UNDERGROUND 銀河の闘技場

Last-modified: 2021-11-05 (金) 14:30:03

概要

開催期間 10/25(月)~11/7(月)
道中はアンダーグラウンドの入口~マッチング時のBGMが流れ、CPUのAカードで見かける剣闘士(モチーフが干支?)が登場する。
ボス戦BGMは佐々木李子による作詞/歌唱でアンダーグラウンド戦闘BGMのアレンジ曲「HOPE」が流れる。BGM試聴動画はこちら

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用してカードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト

難易度イラストテキスト
初級
上級
鬼級
竜級
神級
竜王級
真竜王級
超竜皇級

台詞

1戦目(地下闘技場)
次席剣闘士ティグリス筆頭剣闘士ドラコー椅子に座った男子羊のアリエース
1ドラコー、
何故大会に出ない?
相手の攻撃を紙一重で躱す君が子羊の闘士か?
あの商人から話は聞いている
商人?誰のことだろ?
なんだか頭がぼうっとしてて
2この虎の闘士ティグリス様に
敗けるのが怖いのか!
相手の武器を器用に受け流すそうか、分らない事があれば
雄牛の闘士に聞くといい
よくわからないけど、
そうしてみます
3/退仮面なんか被って
気取りやがって!
(虎の闘士、腕をあげたな
だが今は構ってる暇はない)
(目的の為とはいえ少年に…
いや違うな、そういう事か)
(さっき見かけた
仮面の人なの?)
雄牛のボース子羊のアリエース
1よく来たアンダーグラウンド
に、ドラコーから話は聞いた
やっぱり、あの髪の長い人が
筆頭剣士ドラコーなんだ
2お前が大会を闘い抜けるか
試させてもらうぞ!
えっ?そんな急に!
まだ心の準備がー!
退(話に聞いた通り
ただの子供じゃないな)
(何だか懐かしい感じが
する、何でだろ?)
2戦目(地下闘技場)
鼠の闘士ムース兎の闘士レプス剣闘士エウクス剣闘士シーミウス
1あー、お前が新入りか?
ボースの兄貴から聞いてるよ
ムース、礼儀正しく!
私はレプス、兎族なの
凄腕の新人さんね
私は馬の闘士エウクス
キャッ、キャッ!
猿の闘士シーミウスだよー
2そんな華奢な体で
戦えるのかよ?
貴方だって小柄じゃない
見かけで判断しちゃだめよ
一回戦は勝ち抜いたとか?
私と戦うことになるのかしら?
エウクス、戦うのはこの
猿の闘士、負けない!
退おう、中々やるな
オイラともっと遊ぼうぜ!
君、凄いね、
何か戦闘訓練受けてたの?
戦うのは何故かって?
それはお金と名声のためよ
シーミウス強い
だから戦う、負けない
番犬カニス上級剣闘士ガッリーナ次席剣闘士フェルス子羊のアリエース
1(子羊の闘士を見て
首をかしげる番犬)
この子はカニス、こうみえて
上級剣闘士なの
猪突猛進!俺様が
猪の闘士フェルス様だ!
僕は子羊の群れの
アリエースで…いいのかな?
2(お座りして、
遊んでくれるのを待つ番犬)
私は元天使らしいの
でも覚えてないのよね
お前その実力なら
もう群れは卒業だろ?
そういうもの?羊の称号は
気に入ってるんだけどなあ
退(投げたボールを
追いかけて走り去る番犬)
えっ?天界に戻らないのか?
私、戦うの得意みたいなの
俺様の最年少
次席剣闘士の立場も危ういぜ
そろそろ決勝戦だ
勝てば記憶が戻るらしいけど

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「蛇のアングィス」は火属性、弱点は水属性、突、暗闇、種族「アウトロー」
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※攻撃カードと合体カードでの同一種族特効の重複は不可能(例:攻撃アウトローx合体アウトローでの種族特効倍率は1.2倍)。

道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。
道中の「筆頭剣闘士ドラコー」と「椅子に座った男」のみ異常にHPと防御力が高く通常攻略では撃破不可。3ターン目でいなくなるがそれまでの間にデバフを貰うだけなのでその2体はタップしないように。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

太字は種族特効(1.2倍)。
全て盾破壊・盾無視必須。
こちらに状態異常者が1人でも居るとボス火力が上がる。
太陽竜ソレイユは突15%オーブ搭載可能で属性倍率が等倍なので並の水突より火力が高く採用可能。
選抜されていたナイチンゲールは火力が低過ぎる為、採用はお勧めしない。

水属性突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
星の戦士エリック&マーシュ(帯5/必中/ノータップ時破壊/タップ時暗闇/暗闇時威力UP)
冥界ガールズ(帯5/必中/ノータップ時破壊/タップ時全-1デバフ)
水星竜マーキュリー(5~7/破壊/破壊時全デバフ)※突スキル15%オーブ積み
摩天楼のニルヴァーナ(帯4/破壊/必中/破壊時威力UP&持続減少状態付与)
蛇のアングィス(4~6/破壊/破壊時攻デバフ/条件付弱点帯)
ガルヴァン(兄)(覚醒)(3/破壊/早バフ+5で帯)※突スキル15%オーブ積み
ポセイドン(4/破壊/必中/破壊時防デバフ/条件付帯)
子羊のアリエース(無属性突5/ノータップ時暗闇/タップ時破壊)
太陽竜ソレイユ(火突5~7/破壊/全体回復/条件付最低攻撃回数UP)※突スキル15%オーブ積み
小さな赤ずきんちゃん(火突6/破壊/必中/確率バフ反転)
レッドフードとその愛娘(火帯突5/ノータップ時破壊/タップ時必中&バフリセ)
補助合体
ハロウィンアマビエ
セブン・シスターズ
ハイビスカス
ニッポン神話の人たち
小メイリン
小シャオ&はたらきパンダ
ちびっ子退魔師
ランカ・リー&VF-25F
ユキ
灼熱の賭博師with吸血鬼
灼熱のギャンブラーズ
創軌のセレス(覚醒)※予防か反射付与子分
父なるダゴン
ダークウィザード
蒼の魔女とその弟子
エポナ
ダクネス(パジャマver.)
小悪魔リュミエル
  • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は新しいものに入れ替えを図りましょう。
    合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      現環境では賭博師レイカやウィザードも神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 鉄猿やデメテル(覚醒)は性能的に上位互換のカードが増えているため、起用の優先度は高くない。

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

太字は種族特効(1.2倍)。
5ターン以内制限のとにかく火力勝負で全て盾破壊必須。赤盾も有効だが盾上書き不可のため月竜ルゥーナ等は使用禁止(火力も無いため月竜ルゥーナ等は持ち込み自体禁止。)
暗闇は即死カウンターが来るので禁止。
突スキル15%アップと美琴のコイン積み水星竜マーキュリーは最も火力が高く単発すらニルヴァーナの赤盾込みダメージ以上。最特効と言えるほど強力。
次点のダメージ量は複数化合体とニルヴァーナの組合せが優秀。

水属性突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
水星竜マーキュリー(5~7/破壊/破壊時全デバフ/条件付威力UP)※突スキル15%オーブ積み
冥界ガールズ(帯5/必中/ノータップ時破壊/タップ時全-1デバフ)
蛇のアングィス(4~6/破壊/破壊時攻デバフ/条件付弱点帯)
星の戦士エリック&マーシュ(帯5/必中/ノータップ時破壊/タップ時暗闇/暗闇時威力UP)※タップ禁止
ガルヴァン(兄)(覚醒)(3/破壊/早バフ+5で帯)※突スキル15%オーブ積み
赤の女王ニャルラトホテプ(無属性突5/破壊/条件付弱点帯&赤盾)
ニルヴァーナ(強水4/破壊/条件付確率赤盾)
補助合体
※全てカプリコーン(覚醒)かあい君積み必須
桜井メイル&ロール
クイーン・レディ
捜査官ベルモット
ハトホル

※推奨の合体カードは複数化のみ。単発威力アップはダメージ量で劣ります。
父なるダゴン
ダークウィザード
蒼の魔女とその弟子
エポナ
ダクネス(パジャマver.)
小悪魔リュミエル
  • 高難易度での合体スキルの子分はスキル威力アップ30%以上の3積みが必須です。
    合体カードの親分スキル倍率と同等に子分スキル倍率も重要です。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

  • 先制攻撃なし。
  • 行動パターンは単発で怒りを付与する盾破壊攻撃1つのみ。
    偶数ターンには追加でデバフを付与してくる。
    見切りのみ有効で他の防御スキルは役に立たない。
  • 敵は防御スキルを使用してこない。

鬼級~竜級

本スペダンからの参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効である水属性突スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行った方が賢明。

開幕はデバフと怒り付与をしてくるので、ボス戦突入時は予防接種・反射推奨。

神級~真竜王級

先制ダメージは無いが、赤盾カウンターや怒り状態の人が1人でも居るとボスの火力が非常に高い。
有効な防御スキルは無し(先制には予防接種か反射)
バフは創軌のセレス(覚醒)にカプリコーン(覚醒)かあい君積みでOK。
こちらの防御スキルはほぼ意味が無い為、予防接種や反射は軽減付きの必要は無い。採用にはバフ上昇量の高さを優先するといい。

  • 赤盾カウンター有り。
    カウンターで赤盾上書き攻撃と全デバフ5、更に最大HPに対する10%回復。
    水星竜マーキュリーや星の戦士エリック&マーシュ(必中)、冥界ガールズ(必中)の火力が非常に高い為、赤盾アタッカーは不要。
    星の戦士エリック&マーシュは子分にツァール&ロイガーが積めるのも大きい。3枚積みで無条件41%x3。
    火突の太陽竜ソレイユも竜王級はオーバーキル可能。
  • 先制攻撃無し。怒り&全デバフ3。
    鉄壁は一切意味無し。
    デバフと怒り付与をしてくるので、ボス戦突入時は予防接種・反射推奨。
    反射でフルデバフには出来るがワンパンを逃すと反転される為、予防接種でも問題無い。
  • 攻撃の殆どが盾破壊と怒りとデバフ。
    基本的に単発盾破壊&怒り攻撃+1~3連の追撃のセット。
    盾破壊攻撃は見切り可。
    盾破壊してから追撃デバフ→デバフ一定値で反転→更に2回デバフ付攻撃や単発攻撃を行う。
    怒りを解除しないでいると単発攻撃に追加で赤盾と持続デバフを付与してくる。追撃が3連のパターンを引くとHP全快でも即死する。
  • 上書き不可の迎撃&鉄壁や反射を使用する。
    特効は全て盾破壊や盾無視で。
  • 暗闇付与するとボスのパラメータ値がリセットされる。
    先行でデバフも解除されるので悪霊のヨシモト等でデバフを付与する意味は無い。
    カウンターで上書き不可反射を使用する。
  • 3nターン毎にチャージを行い次ターン解放攻撃。
    盾無視ダメージと追加で赤盾&持続減少(3ターン全能力-3)
    通常時攻撃と比べると行動が非常に緩く赤盾さえ対処しておけば余裕で耐えられる。(普段のLv1解放攻撃程度のダメージは受ける。)
    暗闇付与でキャンセル。成功しても先行でパラメータリセットしてから通常行動はしてくる。
    またチャージ中に反射を貼る場合があり1枚のカードでキャンセルさせるのは難しいため無理に狙う必要は無い。

超竜皇級

HP1000万。実質5ターン制限。
5ターン目以降は解放を止めなければ、毎ターン解放攻撃とHP300万回復。暗闇だけを付与してもキャンセル不可。
堕天使バラキエルや小メイリン、小シャオ&はたらきパンダ等は全く役に立たず意味が無いので、回復バフは全てデバフ反転回復で。

  • 4ターン目までは暗闇を付与するとカウンターで割合500%ダメージ。4ターンまで暗闇禁止。
  • 毎ターン付与される怒りでW合体が非常に打ちにくい。
    毎ターン大ダメージ後状態異常を食らうのでバチスタだけでは状態異常を防ぎにくい。
    • 加算90%以上の軽減を盛ってバチスタを効かせるか、オーディンを捨て軽減は程々にして火力重視するかはチャットの方針次第。
    • Aにハロウィンアマビエを置き、道中を水フラで持続を貼りながら突破する事でバチスタ採用の優先度を下げられる。
      合体無し水フラで撃破出来るアタッカーの絶発数は火雑魚は3回、水雑魚は6回程度と事前の削りが必要。
    • ファラオ2積みでも5ターン目までは比較的容易に耐久出来るので、怒りを回避したメンバーがW合体を担当する立ち回りも可能。
  • 先制盾破壊割合50%ダメージ。全デバフ10、怒り、自身に上書き不可迎撃&鉄壁。
    道中のバフ上げは意味が無いのでサクサク進もう。
    先制から毎ターン上書き不可迎撃&鉄壁か反射を使用する。
  • 1、3ターン目は盾破壊大ダメージ→プレイヤー全デバフ10&怒り&赤盾&ボス全バフ10。
    大ダメージした後に状態異常なのでバチスタだけではなかなか回避出来ない。
    1ターン目はボスバフが無いので耐えられるが、4ターン目は赤盾を上書きしないと死亡確定。
    • 補助は全てカプリコーン(覚醒)かあい君を積んだデバフ反転回復で赤盾を上書きする。無限魔導士ドラまるやハトホルはタップしない方が良いのでカプリコーン(覚醒)推奨。
      • サナエでも代用出来るが2、4ターン目に効果が薄い。
        ドラまるとサナエにはバンド·ブロマイドと予防反射子分積み推奨。
        昇天の魔法少女アカネにはバンド·ブロマイドを2積みしたい。
      • 回復スキル15%UPオーブ積みの3色セレス並のバフ上げ量が無いとバフカードや予防反射回復にバフ子分では到底間に合わない。
  • 2、4ターン目は中ダメージ&ボス全バフ10。4ターン目はチャージを行う。
    状態異常やデバフ、赤盾をしてこずダメージも低いので3、5ターン目は回復せず攻めるチャンス。
  • 5ターン目からは毎ターン解放攻撃。
    何らかの複合的なキャンセル条件は存在するが、暗闇だけを付与してもカウンターで割合500%即死ダメージ。
    暗闇無しの場合は即死攻撃では無い。耐える意味は無いが軽減を盛らないと全回復だけでは生存出来ないことがある。
    仮に生き残ってもここから毎ターンHP300万回復が続く。

赤盾カウンター無しの火力勝負なので、ニルヴァーナなどの赤盾付与が優秀。但し、上書き不可のため月竜ルゥーナなどは持ち込み禁止。水星竜マーキュリー、蛇のアングィス、冥界ガールズ等の強力な特効強力な合体かつバフ反転をすれば合体込みで2~3割減らす事が出来るので、毎ターン攻撃を意識すれば5ターン目以降の毎ターン300万回復開始前に倒せる。

なお、ゲヘナの半殺しの鎌などの割合攻撃はボスの割合ダメージ耐性が高い為、今回は使い物にならない。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
蛇腹ソード親分が突スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UPする
(子分に1枚でも種族アウトローがある時、最低スキル威力が[25/30/35]%UPになる)
(SSSのみ:子分に1枚でも種族アウトローがある時、命中率1%UP)
ランスブレード親分の種族がアウトローの時、スキル威力[10/15/20]~30%UP、
追加で自分の[素早さ/素早さ/攻撃力と素早さ]を1段階上昇する
SSSのみ:火属性から受けるダメージを1%軽減する

Q&A

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
蛇腹ソード』は旧世代のような30~40%突スキル限定子分。アウトロー子分と組み合わせてやっとコスト35相当ガチャ産カード並の威力になる。
早バフが1増減する毎に±4%命中率が変動するドラポにおいて2積みしてもたった命中率2%アップは命中率アップと呼ぶには程遠い。
必中子分にロビン・フッドを積むとスキル威力は上がるが命中アップの意味はなくなる。
レッドフードとその愛娘と閃光のツバメ(大学生ver)と組み合わせてやっと環境にあった子分構成となる。
他に突スキルに載せられる種族アウトローの子分としてガルヴァン(兄)(覚醒)、黒竜殺しのジーク&ベルモ、黒竜殺しのベルモットなどがある。

ランスブレード』は軽減付きの補助向け子分。スキル威力や追加バフ値は並以下。
親分の縛りがキツく、種族アウトローの補助スキルは実質灼熱のギャンブラーズのみ。
フラッシュ攻略で軽減を少しでも多く盛りたい時に適当なアウトロー親分に3積みすれば軽減子分として使えるかもしれない。ただし費用対効果は最悪。

特にランスブレードの種族縛りがとにかく邪魔で非常に使いにくい。限定子分集めのためにわざわざ周回するほどの強さではない。
デイリー消化する際に集まる分だけで十分。保管にあてる所持枠が勿体ないなら処分しても構わない。
強化素材の強化値2倍対象がいきなりGODの2体のみを踏まえると、今回のスペダンを周回するよりもレベリングや指輪収集、覚醒素材・チャレダンオーブ集めの方が有意義にスタミナ消化出来る。

入手できる強化素材

下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性はパラメータアップスキル、水属性は突スキル、森属性は合体スキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
元気の出るアンプル(R)500(1000)750(1500)5000蛇のアングィス
子羊のアリエース
元気の出るアンプル(S)2000(4000)3000(6000)10000
元気の出るアンプル(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「闘士の焼印
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「羊の皮を被った闘士
超竜皇級を初めてクリア称号「最凶の蛇女
超竜皇級をノーコンティニューでクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ