絶発!ドラポ甲子園 反逆のキャメロット・秋

Last-modified: 2023-03-05 (日) 18:34:26

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概要

開催期間 2022/9/26(月)~10/3(月) ※1週間
3回目の開催となる。
1週間の開催だが、真竜王級と超竜皇級は金曜日に追加された。
前回開催時の情報はこちら

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用してカードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

何をどうすればいいの?

  • スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
  • 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
    • 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
    • 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
  • デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
  • ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
    • 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
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台詞

2戦目は会話になっていないがキャラごと縦に読めば文章が通る。

1戦目(円卓学園の廊下)
マーリン監督(代打オレ)ダンシング・パーシィ湖の乙女(私が捕手?)攻め太鼓のランスロ
1おお?!ドラゴン少年隊の
調子はどうだ?
俺はいいけど、王は
卒業したら別の道行くってさ
ランスロ練習熱心ね
(聞こえてないのかしら)
ドンドコドン!
(無心で太鼓を刻む騎士)
2そうか、しかたない
抜ける穴にはアテがある
おい、まさかあの詐欺師?
彼奴、停学中じゃないの?
幼い頃は私のこと
お母様って呼んでくれたのに
ドッド…ドン!
(心が乱れる騎士)
退我が王、やはり行くべき道は
変わらぬのですね
王じゃないけど、俺も何か
やるべき事忘れてないっけ
マーリン、ドラゴン少年隊
だなんて何を考えているの
まだ修行が足りぬ、
聖杯への道は遠い…
グィネヴィア(自称エース)熱唱のアーサー
1ねえ王様、私、交流戦で
投げるんだから見に来てよね
ああ、わかってるよ
帝国とやるんだっけ?
2そういえば進路どうするの?
やっぱりアイドルよね?
ああ?俺はプロにもアイドル
にもなんねえよ!
退あーん!私の夢の
カップリングがああ!
皆には悪いが俺には戻らない
といけない場所があるぜ…
2戦目(ドラポ甲子園球場前)
エースのアーサー抑えのモルドレッド副将ランスロ熱血猛打者ガウェイン
1俺はアーサー円卓のエース
何の因果か、今は高校球児
俺は抑えのモルドレッド、
決勝で先発で投入された
私はランスロ、円卓の副将
王を支えて、来たぞ甲子園
俺はスラッガーガウェイン、
打って打って撃ちまくる
2ガムシャラに投げて
決勝まで来たが
コントロールに自信はあるが
球速では王にはかなわぬ
しかし王はまだ若い
無茶な連戦、長くは持たぬ
弟達の仇、ランスロよ
俺は決して許しはしない
3遂に肩がイカれてしまったぜやっと手にした晴れ舞台
俺が抑えて優勝してやる
秘打アイスグランスで
打線をつなげるしかない
しかしここは決勝戦
俺も王のため安打製造だ
4後はモルドレッド、
お前に任せる他はない
悔しい事に持久力がない
九回は王に託す他はない
得点ハンター、
それが私に出来る道
必殺の太陽打法は
明るいうちは打率二倍
退しかしお前が倒れたなら
俺が代わりにマウンドに立つ
ここまですれば、王は
認めてくれたのだろうか
勝てば聖杯への道が
見つかるのだろうか
過去のわだかまりを捨てれば
勝利が得られるのだろうか
神速の走者パーシィ穢れ無き代打ガラハド底力の盗塁王ケイ疾風の捕手トリスタン
1俺は神速のパーシィ、
出塁すればホームに必ず戻る
私はガラハド、
ランスロ様に憧れて入部した
俺はケイ、盗塁ならお手の物
いずれ盗塁王になるかもな
私は疾風のトリスタン、
円卓の司令塔
2王とはマブダチ
奴の負担を減らしたい
監督からは、お前は秘密兵器
決勝まで温存だ、と言われた
弟アーサーのおかげで
甲子園までやって来れた
どんな球でも獲ってみせる
3バットが当たるかどうかは
数打ちゃいいんだぜ
しかし私も円卓の端くれ
誇りにかけて打ってみせる
あいつは努力家、
俺には真似はできぬ
我ら円卓は皆、一騎当千だ
心を合わせれば負けはしない
4打倒帝国、奴らを倒せば
俺たちの円卓は廃校を免れる
これが甲子園の洗礼か
帝国のエース、只者ではない
しかしたまには兄として
いいとこ見せる、出塁するぜ
しかし王の体が心配だ
できればベンチにいて欲しい
退っていうか王国の危機って?
思い出せそうで思い出せない
王の為、副将の為、
聖杯への道を手に入れる
やるときゃやるのさ
俺の底力、見てくれよな
勝利の恵みを我ら円卓に
助っ人パロミデス疾風の捕手トリスタン円卓学園校長ユーサー聖杯のドラゴン
1僕は助っ人パロミデス、
親友の窮地に戻ってきた
またバッテリーが、
組める日がくるとは!
わしは円卓学園校長、
ユーサー・ペンドラゴン
私は刻の守護者、
聖杯のドラゴン
2かつての恋敵だが、
友情は愛にも勝る
おまえが投げてくれれば、
イゾルデも喜ぼう
聖杯に頼らずとも、
ブリテンの支配は盤石
聖杯に相応しい騎士を
導くのが私のさだめ
退唸る獣よ、夏の甲子園は暑い
しっかり水分を取るんだよ
これで抑えの問題は解決だ
王に早く知らせねば
わしの想いは息子に
引き継がれた、だと?
ウェールズのドラゴン、
あなたの想いは息子のもの
宿敵ユラナス優勝請負人バチスタグィネヴィア(チアガール)アムネリア(チアガール)
1俺はユラナス、
帝国学院のエースで四番
俺はバチスタ、優勝請負人
捕手とバッティングの名人だ
私はグィネヴィア、
円卓学園の勝利の女神
私はアムネリア、帝国のチア
ユラナス様は本当は優しい人
2いずれは帝位につく男
負ける事は決して許されぬ 
坊っちゃん、ユラナス導いて
ここまで来たぜ甲子園
ここまで王が来れたのは
私の応援のおかげかも?
ひどい暴言も
その過酷な生い立ちのせい…
3どこの馬の骨?円卓学園
私の邪魔は決してさせぬ
決勝の敵は無名の円卓学園
しかし奴らの実力侮れない
でも本当に気になるのは
副将と王の秘密の関係?
円卓のアーサー様は素直な人
…ユラナス様を変えてくれる
4エースのアーサー中々やる男
故障でベンチ?許しはしない
どんな状態異常もカバーする
俺は優勝請負人バチスタだ
妄想が捗って
今日も眠れないかも!
私は応援する、帝国ではなく
生ける人全ての平和の為に…
退アーサー、貴様に一騎打ちで
買って帝位を手に入れる
実力では互角だが、勝てるか
どうかは、坊っちゃん次第
勝てばきっと進展があるはず
応援に力が入るわ♪
どちらが勝っても、後悔はしない
預言者監督マーリン湖の乙女(マネージャー)
1俺はマーリン、この世界でも
魔術師、預言者と呼ばれる
私は湖の乙女、この世界では
野球部のジャーマネね
2異世界に飛ばされた王達を
追って来てみれば平和な世界
マーリンあなた一体
何を考えているの
3このまま王達が幸せなら
ここに留まるのも有りかもな
勝てば聖杯が
見つかるだなんて
4しかし物語はそれを許して
くれないだろう
円卓の騎士は滅びる運命
戻れば無事では済みはしない
退俺は王の勝利の為ならば、
鬼にも竜にでもなるぜ
この世界にいた方が
彼らは幸せかもしれない

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS 「宿敵ユラナス&エースのアーサー」「ランスロ&パーシィ&ガウェイン」は火属性、弱点は水属性、打、封印、種族「騎士」
1ターン毎に交代する。
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(神級~真竜王級)

太字は種族特効(与ダメージ1.2倍)
過去2回とはボス仕様が異なり、先制から上書き不可迎撃、上書き不可見切りを交互に使用。

アタッカーは全て盾破壊・貫通と必中化必須。
有効な防御スキルは見切り>>>反射・予防。

水属性の打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
◆打スキル15%UPオーブ積み
風神(覚醒)(帯2/必中/破壊/確率威力UP)

◆必中化子分積み
聖杯のドラゴン(帯6/封印/封印時バフリセ/タップ時封印無し必中破壊)
エースのアーサー&円卓球児(帯4~6/封印/タップ時封印無し破壊)
代打マーリンと円卓補欠選手(帯4/封印/封印時破壊/タップ時封印無し6連)
特捜チームG(5/破壊/条件付威力UP)
踊る龍宮城の乙姫と大綿津見(5/破壊)
晴着の御息所(確率6/貫通)
成金ペンギン(覚醒)(3/破壊/確率威力UP/覚醒スキル優秀)

かしましドラ娘。(再結成ver)(4~6/破壊/必中/タップ時3回&水帯&威力UP)
◆常時必中化子分&打スキル15%UPオーブ積み
土星竜サターン(確率火帯打8/破壊/デバフ打消し)
補助合体
海王竜ネプチューン
創軌のセレス
セブン・シスターズ
ヤミテラス
バッドボーイ・ウィリー
スピカ(覚醒)

※解放攻撃前の回復量に注意
キジムナー
鬼切の桃太郎
副将ランスロ&円卓球児※騎士2~3積み必須
父なるダゴン
黒のグランドマスター
ダクネス(パジャマver.)
エポナ
ラム(水着Ver.)
小悪魔リュミエル

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

太字は種族特効(与ダメージ1.2倍)

アタッカーは全て盾破壊と封印と必中化必須。
封印付与は複数化扱いの2回化等では付与ミスもあるので、威力合体重視が安定。

水属性の打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
◆必中化子分積み
聖杯のドラゴン(帯6/封印/封印時バフリセ/タップ時封印無し必中破壊)
エースのアーサー&円卓球児(帯4~6/封印/タップ時封印無し破壊)
代打マーリンと円卓補欠選手(帯4/封印/封印時破壊/タップ時封印無し6連)
スキュラ(水帯突2~6/必中/封印/破壊/役依存攻撃回数&威力UP)
補助合体
海王竜ネプチューン

◆無条件合体回避&カミノハニワ積み
無限魔導士ドラまる
ハトホル
椎名まゆり
花の妖精ファータ&レファ※状態異常回復子分必須

シェリル・ノーム&VF-25F

アリア*アリア
オリアナ=トムソン※状態異常回復子分必須
ダクネス(パジャマver.)
副将ランスロ&円卓球児※騎士2~3積み必須
父なるダゴン
黒のグランドマスター
エポナ
ラム(水着Ver.)
小悪魔リュミエル
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(iryoku.pngマークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。
必中を付加する打子分(クリックで開閉)

ミネル&モグーは役による運要素が強く、ドワーヴン・ウォリアーは初手一回攻撃ワンパンで使う以外は必中になりにくい条件のため、これらのカードを必中子分として使えない。
超竜皇級では赤盾禁止のため、山賊女王ベル・スターやクイック・ドローなどの対象が防御スキルの時に必中になる子分は推奨しない。

カード名必中条件スキル威力関連などの詳細
ドラゴン少年隊対象が封印状態か種族騎士の時打スキル威力36~40%UP
※期間限定カード
クー&シャボテン攻撃対象が森属性以外の時打スキル威力36%UP
円卓学園校長&助っ人転校生子分に3枚種族「ドラゴン」または「騎士」積み打スキル威力36%UP
※期間限定カード
悪夢の中のアンリエッタターゲット時打スキル威力35%UP
超・超越MAXガチャ限定カード
破壊大帝ギガノトサウルス自分以外の子分に種族UMAがいる時打スキル威力35%UP
ロビーナ・ザ・チョコボット子分が3枚とも種族女の子かつロボットの時打スキル威力35%UP
バレンタインBad Girls限定カード
ドラゴン・シスターズ攻撃対象の種族が女の子以外の時打スキル威力35%UP
※期間限定カード
桐生一馬&澤村遥無条件打スキル威力0~70%UP
自分の残りHPが100%の時、
最低スキル威力が20%UPするが現HPの5%の自傷を受ける
※コラボパック限定カード
麦野沈利打スキル威力0~50%UP
攻撃対象の残りHPが20%減るごとに最低スキル威力+5%UP、
最大で打スキル威力20~50%UPになる
※コラボガチャ限定カード
キャンギャル・パイレーツ打スキル威力0~50%UP
味方全体のステータス合計値が+25ごとに最低スキル威力+5%UP、
最大で打スキル威力15~50%UPになる
※期間限定カード
カラミティ・ジェーン打スキル威力0~60%UP
親分がアウトローの時打スキル威力0~70%UP
シャオ打スキル威力0~60%UP

上級まで

先制攻撃を行わない。

鬼級~竜級

先制攻撃のダメージは見切り可能な盾破壊割合攻撃(3割程度)。
破壊上書き可能な迎撃&軽減盾を張る。

竜級はボスHPが以前の神級クラスの耐久なので、復帰者にはきついかもしれない。

神級~真竜王級

真竜王級HP300万、竜王級はHP200万、神級で138万。
旧合体や未必中アタッカーでは非常に周回し難い。

過去2回開催時と違い、ボスが毎ターン上書き不可盾を付与し、赤盾対策と見切りを使用する。
前回まで有効だった月竜ルゥーナ初手での回復兼攻撃は完全に潰されている。
解放攻撃は代打マーリンと円卓補欠選手以外ではキャンセル自体がきつい。
(バッドボーイ・ウィリーやタップしたヤミテラスで先行破壊するのも有効)

回復やバフには全て見切りか予防接種か反射が必要。バニー・ライアは毎度の事ながら不可で軽減付きの必要は無し。
バフスキルカードはネプチューンやヤミテラス、スピカ(覚醒)以外だとバフ量や回復量が足りない。

  • 先制必中盾破壊の最大HPに対する70%ダメージ。自身に上書き不可迎撃&鉄壁。
    見切りその他、全て無効。
    1ターン目の攻撃は回復無しで耐えられるが、麻痺も来るので無理はしない様に。
  • 1ターン毎に上書き不可迎撃&鉄壁と上書き不可見切りを使用する。
    特効は全て盾破壊が望ましい。
    見切りも使用するので全て必中で。
  • 盾破壊、全デバフ4や攻防デバフ7、赤盾付与等を行う。
    上書き不可見切りとバフ差が付きやすいので特効は必中で。
  • 麻痺や盾破壊デバフも激しい為、有効な防御スキルは見切り。
    1ターン目は予防や反射でも防げるが、2ターン目以降は盾破壊と攻防デバフ7ばかりなので見切りが最善。
    解放攻撃は2形態で異なる?様子だが、どちらも予防・反射は破壊される。
    • 創軌のセレス(覚醒)にライジング・バスターズ、電話レンジ、アリア*アリアぬい構成が全快全+7(3色時全+9)かつ見切り予防切り替えと最も柔軟に対応出来る。
      子分の威力倍率が低い為、オーブに回復スキル15%UPを積まないとバフ量が足りず見切りを貼れなくなるので注意。

超竜皇級

前回までとはギミックが違うため注意。
HP1,000万。前回まで有効だったゲヘナは無効化されている。子分無し半殺しの死神鎌(10%)で65000ダメなので推定割合ダメージ耐性は約85%。

こちらに毎ターン付与される赤盾を上書きすると追撃特大ダメージ。
状態異常回復も必須で麻痺、暗闇も即治さないと即死攻撃。

堕天使バラキエル、クシナダヒメ(娘)、バッドボーイ・ウィリー等を含む防御スキルを付与する回復スキルは全て使用禁止。子分カードも要注意。
デバフが激しい為にデバフ反転回復を使いたいところだが、ランスロ形態はバフリセしないと特大ダメージなのでアリア*アリア等で打ち消した方がよい。

  • バフリセカードはアリア*アリア、無限魔導士ドラまる、椎名まゆりが優秀。
    味方のデバフ打消し、ボスのバフリセ持ちなので今回最優秀。
    無限魔導士ドラまると椎名まゆりにはカミノハニワを積むのが必須となり、ランスロターンにはタップして使用する。

必中の封印打が無い場合には必中盾破壊と封印が同時のスキュラで代用するのも有り。
スキュラの手持ちが多い場合はアタッカーは全てスキュラでも良い。

  • ユラナス&アーサー形態(上書き不可見切り)には必中の封印アタッカー必須。赤盾カウンターなし。
    封印を付与しないと必中盾破壊の即死攻撃。
    デッキに風神やその他通常の破壊カードばかりだと詰む場合が多い。
  • ランスロ形態(上書き不可迎撃&鉄壁)には盾破壊必須。赤盾付与禁止。
    こちらの形態になった際にギミック付きの暗闇か麻痺を付与してくる。状態異常を回復しない場合は即死攻撃。
    盾破壊しないと全快。
    • ランスロ形態からユラナス形態に戻る際の攻撃が非常にダメージが高いので、軽減率次第では耐えられない。
      バフリセしないと更にギミックでランダム2人対象に追撃ダメージ。
      この追撃も込みで受けると総ダメージが11万ほどになる。

前回までと同様に朧、オリアナがクリア率に直結し今回はシェリルやカミノハニワ積みドラまるが使える。
ネプチューン以外のバフスキルカードでは回復もバフ量も全く足りないのでデッキに入れないこと。

過去2回とは違いこちらに予防接種、反射、見切り等を付与するのは禁止だがその他のギミックは同じ模様。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。GODにするには同じカードを12枚集めて作ったSSSにSSを3枚の合計15枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS/GOD]
円卓球児の魂親分が攻撃スキルの時、ストレート以上(GODで役縛りなし)でスキル威力[30/30~35/35/35]%UP(追加で対象を確率([10/15/20/20]%で封印状態にする)
帝国学院の備品親分の種族が騎士の時、スキル威力[10/15/20/20]~30%UP、追加で攻撃力を1段階上昇する
SSS:火属性から受けるダメージを1%軽減する
GOD:火属性から受けるダメージを1%軽減し、自分の攻撃力が+5の時最低スキル威力25%になる

今回追加されたこちらは上記2種とは別枠で確率ドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
学園祭の思い出親分が打スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、追加で攻撃力と素早さをそれぞれ確率([20/33/50]%)で1段階減少する
SSS:対象のステータス合計値がプラスの時最低スキル威力が5%上昇する

Q&A

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
円卓球児の魂』は増産可能だがGOD進化で子分としての魔王ヘルタレス(覚醒)よりも優秀。出番といえばコロシアムで盾破壊アタッカーに積むくらいしか無いが、あれば便利なので集める量は必要に応じて。

帝国学院の備品』は依然として親分条件が厳しい割に火ボス限定と用途がかなり狭い。優秀な補助スキルの種族騎士は居ないので通常範疇では出番が無いと言っていい。軽減率も低くコスパはかなり悪いが、フラッシュ攻略の捨て属性枠やダクネスでの迎撃攻略に積むダメージ軽減の手段の一つとして使えなくもないので、自然に集まったものを捨てずに取っておく程度と周回してまで集める必要はない。

学園祭の思い出』はセット効果の無くなった打属性版スナップブレードのような性能で駆動鎧HsPS-15と比べるとデバフ率が優るがスキル威力の安定性が若干劣る。
いずれにせよ薔薇のマジカルロッドの下位互換品でしかないのだが、自バフが無いのでバフを上げずに戦う場合に選択肢に入る程度。類似子分があるなら無理に集める必要はない。

入手できる強化素材

下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は合体スキル、水属性は打スキル、森属性はバフスキルのLv上げが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明売価強化値2倍対象
明石焼き(R)500750Lv.60以降は経験値2倍5000エースのアーサー&円卓球児 抑えのモルドレッド&円卓球児
副将ランスロ&円卓球児 強打者ガウェイン&円卓球児
宿敵ユラナス&帝国学院 マーリン監督と円卓応援団
円卓学園校長&助っ人転校生 円卓学園校長ユーサー
助っ人パロミデス 聖杯のドラゴン
ドラゴン少年隊 ダンシング・パーシィ 攻め太鼓ランスロ
熱唱のアーサー 代打マーリンと円卓補欠選手 グィネヴィア(自称エース)
湖の乙女(私が捕手?) マーリン監督(代打オレ)
明石焼き(S)2000300010000
明石焼き(SS)5000750050000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌週日曜の23:59までの7日間。
開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚
(学園祭の思い出以外日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。
既に称号を獲得しているミッションは表示されない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「熱血スラッガー
称号「代打オレ
スペダン50回クリア称号「円卓学園章
真竜王級ボス3ターン以内撃破竜砂2000欠けら
称号「帝国学院章
称号「穢れ無き代打
初めて超竜皇級をクリア竜砂3000欠けら
称号「神速の出塁手
超竜皇級をノーコンティニューでクリア竜砂5000欠けら
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ

  • コメント無くて草w -- 2022-09-28 (水) 04:49:16
  • 合体でも種族:騎士だと合体威力が上がるのでしょうか?それとも合体が通常攻撃した時にダメージ増えてるだけでしょうか? -- 2022-09-29 (木) 04:42:29
    • 騎士合体に絡んだ騎士以外のアタッカーの与ダメが1.2倍になる。種族特効は倍率等は一切変わらず帯や赤盾同様に与ダメ。 -- 2022-09-29 (木) 09:21:15
      • 有難う御座います。理解出来ました! -- 2022-09-29 (木) 11:51:00
  • まさかここでハニワ使うことになるとは、椎名まゆりに積んでも良いね -- 2022-10-01 (土) 06:07:19
  • タイヤ積みスキュラのアタ役と、ハニワ積みハトホルの回復役と全合体役の水フラで、軽減はA子分に覚醒バチスタと覚醒ファラオ2と火森にオデン3あれば十分。全員バチファラファラならスキュラにディアナは無くてもいいけど、あるなら事故対策で積んだ方がいい。あとはランスロのときにタップしたハトホルでバフリセし続ける耐久勝負。 -- 2022-10-01 (土) 13:49:51
  • 今回の超はクリア出来る範囲ながら結構ムズかった -- 2022-10-02 (日) 17:09:37
  • 赤盾付与されて全回復は流石にエグイ -- 2022-10-02 (日) 18:09:17