絶発マシン ドラポレース!2022

Last-modified: 2023-03-06 (月) 11:53:06

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概要

開催期間 2022/6/6(月)~6/20(月)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

前回開催時の情報はこちら
真竜王級以上のボス戦の曲は8bit風アレンジになっている。

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
初級初.jpg初1.jpg
初2.jpg
上級上.jpg上1.jpg
上2.jpg
鬼級鬼.jpg鬼1.jpg
鬼2.jpg
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竜級竜.jpg竜1.jpg
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神級神.jpg神1.jpg
神2.jpg
竜王級王.jpg王1.jpg
王2.jpg
真竜王級真0.jpg真1.jpg
真2.jpg
真3.jpg
真4.jpg
超竜皇級超0.jpg超1.jpg
超2.jpg
超3.jpg
超4.jpg
台詞
1戦目(ルート99)
スーパードラドラ・マシーン呪いのファラオープンみこみこツインカム呪いのファラオープン
1フォアアアア!
激辛ドラチュールきくよー
追い上げてくるヤツがいるな
では余が問いを出してやろう
月の満ち欠けの関係で
少し遅れてしまいましたわ
よし、あやつらにも呪いを―
それ呪いじゃなくて鈍いよ
2クイズ?そんなの答える暇は
ないから先にいくね!
待て。少しは余と問答を―
…全然聞いてもらえないわね
星の力で永久機関なのは
いいけど、ちょっと面倒
なにあの馬のいない馬車?
無音?なんで動いてるの?
退出遅れなんかなんのその!
今年こそ超水竜が優勝だよ!
メジェド?え?車に酔った?
このチーム不安しかない(涙
1+1でツインカム!
星の力で10倍ですわ
メジェド、そろそろ本気を…
流れる雲を数えてて忙しい?
がしゃどくろクーペ呪いのファラオープン
1豆腐ちゃん、豆腐崩さない
ように走ってて遅れちゃったね
また背後から敵が迫っている
では、また余が問いを出そう
2枕ちゃん、挽回するよ
豆腐仕込みの慣性ドリフトー
…あれ、完全に聞いてないわ
退なんか追い抜いた?
気のせいだよ、豆腐ちゃん
アビシニャン、屍を急がせて
(鞭で打たれた屍が駆け出す)
2戦目(サーキット)
みこみこツインカムニンニンたぬかーニンニンたぬかーがしゃどくろクーペ
1可愛い獣さんたちですわね随分となめられてるぜぇ
剣術を見せて欲しいコロ!
先生、出番ですよ!
さぁ、ほら!刀を抜いて!
豆腐ちゃん獣さんが迫ってる
エンジンがガシャついてきた
2攻撃来る、シロナ
行け、星座たち…
…女人は斬れぬ、他をあたれ
おめぇ、その刀は飾りか?!
…童は斬れぬ。他をあたれ
おめぇは刀を捨てちまえ!
…あれ?斬られてない?
よくわかんないけど大吉だね
退クロエ助かったわ
勝利も引き寄せましょう
他の選手とはきちんと戦えよ
…女人以外であれば問題ない
他の出場選手は女人と童
…すまぬが、斬れぬ
枕ちゃん、大分遅れちゃった
限界まできっちり回すよ~
スーパードラドラ・マシーン小悪魔キャット
1エ、エンジンから変な炎が…お姉ちゃんのスキルであの
竜のマシンを誘惑しちゃお!
2水竜さん大丈夫?
(もっとチュールを使え)
…なんか燃えてない?
よく見たら女の子?!
退仕方ない、フォアも使うよ
ディマーレとは一蓮托生さ
エンジントラブルみたい
大丈夫かしら?
スーパー・ドラドラマシーン
vs
ニンニンたぬかー
がしゃどくろクーペ
vs
呪いのファラオープン
小悪魔キャット
vs
みこみこツインカム
行動内容
先制行動
酒もたっぷり入って
準備は万端だぜ
酒と忍術でぶっちぎるぞ!
余は熱砂の覇者─
─そういうのはいいから
勝つために急いでくれる?!
女子対決ね
私たちもがんばりましょう
よろしくツインカム!
全体必中ダメージ&攻防早-3&追加で混乱、自分に鉄壁(上書き不可)(永続)
行動1
ターン数が奇数かつ自分が状態異常でないとき
超・爆走ドラドラ・マシーン
激辛ドラチュールマシマシ!
セイフティー朧カー
追い抜き禁止
小悪魔キャット
空中三回転!
状態異常の対象に現在HPの30%必中割合ダメージ、状態異常のプレイヤーがいない場合は全体ダメージ
ターン数が偶数かつ自分が状態異常でないとき
いい感じに酔がまわってきた呪いには呪い!負けられん月の引力が最高潮ね!状態異常の対象に現在HPの30%必中盾無視割合ダメージ、状態異常のプレイヤーがいない場合は全体ダメージ
自分がターン開始時に復刻祈願チャージでなく誘惑、封印のとき
酒が切れてきたなお札でスピードがでないよー太陽と月で重力制御?自分の状態異常回復
チェックランプ点灯?月の引力が弱まった
自分が復刻祈願チャージかつターン数が6n+4のとき
超水竜のブレスをくらえー
激辛ドラゴンブレス!!
枕返しのカウンター
豆腐小僧の慣性ドリフト!
小悪魔ーズ
いつも応援ありがとー!
全体盾破壊ダメージ&追加で大毒、自分に鉄壁(上書き不可)(永続)&チャージリセット&能力変化リセット
自分が復刻祈願チャージかつターン数が6n+1のとき
忍法・狸狐変化
手裏剣・コース妨害!
やっと本気を出すのね!
メジェドびぃーーむ!
太陽と月の
みこみこブースト!
全体盾破壊ダメージ&攻防早-3&追加で赤盾、自分に鉄壁(上書き不可)(永続)&チャージリセット&能力変化リセット
ターン開始時に復刻祈願チャージかつ行動開始時に封印、誘惑のとき
エンジンブロー?!自分の状態異常回復、全体ダメージ、自分の能力変化リセット
行動2(復刻祈願チャージ時は以降なし)
ターン数が1または6n+3のとき
オーバーテイク!全体必中ダメージ&毒
ターン数が6n+2のとき
乗るなら飲むなだって?のろいわ、呪われてる?星の公転周期は順調よ全体盾破壊ダメージ&攻防早-3&混乱、自分の攻防早+3
ターン数が6n+5のとき
激辛チュールのニトロ注入!魂注入、うらめしや~小悪魔ーズ、ラブ注入!全体に毒&追加で盾破壊ダメージ
ターン数が6nのとき
立ち上がり重視!全体5回ダメージ&命中判定毎に攻防早-1&追加で混乱
行動3
自分が防御スキルでないとき
激走!絶発マシーン!自分に鉄壁(永続)
自分が防御スキルのとき
イエローフラッグ
ピットスルーペナルティー
全体に現在HPに対する割合ダメージ、自分に鉄壁(上書き不可)(永続)
行動4
ターン数が3以下、またはターン数が3nを除く過去3ターン以内に誘惑、封印状態になり行動開始時に状態異常でないとき
ピットイン!
フレッシュタイヤに交換
自分のHP9%回復
行動5
不明
ゴール目指して
各マシン、ラストスパート!
全体に持続減少(3ターン攻防早-3)、自分に持続上昇(3ターン攻防早+3)
行動6
ターン数が1または6n+5のとき
絶発マシン、GOGO!全体に攻防早-3、自分に攻防早+3
ターン数が6n+2のとき
絶発マシン、GO!全体に攻防早-3、自分に攻防早+3
行動7
ターン数が6n+3のとき
復刻開催権はフォアの
ディマーレで決まりだよ
復刻開催権は妖怪霊園で~
ばけてでちゃうぞ~
復刻開催権は
ツインスターズよろしくね!
自分に攻防早+9&復刻祈願チャージ
ターン数が6nのとき
復刻開催権はオレたち
天魔殿の忍びが頂くぜ
復刻開催権は
熱砂の覇者たる余たちのもの
小悪魔の舞踏祭は
永遠に不滅よ❤️
自分に攻防早+9&復刻祈願チャージ
撃破時台詞
チェッカーフラッグ!
勝つのはどのマシーンだ!
 

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS
「スーパードラドラ・マシーンvsニンニンたぬかー」
「がしゃどくろクーペvs呪いのファラオープン」
「小悪魔キャットvsみこみこツインカム」
は水属性、弱点は森属性、突、封印、誘惑

※弱点として表示される「森」は、「より強い森属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の森属性(カード外枠の色)」のこと。
 「より強い森属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※攻撃カードと合体カードで同一特効種族だった場合、倍率は重複しない。

各難易度で出現するボスのHP・防御力が従来のスペダンよりも増大している。
金曜日のメンテナンスにより調整が行われた。
竜級以上は調整を行っていないと書かれているが実際には竜王級以外調整されている。

初級上級鬼級竜級神級竜王級真竜王級超竜皇級
HP9000
7000
149500
90000
432500
280000
977500
800000
1380000
1200000
2000000300000013000000
防御力356~425
400
462~572
500
1220~1277
1000
25003750
3500
40004000
↓前回まで
HP46004600014950063250097750013800001580000
防御力302507502500325037504000

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

先制 必中攻撃/上書き不可鉄壁/デバフ/混乱を使用(予防/反射突入推奨)
通常行動では毎ターン鉄壁を使用。
耐久値増大の為、今回は特効性能と子分含む合体性能がモロに影響する。

盾破壊必須。
インス・ルアイ(覚醒)、悪魔バアル(覚醒)、豹騎士パーシィ(覚醒)は全く使えない。
ボスに鉄壁や防御スキル(赤盾含む)が付与されたままだと最後に追加で現HPの割合ダメージを受ける。

森属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
◆突スキル15%アップオーブ積み
ジェネシス・ベイビー(6/破壊/バフリセ/条件付必中&威力UP)

みこみこツインカム(帯4~6/破壊/誘惑/タップ時確率帯6)※必中子分積み
アタランテ(帯4~6/必中/破壊/封印/バフ依存最低回数上昇)
黒竜殺しのジーク&ベルモ(帯5/タップ時破壊&破壊時素早さ減少)
小悪魔キャット(帯5/破壊/タップ時破壊無し必中&誘惑/条件付威力UP)
ジャック・ザ・リッパー(確率6/タップ時破壊)※必中子分必須
スキュラ(水帯突2~6/必中/破壊/封印/封印時デバフ/条件付最低攻撃回数UP&威力UP)
水星竜マーキュリー(水突5~7/破壊/破壊時全ステータス減少/対象低ステ程威力UP)※突スキル15%アップオーブ必須
ダーククローバー(強森5/必中/破壊/破壊時全デバフ/タップ時&破壊時バフリセ) 
補助合体
複数回反射スキル推奨(無ければ予防接種でも可)

セブン・シスターズ
堕天使バラキエル
アクア(パジャマver.)
ニッポン神話の人たち
小メイリン
がしゃどくろクーペ
エルヴィン・スミス
堕天使リュミエル
黒のグランドマスター
父なるダゴン
ダークウィザード
竜王院八ッ橋総本店
蒼の魔女とその弟子
五和
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP290%以上、2回化180%以上、3回化120%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(マークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は上級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので竜級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト35以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      アマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔道士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

攻撃スキルは全て必中が必須。
小悪魔キャットはタップで必中と誘惑になるので必中突扱いで良い。
破壊&上書き不可見切りには破壊や赤盾も一切無効で必中以外はダメージを与えられない。

また封印・誘惑が無いと解放ターン以外は117万回復する。
封印・誘惑無しの単純な必中森突4~6連等は与ダメージ分かそれ以上回復される為、デッキに入れる価値無し。

森属性の突スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
みこみこツインカム(帯4~6/破壊/誘惑/タップ時確率帯6)※必中子分必須
アタランテ(帯4~6/必中/破壊/封印/バフ依存最低回数上昇)
小悪魔キャット(帯5/破壊/タップ時破壊無し必中&誘惑/条件付威力UP)
インス・ルアイ(覚醒)(帯3/封印/条件付威力UP/子分依存封印付与率上昇/HP吸収)※必中子分必須
スキュラ(水突2~6/必中/破壊/封印/封印時デバフ/条件付最低攻撃回数UP&威力UP)
呪いのファラオープン(水突3/必中/封印/封印時弱点帯/タップ時封印無し破壊)
ヴラド・ツェペシュ(水突4~6/必中/封印/確率バフリセ)
リュー・リオン(タップ時必中万能強属性2/封印)
ヨグ=ソトース(森咬5/必中/封印/条件付威力UP/確率味方デバフ打消し)
補助合体
落とし子ウィリー

◆蛍火の蛇&阿国積み必須
海王竜ネプチューン

◆神聖堂化粧品&阿国&異常回復子分必須
スピカ(覚醒)

◆ライジング・バスターズ&阿国積み必須
ヤミテラス

◆異常回復子分必須
バッドボーイ・ウィリー(ノータップ)
座敷童子(朧Ver.)(タップ)
ポーラ(タップ)
キジムナー(ノータップ)
鬼切の桃太郎(タップ)
アイリーン・アドラー
灼熱のギャンブラーズ
エルヴィン・スミス
堕天使リュミエル
黒のグランドマスター
父なるダゴン
ダークウィザード
竜王院八ッ橋総本店
蒼の魔女とその弟子
五和

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

鬼級~竜級

本スペダンからの参加者には壁になる難易度帯。
今回これら低難易度もボスHPが増大した。
竜級は先日までの神級に行くのとほぼ同じ。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効である○属性○スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行った方が賢明。

  • 1ターン目終了時からターン中継続する鉄壁を毎ターン貼るので盾対応できるカードが無いとクリアが困難になる。
  • ボスのHPが竜級は1.5倍1.26倍、鬼級は3倍2倍近く上昇しているのでソロ周回には向かない。

神級~真竜王級

神級で以前の竜王級並、竜王級はボスHPが先日までの真竜王級よりかなり高い200万に増大。
真竜王級は約2倍の300万になったので、3ターンクリアトレジャーは今回から難度が上昇。

旧世代アタッカーや非特効、今まで騙し騙し使っていた様なコスト35以下の合体や複数化では全く減らないので注意。

特効・合体カードの資産や確定2回化合体回避が無い場合は級を1~2段階下げるのも周りの為にもなる。

ボスは3種類出現するが台詞と種族が異なるのみで行動内容は同じ。

盾破壊森突必須。鬼宿竜マスラオと鬼忍の紫苑は貫通すら無いので使えない。
等倍の盾破壊水突は水星竜マーキュリーやスキュラ等の一部のみ、赤盾はほぼ使えない。
盾破壊森突でもアタランテ、期間限定カードやジェネシス・ベイビー以外は火力に難有りなので水枠に黒雷を入れた方がマシ。

有効な防御スキルは(軽減付き)反射・予防接種。
見切りは解放攻撃に対して有効だが他は必中、多段攻撃が多くデバフ等も大量に使ってくるため役に立たない。

  • 先制必中攻撃、混乱、デバフ、自身にターン持続上書き不可鉄壁
    軽減付き問わず予防・反射推奨。
  • 毒と混乱を多用してくる。解放攻撃の際には大毒も使う。
    1ターン目は毒、以降は混乱(破壊)→毒→大毒(破壊)→毒→混乱→赤盾の繰り返しでほぼ毎ターン付与してくる。
  • 状態異常を残したままボスの行動になると最初に状態異常者に必中の現在HP30%の割合ダメージ。
    状態異常者がいない場合は先んじて見切り可能な全体20%割合攻撃をし、その後通常攻撃行動をする。
    誘惑・封印を付与するとこれらの行動を行わなくなる。
  • 1ターン目終了時からターン持続鉄壁を毎ターン使用。
    赤盾付与したり盾を破壊しなかった場合は上書き不可に変化し、更に追撃が加わる。
    現在HPに対する割合ダメージなので全滅はしないが毒状態だと倒されるリスクが増える。
  • 3ターン目終了時まで毎ターン9%ずつ割合回復する。
    封印・誘惑を付与すると回復をしなくなるが4ターン目以降に付与するとその後付与しなかったターンに回復する場合がある。
    神級で12万10.8万、竜王級で18万。
  • 6nターン毎に5連+追撃1~2回の即死級攻撃をしてくるので長引いた際には注意が必要。
    1hit毎にデバフ判定があり追加で混乱と全デバフ、持続減少も合わせると反射では全て防ぎきれない。
  • 3nターン終了時に自身に全バフ9とチャージし次のターン解放攻撃。
    キャンセルは封印か誘惑付与。成功すると追加効果のない全体攻撃のみになる。
    • 解放攻撃の内容は盾破壊超特大ダメージ+追加大毒と盾破壊ダメージ&全-3+赤盾の2種類があり交互に使用する。どちらも見切り可。
    • 解放攻撃に耐えても追加大毒はバチスタやナホビノで状態異常耐性をガン積みしないとまず死ぬ。
    • 封印・誘惑・見切り何も無い場合にはジェネシス・ベイビーのバフリセ、ダーククローバーの破壊時バフリセ、水星竜マーキュリーの破壊時デバフ、海王竜ネプチューンで回復&バフリセで耐える事は可能。

超竜皇級

HP1,300万。
破壊&上書き不可見切りを使用する為、特効は全て必中必須。
更に封印・誘惑を付与しない限り解放攻撃ターン以外は117万回復が有る。
見切りは12回で消えるが、見切りを消すと上書き不可迎撃&鉄壁を付与したりする。

ツァール&ロイガーやアインレーラは封印が追撃なので使えない。

割合99%攻撃&ランダム異常や持続デバフ等も多用する。
こちらに赤盾や上書き不可迎撃&鉄壁も使用するので注意。
毎ターン即時見切り貼りを優先行動すれば死ぬ事はない。
HP8割以上保ちバチスタとファラオ等で状態異常を避ければ更に盤石。

HPが莫大だが見切りを貼りつつ必中封印誘惑突で攻撃していればいずれ勝てる。必中で組めないなら即時見切りと合体役に。

状態異常付与自体は突属性以外でも出来るが手札運が悪く付与失敗した時に9%も回復され取り返すのに苦労する。
封印誘惑デバフは不要。

  • 先制必中のHP99%割合攻撃→赤盾付与→ランダム状態異常→上書き不可迎撃&鉄壁展開。
    選ばれる状態異常は暗闇、睡眠、ゾンビ化、麻痺、混乱、石化のいずれか。
    先制以降の攻撃もこれらの異常がある。
    • A子分はバチスタと賢者マグヌスにファラオかナホビノで。
      必中突のどれかにダグラスを積んで更に水増しも安定。
      攻撃は全て見切り可能かつ当たっても割合か中ダメージ攻撃なので被状態異常軽減を優先。
  • 3n+1ターン以外は状態異常付与の有無で行動変化。
    誘惑封印無し時はHP99%割合攻撃→ランダム状態異常or赤盾付与→全-5デバフ→自身117万回復&全+5バフ→破壊上書き不可見切り。
    誘惑封印有り時はHP回復が無くなりバフデバフ量が5→4になる。
  • 3n+1ターン目は解放攻撃。
    状態異常付与出来れば見切り可能単発中威力攻撃をしバフリセット。
    HP7割以上あれば状態異常付与だけでも生存確定。
    状態異常付与出来なくても見切りで回避可能。HP回復もしない。
  • 赤盾と異常を残したままボスの行動になると追撃で死亡する。
    見切りスキルは全て状態異常回復子分が必須になる。
    賢者マグヌス子分と相性の良い覚醒スピカが優秀。パラメータ15%アップオーブ、神聖堂化粧品、枕返し(覚醒)、阿国を積めば一度に+7~9上がる。
    アイリーン・アドラーや落とし子ウィリーも即時見切りで優秀だがバフ不足に陥りやすい。
    阿国積み195バフでは見切り付与が安定しない。
  • 解放ターン以外は封印・誘惑を付与しないと117万回復。
    基本的には必中の封印・誘惑突スキルで攻める。
    複数化合体では付与ミスも無くはないので、コスト36以上の威力合体がお勧め。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

折りたたんでます
難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

DRAは50000ポイントと交換。覇王の指輪は不要。
前回のDRAカード「ドラドラ・マシーン」はドラゴンメダル1500枚で交換可能になった。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
スーパードラドラ・マシーン30敵に必中の突属性ダメージを与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時、スキル威力が上昇する)親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(対象が火属性かターゲット時、最低スキル威力が5%上昇)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
前回の「レーシング・ギア」「スペア・パーツ」はドラゴンメダル500枚で交換可能になった。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
太陽と月のスペアタイヤ親分が突スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、与えたダメージの[1/1/2]%HP吸収し味方全体のHPを回復する(自分の残りHPが99%以下の時、スキル威力[25/30/35]~40%UPに切り替わる)
セイフティー朧カースキル威力[10/15/20]~30%UP、追加で状態異常を回復して確率([33/50/100]%)で状態異常反射1回を付与する(ターゲット時、異常反射を付与せず最低スキル威力を5%上昇する)

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
残念ながら今回のスペダンボスはほとんど鉄壁状態なので親分起用は(封印付与要員としても)厳しい。
子分スキルは親分が水属性アタッカーであればスキル種別を選ばず装備可能。より強力なガチャ産カードを入手するまでのつなぎとして長期間活躍できるだろう。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
太陽と月のスペアタイヤ』はシェリルのイヤリング(打)、クレアのお守り(咬)、悪魔の乳母車(爪)に続く与ダメ吸収全体回復の突スキル版。
替えが効かない性能なので全力周回推奨。4体に1枚ずつ=SSS4枚は作りたいところ。
高難度ほど重宝し、4体に2積み出来れば回復する暇のない超竜皇級やチャレダン周回で安定度がグッと増す。
ただし、突必中子分は子分組み合わせや戦闘条件で効果を発揮するものが多く、タイヤ2積みと両立可能な完全無条件一枠必中はロビン・フッドしかない。

セイフティー朧カー』はあい君のマイナーチェンジでノータップ時に異常反射を付けられる。
スペダンボスのデバフや異常を防ぐには1回反射では足りない場合が多いので、主な出番はカプリコーン未所持かつノータップが優秀な無限魔導士ドラまるなどで赤盾対策が必要なダンジョンくらいだろう。
スペアタイヤのついでで2枚程度あれば充分。

入手できる強化素材

折りたたんでます

今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性はパラメータダウンスキル、水属性は回復スキル、森属性は突スキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
レースカーの燃料(R)500(1000)750(1500)5000がしゃどくろクーペ みこみこツインカム
ニンニンたぬかー 呪いのファラオープン 小悪魔キャット
レースカーの燃料(S)2000(4000)3000(6000)10000
レースカーの燃料(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

折りたたんでます
累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
階級指定でない回数クリアミッションは難易度を問わない。
既に称号を獲得しているミッションは表示されない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「フォアはレーサー
称号「ドラポレーサーズ
竜級5回クリアR指輪各属性5枚ずつ
竜級10回クリアSS指輪各属性1枚ずつ
神級5回クリアS指輪各属性5枚ずつ
神級10回クリアSS指輪各属性2枚ずつ
竜王級5回クリアSS指輪各属性1枚ずつ
竜王級10回クリアSS指輪各属性3枚ずつ
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「豆腐ドリフト
称号「ドラ車会
超竜皇級を初めてクリア称号「枕返しカウンター
称号「小悪魔ーズ
超竜皇級をノーコンティニューでクリアトレジャー「SSガチャチケット
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ

ドラポレース最速アンケート

開催期間:6月17日(金)メンテナンス後~6月19日(日)23:59まで
本スペダン出演キャラの元ネタスペダンの復刻開催アンケート。1日1回投票でき、投票すると竜石1個がもらえる。コメントが入力可能だが今回はコメントボーナスポイントはない。ありました

投票時点での獲得スペダンポイント(累計)によって投票ポイントの上乗せがある。最大999万Pで10P(デフォルトの1P、コメント1Pと合わせて12P投票になる)。
推しスペダンがある人はブーストチケットを利用して投票までにポイントを稼ぎましょう。
前回のアンケートで1位になり復刻開催済の「小悪魔の舞踏祭」については、投票できるが復刻開催の対象外である。

ちなみにSSプレゼントキャンペーンと同じシステムを利用するため、6/17メンテ後~6/20メンテ明けまではキャンペーンを利用できないので注意。

投票対象解説
小悪魔の舞踏祭(第1弾)前回1位、復刻開催済
天魔殿の三忍(第2弾)2回復刻、最後の開催は2015年
太陽と月の巫女(第5弾)2回復刻、最後の開催は2015年
呪いの王ファラオ(第12弾)復刻は1回だけ(2015年)
水竜の神殿(第16弾)復刻されたことが一度もない
怪奇!妖怪霊園(第25弾)復刻は1回だけ(2016年)

結果

結果は以下の通り。総投票数:16273票 総投票P:63361 総コメントP:478
投票結果とコメント内容に応じて、今後の復刻企画を検討していくとのこと。

順位名前投票PコメントP合計ポイント
1位みこみこツインカム
(太陽と月の巫女)
139748514059
2位スーパードラドラ・マシーン
(水竜の神殿)
1387810713985
3位がしゃどくろくーぺ
(怪奇!妖怪霊園)
1171912611845
4位呪いのファラオープン
(呪いの王ファラオ)
9477609537
5位ニンニンたぬかー
(天魔殿の三忍)
5071745145
賞典外小悪魔キャット
(小悪魔の舞踏祭)
8764268790

  • 前回同様の感覚で盾破壊無しの必中突を持っていくとえらい目に遭うので注意 -- 2022-06-06 (月) 17:12:52
  • 選抜のヴェスティは完全に罠でした -- 2022-06-06 (月) 17:18:43
    • 先制盾有効。上書き不可鉄壁とターン持続鉄壁張る。毒混乱に盾破壊デバフ有り。チャージは封印誘惑付与でキャンセル可能。破壊貫通突必須だね -- 2022-06-06 (月) 18:14:29
  • 今回上書き不可の盾来るから赤の女王使えるかと思ったけどどうなん? -- 2022-06-06 (月) 17:48:25
    • 赤盾カウンターあるかどうか -- 2022-06-06 (月) 18:27:22
    • 使ってみましたが、火力不足感が否めなかったです -- 2022-06-06 (月) 18:58:09
  • 盾破壊って、防御スキルを破壊するっていうスキルのことですか? -- 2022-06-06 (月) 18:52:29
    • そうです -- 2022-06-06 (月) 19:09:30
  • 反射でデバフ入ってるか自身が先行じゃないと駄目だがアングィスも使えるかな攻撃バフマイナスなら帯びるし -- 2022-06-06 (月) 19:24:21
  • ボス耐久上がったからネビュラとかエクソシスターズとかじゃ全く減らんな -- 2022-06-06 (月) 22:01:26
    • もう2回化以外ゴミって感じですかね? -- 2022-06-07 (火) 11:14:31
      • 変な複数化使うくらいなら八ッ橋とか使った方が良い。あとエルヴィンは森アタなら大体の2回化より強い。 -- 2022-06-07 (火) 12:28:36
    • その辺使ってる人は子分くそだから減らないだけな。 子分まともに組める人は更に上位の合体組めるだろうから必要無いけど、しっかり子分積めるならその位の合体でも通用する -- 2022-06-08 (水) 13:44:57
  • 35コス台の森突とチップ少年よりヴェガの方が強い気がする(計算式が合ってればの話だけど) -- 2022-06-07 (火) 04:23:55
    • 気になったので計算してみた それぞれの子分は40%40%36%(必中)で、オーブはコインを使い、ヴェガはLv5で全HPで見た平均の威力の110とした場合、ヴェガの方が1.485倍ダメージが出る計算になったから、ヴェガの方が強いね ちなみに15%オーブを用意できれば1.727倍の差になる -- 2022-06-07 (火) 13:50:56
      • 間違えました 特効分の半分を忘れたので、それぞれ0.742倍、0.86倍です。GDRにしても0.948倍です。 -- 2022-06-07 (火) 13:53:20
      • つまり9にしても帯突とかのが出るってこと? -- 2022-06-07 (火) 16:07:05
      • そういうこと 後、上の倍率はチップ少年を基準にしていたから4回以上帯はもっと出る事になる。 -- 2022-06-07 (火) 18:55:52
      • 特効分の半分ってなんだ、特攻だと1.5倍にはなるけど非特効だとダメージ半分になる新仕様でもできたのかな -- 2022-06-07 (火) 20:35:21
      • ヴェガの方もスキル特効補正の2倍を入れてしまったから、それを抜いて計算し直したって事 -- 2022-06-07 (火) 21:29:08
  • 野良がトップレベルでやばい
    竜王ですら盾破壊以外のキャラで組んでる人多数だし、回復と合体もしょぼい上にボス常時回復する
    野良での周回効率悪すぎる -- 2022-06-07 (火) 15:22:49
  • 敵硬くなってるせいで竜王シングルワンパンの敷居がめちゃくちゃ上がってる。6連引いたスキュラに2回化のせてギリギリ。 -- 2022-06-07 (火) 15:36:14
  • シングルワンパンするなら先制のデバフを反射で返さないと厳しそう? -- 2022-06-07 (火) 16:21:39
  • 予防でも何も問題無いんだから消す必要無いと思うが。反射突入だろうがシングルワンパンは野良竜王じゃまず無理。 -- 2022-06-07 (火) 18:41:52
    • 予防でも十分仕事できるんだから(予防非推奨)消して反射推奨に文言変えるだけでいいのにね -- 2022-06-07 (火) 19:04:34
  • 進撃コラボの流用デッキだから予防接種のままなんだけど反射に変えるとしたら何枚必要?あい君(1枚)でも問題ないですか? -- 2022-06-07 (火) 18:59:29
    • あい君だと混乱食らうからデフォで反射持ってるやつか予防のままでいい -- 2022-06-07 (火) 20:00:49
    • 反射(複数回+ダメ軽減)ですよ -- 2022-06-07 (火) 20:01:46
    • ありがとうございます -- 2022-06-07 (火) 21:28:09
  • HP増えてるけど報酬増えるわけじゃないんだ -- 2022-06-07 (火) 23:04:29
  • デイリー消化の為の鬼級ソロも面倒くさいねこれ、しんどいなぁ -- 2022-06-08 (水) 02:17:15
  • 何となく盾アイリーンに回避立体機動ヤミヤタ積んで使ってみたが意外と使えるな解放時にタップ出来ないが -- 2022-06-08 (水) 08:29:41
    • 水にスキュラ2、3枚入れて森に闇鏡積んだヤミテラス入れた変則的な人も居るね -- 2022-06-08 (水) 11:20:07
    • それシェリルでいいんじゃ… -- 2022-06-08 (水) 11:45:59
      • シェリルはAにアイリスとセットだわ、倒せるならいらんのだけど野良だと解放までぐだって大毒で死ぬ奴いるし -- 2022-06-08 (水) 11:58:32
      • 「それシェリルでいいんじゃ」とシェリル所持前提で話すのは頭お猿さんだなぁと思ったけど、シェリルあるならアドラーと入れ替えたほうがいいよね
        Aは絶対破壊と回復にこだわりたいぞ!というならシェリルアイリス(複数持ってないからアドラー使うと思うけど)かオリアナ天仙。
        そもそもAなんてそんなに出ないし出しづらい数字なんだからピオアイリスでもヴァーミリオンアイリスサクヤでもいいと思うし、合体吸おうが死ぬか生きるかの状況ならどうでもいい
        気にする奴はタコ -- 2022-06-08 (水) 13:51:05
  • ソロ周回しかまだしてないから野良だと何かあるのかもしれないけど盾破壊しなかった時のデメリットが割合ダメージを受ける以外特に見当たらなかったから盾無視突でも問題なさそう -- 2022-06-08 (水) 16:35:34
    • 俺も思ったわ。クズ聖明とか帯5連でそこそこ火力高いし、破壊に拘って変に低火力の突入れられるよりも全然良いと思う。 -- 2022-06-08 (水) 17:21:07
      • チップ少年とかウォンとかツバメよりは全然マシ。ニュルニュルとかツバメとか小悪魔キャットのセット積めるならジャックザリッパーも破壊6連だから使えるけどね。 -- 2022-06-08 (水) 19:10:32
      • 神までなら盾無視でもいいが 竜王は流石に... -- 2022-06-09 (木) 14:15:42
    • いや今回は最低限破壊突持ってきてくれよ 無ければ合体でいい -- 2022-06-08 (水) 19:12:31
      • なんで? -- 2022-06-08 (水) 20:01:11
      • クズノハ聖明とかアタランテとダメ変わらんくない?なんならスキュラの平均よりダメ上じゃない? アタランテとスキュラは封印あるからまあ比べるのも違うかもしらんけど、他の雑魚破壊より良くないか? -- 2022-06-08 (水) 20:12:18
      • 流石に2スロとデフォ必中で緩いバフ条件で5以上確定するアタランテには火力も勝てんぞ -- 2022-06-08 (水) 21:18:02
      • まあ推奨レベルじゃないけど、野良なら全然許容範囲だわ。変に破壊優先してウォンとかツバメ持ってくるよりワンパンしやすいから全然おけ。 -- 2022-06-08 (水) 23:01:45
      • ジャック以上なら何でもいいんじゃね
        ジェネシス>帯6連>スキュラ(6)>>帯5連>スキュラ(5)>ジャック>>チップ>ツバメ(5)>スキュラ(4)>ウォン -- 2022-06-09 (木) 00:50:33
      • 竜王に関しては帯6連以上のアタッカーでもない限りシングルワンパンほぼ不可能なんで帯5連もチップ少年もありがたみ変わらん -- 2022-06-09 (木) 04:08:02
    • 野良周回した感想 3人いるときはいいけど2人のときは破壊できないと片方が毎ターン回復に回されて敵の回復に攻撃が追い付かなそうだから人が少ない時間帯に回る人には困りそうだった -- 2022-06-09 (木) 16:38:47
      • バフ付き軽減予防反射あればHP的に猶予ができるときもあるからそのタイミングでうまく攻撃できれば倒せなくもない。2人とも盾破壊無しバフ付き予防軽減無しだったら詰み -- 2022-06-09 (木) 19:56:29
  • マスクデータ並べて前より増えてるんですよ!って言われても元の数値分からんからへぇとしか -- 2022-06-09 (木) 07:54:45
    • 元の数値記載しました -- 2022-06-09 (木) 08:18:25
      • 低級の増え方エグいってのがよく分かりました -- 2022-06-09 (木) 15:22:04
      • 3倍はさすがに酷いですよね… -- 2022-06-09 (木) 16:01:48
  • どのようにして算定されてるのか知りませんけど竜王級の防御力の数値は前回までと同じ8000で変わってないはずです。因みに解析です -- 2022-06-09 (木) 09:25:54
    • 適当なカードで攻撃して出たダメージから算出しています。式は大体ダメージ・命中率計算に載せている通りです
      かなり昔に計算式の方は解析して見たのですが実際の式だと補正済みの防御力を呼び出したあと0.5をかけていると思われる処理になっていたので多分本来の防御力は8000が正しいと思います。
      前回までの値については確認する方法が無いので何ともいえないです -- 2022-06-09 (木) 14:08:18
      • それだと実質とか正味防御力とかの方が表現としては正しいんじゃないですかね -- 2022-06-10 (金) 12:43:20
      • 表現としてはそうですが実質引かれる数値が分かれば元の防御力の方が必要になる場面はなさそうなので今の方が簡潔かと思います -- 2022-06-10 (金) 15:42:25
  • 超は見切りのほうが良さげ割合のイエローフラッグは見切れるからデバフだけで済むかな -- 2022-06-10 (金) 18:23:42
    • 赤盾放置で追撃、異常放置でも追撃する場合ある、後は破壊上書き不可見切りは12回で剥がれた -- 2022-06-10 (金) 20:38:24
  • なるほど、そこまで考慮して記載しておられたんですね。横槍入れてなんかすみません -- 2022-06-10 (金) 18:48:00
    • こちらも元のステータスに関してはあまり詳しくなかったのでとても参考になりました。 -- 2022-06-10 (金) 19:05:51
  • 森破壊突足りないから御剣怜侍入れて神級回っているんだけど自分以外に使ってる人全然見かけないな... -- 2022-06-10 (金) 20:28:36
    • 防御下げれないと弱いからね、誰かに破壊されちゃうとね… -- 2022-06-10 (金) 22:12:59
  • 超竜王 見切り上書き不可しかしてこないパターンと迎撃上書き不可しかしてこないパターンあるな -- 2022-06-10 (金) 21:14:12
  • 簡単やな -- あー? 2022-06-10 (金) 21:58:44
  • 超のお勧めからスピカは外した方がよくね?デバフからだと見切り付かなくて使いもんにならないぞ。 -- 2022-06-11 (土) 23:27:32
    • バフ15%オーブ、化粧品、覚醒枕返し、阿国で大丈夫だけどポーラ、朧座敷とかの方が良いかもね -- 2022-06-12 (日) 08:57:45
    • 2ターン連続でバフ無し見切りでもしない限りスピカなら余裕で取り返せるけどな。麻痺完全耐性も付いてるし -- 2022-06-13 (月) 17:17:29
  • 超竜ポーラ、ノータップになってたけどタップの間違いですよね? -- 2022-06-12 (日) 22:03:18
  • 超竜の倒し方簡単ていうから野良で行ってみたけどジリ貧デッキのプレイヤーばっかりで、負けないけど勝てない状況多すぎて笑った -- 2022-06-12 (日) 22:12:15
    • 三国志も同様で「簡単やな」みたいなコメントは基本的にグルチャ攻略プロドラパーがするもので時間の概念は省略してるから当てにならない、本当に簡単な時は「ヌルすぎ」と不満が出るか攻略情報に「特に変更点はない」と表記された場合 -- 2022-06-12 (日) 22:41:43
      • wiki参考にしてるのが野良勢多いから野良潜ったらみんな見切りメインの死なない安全重視デッキになってる。だからぐだってクリア出来ないこともあるね。 グルも一応wikiは目を通すだろうけど、反射の方がすぐクリア出来るって気付いて反射メインにする。 -- 2022-06-13 (月) 23:14:14
  • 今回の難易度どうだった?みたいな5段階アンケートでも設置すれば見えそうだけど、アンケート機能答える人少ないんだよな -- 2022-06-13 (月) 06:51:11
    • アンケート答える人少ないリソースは..
      少なくとも石報酬にしてること多いから知ってる人は回答するけど -- 2022-06-13 (月) 10:15:38
      • このwikiでのアンケート機能の話 -- 2022-06-13 (月) 10:29:02
      • wikiでのアンケートは確かに答えなさそう -- 2022-06-13 (月) 11:25:14
      • 難易度的に5人いて、突以外の封印・誘惑の必中編成でも勝てることを込みしたらアンケート以前に簡単だったと思う。
        見切りに関しても大半の人がは御国で見切り付けれたと思うのでやっぱり簡単だと思う。
        難しいって言ってるのは新規かガチャの引き方がおかしくて最低限の強いキャラ回収できてない人。
        -- 2022-06-13 (月) 11:28:03