蒸気の超時空機兵団

Last-modified: 2023-08-23 (水) 16:54:37

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概要

開催期間 2021/3/15(月)~3/29(月)
約5年振りの復刻となる。
前回の情報はこちら。蒸気の機兵団(復刻2)
現在とは状況がかけ離れているので参考程度に。
道中や入口テキストにいるDr.クリスは世界忍者戦・紅、エレノアとゼノンは逆襲の機巧竜、ビバ子は灼熱²のドラポトライアスロン、リコとジョシーとサージェントはスターゲイザーで登場する。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト(クリックで開閉)

難易度イラストテキスト
初級アトランティス
ロボット達
眠るアルテミス
人々が、かつてアトランティスと呼称した海域にある遺跡では、古代の技術力で作られたロボットの神クロノスと土着のロボットである蒸気の機兵団たちが終わりのない戦いを繰り広げていた。
その最中、ある科学者により一人の少女アルテミスがコールドスリープ状態で発見される。
しかし目覚めた少女には記憶がなく、ロボットたちに残されたメモリーでは、超時空からの神であるという記述が残されているだけであった。
上級フェルクリンゲンとスルグート
レオパルトとアルゴノート
クヴェートとビバーク
科学者は推測した、クロノスはこの少女を守り、蒸気の機兵団は救おうとしていたのではないかと?
その推測は、中立の守護者ギガスの助けもあり機械生命体同士の争いを終わらせ、宥和に成功する。
ロボットたちは、人類の役にたつことに喜びを覚え、徐々に生活に溶け込んでいくのであった。
だが人類の探究心は止むことを知らず、ロボットたちが真に守っていた禁忌の秘術、超時空理論の研究に手を染めてしまう。そして、それがクロノスtype-13に関する今回の事件が起こるきっかけとなるのであった。
鬼級サージェント
ティータ
アルテミス
話は少し遡る。機械生命体の社会進出にともない、それを操縦、研究する人員を育成する学校が創設されることとなった。一つは機動歩兵科、もう一つは蒸気機兵科である。
その中に、人類の中での生き方を学ぶために入学したアルテミスの姿もあった。
転校生:あなたがアルテミス?神様か女神様か知らないけれど、研究機関のエースである、このティータ様が転入してきたからには、あなたの役目はもう終わりね!覚悟なさい!
竜級ヘカテーとクロノス
エレノアとDr.クリス
失踪しているゼノン
科学者:あれが超時空振動装置を備えた新型、そしてあっちが正式量産タイプね。ここの機関もやるわね。私のヴァーミリオンほどじゃないけど!
博士:そこにオワスは機巧研究機関の科学者さーん?エンジンの同調うまくいってるんデスカー?
科学者:げっ!あんたは東洋かぶれのクリス?!なんでそんなことまで知ってるのよ!
博士:情報収集はお手の物デース!そういえば機巧エンジンの第一人者、ゼノン教授、また消息を絶ったんデスカ?アンダースタン?
神級困り顔のアルテミス
エルトポ
妖しく目が光るクロノスtype-13とティータ
テストパイロット:エルトポちゃん、ティータが帰ってこないのだけど何か知らない?
機関の人たちは何も教えてくれないの。
彼女は学校で出来た初めてのお友達。
(研究所のデータに不正アクセスする犬型ロボ)。
テストパイロット:えっ?超時空振動装置の実験が暴走により失敗?パイロットは生死不明?type-13のナンバーは破棄?結果は想定内?そんな…あの子が呼んでるわ。わたし助けにいかなきゃ…。
竜王級敬礼するアルテミス
メルクリウス
敬礼するリコとジョシーとビバ子
テストパイロット:ありがとう、リコちゃん、ジョシー先輩、ビバ子ちゃん。
下士官:なあに、うちのテントたちが落ち着かないんで、命令で出撃することになっただけですよ。
士官:そうよ。それに世界中で働いてくれている蒸気の機兵たちも集結するはずよ。
コパイロット:アルテミス様、ヘカテーtype-7オールグリーン。メルクリウスガ、サポートシマス。
テストパイロット:メルクリウスちゃんも…無事、帰ったらみんなで焼き肉しようね。
真竜王級焦るティータ
ヘカテーとクロノス
流血するアルテミス
ティータ:言うことを聞け、type-13! 彼女まで巻き込むな!
アルテミス:ティータ、その子の心を聞いてあげて…その子は、あなたの心を感じて動いているのよ。ロボットにだって心があるって、ゼノン教授は言っていたわ。
(激しく揉み合うクロノスとヘカテー。互いの武器を全て破壊し遂には殴り合い激しく転がる。それに同調するかのように超時空の扉の回転も加速!その振動は遺跡全体を倒壊させるのに十分であった!)
超竜皇級超時空の扉に向かうロボ達
ティータとアルテミス
ティータ:わかったよアルテミス。あなたが超時空の扉を通って神々の世界に帰ってしまうのを恐れた私の心に共鳴して、この子は暴走したんだ…全部私のせい。type-13ごめん。もういいんだ。
(その最中、扉の前に巨大ロボ達が集結する。)
アルテミス:ダメよダメ!ロボットさん達!反応弾で爆装している機体だってある…扉は私が塞ぐわ!
(マシンの意思がそうさせるのか次々パイロットがイジェクト。ロボ達は次々と回転に飛び込み、最後のロボが吸い込まれ超時空の扉は消滅する!)

台詞(クリックで開閉)

1戦目(アトランティス)
アルゴ・ノーチラス
(サージェント搭乗)
ヘカテーtype-7
(アルテミス搭乗)
グラン・クヴェート
(ジョシー搭乗)
ギガ・ビバーク
(ビバ子搭乗)
1こちら機動歩兵中隊、
遺跡までエスコートする
感謝します、この子は水中が
得意じゃないので助かります
機動歩兵は、蒸気機兵団の
露払いをする
敵機ノ反応アリ
ビバークハ警戒態勢ヲ維持
2障害物を検知、排除する
ウォーターノヴァ発射!
こちらも支援します!了解した、殲滅を開始する
リストリクションボム装填
弾幕ウスイデスカ?
ラナチュール斉射!
退いい操縦技術だ、我が隊に
欲しいぐらいだ、健闘を祈る
超時空反応確認、
ティータは無事なの?
そろそろ限界深度ね
ビバ子帰還しましょう
了解、帰ッタラ、
BBQノ準備ヲ開始シマス
シュバルツ・フェルクリンゲン
(Dr.クリス搭乗)
ケーニッヒ・レオパルト
(エレノア搭乗)
1流石、クロガネのお城デース
この深度でもナントモナーイ
古いこと知ってるわね
あなた何人よ?
2あなたこそ、勝手に搭乗して
何をする気デース!?
勝手に侍ロボとか修理する
あんたに言われたくないわよ
退超時空の遺跡の情報、
全て情報教えてクダサーイ
機巧竜の謎を聞き出すわ
出力は200倍なんだから!
2戦目(遺跡の前)
ティータゼノンゼノンアルテミス
1機巧エンジンの第一人者、
ゼノン教授?!何故ここに
お嬢ちゃん蒸気機兵団か?
遺跡を探るのはやめておけ
超時空の遺跡か…
時間遡行の為には…
ここは超時空の遺跡
危険です、すぐに退去を
2教授も遺跡は危険と
考えるのですか?
えっ?ああ人の手に負えない
テクノロジーもあるのさ
別の兵団のお嬢ちゃんか?
一通り見たら、いなくなるさ
別の?
ティータを知ってる?
退教授は機兵にも心があるって
あの子は私の心に同調した?
…人は悲劇を繰り返す、
そうだろ、ヴァーミリオン
あれが研究の発端の女神?
ごく普通の女の子じゃないか…
ヘカテーあの子を探して
手遅れになるまえに…
プリクラースナ・スルグート
(リコ搭乗)
クロノスtype-13クロノスtype-13とティータアルテミス
1超時空反応あり、
識別クロノスtype-13
モード・ファランクスアルテミス来てくれたの?
大丈夫、この子は連れ帰る
type-13は悲しんでる
なにか嫌な予感がする
2クロノスの登場者、応答せよ
スルグートの武器は強すぎる
暴走スプラッシュトリガー
(逃走)
type-13、私は大丈夫
えっ、時空の扉が開く?
(クロノスtype-13に搭乗)
来て、ヘカテー
(ヘカテーtype-7に搭乗)
3単独行動は危険、ヘカテーの
到着を待ち、橋頭堡を築く!
私の心を感じてるの?
…えっ?それは絶対だめ!
これは超時空の振動
急いでヘカテー
4アンコントラーブル暴走!
(逃走)
私には記憶がない…あるのは
ティータとの思い出だけ

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「クロノスtype-13」は水属性、弱点は森属性、暗闇、混乱、麻痺、種族「ロボット」
※弱点として表示される「森」は、「森スキル」ではなく「森属性(カード属性)」のこと。
 「森スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
道中は撃破不可能なクロノスtype-13(バフ無し当たり/2ターン目に退却)クロノスtype-13とティータ(バフ有りハズレ/4ターン目に退却)以外の片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。
が、3値全てプラス1以上にするとボスの攻撃が凶悪になってしまう。真竜王級まではノータップで両方撃破を推奨。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

種族特効は太字表記。与ダメージ1.2倍(スキル倍率は上がらない)
強属性以外は有効な暗闇付き帯アタッカーくらいしか役に立たない。
水や火に万能強属性を入れる際は暗闇を邪魔しない物が良い。
倍率75x4のツチノコすら火力はGDR以上になる。
合体は複数化は非推奨。威力合体か2回化の父なるダゴン、ダクネス(パジャマver.)等がベスト。

森(強属性)スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
蒸気機兵団のアルテミス(4/破壊/混乱/条件付威力UP)
ギガ・ビバーク(4/混乱/役条件付最大攻撃回数UP)
グラン・クヴェート(3/麻痺/麻痺時威力UP)
エルトポ(3or1/暗闇)
悪魔ルージュ(覚醒)(3/必中/全体回復)
ウインドタイガー(覚醒)(3~5)
ラム(2/破壊/破壊時必中&威力UP&攻バフリセ)
リンダ(1~5/確率赤盾/役条件付最低攻撃回数UP)
蛍火(万能強属性4)
ツチノコ(万能強属性4/貫通)
魔法少女ラン(覚醒)(万能強属性2/破壊/バフリセ)
ウィズ(万能強属性3/全体回復)

※以下有効な暗闇のみ採用可
小悪魔リノ(姉風)(森帯突4/必中/暗闇/暗闇時威力UP)
閃光のツバメ(大学生ver)(森突4~6/必中/破壊/タップ時暗闇)
ゼル・オールドワン(森帯爪5/暗闇/タップ時暗闇なし破壊&必中)
かぼちゃ頭のジャック(森帯突2/盾無視/対象盾時必中&威力UP/タップ時盾無視必中無し暗闇)
補助合体
※攻防早全てが上がる子分積み禁止。
小メイリン
小シャオ&はたらきパンダ
サナエ
シル・フローヴァ
エンジェル・フェイス
昇天の魔法少女アカネ
スピカ(覚醒)
父なるダゴン
魔導士フォア(覚醒)
ライラ
滝壺理后
烈怒侍USA
烈怒侍USA&Dr.クリス※桜花以外の忍者2~3積み必須
メルクリウス※威力アップオーブ必須
ビリー・ザ・キッド
紫の君
ダクネス(パジャマver.)
ダーク白雪姫
拆雷※敵タップ必須
邪悪の皇太子
デメテル(覚醒)

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

超竜皇級のみ混乱・麻痺も有効。全て状態異常持ちが望ましい。
2ターン毎に上書き不可迎撃軽減を使用するので、赤盾付与狙いの際は注意。
真竜王級以下と同じくこちらの3値バフがプラス値だと特大デバフが来る。

森(強属性)スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
蒸気機兵団のアルテミス(4/破壊/混乱/条件付威力UP)
ギガ・ビバーク(4/混乱/役条件付最大攻撃回数UP)
グラン・クヴェート(3/麻痺/麻痺時威力UP)
エルトポ(3/暗闇/タップ時1)
ウォン・フェイフォン(森突4/必中/破壊/混乱/混乱時帯)
閃光のツバメ(大学生ver)(森突4~6/必中/破壊/タップ時暗闇)
マジリカ(万能強属性4/貫通/麻痺/麻痺時全デバフ)
メディア(キャバ嬢ver.)(万能強属性3/破壊/混乱/確率バフリセ)

※以下は必中子分積み必須
ブルートと愉快な仲間たち(森帯咬5/ノータップ時破壊&混乱/タップ時赤盾&混乱)
ゼル・オールドワン(森帯爪5/暗闇/タップ時暗闇なし破壊&必中)※雪花積み
戒めのクズノハ&蓮華王聖明(森帯突4~6/盾無視/タップ時暗闇)
かぼちゃ頭のジャック(森帯突2/盾無視/対象盾時必中&威力UP/タップ時盾無視必中無し暗闇)
サイキック・ジェニー(森帯爪4/必中/麻痺/タップ時麻痺無し破壊)
ヤマサチヒコ(森帯爪4/麻痺/タップ時麻痺無し確率赤盾)
補助合体

オリアナ=トムソン
小メイリン
小シャオ&はたらきパンダ
サナエ
シル・フローヴァ
エンジェル・フェイス
昇天の魔法少女アカネ
スピカ(覚醒)
父なるダゴン
魔導士フォア(覚醒)
ライラ
滝壺理后
烈怒侍USA
ビリー・ザ・キッド
紫の君
ネビュラ・クイーン
ダクネス(パジャマver.)
ダーク白雪姫
拆雷※敵タップ必須
邪悪の皇太子
デメテル(覚醒)
  • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は新しいものに入れ替えを図りましょう。
    合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    コスト35以上でもスキル倍率が低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
    今回はバフ依存のオオワダツミや戒めの聖明も非推奨。

上級まで

鬼級~真竜王級

選抜内容に問題があった為か、3/19(金)メンテナンスより真竜王級以下はボスが盾を一切使用しなくなり、極端に弱体化された。

異常は高火力のグラン・クヴェートの麻痺、超高火力のギガ・ビバークと蒸気機兵団のアルテミス以外の混乱は不可。暗闇1択。
暗闇無しだとグダる原因になる攻防早を全て上げるバニー・ライアやデバフ反転回復、攻防早が上がる子分は禁止。バフは攻のみか攻早のみで。
暗闇無しで攻防早が1以上の場合、盾破壊・追撃大ダメージ・全デバフ5・全デバフ3・暗闇か麻痺を高確率で貰う。麻痺・混乱は無視される。
攻防早のどれかが0以下なら追撃大ダメージと全デバフ5は来ない。

  • 現状は森強属性が火力として最適。
    暗闇付与目的以外での森帯アタッカーは火力が4分の1程度しか無く使用する利点は無い。
    一応は弱体化したのは盾だけであり、暗闇がベストなのは変わらない。
    下方修正前と違い、至宝の蓮華王千手や鬼宿竜マスラオは赤盾すら付与出来ず、火力面でも弱過ぎて使い物にならないので注意。
    • 真竜王級の3ターン以内撃破称号は森強属性無しではかなり難しい。
      ギガ・ビバーク(オーブに森スキル15%アップ)や蒸気機兵団のアルテミスであれば魔導士フォア(覚醒)と合体して160万~200万ほど出せる為、所持しているなら是非採用したい。
      エルトポも種族特効と暗闇持ちでデバフと異常回避に役立つ。

ボスのギミックが絡む為、防御バフが上がるスキルや子分は無い方が良い。デバフ反転よりもデバフリセット。
一度でもデバフを受けるとバフ依存のオオワダツミ等は最弱合体になってしまうので、水に合体を入れる際は威力合体がお勧め。

  • 先制ダメージ無し。全体デバフ2。自身にバフ2。
    反射突入すれば防御デバフが入る為、1ターン目の火力上昇に繋がる。
    故意に反射・予防接種無しで突入し、先制デバフでこちらの防御バフを0以下にするテクニックもある。
    子分にバチスタとファラオ積みが必須級。
  • 有効な防御スキルは反射軽減・予防軽減
    見切りは不可。
  • 有効な状態異常は暗闇のみ。
    麻痺・混乱は後述する解放攻撃チャージ解除以外には効果無し。
    暗闇を麻痺・混乱で上書きしてしまうと逆に壊滅する事もある。
    • 暗闇付与中は解除ターン以外は全ての攻撃がMISSするようになり有利。
      解放前を除き自力では解除してこないので1度付与すれば数ターン恩恵を受けられる。
    • MISSするかどうかはミスヒット率が影響するのでデバフスキルや追撃で暗闇付与するカードは持ち込み禁止。
      ミスヒット率に関しては→状態異常
    • 父なるダゴンは超合体でミスヒット率の低い暗闇付与をしてしまうためなるべく絶発して出すこと。
  • バフが全てプラス1以上の対象が居る場合、高頻度でその対象に盾破壊強攻撃と特大デバフが追加。
    回避する為には反射か予防を付与しつつ、暗闇を付与するしか無い。
    スペダン道中をノータップ撃破で進み、攻バフのみか攻早バフのみ上げるのが理想だが、道中にクロノスtype-13とティータが出現すると無理。クロノスtype-13単独の場合は大丈夫。
    • バニー・ライアやデバフ反転で対応すると更にデバフ塗れになる危険性がある。
    • 対象者には攻撃→盾破壊強攻撃→デバフ全-5、デバフ全-3&状態異常の順で行動するためデバフとバチスタ圏外にされて状態異常を完全には防げない。
  • 3n+1ターン毎に盾破壊攻撃。
    敵の残HPが少なくなっていると追加で少し回復する。
  • 通常時の状態異常は怒り、麻痺を使用。またランダムな状態異常を撒いてくる場合もある。
  • 3ターン目から以降4ターン毎にΩチャージ。
    解放攻撃は非破壊攻撃で赤盾&暗闇&全-3。小メイリンや小シャオ&はたらきパンダ、エンジェル・フェイスの軽減盾で対応出来る。
    • 敵の残りHPが2/5以下?になっているとチャージ内容が変わるが暗闇が睡眠になる以外は同じ。
      状態異常付与することで阻止可能。追加効果のない弱攻撃になる。
    • チャージが発生するターンに状態異常を付与していた場合はそのターンの行動が解放阻止した場合と同じものになりチャージを使わなくなる。

超竜皇級

HP800万。
ターン制限無し。有効な防御スキルは反射か予防接種。
使用する盾は上書き不可迎撃軽減のみ。
必中化した死霊王ゲヘナ&半殺しの鎌が通用する為、少しでも楽をしたい場合は検討を。
ボスは特効が無いので強属性以外では等倍ダメージしか出ない為に非常に硬い。
超竜皇級も攻防早全てを上げない方が良いとのこと。

合体は真竜王級以下と同じく威力合体か父なるダゴン等の2回化で。
アマテラス(日光浴ver)やオオワダツミ等では火力が全く足らず、味方を迎撃死させる危険が高い。

  • 先制必中盾破壊の最大HPに対する99%ダメージ。全デバフ10と暗闇。
    暗闇は追撃では無い為、A子分はバチスタとファラオ積みで。
  • 状態異常を2ターン連続付与でカウンター。
    盾破壊カウンターをしてくるがA子分にファラオ・ファラオ・バチスタでも耐えられるので気にしなくて良い。
  • Ω(オメガ)チャージ、Θ(シータ)チャージを使用。チャージ時は自身に全バフ10。
    どちらも暗闇・混乱・麻痺でキャンセル可能。
    Ωチャージ→解放攻撃&Θチャージ→即死解放攻撃と連続で行う。
    Θチャージの解放攻撃は必中盾破壊の割合100%ダメージ。
    キャンセル成功時は追加効果の無い弱攻撃になる。
    攻撃スキルはなるべく状態異常持ちで埋めた方が良い。
    状態異常回復してから攻撃してくるので暗闇でなくてもいい。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

SSは50000ポイント、Sは20000ポイントと交換。
クロノスtype-0の進化にはクリア時確率でドロップする「ボルトエンジン」を消費する。
SSSへの進化時に3個、DRAへの進化時に4個必要。
初級においてドロップ率がほぼ100%という嬉しい(?)不具合があるが、修正せずこのままとなった。
万能スキル上げ素材にもなるので余ったら使うか売却してもいい。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
クロノスtype-035
バーンキッド17
メタルクラブ17
アックスジャック17

今回よりSS素材が増量され遂にガチャを回すよりも効率がよくなった。

アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする(ボルトエンジンとは別枠)。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
兵団制式耐圧服親分が攻撃スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UPする(親分が種族ロボットかつ、攻撃スキルの時最低スキル威力5%UP、命中率[1/2/3]%UP)
ロボット対決セット親分がロボットの時、スキル威力[10~20/15~20/20~30]%UP(子分に火属性・水属性・森属性があり、自分が状態異常ではない時、状態異常を受ける確率[1/2/3]%軽減する

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
クロノスtype-0』はスフィンクス(台座)と同じく味方ターンの最後に子分セットしたカードのスキルを発動することができるユニークな親分スキルを持つ。
攻撃に使用するものではないため与ダメージ増に繋がるカードレベル(攻撃力ステータス)、スキルレベルは上げない方が捕獲などの選択肢が広がる。(最低ダメはLv80 SSSかつSLv1)
詳しい説明と使い方はこちらを参照。入手へのハードルはタワー地下10回クリアより遥かに低いので台座を持っていなければ必ず入手したい。

メタルクラブは捨て枠用被ダメ軽減子分としてフラッシュ攻略で使える。
それ以外のカードは現環境での使い道はないので、未入手であれば図鑑報酬用に取っておく。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.周回する価値は人による。
強属性ロボットを活躍させたい、あるいは超竜皇級を周る層で被状態異常軽減子分が少ない場合はがんばろう。

兵団制式耐圧服』はロボアタッカー向けスキル威力子分。今回フィーチャーされている強属性ロボット達に最適である。
ロボットの強属性スキル子分としてはかなり有能なので念のためワンセットは確保しとこう。
それ以外のスキルだと35-40%子分はコスト35以上のガチャ産に多くあり、森属性なので3色40%のイーリスとも同居出来ないため有り難みが少ない。
ロボ以外のアタッカーにも30-40%子分として使えるため、装備コスト不足や子分資産が無い初心者向けとも言える。

ロボット対決セット』は被状態異常軽減が主目的となり汎用威力アップはおまけ。ただし補助スキルで該当するロボカードは現時点でピオ、創機のエメス、ヴァーミリオンスクラッパー、エイリア、アイリスしかいないため、正規運用するには選択肢がほぼ無い。
フラッシュワンパン攻略する際にフラ以外の属性に適当なロボを積んでの状態異常軽減用捨て枠として使うのが現実的か。
被状態異常軽減子分はガチャ産には「おかしなメイドの黒ずきんちゃん」しかなく、現状の5%高軽減カードは枚数制限のある歴代DRAとポイント交換限定SSS子分に限られる。
量産が容易な被状態異常軽減子分としては軽減率3%は高め。条件性質上8枚まで運用可能。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと下記のカード(覚醒含む)は強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は火スキル、水属性は水スキル、森属性は森スキル、ボルトエンジンは全スキルのLv上げが可能。
ボルトエンジンのスキルLv上昇確率は女王ジェムマローン(SS)と同じ。

名前経験値同属性(1.5倍)説明売価強化値2倍対象
グランピングセット(R)500750Lv.60以降は経験値2倍5000巨兵クロノス 古代兵器ギガス メルクリウス エルトポ
フェルクリンゲン レオパルト クヴェート
スルグート アルゴノート ビバーク
蒸気機兵団のアルテミス ヘカテーtype7
蒸気機兵団のティータ クロノスtype-13
グランピングセット(S)2000300010000
グランピングセット(SS)5000750050000
ボルトエンジン(SS)30045050000なし

グランピングセットはR4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「テストパイロット
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「エースパイロット
超竜皇級を初めてクリア称号「機兵団の支配者
超竜皇級をノーコンティニューでクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ

  • とにかく森アタッカーにせよサブで入れるルゥーナにせよ、必中と盾対策がついてないのは厳禁だな。森ロボは超級に活躍の場を期待しよう。 -- 2021-03-15 (月) 23:21:08
  • 敵行動が酷すぎてロボット達が全滅してるんだけど シャレになってない -- 2021-03-15 (月) 23:21:43
  • 神級で1ターン目に暗闇付与したら解除したんですけど…鉄壁張ってて回数で割りました -- 2021-03-15 (月) 23:50:23
    • 解除してくるかはランダムだと思う。しばらく暗闇の時もある。 -- 2021-03-16 (火) 02:04:57
  • ルーナじゃなくてマスラオ持ってきてくれよ。実質特攻だろこいつ。 -- 2021-03-16 (火) 06:31:25
    • 暗闇の場合、解除されようがされまいが1回は相手の攻撃性バフをミスさせられるので3~4回の反射さえ貼ってればノーダメージ、ノーデバフ、ノー異常で抜けられる。(暗闇、反射、必中デッキ)相手の盾を回数超える形で攻撃して徹底的に速攻狙うデッキ。(ロボ運用する場合はこっち)どちらにせよルーナいらねぇよ -- 2021-03-16 (火) 06:35:03
      • 1回はじゃなくて少なくとも1ターンはだな。最長で3ターン暗闇かかり続ける -- 2021-03-16 (火) 07:44:40
    • カード属性が違うのを引き合いに出すのはどうかと -- 2021-03-16 (火) 08:37:43
    • 勿論まともな森アタがあるならそっちの方が良いに越した事は無いが、確実に赤盾貼れて回復も出来る必中ルゥーナの方が対応出来ない盾の多い森強や下手な森以外アタッカー出されるよりもマシって事だろうね。 -- 2021-03-16 (火) 08:42:51
  • 烈怒侍USAは威力の方なら忍者3積みじゃなくても良いのでは複数の方は必須だけど -- 2021-03-16 (火) 09:19:50
    • よく読んだら忍者じゃなくてロボットになってるな元からおかしいのか -- 2021-03-16 (火) 09:21:07
      • 直しました -- 2021-03-16 (火) 09:31:42
  • バラキアクアはバフ足りないから微妙だと思うんだが -- 2021-03-16 (火) 09:31:13
    • バニラとかでバフあり過ぎると盾破壊からデバフ5来るんじゃなかったか -- 2021-03-16 (火) 09:46:22
  • 「周回する価値は人による」って全てのカードに言える玉虫色の答えだと思うんですがそれは。これ書くならこれだけ残してQ&A全部消してもいいわ。 -- 2021-03-16 (火) 11:45:41
    • 周回して複数作るべきかそうでないかの評価ポイントを書いているので、ここに頼らずその判断が下せるのであればそれでいいんです -- 2021-03-16 (火) 16:27:19
  • 多分これ全ステータス上がってると-5が来て、2種類以下なら-5は来ないんじゃないかな? -- 2021-03-16 (火) 12:14:09
    • なんかそんな挙動っぽいね。バニラでバフ上げされると確実に来る。 -- 2021-03-16 (火) 12:19:07
    • これって全+5の時に-5デバフされるんでしょうか?小シャオメイリンに全バフ付けて防御のみ+1~2程度上がっている状態でも-5されますか? -- 2021-03-16 (火) 14:39:08
      • 訂正:全バフ付けて→全バフ子分付けて -- 2021-03-16 (火) 15:01:29
      • 防御のみプラス1でも来るよ。攻早5防0なら来ない。 -- 2021-03-17 (水) 08:21:57
    • クロノ13がいれば道中バフで確定全ブラスになるから1ターン目の-8は回避不可 -- 2021-03-16 (火) 17:38:35
      • 暗闇さえ入れば回避できるよ -- 2021-03-16 (火) 20:57:40
  • 攻早バフアップ子分って何がある? -- 2021-03-17 (水) 20:50:42
    • バフ限定でヒート、他は覚醒レグルス、以前のスペダン子分オペラグラス、旅館の浴衣 まだありそうだが他はわからん -- 2021-03-17 (水) 21:17:18
    • 早は必中前提のスペだから、エメス余ってる様なら、爺とセットでバラキやパジャマアクアにでも2枚積んだらマシかと。 -- 2021-03-18 (木) 09:45:01
      • 追記。アカネとかあるなら、軽減反射じゃなくても良い。結局、破壊される可能性あるので。 -- 2021-03-18 (木) 09:51:25
      • 昇天アカネとエンジェルフェイスは今回良い仕事してるね。 -- 2021-03-18 (木) 11:11:04
  • 3値バフ上げるなってしつけぇな。また記述長くして読みにくくしてるわ -- 2021-03-17 (水) 23:09:50
  • 確かにバニーライアと攻防早上げる子分邪魔だわ。延々と盾破壊デバフ5される。 -- 2021-03-18 (木) 08:32:48
  • おめでとう、遂に特攻推奨枠が「無し」になったわ。久しぶりやから、ある意味祭りやな。 -- 2021-03-18 (木) 14:33:47
    • まあ厳密には特効無いからな。ただ強属性が1.5~1.75に比べて3.8の属性倍率でダメージ出るってだけで。 -- 2021-03-18 (木) 14:49:27
      • その場のダメージ云々、結局、もちろん必中か?盾破壊か赤盾出来るか?だから、まぁ無しになっても仕方ないわな。運営が悪いと思うわ。 -- 2021-03-18 (木) 15:16:14
      • 追記。盾破壊よりは暗闇入れてくれた方が安定する。他は上書き赤盾複数入れてるだろうって会見だけど。てか、破壊のみで高火力じゃないカード(GDR9はは要らないわ。 -- 2021-03-18 (木) 15:30:51
      • 打ち漏れ。GDR9って程でもないけど、7以下の破壊GDRは要らないかなと。それなら千手辺りが良いかなって。 -- 2021-03-18 (木) 15:33:30
      • もちろん、ルゥーナとマスラオは支援します┏○ペコッ この2枚あると、アタ不足ならかなり結果違う。 -- 2021-03-18 (木) 15:39:01
  • ここまで運営が無能で不評なスペダンも久しぶりだな。そりゃ皆ウマ娘に流れるわけだわ。 -- 2021-03-18 (木) 16:24:20
    • 超クリアー時の獲得サムネあるか知らないけど、馬に叩かれてアヘってる顔に期待しますわ(誰得?)。最低でも、皆が「超はそこそこ簡単だったなー」程度で良いよ。今回は。酷いから。うん。 -- 2021-03-18 (木) 16:41:54
      • サムネちゃうわ、称号のビジュアル。 -- 2021-03-18 (木) 16:43:27
  • デバフ反転のアマビエ(分岐)は使わない方が良いんですかね?? -- 2021-03-18 (木) 19:45:42
    • 反転したターンに即デバフが来るだろうから持って行かない方が良い -- 2021-03-18 (木) 20:58:45
  • 野良回す場合は小シャオ小メイリンに+1+2くらい防バフ子分積んでおいた方が良いかもしれない。道中で敵やwiki無視勢に結局全バフされるし、デバフ (^_- 受けた後ずっと防-5なのは地味にキツいんだよね。ちょっと防上げて少しでも0に近付けておいた方が楽。バニラ出されたら水の泡だけど。 -- 2021-03-19 (金) 02:55:05
    • デバフ打ち消し回復にオペラグラスか旅館の浴衣積めばいいじゃん -- 2021-03-19 (金) 11:02:14
    • 手札に打ち消し回復が出るまでの繋ぎや、打ち消し回復が無い垢で使うならこれが最良だと思う。 -- 2021-03-19 (金) 13:05:41
    • 小メイリンは自分が異常だと全バフになるから、誰かが暗闇出さないとデバフ異常ループになるっちゃなる -- 2021-03-19 (金) 14:31:37
      • それ言ったらもう推奨枠の小メイリンまで消す事に… -- 2021-03-19 (金) 15:20:24
  • 下方修正が入り真以下は盾貼らなくなったな -- 2021-03-19 (金) 16:20:28
    • 超はともかく、超以外ではロボとか使える様になりましたね。もっと早くから下方修正すりゃ良かったのにね。wiki編集する人、書き直ししんどそうやわ… -- 2021-03-19 (金) 16:25:57
  • 嫌がらせの限りを尽くすボスの行動回数も多過ぎて1ターンも非常に長い。←コレ要る?感情挟まんでほしいわ -- 2021-03-19 (金) 17:13:26
    • 同感。SNSでやってほしいですね -- 2021-03-19 (金) 17:29:54
  • 超は上書き不可迎撃に対して盾破壊と異常無いと即死解放されるのね -- 2021-03-19 (金) 18:01:05
  • 超竜やってないのでアレなんですけどひとまずロボ復権のために真以下の推奨アタッカーをバックアップから出してきました。 -- 2021-03-19 (金) 18:19:56
    • 有能 -- 2021-03-19 (金) 18:52:46
  • 超は開幕99%?割合ダメと-10デバフ暗闇、開幕異常入れるとバフリセ、2ターン続けて異常は盾破壊、上書き不可ターン迎撃、異常を入れないターンが続くと?上書き不可赤盾、Ωチャージで盾無視のデバフと赤盾置換、Θチャージで即死異常で回避可能は確認 -- 2021-03-19 (金) 20:51:59
  • 超 ゲヘナ強い。赤盾を張られるがそもそも上書き不可、バニラでも死にはしない -- 2021-03-19 (金) 22:07:29
  • マスラオと千手の出番が終わった -- 2021-03-19 (金) 23:07:36
    • マスラオも千手も良い代打だった。 しかし運営は何故新キャラを一体も活かせないスペダンにGoを出してしまったんだろうか… -- 2021-03-19 (金) 23:48:01
  • ドラポのスペダンストーリーって何気にイイんだよな。さようなら、全ての機兵シリーズってか…超時空の扉に吸い込まれて行ったって事はその内スペダンで神々と共演すんのかな? -- 2021-03-20 (土) 00:12:23
  • うあああ今回野良でバニラ出さない奴に遭遇した事無いぞ!ってくらいバニラ多過ぎて、頭おかしくなりそう。 -- 2021-03-20 (土) 18:20:39
    • バニラ出てこなくてもアマビエや全バフ上がる子分積み出てきて結局意味無し -- 2021-03-20 (土) 20:08:55
      • それな。オマケに道中も皆当たり前のように敵タップ、タップしない人に当たっても2戦目でクロノスがこんにちは。 -- 2021-03-20 (土) 23:18:56
      • 道中の回復量1万超えてると異常対策してないなってのも分かる。案の定毎回麻痺、暗闇貰うし。 -- 2021-03-20 (土) 23:50:35
  • バチスタ2枚目ってどこで入手するのですか? -- 2021-03-20 (土) 18:47:53
  • 攻撃防御素早さ全部プラスの味方がいたのに全デバフ5の攻撃してこなかったパターンがあったんですが…まさかそれがCPUだったから…なわけないですよね -- 2021-03-21 (日) 01:09:30
    • type13が反射でデバフ漬けならバフ吸収の場合もあるけど、8~9割は盾破壊デバフ5異常してくるから、どれかは0かマイナスがベストなのは変わらず -- 2021-03-21 (日) 07:18:59
    • 異常付与していたとか? -- 2021-03-21 (日) 09:59:29
    • 麻痺、混乱だとデバフ5普通に飛んできたはず。暗闇だとそれ自体を回避してる。 -- 2021-03-21 (日) 10:50:27
  • 超20T以上での制限の可能性はないですよね?グラン・クヴェートとビリー全命中で麻痺入らなかったので。。。 -- 2021-03-22 (月) 11:41:16
    • 付与率は100%上限頭打ちで、そこから耐性分が引かれるから異常入らない時は普通にあるよ -- 2021-03-22 (月) 15:14:31
      • なるほど、ありがとうございます。 -- 2021-03-22 (月) 17:09:08
  • 初級行かないからそんな楽しい不具合があったの知らなかったよ。うちはスペダン素材すらダダ余りだから行かないけど初心者にはボーナスだね。 -- 2021-03-23 (火) 17:28:43
  • 今更だけど全バフの時って暗闇睡眠までがセットっぽいですよね反転されたときなんか続けて貰うこと多いし -- 2021-03-24 (水) 06:50:11
  • 超ゲヘナでワンパンって出来るんですか? -- 2021-03-25 (木) 13:35:32
    • ここで聞くってことは本人やフレにワンパン出来る資産が無いってことだからムリしない方がいい。クリアしても旨味無いから背伸びしなさんな -- 2021-03-25 (木) 17:03:55