Desert Titan |
基礎値と成長率
デザートタイタン
能力 | 野生 | ガンマ | ベータ | アルファ |
---|---|---|---|---|
Health | 250000 | - | - | - |
Stamina | 5000 | - | - | - |
Oxygen | 150 | |||
Food | 864 | |||
Weight | 9000 | |||
Melee Damage(通常攻撃) | ? |
デザートタイタンの群れ
能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
---|---|---|---|---|---|
Health | 4000 | +800 | +5.4% | +0.07 | - |
Stamina | 10000 | +1000 | +10% | - | - |
Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
Food | 100 | +10 | +10% | - | - |
Weight | 100 | +2 | +4% | - | - |
Melee Damage | 15[*] | +0.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Movement Speed | 100% | - | +1% | - | - |
Torpor | 100 | +6 | - | +0.5 | - |
◼️コマンド
デザートタイタン
admincheat summon DesertKaiju_Character_BP_C
デザートタイタンの群れ
admincheat summon DesertKaiju_FirstFlockChar_BP_C
野生
召喚方法やダメージ補正などは Titans 参照。
砂漠エリアの洞窟内にあるターミナルに指定の素材を入れて起動すると、砂漠エリア内に出現する。
巨大かつ圧倒的な能力を持ち、生半可な準備でテイムするのは難しい。
頭の先に露骨に操縦席が付いている。
攻撃パターン
- 雷撃
まず周囲のテイムされた生物やプレイヤーにロックオンしてくる、この際にデバフとして攻撃箇所確定までのカウントダウンが表示される。確定後、その場所に雷が落ちてきて、直撃ダメージの後ダメージゾーンが生成される。直撃はとてつもないダメージを食らうので絶対に避けること、ダメージゾーンも一撃は小さいが攻撃間隔がもの凄く短いのですぐに離脱しないとまず死ねる。後述するテイムの際に上手く誘導しないといけない。
サバイバーは直撃でダメージなしの即死となる(防具の耐久度が減らない)。
- 飛行生物射出
体内から小型の生物(デザートタイタンの群れ)を射出して攻撃してくる。
ダメージは勿論、騎乗解除効果がある。TEKブーツやパラシュートを忘れず持参したい。パラシュートは早く展開してしまうと落雷で追撃されるので注意。あるのならAberrationのグライダースーツも選択肢。
高高度から落ちるので、騎乗していた生物に指示が届かない事が多いので予め追従させておこう。
ケツァルコアトルスのプラットフォームサドル上にサバイバーを密閉するように壁(ドア)や天井を建築すれば防げる。たまに貫通してくるので上記の落下対策やメディカルブリューは用意しておこう。
攻撃の前に「群れに狙われている!」と表示される。この状態でないとデザートタイタンの群れにダメージが通らず、数万のHP(ランダムなLV依存)もあって倒すのは困難。倒したとしてもしばらくするとデザートタイタンが再度呼び出してしまう。
- 尻尾たたきつけ
尻尾を振り上げて背中を叩きつける。単純だが巨体から繰り出されるだけあって威力も圧倒的で原始的サドルでは4000ダメージ近く受ける。
討伐に関して
飛んでいるため通常のボス戦のようにはいかない。また、ボスから離れすぎ(デザートタイタンの真下の地上など)て討伐すると自身の討伐判定が貰えずTEKエングラムが解放されない。トドメをさせるくらい体力が低くなったらデザートタイタンに近づいてトドメをさそう。
- マナガルム
初期の頃は単騎余裕と言われるくらい簡単で安定していたが、今ではナーフに次ぐナーフによって見る影もない。十人くらいでやる際にはまだ実用的。
今でも時間はかかるが一応討伐は可能。可能なだけで非効率。突進で落雷や騎乗解除攻撃から逃れやすいので生存しやすい。
一応攻撃を食らった時の保険として雪フクロウがあると便利。
- ケツギガ戦法
ケツァルの上にギガノトを乗っけて倒す方法。プラフォ上の建築物で落雷やサバイバーへのダメージを防げるため、現在最も効果的な方法。
ケツァルとブリギガだけで討伐可能。ただし位置取り次第では結構ギガノトが落っこちる。
同様に他の生物をケツァルに乗せて攻撃させることも可能。候補はMEK、Rex、ベロナサウルス辺りだろうか。
サバイバー自身でも倒せなくはない。ダメージ補正の高いコンパウンドボウの高品質品があれば比較的容易。
- TEKタペヤラ
TEKサドルを使って倒す方法。アイスタイタン討伐でエングラムを取る必要がある。
エクスティンクションはエレメントに困らないマップなので、かなり現実的。1枚25発。
大体40枚くらいで倒せる。
ただし、十分な耐久力は必要。
- ワイバーン
ワイバーンに騎乗して普通に倒す方法。
雷撃や群れに狙われても回避しやすく、ケツギガ戦法と比べると討伐速度は遅いが、ギガやケツァルの用意が不要で低コスト。時間はかかるがソロでも可能。
ブレスも通るが、ファイアとアイスは無効化されるので非推奨。火力ならライトニング、安全を求めるなら遠距離から攻撃できるポイズンを選択するといいだろう。サドルが無い分耐久力に注意。
もう一つの手段として非騎乗のワイバーンを大量に突撃させる方法。数が多めで強さもあるなら5分もかからずデザートタイタンをデザートの様に食い尽くしてしまうことも。ワイバーンの飛行速度の速さと数が相まって意外と被弾はしにくい。ブレスをonにして戦わせれば迫力も凄まじい。
- 総攻撃
飛行生物でタコ殴りにする方法。
ステータスはケツァル>アルゲン>雪フクロウの順に高く、入手難易度を考えるとアルゲン、確実性を求めるならケツァルを大量に用意するといいだろう。
高品質サドルがないとかなりの犠牲を強いられる上に、成功率も高くないので非推奨。見栄えの良さだけがメリット。生き残っても大量の飛行生物にその他使い道があるかと言われると微妙。
原始的サドルしか用意できないのならライトニングワイバーンの方が活躍してくれるが失った時の精神的ダメージも大きい。
- アストロデルフィス(要DLC:Genesis Part2)
地上の野生生物から強化エフェクトを回収し、デザートタイタンの周りを飛行しながらレーザーで討伐する方法。飛行速度が速く落雷や群れの回避は容易、落雷はタイミングよくバレルロールを行うことでも回避できる。
DLC:Genesis Part2と少量のエレメントが必要だが他の方法に比べ火力、安定性共に格段に高くソロでも容易。群れによる騎乗解除はされるのでTekスーツやパラシュート、グラップリングフックなどのリカバリー手段は持っていくといいだろう。
テイムの流れ
三つ存在する汚染コアを破壊し、背中に乗ってアクセスするだけでテイムが完了する、サドルもついてくる。
両翼二カ所にある汚染部位を破壊し、その後尻尾の付け根にある汚染部位を破壊すればテイム可能になる。
汚染部位は通常時は隠れているので、そこに落雷攻撃を当てる必要がある。落雷を当てると汚染部位が出現するのでそこを攻撃して破壊する、一定時間で消えてしまうのでそうしたら再び落雷を当てて出現させる必要がある。汚染部位破壊にも落雷が非常に有効で、基本的に落雷以外の攻撃は必要ない程。(無いよりはあったほうが良いが)
サバイバー単身で
※難度が高く効率は悪い
TEK装備は有効だが、敵のドローン攻撃の機動力が高く、レギンスによるヒーロー飛行をしないと追いつかれて袋たたきにあってしまうのでやや使い勝手に欠ける。
テイム可能状態以外で背中に乗ると体を一回転させ振り落としてくる。
サバイバーならばかぎ爪の様な突起を掴んで(PC版:Eキー,PS版:三角ボタン)回転を耐えられる。そのまま背上に残り、走り回って雷撃を汚染コアに誘導し、ダメージゾーンが消えたら補正の高い剣やTEKソードで殴る。マインドワイプトニックの振り直しで近接攻撃を上げておこう。当たり判定がおかしいのかコンパウンドボウはまず当たらない。
デザートタイタンの群れは盾でほぼ防げる。尻尾攻撃は避けにくく脅威。
ペットで
飛行生物等で背中に着地するとめり込んで動けなくなったり、尻尾や落雷をよけ損なって即死する場合がある。
雪フクロウ
体力の高いフクロウが適正。即死しなければ避難し、凍結で回復してまた復帰…と繰り返せるため。
ケツァルコアトルス
ケツァルプラットホームでサバイバーを建材で囲い、ケツァル本体を上方からの落雷から守るように建材を広げると、騎乗解除も落雷も食らわなくなるので、テイム難易度はグッと下がるだろう。(少しでもケツァルに危険がある時点で高リスクではあるが)
雷撃と尻尾攻撃はデザートタイタンの下に届かない(めり込む様に近すぎると尻尾攻撃は貫通して食らってしまう)。
デザートタイタンの群れ(騎乗解除)対策をしたケツァルで、下側から雷撃を汚染コアに当てていけば安全にテイムを進められる。しかし汚染コアを目視するのが難しくなるため「裏のこの辺に誘導したら汚染コアに当たる」などを覚えていく必要あり。
アストロデルフィス(要DLC:Genesis Part2)
飛行速度が安定して非常に速く、雷を誘導する際に騎乗解除を受けにくい。汚染部位の上で巡行モードを解除することで即座に静止しタペヤラのような上下左右に細かい位置調整ができる。追従での速度が遅いため騎乗解除されたときは見失わないように気を付けよう。
ダエオドン
こいつが居るのなら、地上に回復する用の施設を作っておくと仕切り直ししやすい。
他のタイタンと同様に離れすぎると汚染コアを含め回復されるので、オベリスク南側のデザートタイタン出現ポイント付近に用意するとよい。
またケツァルのプラフォに屋根があれば雷撃を防げるため、ダエオドンを連れて、その場で回復できる。
テイム後の性能
テイム時の残存HPによってガンマ、ベータ、アルファとテイム後の性能が変化する。残存HPが高いとアルファになる。サドルは必要ない。
タイタンの中で唯一飛行生物で、地形の影響を受けない高い機動力が強み。特にラグの影響を受けない空中移動はスムーズ。
タイタンの弱点である鈍重で小回りが効きにくい性質も後述の座標指定落雷によってカバーしており、PvE能力がタイタンの中でも高い。
HPや近接攻撃力はタイタンの中で最も低いが、飛行しているので被弾が極端に少なく、攻撃力もタイタンの中で最弱というだけで一撃で粉砕する火力を持っている。
ただし、デザートタイタン自体が飛行生物以外から殆どタゲられないので防衛戦などでは多くの敵が防衛対象に突っ込んでいってしまうデメリットも。
召喚素材と、即死しないフクロウさえいればテイムを狙えるので低コスト。なおかつPvE性能が非常に高く、タイタンの中でも優遇されている。
特にエレメントノード防衛戦で威力を発揮する。
操作性
タイタン自体が浮いているので足元に張り付かれたりせず当てていけるのが他のタイタンとの大きな違い
その代わりにタイタンで唯一その場で方向転換が出来ないので、一度真下や背後に行ってしまうとUターンせざるを得ない。
雷撃(右クリック)
地上に座標を指定して落雷攻撃を発生させる。使用時にゲージを一枚消費し、時間経過で回復する。座標指定後、数秒後に落雷が発生する。
汚染生物に数倍の特攻があり、汚染ギガやリーパーのような高ヘルス、超高レベルの個体でなければ大抵一撃で粉砕する。しかし、非汚染生物は割と生き残る。
ダメージ表記が有効な環境でもダメージ表示されないが、後述するドローンと同威力の模様。
ピンポイントで狙え、生物に指定する事も可能。
タイタンの真下に指定出来ないのと、攻撃範囲がタイタンとしては狭めなのが玉に瑕。
一応ではあるが、右クリック長押し中にCで照準モードにすると1発のみ足元にも指定可能。
非騎乗時に攻撃的にしておくと、野生時のようにマルチ落雷を行ってくれる。
このため、自分で落雷使用→騎乗解除して暫く様子見と繰り返す事で落雷の回数を増やす事が出来る。
また、攻撃的で放置するだけでも十分な戦果を上げてくれるので、ソロプレイでも地上のサバイバー&ペット、援護射撃のデザートタイタンと頼りになるだろう。
何故か近接攻撃扱いで、ケントロサウルスやアースロプレウラの反射ダメージを喰らう。
群れ射出(Cキー&スペースキー)
スペースでドローンを展開or収納。
Cでドローンを突撃させる。火力は高めで、噛み付き2回分程度。攻撃指定してから実際に攻撃するまでが長いので、普通に使うと使い勝手に欠ける。
デザートタイタンを攻撃的・ターゲットレンジ最大にしておくと、展開後は広範囲の生物を勝手に殲滅してくれるため、落雷と合わせ援護射撃としては非常に優秀。
ディモルフォドンやプテラ等小さいのに纏わりつかれてる際に便利。汚染生物に特攻がある。通常生物には1162ダメージ、汚染生物には8718ダメージ。このため、汚染アルファ種や汚染ギガノト等体力の高い相手にも有効。
また、Cキー中は照準モードに移行するが、この状態で一人称にすると足元や裏側を確認出来る。防衛戦で後何匹で終わるのか遠眼鏡で確認する等で便利。
ちなみに、ドローンたちも攻撃を受けすぎると死亡してキルログが出るが、収納しない限りはすぐさま新しいドローンを放出する。
余談だがメイトブーストがかかる。が、与ダメには影響しない。
ドローンたちにも当たり判定があり、展開中にデザートタイタンの近くを通ろうとすると、見た目は何もないのに引っかかって動けなくなることがある。OSDやノード防衛戦中は注意。
内部データ上はディモルフォドンらしく、攻撃をくらうと同じ鳴き声を発し、剥製をとろうとするとディモルフォドンになる。
バグやその他
再現性は不明だが、テイム後誰も騎乗、追従などさせていなくても勝手に直進していくバグがある模様。
OSDやノード達成後に降りたらその瞬間にデザートタイタンが遥か彼方に行ってしまった…との報告がある。
少しでも目を離すと追いつけなくなり、更には即死エリアに入り込み、二度と戻せなくなってしまうので要注意。(デザートタイタンは即死エリアでも生存するようだ)
運営からは「勝手に飛び去るバグは修正した」という発言が出ているが、2019年8月時点でバグの発生が確認されている(即死エリアまで行ってしまうかは不明)。
現状解決方法はオベリスクへのアップロード→再ダウンロードしかない。
バグに遭遇したら飛び去ってしまう前に適当なオベリスクやシティターミナルからアップロードしよう。
ローカルプレイなどでタイタンを餓死させたくない、という人は餓死と対策を参照。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- 直進バグについて。 -- 2021-09-04 (土) 19:36:49
- 直進バグ発生後餌箱の範囲内にいると直進しないようでした。プラットフォームに餌箱置けば擬似的に直進バグ対策になりそうです。非公式マルチPvE鯖。 -- 2021-09-04 (土) 19:39:13
- 餌箱って強制力あったけ? -- 2021-10-02 (土) 19:26:48
- 個人的に恐竜リーシュだと思ったんだが? -- 2021-10-02 (土) 19:28:34
- こいつのサドルの防御力っていくつでしたっけ。 -- 2022-04-08 (金) 07:41:01
- 今日デザタンの公式ソロテイムを5時間近くやってきたので今更やり方レポ。過去コメにも報告ある通り翼の下にいたら雷が降ってこない仕様に変更されているため、前翼2つは記事中にあるケツプラフォで翼前に待機→帯電したら翼下にこすりつけるの連続で破壊。問題は尻尾、尻尾後ろあたりも翼下判定らしく後ろに待機していては雷がこない、ケツの機動力では実質デザタンの真上に陣取らないと尻尾に雷が落とすのが間に合わない状況でした。デザタンの尻尾攻撃の頻度も非常に高く、ケツだと回避も難しいため2時間以上かけて回復を繰り返すも断念。フクロウで群れのこない遥か上に待機→滑空で雷押し付ける、なら可能ではありましたがラグの影響で連続で当てるのは絶望的でした。最終的にイルカで高速飛行し帯電→汚染部位上で巡行モード解除、微調整→雷0秒で巡行モードで離脱、が最も安定するという結論に至りました。普段の移動速度が速く、意図的に止めない限り基本停止しないため騎乗解除も一度も食らわなかった。長文だけど記事中のケツでできね~って人に届くと嬉しみ。 -- 2022-05-09 (月) 20:41:01
- エングラム開放目的で公式でやる前に試しにとローカルでライトニング10匹出して突っ込ませたけどほぼノーダメでクリア。タイタン自体身動きとらず群れと雷?だけ落としてる感じだったけどこんなもん?それともローカル特有でなんか動かなくなるバグとかあるんだろうか… -- 2022-05-20 (金) 14:54:17
- デザタンは巨体に反して意外と押しのけ力が弱いから公式でもよくケツとかに引っかかって動かなくなることはある、けど公式だと動けなくなってる時にダメージが通らなくなる仕様があるから討伐やテイムには使えない。ローカルだと仕様がうまく作動しなかったのかもね。 -- 2022-05-20 (金) 17:07:30
- ありがとうございます。やっぱり公式ではもっと被ダメはあると思ってたほうが良さそうですね -- 2022-05-20 (金) 19:36:40
- デザタンは巨体に反して意外と押しのけ力が弱いから公式でもよくケツとかに引っかかって動かなくなることはある、けど公式だと動けなくなってる時にダメージが通らなくなる仕様があるから討伐やテイムには使えない。ローカルだと仕様がうまく作動しなかったのかもね。 -- 2022-05-20 (金) 17:07:30
- ローカルで一番いいのはケツギガって分かってるんですけどマナを頑張って使ってあげたくて、メレーヘルススタミナ重量40ptフルインプリブリマナのジェットダイブで倒したいんですけど、どのくらい時間かかりますか? -- 2023-05-15 (月) 07:40:33
- 上手ければ40分くらいで倒せるんじゃないか?昔原始Mek縛りでやってた時がそんなもんだった。スタミナに余裕持たせてホバーしてブレス吐いた方が強そうだが、特に試したことは無いのでダメ減衰とかあるかは知らない -- 2023-05-15 (月) 08:02:13
- ダイブ→群れに突っ込み騎乗解除→落雷で無事死亡の流れが見える -- 2023-05-16 (火) 13:18:44
- デザタンって群れを出してタレットにぶつけたら実用性はともかく無限にダメージ喰らわずに弾抜きできるのかな?(pvp) -- 2023-06-17 (土) 20:26:57
- まあできそう。 -- 2023-06-17 (土) 21:07:51
- 攻撃対象が居れば一応出来るんじゃないかな、もちろん実用性は皆無だし正確には餓死ダメージが入ってるけど -- 2023-06-18 (日) 00:40:34
- どうしても不遇のイメージがある -- 2023-08-01 (火) 04:49:27
- 弱くはない、OSDやノード戦の援護役としては非常に優秀よ。キンタン戦で使いにくいのとPvPではテイム中なのがバレバレになるのが致命的 -- 2023-08-01 (火) 12:42:29
- 手持ちに高レベのギガもワイバーンもいないからケツァルかアルゲンを使って討伐しようとしてるんだけど、ケツァルのページで攻撃力がアルゲンより低い説があるんだけど、ケツァルを繁殖させるのとアルゲンを繁殖させるのどっちがいいと思います?有識者の意見を求む -- 2024-04-16 (火) 13:39:39
- 上のコメントした者です。ちなみにケツァルはhp36、攻撃35の遺伝子があり、アルゲンはhp45、攻撃47の遺伝子です。シングル設定ではないです。PVEモードソロでやってます。 -- 2024-04-16 (火) 17:36:47
- このページにも書いてあるけど、ケツァルやアルゲンでの空中戦はオススメしない。戦闘力高くないから普通に負ける可能性が高いよ。シングルオフでソロとなれば尚更。それでもその2匹で頑張る、という事ならアルゲンを大量に用意するのをオススメするかな -- 2024-04-18 (木) 08:00:21
- 上のコメントした者です。ちなみにケツァルはhp36、攻撃35の遺伝子があり、アルゲンはhp45、攻撃47の遺伝子です。シングル設定ではないです。PVEモードソロでやってます。 -- 2024-04-16 (火) 17:36:47
- PCローカルでテイムしようとしたら出現位置から全く動かず、群れと落雷は撃ってくるし落雷で汚染部位は露出するが、何十発落雷を当てても壊れない状況に…。疑問に思い、クリエイティブONにして落雷が常に汚染部位に当たる位置で40分ぐらい放置し200発以上は当てたと思うがやっぱり壊れず。その後コンパウンドボウで狙ってみたがどう調整しても汚染部位に当たらなくなっていた模様(どう位置調整しても1ダメージにならなかった) 結局諦めてコマンドでテイムしてしまった。 -- 2024-04-19 (金) 22:57:49
- 後方にある棘にeで捕まることができるね。近接生身ソロ討伐する際とかに使うのかな? -- 2024-05-02 (木) 20:45:16
- 記事に書いてあったわ。ちょっと修正しといた。 -- 2024-05-02 (木) 20:48:03