バグ一覧

Last-modified: 2023-10-07 (土) 08:51:10

ドラゴンポーカーは膨大な数のカードやスキルが存在することや、頻繁に同期を行うシステムの都合により非常にバグの起きやすいゲームです。
複数人でプレイする場合、電波状態の悪い場所や混雑する時間帯ではかなりの確率でバグが発生します。

バグは予告なしで修正される場合や一度修正されたものが再発する場合もあるため記載の情報が古いものになることもあります。

尚これらの情報は不具合の利用を推進するためのものではありません。

修正されたバグについては→不具合の歴史

致命的なバグ

  • 子分による攻撃力上昇の効果が全く現れていない
    カードに子分を装備すると、親分の各種ステータスの横に(+1000)等のように数値が増えているように表示されるが、攻撃力だけは増加分がダメージ計算式に一切反映されていない。
    参考→子分システム

ゲームの進行に影響のあるバグ

  • 機動歩兵サージェントのスキルレベルがレアリティを問わず7まで上昇する
  • 『ボス戦開始時、鉄壁状態で開始する』効果を持つカードをデッキに入れてボス戦に行き、敵の先制攻撃ターン中の処理が終わったタイミングで通信が切断されるとリトライ時に先制盾が無くなる
    →他のプレイヤーがいれば切断されたプレイヤーがCPU化しターンが進行するのでほぼ一人でしか発生しない。
  • スタートアタック、アタックブースト系のオーブでの迎撃で与えるダメージが全て1になる
    →いずれも威力が0になっていると思われる。参考:迎撃ダメージ
  • タワーデッキの親分にスキルなしカードを設定できない
    →初期状態のデッキ等でスキルなしカードが組まれている場合はそのまま使用できる。
    →デッキ削除機能実装によって、設定できるようになった。デッキ削除時にはオーバードライヴの設定も解除されるので、そのデッキに何らかのデッキレシピを反映すれば、スキルによる制限を受けない状態でデッキを編成できるようになる。
  • 自分と対象の素早さが両方とも-1以下のとき本来命中率が100%以上になる攻撃がMISSすることがある。
    →自傷ダメージでも必中でなければ自分の素早さが-1以下の場合MISSになる可能性がある。
  • 最大HPが上昇するオーバードライヴを複数取得すると上昇効果が1つしか適用されない
    →ランクの高い方の効果が優先される模様。
  • ミッション一覧から強化素材を受け取った場合にカード所持数に加算された扱いになる
    →これで所持上限を超えているとダンジョン画面等でカードを整理してくださいと表示され進めなくなる。
     カード所持一覧を開くと自動的に素材倉庫へ送られ正常な数字になる。
  • ミッション一覧から報酬を受け取った場合に一覧がスクロールできなくなる場合がある
    →一覧の下の方にある枠の長い報酬を受け取った場合に発生。(レア指輪各属性1枚ずつ等で再現しやすい)
     発生した場合は任意の項目を開いて閉じるとスクロールできるようになる。
  • オーブ装備画面から右上のデッキへを押し、デッキ画面から強化画面に移動したあと素材選択画面で素材倉庫を開くと何も所持していない表示になりカードが選択できない
    →ここから進化画面を開くと必要素材が表示されない。素材を所持しており進化可能な場合進化させることが出来るが素材は正しく消費される。
  • 一部の条件により威力等が変動する攻撃、防御スキルに威力アップ型の合体回避子分を装備しても合体倍率が適用されない
    →ver3.0.3アップデート時に修正のお知らせがされたが実際には回復、バフ、デバフ効果しか修正されていない。
    修正された効果と同時に付与される防御スキルは正常に成功率が上がる。
  • グルチャで「ダンジョンに乱入!!」ボタンが、ダンジョンが終了していないのにも関わらず突如「冒険に旅立つ!!」ボタンになってしまうことがある。
    →グルチャのメンバー同士がフレンドなら、ダンジョンに潜入したフレンドに乱入をすればよい。

表示のみのバグ

  • 手札落とし、超必殺技を使いつつ場に出したカードが役に絡まなかった場合にカードが光るエフェクトが画面上に残る
  • 脱力状態のカードが超合体するとカードにかかっているエフェクトが画面に残り続ける
  • 4番手の自分以外のプレイヤーが場にカードを出す直前にBETボタンを押すと掛け金が0になってしまう
    →表示上のみなので所持金は正常に増減する。
  • 石化/粘着したカードを高速でタッチすると、その度にカードが徐々に巨大化する
    →端末の処理速度が低下していると起こりやすい
    →タッチ速度が速い程、巨大化の規模は大きくなる
    →出せる状態になった後にタッチすると、元の大きさに戻る
  • タワーダンジョン挑戦中に途中離脱しダンジョン選択画面に戻ると一覧が表示されず操作できなくなる
    →下部ボタンは押せるので一度他の画面に移れば元に戻る。
  • 自分のターンが始まった瞬間にSPスキル発動ボタンを押すとボタンが消滅する
    →見えなくなるだけでボタンがあった位置をタッチすればSPスキルは使える。
  • 敵画像が巨大マローンになり、名前がNullMonsterになる(画像だけ変わる時も有り)
    →乱入待機中に発生する。役が成立して敵が倒されることが確定したタイミングで乱入すると起きやすい?
  • 確率等で帯びる多段攻撃カードで帯びた攻撃の直後に出た帯びていない攻撃で対象のHPが0になると撃破演出が起こらず敵画像が残り続ける
  • スキル大図鑑でスキルを絞り込むと神様(にゃんこ大戦争コラボ)が表示されない
  • SLv8以下のGDR、GODVをメインデッキのAに装備した状態でそのカードが進化するとホーム画面のサムネイルが進化前のままになっている
    →メインデッキを1度変更すると更新される
  • 自分のターン中にスキル詳細画面を開いたままカードを出すと端末の戻るボタンを押しても詳細画面を閉じる演出が一瞬表示されるのみでダンジョンから離脱できなくなる。
    →詳細画面を開いたままでカードを出した回数以上に戻るボタンを押すと解消される。MENUボタンからいつでもホームに戻ることはできる。

その他・再現性の不明なバグ

  • カード化完了マークがついていても回収できないことがある
  • 1戦目途中にて敵が変化する
  • 画面外に敵がいる(6匹程度)
  • 一度出したカードが消滅し、残されたカードから出さないといけなくなる(SPスキル発動し直し)
    →場のカードが消滅される前に付与したカード化確定状態はそのまま。
    →この時、SPスキルの発動状態が固定されてしまうことがある(SPスキルの発動し直しができない)
  • ユーザーorCPUが思考中のままフリーズし進行不能になりSTPだけ減る
  • ボス戦が2連続で出ることがある
    →絵が透明な状態になっていることもある。
     ボスのHP・パラメーターアップ値・カード化確定状態はボス撃破直前の状態になっており、宝箱は2連続で中身が同じカードを獲得できる。
  • ボス戦でボス用の敵が出現せず道中の敵が出現する(報酬なし)
    →問い合わせするとログデータを確認したうえで補填される場合もある
  • カード閲覧&育成画面や修行先選択画面が暗くなる
  • 乱入時、4人にも関わらず5人表記で乱入できない
  • フレンドに乱入時、2人以下しか入っておらず、乱入待機者も居ないのにも関わらず3人表記になることがある
  • グルチャから乱入時、参加人数が6人以上の表記になることがある
  • 乱入時、乱入待機中に弾かれることがある
  • 乱入してきたプレイヤーが1番手になった際にデッキに存在しないカード(乱入前のCPUの手札)を出すことがある
    →このカードを役に絡めるとそのターン中の処理が全てスキップされる。1ターン経過し、そのターン中に使用したSPは消費され役によるSP回復はない。
  • BETWINしてもLOSEすることがある
  • 他者のシャウトが表示されないことがある
  • 役成立後、SPが回復しないことがある
  • カードを場に出そうとして戻すとLv表記位置がずれる
  • グルチャにて連続して発言すると反映されないことがある
  • ブーストかけても戦闘中発動しないことがある
  • 戦闘中やグルチャにてアプリ強制終了
  • グルチャにて入力エリア押下後、ホームボタン押下、再度アプリ起動でフリーズ
  • 通信状態に問題はないはずなのに通信エラーが頻発する
  • アップデートもしてないのにインストール画面でインストールされる
    →外部軽量化アプリ等でキャッシュが削除されている可能性
  • コロシアムで全員CPUになる
  • コロシアムで役揃え中にまた最初から役揃えが始まる(起きた場合3~4回続く)
  • コロシアムで怒り状態になっても、SP消費が2倍ならない
  • スキルレベルが7になったのにもかかわらずまだ上がる表示が出てスキルフェアリーなどを合成するとスキルレベルが下がる
  • 合体カードの適用順番が変わる
  • 子分が装備できない
  • フレンドチャットが送信失敗になり、再送信すると二つ送信される
  • 同期ずれ 他のメンバーとボスの攻撃パターンが違う
  • チャレダンでコンテニューしたら攻撃できなくなった
  • 名声がリセットされる(0になる)→時間経過か運営に連絡で戻る
  • SPスキルを発動したのに他プレイヤーの画面に使用スキルが表示されない、もしくはかなり遅れて表示される(シャッフル失敗なのに素出しで離れた数字を出したと誤解される、素出しの合体カードだと思っていたら実はW合体だった、など)
  • デュエルマッチにてターン開始時に対戦相手がそのターンに場に出している攻撃セットと特殊カードが消える
    →ある程度待ってからカードを出すことで対戦相手側で発生しにくくなると思われる
  • 乱入したプレイヤーの防御力が0になる(敵の先制攻撃があるターンのみ?)
  • デッキに装備している、進化によってコストが上昇しないカードを進化する時に、コストが足りないことを理由に進化ができないことがある
    →該当カードを全てのデッキから外せば進化できるようになる

  • 素材ガチャ引いても素材倉庫にいきません (T-T -- 2020-11-17 (火) 09:49:08
    • しまえる素材の種類の上限数は確認した?ありがちなミス -- 2020-11-17 (火) 14:11:44
      • なるほど!助かりました! -- 2020-11-18 (水) 06:02:58
  • BOSS戦開始時 覚醒鉄壁をデッキに組んでないのに、毎回開始時に鉄壁が貼られてしまう。 -- 2020-11-24 (火) 22:38:22
  • Lv120まで強化したカードがいつの間にかLv8に戻ってる上に、素材は使った後のまま戻ってない…なんなんこれ、損したわ… -- 2020-12-26 (土) 19:15:10
    • 因みに覚醒カードを一括強化した後の出来事でした。 -- 2020-12-26 (土) 19:23:05
  • タワーが100階まで終わってるのに0階になるバグ。私の他にも複数人確認。 -- なんなん?? 2021-06-20 (日) 11:51:47
    • ペナルティじゃなくて? -- 2021-06-20 (日) 13:44:09
    • 登頂済みなのに1階しか入口がない状態になってる。キャッシュクリアで直ったらしいけど心臓に悪いね -- 2021-06-21 (月) 14:41:26
  • 強化の時、デッキに装備してないのに装備されたことになって強化できない。 -- 2021-08-23 (月) 19:47:33
  • スペダンBOSS戦終了時に戦闘が終わらず二回戦開始。BOSSの画像はなく、HPとバフ、盾状態のみ表示されましたが、報酬は同じドロップ子分とほむたまが二個ずつもらえました。 -- 2021-10-24 (日) 19:17:43
    • 昔からたまに起こるバグですね。ボス2連続は既に書き込まれていますが、詳細に書き込んでおきます。 -- 2021-10-24 (日) 20:54:11
  • 「4人にも関わらず5人表記」ってバグは5人目が乱入待機中の時に抜けた可能性がある。通信上は抜けても待機状態扱い -- 2021-11-20 (土) 13:21:41
  • いい加減後続が入ってこないバグ直して欲しいわ そういう時のスタミナは返してくれ -- 2022-08-23 (火) 09:14:47
  • 2体だけ出た時に進行不可になるのは何が原因かな -- 2022-09-24 (土) 21:01:52
  • ここに記載は無いけどたまに発生することがあるバグを書いておきます。①チケット使用のSPブーストが味方に反映されないバグ→SPブースト中にデッキ編成やカード強化、売却を行うとそのSPブーストが味方に反映されなくなることがある。 -- 2023-04-26 (水) 10:47:22
    • ②フレンドのシャウトが見えなくなる→AさんとBさんはフレンド同士、BさんとCさんはフレンド同士、AさんとCさんはフレンドではない状態で冒険出発中にABCさんの誰かがBETするとシャウトが見えなくなることがある。このとき、BET非表示でも関係なく発生する。対策→シャウト見えなくなったらアプリを落として再起動するとなおる。 -- 2023-04-26 (水) 10:53:05
  • 指輪が素材倉庫じゃなくてカバンに入ったーw 素材倉庫の空きはまだまだあるのに。進化させる際に消費してくれるかな?w -- 2023-08-30 (水) 10:37:03