概要
開催期間 2022/2/7(月)~2/21(月)
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
出現する悪魔は1-2戦目共通で台詞もランダム。
※「マッカ」は女神転生シリーズにおける通貨。
第1ダアト 東京タワーエリア | ||||
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ケルベロス | ロキ | クー・フーリン | ||
グルァァァ! ソノ手 食イチギッテ ヤル! | オマエ 死にたかねぇだろ? マッカを出したら 見逃してやるぜ? | 私が、冴え渡るッ! あの細く鋭い 月のように…! | ||
オマエノ セイメイリョク チョット ヨコセ! | オマエのHP ちょっとだけ、よこしな! | 君のHPを 少しだけ、もらおうか | ||
オマエノ セイメイリョク イッパイ ヨコセ! | オマエのHP ゴッソリと、よこしな! | 君のHPを 熱く激しく、もらおうか | ||
オマエ ナマイキ マルカジリ! | ケッ! やってられっか! | それが君のやり方か… もういいッ! | ||
アリス | ジャックフロスト | カハク | ||
わたしは屍鬼アリス 早く死んでよね お兄ちゃん | ぶっころだホー | おんなのこだと思って なめてるでしょ! | ||
ねえねえ いつ死んでくれるの? 早く死んでよー | キミの HP ちょっとだけ もらうホー! | あなたの HP ちょっとだけ、ほしいな | ||
アリスのために 死んでくれるんだね? ねえねえ 死んでよー 早く死んでよー | キミの HP いーーーっぱい もらうホー! | あなたの HP すっご~く ほしい! | ||
死んでくれる? | ヒ…ヒホホーッ! | やだ!やだ! 何かくれなきゃ ヤダー! | ||
3戦目 | |
---|---|
ラフム | |
先制行動1 | |
…ぬううう! ふぅぅ… 久方ぶりのアッシャー界か | 全体2回ダメージ(神級以上のみ命中判定毎に攻防早-2) |
先制行動2(神級以上のみ) | |
マハジオンガ | 全体に麻痺 |
テンタラフー | 全体に混乱 |
ムドオン | 全体にそれぞれ確率で盾破壊ダメージ |
先制行動3 | |
(技名なし) | 自分の攻防+3&迎撃&ダメージ軽減 |
行動1 | |
基本行動 | |
マハジオンガ | 全体に麻痺 |
テンタラフー | 全体に混乱 |
ムドオン | 全体にそれぞれ確率で盾破壊ダメージ |
自分が封印のとき | |
大魔脈 | 自分の状態異常回復 |
行動2 | |
基本行動 | |
この空腹感… 人間どもからたっぷりと マガツヒをもらうとしよう | 全体3回ダメージ、自分のHP5%回復 |
ほう… ウヌらはなかなか美味しそうな 匂いをさせているな | 全体2回ダメージ&命中判定毎に攻防早-2 |
ターン数が3n+2以外かつプレイヤー全体の能力合計値が+45以上?のとき | |
さあ、ウヌのマガツヒ… 余に食わせるのだ! | 全体2回ダメージ&追加で攻防早2段階吸収 (この攻撃で対象が戦闘不能になった場合はその人数分を生存しているプレイヤーからランダムに吸収) |
ターン数が3n+1のとき | |
余が命じる ただちに食われ 余のマガツヒとなれ | 全体盾破壊ダメージ&追加で攻防早1段階吸収 (この攻撃で対象が戦闘不能になった場合はその人数分を生存しているプレイヤーからランダムに吸収) |
ターン数が3n+1以外で状態異常のプレイヤーがいるとき | |
紫煙乱打 | 全体3回ダメージ&命中判定毎にプレイヤーの状態異常回復 |
行動3 | |
(技名なし) | 自分に攻防+3(稀に攻早+3)&迎撃&ダメージ軽減 |
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS「ラフム」は火属性、弱点は水属性、斬、封印、種族「悪魔」
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※攻撃カードと合体カードでの同一種族特効の重複適用はされない。(例:攻撃悪魔x合体悪魔での種族特効倍率は1.2倍)。
デッキに入れたいカード(鬼級~超竜皇級)
太字は種族特効(1.2倍)。
封印は不要。
超竜皇級まで最特効は月竜ルゥーナ。
盾破壊・貫通・確率赤盾・赤盾上書きの何れかが必須。
盾に非対応なアタッカーでは竜級周回すらままならない。
悪魔の合体は超・超越MAXガチャの堕天使リュミエルのみ。
※小悪魔リュミエルの種族は天使と女の子のみ。名前から種族悪魔と間違えやすいので注意しよう。
先制攻撃は多段デバフ攻撃と麻痺なので予防接種か反射が良いかもしれない。
水斬は月竜ルゥーナの影響か碌な高性能カードが無く、カード資産に自信が無い場合は星雲竜オメガを交換して使用しましょう。
水帯4連の斬よりも桜子やユーサー・ペンドラゴンなどの爪必中子分を積んだ無限宇宙の創造主アザトホースの方が強い為、そちらを使用するのも有効。
ただし、防御スキル依存・バフ依存・HP割合依存で必中になる子分を採用するのはNG。最悪の場合、暴言を吐かれたり途中で抜けられる。
水属性斬スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
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月竜ルゥーナ(6/確率赤盾/全体回復/条件付必中) ダークツクヨミ(帯5/破壊/持続デバフ付与) ナホビノ(帯4~6/封印/封印時威力UP/タップ時封印無し貫通)※タップ必須 魔導学科のセツナ&イロハ(帯4/タップ時破壊) 星雲竜オメガ(4/破壊/ランダム倍率&確率バフリセ) | ダークラン(強水4/必中/貫通/赤盾上書き) あるえ&ふにふら&どどんこ(強水4/貫通/確率赤盾/条件付付与率UP) ニルヴァーナ(強水4/破壊/確率赤盾) オッタル&フレイヤ(無属性斬5/確率赤盾) 冒険者イサミ(火斬5/確率赤盾/赤盾時確率弱点帯&必中) 人造銀河竜ビースト(火斬5~7/破壊/条件付き威力UP&必中) 悪魔学科のエイゴ&エンデ(火斬5/タップ時破壊) シルビア(タップ時必中万能強属性3/破壊/バフリセ) 薫子(火斬3/貫通/条件付弱点帯&必中/条件付威力UP) クルシュ・カルステン(タップ時単体弱点帯斬2/タップ時破壊)※タップ必須 【桜子と忍者2枚積み(無条件)、またはユーサー・ペンドラゴン積み(要タップ)必須】 無限宇宙の創造主アザトホース(確率水帯爪8/破壊/バフリセ) |
補助 | 合体 |
【全て役に依存しない2回化合体回避積み】 ニッポン神話の人たち 小メイリン ちびっこ退魔師 キジムナー※要タップ 鬼切の桃太郎※デッカーズ保安官積み推奨 (他の追加回復子分候補として 枕返し(覚醒)、天使リュミエル(覚醒)、 創奇のラティオ(覚醒)、占い師サフィ(覚醒)複数積みも有効) 【要追加予防接種】 ヤミテラス 創軌のセレス(覚醒) | 黒のグランドマスター 父なるダゴン ダークウィザード 堕天使リュミエル 蒼の魔女とその弟子 ヨモツオホカミ ネビュラ・クイーン エポナ ダクネス(パジャマver.) 小悪魔リュミエル |
- 現環境の合体採用水準は単発威力UP280%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化95%以上です。
※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。- コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
現環境では賭博師レイカやウィザード、アマテラス(日光浴ver)等も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。 - 鉄猿やデメテル(覚醒)、魔導士フォア(覚醒)は性能的に上位互換のカードが増えているため、起用の優先度は高くない。
魔導士フォア(覚醒)は現環境では合体スキル15%オーブ積みしないと厳しい。
- コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
上級まで
4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。
鬼級~竜級
本スペダンからの参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効である○属性○スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行った方が賢明。
先制攻撃はデバフ付き盾有効2連攻撃。予防接種または反射が有効。
先制からターン持続の迎撃&軽減を毎ターン使用する為、初心者にはキツいかもしれない。
神級~超竜皇級
有効な防御スキルは反射か予防接種(軽減問わず)
超竜皇級も特に変更点は無く、HPが800万に激増したのみ。
攻5のままだと火力は高いので、軽減付きの反射か予防接種が有れば安定。
盾に対応していない攻撃スキルは一切使えない。
封印は付与してもバフリセ等も無く麻痺・混乱を使用しないのみ。
特に有利になる事は無く、普通に解除してから盾破壊を含む攻撃してくる。
- 先制攻撃はデバフ付き盾有効2連攻撃、追加で麻痺か混乱、自身にターン持続迎撃&ダメージ軽減。
更にランダム対象に追撃盾破壊攻撃をしてくる事もある。
- ダメージ軽減&迎撃(ターン持続)を毎ターン貼る。
軽減率は70%?
SSプレゼントのミタマやカグラで殴ると最悪迎撃死もあり。より火力のあるヤマトタケルやルシファーでも同様。
- 有効な盾は3n+1ターン目のみ見切り、それ以外は予防・反射。
3n+1ターン以外の場合に状態異常を受けたまま敵に行動を回すと追加効果の無い3連攻撃になる。
ダメージと共に状態異常回復の文字が表示されるが盾破壊ではなく状態異常を解除しているだけ。
- 毎ターン敵の行動開始時に混乱か麻痺を付与してくる。
先制時とは異なりダメージの前に行うので剣闘士バチスタ積みが有効。
稀に状態異常付与の代わりに盾破壊攻撃をする場合があるが対象それぞれに対して発動率があり受けても1~2人ほど。
封印付与するとこれらの行動が無くなる。
- 解放攻撃無し。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
初級 | 3000P | ブラックメダル5枚 | 30 | 100 | 220 |
---|---|---|---|---|---|
上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
神級 | 30000P | ブラックメダル10枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
ポイント交換
DRAは50000ポイントと交換。DRA進化時に覇王の指輪が必要。
カード名 | 属性 | コスト | 親分スキル | 子分スキル |
ラフム | 火 | 30 | 敵に無属性の打属性ダメージを3回与え、確率で封印状態にする(対象が封印状態の時、必中になりスキル威力が上昇する) | 親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UPし、追加で対象を確率(20%)で封印状態にする(自分が状態異常の時、ストレート未満でもスキル威力35%UPになり、追加の封印状態付与の確率が50%に上昇する) |
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ5回まで交換可能 |
ドラゴンメダル100枚 | 5000P | |
SS素材各属性10枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性50枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)
限定子分カード
ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
名前 | 属性 | 効果[SS/SS+/SSS] |
主人公の学生服 | 水 | スキル威力[10/15/20]~30%UP、 追加で全ステータスを1段階上昇し、確率(20%)でマイナスのステータスを1段階上昇 (主人公の学生バッグと一緒に装備時、スキル威力[20/30/35]%UPに変更) |
主人公の学生バッグ | 水 | 親分が斬スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、 追加で威力[150/185/220]の無属性の斬属性ダメージを与える (主人公の学生服と一緒に装備時、 追加効果が威力[150/185/220]の無属性の斬属性ダメージを与え、確率[10/15/20]%で対象を封印状態付与に切り替わる) |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
A.『ラフム』は単一の子分で50%と高い確率で封印付与できるが条件が非常に厳しく、スキル威力UPも役条件付きで実用性は皆無。需要は図鑑石の回収のみ。
Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
『主人公の学生服』は単独で合体以外の補助スキル用バフ子分、学生バッグと合わせて斬スキル用と使い分けができる。
『主人公の学生バッグ』は斬スキル用だが単独では物足りない性能。学生服と合わせてコロシアム(アングラ)で追撃の威力を上げつつ封印付与に淡く期待する方がいい。一応超EXPダンジョンで使えないことはない。
子分カードが揃っている層には不要だが、初心者は1~2セットあってもいい。
入手できる強化素材
全スキルのLv上げが可能。
名前 | 経験値(Lv.60~) | 同属性(Lv.60~) | 売価 | 強化値2倍対象 |
---|---|---|---|---|
ミマン(R) | 500(1000) | 750(1500) | 5000 | 真・女神転生Vコラボカード |
ミマン(S) | 2000(4000) | 3000(6000) | 10000 | |
ミマン(SS) | 5000(10000) | 7500(15000) | 50000 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。
ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
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5000P | ドラゴンメダル×100 |
8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
60000P | ブラックメダル×5 |
100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
300000P | ブラックメダル×5 |
500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000P | Sレアガチャチケット×2 |
800000P | ドラゴンメダル×200 |
900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
ミッション報酬
デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。
スペダン1回クリア | 竜石1個 |
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スペダン3回クリア | R指輪各属性1枚ずつ |
スペダン5回クリア | ドロップ子分カード1枚(日替わり) |
スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。
スペダン7回クリア | 竜石5個 |
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スペダン21回クリア | 竜石5個 |
スペダン35回クリア | 称号「禁忌の存在」 |
真竜王級ボス3ターン以内撃破 | SSガチャチケット |
真竜王級を初めてクリア | SSガチャチケット |
超竜皇級をノーコンティニューでクリア | トレジャー「ひたいのアレ」 |
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリア | トレジャー「ひたいのアレ」 |
コラボ限定カードパック
コラボスペダン期間中、アイテムショップにて竜石100個で購入可能。
限定カードとオーブ、対応スキル100%UPスキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×3ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。
取得必須ともいえる性能は無いので、原作で好きなカードを絵目的で買うのもいいだろう。
オーブは役に絡んだ他の強属性のスキル威力を上げる珍しいものだが、特効無しの属性のみ弱点のダンジョンでも15%オーブ積みGDRの方が強いため、コンスタントに強属性だけを絡ませ続けるのは難しいのが現状。
ロキカードパック
スキル威力80は他の万能強属性4連撃相当に対してロキは貫通3~6連撃とダメージは期待出来る。
全体回復も高難度では重宝する場面があるが、超竜王級ではボス防御力ステータスが大きく影響し与ダメ減衰することが予想される。
HP:2832 攻撃:1613 防御:1605
名前 (レアリティ/スロット数) | 効果 | |
---|---|---|
火スキルブースト (★★★★★/1) | 役に絡んだ自分含む火スキルカードのスキル威力4%UP | |
カード名 (属性/コスト/スロット数) | 親分スキル | 子分スキル |
ロキ(真V) (火強属性/36/1) | 敵の防御スキルを無視した、弱点属性に合わせたより強い属性のダメージをランダムで3~6回与え、与えたダメージを吸収し味方全体のHPを回復する(ターゲット時、防御スキルを無視せず確率で封印状態を付与する) | 親分が火スキルの時、スキル威力35~40%UP(対象が封印状態の時、最低スキル威力が2%UPし必中になる) |
アリスカードパック
封印が入るまで無属性、入ったら万能強属性という初めてのカード。
何故か女の子ではない。仕様っぽい?
封印が入らない限り低火力であり、スキル中有効な攻撃は5~8割と言ったところ。複数化合体と合体して早めに封印が入れば既存の強属性より火力が出るかも。
必中等も無く盾対応していない事もあり、他のアタッカーより先行絶発するのは向いてない。
HP:2946 攻撃:1571 防御:1530
名前 (レアリティ/スロット数) | 効果 | |
---|---|---|
状態異常スキルブースト (★★★★★/1) | 攻撃力+55、スキル威力5%UP(状態異常スキルのみ装備可) | |
カード名 (属性/コスト/スロット数) | 親分スキル | 子分スキル |
アリス(真V) (水状態異常/36/2) | 敵に無属性ダメージを5回与え、確率で封印状態にし、対象が封印状態の時対象の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージになる(対象のステータス合計値が高い程スキル威力と封印状態付与率が上昇する) | 親分が悪魔かつ攻撃スキルの時、スキル威力を40%UPする |
ジョカカードパック
コラボ恒例のコロシアム特化高火力カード。
こちらも何故か女の子ではない。仕様っぽい?
しかし必中、状態異常が無く、バフ操作も破壊限定でしかも素早さ打ち消しという何とも控えめな効果。
タップすると盾破壊が無くなり封印付与出来るが、威力の上がった恒常ガチャのツチノコの様な性能に。
歴代コラボの全体万能強属性アタッカーと比べると特徴が無く地味さが残る。
HP:2953 攻撃:1596 防御:1500
名前 (レアリティ/スロット数) | 効果 | |
---|---|---|
森スキルブースト (★★★★★/1) | 役に絡んだ自分含む森スキルカードのスキル威力4%UP | |
カード名 (属性/コスト/スロット数) | 親分スキル | 子分スキル |
ジョカ (森強属性/36/2) | 敵全体に防御スキルを破壊する、弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを2~3回与え、防御スキル破壊時、素早さ上昇効果を打ち消す(ターゲット時、対象が単体でスキル威力が上昇、攻撃回数3回の必中になり、防御スキルは破壊市内が確率で封印状態を付与する) | 親分が森スキルの時、スキル威力36%UPし、確率(33%)でスキル威力40~45%UPに切り替わる |
コラボガチャ
SS当選時50%の確率でコラボキャラが出る。
すべてコスト36。ナホビノのみ種族神、それ以外のカードの種族は悪魔。
コラボガチャにしては恒常ガチャに劣るパッとしない性能ばかりで活躍も見込めない。コレクションや子分用のナホビノ以外では引く必要はあまりない。
『ナホビノ』は本コラボ特化カード(の割には種族特効ではない)。
水斬封印は種類が少なく、ナホビノを除くとミタマとダンまちコラボのベル&ヘスティアの2種しかない。そのどちらも盾対応してないので現時点では非常に優秀。
盾対応と状態異常は同時発動ではなくタップ切り替え型なのが惜しい。
封印時デバフも確定ではないのが残念。
子分性能はA水属性制限だが、ダメージ15%軽減+異常20%軽減が出来る熱砂のファラオ(覚醒)の上位互換な上に、水属性の斬スキルの威力と命中率を上げることもできるため、使える場面があるかもしれない。
『ジャックフロスト(真V)』はタップで範囲切り替えの強水。
相手の属性がバラバラな対人戦では万能ではない全体強属性は死にスキル。
タップ単体では2~3連なのにスキル80~とかなり低い。攻早バフ主流の現環境では反転時くらいしか防バフ+5にならない。
盾対応もしておらず使いにくいハズレ枠。
『ケルベロス(真V)』は役の火属性依存の必中盾破壊強火。
現状では必中子分の無い強属性で、かつ盾破壊出来る点が魅力的。
攻撃回数は4以上が出ればそれなりの火力になるが、基本的には足りない火属性アタッカーを補う形になる。
子分の条件付き全体回復も優秀。
『カハク』は封印もしくは破壊デバフ。
ノータップでは封印時持続付与し継続的にバフを下げる。
タップでは破壊しデバフが十分に入らない時に防バフを中心に打ち消す最低保証付きで、女オーク軍団の劣化版。
デバフ自体が死にスキルの現状で何かに特化している訳でも無いハズレ枠。
子分は悪魔補助カードに優秀だが、合体は35~40%への移行が始まっており、味方への補助スキルとしては紫の天使の人くらいしかいない。
『アマノザコ』は自バフ依存の強森封印。
盾対応しておらず、バフ上下の激しい現状では安定して6を出すのは難しい。
特定環境では非常に強いピーキーなカード。
『クー・フーリン』は森版ナホビノ。不利相性なので本コラボでは使いにくい。
森斬封印は韋駄天コラボのリンか覚醒蘭丸しかなく、必中持ちでタップ切り替えだが盾対応している点もいい。
バフ消し効果は常時判定されるが33%とかなり低い。おまけで発動すれば儲けものレベル。
カード名 (属性/コスト/スロット数) | 親分スキル | 子分スキル |
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ナホビノ (水斬/36/2) | 敵に水の力を帯びた斬属性ダメージを4~6回与え、確率で封印状態にし、対象が封印状態の時スキル威力が上昇、対象の封印状態の数だけ追加でm敵全体の攻撃力と素早さを確率で1段階減少する(ターゲット時、対象が単体になり、封印状態は付与せず防御スキルを無視する) | 親分が水属性かつAの時、被ダメージ15%軽減、状態異常を受ける確率を20%軽減する(親分が水属性かつ斬スキルの時、スキル威力36~40%UP、命中率3%UP) |
ジャックフロスト(真V) (水強属性/36/2) | 敵全体により強い水属性ダメージを2~3回与え、確率で封印状態を付与し、攻撃した対象の数だけ味方全体の防御力が上昇、自分の防御力が高い程スキル威力が上昇する(ターゲット時、対象が単体の必中になり封印状態付与率が増加) | 親分が水スキルの時、スキル威力36~40%UPし、追加で味方全体の防御力を確率(50%)で1段階上昇する(子分に火属性・水属性・森属性がある時、被ダメージを1%軽減する) |
ケルベロス(真V) (火強属性/36/1) | 敵の防御スキルを破壊する必中のより強い火属性ダメージをランダムで1~6回与え、追加で攻撃した対象の数だけ一番HPの低い味方のHP20%回復を行う(役成立時自分以外の火属性の枚数だけ、最低攻撃回数が増加する) | 親分が火スキルの時、スキル威力35~40%UP、与えたダメージの5%HP吸収して自分を回復(自分の残りHPが50%が以下の時は吸収効果が味方全体になる) |
カハク (火デバフ/36/1) | 確率で敵全体の攻撃力と素早さを減少、確率で封印状態にし対象が封印状態の時、持続減少状態にし3ターン攻撃力と素早さ減少効果を与える(ターゲット時封印状態と持続減少状態を付与せず、防御スキルを解除し、追加で対象のステータス合計値がプラスの時、上昇効果を打ち消す) | 親分が悪魔の時、スキル威力35%UP、追加でHP5%回復 |
アマノザコ (森強属性/36/2) | 敵により強い森属性ダメージをランダムで1~6回与え、確率で封印状態にし、攻撃した対象の封印状態の数だけ自分の全ステータスを1段階上昇(攻撃回数が多いほどスキル威力が上昇し、役成立時自分のステータス合計値が高い程、最低攻撃回数増加) | 親分が森スキルの時、スキル威力36~40%UP(2ターン経過ごとに最低&最高スキル威力が1%UPしていき、最大でスキル威力41~45%UPになる) |
クー・フーリン (森斬/36/2) | 敵に必中の斬属性ダメージを5回与え、確率で封印状態にし、追加で攻撃した対象の攻撃力と素早さ上昇効果を確率(33%)でそのまま奪い取る(ターゲット時、封印状態を付与せず 防御スキルを破壊する) | 親分が斬スキルの時、スキル威力36~40%UP、追加で自分の攻撃力と素早さを1段階上昇する(自分の攻撃力と素早さ+1ごとに最高スキル威力1%、命中率が2%UPし、最大でスキル威力36~45%UPになる) |
- 予防接種or複数反射で突入して盾破壊or赤盾で殴るのがベースだね -- 2022-02-07 (月) 17:52:51
- マクロスの時は概要にレコード協会でトリプルプラチナ取っただの興奮して関係無い原作情報つらつら書いてデュフフコポォしてたのが懐かしい。 -- 2022-02-07 (月) 20:59:10
- 持ってる人少ないかもだがバッドボーイも良い、見切り反射切り替え出来て盾破壊も付いてる -- 2022-02-07 (月) 21:04:25
- バッドボーイ一度デッキ候補に入れたけどダークラン使う人のために抜いたわ。適性はあるとは思うけどね -- 2022-02-07 (月) 22:23:26
- たまに敵の攻撃後に1人~3人くらい追加ダメ食らうんだけどランダムかな? -- 2022-02-07 (月) 22:35:13
- それ私も気になってた。全体攻撃の前に3人攻撃される -- 2022-02-08 (火) 00:38:13
- 結構周回したけど敵先制後にも追加ダメあるから条件無しランダム説濃厚 -- 2022-02-08 (火) 12:51:46
- それ私も気になってた。全体攻撃の前に3人攻撃される -- 2022-02-08 (火) 00:38:13
- A子分ナホビノ3積みルゥーナ水フラ強いな 敷居かなり高いけど -- 2022-02-08 (火) 20:46:26
- 野良で水フラ要求してくる人がいるのはそのせいなのね。グルでやって欲しいのとCPUいても要求してくる。。。 -- 2022-02-09 (水) 17:04:39
- ワンペアでも抜けるからたぶん40子分3積みでも良いと思うw -- 2022-02-09 (水) 21:50:03
- 下手な斬よりオーブ積みアザトホースの方がダメージ出るな -- 2022-02-09 (水) 17:48:51
- 破壊なら水帯5以上無いと15%オーブも絡んでまず勝てないはず。 -- 2022-02-09 (水) 22:11:09
- Lv5でも15%5%オーブ積みで凄まじい火力だった。 -- 2022-02-09 (水) 22:31:25
- 水斬は書かれているみたいにルゥーナ実装からほぼ放置されていて、超超のダークツクヨミとアカデミーのセツナ&イロハが何とか使えるレベルって感じだもんねえ -- 2022-02-09 (水) 23:05:24
- 悲しいかな推奨アタッカー持ってない奴はそもそもアザもオーブも持ってないという -- 2022-02-10 (木) 22:38:45
- レベル400台がさっき破壊赤盾無い斬絶発して散っていったわw推奨アタッカー無いなら推奨合体か回復積めばいいのにね -- 2022-02-10 (木) 23:04:31
- 破壊なら水帯5以上無いと15%オーブも絡んでまず勝てないはず。 -- 2022-02-09 (水) 22:11:09
- 超竜皇めっちゃ簡単。チャレダンに集中してもらうためかな? -- 2022-02-11 (金) 15:40:04
- チャレダンもオーブゴミでやる価値無し。 -- 2022-02-11 (金) 16:09:01
- コラボ自体オワコン -- 2022-02-16 (水) 00:06:00
- チャレダンもオーブゴミでやる価値無し。 -- 2022-02-11 (金) 16:09:01