自分のターンでカードを出す前にSPスキルを使用できます。
SPデッキを作る
カード>SP装備 でSPカード装備画面に遷移するのでそこでSPデッキを設定します。
- 所有SPカードの一覧を見ます。
- 今選択しているSPデッキのセットです。5種類作れます。
- デッキ編成と同様に、チェックを入れることでメイン(ダンジョン)とコロシアム(アンダーグラウンドも)用のデッキを指定できます。
- SPデッキの名前を変えます。
- SPデッキの装備カード。右側のボタンで入れ替えと取り外しを行います。
最初は5つしか装備できませんが、ドラゴンメダルとの交換で装備枠を最大7つまで増やせます。
SPスキルの使用
自分のターンが来たときに、ひとつだけ使用できます。SPゲージを消費し、そのターンの役によってゲージ回復量が変わります。参考
シャッフルと手札落としは即時発動するため選択した瞬間にゲージが減りますが、それ以外のSPスキルはカードを出すまではスキル使用が確定しないため選び直しができます。
SPスキル一覧
スキル発動
スキル名 | 効果 | 消費SP | 入手方法 |
---|---|---|---|
スキル50%発動 | 役に入った自分のカードのスキルを50%の確率で発動 (合体スキルは合体可能なスキルがある場合のみ発動) | 20 | 初期スキル |
スキル絶対発動 | 役に入った自分のカードのスキルを必ず発動 (合体スキルは合体可能なスキルがある場合のみ発動) | 30 | チュートリアル完了 |
スキル絶対W合体 | 役に入った自分のカードの合体スキルが2回合体できるようになる※詳細は後述 | 100 | ドラゴンメダル4000枚と交換 |
カード化UP
スキル名 | 効果 | 消費SP | 入手方法 |
---|---|---|---|
カード化UP2体 | 敵モンスター二体(ランダム)を確率でカード化状態にする | 50 | 初期スキル |
カード化UP単体 | 敵モンスター単体(ランダム)を確率でカード化状態にする | 30 | ★3 砂漠の盗賊団【中】 トレジャー ★3 イタズラ最前線【難】 トレジャー ★4 猫の修練場【中】 トレジャー |
カード化UP全体 | 敵モンスター全体を確率でカード化確定状態にする | 70 | ★6 面妖な祈祷師【中】 トレジャー ★6 海底神殿の門番【難】 トレジャー ★6 忍び寄る隠者【初】 トレジャー |
カード化UP単体2 | 敵モンスター単体(ランダム)を2倍の確率でカード化状態にする | 100 | ★10 堅牢堅固ロックサソリ【難】 トレジャー ★10 海底を泳ぐ絨毯【初】 トレジャー ★10 猫の修練場【中】 トレジャー |
カード化UP2体2 | 敵モンスター二体(ランダム)を2倍の確率でカード化状態にする | 120 | ドラゴンメダル1000枚と交換 |
手札シャッフル
スキル名 | 効果 | 消費SP | 入手方法 |
---|---|---|---|
手札シャッフル1 | 手札1枚をランダムに入れ替える | 10 | チュートリアル完了 |
手札シャッフル2 | 手札2枚をランダムに入れ替える | 20 | |
手札シャッフル3 | 手札3枚をランダムに入れ替える | 50 | |
手札シャッフル4 | 手札4枚をランダムに入れ替える | 70 |
手札おとし
スキル名 | 効果 | 消費SP | 入手方法 |
---|---|---|---|
手札おとし1 | 手札をランダムで1枚捨て、そのターンの攻撃力10%UP | 20 | ドラゴンメダル250枚と交換 |
手札おとし2 | 手札をランダムで2枚捨て、そのターンの攻撃力30%UP | 30 | ドラゴンメダル500枚と交換 |
手札おとし3 | 手札をランダムで3枚捨て、そのターンの攻撃力50%UP | 50 | ドラゴンメダル1000枚と交換 |
手札おとしを使って手札に残ったカードは絶対発動状態で出される
- 使い方
- 1.手札にカードA、B、C、Dがくる
2.手札おとし1を使い、手札にA、B、Cが残る
3.ABCいずれかを出すとスキル絶対発動扱いになる
※麻痺、石化のときは手札おとし使用不可 - 注意点
- 上昇するのは攻撃力なので、合体や補助スキルの威力は変わらない(素殴りのダメージは増える)。
その他
スキル名 | 効果 | 消費SP | 入手方法 |
---|---|---|---|
デカシャウト | 1バトルの間だけシャウトがデカくなる! | 10 | ★4 堅牢堅固ロックサソリ【難】 トレジャー ★4 威嚇する毒針【初】 トレジャー ★3 狩人の領域【初】 トレジャー |
BET倍 | そのダンジョン中ずっと、BETでかけることのできるキーンが倍になる | 50 | ★5 溶岩を纏う蛙【初】 トレジャー ★4 海底を泳ぐ絨毯【初】 トレジャー ★5 嵐を呼ぶ翼【難】 トレジャー |
廃止されたSPスキル
現在新規では入手不可。
スキル名 | 効果 | 消費SP | 入手方法 |
---|---|---|---|
弱点サーチ | ボスの弱点を調べる | 10 | ★2 飛んで火にいる【初】 トレジャー ★2 壷の中には…【中】 トレジャー ★2 その獣、凶暴につき【難】 トレジャー |
おだちん | 一緒に戦っている仲間全員に500キーンあげる | 10 | ドラゴンメダル200枚と交換 |
コロシアム専用SPスキル
コロシアム以外ではSPデッキに入れても発動できない。
スキル名 | 効果 | 消費SP | 入手方法 |
---|---|---|---|
手札シャッフル1+ | 消費SP少なめで手札1枚シャッフル(コロシアム専用) | 0 | ドラゴンメダル100枚と交換 |
手札シャッフル2+ | 消費SP少なめで手札2枚シャッフル(コロシアム専用) | 10 | ドラゴンメダル200枚と交換 |
手札シャッフル3+ | 消費SP少なめで手札3枚シャッフル(コロシアム専用) | 30 | ドラゴンメダル300枚と交換 |
SPを減少させるカード
コロシアム(アンダーグラウンド)で相手のSPを減少させる。
追加効果のため、威力UP子分や合体スキルで減少量が増えることはない。
親分スキル
名前 | 属性 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
ローズクォーツ | 火デバフ | 睡眠状態の対象にSP-5 | 全体デバフ |
ベルフェ(ぐでたまVer.) | 水打 | 確率(50%)で敵全体のSP-5 | |
魔法少女ラン&アカネ(サントラver) | 強火 | 暗闇状態の対象にSP-5 | |
ルガリス | 森突 | 麻痺状態の対象にSP-5 | 全体攻撃 |
子分スキル
名前 | 属性 | 効果 | 条件 |
---|---|---|---|
ローズクォーツ | 火デバフ | 状態異常の対象にSP-1 | 親分がデバフスキル |
SPスキルに関するQ&A
消費SPが120のSPスキルはどうやって使うのでしょうか
SPブースト中のみ使えます。
スキル絶対W合体の詳しい効果を教えて下さい。
スキル絶対W合体を使用して合体カード(威力UP、全体化、複数化etc)を出し、そのカードが役に絡み、合体対象となるカードが2枚以上ある場合、1枚のカードで合体スキルが2回発動する。
例として、
スリーカードが成立した時に回復スキル、攻撃スキル、合体スキル(絶対W合体)であった場合
回復スキルと攻撃スキルが絶対発動をしていなかった場合でも、回復スキルと合体スキル、攻撃スキルと合体スキルがそれぞれ発動する。
これにより5枚役でウンディーネ(絶対発動)白雪姫(絶対W合体)攻撃スキルカード×3枚(絶対発動していない、かつ超合体対象でない)の手役を完成させると全体化攻撃を3回行う事になる。
「W合体で素出しのカードを起こす」ことを意識していると、戦略に深みが出てより楽しくなるのでぜひ覚えておきたい。
スキル絶対発動と絶対W合体の発動優先順位
W合体で自然合体するカードには順序があり、「未絶発で出された一枚目のカードが必ず選ばれる」という特徴がある。
W合体以外の全てが素出しだった場合、素出し1枚目が合体確定で残り3枚はランダムで選ばれる。
絶発と素出し両方とW合体した場合は、発動順は絶発→素出しとなる。
- 例1)素出し1→W合体→絶発1→素出し2→素出し3の場合、
2人目のW合体と合体するのは必ず3人目→1人目の順番
W合体と合体絶発がどちらもあった場合は先に出した合体から選ばれる。
合体回避により溢れた合体は素出しと同じように不発となる。
- 例2)1人目(攻撃1素出し)→2人目(W合体)→3人目(シングル合体)→4人目(攻撃2絶発)→5人目(補助1素出し合体回避)の場合、
1人目と5人目の素出しはW合体とシングル合体により発動されるが、
5人目の合体回避により3人目のシングル合体は素殴りとなり、先に出したW合体が攻撃2枚と合体する。
実際の発動順は、シングル合体不発→補助1合体回避→攻撃2W合体→攻撃1W合体となる。
- SP装備枠が7個あってフレは6個しかないらしいんですが何故かわかりますか?レアメダルの枠は交換済みです -- 2020-04-29 (水) 16:25:41
- 自分も遭遇したことがあります。運営に問い合わせればメンテナンスのときに修正してくれますよ。 -- 2020-04-29 (水) 23:53:27