育成+使い込み

Last-modified: 2020-08-03 (月) 09:07:26

職業

不特定

概要

まのけいやく/ラボパーツの「いくせい」と「つかいこみ」を利用した高難易度攻略用ビルド。
作成や使用には莫大な魔石が必要となるため、初心者にはお勧めできない

バージョンv2.7.0~
扱いやすさ低 1/3 ★☆☆
必要資産大 3/3 ★★★

 高難易度に限らず、装備についているパラメータ値と装備効果を両立するのはとても難しい。そこで「いくせい」によって装備効果を回収することにより、装備選択の幅を広げキャラクターのパワーを底上げしていくという構成。
 「つかいこみ」はレベルアップ時装備効果にプラス値を付与する。「いくせい」はこのプラス値が付いたままキャラクターの永続効果にできるため「いくせい」の効果をより有効なものにできる。
 必要な装備効果を集め終わった時、それはクリアしたも同然である。

長所

  • 装備効果を永続効果にできる
  • 装備を選ぶ幅が増える
  • デメリット効果のある装備効果を活用できる(つかいこみによるプラス値)

短所

  • まのけいやくを占有する場合が多いので全ての職業で有効活用できない
  • 「いくせい」「つかいこみ」レベルアップ時ランダムに発動するため運が絡む
  • 「いくせい」発動まで時間がかかり、自身のHPやシールドを装備の交換で強化できないことが多い

プレイング

  • 基本的にリロールは限界まで行い、必要な装備効果やスキルを持つ
  • より効率化するために
    • 目的の装備効果のみ付いた装備を拾う(「いくせい」「つかいこみ」は完全にランダムな為)
    • 「いくせい」を待つ間戦闘に耐えられる構成をあらかじめ練っておく
  • 罠や装備劣化には気を付けること。最低でもメッキは確保しておきたい

部屋効果

特になし。本当に何もない。

スキル/アミュレット

各々の構成に基づいた適切なスキルを狙おう

能力(そうび/まのけいやく/ラボパーツ)

まのけいやく
かいすいよくラボパーツで「いくせい」を用意できるならこちら。「つかいこみ+1」「サバイバル」「におい」の複合
いくせい
ラボパーツ
つかいこみプラス値は無くてもいいが、できるなら重複させておくに越したことはない
いくせいかいすいよくをまのけいやくでとる場合はこちら
もちこみ
なし適当なものでどうぞ
そうび(オススメ)
しゃけつののろいデメリットを乗り越えれば、毎ターンCD-3。きた!メイン効果きた!これで勝つる!
HPブースト主にHPでの耐久が必要な職におススメ。限界突破の代わりになる
げんかいとっぱイベントを巡って集める必要がなくなるので便利と言えば便利
シールドへんかん自身にバフを盛る職業なら取っておいて損はない
しちゅうかつこれ一つでガッツも確保できるので便利かもしれない

正直何でもいいと思うの

でんせつのぶぐ候補

適当に取ってくださいな

派生形を作る際の注意点

  • 経験値はより多い方が良い
    • 「いくせい」「つかいこみ」共にレベルアップ時に発動する。経験値用ラボパーツとビルド用のラボパーツとの折衷はほぼ無理だと思われる
  • おススメはドラグーン。メッキが初めからついている。- ディフェンシブドラグーンのように活用すれば武器枠を育成用にする事すら可能。ドラグーンが有用なのは確定的に明らか

ビルド例

職業魔の契約ラボパーツ備考
ドラグーンローグいくせい つかいこみ
けいかい ※フリー
せんせいこうげき
育成+使い込みに頼り切らず、ある程度自力で攻略できるような構成になっている
※フリー:ギャンブラーやついか:ほかくなど。探索の目的に合わせる
ほうろうしゃローグいくせい つかいこみ メッキ
かんつう ※フリー
てきおうりょくで無力化できるしゃけつののろいやいばらのみちをを探す
※フリー:ギャンブラーやテレポートなど

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ほうろうしゃで契約(ローグ)ラボ(いくせい、つかいこみ、メッキ、かんつう、ギャンブラーかテレポート)でやってます -- 2018-08-02 (木) 12:01:30
  • ほうろうしゃでプレイする場合、優先して取っている装備効果等ございましたら追記お願いします -- 作成者? 2018-08-02 (木) 20:52:42
  • ほうろうしゃなら、てきおうりょくでデメリットを無視できる(しゃけつ&いばら)を最優先してます。次点はげんかいとっぱ、その後は気分次第という感じです。 -- 2018-08-03 (金) 00:17:14
  • てきおうりょくでデメリットを無視できる???できなくね -- 2018-08-16 (木) 11:32:29
  • できるで。アイツ瀉血&茨の継続ダメージ受け付けないで -- 2020-02-22 (土) 12:35:21
  • 特定の職業では育成に求める点が違う事も羅列したい。足軽なら具足の「にげあし」を2回吸い、その後は「にげあし」の無駄吸いを避ける為に具足を捨てる動きをする点とか、忍者だと「しのびあし」吸いまくって通常のビルドが崩れる点とか -- 2020-02-22 (土) 12:38:12
  • 1回だけいくせい・つかいこみ+2で100F潜っただけなんだけど、LVup時に同時に発動する?つかいこみ優先で片方だけしか動かないならつかいこみの+値抑えた方が良いのかって思ったが・・・ -- 2020-05-14 (木) 15:44:52
  • いくせいとつかいこみは同時発動する -- 2020-05-15 (金) 01:15:25
  • 安心してつかいこみ+2で使えるわ、ありがと -- 2020-05-15 (金) 11:06:02
  • いくせいとつかいこみの発生頻度を上げるために経験値系の能力は可能な限り取得するのが望ましいが、ボスボーナスだけは取らない方が良い。さらにラボパーツでテンペストを持ち込むのが前提だがスキルの「とりこむ」が非常に有用。ししゃのきょうていなどリフレッシュ手段と合わせて一般では経験値ブースト、ボスではブースト無しにすると一戦辺りの経験値をかなり平らに出来て複数LVアップを減らせる。てんちのみょうなどでバフ効果を増やせると完璧。 -- 2020-08-01 (土) 17:13:58
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