砂場/靭性撃破

Last-modified: 2023-05-20 (土) 13:06:50

靭性について基本

戦闘中、モンスターの頭上に表示されている2本のゲージアイコンのうち、上部に位置する白いゲージが「靭性」で、本作を象徴するシステム。
この仕様を理解することで、戦闘を優位に進めることが可能となる。

靭性の削りと弱点撃破のメリット

キャラクターがモンスターを攻撃しダメージを与えた時、
モンスターの弱点属性を持つキャラクターによる攻撃だった場合、靭性ゲージにもダメージを与えることが出来る。

この攻撃により靭性ゲージを削り切ると、敵を「弱点撃破」状態にすることが出来る。
撃破状態には下記のようなメリットがある。

Ⅰ:撃破時、撃破ダメージを追加で与える
Ⅱ:撃破時、属性に応じた状態異常を付与できる
Ⅲ:撃破状態中、ダメージの通りが少し良くなる(詳細はダメージ計算式へ)
Ⅳ:発動に数ターンを要する一部の詠唱系スキルを中断できる
Ⅵ:遅延効果

これら要素は有利な展開を作ることが可能となるため、積極的に狙っていくことが重要。


Ⅰ:撃破ダメージ

キャラクターの攻撃により靭性を0にした時、撃破ダメージを発生させる。
キャラクターの攻撃力等は無関係で、キャラクターのレベルと撃破特攻によって決まる(詳細はダメージ計算式へ)。

これにより、強烈なダメージスキルを持たないサポートキャラクターでもダメージに貢献ができるようになっている。


Ⅱ:撃破による状態異常付与

撃破した時、キャラクターの属性に応じて「状態異常」を付与できる。
付与できる内容は以下の通り(ゲーム内:キャラクター→運命 で確認可能)

属性状態異常効果コメント
燃焼炎属性の持続ダメージを与える←にゲーム内解説を追加、ここに所感
凍結敵を動けなくし、氷属性の持続ダメージを与える
感電雷属性の持続ダメージを与える
風化風属性の持続ダメージを与える
虚数束縛行動順を遅延させると同時に、速度を低下させる
量子もつれ敵の行動順を遅延、次のターンに量子属性付加ダメージを与える。
その間に攻撃を受けると、付加ダメージがアップ(この効果は最大5層まで)。
物理裂創物理属性の持続ダメージを与える

なおこれらは「デバフ」状態として扱われる


Ⅲ:ダメージの増加

撃破中はダメージの通りが少し良くなる。ざっくり1割ほど。
これは通常時与えるダメージが、靭性耐性によって減算されているからで、撃破時はこれが無効になるため実質ダメージが上昇する。
(詳細はダメージ計算式へ)


Ⅳ:スキル中断効果

一部ボスや精鋭モンスターは、詠唱(1~2ターン程度の発動準備段階)つきの強力なスキルを所持している。
この詠唱中に撃破状態にすることで、その後の発動を中断させることが出来る。
これら敵の攻撃は状況が一変しやすいため、中断させることが出来れば優位に戦闘を進めることが出来る。
代表的なものは以下の通り

エネミー名コメント
蚕食者の影黄金時代の解放時計を召喚し最大11回の攻撃アクション命中で中断可能。靭性撃破でも中断できる
カカリア(模擬宇宙)無尽なる冬の絶罰わかりやすい詠唱。ブローニャが湧いていると行動順番入れ替えで即時発動されるため猶予が短い
ストーム暴風の矢味方の風化状態を全て解除することで中断可能
〇〇〇〇全体攻撃。威力が高く危険
〇〇〇〇そのほかの例などここにお願いします


Ⅵ:遅延効果

敵の行動を25%遅延する。虚数の束縛や量子のもつれによる遅延とは別に全ての属性で発生する。

キャラクターとモンスターの靭性値

靭性ゲージはHPやダメージなどと比較しシンプルになっていて、ほとんどのケースで固定化されている。
これら値を把握しておくと戦闘がスムーズになる。

キャラクターの靭性削り値

靭性削り値は、多くのケースで、下記のような値になっている(便宜上)

攻撃種別値1値2
通常攻撃30共通
強化通常攻撃60開拓者-壊滅青雀
戦闘スキル(単体)60丹恒:雲騎槍術・疾雨
戦闘スキル(拡散)60(ターゲット)30(隣接)開拓者-存護:安息ホームラン(拡散)
戦闘スキル(全体)30ヘルタ:一度限りの取引
戦闘スキル(バウンス)30(ターゲット)15(追加攻撃4回)アスター:スターフォール
30(追加攻撃2回)ヴェルト:虚空断界
必殺技(単体)90丹恒:洞天幻化、長夢一覚
必殺技(全体)60ヘルタ:私がかけた魔法だよ

バウンス系スキルはアスターサンポヴェルトの戦闘スキル様式で、
初段(ターゲット)部分は固定、以降のランダムヒット部分はその半分がヒット毎に削れる。
全て単体にヒットした場合は戦闘スキルとしてはもっとも靭性を削ることが出来る手段となる。

拡散系は単体に比べ靭性削りでお得感がある。共通の弱点を多く備えたステージならこれらキャラクターを採用することで大分楽になる。

物理属性
キャラクター通常攻撃戦闘スキル必殺技天賦秘儀
開拓者-壊滅3060:ターゲット
30:隣接
90:単体
60:範囲
--
ナターシャ30---60
素裳306090-60
クラーラ3030-3060
炎属性
キャラクター通常攻撃戦闘スキル必殺技天賦秘儀
開拓者-存護30:通常
60:強化
-60--
フック3060:ターゲット
30:隣接
90-60
アスター3030:ターゲット
15:追加攻撃
--60
姫子3060:ターゲット
30:隣接
6030-
氷属性
キャラクター通常攻撃戦闘スキル必殺技天賦秘儀
ヘルタ30306015(追撃)-
ペラ3060603060
三月なのか30-6030(カウンター)60
ジェパード3060---
彦卿30609030-
雷属性
キャラクター通常攻撃戦闘スキル必殺技天賦秘儀
アーラン306060-60
セーバル3060:ターゲット
30:隣接
60-60
停雲30----
白露30----
景元30306015:神君(最大10)-
風属性
キャラクター通常攻撃戦闘スキル必殺技天賦秘儀
サンポ3030:ターゲット
15:追加攻撃
60--
丹恒306090--
ブローニャ30----
量子属性
キャラクター通常攻撃戦闘スキル必殺技天賦秘儀
青雀30:通常
60:強化
-60--
ゼーレ306090--
虚数属性
キャラクター通常攻撃戦闘スキル必殺技天賦秘儀
ヴェルト3030:ターゲット
30:追加攻撃
60--


モンスターの所持靭性値

敵モンスターに関してもおおむね以下のような形で固定化されている。

モンスター種別所持値
小型30
中型60槍持ってる系
重量90大砲持ってる系
精鋭210ブローニャ
300ジェパード、ヴォイドレンジャー・蹂躙など
360「薬王秘伝」鍛錬者
ボス420自動機兵・グリズリー
450カフカ
540カカリア

小型のモンスターは通常攻撃一発で靭性を削れる。撃破特攻値が高いとこれだけでノックアウトすることも可能。
精鋭以降はかなり高い靭性値を持っているため、撃破によるスキル中断などを狙う場合は計画的に行う必要がある。

反物質レギオン
靭性値備考
バリオン30
反バリオン30
ヴォイドレンジャー・略奪60
ヴォイドレンジャー・改ざん60
ヴォイドレンジャー・抹消90
ヴォイドレンジャー・蹂躙300
終末獣-左手:120 右手:120 エンジン:180
裂界造物
靭性値備考
霜の造物30
炎の造物30
雷の造物30
風の造物30
無想仮面30
永冬の災影60
焚火の災影60
虚数の葉を織る者60
宇宙からの氷300
宇宙からの炎300
守護者の影300
蚕食者の影300
冷寒徘徊者300
灼焔徘徊者300
ストーム300
ヤリーロ-VI
靭性値備考
シルバーメイン・近衛60
シルバーメイン・狙撃手60
シルバーメイン・砲兵90
シルバーメイン・尉官240
流浪者60
自動機兵・サバーカ60
自動機兵・パウーク60
自動機兵・ジューク60
自動機兵・グリズリー420
自動機兵・ヴォルク300
スヴァローグ360アーム:90
ブローニャ210
ジェパード300
カカリア360
カカリア・虚妄の母540
仙舟「羅浮」
靭性値備考
魔陰の身・兵卒60
「薬王秘伝」内丹士60
「薬王秘伝」鍛錬者360
豊穣の玄鹿420
入魔機巧・統率狻猊30
入魔機巧・黒雲金ガマ30
入魔機巧・灯火龍魚60
金人門番300
雲騎軍・見廻兵士60
その他
靭性値備考
「星核ハンター」カフカ450
次元プーマン90


撃破特効について

ステータスの撃破特効は弱点撃破時に様々な恩恵を与える。注意点として靭性削りには一切影響を与えない。
撃破特効の影響は以下の3つ。
1.弱点撃破時のダメージに影響する。上述の撃破ダメージ・ダメージ計算で語られている通り。
2.撃破時状態異常の持続ダメージに影響する。
3.撃破時状態異常の遅延効果に影響する。

参考