砂場/攻撃される確率

Last-modified: 2024-03-11 (月) 23:51:41

戦闘システム:ダメージ計算式 | 靭性・撃破 | 敵の弱点 | 効果命中・効果抵抗 | 行動値・速度 | EP | オート戦闘
戦闘ガイド:チーム編成 | 忘却の庭・虚構叙事向け編成


概要

キャラが攻撃される確率は、キャラの「ヘイト値」から計算されている。
「ヘイト値」は非公式に呼ばれている通称でゲーム中では確認できない。

計算式

キャラが攻撃される確率を求める計算式。
ヘイト値が高いほど攻撃される確率が高くなる。

 ヘイト値 = 基礎ヘイト値 × (1 + ヘイト補正%)
 攻撃される確率 = キャラのヘイト値 / チームのヘイト値の合計

例えばキャラのヘイト値が75、チームのヘイト値の合計が425の場合、そのキャラが攻撃される確率は17.6%になる。

基礎ヘイト値

キャラの基礎ヘイト値は運命ごとに決まっている。
存護と壊滅のような耐久役の運命は高く、巡狩と知恵のようなアタッカー役の運命は低く設定されている。

運命基礎ヘイト値
存護150
壊滅125
調和100
虚無100
豊穣100
巡狩75
知恵75

ヘイト補正

一部のキャラの行動や光円錐によるヘイト値の補正。
ゲーム中では「攻撃される確率がアップ/ダウンする」と表現される。

名称内容対象ターンヘイト補正備考
ジェパード昇格2「剛直」自身-+300%
三月なのか戦闘スキル「可愛いは正義」指定3→4+500%HP30%以上。昇格2で継続ターン+1
クラーラ必殺技「命令じゃなくて約束」自身2+500%
秘技「勝利の小さな対価」自身2+500%
勝利の刹那「決断」自身-+200%
ランドゥーの選択「光陰矢の如し」自身-+200%
丹恒昇格2「潜龍」自身--50%HP50%以下
ゼーレ昇格2「夜行」自身--50%HP50%以下
素裳昇格2「純真」自身--50%HP50%以下
彦卿天賦「純真」呼影剣基礎ヘイト値-50%「智剣連心」があるとき。

参考