Kaprosuchus

Last-modified: 2020-11-29 (日) 19:33:05


基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health200+40+5.4%+0.07-
Stamina350+35+10%--
Oxygen150+15+10%--
Food1200+120+10%--
Weight140+2.8+4%--
Melee Damage25/45[*]+1.25/2.25+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+1%20%-
Torpor200+12-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行180(492.8)675675(892)6
水泳220(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリックで前方に通常攻撃、右クリックで前方にジャンプ攻撃、Cでつかみ攻撃
採集Raw Meat=Hide<Raw fish Meat
特殊行動
備考三種類の攻撃全てに対象の生物のスタミナを減少させる効果を持つ
 

■生態

生息域水辺
気質攻撃的
産卵あり
ドロップRaw Meat、Hide
備考
 

■テイム

テイム・騎乗共に可能、テイムは通常の手法、騎乗にはサドルが必要
テイム時の餌Raw Fish Meat<Raw Meat<Raw Prime Meat<Raw Mutton<Regular Kibble(旧 Kibble(Tapejara Egg))
サドル制作に必要なレベル39
備考
 

◼️コマンド
admincheat summon Kaprosuchus_Character_BP_C
◼️サドルID
KaprosuchusSaddle

捕捉

カプロスクス。小さい方のワニ。小さいといっても巨大なサルコスクスと比べての話であり、全長は4メートル以上はある。これは現生のワニの平均より少し大きいくらいである。マハジャンガスクス科に属する古代ワニの一種で、現在見つかっている化石は頭部のみ。
名前はイノシシとワニを意味するギリシャ語からなっており、これは犬歯状の牙を持つことに由来している。
名前の由来ともなった犬歯は鋭くまっすぐ平たく、水棲ワニ類の湾曲した円柱状の牙とは全く違う。さらに目が側面についている点も水棲ワニ類と異なっている。口は高さがあり、平べったい水棲ワニ類よりもかなり丈夫に作られている。
ARKでは水陸両用だが、実際には陸生爬虫類だったと考えられている。水棲系では水泳速度が抑え目なのはそのせいか。
上あごの先には盛り上がった部分があり、角質板があったと推測されている。この角質板と、水棲ワニのように上向きについた鼻孔は対象に突撃攻撃を行うための構造であったとする説もある。

 

カプロスクスがつかむことができる生物の大きさの目安はRaptor以下である。
野生のカプロスクスはこちらを視認すると飛び掛かり攻撃を行う。これがサバイバーにあたると捕まれてマウントから引きずり降ろされてしまう。カプロスクス自体はヘルスが低いので落ち着いて武器を持ち応戦すればほどなく開放されるのだが、攻撃にスタミナ減少の毒があること、危険な生物の多い沼地によく出現することが災いして、水の中にスタミナが尽きた状態で放り出されたり、ピラニアやティタノボアの目の前に連れていかれてしまうことがある。ちなみにボーラを当ててもつかみから逃れることができる。
飛び掛かりは直線的なので、視認できたならカプロスクスに対し水平方向にダッシュすれば避けやすい。あるいは単純にカプロスクスのジャンプより高い位置にサバイバーが居るような大型ペットに乗ることでも防げる。

 

テイムした場合、ヘルスが低いので強敵と正面切って戦うような用途には向いていない。
最大の特徴である飛び掛かりとつかみ攻撃をいかに活用するかにかかってくるだろう。
つかみというと飛行生物が思い浮かぶが、カプロスクスは彼らと違って生き物をつかんだ状態でもスタミナを回復することができ、水中にも入れるためイクチオサウルスや魚といった水生生物もつかむことができ・・・たがのちに水生生物をつかむことはできなくなった。三葉虫とウミサソリはまだ可能。
オニコニクテリウスやアラネオモーフスがつかめ、飛び掛かり攻撃による高いジャンプ性能、水中呼吸能力を併せ持つために洞窟探検用マウントとして使うのもいいかもしれない。他の洞窟探検用マウント水陸両用生物としては戦闘能力の高いバリオニクス、移動能力の高いベールゼブフォがいるが戦闘、移動の能力は丁度両者の中間辺りになる。

 

ちょっとした小ネタとして、カプロスクスは初撃に必ず飛び掛かり攻撃を使用するAIを持っている。
これは野生は勿論、テイム下でも同様であり、プレイヤー非騎乗での攻撃は必ず飛び掛かり攻撃を最初に使う。
そのため、野生のカプロスクスに向かってテイム下のカプロスクスに攻撃指示を行うと、
上手く野生個体がこちらに反応してくれれば双方が全く同じタイミングで飛び掛かり攻撃を繰り出すため、
居合の打ち合いの様になって意外とカッコイイ画が見られる。
もちろんこれは一種の相打ちなので、相手と自分の個体のレベルや強さをよく見ておかないとやられかねないので注意。


コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カプロって騎乗解除できる恐竜の限界ってどこなんでしょう?飛びかかりより高い位置にサドルがある巨大生物の最低ラインがわからないのですがわかる人いらっしゃいますか? -- 2020-03-18 (水) 08:53:14
    • テリジノとかアロだと降ろされた気がするけどティラノぐらいだと流石に平気だったような… -- 2020-03-18 (水) 10:28:14
    • カリコさんはたしか降ろされたような -- 2020-03-18 (水) 11:43:26
  • 飛びつき攻撃しようとしてるタイミングで横から攻撃入れたらすごい勢いでぶっ飛んで行って笑ったわw -- 2020-04-16 (木) 01:33:39
  • 防具が整ってない状態で遭遇するとほとんど死亡フラグ。食いつかれたあと敵陣ど真ん中に連行されて袋叩きにされたゾ…。 -- 2020-05-18 (月) 16:49:35
    • わたしなんかそのまま勢いで地形に突っ込んでアンチメッシュで即死したぜ -- 2020-05-18 (月) 16:55:35
    • ほんま悪質タックル -- 2020-05-18 (月) 17:22:59
    • 逆に終盤だと装備のおかげで沼地でもほぼ死ななくなるね(フォレスト洞窟から目を逸らしつつ) -- 2020-05-18 (月) 18:25:04
  • こいつって本当にボーラ効くの?十数回は投げつけたが一度も足止めできないんだが -- 2020-05-25 (月) 16:55:58
    • 少し前のアプデで効かなくなった -- 2020-05-25 (月) 17:12:05
      • 他にもガリミムスとかプロコプトドンとか速い奴ばかり効かなくなってつらい。あのアプデちょうどわしが奴らをそろそろテイムしようかと思っていた頃に来よったんじゃ。ついこの前まで普通にボーラも拘束も効く奴らだったのにいざテイムしようと思ったら効かなくなってたときのあのショックよ -- 2020-05-25 (月) 18:45:13
      • あいつら掴みも無理だし面倒だわ -- 2020-05-25 (月) 18:52:15
      • それどころかガリミムスとかケツでも掴めなくなっててシングルでもテイムきついんだが -- 2020-05-25 (月) 19:30:12
      • レアフラワー使えよ -- 2020-05-25 (月) 19:33:59
      • アラネオ「お困り?鈍足が使えて騎乗射撃もできるマウントってのがございましてね」 -- 2020-05-25 (月) 19:37:41
      • お前の方がテイム難易度高いんじゃい! -- 2020-05-25 (月) 19:43:34
      • うっ・・・タシカニ -- 2020-05-25 (月) 19:47:35
      • 大トラバサミにはかかるから、金属ボードをコの字に設置してその中に大トラバサミ置き、おびき寄せてかかったところで最後の囲いをしてテイムしてたな。掴まれたらダメだから距離感測らないとだけど。ガリミムスやカンガルーはリマントリアに攻撃指示→鈍足かかったところをボードで囲んでた。鈍足中に囲えなくても、鱗粉ではアクティブにならないから再挑戦も楽だし -- 2020-05-25 (月) 20:02:36
      • うちの屋根に置きっぱだったモスラにやっと価値が! -- 2020-05-25 (月) 20:12:13
  • ラプトルから引き摺り下ろすのはまだいいがラプトル咥えてサバイバー殴るなよ.....それとサバイバー咥えるな..... -- 2020-06-03 (水) 19:10:27
    • 初心者過ぎて説明適当過ぎたから分かりやすくすると恐竜咥えて殴ってきたりサバイバー咥えるのは知らなかったと言う事で... -- 2020-07-11 (土) 12:54:34
  • ボーラ効かなくなったことやワイバーンやケツでもつかめなくなってることまだ記載されてなかったのか。某モバイル版のサイトのコメント欄でPS4民が聞いてたから掴めなくなったこと教えたけど周りの連中一切信じずに嘘つき呼ばわりされてうへぇとなった。モバイルはともかく本家だと言っとるのに…それとも本家民でもこういうアプデのこと知らん人多いんかねぇ… -- 2020-07-18 (土) 02:51:21
    • モバイル版のサイトでPS4版のヤツが聞いてる時点で察して。 -- 2020-07-18 (土) 03:25:34
      • あそこマジで罠になっとる気がする。なまじPS4の記事も載せてるし検索結果でも一番上に来るし -- 2020-07-18 (土) 03:35:43
    • そもそもなんだけど、ローカルの設定でもコマンドでも使い放題なゲームなんだから、よほど限定的な条件や極度のネタバレ嫌いとかでなければ自分で検証できるよね -- 2020-07-18 (土) 03:43:17
      • そこら辺を面倒臭がるからクレクレばっか言う情弱な新規が増えてるんだろ。まあ、このゲームが時間泥棒なのは確かだけど。 -- 2020-07-18 (土) 08:39:35
  • 飛びかかってくるのコイツだったのか ハッキリ視認したことなくてずっとディメロドンだと思って警戒してた... -- 2020-08-09 (日) 08:16:35
    • 初期はなにがなんだかわかんないうちにやられるしね… -- 2020-08-09 (日) 13:19:09
      • 初めての遠出!ワクワク→カプロすっ飛んでくる→何が起こっているんだ!?→死 は様式美。テイムして乗ってみてガッカリするのもお約束 -- 2020-08-09 (日) 16:30:10
      • 自分のファーストワニは地形にめり込んだ成果「自殺してしまった!」って出たからマジでなにが襲ってきたのかすらわからんかった -- 2020-08-09 (日) 17:08:41
  • せっかくちゃんと走れそうな体型してるんだからもうちょい速く走ってよ・・・水中はまだしも陸上ですらサルコより遅いやん君 -- 2020-10-13 (火) 19:32:31
    • サルコがリバランスで詐欺速度になっただけであって -- 2020-10-13 (火) 20:07:12
      • ジャンプいれたらこっちが速い…んじゃだめかな。リバランス前はこっちの方がちゃんと速かったのよ -- 2020-10-13 (火) 20:08:15
      • テイム難易度の割にサバイバーの初期スピードに負けてるのが・・・ -- 2020-10-13 (火) 22:05:56
      • あと、特殊攻撃で勢いよく飛ぶ癖に普通のジャンプが出来ないのも・・・ -- 2020-10-13 (火) 22:09:25
      • 飛びかかりの角度指定できたらカンガルーのジャンプみたいに使えるのにな。重量あまりないからアレだけども -- 2020-10-13 (火) 23:30:02
    • テイム難易度が上がっちゃったのは壁抜けバグのせいであるし、あとからリバランスや実装でどんどん性能的に優れたやつが出てきたり、なんかこいつ自体に悪いことがあったわけではないのにねぇ… -- 2020-10-13 (火) 23:34:12
  • 姿勢が悪い。背骨大丈夫? -- 2020-10-26 (月) 12:41:30
  • オトモも連れずに沼地を歩き回ってふと向こうに見えたカエルを望遠鏡で覗こうとした時に水面からコイツが飛び出してきた時の衝撃と恐怖よ……でも君、弱くない…? -- 2020-11-29 (日) 17:45:24
    • 急に飛び掛かられるとビックリするけど単体なら斧ピッケルでも十分退けられるよね。連行先にラプトルやらワニやらがいると絶望だけど -- 2020-11-29 (日) 19:30:46
      • カプロタックルで池ポチャからの野生バリオニクスが「やぁ」してきた時の絶望感 -- 2020-11-29 (日) 19:33:05
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