職業
概要
まじょの強力なバフスキル「ヘルコントラクト」の欠点であるターン消費をにんじゅつによって相殺し、即座に超火力を引き出す見敵必殺ビルド。攻撃は最大の防御也。
バージョン | v3.0.6~ |
扱いやすさ | 中 2/3 ★★☆ |
必要資産 | 低 1/3 ★☆☆~高 3/3 ★★★ |
必須パーツは「にんじゅつ」のみなので低難易度帯であればそれだけで戦えるが、高難易度帯ではクールダウンの回復が命運を分けるため、「てぎわのよさ+1」や、「エレメントフォーカス」などで積極的にクールダウンを減らす必要がある。装備の厳選も意外と手間取る為、安定を目指すと資産は幾らあっても足りない。防御面の不安を1ターンキルによって封じ込めているため、とにかく火力を伸ばすこと・攻撃を阻害されないことを意識した構築をしよう。
長所
- 序盤から圧倒的な火力を引き出せる
- スキル選びの自由度は高め
- シールド値 = 火力なので、耐久面と攻撃面を一度に増強できる
- そのため、杖は装備効果を優先して厳選できる
短所
- ヘルコンを始めとしてバリアの消費量が多いため、防御面に不安が残る
- バリア及びバフが切れるとただの木偶と化す
- にんじゅつの副作用でCDが増えがちなので、重いスキルは採用しづらい(無理ではない)
- バフ職の性、パワードレインとけっかい・ふどうに激弱
プレイング
- ヘルコン→サンダーボルト 相手は死ぬ
- 特に独自の指針が無い場合、序盤のうちに必中スキルと多段スキルの両者を一つずつ拾っておくとよい。
- これらはそれぞれ、多段を使うと不利なじゃがん、単発だと不利なバリアを補い合うために必要となる。
- シールドとバリアを剥がすヴォイドアウト・ミラーシェイプや、しとつのかまえやラボパーツでかんつうを付与すれば多段スキルの代替になる。
- ダメージキャップに引っかかりがちなので、クリティカルを出す手段を持っておくのが定石
- 装備はとにかくバリアとシールド値の高いものを最優先でかき集める
- 胴はバリア優先、帽子はシールド優先に集めていくのがセオリー。杖枠はバリアがあるものを拾うとより安定する
- リアクティブシールド・バイタリティそれぞれシールド・バリアが無くなるに等しいので、これらが付いている装備はスルーすべき。
部屋効果
得意
どうじょう | 搦め手には頼らないビルドのため、問題無く戦える。 |
苦手
けっかい | 典型的なバフ職のため、きゅうそくの後などに踏むと詰む。 |
オススメ スキル/アミュレット
サンダーボルト | 必中・低CD・スタンと3拍子揃った優等生。 |
くじ | バリア剥がし候補。ショットガンなどでもいい。後述のフルチャージとの相性も抜群。 |
ちからため | バフ候補その1。持続は1ターンあれば十分なので低CD持続短効果大のバフを持とう。 |
こうそくえいしょう | バフ候補その2。ヘルコンの後に使うと火力がバイバイン。しんたくでもよい。 |
フォースフィールド | ヘルコンのバフが持続してる時に使うと一気にシールドが増えて攻守共に安泰。 |
こおりのきょうてい | きゅうしょを付与するスキルなら何でも。レアリティが高いのでアミュレット推奨。 |
しとつのかまえ | 多段スキルの代替。ついでに火力も上がるがなかなか出ないのでアミュレット推奨。 |
ミラーシェイプ・ヴォイドアウト | パワードレイン対策。「バフを奪える」「CDが軽い」が比較点。アミュレット推奨。 |
オススメ 能力(まのけいやく/ラボパーツ/そうび)
まのけいやく | |
---|---|
パンプキンヘッド | ボス装備はバリアが確定で4~5枚あったりシールド値が高かったりするので有用性は高い。 |
あかいひとみ | きょうらんと併せることでスキル使用毎にバリアを獲得できる。にんじゅつとも相性抜群。 |
きらめき | 待望のシールドブースト持ち込み手段。スキルブースト+20%も付いてくるのは嬉しい。シールドブーストを1/2で取り出して他のまのけいやくに統合することも可能。 |
おにのつの | |
ラボパーツ | |
ようせいのはね | バリア職垂涎の一品。レアパーツ枠は防御に割く余裕が無いので魔の契約推奨。 |
てぎわのよさ+1 | レアパーツ。ヘルコンを毎ターン使用できるようになる。低CDスキルで固めるなら必携。 |
エレメントフォーカス | レアパーツ。CDの重いスキルを多く積むならこっち。てぎわ+1と比べ、不意のあくむにも効果を発揮する。 |
テンペスト | 上記2つの能力の上位能力。高CDスキルも毎ターン撃ち続けられる。 |
まのけいやく/ラボパーツ | |
にんじゅつ | まずこれが無いと始まらない。必須です。 |
いっぱつねらい | ダメージ限界対策、必中スキルと相性が良い。バリア対策には貫通かミラシェ・ヴォイドを持とう。 |
シールドへんかん | ヘルコンでシールドが倍増するので攻守共に持久戦に強くなる。 |
えんちょう | CD減少系のラボパが無いならコレでヘルコンの持続を伸ばせる。 |
きょうせんし | 「バリア職は喰らったら死」と割り切って採用するのもアリ。 |
きょうめん | にんじゅつの友。たまたま踏んだ赤亡骸ドラグーンにボコられないためにも。 |
げんかいとっぱ | |
フルチャージ | ミスが多発する多段スキルと併用すれば発動は容易。クリ確定サンボルをお見舞いできる。 |
けいかい | ようせいのはねを積む枠が無い場合の保険。見敵必殺がコンセプトのビルドなので、奇襲さえされなければ死の危険は少ない。 |
かくさんバリア | まじょの潤沢なシールドを防御に活かせる。問題は、深層の超火力に耐えうるシールド(と限突)を確保できるかどうか。 |
もちこみ | |
ひみつのやくびん | 状態異常の大半はバリアでていこうできるが、万が一の為に。 |
オススメ でんせつのぶぐ
シールドやバリアの多く付いているものであればなんでも良い。以下は筆者が特に愛用している一例。
- しっぷうじんらい (武器枠)
- シールド2枚張りで火力を大幅に増強出来る。まりょくも高めなのでヘルコンが封じられてもある程度は戦える。ケツァルコアトルの捕獲装備。
- しにがみの かま (武器枠)
- 自由度の高い武器枠でバリアがもらえるのは大きい。火力はシールドで引き出すのでまりょくが無い点も問題無し。デスの捕獲装備。
- けいやくしゃ (アクセサリ枠)
- 帽子でシールドをかき集めていた場合はけいやくしゃを拾った際にすんなり付け替えられる。いばらのみちによる経験値増もおいしい。ベリアルの捕獲装備。
- たかくたい (アクセサリ枠)
- 高バリア+テレポートで苦手な部屋効果をスルー可能。アクセサリ以外の装備枠でシールドを確保していないと一気に火力が落ちるデメリットがあるため、取得前提のプレイングも一考の余地あり。じげんのりょうけんの捕獲装備。
ビルド例
試行を重ねた結果、一番安定したページ筆者のビルドを1例として紹介しておく。
スキル | |
---|---|
サンダーボルト(2枚) | フルパワーの~が理想 |
ヘルコントラクト | 初期スキル。無ければ始まらない |
ヴォイドアウト | アミュレット。ミラーシェイプよりもCDが短いが、優先度はどちらも同じくらい。 |
自由枠 | いりょく系依存のバフスキルかバリアスキルがよい |
まのけいやく | |
パンプキンヘッド+4 | スカウト・テレポート・ちょうさ・メッキ統合の探索基本セット。しかし意外と捕獲装備無しでも何とかなる気がする。 |
ラボパーツ | |
エレメントフォーカス | レアパーツ。これとヘルコンのためにバリアは最低でも3枚は維持したい。 |
にんじゅつ | 必須 |
いっぱつねらい | 待ちに待ったラボパーツ版。ただしきゅうしょかいひ持ちの赤なきがらには弱い。 |
けいかい | ようせいのはねを積んでいないので不意の奇襲で死なないように。 |
自由枠 | 以前はげんかいとっぱを積んでいたが、泉イベントの限凸付与がver3.0から気持ち出易くなったので、現地調達でも何とかなりそう。 |
装備 | |
杖 | バリア+5を最優先。序盤に引くことが出来れば100Fまで更新無しでも問題無い。 |
服 | バリアとシールドのバランスを考慮して更新。目安としては初期バリア6枚ほどあればまあ戦える。10枚あれば安定。 |
帽子 | シールドを優先して更新。バリアが付いたものを維持してもいいが、火力不足を感じてきたらシールドの高いものに更新しよう。 |
コメント
- 「にんじゅつ」を使った基本ビルド例を提示してる訳で、ディフェンシブドラグーンと同様に有ってもいいと思う -- 2018-08-04 (土) 21:44:15
- ディフェンシブドラグーン有りなら確かに有りか -- 2018-08-04 (土) 22:46:59
- 普段使ったことがない人間からすると、ジッサイタスカル -- 2018-08-05 (日) 09:40:51
- ご意見ありがとうございます。筆者としては、定番でも良いから色んなクラスのビルド例が見たい思いでページ作成を思い立った次第です。 -- 2018-08-06 (月) 01:56:50
- 初心者だけど、「つかいこみ」で「にんじゅつ」のレベル上げ、「ききみみ」でイベント商人武器強化 -- 2018-08-08 (水) 23:17:54
- とかはどうなんだろ?たまたまだけど、ポイド拾えたからそれをずっと強化して無双できました。 -- 2018-08-08 (水) 23:25:26
- 「いくせい」と「つかいこみ」は現状専用の解説ページが存在すること、上手く運用出来ればビルド関係なく有用である等の理由から深くは触れていません。ききみみ等のいわゆる「探索系パーツ」もビルドに強く影響を及ぼさない・そもそも割く枠が無いので記載しておりません(例外的にけいかいだけは少し記述があります)。コメントなどで使用感やこの装備・スキルが有効だった、といったご報告はビルドページの更新に役立つのでどんどんお願いします。 -- 2018-08-09 (木) 20:16:10
- 最新バージョン向けに少し更新。 -- 2019-02-20 (水) 18:36:42
- とんこうじゅつと相性が良さそう -- 2020-02-03 (月) 21:25:12
- 細々とした修正とテンペスト、シールドブーストに関して加筆。個人的にはこおりのきょうていよりも、エンシェントシールド(テンペスト必須)やフォースシールドも強化できるオーバーフローやハイボルテージを推したい。 -- 2020-08-09 (日) 11:08:49