ぐでたま・ザ・ム~ビ~ショ~

Last-modified: 2023-07-26 (水) 19:23:32

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概要

開催期間 2023/7/12(水)~7/26(水)
ハローキティを筆頭に男女問わず幅広い世代から人気のあるキャラクター群「サンリオキャラクターズ」とのコラボ。
特設サイトはこちら
サンリオピューロランドに実在するショーを基にしたスペダンとなっている。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

何をどうすればいいの?

  • スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
  • 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
    • 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
    • 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
  • デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
  • ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
    • 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
初級初0.jpg「サンリオキャラクターズコラボ」コラボスペダン!!
ボスベルフェ(ぐでたまVer.)を倒して、
限定子分カードを集めよう!!

※カード化不可
©2023 SANRIO CO.,LTD.Ⓗ S/D・G
上級上0.jpg
鬼級鬼0.jpg
竜級竜0.jpg
神級神0.jpg
竜王級王0.jpg
真竜王級真0.jpg
超竜皇級超0.jpg
台詞

場所は「ムービーショー舞台」。台詞はランダム。

1戦目
ペルセポネ(マイメロディVer.)ニャル(シナモロールVer.)ハデス(クロミVer.)
やーんシナモンロールが
大好きニャル!
はろー、クロミ様参上
めっ!だよみんなといる時間が
大好きニャル!
好きな食べ物はらっきょう
おねがい♪愛されマスコット趣味は日記をつけることです
レヴィ(ハンギョドンVer.)クレア(ポムポムプリンVer.)リュミ(ポチャッコVer.)
さびしがり屋のロマンチストみんなでおでかけしましょう体重は、
おばけニンジン3本分
人を笑わせるのは得意よ!特技はお昼寝とプリン体操よバナナアイスが
大好きなのです
私だって頑張ればヒーローに
なれるもん!
趣味はくつ集めよちょっぴりおせっかいな
ところもあります
2戦目
魔導士フォア(ハローキティVer.)シェリー(ハローキティVer.)
みんなで仲良く遊ぶと
とっても楽しいね!
キティちゃんに合わせて
赤色コーデしてみたよ!
フォアもすっごく楽しいよ~リボンもおそろいだね!
趣味はピアノを弾くこと身長はりんご5個分

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「ベルフェ(ぐでたまVer.)」は森属性、弱点は火属性、打、封印
※弱点として表示される「火」は、「より強い火属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の火属性(カード外枠の色)」のこと。
 「より強い火属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効対象だった場合、合体先が特効対象でなくても与ダメージが1.25倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※攻撃カードと合体カードで同一特効対象だった場合、倍率は重複しない。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.25倍)。
盾対応アタッカーが必須。破壊/無視/赤盾上書きどれでもよいが、3連等では火力が足りない。
今回も幻星竜ネメシスは金星竜ヴィーナス等より火力が高いので採用可能。

火属性打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
土星竜サターン(確率帯8/破壊/味方デバフリセット/条件付き威力上昇)
ドラポ甲子園(サントラver.)(4~7/破壊/確率バフ反転/条件付き確率上昇)
ドン・エミリー(帯4~7/封印/条件付きスキル威力&封印確率上昇/タップ時帯6&封印なし破壊)
ニャル(シナモロールVer.)(5/貫通/確率赤盾/赤盾置換/対象赤盾時確率弱点帯)
朧車(覚醒)(3/破壊/条件付き素早さ上昇&スキル威力上昇)
  
補助合体
 軽減つき反射or予防接種推奨 [合体15%オーブ必須]
虚神竜フルングニルと強き者金平
イシュタル

[威力合体]
ロキシー
橋田至
竜王院八ッ橋総本店
ネビュラ・クイーン
小野小町
アウラ&マーレ
古代遺跡ユナイテッド
ダクネス(パジャマver.)
小悪魔リュミエル
アメノサグメ

[複数化合体]
ハローキティ×シェリー
蒼の魔女とその弟子
死の蠍デススコルピオン
ヨモツオホカミ
五和
エクソシスターズ
ラム(水着Ver.)
地獄の君主の音楽隊
エポナ

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.25倍)。
必中アタッカーが必須。
最特効とも言えるアタッカーは銀河魔導士テルラ。

回復やバフ上げは軽減付き反射か予防接種付きの回復スキルカードで行う。

火属性打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
ペルセポネ(マイメロディVer.)(帯2/必中/封印/封印時威力UP/オーブ依存付与率UP)
土星竜サターン(確率帯8/破壊/味方デバフリセット/条件付き威力上昇)
ドン・エミリー(帯4~7/封印/条件付きスキル威力&封印確率上昇/タップ時帯6&封印なし破壊)
銀河魔導士テルラ(森帯打5~8/必中/封印/赤盾/封印時威力UP&バフ反転/条件付き最低攻撃回数UP)
レヴィ(ハンギョドンVer.)(無属性打4~6/必中/封印/確率バフリセ/封印時破壊&バフリセ)
魔導学生コダマとマルオ(森帯打4~7/必中/封印/封印時破壊&確率威力2倍/子分依存最低攻撃回数&威力&付与率UP)
ドラゴン少年隊(弱点帯打1/必中/封印/条件付赤盾&攻防バフ撒き)
幻星竜ネメシス(確率火帯咬8/破壊/条件付威力UP/条件付バフリセ/条件付必中)
補助合体
 軽減付き反射or軽減付き予防接種必須 [合体15%オーブ必須]
虚神竜フルングニルと強き者金平
イシュタル

[威力合体]
ロキシー
橋田至
竜王院八ッ橋総本店
ネビュラ・クイーン
小野小町
アウラ&マーレ
古代遺跡ユナイテッド
ダクネス(パジャマver.)
小悪魔リュミエル
アメノサグメ

[複数化合体]
ハローキティ×シェリー
蒼の魔女とその弟子
死の蠍デススコルピオン
ヨモツオホカミ
五和
エクソシスターズ
ラム(水着Ver.)
地獄の君主の音楽隊
エポナ
イベント特効カード(クリックで開閉)

攻撃スキルと合体スキル以外は効果がほぼない点に注意すること。
eventbonus.png

親分・子分を選ぶ際に高難度ほど留意したい点

折りたたんでます
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(iryoku.pngマークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

  • 先制攻撃および防御スキル展開を行わない。

鬼級~竜級

本スペダン期間からの新規参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行くことが推奨される。

  • 先制で弱攻撃、ダメージ軽減盾(確率)と持続回復を自身に付与する。

神級~真竜王級

開幕鉄壁がない場合にはボス戦乱入(3戦目乱入)は非推奨。
一度解放攻撃チャージをすると封印を付与しない限りは毎ターン解放攻撃になる。
レベル(コスト)が足りない人や復帰者はボス攻撃力が高いので無理な挑戦は控え、竜級以下を周回する方が良いかもしれない。

有効な防御スキルは軽減反射か軽減予防接種。

  • 先制見切り以外の盾有効多段大ダメージ、自身に5%持続回復とターン鉄壁付与
    鉄壁無しでボス戦に乱入した場合には軽減子分が適用されず瀕死レベルにダメージを受けるので注意。
  • 1~2ターン目に必中のランダム対象小ダメージ→盾有効多段大ダメージ、追撃睡眠または必中の多段盾破壊ダメージ、全デバフ、赤盾、解放チャージ
    睡眠状態になっても諦めてはいけない。自分のターンの時の手札から睡眠の「zzz」が出ていなければそのターンは絶発可能。
    詳しくはこちら
  • 2ターン目に解放チャージ
  • 3ターン目より毎ターン解放攻撃
    解放攻撃は必中盾破壊の大ダメージ+全デバフ5。
    封印を付与で弱攻撃と解放攻撃モードが解除。

超竜皇級

とにかく多段火力が高い。攻撃は一部を除き必中。
3戦目乱入(ボス乱入)は開幕鉄壁が無いと即死するので禁止。

軽減盾付き回復と必中にした攻撃スキルが必須。
軽減無しの予防・反射は禁止。
解放は封印付与かバフリセ・バフ反転が無いと全滅。

  • 先制鉄壁・軽減盾有効多段特大ダメージ、睡眠、自身に見切りと持続回復
    鉄壁で突入する際にはバチスタは必須となる。
  • 通常行動は必中の特大多段攻撃、または見切り以外有効小ダメージ→必中盾破壊の現HPに対する99%ダメージ+睡眠、または必中盾破壊の最大HPに対する割合80%ダメージ
    多段攻撃はボスの攻撃バフが0でも加算軽減70%で9万位以上程と特大ダメージ。
    バフが2~3でも軽減付き反射か予防接種が無いと全滅もある。
    • 軽減無しの反射や予防接種は持ち込まないこと。
  • 3、4ターン目は解放攻撃
    必中盾破壊の超特大ダメージ。
    キャンセルは封印付与、またはボスのバフを反転、付与条件付きだがデコラシオン(トルテ)の破壊不可軽減付き予防接種でも耐えることは可能。
    3ターン目に入れたデバフは4ターン目も継続するのでテルラでの封印とバフ反転が最良。
    • バフリセで耐える場合には子分・オーブの加算軽減率に注意。
    • 封印無しの火・森打は出さないこと。
    • 前ターンに睡眠を受ける場合も多いので注意。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

折りたたんでます
難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pブラックメダル10枚30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

メダル類(折りたたんでます)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
ポムポムプリンのベレー帽親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力[10/15/20]~30%UP、追加で状態異常を回復する
SSS:(ターゲット時、スキル威力UPと状態異常解除はせず、対象が破壊可能な防御スキルの時、敵全体の防御スキルを解除する)
ハローキティのリボン親分が攻撃スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、与えたダメージの[0/1/2]%HP吸収し味方全体のHPを回復する(親分が打スキルの時、スキル威力[25/30/35]~40%UPに切り替わる)

Q&A

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
ポムポムプリンのベレー帽』はカミノハニワのデバフスキル版。盾解除は追加効果なので、反射や接種状態の相手には親分スキルが効かない点に注意すること。
用途があるかは不明だが、赤盾デバフに積めば赤盾付与と盾破壊をほぼ同時に行う面白い使い方ができる。
1枚完成できれば充分か。

ハローキティのリボン』はシェリルのイヤリングの上位互換性能なうえ、打以外だとスキル威力は落ちるが全ての攻撃スキルにも載せることができる万能子分カード。
味方全員を回復できる与ダメ吸収効果の子分は希少性が高く、特に斬・聖・強属性としては初実装となる。
3積みで合体を吸えばHP1%からでも全回復まで持っていける。赤盾上書きやバフ上げが必要ない単純なHP回復が求められる場面では補助スキルを役に絡める必要が無くなるので安定性や与ダメ効率向上が見込める。
超竜皇級やタワーダンジョンなど高難度ほど便利なので挑戦する人なら何枚でも欲しい性能。
普通に打スキル子分としても使えるので上級者でなくても最低3~4枚は作っておきたい。

入手できる強化素材

折りたたんでます

全スキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
ぐでたまたち(R)500(1000)750(1500)5000expbonus.png
ぐでたまたち(S)2000(4000)3000(6000)10000
ぐでたまたち(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

折りたたんでます
累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション(折りたたんでます)

毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週火曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の水曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン50回クリア称号「マイメロディ
真竜王級ボス3ターン以内撃破ひたいのアレ
超竜皇級を初めてクリアSSガチャチケット
超竜皇級をノーコンティニューでクリア竜砂5000欠けら
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアSSガチャチケット

協力ミッション
全プレイヤーのスペダン(とチャレダン)の総クリア回数に応じて、随時報酬が配布される。アプリ内のスペダンページで回数が確認できる。
オーブやカードの性能は獲得するまでわからない。
報酬がすべて配布された後は、クリア回数10000ごとにドラゴンメダル20枚が配布される。
ダンジョンの難易度によってクリア回数が加算される。

クリア回数カウント詳細

チャレダンも同様に、1回クリア毎に下記の回数分加算される。(初級・上級であれば1回クリアで+1加算され、カウンタが2増加する)

難易度加算回数
初級・上級1
鬼級・竜級2
神級・竜王級3
真竜王級・超竜皇級4

総クリア回数2,561,329回で終了し、追加のドラゴンメダル配布数は3320枚になった。

クリア回数報酬
10000SS進化指輪各属性2枚
50000クロミずきん(子分専用カード)
100000竜石5個
150000女神スキルフェアリー各属性3枚
200000キキ&ララオーブ
250000R進化指輪各属性5枚
300000ハローキティオーブ
350000竜石5個
400000マイメロディずきん(子分専用カード)
450000S進化指輪各属性10枚
500000シナモロール帽子(子分専用カード)
550000竜石5個
600000ポチャッコ帽子(子分専用カード)
650000S進化指輪各属性10枚
700000SS進化指輪各属性5枚
750000竜石10個
800000GOD進化指輪各属性3枚
850000竜石10個
900000後日、選べるSSプレゼントキャンペーン開催
※コラボカードは含まれない

協力ミッション報酬

キキ&ララオーブ
未カンスト向け。超EXPダンジョンで使うカードに積むと捗る。
ハローキティオーブ
徽章と同じ効果が消費スロット半分になっている。1スロットで攻撃力+120は驚異的なので攻撃スキルカードに積みたい。
クロミずきん
エンジョイ勢向け。デカシャウトで楽しくドラポしよう。
マイメロディずきん
初心者/復帰者向け。水属性のみ合体回避できる。
シナモロール帽子
エースカード(デッキ編成画面の一番上のカード)専用子分。オオグチノマガミ&剣闘士バチスタ(要覚醒)などと組み合わせてエースカードとその子分を火属性で統一するといい感じになりそう。もちろんセオリー通りに千手と積んでもよい。
ポチャッコ帽子
状態異常軽減を少しでも盛りたい時に有効。
キキ&ララオーブオーブ名キキ&ララオーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+30、取得キーン3%UP、ダンジョンのみ取得経験値4%UP
ハローキティオーブオーブ名ハローキティオーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+120、役に絡んだターンの状態異常を受ける確率15%軽減
カード名水 クロミずきん
スキル属性-HP999
コスト30攻撃999
オーブ-防御999
種族なし
親分スキルなし
子分スキルクロミずきん
親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(装備時常にデカシャウト状態になる)
カード名火 マイメロディずきん
スキル属性-HP999
コスト30攻撃999
オーブ-防御999
種族なし
親分スキルなし
子分スキルマイメロディずきん
親分のスキル威力0~30%UP(親分が水属性の時、合体スキルと合体しない)
カード名火 シナモロール帽子
スキル属性-HP999
コスト30攻撃999
オーブ-防御999
種族なし
親分スキルなし
子分スキルシナモロール帽子
親分がAの時、被ダメージ10~20%軽減(1ターン経過ごとに最低軽減率が1%UPして最大で15~20%軽減になる)
カード名森ポチャッコ帽子
スキル属性-HP999
コスト30攻撃999
オーブ-防御999
種族なし
親分スキルなし
子分スキルポチャッコ帽子
親分のスキル威力20%UPし状態異常を受ける確率5%軽減する

コラボ期間中のログインでGODレアカード「ハローキティ×魔導士フォア」を入手できる。
配布にしてはかなり良い性能をしており、追加の封印が対人戦で活躍できそう。
対人戦で豪腕サンタの効果を最大限活用するにはスキルLvを1のままにしておくのが最善。
子分スキルは威力アップが無い回復スキル専用合体回避。高難易度での合体回避には使えないが、初心者にはありがたい。

カード名火 ハローキティ×魔導士フォア
スキル属性回復HP3480
コスト37攻撃1007
オーブ2防御1643
種族女の子
親分スキル魔導士エナジーチャージ
味方全体のHPを回復し、攻撃力と防御力を上昇、追加で敵全体を確率で封印状態にする(対象が状態異常じゃない時、封印状態の付与確率上昇)
子分スキルカワイイ魔導士
親分が回復スキルの時、合体スキルと合体しない(成立役がフルハウス以上でスキルを2回発動する)

コラボ限定カードパック

コラボスペダン期間中、アイテムショップにて竜石100個でそれぞれ1回だけ購入可能。
限定カードとオーブ、100%UP打スキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×4ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。

ベルフェ(ぐでたまVer.)パック

カード名水ベルフェ(ぐでたまVer.)
スキル属性打HP2889
コスト37攻撃1620
オーブ2防御1620
種族女の子、悪魔
親分スキル睡眠欲の具現化
敵全体に弱点を帯びた、防御スキルを破壊する必中の打属性ダメージを2回与え、味方全体の攻撃力減少効果を反転、コロシアムでのみ確率(50%)で敵全体のSPを-5減少(防御スキル破壊時、スキル威力が1.5倍上昇する)
子分スキル怠惰の限界突破
親分が打スキルの時、スキル威力36~40%UP(子分に火・水・森属性がある時、被ダメージ1%軽減、スキル発動時追加で自分の全ステータス2段階上昇)
スペシャルヒールオーブ名スペシャルヒール
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果HP+60、役に絡んだターンの被ダメージ時、確率(20%)で味方全員のHP10%回復

パーシィ(バッドばつ丸Ver.)パック

オーブだけでも石100個の価値はある。

カード名森パーシィ(バッドばつ丸Ver.)
スキル属性打HP2858
コスト37攻撃1672
オーブ2防御1599
種族騎士
親分スキルイニューメラブルナイフ
敵に確率で無属性の打属性ダメージを6回与え、封印状態にし、対象が封印状態か持続上昇状態の時弱点属性を帯びて必中になる(ターゲット時、対象が単体で封印状態を付与せず防御スキルを破壊する)
子分スキル貴公子の戦術
ダンジョンのみキーンの取得量10%UP、親分が攻撃スキルの時、スキル威力36%UP(自分以外の子分の騎士の数×2%スキル威力UPする)
スペシャルグロウオーブ名スペシャルグロウ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果HP+60、常に被ダメージ2%軽減、ダンジョンのみ取得経験値3%UP

コラボGODV超越MAXガチャ

GDRと同じ仕様でSS当選時34%の確率で出る。
どのオーブを積めばどのように威力が上がるのかはプレイヤーごとの手持ち資産に大きく依存するので、カードのスキルLvとオーブのレアリティ・スキル威力UP性能を見ながら自身で実際に計算してみよう。
最適なオーブを持っているならSLv6→7時の倍率上がり幅が7%と最も費用対効果が高いのでオススメ。(他のSLv上がり幅は2%)

カード名水 ハローキティ×シェリー
スキル属性合体HP3982
コスト50攻撃1100
オーブ5防御1754
種族女の子
親分スキルShowTime
【合体スキル】合体したスキルの発動回数を2回にし、ランダムでスキル威力上昇(装備しているオーブのレアリティ合計値が高い程最低威力が上昇)
子分スキル
[GOD/II/III/IV/V]
コスプレチャンス!
親分が種族女の子かつ合体スキルの時スキル威力[35~40/36~41/37~42/38~43/39~44]%UP(親分の装備しているオーブのレアリティが全て5の時、スキル威力[40/41/42/43/44]%UPになる)
1スロ3%☆5オーブ組み合わせによる実質倍率
SLv15+3+3%(☆15)3^5%(☆25)
5225~237226
6231~244231
7237~262249
8244~268255
9250~274260

※小数点以下切り捨て
SLv.7未満は15%オーブ一択、SLv.7以上は平均倍率とほぼ同じになるので安定を取るかロマンを取るかはお好みでOK。

コラボガチャ限定カード

SS当選時50%の確率でコラボカードが出現する。コストは全て37。

サンリオとのコラボの関係か、コラボカードの攻撃スキルは全て聖属性スキルのエフェクトになっており「暴力的な表現」が見えないようになっている。

カード名(スロット数)属性
種族
親分スキル
子分スキル
ペルセポネ(マイメロディVer.)(2)打
女の子/神
ディスペアワンツー
敵に炎の力を帯びた必中の打属性ダメージを2回与え、確率で封印状態にし、対象が封印状態の時スキル威力が上昇する(このカードが装備しているオーブの数が多い程、封印状態の付与確率が上昇する)
女王の空間
親分がAの時、被ダメージ15%軽減、自分のHPが50%以下の時20~25%軽減になる(親分が打スキルの時、スキル威力36%UP)
ニャル(シナモロールVer.)(1)打
女の子/邪神
這い寄り乱打
敵に防御スキルを無視した、打属性ダメージを5回与え、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージ1.5倍にし、対象が防御スキルの時確率が100%になる(攻撃対象が被ダメージUP状態の時、確率(50%)で対象の弱点属性を帯びる)
愛され邪神
親分が火属性かつ打スキルの時、スキル威力36%UP(攻撃対象が防御スキル状態の時、スキル威力36~45%UPに切り替わる)
ハデス(クロミVer.)(3)デバフ
女の子/神
ハデスオーラ
敵全体の攻撃力と素早さを減少、確率で封印状態を付与、追加で持続減少状態を付与して3ターンの間全ステータス1段階減少と封印状態を確率で付与する(対象が持続上昇状態か持続回復状態の時攻撃力と素早さの減少率、封印状態の付与確率が上昇する)
冥界の瘴気
親分がパラメータダウンスキルの時、ストレート以上でスキルを3回発動、フルハウス以上で4回発動する
レヴィ(ハンギョドンVer.)(2)打
女の子/悪魔
エンヴィーフィッシュ
敵に必中の無属性の打属性ダメージを4~6回与え、確率で封印状態にし、追加で確率(50%)で対象の上昇効果を全て打ち消す(対象が封印状態の時、防御スキルを破壊し、100%の確率で対象の上昇効果を全て打ち消す)
嫉妬の原動力
親分が打スキルの時、スキル威力35~45%UP(自分以外の子分の種族悪魔の数だけ最低スキル威力と最高スキル威力が1%ずつUPする)
クレア(ポムポムプリンVer.)(2)森
女の子
祈りクロスアペンド
敵の防御スキルを無視した、必中の弱点属性に合わせたより強い属性のダメージを4回与え、与えたダメージを吸収し味方全体のHPを回復する(対象の持続上昇状態、持続回復状態を解除する)
クレアの願い
親分が森スキルの時、スキル威力35~45%UP(親分のスキル発動時、確率(33%)で対象の持続上昇状態を打ち消す)
リュミ(ポチャッコVer.)(3)回復
女の子/天使
オーラヒーリング
味方全体を残りHPに応じて回復し、状態異常を解除して予防接種状態&ダメージ軽減を付与、対象の残りHPが少ない程ダメージ軽減率増加(回復対象が持続減少状態なら解除し、破壊不可の予防接種状態&ダメージ軽減を付与する)
泣き虫天使の安らぎ
親分が回復スキルの時、スキル威力20%UPし、合体スキルと合体しない

コラボ限定役ボイス

コラボ期間中のみ、アイテムショップにてそれぞれ竜石15個で購入可能。SSレアガチャチケット1枚とSS進化指輪各属性2枚のおまけ付き。

アイテム名CV
役ボイス:ハローキティ-
役ボイス:クロミ竹内順子

  • 新しいGODV、これ合体スキルアップ5乗せるよりスキル威力3%アップオーブとかを5積みした方が強い…?福袋なりカードパックなりしっかり引いてないとしんどそうだけど -- 2023-07-12 (水) 18:45:15
    • 期待値としては15%入れたほうが強い -- 2023-07-12 (水) 20:14:45
  • コラボカード、聖スキルエフェクトなんだけど、サンリオだから殴るような演出はNGなのか -- 2023-07-12 (水) 23:21:04
    • 複数化で使われるとエフェクト重たい弊害ある -- 2023-07-13 (木) 08:04:59
  • これはキティのリボン集められるだけ集めたほうがいいか -- 2023-07-13 (木) 05:43:23
  • ぐでたまの攻撃痛いな。睡眠もあるし、軽減ありの反射予防以外だと低レベルとか普通にやられる。 -- 2023-07-13 (木) 08:43:48
    • 適正レベルでもボス乱してきた人は先制で8割くらい持っていかれてるね -- 2023-07-13 (木) 10:34:25
  • 超バフマイナスだと追撃が来るし、割合で減らされることあるから爺、コラボリュミ積んだデコラトルテがかなり活躍してたわ -- 2023-07-14 (金) 17:43:31
  • 超は軽減盾無し回復にアリアぬいとかあい君積んでくるのやめてください。普通に火力高すぎて死ねる。 -- 2023-07-14 (金) 19:50:10
  • ランダムの追撃で死ぬ…何だこれw -- 2023-07-14 (金) 23:07:19
    • 上に書いてある通り味方のバフじゃない? -- 2023-07-14 (金) 23:09:57
      • デバフ必要って事か…後はこっちの防御バフか。 -- 2023-07-15 (土) 09:26:23
  • 常に全員軽減予防か軽減反射貼っとけ。防御系が1人でも外れたら追撃で即死するぞ。それと封印があれば4ターンで普通に倒せる -- 2023-07-15 (土) 00:22:22
  • リボン集め地獄だな。やっと2個目完成したけど、やっぱ3個は要るよなあ・・ -- 2023-07-16 (日) 15:46:17
    • 3子集めるのに70周回ってるわ🤣 -- 2023-07-17 (月) 14:53:19
  • 真竜王級でボス鉄壁の人よく見るけど、1ターン目に予防なりの盾回復が必要な事に変わりないから、正直いらないしむしろ邪魔になってることが多い。ボス乱入の場合も耐えられないなら適正でない気がするし鉄壁いらないのでは。 -- 2023-07-17 (月) 01:31:13
    • 1ターン目に必ず盾回復発動しているなら上書きするから鉄壁あっても関係ないな。バニラのような非適正使ってんの? -- 2023-07-17 (月) 03:50:27
      • ボスの先制でたまに寝る奴いるから邪魔だって事じゃない? -- 2023-07-17 (月) 09:16:24
      • 初撃のダメージ防いだところで、1ターン目で眠って役立たずになるなら鉄壁が要らないと言うことです。 -- 2023-07-17 (月) 12:29:54
      • そうゆう奴に限ってダメ減をダメ減無しに上書きするカード絶発したり子分に無駄に積んでたりするんだよな -- 2023-07-17 (月) 14:56:08
      • それはまた別の話なので、ボス鉄壁の是非について意見してもらえると助かります。 -- 2023-07-17 (月) 15:29:58
      • 理想は軽減反射予防だけど、自分がマッチングする環境だと鉄壁の人は道中バフせずに即ボス狙いの人が多い -- 2023-07-17 (月) 16:03:19
      • 1ターン目軽減回復なんて貼らなくても耐えれるし。開幕盾貼って1ターン目からゴリ押しで削った方が早い。ちなみに超の話です。 -- 2023-07-17 (月) 16:28:06
      • 真竜じゃなく超竜だと思うので編集しました。(真竜は開幕睡眠はしてこないので) -- 2023-07-17 (月) 17:07:18
      • 他の方も勘違いしてますけど、"真竜"での話です。先制は多段ダメージ、1ターン目が多段攻撃+追撃睡眠です。この場合ボス鉄壁で先制攻撃を防いだとて、無意味で事故の元になりうるのではないか、と言う意見です。 -- 2023-07-17 (月) 17:42:44
      • ちゃんと開幕鉄壁で行くなら事故らないように補助多めに入れてるんじゃないの?知らんけど┓(^ワ^)┏ -- 2023-07-17 (月) 18:19:58
  • 今回は役ボイスの試聴出来ないのか -- 2023-07-17 (月) 16:13:08
  • (更新頑張れ的なコメントに対して)
    • これから頑張ります -- 2023-07-20 (木) 03:32:10
  • (真竜王までの推奨カードに朧車がいる事に対して)
    • 朧は普通に合体ツーパンラインだからいいんじゃね?ワンパンラインしか推奨しちゃダメってんならかなり種類絞られるぞ -- 2023-07-22 (土) 12:27:16
    • ダークノルンやヤングスコルピオン、早乙女アルト多段破壊or赤盾もろもろを書かずして朧車はあるんだってのはある。手持ちない人向けの推奨枠だと思うけど -- 2023-07-23 (日) 02:44:21
    • 今まで推奨カードとかは高火力中心に細かく書かれていたけど、今回は全然書かれていないから編集者が違うんだと思います。 -- 2023-07-23 (日) 05:28:15
    • 持ってないor使ってないから書かないのはありますよね。火打は特に火力インフレが強いので余程古いのでなければ割となんでもいいというのもある。 -- 2023-07-23 (日) 11:20:13
  • 変なコメント削除するのはいいけどツリーがおかしくなってるのまずくないですかね -- 2023-07-23 (日) 11:23:33