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マップ/次元の亀裂/バカルの城

Last-modified: 2018-08-25 (土) 04:05:22


バカルの城 Edit

バカルの城.gif
進入可能:Lv70~
適切ch:次元の亀裂
コイン制限:1人8枚まで
疲労度消費:なし
入場材料:終わりのない永遠
入場条件:1日5回入場可能


マップ Edit

ボス部屋直で6マップ

SB

この色 の部屋に移動速度、キャスト速度上昇バフ
この色 の部屋に攻撃力バフ
この色 の部屋に防御力バフ   が配置されている

  • ヒドゥンボス登場時、この色 の部屋にイフリウス出現

1部屋目 Edit

なにもなし

2部屋目 Edit

真竜イトレノッグ
Itrenog.png

  • 鱗シールドで自身を保護し、無敵状態になります。
    鱗シールドを攻撃して破壊することで、イトレノッグに攻撃できるようになります。
    難易度によって、鱗シールドの最大生成回数が変化します。
    最後の鱗シールドが破壊されると、バーサーカーモードが発動します。
  • 前方に素早く移動し連続で引っ掻く攻撃をおこないます。
  • 近くにいる相手を、しっぽを振り回して攻撃した後、咆哮にとる攻撃をおこないます。
    難易度によって、咆哮攻撃の多段ヒット回数と攻撃ディレイが変化します。
  • その場で高く飛び上がり、しっぽを強く振り下ろす攻撃を行います。
    難易度によって、ジャンプの高さと攻撃ディレイ、衝撃波の攻撃範囲とエフェクトが変化します。

3部屋目 Edit

黒竜ネーザー
nagor.png

  • 前方に向けて複数本の破滅の短剣を発射します。短剣の本数は、難易度によって変化します
  • 近くにいるキャラクターに闇の手を突き出して攻撃します。
    闇の手に被撃すると、ネーザーがキャラクターの背後に移動し、破滅の短剣を飛ばします。
  • 一定範囲内にランダムで死霊の柱を召還します。
    召喚された死霊の柱は、消滅するまで多段ヒットダメージを与えます。
    難易度によって、召喚される死霊の柱の数が変化します。
  • 分身とともに闇の炎を前方へ発射します。
    打ち上げられた炎は被撃時ダメージを与えて床に一定時間維持されます。
    床に残された炎に触れると、ダメージを受けると共に出血状態異常にかかります。
  • 一定量のダメージを与えると、闇の恐怖パターンをキャストします。
    難易度別に1~3匹の下級精霊召喚と闇の炎を持つ中級精霊が召喚されます。
    下級精霊は、キャスト後一定量まで黒竜のHPを回復させます。
    中級精霊は、炎を持ったまま召喚され、死亡すると地面に炎を残します。
    炎が黒竜に燃え移るまで持続的にテレポート後、破滅の短剣を投げます。

4部屋目 Edit

金竜ヌマウグ
GoldDragon.png

  • 部屋進入から数秒の間、ヌマウグは無敵状態です。
    お辞儀が終わった頃に攻撃が通用するようになります。
  • キャラクターの足元に四角柱の形をした結界を召還して攻撃します。
    結界は地面から短時間でせり上がって来ます。
    難易度によって、被撃時に一定回数の追加打撃を受けます。
  • 前方へウェーブ形態の結界や被撃すると爆発する結界を召喚します。
    難易度によって、召喚される結界の数が変化します。
  • 一定時間が経つと爆発する結界をマップ内の至る所にランダムに召還します。
    攻撃して破壊することで爆発を防ぐことができます。
    難易度によって、召喚される結界の数が変化します。
  • 一定量のダメージを与えると、結界の壁を召還します。
    キャラクターは結界の壁を通過できません。攻撃で破壊が可能です。

5部屋目 Edit

火竜アッシュコア
ashcore.png

  • 炎のオーラを纏い、自分の防御力を上昇させます。
    最初に1回の他に、HPが一定以下の時にも生成されます。
  • キャラクターとの距離が、近距離あるいは遠距離の際、前方に火炎スラッシュウェーブを発射します。
    難易度によって、火炎スラッシュウェーブの大きさと攻撃範囲が変化します。
    被撃すると、キャラクターを引き寄せてから打ち下ろすコンボ攻撃をおこないます。
  • 前方へ大きく火炎ブレスを発射します。攻撃力・攻撃範囲は難易度によって変化します。
    火炎ブレスに被撃すると炎のオーラを再生成します。
  • 一定量のダメージを与えると、バーサーカーモードが発動されます。

ヒドゥンボス Edit

イフリウス

火炎を操る龍骨。ORIGINで削除された黒妖精の遺跡に出現したグルフと非常に似た外見。
グルフが青と白を基調とした色合いなのに対してイフリウスは黒と赤を基調とした色合いが特徴。

  • イフリウスのいる部屋に進入した直後、数秒間は無敵状態。
  • イフリウスに接近すると、移動しながら地面に衝撃波を起こす攻撃をしてきます。
  • キャラクターがいる場所によって右手または左手で火炎の気運を集めて打ち下ろす攻撃をします。
  • 衝撃波と持続ダメージを与えるメテオをマップにランダムに召還します。
    落下位置には、ターゲットマーカーとして小さめの魔法陣が表示される。
  • 溶岩噴出
    キャラクターの足元から溶岩を最大5回まで連続で噴出させる攻撃を行います。
    足元に大きめの魔法陣が表示されるので、こちらも落ち着いて回避。
    ターゲットマーカーが大きいということは、攻撃範囲が広いということ。
    考えなしに回避しているとマップ中が攻撃範囲になってしまう。
    特にパーティーメンバーがいる時は、無闇に動き回らないよう気を付けたい。
  • ファイアキャノン
    一定量のダメージを与えると、火炎の気運を集めて前方に大きな爆発を起こします。
    横軸方向の射程が非常に長く画面外まで続くため、縦軸に移動しての回避が必要。
    攻撃力が高いので勝算がない限りは回避に専念した方が懸命。

BOSS:暴龍王バカル Edit

bakal.dragon.png

  • 近くにいる敵に強い引っ掻き攻撃を行います。攻撃後マップにランダムに落石が落ちます。
  • 一定距離の敵に火炎球を吐き出します。難易度別に攻撃範囲が変化します。
  • キャラクターがバカルの後に位置する場合、叫びでダメージを与えて前方で押し出します。
  • 飛び上がって吠え、地面に爆発を起こします。難易度別に爆発の個数と攻撃範囲が変化します。
  • 側面へ飛行しながら火炎メテオをマップに落とします。
    難易度別に落ちるメテオの個数と攻撃範囲が変化します。
  • 大きく火炎球を噴き出した後、火炎の機運を集めてブレスを噴き出します。
    • 難易度別にブレスの攻撃範囲が変化します。
    • ブレス攻撃準備段階から難易度別に一定個数の火炎球を発射します。
    • 火炎球に被撃すると一定の確率で火傷状態になります。
    • ブレス打ち上げ時、バカルの周囲に火炎エリアが生成されるようになります。

モンスター一覧 Edit

名前Lv種族備考
dragon-buckler_face.gifドラゴンバックラー85龍族 の部屋に2体、 の部屋に1体ずつ出現
dragon-lancer_face.gifドラゴンランサー の部屋に1体ずつ出現
dragon-wizard_face.gifドラゴンウィザード の部屋に1体ずつ出現
真竜イトレノッグ.jpg真竜イトレノッグ85龍族
人間型
の部屋にドラゴンバックラー×2体、ドラゴンランサー×1体と共に出現
黒竜ネーザー.jpg黒竜ネーザー龍族1体で出現
金竜ヌマウグ.jpg金竜ヌマウグ龍族
火竜アッシュコア.jpg火竜アッシュコア龍族
イフリウス.pngイフリウス85龍族
アンデッド
の部屋にヒドゥンボスとして一定確率で出現する
暴龍王バカル.gif暴龍王バカル85龍族BOSS

旧ダンジョン Edit

バカルの城
暴龍王バカルと臣下が登場するだけ、登場人物には大きな変化はない。
代わりにギミック等の変化が激しい。