星魔洞の双子

Last-modified: 2024-10-08 (火) 05:56:49

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概要

開催期間 2020/9/14(月)~9/28(月)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト(クリックで開閉)

難易度イラストテキスト
初級初00.png初01.png
上級上00.png上01.png
鬼級鬼00.png鬼01.png
竜級竜00.png竜01.png
神級神00.png神01.png
竜王級王00.png王01.png
真竜王級真00.png真01.png
超竜皇級超00.png超01.png

台詞(クリックで開閉)

2戦目の退2は3ターン目以降に倒した場合の台詞。

1戦目(秘境アラオザル)
エリック&マーシュ赤の女王邪悪の皇太子&矮人種族漆黒の炎の女
1赤の女王、僕たちの探検に
援助してくださって感謝です
貴方達のような才能のある
若者に投資するのも私の仕事
して復活の儀式の準備は?
(うなずく矮人種族)
お前と手を組むのは、
アレに対抗する一時的なもの
2ここからはモトロフという男
が案内してくれるはずです
確かアーカムの
病院に居たという?
やはり、お前ほどの化身でも
アレは恐ろしいか
アレは千の化身を持つ…
油断はできないという事だ
3その点は心配ないです
彼は奴らに遭遇しています
なるほど、それでそこで
治療をしていたのですのね
そういう事にしておこう
我もこの一手負ける気はない
そういう事だ、アタシは
少年をこちらに引き込む
4兄さん、街までは車で
その先は徒歩になります
私も秘境アラオザルに
行くのが楽しみですわ
火の旧支配者の
お手並み拝見と行こう
それはこちらのセリフだ
風の旧支配者よ
退…何故僕らに資金を出す?
いや何だって構うものか…
(賽は投げられたな
どう動く?旧支配者どもよ)
こちらの器の準備は万全…
あとは漆黒の炎の女次第だ
外なる神め、気配を感じ
られるなら察知して見せろ
矮人種族&マーシュエリック&漆黒の炎の女漆黒の炎の女&マーシュエリック&赤の女王
1ああ、助けて兄さん!
(少年を連れ去る矮人種族)
マーシュ、何やってるんだ!
(突然現れる漆黒の炎の女)
赤の女王、ご無事でマーシュ心配したぞ
星の戦士は二人で一人だ
2ドクター・ドリーム!あ、貴女は一体?
(あいつめ、余計な真似を)
エリックごめんわかってる、その人が
助けてくれたんだ感謝しろよ
3暗闇の魔力!この銃で…!
仲間に当たるアタシに任せな
うん、命の恩人だ、探検に
同行してもらう様に交渉した
流石、マーシュ、
抜け目がありませんね
4小男め、う、撃つぞ…
(目を瞑って銃を乱射)
ダークネスブレイズ!
この女の人、強い…
そちらのご婦人は何者か?
僕たちの後援者の方です
私の事は赤の女王とでも
呼んで下さいね
退(マーシュを放り出し
逃げ出す矮人種族)
助かりました、弟は、
気絶しているだけの様です
よかった、強い人が
仲間になってくれて
エリック?マーシュはあの方
を大分気に入った様ね
2戦目
探検家モトロフエリック&マーシュ漆黒の炎のクトゥグア赤の女王ニャルラトホテプ
1(ビルマの地図を見て、
ブツブツとつぶやく男)
おいモトロフ?ちゃんと
案内してくれるんだろうな
コールブラックフレイム!アモルフォス・カオス!
2じぇにいい、ういりいい…
だああく、わあるどど…
兄さん病院から連れ出したの
まずかったんじゃ?
戦うのをやめる炎の邪神
※漆黒の炎の女に変身
引き裂かれた肉体が
閉じ人の形に…
※赤の女王に変身
3ひっきょおお、あらおざる…しかし病院であったときは
まだしっかりしてたんだ
まさか、お前だったとはな
化身はお手のものという事か
炎の邪神ともあろうものが
我を見抜けぬとはニャルよ
4ふたつの…たまし…は
いっついの…うつわに…
だんだん狂ってきたのかも?
だとしたら目的地は近い!
アタシとした事が心に迷いが
生じた、これも貴様の計画か
にゃはははは、全て計画通り
という訳ではないニャル
退(笑い泣き叫びながら、
荒野に消えるロシア人)
もうアレは当てにできない、
僕ら星の戦士だけでやるんだ
(夜空に星?星の戦士達が
降ってきているのか?)
(次元の彼方に、
消える外なる神)
退2(ニャルよ、最初から
これを狙っていたのか?)
(混沌なる結果は、少年達
次第、楽しみにゃるな…)
邪悪の皇太子マーシュ&漆黒の炎の女邪悪の皇太子エリック&赤の女王
1そろそろ、覚醒の刻限が近い
少年よ…魂を引き渡すのです
あ、貴女も邪教徒の仲間なの?
(無言の漆黒の炎の女)
どうやら、双子の魂の覚醒は
そろそろのようだな…
うあああ、体が裂けそう…だ
…エリック心を保ちなさい
2情けでも感染ったか
火の旧支配者!
※ハスターに変身
マーシュ下がってな!星の
戦士は二人で一人なんだろ?
※クトゥグアに変身
火の旧支配者も当てにならん
少し風の力を使うとしよう
※ハスターに変身
貴方は向こうに逃げて、
マーシュを探すのです
※ニャルラトホテプに変身
3触手によるカマイタチ!漆黒の炎、火の精が
全てを溶かす!
触手によるカマイタチ!自らの肉体を引き裂き
邪神化する
4デスウォッチ!コールブラックフレイム!デスウォッチ!アモルフォス・カオス!
退(情に流されるようでは、
敵ではない)
(風の旧支配者め
逃げ足がはやい)
(風の力使う程では
なかったぞ)
あれは邪教徒?
復活の時が迫ってるのか
退2(臆したか火の旧支配者
しかし覚醒は止められぬ)
(少し人間と、
馴れ合い過ぎた…か)
(勝てぬか…赤き女王…
あれが外なる神の化身…)
(あとは彼らの選択次第)

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「ツァール&ロイガー」は火属性、弱点は水属性、突、暗闇、種族「邪神」
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(スキル威力は変わらない。バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が立ち去るが、微回復とバフはしてこないのでセリフカットや経験値目的で両方倒してもいい。

デッキに入れたいカード(鬼級~超竜皇級)

全級を通して堕天使バラキエルかアクア(パジャマver.)の軽減反射が最優秀。
超竜皇級は上記の2枚が無い場合は花の妖精ファータ&レファの軽減盾、最悪は小シャオ&はたらきパンダの予防軽減が欲しい。
太字は種族特効。
超竜皇級まで暗闇はあまり必要ではない。
デバフに至っては超竜皇級は即反転され即死級ダメージになる為、使用も禁止級。
盾破壊、または白のナイト等の貫通で埋めるのが理想。
アザトースは水突の邪神だが、破壊持ちでは無いので全く使い物にならず邪魔にしかならない。

水属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
星の戦士エリック&マーシュ(帯5/必中/暗闇or破壊)
赤の女王(4~7/貫通/バフ依存最低攻撃回数UP)
水星竜マーキュリー(5~7/破壊/破壊時全デバフ)
ニャルラトホテプ(分岐)(2/破壊/破壊時威力UP/確率攻バフ奪取)
冥界ガールズ(帯5/必中/破壊)
白のナイト(5/貫通/対象防御スキル時必中&赤盾上書き)
赤の女王ニャルラトホテプ(無属性突5/破壊/防御スキル無時赤盾&弱点帯)
ナイチンゲール(無属性突3/破壊/破壊時弱点帯&条件付きバフリセ)
御剣怜侍(火突5/破壊/破壊時防デバフ/条件付弱点帯)
ハスター(無属性突4/破壊/破壊時弱点帯)
ニルヴァーナ(強水4/破壊/確率赤盾)
補助合体
※異常回復子分は積まない。
または1ターン目に絶発しない。

アクア(パジャマver.)
堕天使バラキエル
セイント・クレア(タップで異常回復切り替え)
コノハナノサクヤ(覚醒)
桜井メイル&ロール
花の妖精ファータ&レファ
オリアナ=トムソン
捜査官ベルモット
邪悪の皇太子
魔導士フォア(覚醒)
ライラ
キューティー・ティーチャーズ
鉄猿
デメテル(覚醒)
ダクネス(パジャマver.)
  • 2019年夏、2020年年始を境に敵の火力や耐久力が増加している。
    倍率の低い旧世代の合体スキル(特に複数化)は徐々に新しいものに入れ替えを図りましょう。
    賭博師レイカですら偶数では辛い状況になってきている。
    低レベル=低コスト者もまともな子分が積めないなら複数化は使うべきではない(火力不足)
  • 意味の無いGDRは持ち込まないように。
    特に月竜ルゥーナは合体吸収と水吸収を突破出来ない為、今回は持ち込みすら地雷。

上級まで

先制攻撃を行わない。

鬼級~竜王級

合体はコスト35以上の威力合体推奨。
複数化はアマテラス(日光浴ver)すら周回に向かない。
先制から頻繁に合体吸収と水吸収(神級以上は上書き不可)を付与する。
奇数ターンはターン継続のダメージ軽減か迎撃(破壊・上書き可)
偶数ターンはターン継続の合体吸収か水吸収を付与する。
※白のナイトは貫通なので、竜王級までどちらの盾にも対応可能。

火力が高い為、盾破壊&バフリセの突カードも優秀。
デバフ(特に水星竜マーキュリー)は実は不利になる為、目先の火力ではなく故意に水星竜マーキュリーを使用しない人も居る。
有効な防御スキルは2ターン目から軽減反射。
バニー・ライア、XVII.星やハデスの使用は論外。
必中や多段攻撃なので見切りは不可。

  • 先制盾有効。ゾンビ化。
    鉄壁とバチスタ無しが必須。ダグラス卿も外すこと。
    先制で故意にゾンビ化を受けること。
  • 1ターン目にゾンビ化以外の対象に必中盾破壊特大ダメージ&特大デバフ(全-5)&持続デバフ(全-2×3ターン)。
    ギミックとして1ターン目はゾンビ化のまま終わらせる必要がある。
    ゾンビ化の異常回復は禁止。
    がしゃどくろを積んだり、補助にデュラハンを積んでゾンビ化を撒くトリッキーな戦法も可能。
  • 暗闇付与の必要性は無い。
    開放攻撃が弱体化はするが、攻撃は止まらない。
    2ターン目から来る開放攻撃はデバフを入れない場合は多段攻撃&デバフ。見切り不可で軽減盾が有効。
    水星竜マーキュリーや攻デバフ込みで倒し損ねた場合は、デバフ打ち消しからの全バフ4と必中盾破壊の特大ダメージ。
    2ターン目からはアクア(パジャマver.)や堕天使バラキエルの軽減反射がベスト。
    ただし、2ターン連続で暗闇を付与できた場合は通常通り暗闇によるミスが発生する。

真竜王級

竜王以下と同様。
威力合体と水星竜マーキュリーでシングル合体キルも可能。

超竜皇級

超竜皇特有の毎ターン割合99%や即死解放などの特殊ギミックの追加は殆どなく、純粋な強化型の難易度となっている。
HPと防御が非常に高いため、合体は威力合体がお勧め。
ターン制限は無し。

  • 水星竜マーキュリーの使用は非推奨。
    水星竜マーキュリーは盾破壊時に攻デバフまで入ってしまい、反転からの特大ダメージを誘発する。
    超竜皇級に限っては、水星竜マーキュリーはデッキから外すのが基本。
  • バフ兼微回復カードは不要。
    バニー・ライアや灼熱の賭博者with吸血鬼、灼熱のギャンブラーズは真竜王級以下と同様に使用禁止。
    堕天使バラキエルとアクア(パジャマver.)、花の妖精ファータ&レファが補助に最良。バフもこれらにバフ子分を積んで上げる。
    上記が無い場合は最低でも小シャオ&はたらきパンダと微回復子分が必要。
  • 先制盾有効。ゾンビ化&持続デバフ(全-2)
    開幕鉄壁が必須。
    状態異常耐性は無しが基本なので、バチスタやダグラス卿、タナトスやダークマター等は絶対に積まないこと。
    状態異常耐性子分を積むことは自殺行為に等しい。
  • 1ターン目にゾンビ化以外の対象に必中即死攻撃。
    ゾンビ化の対象に必中盾破壊の弱ダメージのみ。
    ゾンビ化では無い場合、約10~12万ダメージ。
  • 2ターン目から軽減盾が必須。
    攻撃よりも軽減盾&回復が優先。軽減反射が残っている場合には初手攻撃絶発で。
    ごく稀に1ターン目以降もゾンビ化以外の対象者への即死ダメージを使用する。
    アクア(パジャマver.)と堕天使バラキエルは先行異常回復&瀕死補正なので合体回避は古代魔導士等でOK(八咫鏡や囚人鉄球は不可)
    花の妖精ファータ&レファも複数化合体回避は向かないが、軽減盾の軽減率が非常に高いのでOK。
    小シャオ&はたらきパンダを使用する場合は軽減率で劣り回復量も不足する為、HP10%回復子分(リュミエル、サフィ)を2枚積むといい。
    • 2ターン目に水星竜マーキュリーやデバフを使用しなかった場合。
      多段攻撃&デバフ、更に複数回追撃の解放攻撃。軽減盾有効。
      軽減盾が無い場合は高軽減率と高HPが無い場合は即死級ダメージ。
      通常反射や通常予防接種では全滅する事が多い。
    • 2ターン目に水星竜マーキュリー&合体やデバフ使用でマイナス値にしてしまった場合。
      デバフ反転からの特大ダメージの必中盾破壊解放攻撃になる。
  • 竜王級以下と違い、デバフは行動前に反転してから攻撃してくる。
    暗闇を入れない場合、ボスの火力アップを手伝うことにしかならない。
    両立できない場合盾破壊デバフや暗闇デバフはそれほど必要ではない。
    水星竜マーキュリーは初手絶発出来ない認識で。
  • 解放攻撃はボスの攻撃前のバフ合計値で変化する。
    ボスは自身で頻繁にバフ・デバフリセットをするのが解放攻撃のギミック。
    反射軽減によるデバフ反射は微々たるものなので気にしなくて良い。
    基本的にデバフスキルや水星竜マーキュリー等でデバフを入れない限りは軽減盾が有効な多段解放になる。
    暗闇や狂乱Lvは関係無し。
    ・解放攻撃ターン
    • バフ合計値がプラス値
      多段デバフ付き攻撃。更に追撃1~3回。
    • バフ合計値がマイナス値
      デバフを反転してから必中盾破壊の特大ダメージ。
  • 暗闇はデバフ反転の停止と2ターン連続付与した場合はミス誘発。
    暗闇を付与したい場合は暗闇デバフは非現実的。デバフが入っても暗闇付与ミスで全滅誘発もある。
    星の戦士エリック&マーシュが2手目以降に絶発出来る場合くらいの認識で。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

DRAは50000ポイントと交換。覇王の指輪は不要。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
探検家モトロフ火突30敵に突属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力30~40%UP(攻撃対象が邪神の時、最低スキル威力が5%上昇)
チョー・チョー人水デバフ30確率で敵全体の攻撃力を減少し、暗闇状態にするスキル威力20%UP(自分以外の子分に種族邪神がある時スキル威力25%UPになる)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ3回まで交換可能
ドラゴンメダル150枚7500P
SS素材各属性7枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性35枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
星の戦士の銃親分が突スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、攻撃対象の種族が邪神か暗闇状態の時スキル威力[25/30/35]~40%UPに切り替わる
ナマズ親分の種族が邪神の時、スキル威力[10/15/20]~30%UP、追加で攻撃力を1段階上昇する
SSSのみ:自分の攻撃力×1%最低スキル威力UPする

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
『探検家モトロフ』は親分子分とも使い道なし。
チョー・チョー人』も親分子分とも使い道なし。
ダンジョンでは暗闇の濃さの関係で全く使えない。攻撃回避の為では無く行動キャンセルするボスに対しても信頼度は非常に低い。※詳細は状態異常#v3995d63を参照
だが暗闇は対人戦、特にアンダーグラウンドでは対処がし辛く強力。ただしHP増加と覚醒剛腕サンタにより後攻回復されやすいのでダメージを伴う暗闇アタッカーの方がリターンが大きい。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
星の戦士の銃』は今スペに特化した子分。今期始めた初心者がSSのままとりあえず積む想定としか思えない弱さ。SSS3積み出来る頃には期間終盤ですぐお払い箱。作る価値無し。
ナマズ』は邪神専用の汎用子分。親分縛り、スキル威力、追加バフ全てがスタークォーツや名探偵の仕込杖の完全下位互換。作る価値無し。
デイリーミッション1回のみ達成し、残りのスタミナを超EXPダンジョンやチャレダン、サビダンに使うことを強く推奨する。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性はデバフスキル、水属性は突スキル、森属性は合体スキルのLv上げが可能。
モヒンガーとは、ナマズ出汁のスープに米麺を入れたミャンマー料理である。

名前経験値同属性(1.5倍)説明売価強化値2倍対象
モヒンガー(R)500750Lv.60以降は経験値2倍5000漆黒の炎の女 漆黒の炎のクトゥグア
星の戦士エリック&マーシュ 赤の女王
ツァール ツァール&ロイガー
邪悪の皇太子 邪悪の皇太子ハスター
モヒンガー(S)2000300010000
モヒンガー(SS)5000750050000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5500Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「忌まわしき双子
超竜皇級を初めてクリア称号「赤の女王
超竜皇級をノーコンティニューでクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ

  • 野良で竜王行くと理解してない奴にガンガン邪魔される -- 2020-09-14 (月) 20:42:50
  • なんか暗闇付与とかしてるわけでもないのに同一ターンの内に全バフ+4したあとにバフ解除したりで変な挙動してるな今回のボス -- 2020-09-14 (月) 23:38:43
  • ニルヴァーナを消した理由は?上書きじゃないから赤盾付与できるしカウンターもなかったはず。 -- 2020-09-15 (火) 01:12:49
  • 狂化、正気lvの変動条件募集中です。暗闇が一部のタイミングで有効なのは竜以下のみ? -- 2020-09-15 (火) 08:25:11
  • 暗闇エアプがカード性能評価してたので修正しました -- 2020-09-16 (水) 11:35:35
  • 暗闇もデバフも要らないとか選抜なんだったんだよ -- 2020-09-18 (金) 18:02:03
    • 暗闇もデバフも要らないけどバラキやパジャマアクアが欲しいってなんだかなあ -- 2020-09-18 (金) 18:04:08
  • 盾破壊じゃないって事は2ターン目から盾ダクネスの森フラ戦法で行ける? -- 2020-09-18 (金) 18:13:16
    • 盾破壊も一応あるしHP800万くらいあるけどね。そんな事するよりバラキかパジャマアクアで軽減反射貼って盾破壊水突の方が楽。 -- 2020-09-18 (金) 18:16:56
  • マーキュリー本当に諸刃だな。後続が暗闇突出すか反射軽減無いと死ねる。 -- 2020-09-18 (金) 19:05:43
  • 狂乱レベルのリセットが出来て有用!とか書かれてもその狂乱レベルで何が変わるのか全く書いてないから「そう…」で終わるよね -- 2020-09-18 (金) 19:14:33
    • 狂乱が上がると解放が多段&デバフから盾破壊になるんだけど、そんなに痛くないしデバフとかも無い。ただマーキュリーでデバフ入れると反転フルバフになって死ねる。 -- 2020-09-18 (金) 22:16:48
  • 狂乱レベルって最短何ターンなん?よく分からんかった -- 2020-09-19 (土) 17:49:45
  • Q&A項目のチョー・チョー人に「覚醒剛腕サンタにより後攻回復」とあるのですが何か別のカードと間違えていないでしょうか。コロシアム等をしていないので存じ上げませんが剛腕サンタの性能に状態異常を相手に移す・威力や回数増加等の特殊効果はなかったと思います。 -- 2020-09-26 (土) 22:46:34
    • その部分書いた人じゃないけど、コロシアムは「HP増加と覚醒剛腕サンタで」以前よりも更に死ににくくなったので自チームが先攻した時に暗闇付与しても後攻で回復できちゃうから補助カードよりダメージに枠を割いたほうがいい……といった意味だろうか。自分が後攻に回れれば厄介ではあるから好き好きだね -- 2020-09-27 (日) 15:31:08
      • 全体の趣旨は分かるのですが「HP増加と覚醒剛腕サンタにより後攻回復」という文面を見るに「先攻で暗闇デバフをしても後攻でサンタが状態異常回復する」ような文面で疑問に、私が読む際の区切り方に問題があり「HP増加と覚醒剛腕サンタにより後攻回復」だとしてもなぜ覚醒サンタなのかなと -- 2020-09-27 (日) 19:10:30