マップ/次元の亀裂/黒き大地

Last-modified: 2018-08-25 (土) 04:00:52


黒き大地

黒き大地.gif
進入可能:Lv70~
適切ch:次元の亀裂
コイン制限:1人8枚まで
疲労度消費:なし
入場材料:終わりのない永遠
入場条件:1日5回入場可能


マップ

ボス部屋直で6マップ

S
B
  • 熱血システム
    この色 の部屋に移動速度、キャスト速度上昇バフ
    この色 の部屋に攻撃力バフ
    この色 の部屋に防御力バフ   が配置されている
  • ヒドゥンボス登場時、この色 の部屋にイフリウス出現

1部屋目

なにもなし

2部屋目

混沌の封印の石
[添付]

  • 部屋の左端にあるオブジェクト。
    ソートゥース×1体、ピンシャス×1体、スキウォー×1体、シージャス×1体と共に出現。
  • 近付くと爆発を起こす攻撃をします。
  • 一定時間ごとに追跡する球体を召還して爆発させます。
    難易度によってさらに大きい球体が追加されます。
  • 一定時間ごとに持続的に追跡する柱を召還します。
  • 一定量のダメージを与えると、複数体の一般モンスターを召還します。
    召喚後しばらくの間、封印石は無敵状態になります。
    召喚されたモンスターをすべて倒すと無敵状態が解除されます。

3部屋目

絶望のティアマット
Taimat.png

  • 槍を振り回して攻撃します。被撃時、出血状態異常にかかります。
  • 一定時間ごとに、キャラクターを吸いこむブラックホールを召還します。
  • 一定時間ごとに、黒いマントを召喚します。黒いマントに捕縛されると短時間、拘束されます。
  • 一定時間ごとに、巨大なマントを召還するパターンを行います。
    巨大なマントに捕まるとキャラクターが拘束されます。ボタンアクションで解除が可能です。
    高難易度ではキャラクター捕縛時、ティアマットのHPが一定量回復します。
  • 一定量のダメージを与えると、死神召喚と同時にカモフラージュ状態になります。
    召喚される死神の数は難易度によって変化します。

4部屋目

破滅のベリアス
Berias.png

  • 一定間隔でマップのオブジェクトから破滅鬼が召喚されます。
    ベリアスに接触した破滅鬼は吸収され、ベリアスに防御力上昇バフをかけます。
    防御力上昇バフは最大3回まで蓄積され、時間経過で解除されます。
    破滅鬼の召喚数は難易度によって変化します。
  • 大剣を振り回して近接攻撃をおこないます。
  • ジャンプして地面を強打し、大きいノックバックと気絶を起こす攻撃をします。
  • 一定時間ごとに、キャラクターの足元を爆発させます。
  • 一定時間ごとに、キャラクターを引き寄せて多段ヒットダメージを与える渦を召還します。
    渦の数は難易度によって変化します。
  • 一定量のダメージを与えると、敵味方の区分なしに引き寄せる渦がベリアスに発生します。
    渦に触れると多段ヒットダメージを受けます。渦の引き寄せる力は難易度によって変化します。

5部屋目

恐怖のアスタロス
Astaroth.png

  • 一直線にダッシュする攻撃をします。
  • 横斬り2回の後、アッパーカットと突き下ろしのコンボ攻撃をおこないます。
  • キャラクターとの距離が一定距離以上ある時、キャラクターに印を付けます。
    印を付けたキャラクターの背後にワープしてコンボ攻撃をおこないます。
  • 一定量のダメージを与えると、死の恐怖を召還します。
    死の恐怖は自爆攻撃を仕掛けてきます。自爆される前に攻撃して倒すことが可能です。
    被撃すると徐々に行動速度が低下し、数秒後に停止状態になります。
    召喚される死の恐怖の数は難易度によって変化します。

ヒドゥンボス

イフリウス

火炎を操る龍骨。ORIGINで削除された黒妖精の遺跡に出現したグルフと非常に似た外見。
グルフが青と白を基調とした色合いなのに対してイフリウスは黒と赤を基調とした色合いが特徴。

  • イフリウスのいる部屋に進入した直後、数秒間は無敵状態。
  • イフリウスに接近すると、移動しながら地面に衝撃波を起こす攻撃をしてきます。
  • キャラクターがいる場所によって右手または左手で火炎の気運を集めて打ち下ろす攻撃をします。
  • 衝撃波と持続ダメージを与えるメテオをマップにランダムに召還します。
    落下位置には、ターゲットマーカーとして小さめの魔法陣が表示される。
  • 溶岩噴出
    キャラクターの足元から溶岩を最大5回まで連続で噴出させる攻撃を行います。
    足元に大きめの魔法陣が表示されるので、こちらも落ち着いて回避。
    ターゲットマーカーが大きいということは、攻撃範囲が広いということ。
    考えなしに回避しているとマップ中が攻撃範囲になってしまう。
    特にパーティーメンバーがいる時は、無闇に動き回らないよう気を付けたい。
  • ファイアキャノン
    一定量のダメージを与えると、火炎の気運を集めて前方に大きな爆発を起こします。
    横軸方向の射程が非常に長く画面外まで続くため、縦軸に移動しての回避が必要。
    攻撃力が高いので勝算がない限りは回避に専念した方が懸命。

BOSS:混沌のオズマ

Ozma.png

  • マップから周期的に偽装者モンスターが現われます。
  • ゆっくり直進する球体を3つ発射する攻撃をします。
  • 地面から闇の気運を3回召還する基本攻撃をします。
  • キャラクターの足元に闇の柱を召還する攻撃をします。
  • 一定時間ごとに前方から光線を発射してランダムな位置に暗黒スパイクを多数召還するパターンを行います。
  • 一定時間ごとにキャストしてキャラクターを吸いこむブラックホールを召還するパターンを行います。
    難易度によって吸入力が強まってダメージと混乱を誘発します。
  • 一定のHP以下の時、、混沌の目がオズマの頭の上に現われます。
    混沌の目が開いている時、オズマが攻撃を受けるとキャラクターの位置に魔法陣を召還します。
    魔法陣に一定時間接触するとキャラクターがモンスターに変わります。ボタンアクションで解除可能。
  • 難易度によって目のまばたきの周期が変わり、大ダメージを受けると強制的に目が開かれます。

モンスター一覧

名前Lv種族備考
ソートゥース.jpgソートゥース85複合体 の部屋に各1体ずつ4体セットで出現
スキウォー.jpgスキウォー複合体
ピンシャス.jpgピンシャス複合体
シージャス.jpgシージャス複合体
混沌の封印の石.gif混沌の封印の石85----- の部屋に一般モンスター各1体ずつ計4体と共に出現
絶望のティアマット.jpg絶望のティアマット悪魔1体で出現
破滅のベリアス.jpg破滅のベリアス悪魔
恐怖のアスタロス.jpg恐怖のアスタロス悪魔
イフリウス.pngイフリウス85龍族
アンデッド
の部屋にヒドゥンボスとして一定確率で出現
混沌のオズマ.gif混沌のオズマ85悪魔BOSS

旧ダンジョン

黒き大地
ミカエラがいない以外、登場するモンスターはほぼ共通している。