死の味

Last-modified: 2023-08-23 (水) 15:01:12

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概要

開催期間 2021/6/7(月)~6/21(月)
前回開催時の情報はこちら
復刻扱いだが出現キャラクターやボスの弱点が一新され、道中のBGMは新曲になっている。
なお今回は前回と違い、レイドダンジョン魔女教討伐戦は開催されない。
代わりにチャレンジダンジョン命の価値が開催される。デッキがこのスペダンのものでほぼ使いまわせるため、高難易度ではない限りデッキを使いまわしても何とかなるだろう。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト(クリックで開閉)

難易度イラストテキスト
初級エルザ・グランヒルテRe:ゼロから始める異世界生活コラボスペダン!!
ボスエルザ・グランヒルテを倒せ!!
©TN,K,Re:ZEROP
上級ガーフィール・ティンゼル
鬼級エルザ・グランヒルテ
竜級ガーフィール・ティンゼル
神級メィリィ・ポートルート
竜王級エルザ・グランヒルテ
真竜王級
超竜皇級
  • 余談だが、今回初登場したカードはweb版における第三章、第四章あたりで登場する。
  • 今回のスペダン・チャレダンはその第四章を舞台としている。

台詞(クリックで開閉)

1戦目(ガーフィール・ティンゼル)
ランダムそれ以上
俺様をイラつかせんなぁ
何笑ってやがる!!
黙れよ!!
上から目線で何様だぁ!?
2戦目(メィリィ・ポートルート)
ランダムあれぇ~?お兄さんたち~
なんでこんなところに
いるのかしら~?
あの日は一緒に
遊んでくれて
楽しかったわ~
エルザったらだらしないの~
ほんとのほんとに
バカみたいね~
あらぁ?やる気なの~?
3戦目
エルザ・クランヒルデ
先制行動
逃げるなんて
つれないじゃない
揃って
天使に会わせてあげるわ
全体小ダメージ、自分に攻防早+2&持続上昇(攻防早+1(神級以降+2))&ランダム防御スキル付与(ダメージ軽減、迎撃&ダメージ軽減)
行動1
自分が暗闇のとき
これは私の失態ね自分の状態異常回復&能力変化リセット&チャージリセット
自分が暗闇かつ前のターンに『これは私の失態ね』を使用したとき
この程度一度見れば…自分の状態異常回復&攻早+3
行動2
基本行動
簡単なお話でしょ?全体ダメージ&攻防早-2、追加で全体0~2回ダメージ
気に入らない目だわ全体2回ダメージ&ランダム状態異常付与
(混乱、麻痺、怒り)
あら、素敵全体必中盾破壊ダメージ
妬ましい全体2回ダメージ&命中判定毎に攻防早-2、追加で全体0~2回ダメージ
自分がチャージかつ暗闇状態でないとき
天使に会わせてあげるわ全体盾破壊ダメージ&攻防早-5&暗闇
行動3
前のターンにチャージ未使用かつ行動開始時に状態異常でないプレイヤーがいるとき
あら?変な手ごたえ状態異常でないプレイヤーにダメージ&暗闇
行動4
自分の能力合計値が±0以上かつ被ダメージUPでないとき
さぁ、交わした約束を
果たすとしましょう
自分に攻防早+2&迎撃&ダメージ軽減
自分の能力合計値がマイナスのとき
あぁ痛い痛い
死んじゃうかと思った
自分に鉄壁(上書き不可)&マイナスの能力値を反転&チャージ
自分が被ダメージUPのとき
こんなことが出来るのね?
素敵だわ
自分に合体攻撃吸収(上書き不可)&攻防早+1&チャージ

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「エルザ・グランヒルテ」は火属性、弱点は水属性、爪、暗闇
※弱点として表示される「水」は、「水スキル」ではなく「水属性(カード属性)」のこと。
 「水スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
道中は2戦ともバフや微回復は一切貰えない。
バフ&軽減付反射・予防接種はしっかりと。

デッキに入れたいカード(鬼級~超竜皇級)

特効は全て盾破壊(貫通)必須。爪スキル15%アップオーブ積みクトゥルフ(覚醒)と天王竜ウラノスが今回火力も含め最も強いので所持していれば最優先。
天王竜ウラノスはほぼ必中なので必要無いが、クトゥルフ(覚醒)にはユーサー・ペンドラゴンを積んでタップ必中にすると安心。
赤盾はカウンターの(上書き不可)合体吸収と解放攻撃チャージを理解している場合のみ。
意味もなく赤盾付与すると壊滅するパターンもあるので注意。

水属性の爪スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
クトゥルフ(覚醒)(帯2/破壊/確率威力UP/条件付威力UP/全体回復)
天王竜ウラノス(5~7/破壊/バフリセ/条件付必中&威力UP)
常世の国の乙姫(帯5/破壊/早バフ奪取/条件付必中&威力UP)
ガーフィール・ティンゼル(帯4/暗闇/条件付威力UP/タップ時必中&破壊)※盾時タップ必須
クマソタケル(4/必中/破壊/条件付弱点帯/破壊時威力UP)
獺姫コツメ(4/確率赤盾/タップ時帯4&破壊)※タップ必須
黒竜ジェネシス(帯3/破壊/破壊時防デバフ)※解放攻撃誘発注意
スペリオーラ(4/破壊/破壊時防デバフ/条件付帯)
究極邪竜アーマゲドン(5/必中/タップ時貫通&威力UP)※タップ必須
グリード・シェリー(無属性爪5/貫通/赤盾上書き/条件付弱点帯)※カウンター注意
ニャル・マスカラス(無属性爪4/貫通/赤盾上書き/条件付弱点帯)※カウンター注意
ダークラン(強水4/貫通/赤盾上書き/必中/防バフ奪取)※カウンター注意
ニルヴァーナ(強水4/破壊/確率赤盾)※カウンター注意
冥王竜プルートゥ(火爪6/破壊/条件付必中&HP回復/条件付威力UP)
補助合体
堕天使バラキエル
セブン・シスターズ
ニッポン神話の人たち
小メイリン
ちびっ子退魔師
父なるダゴン
黒のグランドマスター
堕天使リュミエル
魔導士フォア(覚醒)
エポナ
地獄の君主の音楽隊
小悪魔リュミエル
ダクネス(パジャマver.)
ダーク白雪姫
邪悪の皇太子
  • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は新しいものに入れ替えを図りましょう。
    合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。

竜級まで

  • 先制盾有効。
    小ダメージと自身に全能力+2と持続上昇(永続して全能力+1)、鬼級ではダメージ軽減、竜級では迎撃&ダメージ軽減。
    上級までは先制攻撃なし。
  • 状態異常でないプレイヤーに対して攻撃のあとで毎ターン追加で暗闇を付与してくる。
    予防接種か3回以上の反射推奨。神級以上と異なり敵の火力はかなり低いので剣闘士バチスタも有効。
  • 赤盾付与するとカウンターで合体攻撃吸収とチャージを行い次のターンに解放攻撃する。

神級~竜王級

ギミック上、暗闇は不要。
とにかく火力が高い為、軽減付反射が最良。
反射&予防と見切り両方に対応した攻撃を行う為、どちらか1択という訳では無い。

  • 通常行動はランダム3パターン。
    麻痺・怒り・混乱や状態異常ではない対象に追撃暗闇を行う。
    ボスに暗闇を付与すると自身のバフリセと状態異常回復後に普通に3パターンの通常行動を行う。暗闇で回避等は一切出来ない。
    • 2つは軽減付反射・予防接種が有効。
      この2パターンを引くと非常に楽に攻略出来る。
      1つは多段なので見切りは剥がされる。
    • 1パターンは必中盾破壊。
      この場合、大ダメージを受けて盾破壊された後に追撃で暗闇を付与するダメージを与えてくるので厄介なこと極まりない。
      バチスタだけでは足りず、ファラオ・ダグラス卿も同時積みである程度回避出来る程度。
  • 先制盾有効。中ダメージ、自身にダメージ軽減か迎撃&ダメージ軽減。自身に全バフ2と全バフ2を上げる持続バフ。
    鉄壁や見切りも有効だが、軽減付反射か軽減付予防接種での突入がお勧め。
    ボスは軽減盾(赤盾カウンターで上書き不可合体吸収)を毎ターン付与する。
  • 赤盾カウンター・デバフカウンター有り。
    • 赤盾を付与すると、上書き不可合体吸収と解放攻撃チャージ。
      • 非推奨だが上書き赤盾爪を使用の際はグリード・シェリーやニャル・マスカラスは貫通弱点帯なので対応可能。
        ファム・タウスも貫通持ちなので対応可能だが、盾破壊水爪が最良なのは変わらない。
      • 花鈴・ザ・忍道、メジェドマスク、傲慢暴食憤怒怠惰な人たちは確率赤盾で完全に無力になるので必要無し。
      • 赤盾自体は確実に倒せるなら問題無いがデメリットの方が大きい為、盾破壊で埋める方が良い(カード資産は問われる)
    • 大幅なデバフを入れた場合もカウンターがあり上書き不可鉄壁と解放攻撃チャージを行う。
  • 暗闇付与した場合はチャージリセットと能力変化リセット。
    • チャージリセットさせた場合は弱攻撃等への変化はなく通常時の3パターンの行動を行う。
      解放ターンに暗闇だけ付与しても最悪全滅する。
    • 解放攻撃は盾破壊特大ダメージ&攻防早-5&暗闇。
      解放攻撃チャージは赤盾カウンターかデバフカウンターでしか行わない。
    • 回避には使えないのでミスヒット率を考慮する必要はない。

真竜王級

竜王以下と変わらない。

超竜皇級

ターン制限なし。

  • 先制攻撃は必中盾破壊最大HP99%ダメージ。怒り、混乱。
    状態異常は追撃では無い為、バチスタが有効。
  • 赤盾を付与した時と、エルザの行動開始時に攻防早いずれかのパラメータが-5になっている時にチャージを行う。
  • 特効は超火力と回復を兼ねるクトゥルフ(覚醒)とバフリセ持ち天王竜ウラノスが最良。
  • 暗闇は反射で入る為、特に必要は無い。

解放攻撃はHP9割以上かつ軽減盾を張っていれば攻+5でもギリギリ耐えられる。
天王竜ウラノスかアニオロフスキ等でバフリセが掛かれば6万程度。
軽減付き反射か予防接種とHP回復を維持していれば安定して攻略できる。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pブラックメダル5枚30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

限定Sレア、DRAは累計ポイント報酬で入手。腸狩りのエルザのみ覇王の指輪が必要。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
トンチンカン17敵に打属性ダメージを与え、敵単体に追加で斬属性ダメージと咬属性ダメージを与える打・斬・咬スキル威力15%UP
腸狩りのエルザ34敵の防御スキルを無視した斬属性ダメージを2回与える(対象の残りHPが80%以上ならスキル威力1.5倍)親分が女の子かつ攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP、自分の残りHP70%以下で追加で攻撃力1段階上昇(HP50%以下で攻撃力2段階、30%以下で素早さ1段階上昇)
メィリィ・ポートルート30敵に爪属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(対象が暗闇状態の時水の力を帯びる)親分が水属性の時、スキル威力20~30%UP、追加で素早さ1段階上昇(子分が3枚とも水属性の時、スキル威力25~30%UPになる)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

青い輝石と英知の書はダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
火の大精霊パックはコラボ期間中にログインすることで入手できる。進化には指輪(火のRとSS5枚ずつ)が必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
青い輝石親分が爪スキルの時、スキル威力[30/30~35/30~40]%UP、確率[20/33/50]%で素早さを1段階奪い取る
(SSSのみ:自分の素早さ+1ごとに最低スキル威力が1%UPする)
叡智の書親分のスキル威力[10~20/15~25/20~30]%UP、追加で全ステータスを確率[33/50/100]%で1段階上昇する
(SSSのみ:子分に3属性ある時最低スキル威力5%上昇し、確率50%で全ステータス2段階上昇する)
火の大精霊パック親分がAの時、受けるダメージを[10/15/15]%軽減、状態異常を受ける確率[0~10/0~15/0~20]%軽減
(ダンジョンのみ取得経験値5%UP)

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
腸狩りのエルザ』は2発以内で敵を倒せる前提ならDRAとしては優秀な火力を持つのでスペダン竜級までは活躍できる。子分としてはストレート以上前提であり時代遅れ。

メィリィ・ポートルート』は今スペダン向けの即戦力ではあるが入手の為に40万PTを稼ぐのは初心者には厳しい。
単体攻撃の水爪暗闇のカードは超・超越Maxガチャのティミー・バウンドレスと新カードのガーフィール・ティンゼルしか無いのでそれら未所持であれば超竜皇級でのギミック対処用に残しておくといい。子分は水合体の繋ぎ程度。

Sカードの『トンチンカン』はデュエルマッチでのコスト調整兼アタッカーとして優秀。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
青い輝石』は素早さ+5で確定で爪スキル威力35~40%になるので、ガチャ産の子分の繋ぎ程度。
叡智の書』はゆるい条件で威力アップボーナスが付きパラメータアップ効果も高いので2枚位は集めておくと良さそう。森属性なので魔獣の鏡併用で25~30%が可能になる。
復帰や新規プレイヤーで類似スキルのカードを持っていなければ全力周回して3~4枚は持っておきたい。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
全てのスキルのLv上げが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明売価強化値2倍対象
リンガ(R)500750Lv.60以降は経験値2倍5000ナツキ・スバル エミリア ラム レム ベアトリス
フェルト 魔女教徒 ペテルギウス・ロマネコンティ
エミリア(花嫁Ver.) レム(花嫁Ver.) ペテルギウス(神父Ver.)
強欲の魔女エキドナ 制服姿のエキドナ ペトラ・レイテ
ガーフィール・ティンゼル 獣化ガーフィル・ティンゼル
鬼化レム オット―・スーウェン エルザ・グランヒルテ
クルシュ・カルステン
リンガ(S)2000300010000
リンガ(SS)5000750050000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

今回は累計ポイント報酬で限定カードを入手できる。

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000PSレアカード「トンチンカン」
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PSS+カード「腸狩りのエルザ」
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
400000PDRAカード「メィリィ・ポートルート」
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン50回クリア称号「強欲の魔女
真竜王級ボス3ターン以内撃破トレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級をノーコンティニューでクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ

コラボ限定カードパック

コラボスペダン期間中、アイテムショップにて竜石100個で購入可能。
限定カードとオーブ、斬100%UPスキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×3ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。
斬必中子分が不足していなくても手に入れておきたい。
オーブも強いが、最近のお楽しみ袋限定オーブと違い被ダメージ軽減は役に絡んだ時だけなので注意。

クルシュ・カルステンカードパック

コラボガチャよりも優先で購入するべき。
親分としては全体必中弱点帯斬の暗闇がコロシアムで驚異となるかもしれないが盾対応ができないのが弱点。ターゲット時は暗闇付与せず弱点帯の盾破壊になる。
親分でも必中盾破壊の弱点帯と最低倍率190の2連なのでパックとしては破格。
子分スキルはターゲット時限定となるが斬スキル必中化と安定した威力アップを両立できる高性能。盾を貼っていないボスへはゲヘナの最適子分。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
クルシュ・カルステン森斬36敵全体に対象の弱点属性を帯びた、必中の斬属性ダメージを2回与え、確率で暗闇状態を付与し、攻撃対象が暗闇状態の時、スキル威力が上昇し素早さ上昇効果を打ち消す(ターゲット時、対象が単体になり暗闇状態は付与せず防御スキルを破壊する)親分が斬スキルの時、スキル威力36~40%UP,追加で自分の素早さ1段階上昇、自分の素早さがマイナスなら2段階上昇(ターゲット時、スキル威力が36%固定になるが必中になる)
オーブ名レアリティ/スロット数効果
グリーンプロテクト★★★★★/1HP+60、役に絡むとスキル威力3%UP、被状態異常確率とダメージ2%軽減(森属性のみ装備可)

コラボガチャ限定カード

SS当選時50%の確率でコラボカードが出現する。
コラボガチャは2種類あり、Part.1では前回までのコラボカード9種が、Part.2では新カード6種(うち2種は進化分岐あり)が出現する。

コラボガチャPart.1

再々復刻である現状ではレムの子分スキルのみ替えの効かない個性がある。ただコラボガチャPart.2と比較すると見劣りするガチャ。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
ナツキ・スバル火/合体34【合体スキル】合体したカードの威力をUPする(自分と同じ数字が1枚でもあれば2回発動する)親分が合体スキルの時、スキル威力を20%UP(味方全体のステータス合計値+15ごとにスキル威力+2%UP)
ベアトリス強火34敵により強い火属性ダメージを3~5回与え、確率でいずれかのステータス上昇効果をそのまま奪い取る(対象のステータス合計値が高い程確率上昇、自分のステータス合計値が高い程威力上昇)親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(子分の火属性の数だけ命中率+1%)
エミリア水/回復34味方全体のHPを20%回復し、状態異常を解除(状態異常の味方が多い程回復量上昇、確率で状態異常の味方の数だけ状態異常を反射する)親分が回復スキルの時、確率(33%)で合体スキルと合体しない(追加でHP5%回復し防御力と素早さを1段階上昇、対象のHPが40%以下ならHP10%回復)
レム強水34敵に必中のより強い水属性ダメージをランダムで1~6回与え、追加で味方のHP20%回復を攻撃回数分行う(自分のステータス合計値+5ごとに最低攻撃回数増加)親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードの水属性の数だけ与えたダメージの2%HP吸収、水属性3枚以上で吸収効果が全体化)
ラム強森34敵の防御スキルを破壊する、より強い森属性ダメージを2回与える(防御スキル破壊時、必中になり威力上昇、対象の攻撃力上昇効果を打ち消す)親分が森スキルの時、スキル威力35%UP(確率(50%)で対象の防御力1段階減少、確率(50%)で自分の攻撃力1段階上昇)
フェルト森/バフ34味方全体の攻撃力と素早さ上昇(経過ターンにより上昇率増加)確率(80%)で自分を持続上昇状態にし、3ターン攻撃力・素早さ上昇(持続効果発動時、自分の攻撃力と素早さ+3以上で全体化)親分が森属性かつAならダメージ15%軽減、更に攻撃スキルならストレート以上でスキル威力35%UP(自分の残りHP20%減少毎にスキル威力+1%UP)
エミリア(花嫁Ver.)強火35確率(50%)で敵により強い火属性ダメージを6回与え、追加で自分の素早さと防御力を1段階上昇する(自分の素早さと防御力がそれぞれ+1毎にスキル威力と命中率が上昇する)親分が火属性の時、スキル威力30%UP(敵ターゲット時スキル威力30~35%UPになるが、現HPの5%反動ダメージを受ける
レム(花嫁Ver.)強水35敵の防御スキルを破壊する、より強い水属性ダメージを4回与え、追加で攻撃力と素早さを1段階上昇(防御スキル破壊時、スキル威力上昇、自分の攻撃力と素早さがプラスなら更に威力上昇)親分が水スキルの時、スキル威力35~40%UP(2ターン経過ごとに最低スキル威力が1%UPし、最大でスキル威力40%UPになる)
ペテルギウス(神父Ver.)森デバフ35敵全体の防御スキルを解除し、確率で攻撃力と素早さを減少する(役がフルハウス以上で防御スキルを解除した場合、減少確率が上昇し防御力も減少する)親分が攻撃スキルの時、スキル威力0~60%UP(敵をターゲット時、スキル威力0~70%UPに切り替わり、現HPの5%反動ダメージを受ける)

コラボガチャPart.2

  • 強欲の魔女エキドナは不安定強火6回、暗闇付与、敵の上昇効果を反転するのみで、盾にも非対応なのでスペダンやチャレダンでは使い物にならない。
    子分は敵属性が火か森の時、強火の威力が40%UPになるのが強い。魔法少女ラン(覚醒)やめぐみんなどの万能強火向け。
  • 制服姿のエキドナは威力複数コロシアムやデュエルマッチで優秀。種族女の子なのでディアナも積める。ただ盾破壊ができないので予防反射軽減盾に阻まれやすい。
    めぐみん程では無いが強火の命中子分としても使える。
  • ペトラ・レイテはアマビエ派生に似た貴重な火属性のデバフ反転カード。同属性類似カードはコラボ限定の桜井 メイル&ロールしかないため火反転が無いプレイヤーも多いのではないだろうか。
  • ガーフィールは今スペ最特効で貴重な水爪暗闇かつ盾破壊選択可。通常進化は火力があって使いやすい。派生は火力を犠牲にバフリセが追加されたような性能でマッチする超竜皇級でしか使いにくい。そのバフリセも3値プラス時限定と解放阻止目的でしか安定しない。
  • 鬼化レムは強属性スキルに必中子分のない現状では絶発が躊躇われるレベル。現状は盾に非対応もキツくスペダン、チャレダン共に使い物にならないが、必中子分が今後実装された場合はそれなりに強くなる。
    子分はアルゴノート(覚醒)向け。
  • オットー・スーウェンはナツキスバルの威力特化版。同じ数字が絡むことが意外と少ないのでストレート前提では非常に使いにくいが、通常サビダン捕獲でAに置くとくまっふぃーと相性が良い。
  • エルザ・グランヒルテは必中盾破壊5連斬。簡単な条件で与ダメ依存の全体回復をするので、今後超竜皇級で活躍する可能性は高い。

オススメ度は火(ペトラ、対人ならエキドナ)>水>森

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
強欲の魔女エキドナ強火36確率で敵により強い火属性ダメージを6回与え、暗闇状態にし、攻撃対象の上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転する(ターゲット時、反転確率が上昇する)親分が火スキルの時、スキル威力36%UPし、攻撃対象が火属性か森属性の時、スキル威力40%UPに切り替わる
制服姿のエキドナ(進化分岐)敵全体に弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを2~3回与え、確率で暗闇状態にし、対象が暗闇状態の時全ステータスを1段階奪う(役成立時自分のステータス合計値が+15の時攻撃回数が3回になる)親分が火スキルの時、スキル威力36~40%UPする(子分が3枚とも、種族女の子の時、命中率が3%UPする)
ペトラ・レイテ火/回復36味方全体を残りHPに応じて回復、自分を持続上昇状態にし3ターン味方全体の攻撃力と防御力2段か上昇(役成立時、味方全体のステータス合計値がマイナスの時減少効果を反転する)親分が回復スキルの時、スキル威力30~35%UP(味方全体のステータス合計値がマイナスの時、スキル威力35%UPになる)
ガーフィール・ティンゼル水爪36敵に水の力を帯びた爪属性ダメージを4回与え、確率で暗闇状態にし、対象が防御スキルではない時スキル威力上昇(ターゲット時、対象が単体の必中になり、暗闇状態を付与せず防御スキルを破壊する)親分が爪スキルの時、スキル威力36~40%UP、追加で自分の攻撃力と素早さを1段階上昇する(自分の攻撃力と素早さ+1ごとに最高スキル威力1%、命中率が2%UPする)
獣化ガーフィール・ティンゼル(進化分岐)敵に水の力を帯びた必中の爪属性ダメージを与え、確率で暗闇状態にし、攻撃対象の全ステータスがプラスなら、追加で上昇効果を全て打ち消す(ターゲット時、対象が単体になり、暗闇状態を付与せず防御スキルを破壊する)親分が爪スキルの時、スキル威力36~40%UPする(子分に火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力40%UPに切り替わる)
鬼化レム強水36確率で敵により強い水属性ダメージを6回与え、確率で暗闇状態にし、対象が暗闇状態の時上昇効果を打ち消す(ターゲット時、対象を持続減少状態にし3ターン確率で攻撃力と防御力を2段階減少)親分が水スキルの時、スキル威力36~40%UP(攻撃対象が暗闇状態の時スキル威力36~45%UPに切り替わる)
オット―・スーウェン森/合体36【合体スキル】合体したカードの威力を上昇、自分と同じ数字が1枚でもある時威力が上昇し、合体したカードの種族が女の子以外なら更にスキル威力が上昇する親分が合体スキルの時、スキル威力30%UP(自分以外の役カードに合体スキルが1枚でもある時、スキル威力35%UPに切り替わる)
エルザ・グランヒルテ森斬36敵の防御スキルを破壊する、必中の斬属性ダメージを5回与え、攻撃対象の数だけ自分の全ステータスを1段階上昇(自分のステータス合計値がプラスの時、追加で与えたダメージを吸収し味方全体を回復する)親分が斬スキルの時、スキル威力36%UP(対象が防御スキルではない時、スキル威力36~40%UPに切り替わる)

  • 今回A子分にバチスタとファラオ積まなくていい感じですかね? -- 2021-06-07 (月) 23:07:35
    • 反射&軽減盾がある時に状態異常くらって残り回数を減らさないために積むってのもあるから好みでいいと思う -- 2021-06-08 (火) 21:43:06
      • なるほど…!!ありがとうございます!2パターンデッキ組んでみます! -- 2021-06-08 (火) 22:17:11
  • 必中子分付きリュリュどうすか?やっぱ盾破壊無いとキツい? -- 2021-06-07 (月) 23:37:27
    • 破壊ないとキツイ。 -- 2021-06-07 (月) 23:38:56
      • ですよねー、アニオロフスキ貰っとこ -- 2021-06-07 (月) 23:41:31
    • そもそもそいつ無属性だから火爪と火力変わらんぞ -- 2021-06-08 (火) 10:59:45
  • ガーフィールの進化分岐を決めかねたまま100万終了してしまった。超見てからにするかな -- 2021-06-07 (月) 23:42:52
  • 補助と合体推奨カード少な過ぎないか?クトゥルフ人口多いし合体に邪悪の皇太子追加検討してるんだが、どうでしょう? -- 2021-06-08 (火) 00:43:02
  • それより誰か常世の国の乙姫入れてやってくれ、ド刺さりしてんぞ -- 2021-06-08 (火) 01:42:10
  • 今回スペリオーラどうですか?防御スキルじゃない時水帯って事は、盾破壊したら4回中後の3回が水帯になるって事? -- 2021-06-08 (火) 05:01:38
    • 破壊だから入れて大丈夫、盾無いとき帯だからそれであってるよ -- 2021-06-08 (火) 06:13:08
    • その解釈で合ってる。合体が強いならスペリオーラも防デバフ込みで火力はそれなり。 -- 2021-06-08 (火) 06:14:39
  • 常世の国の乙姫、スペリオーラ、邪悪の皇太子を追加しました。それと同時に火力の低い記者アニオロフスキの必要性をあまり感じなくなったので、推奨カードからは外そうかと考えています。どうでしょうか? -- 2021-06-08 (火) 06:49:53
    • 真以下なら低火力バフリセみたいな小細工より高火力ワンパン方針のが逆に安定すると思うので賛成。ガーフィールの派生を見る限りオフロスキーは超で活躍しそうだ -- 2021-06-08 (火) 08:06:24
    • 自分は推奨派ですかね。外すなら竜王の1行目も必要ないような気が……火力重視なら赤盾推奨とかでいいんじゃないんですか? -- 2021-06-08 (火) 09:25:38
      • 先にジェネシス出されるとバフリセ出来ないんだよコイツ -- 2021-06-08 (火) 10:46:16
    • 真以下はワンパンが比較的容易であり、わざわざ単発で長引かせてしまうと暗闇を付与され危うくなってしまう場面もある為、推奨する程では無いと考え外す事に致しました。このカードには超竜での活躍に期待したい所です。 -- 2021-06-08 (火) 10:17:50
      • 出番なかったね… -- 2021-06-12 (土) 14:50:34
      • アニオロフスキ3枚倉庫から出してスタンバってた俺氏、無言の格納。 -- 2021-06-19 (土) 09:17:13
  • 2ターン以内にケリ付けるなら水爪の半分は赤盾でも良い。怠惰な人とか -- 2021-06-08 (火) 08:12:42
    • クトゥルフ数枚持ってる人はフラでも竜王シングルワンパン行けるクトゥルフとウラノスだけでも良いね。 -- 2021-06-08 (火) 09:31:23
    • 怠惰な人は帯びておらず、破壊や貫通も無く合体吸収盾相手に事故る心配もあるのでオススメは出来ないですね。 -- 2021-06-08 (火) 10:27:02
      • 事故るも何もワンパンのがしたら暗闇漬けにされて野良ならまず立て直せない -- 2021-06-08 (火) 12:37:13
      • そこまでワンパンに拘らずとも、反射付ければ少なくとも2ターン目迄は余裕が出来るので2ターンキルに努める程度で大丈夫かと思います。どちらにせよ怠惰な人達やマスクド花鈴等の破壊貫通無しは避けるのが無難ですね。 -- 2021-06-08 (火) 12:57:39
      • 訂正:マスクド花鈴→レスラー花鈴 -- 2021-06-08 (火) 13:02:08
  • 副将ランスロって非推奨なの?(子分も副将ランスロx3前提)。必中積んでないとミスが怖いから複数化もありかと思うのだが -- 2021-06-08 (火) 08:21:05
    • 騎士3積めるなら大丈夫だけど、ミスが発生した場合複数バグも起きる可能性があるね -- 2021-06-08 (火) 09:22:00
    • 火合体なら親分子分強くて選抜回数の多い父なるダゴン4枚持ってて当たり前な風潮あるからね、しょうがないね -- 2021-06-08 (火) 10:41:27
  • 竜王の追撃暗闇はバフある人限定っぽいです・・・ -- 2021-06-08 (火) 08:31:43
  • コラボ記念SSプレゼントキャンペーンの受け取りが出来ないどうすればもらえる? -- 2021-06-08 (火) 10:10:30
    • そういう質問は運営へどうぞ -- 2021-06-08 (火) 10:35:52
  • クルシュはゲヘナ待望の子分だな 確実に手に入るから石100でギリム狙うよりも良い。コラボガチャ引くより優先してパック買っとくべき。 -- 2021-06-08 (火) 11:50:21
  • デバフ後反転しチャージを確認。赤盾どころか攻撃が絡まなかったターンだったので確か -- 2021-06-08 (火) 14:55:16
  • 新コラボキャラがベンチ温めてる。運営は商売をやめたのだろうか -- 2021-06-08 (火) 20:02:12
    • コラボキャラ入れてコラボダンジョン行ったら地雷扱いされるゲームは中々無い -- 2021-06-12 (土) 15:24:34
  • 一応みんな大好きアーマゲドンを薄文字で推奨カードに入れてみましたが...帯ではないので外すべきでしょうか? -- 2021-06-08 (火) 20:33:06
    • ウラノスも帯びてないからいいと思う -- 2021-06-08 (火) 21:39:45
      • ウラノスは爪15アップ積んでると帯どころじゃないから比較対象にはならないけどなあ -- 2021-06-08 (火) 21:50:48
  • 今更ながら何故小シャオは推奨補助から外されてしまったん…? -- 2021-06-08 (火) 23:19:54
    • 火枠に軽減反射が多いから -- 2021-06-09 (水) 00:15:20
    • 今回は軽減反射の方が優秀で、それらが火に多いからかと 爪特効だと雪花積んでる人も多いから、反射じゃないとボス突入時に剥がれてたりもする -- 2021-06-09 (水) 00:53:24
  • 恐らく赤盾カウンター警戒で赤盾付与達もグレーにされたんだと思うけど、攻撃を破壊貫通で揃えれば何ら問題無いし、野良達もカウンターまでは理解出来ずとも流石に迎撃盾辺りを警戒して破壊貫通持ち込み始めてるから元に戻しても良いのでは? だいぶ前にも言われていたが、グレー表記は正直ややこしいんだ。どうしても嫌~!!って事ならば(※赤盾カウンター注意)を付け加えておくのは如何でしょうか?正直必要性感じないけれども。 -- 2021-06-08 (火) 23:39:15
  • アーマゲドンと赤盾付与カードのグレー表示を消し、赤盾付与カードには注意書きを追加しました。 -- 2021-06-09 (水) 00:33:15
  • 補助軽減反射以外いらんくね? -- 2021-06-09 (水) 11:02:19
    • 反射がベストだけど無ければ予防でもいいくらいの優先度。 -- 2021-06-09 (水) 14:06:02
      • 推奨カードにどらまるくんとか謎過ぎると思って。とりあえず消した。 -- 2021-06-09 (水) 17:21:36
  • 森斬エルザは別に強くないでしょ。バフも盾もなく回復だけしてもしょーがない。どこでもルゥーナと同じ考え方にしか見えない。 -- 2021-06-09 (水) 11:08:32
    • 考え方が素人だよそれは。 -- 2021-06-09 (水) 11:37:39
      • 指摘が抽象的すぎる。素人にも分かるように説明してくれ -- 2021-06-09 (水) 14:58:10
    • 超竜クマソで欲しい性能だったなあこれ。 -- 2021-06-09 (水) 19:58:46
    • エルザはチャレダンで刺さる可能性が微レ存 -- 2021-06-10 (木) 02:02:25
    • SNSのコロランカーとかで強いと言ってエルザ引く人は居るけど非特効では使わないと思うぞ。 -- 2021-06-11 (金) 06:59:34
  • 今回クトゥルフとガチなウラノス以外はその他大勢くらいの差があるね・・・ -- 2021-06-09 (水) 20:25:39
    • 推奨にダゴンと皇太子が居るお陰でクトゥルフ無双に拍車がかかってるからね -- 2021-06-09 (水) 20:44:46
      • むしろタゴンは合体相手邪神じゃないほうが強い説ある -- 2021-06-09 (水) 22:14:05
    • 合体がデメテルですらワンパンだからなあれ -- 2021-06-09 (水) 20:51:11
      • デメテルフォアで削りきれないクトゥルフも居たしそこは子分によるね -- 2021-06-09 (水) 23:25:01
      • 合体子分とクトゥルフのオーブがデカイね -- 2021-06-10 (木) 09:00:45
  • 合体吸収の時に破壊貫通なし絶発はやめてほしい。 -- 2021-06-09 (水) 20:54:51
    • 普段は有難いレスラー花鈴やメジェドマスク怠惰な人達も今スペダンではかなり邪魔になってしまいますね -- 2021-06-09 (水) 23:21:47
      • それな。これらを使うんだったら最初オススメ入りしてたアニオロフスキや倉庫で眠ってるファムタウス引っ張り出してデッキに突っ込んで欲しいね。 -- 2021-06-11 (金) 00:35:02
      • アニオロフスキ、ファムタウス全然あり。強い弱いで言ったら確かに他のには劣るけど消すほどの理由はないと思うけどなぁ -- 2021-06-12 (土) 20:18:34
      • あくまで推奨カードでそれ以外はNGって意味じゃないからそこら辺は自己判断でいいんじゃね? -- 2021-06-13 (日) 19:37:20
  • ペトラぶっ壊れって言ってる人いるんですが、あんまりピンときません。持続が早→防に変更以外コスト35のアマビエと同じ性能で、バフに関してはアマビエの方が良いと思います。火の反転がロールしかいないので希少性は高いですが、アマビエも超等で使う機会が少ない今、カードパックよりも優先して狙うカードではない気がしてます。ここの皆様はどう思いますか? -- 2021-06-10 (木) 17:59:05
    • 別に無視しておけばいいのではありませんか?ぶっ壊れの価値観なんて人によって違いますし、現にあなたはそうでなくてもその人にとってはぶっ壊れなんですから -- 2021-06-10 (木) 18:38:22
    • 昇天アカネ、ドラまる、ペトラ、バラキでスペダンに応じて使い分けがベストだろうけどね。水だってアマビエより最近はエンジェルフェイスの方が良かったりとスペダン次第だし。 -- 2021-06-10 (木) 20:23:54
    • コメントありがとうございます。 なるほどです。持ってることで選択肢の幅が広がるのは理解してるつもりなんですが、確保必須みたいに言ってたのが引っ掛かった感じです。 -- 2021-06-10 (木) 22:35:37
  • ガーフィールの派生はチャレダンも加味すれば通常進化がオススメって感じかな -- 2021-06-11 (金) 16:26:01
  • メンテ明けて超竜皇級の称号何だろう(わくわく)と確認したら、称号無くてやること無くなったわお疲れ様でした! -- 2021-06-11 (金) 16:59:59
    • チャレダンで★5オーブ確保して合成しまくろう -- 2021-06-11 (金) 17:10:30
  • 軽減反射や軽減予防した後すぐに、普通の反射絶発するやつ多くない? -- 2021-06-13 (日) 17:31:34
  • 実は今のスペダンの鬼クリアできるのなら古いスペダンは竜級可能 -- 実は今は鬼? 2021-06-14 (月) 13:35:34
  • 道中のセリフを編集しましたが、今回煽り台詞が多い気がする。 -- 2021-06-17 (木) 12:29:13
  • 今更ですが刺さっている上に今回コラボカードである筈のガーフィール・ティンゼルが居ない事に気付き、追加しておきました。 -- 2021-06-19 (土) 09:57:24
  • あれアザトホースダメですか? -- 2022-07-28 (木) 10:39:12