す場合はそのまま同罪として処置します。
これは仕様上コメントが多くなるほど目につきやすくなるためです。ご了承ください。
通報について
zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理掲示板まで。
zawazawa掲示板では不快なコメントに対しては、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。
コメント管理基準の議論について: 管理基準判例集
ガイドラインに関してはガイドライン策定・改定掲示板
コメント管理、グループ管理に興味のある方は
管理掲示板または当wikiDiscordまで