秘密結社ズーラーノーン

Last-modified: 2023-06-05 (月) 16:57:37

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概要

開催期間 2023/05/22(月)~06/05(月)
web小説サイト「Arcadia」発のライトノベル「オーバーロード」とのコラボ。
ダンジョン中はアニメ1期のオープニング主題歌「Clattanoia」がBGMとして再生される。
コラボチャレンジダンジョンはこちら

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

何をどうすればいいの?

  • スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
  • 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
    • 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
    • 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
  • デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
  • ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
    • 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
初級初0.jpg「オーバーロード」コラボスペダン!!
ボスクレマンティーヌを倒して、
限定子分カードを集めよう!!

※カード化不可
©KM,K/OL4P
Licensed by KADOKAWA
上級上0.jpg
鬼級鬼0.jpg
竜級竜0.jpg
神級神0.jpg
竜王級王0.jpg
真竜王級真0.jpg
超竜皇級超0.jpg
台詞

場所はエ・ランテルの墓地。

1戦目
アンデッド軍団
ランダム囲まれてしまった!
攻撃をしかける!
無秩序に襲い掛かる!
2戦目
カジット
ランダムスケリトル・ドラゴン!
シールドウォール!
勝算でもあるというのか!
3戦目
先制行動
私はクレマンティーヌ
よろしくねー
全体に盾解除&攻防早-5&ランダム状態異常(大毒、混乱、麻痺、石化、怒り、誘惑、ゾンビ化)
自分に迎撃&鉄壁&攻防早+5
行動1
ターン中に突属性ダメージを与えた回数が7 4回以下のとき(竜級以下は1回)
スッといって
ドス!
全体に攻防早-10&被ダメージUP、全体に睡眠、全体ダメージ&持続減少(3ターン攻防早-3)、自分に迎撃&鉄壁&怒り状態回復
ターン中に突属性ダメージを与えた回数が8 5回以上かつ自分が怒り状態のとき
戦士をなめてんのか?自分の怒り状態回復
行動2
行動開始時に被ダメージUPまたは防御スキル状態でないプレイヤーがいるとき
本気で言ってるのかてめぇ?
ムカつくにもほどがあんぞ!
全体盾無視ダメージ&被ダメージUP&持続減少(攻防早-3)
全体に攻防早-10、自分に迎撃&鉄壁(上書き不可)&攻防早+5
人を殺すのが好きで
恋していて愛しているの
全体ダメージ&ランダム状態異常(大毒、麻痺、怒り、石化)、自分の攻防早+1
行動開始時に被ダメージUPまたは防御スキル状態のプレイヤーがいるとき
防御系の武器かな全体ダメージ(神級以上で防御スキル解除?)&ランダム状態異常(大毒、混乱、麻痺、誘惑、ゾンビ化)&攻防早-10、自分の攻防早+5
自分がチャージLv1のとき
負けるはずがねーんだよ!自分の攻防早+5(神級以降+10)、全体に被ダメージUP(竜級まで直後に解除)、全体盾破壊5回ダメージ&命中毎に攻防早-2、全体にランダム状態異常、自分に持続上昇(3ターン攻防早+3)&チャージリセット
ターン開始時にチャージLv1かつ行動開始時に怒り状態のとき
疾風走破全体に現在HPに対する3回割合ダメージ&命中毎に攻防早-3、自分の攻防早+5
行動3
「人を殺すのが好きで…」を使用した時
拷問も大好きだよ全体に攻防早-3&ランダム状態異常、自分に攻防早+3
行動4
ターン数が3nのとき
アホかお前自分にチャージLv1&攻防早+10、全体に攻防早-5
撃破時
なんで死なない!!

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「クレマンティーヌ」は火.png火属性弱点は水.png水属性、怒り、特効スキル(x2.0)は突.png突スキル

※弱点として表示される「水」は、「より強い水属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の水属性(カード外枠の色)」のこと。
 「より強い水属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効対象だった場合、合体先が特効対象でなくても与ダメージが1.25倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※攻撃カードと合体カードで同一特効対象だった場合、倍率は重複しない。

1戦目は「アンデッド軍団」
2戦目は「カジット」が出現する。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

突スキルが必須となるギミックがあり竜級以下は1回以上、神級以上は毎ターン5回以上の突スキルが必須。突以外の攻撃スキル禁止。
お勧めカード欄には盾に無力なカードと3回以下の突スキル、(4回以下の突スキルを考慮して)単発威力合体の記載はしていません。

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.25倍)。

火力が非常に高く、赤盾上書き&デバフ10、ランダム異常と睡眠がキツイ。
バフスキルカードは回復量とバフ量が足りず、海王竜ネプチューンかヤミテラスしか役に立たないので注意。倍率195のバフ等は全く役に立たない。

コラボスペダン選抜のアンシーリー・コートは★5オーブを2個積みで基礎命中率が100%になるが、必中の意味ではないので注意。
※★5の1スロットオーブ2個積みで通常のアタッカーと同じ命中率になる。

水属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
[最低3回以上]
堕ちた月のクロエ(帯6/破壊/破壊時威力2倍/怒り/条件付バフ反転)
水星竜マーキュリー(5~7/破壊/破壊時全デバフ/条件付威力UP)
牛若丸とベンケイ(帯6/必中/破壊/破壊時威力2倍/子分依存威力UP)
銀将(5/貫通/確率赤盾/防御スキル対象に威力1.5倍)
白のナイト(5/貫通/赤盾上書き/防御スキル対象に必中)
蛇のアングィス(4~6/必中/破壊/破壊時攻デバフ/条件付弱点帯)
冥界ガールズ(帯5/必中/破壊/タップ時破壊無し&確定全デバフ1)
星の戦士エリック&マーシュ(帯5/必中/破壊/タップ時破壊無し)
ダークアテナ(タップ時4/破壊/破壊時防デバフ/条件付威力UP)※タップ必須

[オーブ条件または必中子分必須]
アンシーリー・コート(確率帯6/破壊/怒り/オーブ依存スキル威力&付与率&命中率UP)
[最低3回以上の突スキルのみ]
シャルティア(火突5/破壊/怒り/破壊時威力1.5倍&防バフ打消し/怒り時弱点帯)
赤の女王ニャルラトホテプ(無属性突5/破壊/条件付赤盾&弱点帯)
ダークペリドット(無属性突4~7/必中/貫通/条件付弱点帯&赤盾上書き/役条件最低攻撃回数UP)
太陽竜ソレイユ(火突5~7/破壊/攻撃回数依存威力UP/役依存最低攻撃回数UP/全体回復)
御剣怜侍(火突5/破壊/破壊時防デバフ/条件付弱点帯)
永遠のラグナロク(無属性突4/赤盾上書き/タップ時破壊&怒り)

[必中子分必須]
クレマンティーヌ(確率無属性突6/確率赤盾/追加早バフ5/条件付威力&赤盾付与率UP)
補助合体
[反射以外は禁止]

クシナダヒメ(娘)

[反射子分積み]
海王竜ネプチューン
無限魔導士ドラまる
椎名まゆり
アリア*アリア
シルフィエット
ヤミテラス
創軌のセレス(覚醒)
[合体15%オーブ必須]
創世竜ビッグバン

[2回以上の威力合体]
第8特殊消防隊
アウラ&マーレ
小悪魔リュミエル

[複数化合体]
黒のグランドマスター
父なるダゴン
ダークウィザード
蒼の魔女とその弟子
死の蠍デススコルピオン
ヨモツオホカミ
五和
エクソシスターズ
ラム(水着Ver.)
地獄の君主の音楽隊
エポナ

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

突スキル条件なし。怒り必須。

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.25倍)。

  • クラン・クラン&VF-25Gは非常に優秀だが、単発威力合体との相性が最悪。(怒り付与100% + 1回合体では普通に怒り付与ミスが多い)
  • 冥界の女神ヘルは怒り付与率がスキルLv.7で45% →対象が怒り状態の時50%で赤盾付与なので、運にもよるが使用した感じ、赤盾付与まで時間かかるので迎撃ダメージには注意。
    また、赤盾付与までダメージも通らないので、突+怒り+盾対応可ではあるが、突以外の破壊貫通(もしくは赤盾(50%))+怒りアタッカーの方が安定したダメージはいれられる。
    合体がアウラ&マーレやダクネス(パジャマver.)であれば付与率が上昇する威力2回化なので安定して付与は狙える。
  • 合体は2回化以上が安定。
水属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
堕ちた月のクロエ(帯6/破壊/破壊時威力2倍/怒り/条件付バフ反転)
モモン&森の賢王ハムスケ(2/必中/貫通/怒り/怒り時赤盾/条件付威力&付与率UP)

[オーブ条件または必中子分必須]
アンシーリー・コート(確率帯6/破壊/怒り/オーブ依存スキル威力&付与率&命中率UP)
シャルティア(火突5/破壊/怒り/破壊時威力1.5倍&防バフ打消し/怒り時弱点帯)
永遠のラグナロク(無属性突4/赤盾上書き/タップ時破壊&怒り)
冥界の女神ヘル(火突4~6/怒り/怒り時確率赤盾)
クラン・クラン&VF-25G(万能強属性1/必中/破壊/怒り/確率バフ反転/タップ時100%バフ反転)
ナーベラル(万能強属性3~5/貫通/怒り/怒り時デバフ1/条件付最低攻撃回数1増加)
補助合体
世界樹の森の音楽隊

セブン・シスターズ
海王竜ネプチューン
クシナダヒメ(娘)
堕天使バラキエル
アクア(パジャマver.)

[被ダメージ注意]
イズン
ハイビスカス
[合体15%オーブ必須]
創世竜ビッグバン

[2回以上の威力合体]
第8特殊消防隊
アウラ&マーレ
ダクネス(パジャマver.)
小悪魔リュミエル

[複数化合体]
黒のグランドマスター
父なるダゴン
ダークウィザード
蒼の魔女とその弟子
死の蠍デススコルピオン
ヨモツオホカミ
五和
エクソシスターズ
ラム(水着Ver.)
地獄の君主の音楽隊
エポナ
イベント特効カード(クリックで開閉)

攻撃スキルと合体スキル以外は効果がほぼない点に注意すること。
eventbonus.png

親分・子分を選ぶ際に高難度ほど留意したい点

折りたたんでます
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(iryoku.pngマークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

  • 先制攻撃と防御スキル展開を行わない。

鬼級~竜級

本スペダン期間からの新規参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行くことが推奨される。

難易度調整により1度でも突属性攻撃をするだけで最初のデバフと攻撃を使ってこないようになった。
また使用する迎撃&鉄壁が上書き可能になったがダメージ割合が50%だったのが100%に上昇したため盾対応できないとクリア不可能に。

  • 先制攻撃はダメージなし防御スキル解除からの全-3、自身に迎撃&鉄壁。

神級~真竜王級

初手の人は最低4回以上の突スキルか最悪は反射付き回復を出すこと。

難易度調整メンテ後も突スキル以外の非特効カードは禁止。

  • 5/23の緊急メンテで毎ターンの突スキル回数が8回→5回、味方バフ条件とボスの防御スキル条件、ボスのHP回復が無くなり緩和された。
    ボス火力や非特効カード禁止、毎ターン必須な突スキルの回数等は変更無しの為、基本的な立ち回りは変わらない。
  • 難易度調整により赤盾も使用可能
    赤盾付与が可能となったので、貫通・赤盾上書き・防御スキル必中の白のナイトも高火力枠として採用可能となった。
    クレマンティーヌは無属性突だが倍率110の赤盾6連(必中子分必須)、イベント特効付きで優秀。
  • 被ダメージを抑えるために反射子分を積む。予防接種回復や予防接種子分は禁止。
    朧カーやあい君等1回反射で十分。
  • こちらの持続バフや回復は1ターン目のボス行動時から毎ターン持続デバフに上書きされる。
  • 先制防御スキル解除、全デバフ5、追撃でランダム状態異常、自身に毎ターン迎撃&鉄壁。
    破壊してから追撃で異常が来る。
    ダメージは無いがバチスタは必須。
  • 毎ターン5回以上の突属性攻撃が必須。盾の有無は問わない。
    失敗した場合は最初に赤盾&全-10、その後睡眠を付与したあと特大攻撃&持続減少が追加される。
    この攻撃は反射で先行デバフを反射しているか、バフリセが無い場合には全滅。
    • ボス行動前に反射を付与していればボスに先行で全デバフ10が入り、被ダメージは半分以下になる。
      予防接種や見切りの場合にはほぼ全滅。
    • ボスの攻バフが5の場合には高い子分軽減率とオーブ軽減率、HP量が無いと耐えられない。
      竜王級はHP10万、加算軽減率80%でボスの攻撃バフが5でもミリで耐えられるとのこと。
    • 上記ギミックは解放攻撃ターンも含め毎ターン対処する必要がある。
  • 3nターン毎にチャージし解放攻撃。
    自身に全+10した後赤盾付き5連攻撃。
    怒り付与で阻止でき現在HPに対する割合ダメージになる。
    通常時は怒り付与しても無意味?
難易度調整前の攻略

被ダメージを抑えるために反射子分を積む。予防接種回復や予防接種子分は禁止。朧カーやあい君等1回反射で十分。
4連以上の盾破壊突と複数化合体が必須。

こちらの持続バフや回復は1ターン目のボス行動時から毎ターン持続デバフに上書きされる。

  • 先制防御スキル解除、全デバフ5、追撃でランダム状態異常、自身に毎ターン上書き不可迎撃&鉄壁
    破壊してから追撃で異常が来る。
    ダメージは無いがバチスタは必須。睡眠対策にベルフェゴール子分が有効。子分枠に余裕がある持続スキルに積むとよい。
  • 毎ターン8回以上の突属性攻撃と盾破壊、味方のステータス0以上が必須。
    失敗した場合は最初に赤盾&睡眠&全-10付き特大攻撃が追加され更にHPも全回復される。
    この攻撃は高い子分軽減率とオーブ軽減率、HP量が無いと耐えられない。
    ギミックは毎ターン対処する必要があるため対処できない場合は1ターンキルしないとクリア不可能。
    • ボスの盾条件は不確定
      銀将で迎撃&鉄壁を残してもギミック回避した為、盾破壊は必須ではないかもしれない。
  • 3nターン毎にチャージし解放攻撃。
    怒り付与で阻止でき現在HPに対する割合ダメージになる。
    解放攻撃のターンでも先に上記ギミックによる攻撃が入る。
    通常時は怒り付与しても無意味?

超竜皇級

4ターン目から毎ターン即死開放攻撃。怒り付与でキャンセルできる。
突スキルの回数ギミックは無いので、とにかく怒り付与アタッカーが必要。
毎ターン迎撃&鉄壁が来るので、何かしらの防御スキルに対応できる怒り付与アタッカーの方が動きやすい。

  • 特効は全て怒りで埋め、クラン・クランも採用すること。
    タップで怒り&破壊の永遠のラグナロクや火属性に今回コラボのシャルティアもOK。
    怒りが無い人だらけだとクリア不可。
  • 補助は持続軽減反射のセブン・シスターズが最優秀。
    通常ターンか開放キャンセル時の攻撃パターンは
    ①防御スキル有効特大攻撃
    ②反射・予防可能の全デバフ10+睡眠→赤盾上書き→自身に全バフ10
    • デバフ+睡眠の判定は1回なのでセーフティー朧カーやあい君等の1回反射でも防げる。
      赤盾は最後に上書き付与。
    • セブン・シスターズの持続軽減反射により①の攻撃を軽減反射で50%カット、②の全デバフ10+睡眠まで確実に回避しつつ、更に持続軽減反射で赤盾を上書きする。
      イズンやハイビスカス、水枠を潰すなら星の持続反射でも大丈夫だが、軽減が無いので怒り突に太陽と月のスペアタイヤを積んでケアする必要がある。
  • 持続怒りスキルは、4ターン目以降の行動の安定化に繋がる。
  • 先制盾解除、睡眠、全デバフ10。自身に破壊&貫通不可迎撃&鉄壁
    バチスタ必須。更に盛れるとより安心。
  • 1~3ターン目
    軽減盾有効特大攻撃、赤盾上書き&睡眠&全デバフ、自身に全バフ10と迎撃&鉄壁。
    睡眠と全デバフは予防接種か反射で回避可能。
    初発の攻撃がかなりダメージが高いのでセブン・シスターズの軽減反射があれば安定。
    クラン・クランでバフ反転も有効。
    • 1ターン目は赤盾しかダメージが通らないので無理に攻めずにセブンシスターズの持続を更新等で良い。
      銀将等の赤盾が有れば攻められるが、攻略自体は怒り重視なので採用自体が厳しい。
    • 3ターン目終了時にチャージLv1。
    • 先制の睡眠を受けてしまった場合、ボス行動前に解除しないと全員に持続デバフを付与しセブン・シスターズの持続が上書きされてしまう。
  • 4ターン目以降
    必中盾破壊割合即死攻撃、チャージLv1。
    4ターン目からは毎ターン即死開放攻撃になる。
    キャンセルは怒り付与。
    • 怒りを付与すると1~3ターン目と同様の攻撃になるのでこちらの赤盾上書きは必須。
      セブン・シスターズで持続軽減反射を付与すれば子分軽減率にもよるが3ターンくらい攻め続けられる。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

折りたたんでます
難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pブラックメダル10枚30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

カードは50000ポイントと交換。DRAへの進化時に覇王の指輪が必要。

カード名火アンデッド軍団
スキル属性突HP2035
コスト30攻撃1487
オーブ1防御872
種族アンデッド
親分スキル切り払う
敵の防御スキルを破壊する必中の突属性ダメージを3回与える(ターゲット時、防御スキルを破壊せず怒り状態を付与する)
子分スキル軍団攻撃
親分が突スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(追加で確率(20%)で敵の防御力を1段階減少する)
カード名火カジット
スキル属性デバフHP2369
コスト37攻撃999
オーブ2防御1029
種族なし
親分スキルアシッド・ジャベリン
敵全体の防御力と素早さを減少し、確率で怒り状態にする(ターゲット時、対象が単体になり怒り状態を付与せず減少率増加)
子分スキル死の宝珠
親分のスキル威力25%UP(子分の種族アンデッドの数だけスキル威力が3%上昇する)
メダル類(折りたたんでます)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
文字数が多いので半角カナ表記になっており、カード名検索も半角カナで入力しなければならない。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウンSS:スキル威力10~30%UP、追加で全ステータスを1段階上昇
(スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンと一緒に装備時はスキル威力20%UPと追加で攻撃力と素早さを1段階上昇に切り替わる)
SS+:スキル威力15~30%UP、追加で全ステータスを1段階上昇し、確率50%で更に追加で全ステータスを1段階上昇する
(スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンと一緒に装備時はスキル威力30~40%UPと追加で攻撃力と素早さを1段階上昇に切り替わる)
SSS:スキル威力20~30%UP、追加で全ステータスを1段階上昇し、確率50%で更に追加で全ステータスを2段階上昇する
(スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンと一緒に装備時はスキル威力35~40%UPと追加で攻撃力と素早さを2段階上昇に切り替わる)
スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウン親分が突スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、追加で攻撃力と素早さをそれぞれ確率([20/33/50]%)で1段階減少する
SS+:リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウンと一緒に装備時、追加効果の確率が50%に上昇する
SSS:リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウンと一緒に装備時、最低スキル威力が5%上昇し、追加効果の確率が100%に上昇する

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
アンデッド軍団が配布にしてはなかなかの性能。
アンデッド軍団』はターゲットで怒り付与と破壊をスイッチでき、コラボ中はダメージ等倍だが特効が乗るので火力もある。自前で必中を持っているので積む子分に悩まなくていいというメリットもある。
新規や初心者は速やかに入手して育成したい。
子分スキルは役条件付きという化石性能なので、よほど積む威力子分に困っている場合でなければ使わずに済ませたい。

カジット』はデバフスキルの重要性が薄い現環境では親分としての出番はまずない。
子分スキルは条件が揃えばスキル威力31%UPと強力だが、補助向けアンデッド子分はごくわずかしかない。
追加効果はないので、コスト不足の新規や初心者が25%UPのまま強カード入手までのつなぎで入れられる程度。
ちなみに超合体はコラボDRAに時々ある「全デバフ-2効果のあるダメージを全体に3回」なのでデュエルマッチでの活躍が期待できる。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
リング・オブ・アインズ・ウール・ゴウン』(指輪)は立体起動装置とほぼ同じ。セット装備時の性能が向上している。
スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウン』(杖)はスナップブレードの突属性版。

指輪と杖を同時に装備するとコスパの良い突スキル用子分になる。
指輪2+杖1を積む場合と指輪1+杖2を積む場合の違いは、追加効果が「自分の攻早+4と敵の攻早-1」か「自分の攻早+2と敵の攻早-2」かどうか。
スキル威力アップ効果は同じなので目的と状況に応じて組み合わせを変えるとよい。指輪と杖1ずつ+必中子分といったことも可能。この場合追加効果は「自分の攻早+2と敵の攻早-1」となる。

指輪単体では立体起動装置と同じように確定全+1、確率で全+3ができる補助スキル向け子分。バフリセット回復に2枚積むと、運次第で全デバフからフルバフまで持っていくことが可能。確率バフの判定はプレイヤーそれぞれに対して積んだ枚数だけ行う。
立体機動装置を持っていないプレイヤーは最低2個、可能なら4個以上完成させたい。

入手できる強化素材

折りたたんでます

全スキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
課金アイテム(R)500(1000)750(1500)5000expbonus.png
課金アイテム(S)2000(4000)3000(6000)10000
課金アイテム(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

折りたたんでます
累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション(折りたたんでます)

毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
今回はポイント交換DRAがあるため周回ミッションの竜石がない。
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン50回クリア称号「森の賢王
真竜王級ボス3ターン以内撃破ひたいのアレ
超竜皇級を初めてクリアSSレアガチャチケット
超竜皇級をノーコンティニューでクリア竜砂5000欠けら
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアSSレアガチャチケット

協力ミッション
全プレイヤーのスペダン(とチャレダン)の総クリア回数に応じて、随時報酬が配布される。アプリ内のスペダンページで回数が確認できる。
オーブやカードの性能は獲得するまでわからない。
報酬がすべて配布された後は、クリア回数10000ごとにドラゴンメダル20枚が配布される。
ダンジョンの難易度によってクリア回数が加算される。

クリア回数カウント詳細

チャレダンも同様に、1回クリア毎に下記の回数分加算される。(初級・上級であれば1回クリアで+1加算され、カウンタが2増加する)

難易度加算回数
初級・上級1
鬼級・竜級2
神級・竜王級3
真竜王級・超竜皇級4

最終カウントは2009040で、追加の配布メダルは合計2200枚となった。

クリア回数報酬
10000SS進化指輪各属性2枚
50000冒険者のプレート(子分専用カード)
100000竜石2個
200000冒険者ナーベオーブ
250000S進化指輪各属性5枚
300000女神スキルフェアリー各属性3枚
350000竜石2個
400000叡者の額冠(子分専用カード)
450000S進化指輪各属性10枚
500000クレマンティーヌオーブ
600000SS進化指輪各属性3枚
700000魔法を込めたスティレット(炎)(子分専用カード)
800000魔法を込めたスティレット(雷)(子分専用カード)
900000SSガチャチケット
協力ミッション報酬
冒険者ナーベオーブオーブ名冒険者ナーベオーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+30、命中率+3%UP、スキル威力4%UP(森スキルのみ装備可)
クレマンティーヌオーブオーブ名クレマンティーヌオーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+30、スキル威力4%UP、スキル発動時追加で自分の素早さ1段階上昇(突スキルのみ装備可)
カード名水 冒険者のプレート
スキル属性-HP999
コスト30攻撃999
オーブ-防御999
種族なし
親分スキルなし
子分スキル冒険者のプレート
親分が攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UPする(1ターン経過ごとに最低と最高スキル威力が2%UPし、最大で5ターン経過まで上昇しスキル威力45~50%UPになる)
カード名森 叡者の額冠
スキル属性-HP999
コスト30攻撃999
オーブ-防御999
種族なし
親分スキルなし
子分スキル叡者の額冠
スキル威力25~30%UP、追加で全ステータスを1段階上昇する(味方全体のステータス合計値マイナス15毎に、追加で上昇する全ステータスの値が1段階ずつ上がる)
カード名火 魔法を込めたスティレット(炎)
スキル属性-HP999
コスト30攻撃999
オーブ-防御999
種族なし
親分スキルなし
子分スキル魔法を込めたスティレット(炎)
親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(親分が突スキルかつ自分のHPが50%以上の時、スキル威力35~40%UPに切り替わり追加で味方全体の攻撃力を1段階上げる)
カード名森魔法を込めたスティレット(雷)
スキル属性-HP999
コスト30攻撃999
オーブ-防御999
種族なし
親分スキルなし
子分スキル魔法を込めたスティレット(雷)
親分が突スキルの時、スキル威力35%UP(親分が突スキルかつ自分のHPが50%以上の時、スキル威力35~40%UPに切り替わり追加で味方全体の素早さを1段階上げる)
オーブ(冒険者ナーベ/クレマンティーヌ)
スキル限定ながらスロット1で威力4%UPは福袋オーブ並に強い。
冒険者のプレート
どのデッキでも一定の活躍が見込める汎用アタッカー子分。長期戦で輝く。
魔法を込めたスティレット(炎/雷)
初級~中級者向け突スキル子分。高難易度よりもワンパン周回の時に使う方が高威力を安定させやすい。
叡者の額冠
スキル説明をそのまま読むと「全体回復に積んで味方のパラメータ合計値-75の時に発動すると全員0になる」と解釈しそうになるが、追加バフの発動回数は味方全体に1回ではなく単体×親分効果対象であり、親分スキル発動後、効果が発動する対象ごとに上昇値の判定を行っているため、上昇値は発動するごとに減っていく。
こっくりさん(回復スキル/確率50%でデバフ打ち消し)に叡者の額冠を積み、味方のパラメータ合計値-75の時に発動した検証ではデバフ打ち消しが5人中2人に発生し(合計値-75→-45)、叡者の額冠による上昇値は
合計値-45により1人目は4
→合計値-33により2人目は3
→合計値-24により3人目は2
→合計値-18により4人目は2
→合計値-12により5人目は1となった。
ちなみにダンジョンに入った順で追加効果の発動が決まっている。

コラボ限定カードパック

コラボスペダン期間中、アイテムショップにて竜石100個で1回だけ購入可能。
限定カードとオーブ、100%UP突スキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×4ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。

クレマンティーヌカードパック

購入を強く推奨。無条件必中突子分でロビン・フッドの完全上位互換。
親分スキルは無属性のため、赤盾有効な場面であれば活躍の場は多い。必中子分が別途必要な点だけ注意。
オーブも強力。

カード名火クレマンティーヌ
スキル属性突HP2843
コスト37攻撃1644
オーブ2防御1642
種族女の子
親分スキル流水加速
敵に確率で無属性の突属性ダメージを6回与え、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にし、追加で自分の素早さを5段階上昇する(対象の素早さが低い程、スキル威力と与えるダメージを1.5倍にする効果を付与する確率が上昇する)
子分スキル元漆黒聖典第九席次
親分が突スキルの時スキル威力20~70%UPし、必中にする
突スキルディフェンスオーブ名突スキルディフェンス
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+60、スキル威力4%UP、役に絡んだターン被ダメージ5%軽減(突スキルのみ装備可)

コラボGODV超越MAXガチャ

GDRと同じ仕様でSS当選時34%の確率で出る。

月竜ルゥーナとは違い、HP吸収は赤盾付与後のダメージのみ対象となる。
上書き不可には完全に無力なので、月竜ルゥーナが使えない場面ではアルベドも使えない。

子分スキルの説明文が分かりづらかったため、6/1に仕様変更を行った。
変更前は水スキルのみ威力UPだったが、変更後は緩めの条件でスキルを問わず威力が上がるようになった。

変更前の説明文

親分が水スキルかつ子分が3枚とも水属性の時か子分が3枚とも種族女の子かつ火属性・水属性・森属性がある時スキル威力[40/41/42/43/44]%UP

カード名水 アルベド
スキル属性水HP3601
コスト50攻撃1621
オーブ5防御1616
種族女の子、悪魔
親分スキル真なる無
敵に必中のより強い水属性ダメージを5回与え、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする効果を付与する(対象が与えるダメージ1.5倍状態の時、与えたダメージを吸収して味方全体のHPを回復する)
子分スキル
[GOD/II/III/IV/V]
守護者統括
親分が水スキルかつ子分が3枚とも水属性の時、もしくは親分のスキルを問わず子分が3枚とも種族女の子かつ火属性・水属性・森属性がある時にスキル威力[40/41/42/43/44]%UP

コラボガチャ限定カード

SS当選時50%の確率でコラボカードが出現する。コストは全て37。

お勧めは威力2回合体のアウラ&マーレ。
火・水と合体すれば実質森合体最強、森同士でも倍率290と橋田至の属性違い。

アインズは「モモン&森の賢王ハムスケ」「パーフェクト・ウォリアー」への進化分岐あり。
シャルティアは「鮮血の戦乙女シャルティア」への進化分岐あり。
アウラ&マーレは「アウラ」「マーレ」への進化分岐あり。スキルは変わらない。
ナーベラルは「冒険者ナーベ」への進化分岐あり。

シャルティア
デミウルゴス
アインズ
コキュートス
アウラ&マーレ
ナーベラル
カード名(スロット数)属性
種族
親分スキル
子分スキル
シャルティア(2)突
女の子/アンデッド
眷属招来
敵の防御スキルを破壊する突属性ダメージを5回与え、確率で怒り状態にし、防御スキル破壊時スキル威力が1.5倍になり防御力上昇効果を打ち消す(対象が怒り状態の時、弱点属性を帯びる)
血の狂乱
親分が突スキルの時、スキル威力30~45%UP(自分の残りHP20%減るごとに最低と最高スキル威力が1%上昇して、最大でスキル威力34~49%UPになる)
鮮血の戦乙女シャルティア(2)突
女の子/アンデッド
清浄投擲槍
敵に必中の突属性ダメージを5回与え、確率で怒り状態にし、対象が状態異常ではない時、怒り状態の付与確率が上昇する(ランダムでスキル威力が上昇する)
不浄衝撃盾
親分が突スキルの時、スキル威力36%UPし対象の防御力が+1ごとにスキル威力1%UP(追加で対象の防御力上昇効果を確率(50%)で打ち消す)
デミウルゴス(3)デバフ
悪魔
支配の呪言
敵全体の防御スキルを解除し、攻撃力と防御力を減少、確率で怒り状態を付与して、持続上昇効果を打ち消す(対象が怒り状態の時、素早さも減少する)
炎獄の造物主
親分が火属性かつパラメータダウンスキルの時、スキル威力36%UP(1ターン経過ごとにスキル威力が1%上昇して、最大4ターン経過でスキル威力40%UPになる)
アインズ(1)突
アンデッド
グラスプ・ハート
敵に水の力を帯びた突属性ダメージをランダムで4~6回与え、確率で怒り状態にし、攻撃した対象の数だけ追加で自分の全ステータスを上昇(役成立時、自分のステータス合計値がマイナスの時最低攻撃回数が1回上昇、-15の時2回上昇する)
絶望のオーラ
親分が突スキルの時スキル威力36%UP(対象の残りHPが20%減少毎にスキル威力が2%上昇して、最大でスキル威力44%UPになる)
モモン&森の賢王ハムスケ(1)突
騎士
漆黒の英雄
敵の防御スキルを無視した、必中の突属性ダメージを2回与え、確率で怒り状態にして、対象が怒り状態の時そのターンの間与えるダメージ1.5倍状態にする(対象が状態異常ではない時、スキル威力と怒り状態の付与確率上昇)
大森林の大魔獣
親分が突スキルの時スキル威力36%UP(対象が怒り状態か、被ダメージUP状態の時スキル威力が44%UPになる)
パーフェクト・ウォリアー(1)突
騎士
建御雷八式
敵全体の防御スキルを破壊する必中の突属性ダメージをランダムで1~4回与え、確率で怒り状態にして、追加で対象の怒り状態の数だけ敵全体の全ステータスを1段階減少する(フルハウス以上で最低攻撃回数1回増加)
完璧なる戦士
親分が突スキルの時スキル威力36%UP(コロシアム限定で、対象が怒り状態か、被ダメージUP状態の時スキル威力が44~47%UPになる)
コキュートス(2)突
騎士
凍河の支配者
敵の防御スキルを無視した必中の水の力を帯びた突属性ダメージを2回与え、対象が防御スキルの時そのターンの間与えるダメージ1.5倍状態にする(対象が防御スキルの時、スキル威力が上昇する)
第五階層守護者
親分が水属性かつ突スキルの時、スキル威力36~45%UP(対象が防御スキルの時追加で攻撃力1段階上昇)
アウラ&マーレ(2)
アウラ(2)
マーレ(2)
合体
女の子/妖精
空の目
【合体スキル】合体したカードのスキル威力を上昇させ、合体したカードが攻撃スキルの時、更にスキル威力が上昇する(合体したカードが森属性以外の時、発動回数が2回に増加する)
ダークエルフの双子
親分が種族女の子で合体スキルの時、スキル威力35%UP(子分にある自分以外の種族女の子の数×2%スキル威力がUPする)
ナーベラル(1)森
女の子
連鎖する龍雷
敵の防御スキルを無視した、弱点属性に合わせたより強い属性のダメージを3~5回与え、確率で怒り状態にして、攻撃した怒り状態の敵の数だけ追加で敵全体の全ステータスを1段階減少する(役判定時自分の残りHPが100%の時最低攻撃回数が1回増加する)
戦闘メイド
親分が森スキルの時、スキル威力36~40%UP(対象のステータス合計値がマイナスの時、スキル威力が40%UPになる)
冒険者ナーベ(1)森
女の子
エレクトロ・スフィア
敵全体に弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを2~3回与え、確率で怒り状態にし、対象が怒り状態の時、スキル威力が1.5倍になる(対象が状態異常ではない時、必中になり怒り状態付与確率が上昇する)
リーンフォース・アーマー
親分が森属性以外の時、スキル威力36%UP(役成立時、自分含めて火属性・水属性・森属性がある時必中のスキル威力36~40%UPに切り替わる)

コラボ限定役ボイス

コラボ期間中のみ、アイテムショップにてそれぞれ竜石15個で購入可能。SSレアガチャチケット1枚とSS進化指輪各属性2枚のおまけ付き。
コラボ特設サイト内でサンプル(ストレートのみ)が聞ける。

アイテム名CV
役ボイス:アインズ日野聡
役ボイス:アルベド原由実
役ボイス:シャルティア上坂すみれ

公式役ボイスサンプル

ファイブフラッシュ、ラッキーセブン、セブンフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュの役ボイスとCMの一言が聞ける。

折りたたんでます
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  • 1ターン目相手のバフ反転したら弱体化異常のみになった -- 2023-05-22 (月) 18:29:30
    • 反転だけではダメだった凸もいるか -- 2023-05-22 (月) 18:39:50
  • 難易度たけー -- 2023-05-22 (月) 18:45:52
  • 今回強すぎる。まじ回復しない条件ってなんだ。 -- 2023-05-22 (月) 19:03:38
  • 2ターンで仕留めないと延々と体力回復されるっぽい?神級ですら安定しないわ -- 2023-05-22 (月) 19:03:53
  • 破壊不可以外の敵はネメシスやオロチドンと同レベルでアルベドが1枠確定だな
    コラボ終わった後文句言う人いそう -- 2023-05-22 (月) 20:32:38
    • 盾無視無しの赤盾付与だけだから、上書き不可鉄壁とかも来たら対応できない -- 2023-05-22 (月) 20:52:57
    • フレデリカの出番がどれだけあったか考えると、そうそう使う機会無いのはわかるだろ -- 2023-05-22 (月) 21:27:16
  • 1ターン目むず! -- 2023-05-22 (月) 20:57:35
  • とあるのコラボスペダンよりつまらないと思う -- 2023-05-22 (月) 21:07:11
  • ボス攻撃弱体の条件は凸攻撃回数?味方のバフ0以上? -- 2023-05-22 (月) 21:33:34
    • こっちが反射だと盾消される前にオール-10のデバフを反射できててそれでダメージが減ってる だから予防接種は持ち込み禁止レベル -- 2023-05-22 (月) 22:24:27
    • 反射は朧カーやあい君で大丈夫なはず -- 2023-05-22 (月) 22:26:11
  • 竜王クソゲー過ぎね?wあれどうすりゃいいんだ -- 2023-05-22 (月) 22:49:53
  • なるほど1T目反射優先ですね、ありがとうございます。 -- 2023-05-22 (月) 22:56:19
  • 火の突入れるならアンデットだからサツキは無理かな? -- 太郎? 2023-05-23 (火) 07:05:05
    • ボスアンデッドじゃないし入れる意味がない、後迎撃で死ぬね -- 2023-05-23 (火) 07:56:35
  • 突攻撃回数で攻撃弱くなる説濃厚じゃない? -- 2023-05-23 (火) 09:49:07
    • 突攻撃回数条件とこちらのバフ合計値がマイナスでなければ大丈夫みたいです。スキュラは2か3引くと4回複数化じゃないと実質詰みなので、思い切って推奨リストからは消しました。 -- 2023-05-23 (火) 09:52:49
  • 単発威力合体禁止誰か編集オナシャス -- 2023-05-23 (火) 10:10:08
  • 緊急メンテで難易度調整するってさ、今の神級以上は超竜でやるべきギミックだもんな -- 2023-05-23 (火) 10:33:14
    • 超龍皇はこの状況から更に上書き不可の見切りか軽減盾貼ってきて盾破壊で解放とか来るのか!って身構えちゃったよ。 -- 2023-05-23 (火) 10:52:51
      • コラボキャラの性能見ると破壊貫通不可迎撃鉄壁とかやってきそう。赤盾無いと話にならない的な。 -- 2023-05-23 (火) 12:33:23
  • 神級以上の難易度調整の緊急メンテ来ました。 -- 2023-05-23 (火) 10:33:32
  • やっぱり難易度調整入ったか -- 2023-05-23 (火) 11:57:07
    • 『毎ターン8回以上の突属性攻撃と盾破壊』を修正しなかったら笑う そのままだったらコラボカードほぼ全滅 -- 2023-05-23 (火) 12:35:58
      • 毎ターン突で8回生きてそうです -- 2023-05-23 (火) 12:54:45
  • 上書き不可消えたから赤盾アタッカー使えるようにはなったか -- 2023-05-23 (火) 13:01:18
    • ルゥーナ「!!(ガタッ」 -- 2023-05-23 (火) 13:58:24
    • 毎ターン突8回と破壊は変わってないとのこと。味方バフの部分が無くなった。 -- 2023-05-23 (火) 15:35:30
  • 赤盾は許されたけど突ではないルゥーナ、アルベド、ニルヴァーナの使用は許されず -- 2023-05-23 (火) 16:22:12
  • 2パン決めやすくなっただけまだマシと考えよう… -- 2023-05-23 (火) 17:43:45
  • 今回のスペダン攻略回数ミッション 50回の称号しか無くね? -- 2023-05-24 (水) 02:08:07
    • ページ作った人がテンプレートから編集しているようなのでそこは未編集なんでしょうね。気付いた人が編集して直してもらえると助かります。 -- 2023-05-24 (水) 18:01:27
  • 星の戦士エリック&マーシュ単体で攻撃したら赤盾&全-10のやつ来なかったんだけど同じような人います? -- 2023-05-24 (水) 19:09:23
    • このコメント後何回か回ったけど5回でも平気っぽい。また検証します -- 2023-05-24 (水) 19:39:34
    • ボス戦1T目にネプチューンでフルバフ 反射付与 銀将5回攻撃合体なし追撃なし体当たりした突カードが1枚 で赤盾来ませんでした -- 2023-05-24 (水) 23:51:45
    • 同じく1T目、味方全員0未満デバフ 銀将5回 合体フォアでも赤盾来ませんでした。 -- 2023-05-25 (木) 01:24:29
    • 1T目にポセイドンとダクネス合体(バフは0)の4回攻撃で赤盾と追撃来ました -- 2023-05-25 (木) 08:09:47
  • スキル文検索で子分スキル「突属性ダメージ」で検索すると手持ちの突追撃子分が抽出出来る。まともなのは死者の転輪とブリューナクくらいかな。 -- 2023-05-25 (木) 10:33:49
  • アニメ1期見たけど終始俺TUEEEEしかしてないからつまらんかった -- 2023-05-25 (木) 15:56:02
  • A子分は千手より状態異常対策積んだほうがいいですか? -- 2023-05-25 (木) 19:26:23
    • はい -- 2023-05-25 (木) 20:03:01
  • 難易度は確かに落ちたが、野良でくるプレイヤーも確実に落ちた。反射付いてれば凸アタッカー重ねて回数無理矢理行かせなくてもやられない。シャッフルして合体引けばワンパン出来るって。 -- 2023-05-26 (金) 08:32:11
  • 超、反射必須。無ければ睡眠かけられ何もできず死亡する確率高し。予防はいらない。持ってくる奴は地雷なので即抜けで。1ターン目は赤盾付与しか受付ない。2ターン目から破壊可能。4ターン目は怒りが必要? -- 2023-05-26 (金) 17:49:54
    • 反射でも予防でも大丈夫。あと4ターン目から毎ターン怒り必要だから水はアンシーリーかクラン・クランが最優先。エリックマーシュとか持ってきたら地雷。 -- 2023-05-26 (金) 18:50:22
    • 毎ターン+10BUFFあるから反射でも予防でも同じやね -- 2023-05-27 (土) 09:29:27
  • 白のナイトは黒のグランドマスターと超合体するからシャッフル時に事故る。デッキに入れたいカードとして候補に挙がってるけど、竜級以上では非推奨だと思う。互換カードなら銀将でいい。 -- 2023-05-26 (金) 23:58:48
    • そんなのはエポナとかコラボカードとかいくらでもあるから非推奨とは言えないね。ボス戦迄に消化すれば良い話。昔からある手順でしょ -- 2023-05-27 (土) 01:50:44
    • ダゴン使えば?-- 2023-05-27 (土) 12:44:37
  • 竜王級は冥界の女神ヘル積んでる人がいるとそればっかり出されて長引いて乙る率が高い。合体で拾っても火力もなくgdって全滅が多々・・・よく積んでる人が居るカードだけど非推奨カードの欄もあるといいなぁって思います。 -- 2023-05-29 (月) 23:02:07
    • グルチャ作って行けば解決な。それと訳分からんデバフカード出されるより数倍マシな -- 2023-05-30 (火) 08:48:56
    • 非推奨カードはキリが無いから追加しなくてもいいと思います。 -- 2023-05-30 (火) 17:43:33
    • ヘルはまだ推奨寄りのカードだし、ヘル以下の非推奨カード挙げたらどれだけあるか・・・ -- 2023-05-31 (水) 12:14:39
  • いきなり超ギミック変わったん!?ww メンテ後によくしれーとやる理由はなに!?w 単純ギミック過ぎたので、、複雑に修正しましたてか!? 低レベ連れてこうと思ってグルってたので、、今wikみてi納得wwww 暇じゃないんで、いちいちwiki確認しないのよw -- 2023-05-31 (水) 22:38:34
    • 超竜皇はメンテ前後で何も変わってませんがどの部分を読みましたか? -- 2023-05-31 (水) 22:53:57
    • 確かに全然変わってないww先週金曜日初日からギミック同じです。どれが変わったのか教えて欲しいす。 -- 2023-06-02 (金) 08:25:35
  • 次回スペダン特攻は何? -- 2023-06-02 (金) 09:23:38
    • ドラポ甲子園っぽい。自分で調べてもろて -- 2023-06-03 (土) 01:03:57
      • イヤ調べても分からんかったのよ。で、どこ見てドラポ甲子園ってかいてんの? -- 2023-06-03 (土) 10:52:07
      • ↑次のスペダンの特攻と同じ過去のスペダンが無かったから、近しい所を勘で言っただけ。新規カードもドラポ甲子園だったし。それとも新スペダンかも? -- 2023-06-04 (日) 01:45:02
    • フォアと10つのドラゴンはどこいった? -- 2023-06-03 (土) 20:52:36