強化・進化

Last-modified: 2021-10-17 (日) 23:07:09

強化

カードのレベルを上げるのが強化です。
ドラゴンポーカーのバトルで得る経験値はプレイヤーに入るため、事前にカードのLv上げを強化画面で行います。
例外としてデュエルマッチ本戦ではモンスターカードに設定した5枚に経験値が入ります。

カードレベルを上げる

「強化」画面に行く方法は色々あります。

  • 「カード→所持一覧」から強化したいカードを選んで「強化」ボタンを押す
  • 「カード→強化」画面で「ベース変更」より強化したいカードを選ぶ
  • 「カード→進化」画面の左上にある「強化」画面に遷移するボタンを押す
  • 「デッキ編成」からセットしているカードの「強化」ボタンを押す

強化するカードを選んだら下部のカード選択エリアの一番左をタップして、使う素材を決めます。
素材倉庫に入っている強化素材を使うのが普通ですが、カード所持一覧に入っているカードも使えます。
素材は一度に5枚までしか合成できませんが、5枚1セットでまとめて強化できる「一括強化」もあります。
成功・大成功はありません。

カンストまでに必要な経験値

初期のDRAなどこの表に当てはまらないものもあります。
また、一部レア度変化のレベルが異なるカードがあります。

・初期レア度N,R

レベル\コストN,R
Lv1→151,988
Lv15→306,580
Lv30→4518,095
Lv1→4526,663

・初期レア度S

レベル\コストS備考
Lv1→255,508
Lv25→5031,595
Lv50→6031,210
Lv60→7586,209素材経験値2倍
Lv1→75154,522Lv60以降は素材経験値2倍

・初期レア度SS,SS+,SSS [GOD進化系]
※選抜ガチャ追加カードのコスト35/36は中列
※コストに関係なく覚醒GODは右列

レベル\コストSS,GOD
0~2526~36※35~50
覚醒GOD
備考
Lv1→308,56810,28212,238
Lv30→6059,74571,69486,033
Lv60→90250,458300,549360,659素材経験値2倍
Lv90→120681,229817,475980,970
Lv1→1201,000,0001,200,0001,440,000Lv60以降は素材経験値2倍

・初期レア度SS,SS+,SSS [DRA進化系]

DRA備考
Lv1→3013,709
Lv30→6095,592
Lv60→80208,205素材経験値2倍
Lv80→100289,966
Lv1→100800,000Lv60以降は素材経験値2倍

・覚醒DRA

覚醒DRA備考
Lv1→60131,161
Lv60→1201,788,839素材経験値2倍
Lv1→1201,920,000Lv60以降は素材経験値2倍

ジェムマローン、スペダン素材

かつてスペダン素材の経験値はジェムマローンより低く設定されていたが、現在はジェムマローンと同じになっている。
スペダン素材は最終進化がSSまで。

名前経験値同属性(1.5倍)説明
ジェムマローン(R)500750Lv.60以降は経験値2倍
煌きジェムマローン(S)20003000Lv.60以降は経験値2倍
光輝ジェムマローン(SS)50007500Lv.60以降は経験値2倍
天輝ジェムマローン(GOD)2500037500Lv.60以降は経験値2倍

・ジェムマローン(R)×4で煌きジェムマローン(S)
・煌きジェムマローン(S)×3で光輝ジェムマローン(SS)
・光輝ジェムマローン(SS)×6で天輝ジェムマローン(GOD)へ進化可能

SからSS(GOD)へ進化させると、得られる総経験値は少なくなるので注意。
(SSはS×3で進化するが、経験値量はSの2.5枚分しかない)

◆ジェムマローン入手方法
修行
・PPを使って引くことができるレア素材ガチャ
・グッジョブポイントを使って引くことができるGJガチャ
曜日ダンジョン(スーパー曜日ダンジョンの道中に確率で出現 / スーパー曜日ダンジョン以外の3戦目)
ノーマルダンジョンの道中に中確率で出現
・ダンジョンクリア時の宝箱の確率で出現
Club Bad Girlsでカード化する
・デュエルメダルと交換(1枚でSSジェムマローン5枚)

ジェムフェアリー系の経験値、スキルアップ確率

※ジェムマローンの経験値はそのままでスキルアップ効果もついている。各種サービスダンジョンのスペダン素材も同様。

名前スキルレベル上昇率経験値(Lv.60以降)同属性の経験値(Lv.60以降)売却金額
ジェムフェアリー(R)
チョコマローン
氷マローン
デビルフェアリー
サンタフェアリー
1→210%500(1000)750(1500)5000
2→35%
3→42%
4以降1%
名前スキルレベル上昇率経験値(Lv.60以降)同属性の経験値(Lv.60以降)売却金額
姫ジェムフェアリー(S)
義理チョコマローン
カキ氷マローン
姫デビルフェアリー
姫サンタフェアリー
1→220%2000(4000)3000(6000)10000
2→310%
3→45%
4以降2%
名前スキルレベル上昇率経験値(Lv.60以降)同属性の経験値(Lv.60以降)売却金額
女王ジェムフェアリー(SS)
本命チョコマローン
トロピカルマローン
女王デビルフェアリー
女王サンタフェアリー
1→240%5000(10000)7500(15000)50000
2→320%
3→410%
4以降5%

・ジェムフェアリー(R)×4でジェムフェアリー(S)
・ジェムフェアリー(S)×3でジェムフェアリー(SS)へ進化可能

ひたいのアレ

プレゼントキャンペーンやスペダンのトレジャー、特定ボスのドロップなどで稀に手に入る強化素材。
強化に使えば超特大経験値、売却すれば超大量キーンに出来る優れもの。
火属性素材なので火属性に使った方が経験値が大きい。
普通のカードに使用するとレアリティ上限に引っかかってしまいもったいないので、覚醒カードのLv上げに使うのがおすすめ。
ちなみにデュエルメダル交換所で入手できる「熱砂の杖」「黄金のマスク」「覇者の証」も同じ経験値量になっている。

属性経験値(Lv.60以下)経験値(Lv.60以上)ひたいのアレを使って
カンストするレベル(覚醒GOD)
ひたいのアレを使って
カンストするレベル(覚醒DRA)
売却額
5950001190000ひたいのアレのみ Lv.77
同色天輝4つ+アレ1つ
同色光輝4つ+アレ1つ Lv.72まで567
ひたいのアレのみ Lv.94まで4314
同色天輝4つ+アレ1つ Lv.82
同色光輝4つ+アレ1つ Lv.92まで679
105900
水森420000840000ひたいのアレのみ Lv.96
同色天輝4つ+アレ1つ Lv.81まで67
同色光輝4つ+アレ1つ
同色天輝4つ+アレ1つ Lv.96まで23398

効率よくレベルを上げるには

経験値の効率だけを考えるのであれば、SSやGODまで素材を進化させず、Sまでにとどめておくのがいい。
しかし、S素材だけでレベル最大まで育てるとあっという間にキーンと素材が枯渇するので、強化値2倍になるレベル60までで一旦止め、以降はSS素材を使用すると経験値が無駄にならない。

覚醒カードを無駄なくレベル上げ
手持ちのキーンや強化素材数に応じてお好みで。
Lv1→Lv.60

  • 同属性のS素材5個×7セット

Lv.60→Lv.120
属性の場合
水と森の場合は「ひたいのアレ」をファラオのトレジャーに置き換えると可能だが、デュエルメダルが余っている人向け。

  • ひたいのアレ1個+同属性のGOD素材2個(強化回数1回&キーン節約)
  • 同属性のSS素材5個×2セット→ひたいのアレ1個(強化回数2回)
  • 同属性のSS素材4個+異属性のSS素材1個→同属性のSS素材5個→ひたいのアレ1個(強化回数3回&素材経験値が余らない)

属性の場合

  • 同属性のGOD素材2個+同属性のSS素材3個→ひたいのアレ1個+同属性のGOD素材4個(強化回数2回&素材経験値が余らない)

スキルレベルを上げる

*スキルレベル限界値

初期レアリティ最終レアリティ最大スキルレベル備考
NR2
RS3
SSS4
SS、SS+DRA5(7)覚醒すると、最大スキルレベルが7まで伸びる
SS、SS+GOD5(7)GOD化すると、最大スキルレベルが7まで伸びる

スキルフェアリー

男の子フェアリーはStar Romanceで出現する。

名前スキルレベル上昇率経験値(Lv.60以降)同属性の経験値(Lv.60以降)売却金額
スキルフェアリー(R)
フェアリー坊や(R)
1→210%100(200)150(300)1000
2→35%
3→42%
4以降1%
名前スキルレベル上昇率経験値(Lv.60以降)同属性の経験値(Lv.60以降)売却金額
姫スキルフェアリー(S)
フェアリー兄さん(S)
1→225%200(400)300(600)2000
2→312%
3→46%
4以降3%
名前スキルレベル上昇率経験値(Lv.60以降)同属性の経験値(Lv.60以降)売却金額
女王スキルフェアリー(SS)
フェアリー王子(SS)
1→280%300(600)450(900)3000
2→340%
3→420%
4以降10%
名前スキルレベル上昇率経験値(Lv.60以降)同属性の経験値(Lv.60以降)売却金額
女神スキルフェアリー(GOD)1→2100%300(600)450(900)3000
2→3100%
3→480%
4以降40%

※スキルフェアリーはアイコンに関係なく上昇
※カードのレベルが最大に上がっても、スキルレベルを上げることは可能

なお、強化するカードと同カードを強化素材にすると、女神スキルフェアリーと同じ確率でスキルレベルを上げることが可能。

また、同じスキルアイコンを持つカードを強化素材にしても、スキルフェアリーと同確率でスキルレベルを上げられる。
つまり、スキルを持った強化素材をレベル上げに使えるのと同じように使える。


*同スキルアイコンのNカードを強化素材にした場合

名前スキルレベル上昇率
同スキルアイコン(N)1→22%
2→31%
3以降0%

◆スキルフェアリー入手方法

  • 修行
  • PPを使って引くことができるレア素材ガチャ
  • 曜日ダンジョン(スーパー曜日ダンジョン以外の3戦目)
  • ダンジョンクリア時の宝箱の確率で出現
  • Club Bad Girlsでカード化する
  • 各種ミッション達成報酬で入手
  • 選抜ガチャのおまけとして
  • イベントやお詫びとして配布

効率よくスキルレベルを上げるには

スキルレベル4以降のスキル上げを効率良く行うには。
意見が別れやすく正解は無いが、ひとつの目安として。

カードのレベルを低く抑えている(消費キーンが少ない)
またはキーンが大量に余っている
R5枚(5%)で上がるまで何度も
カードのレベルがすでに高い(消費キーンが多い)
またはキーンが不足気味
SSを5枚作る(50%)
女神スキルフェアリー(GOD)が配布された
または、どうしても確実に1レベル上げたい時
GOD2枚、SS2枚(100%)

*スキルレベルの上げ方の一例

スキルレベル組合せ例上昇率備考
1→2R×550%期待値◎
S×4100%確定(≒R×16)
SS×1,R×2100%確定(≒R×14)
2→3R×525%期待値◎
SS×1,R×250%(≒R×14)
SS×280%(≒R×24)
SS×2, S×1, R×2100%確定(≒R×30)
3→4R×510%期待値〇、キーン効率△
S×530%(≒R×20)
SS×5100%確定(≒R×60)
4以降R×55%期待値◎、キーン効率×
SS×550%期待値〇
GOD×280%(≒R×144)
GOD×2, SS×2100%確定(≒R×168)

フェアリーのレア度による上がり方の違い

R4体 ⇒ S1体
S3体 ⇒ SS1体
SS6体 ⇒ GOD1体

例:Rフェアリーが6000体いた場合
①R5体で強化…1200回
②S5体で強化…300回
③SS5体で強化…100回

●1→2に上げるとき。
① 50% × 1200回 = 600回成功
②100% ×  300回 = 300回成功
③400% ×  100回 = 400回成功

●2→3に上げるとき。
① 25% × 1200回 = 300回成功
② 60% ×  300回 = 180回成功
③200% ×  100回 = 200回成功

●3→4に上げるとき。
① 10% × 1200回 = 120回成功
② 30% ×  300回 =  90回成功
③100% ×  100回 = 100回成功

●4→5・5→6・6→7に上げるとき。
① 5% × 1200回 = 60回成功
②15% ×  300回 = 45回成功
③50% ×  100回 = 50回成功

※このようにR5枚で強化する方が資金はかかるが長い目で見ると成功する期待値は高い。

スキルレベル上げ付き強化素材でのLv90までの効率的な強化手順

修行で圧迫しやすいジェムフェアリーを使って初期がSS+のカードを強化する場合

  1. 姫ジェムフェアリー(S)×5→SLv2(100%)
  2. スキル一致強化素材(SS)×2+
    姫ジェムフェアリー(S)×1+
    ジェムフェアリー(R)×2→SLv3(100%)
  3. スキル一致強化素材(SS)×5→SLv4(100%)
      ~ SSSへ進化→Lv60 ~
  4. スキルフェアリー(R)×2
    {同属性を使用する。経験値調整&キーン節約}
  5. スキル一致強化素材(SS)×5→SLv5(50%)
    {4セット繰り返す。途中でSLv5になった場合は光輝マローン×5に切り替え}
      ~ GODへ進化→Lv90 ~

強化値2倍素材の場合

  1. 2倍素材(SS)×2
  2. 2倍素材(SS)×3
      ~ SSSへ進化→Lv60 ~
  3. スキルフェアリー(R)×2
  4. {2倍素材(SS)×5}×2セット
      ~ GODへ進化→Lv90 ~

残りの強化を手動で行う場合はスキル一致強化素材(SS)×5でスキルマに。修行に任せると10日間ほど放置できる。

一括強化

2020/12/7のアップデートで実装された。
普段どおりに強化に使う素材を5枚セットした後、「一括強化」ボタンよりセット数を増減ボタンで指定して実行する。
以下の要素を満たせなくなるまで連続で強化できる。

  • 強化対象のカードLvが最大になる(SS+であれば60)。進化・覚醒は自動で行われない。
    このためスキルLvが上がりきらずにカードLv最大になったカードに対して一括強化によるスキル上げはできない。
  • 指定した強化素材がなくなる
  • 所持キーンが不足する

スキルLv上昇確率は手動で強化したときと同様に複数回確率判定されるが、内部的には素材は一括全投入されている。
5枚ずつ区切られて投入ではないため一括強化の計算には投入時点でのLvのみ参照されLv60以降強化値2倍は加味されず素材消費は表示通り減るので要注意!
Lv1覚醒カードをLv120にする場合は同色光輝ジェム39セット必要と表示されるが、実際は3セットでLv62にしてから18セットでレベルMaxになる。39-21=18セット=90個は無駄消費になる。

2020/12/18に修正され、同色光輝21セットでLv1→120になるようになった。

カードLvが最大になってもスキルLvが上がりきっていない可能性がある。
4枚以下の素材セットでは実行できない。スキルLvが上がりきっていなくてもカードLvが最大になると実行できない。
スキルLvがMAXになったところで止める機能はないのでスキルLv上げ素材は過剰に使用する可能性が高い。ジェムマローン系での一括強化時がオススメ。
一括強化したときの消費キーンは2セット目以降50%引きとなり節約になる。とはいえ経験値の少ない素材(スキルフェアリーなど)を一括強化に使うとキーンを枯渇しかねない。

進化

カードの左下に書いてあるものがレアリティ
進化可能なレベルまでカードのレベルを上げて、
必要な指輪を揃えれば「進化」が可能です。
レアリティが変化し、わずかにステータスが上昇、最大レベルが上がります。
GOD進化時には最大スキルレベルも上昇します。
カードによっては進化分岐ができるものがあり、進化先によって見た目やスキルが変わります。
まだ進化させたことのないカードを進化させると、「図鑑報酬」として竜石が入手できます。

進化に必要な「指輪」は基本的に曜日ダンジョンで入手する。(RからSSまで)
低確率でダンジョンクリア時に入手できることもある。
ドラゴンメダルとの交換でも入手可能だが、メダルは貴重なのでGOD,DRA指輪以外の指輪と交換しないこと。
修行でもRからSS指輪、低確率でGOD、DRA指輪が入手可能。

各レアリティの進化

◆基本

入手時点のレアリティ進化※()内は進化可能なレベル最大レベル最大スキルレベル備考
NN+(15)→R(30)452
RR+(15)→S(30)453
SS+(25)→SS(50)754
SSSS+(30)→SSS(60)→GOD(90)1205 / GOD進化後は7GOD解禁済みのカード
SS+(初期レベル30)      →SSS(60)→GOD(90)1205 / GOD進化後は7初期がSS+のカード
SSSS+(30)→SSS(60)DRA(80)100 / 覚醒後は1205 / 覚醒後は7イベント限定カードの多く
GOD進化しない1207シリアル特典、GDRを除く
DRA1005

◆例外

入手時点のレアリティ進化※()内は進化可能なレベル最大レベル最大スキルレベル備考
SSSS+(30)→SSS(60)905一部のGOD未解禁カード(後述)
SSSS+(30)→SSS(60)→GOD(100)1205 / GOD進化後は7剣闘士バチスタ
虜姫アムネリア
皇帝ユラナス
SSSS+(30)→SSS(60)→DRA(90)1005小悪魔リノ(妹)
SS+(20)→SS(40)→SS+(60)→SSS(80)DRA(90)1005火魔人ブリュレ
水魔人ナブゥ
森魔人ガーバート
SS+(初期レベル30)SSS(60)→DRA(90)1205反逆騎士モルドレッド
RS(20)454ネコ
タンクネコ
バトルネコ
ケセセラ
キャタル
チュラマダ

進化の際、ブラックメダル10枚を要する「覇王の指輪」が必要。

この他にも、主にイベント限定カードで特殊な進化をするものがいくつかある。

GDRについて

2019年1月1日より実装された新レアリティで、これまでのSSカードとは大きく異なる仕様になっている。読み方は「ゴッドラ」。

  • 入手した時点でレアリティGOD、最高Lv120と最高スキルLv5になっている(育成不要)。コストは50、オーブスロットは5つ。
  • 複数枚所持することができない。
    • 2枚以上入手した時はレアリティとスキルLvが自動的に上昇し1枚だけになる(子分スキルも強化される)。
      5枚目で最大になりレアリティGDRのスキルLv9に進化する
      6枚目以降はSSレアガチャチケットに変換される。ガチャで引いた際にガチャチケット絵のカードが表示される。
  • スキル種別に関係なく特殊なスキルアイコンのため、所持一覧などでの絞り込みはスキル「その他」を使う。
    • タワーダンジョンではどのロールでも装備できる。このためアシストでもアタッカーを出すことが可能になった。
    • 現在は不具合対応のため特殊アイコンではなくスキル種別に応じたアイコンになっている。そのため、スキルの絞り込みはそれぞれのスキル属性で表示され、アシストドライブでGDRを装備することはできなくなった。修正時期は不明。
  • GDR進化可能カードは専用MAXガチャで選抜された時のみ入手可能で、他の各種ガチャやガチャチケットからは排出されない。1開催のMAXガチャで出るGDRは1種類のみ。
  • 初期状態のスキルLv5でも従来カードのスキルLv7相当の効果を持っており充分強い。
  • レアリティが上がっても素のステータス(攻撃力/防御力/HP)の数値は変化しない。
    • 変化するのは絵柄とスキル威力、子分効果の威力、スキル発動時のエフェクト。
  • 2枚目以降の各レアリティにそれぞれ図鑑報酬が設定されている。「進化報酬」なので1枚だけでは何も起きない。
    枚数レアリティスキルLv
    1GOD5
    2GODII6
    3GODIII7
    4GODIV8
    5GDR9

進化分岐

一部のカードには進化分岐が設定されており、GODもしくはDRAへ進化させる際にいずれか選択するようになっている。
スキル種別が変わるものもある。
進化分岐するカードの一覧はこちら

既存カードの進化分岐

既存カードに後から進化分岐が追加されるパターンがまれにある。
SSSからGODに進化するときは従来通りに進化先を選択できるが、既にGOD進化済みでLv120(スキルレベルは不問)であれば、カードと同属性のR指輪を1個合成素材として使い、分岐側に変更することができる。
注意点は以下。実行前に確認のダイアログが出る。

  • カードレベル、スキルレベルはそのまま。
  • 変更後は元に戻すことができない。
  • 図鑑は埋まらない。(SSSからの進化でのみ図鑑が埋まり、報酬がもらえる)
  • 分岐側からの変更はできない。

後付け進化分岐のあるカード一覧 

カード名分岐先のスキル備考
リコ二等兵強火6(赤盾付与)
盾破壊強火6機動歩兵リコ/ロボット
ジョシー少尉無属性斬1~3
全体盾破壊無属性斬1~2機動歩兵ジョシー/ロボット
ファントム(アロハver)味方に持続回復
敵を誘惑&持続減少ファントム(ヴァカンスver)/悪魔
橋姫咬2/麻痺対象麻痺時確率で赤盾
森帯咬1/麻痺鬼女の橋姫
変異の酒呑童子攻防デバフ/麻痺
攻防デバフ/咬追撃頭目の酒呑童子
龍人浦島太郎爪5/麻痺
盾破壊爪2龍神の浦島太郎
灼熱のギャンブラーズバフ/見切り
バフ/異常回復+反射灼熱の賭博師with吸血鬼/アンデッド

期間限定カードへの追加進化分岐

GODのLv120まで強化したあと、カードと同属性のS指輪を1個合成素材として消費し進化できる。
変わるのはカードの絵柄のみ。スキル/パラメータ/種族などは変化しない。女の子ではない見た目になっても元が種族女の子であればそのままとなる。
新たな図鑑報酬を入手できるが他の分岐への変更や分岐前に戻すことはできない。
他の進化分岐やスイッチ進化と区別するため便宜上「GOD分岐」と呼称する。

副将ランスロ&円卓球児
副将ランスロ
穢れ無き代打ガラハド
強打者ガウェイン&円卓球児
(副将ランスロ&円卓球児から分岐進化)
熱血強打者ガウェイン
神速の走者パーシィ
エースのアーサー&円卓球児
エースのアーサー
底力の盗塁王ケイ
抑えのモルドレッド&円卓球児
(エースのアーサー&円卓球児から分岐進化)
抑えのモルドレッド
疾風の捕手トリスタン
宿敵ユラナス&帝国学院
宿敵ユラナス
アムネリア(チアガール)
優勝請負人バチスタ
マーリン監督と円卓応援団
預言者監督マーリン
湖の乙女(マネージャー)
グィネヴィア(チアガール)

スイッチ進化

通常の進化分岐は不可逆だが、スイッチ進化は素材を消費することで任意の形態を行き来できる。
現在のところMAXガチャ限定のカードのみに実装されている。
Lv120まで育てたあと、カードと同属性のS進化指輪を1つ消費して切り替える。最初のスイッチの時だけ図鑑報酬(竜石5個)がもらえる。
HP/攻撃/防御の数値は変わらない。

スイッチ進化対応カード
スキルの詳細はこちらを参照。

  • 流浪の桃太郎/神鬼の桃太郎
  • 化身の鬼童丸/はぐれ鬼童丸
  • 聖剣のアーサー王/従者アーサー
  • 聖杯のランスロ/湖のランスロ
  • オズマ姫/チップ少年
  • 赤の女王/赤の女王ニャルラトホテプ
  • レディ・ベルフェ/大悪魔ベルフェゴール
  • ティミー・バウンドレス/夢見るクトゥルー
  • 如意真仙の三蔵/金蝉童子の三蔵
  • 大天使サタナエル/大悪魔サタン
  • 死を運ぶ修道女クレア/天使の微笑みのクレア

コスチューム進化

レアメダルとの交換で入手した専用素材を消費して行う。
対象カードはLv120(覚醒解禁済みカードは覚醒後Lv120)にする必要がある。
見た目が変わりHPが150増えるが、スキル内容や攻撃力/防御力は変化しない。図鑑報酬(竜石5個)がもらえる。カード左下にあるGODの字が虹色になる。
任意で元に戻せる仕様のはずだが素材が戻ってこない不具合があるため今のところは一方通行となっている。2年経っても対応される気配はない。

参考リンク:コスチューム進化アンケート(2018年開催)

コスチューム進化済カードの覚醒解禁

コスチューム進化実装後に覚醒解禁されたカードは、覚醒前でもコスチューム進化ができ、覚醒させるとコスチューム進化が解除される。素材は戻ってこない。
覚醒Lv120にするともう一度コスチューム進化が可能になり、2度目の図鑑報酬(竜石5個)が入手できる。開放される図鑑の場所は1回目とは別。
コスチューム進化素材はもう一度レアメダル交換で入手する必要がある。
このため補填として覚醒解禁時にレアメダル1000枚が全員に配布される。
対応カード

  • 魔法少女ラン
  • スピカ
  • 創軌のセレス

コスチューム進化解禁履歴

追加日カード名服装
2021/09/30小メイリン私服にランドセル+飴
私服にランドセル
2021/07/23ダークイフリーナ黒ゴス
2021/06/25カラミティー・ジェーンエージェント(スーツ)
2020/03/19アジ・ダハーカメイド
2020/03/05ゼノビアドレス
2020/01/22ダークディアナナース服
2020/12/25サナエ白いワンピース
エロースチアガール
2020/11/13マチカ袴にブーツ
2020/10/22ライラ制服(ブレザー)
2020/09/28桜花和風メイド
2020/09/18ダークノルンドレス
2020/08/31堕天使アザゼル執事
2020/07/24賭博師レイカ花魁
2020/05/22リムリン制服(セーラー)
2020/04/17天仙娘々チャイナドレス
2020/02/21ウィザード制服(ブレザー)
2020/01/31ハデス制服(ブレザー)
2019/12/13静御前制服(ブレザー)
2019/11/08大天使アズライールナース服
2019/10/04阿国花魁
2019/08/23アルテミス制服(セーラー)
2019/07/19ボア・ド・ジュスティスドレス
2019/07/12魔術師メディア巫女
2019/06/07古代兵器ギガス鎧武者
サキュバスメイド
2019/05/31メイリン制服(セーラー)
2019/03/29スピカチアガール
2019/02/28ガーネット制服(セーラー)
2019/02/11豹騎士パーシィ少年時代
2019/01/25創軌のセレス制服(ブレザー)
2018/12/28アテナ制服(セーラー)
祓魔師ヨハン執事
2018/12/21ゴリラス将軍メイド?
メジェドメイド
2018/12/10トールふんどし姿
2018/11/30ドリアードメイド
2018/11/22魔法少女ランメイド
2018/10/31小悪魔ナナ(姉)メイド
インキュバス執事

図鑑報酬って?

カード進化によって竜石が貰える。図鑑石と呼ばれることもある。
各種カードの初回進化時にカード図鑑の項に赤いポップアップが出る
該当進化カードのページを開くと竜石がプレゼントボックスで受け取れる。
右上のボタンで全部表示とまだ開いていない(=図鑑報酬がもらえる)カードの表示を切り替えられる。
例外として、初期レアリティがGODまたはDRAのカードはこれ以上進化することができない代わりに図鑑報酬が10個もらえる。(GDR進化可能カードとシリアル特典のカードを除く)

※既に図鑑に載っているモンスターに進化させても貰えない
※強化素材やイベント限定カードで図鑑に項目が無いもの(子分専用カード、合成素材など)は進化させても貰えない

進化の種類N→N+N+→RR→R+R+→SS→S+S+→SSSS→SS+SS+→SSSSSS→GODSSS→DRAGOD→覚醒GOD
DRA→覚醒DRA
GOD→GODII…GDR
スイッチ進化(初回のみ)
コスチューム進化
報酬の竜石1個1個1個2個2個3個3個5個5個5個5個

初期レアリティがGODかDRAのカード一覧

スペダン限定DRAは該当のページを参照してください

通常ガチャ期間限定カード
ミッション報酬など
ドレス・シェリー
バニー・ライア
捜査官ベルモット
永遠の戦士
おかしなメイドの黒ずきんちゃん
ドラゴン青年隊
かしましドラ娘。
振袖フォア(DRA)
古代魔導士
小悪魔リノ&ナナ

「GOD」や初期がSS+のカードについての補足

ドラゴンポーカーリリース当初、SSカードの進化はSSS(最大レベル90)が限界であった。
後にDRA(最大レベル100)まで進化可能なイベント限定カードが登場、一時期はDRAのほうがガチャ産SSより強かった。
2014年1月31日にGODまで進化可能な「スサノオ」「ツクヨミ」が登場し、
これ以降に登場するガチャで入手可能な新SSカードは、全てSS+(初期レベル30)スタートするようになった。
慣例的に初期レアリティがSS+でもSSと呼ぶのはこのためである。

その後、以前にSSSが限界のカードだったカードが「GOD解禁」という形で次々にGODまで進化可能になった。(GOD進化解禁履歴)
後天的に「GOD解禁」されたカードの多くはスキルレベル6以上になった時、スキル内容がやや強力に変化する。
GOD進化解禁履歴に載っているカードのうち、鴉天狗、白雪姫、花鈴、竜姫騎士ノエル、ベルモット、イフリーナ、ペリドット以外のカード全て。

小悪魔リノ(妹)や魔人の特殊な進化

◆標準的なDRAの進化パターン

SSSS+(30)→SSS(60)DRA(80)

進化の際、ブラックメダル10枚を要する「覇王の指輪」が必要。
上記の進化パターンが登場したのが、第三弾スペシャルダンジョン「竜族の巣窟」より。

それ以前に登場した小悪魔リノ(妹)は、SSSまでは通常のSSカードと同様の進化をする。
途中で「覇王の指輪」も必要ない。
90レベルでDRAに進化する際のみ「覇王の指輪」が必要。

魔人3体に関しては、初期のスペシャルダンジョンであること、進化分岐をする特殊なカードであること、
90レベルでのDRA進化が復刻の際に解禁されたことなど、複数の要素によりかなり例外的な進化をする。

イベント限定カードの進化の欄に良く分からない進化分岐があるんだけどどれを選べばいいの?

初期のイベントカードは、スペシャルダンジョンの「トレジャー」などで入手できた特殊な進化素材により進化可能だった。
現在そのシステムは廃止され、スペシャルダンジョン復刻の際には「覇王の指輪」での進化が可能になっている。
以前の「トレジャー」による進化も可能なままになっているだけなので特に気にする必要はない。

エルフの森の歌姫、創世の錬金術師、REBIRTH OF THE DEAD、蒸気の機兵団(3回目以降)、3周年パーティーダンジョン、4周年ドラポ大サーカスなどのスペダンでは、進化分岐に必要な特殊な進化素材がクリア後の宝箱で入手可能だった。現在はその進化素材が入手不可能なため、「覇王の指輪」を使用する進化分岐でしかできない。

GOD未解禁のSSカード

◆おそらくGOD解禁される予定のない、イベント限定カード
・コラボイベントでシリアルにより入手できたSSカード
神様
幼妻型ニムエ

以下のカードは初期状態SSではあるが進化できず実質SのためGOD化はない。
◆2月の土・日曜日限定『バレンタインバッドガールズ』で入手できたカード
チョコ騎士ミューズ
チョコ騎士リンス
チョコ騎士ヒルデ

◆正月限定『新春バッドガールズ』で入手できたカード
アガットシルキー
インディゴシルキー
ガゾンシルキー