黄泉がえり 行ったらおどろいた!!

Last-modified: 2023-08-23 (水) 16:53:40

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概要

開催期間 2021/3/29(月)~4/12(月)

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

今回は竜級と神級の難易度に非常に大きな差があります。難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ダンジョン導入部テキスト(クリックで開閉)

難易度イラストテキスト
初級月刊DMR
青い顔で寝る聖明
妖狐クズノハ
妖狐:聖明のやつめ、また締切に追われて居眠りしておるようじゃな?なに?「黄泉がえり」特集?
また、辛気臭いものに興味をもっておるのう。
儂が残りを書いてやるとするか。
なにかタイトルがものたらぬのう?
「黄泉がえり 行ったらおどろいた!!」
どうじゃ!これで重版出来、間違いなしじゃ!
なあに儂は謙虚じゃから、お礼は「竜王院発祥 八ツ橋豪華詰め合わせセット」だけで構わぬぞ!
上級お願いポーズのイザナギ
あきれ顔のスサノオとアマテラス
ダークツクヨミ?
国生神:お願いじゃ一緒に行って欲しいのじゃ!
荒神:へっ、また行くつもりかよ。一人で逝け。
国生神:そんな事言うと、また追放しちゃうよー?
ところでツクヨミちゃんは来てないの?
太陽神:あれは月神、私と同時にはいられぬ。
荒神:けっ、姉者達は相変わらずか。安心したぜ!
国生神:三貴子が仲悪くて泣ける片親なのが問題?
太陽神:はあ…わかった。夜の間なら私が行ける。
国生神:雷神に見つからぬ様、力を弱めねばな。我は平気じゃが、お前は童女の姿になるのだぞ。
鬼級祠の扉の前
聖明くん
魔利ちゃん
男の子:ふむ…これは古事記にある意匠。ヨ…ミ?
女の子:聖明くん!暗くてこわかったよー。
気がついたら、ここに一人でいたの。
男の子:マリちゃん?大丈夫だよ。
これは夢、いわゆる明晰夢だと思う。
そういや八ツ橋屋さんのあの姉妹は?
女の子:カオルくんとレンゲちゃんのこと?
男の子:危険な怪異が出そうだから二人がいると楽なんだけどなあ。(マリちゃんは夢でも怪異を呼び寄せそうだ)。僕から離れないでね。
竜級聖明くんとイザナギくん
黄泉比良坂
ヨモツオホカミ
国生神:お主は人の子?なぜここに?
ここはあの世の境じゃぞ?もしや若くして?
そうか、それはかわいそうなことじゃ。悪いことを聞いたな…。
男の子:多分違います。これは僕の夢だから。でも、ここは黄泉の国?するとこの先にいらっしゃるのは、伊佐那海こと黄泉津大神?
国生神:ほほう、よく知っておるな!人の子でなければ、わが娘の婿にしたいぐらいじゃ。
ちょっと、待っておれ、嫁を連れてすぐ戻る。
神級ヨモツオホカミ
八雷神※
(悲しそうに唸り、蠢動するヨモツオホカミ)。
(ザワザワと好き勝手に会話をする八雷達)。
筆頭:静かに!平伏せよ八雷達!わが主、ヨモツオホカミ様の為、次こそイザナギ様がこの黄泉に足を踏み入れる気がなくなるよう仕向けるのだ。
他の雷神達:それは怖がらせるって事ねぇ。それはシコメが得意じゃん。既に黄泉を発してるよー。イザナギ様…情深い…。とはいえ主を悲しませるのはダメよね。生きた人の匂い、私気になる。それならヨモツヘグイせぬよう注意してあげようね。
竜王級ヨモツシコメ
魔利ちゃん
アマテラスちゃん
(優しくされた為か何処までも憑いてくる怪異)。
太陽神:人の子?ヨモツシコメはお主が気に入ったそうよ。
でも怪異だから、マリが困るなら、私の太陽の力で灰燼に帰す事もできるよ。
女の子:えっ!?そ、それはかわいそう。わるいことしないし、アマテラスちゃんそっとしておいて。
太陽神:それは奇妙な考え方ね、でも面白いよ。
この先々マリが困らないよう、私が少し加護を与えておくよ。
真竜王級魔利先生
聖也くん
花子さん
先生:おはよう。聖也くん、花子さん。
男子生徒:せ、先生!く、口裂け、違ったマスク?
先生:昨日、子供の頃の夢をまた見たの。いつもは忘れちゃうんだけど鮮明で…あなたの叔父さんが出てきて、神々がああおっしゃるので、念の為、憑物落としをするって。これで未来は安心だって?
幼女:はなこしってたー。かふんしょーなおってよかったねー。
男子生徒:(花子さんまで?僕の頭が狂っ…これは並行世界への超時空の扉…次の調査はこれだ!)
超竜皇級空に浮かぶイザナミ、イザナギ、ヨモツシコメの顔
虚無僧姿の聖明と妖狐クズノハ
妖狐:おい聖明?またなにかやらかしたな?あまり仏の力を乱用するのは感心せぬぞ。歴史が変わる。
虚無僧:神仏の力というのは思った事が現実になると聞きます。これもきっと御仏の御心によるもの。
妖狐:ふむ、生意気なことを言う様になったな。
儂が初めておうた時は、ただの怪異マニアの鼻垂れ小僧じゃったのにのう?
虚無僧:八ツ橋あげませんよ。レンゲに伝えます。
妖狐:そ、それは殺生な!それだけが現代まで生き延びた、この寂しい小狐の楽しみなんじゃぞ!

※筆頭は大雷、他の雷神達は土雷、若雷、炎雷、黒雷、拆雷、伏雷、鳴雷(基になった体の部位の順番)がそれぞれ話していると考察できる。

台詞(クリックで開閉)

スペダンの背景は最奥部から入口に向かって移動するようにスクロールし、ボス戦は入口を塞ごうとする大岩の前。

1戦目(黄泉比良坂・奥の扉の前)
アマテラスちゃんイザナギくん聖明くん魔利ちゃん
1おっ父、どうする?
いく?いかない?
ぬう、行くぞ、体が竦んで
小さくなったのじゃ…
ふああ、此処はどこだ?
マリちゃん?そういう事か
そういうことってなあに?
あたし、すごくこわいの…
2神代の人は思った事が、
本当になってしまうよ
そう、心を強く持たないと、
でも黄泉は恐ろしいのじゃ
君が怪異を寄せやすいとは、
いえ、流石にこれは夢だね
このまえひろった、
小狐ちゃんのこと?
退おっ母も、おっ父の
どこに惚れたのか?
我が愛する妻イザナミや
一目逢いたいのじゃ(泣
この意匠、黄泉の国のもの、
流石に夢に違いないよ
うう、聖明くん?!
おいてかないでー(泣
ヨモツシコメイザナギと聖明
1キッシャー!逃げろあれはヨモツシコメだ
ほう、それは珍しい怪異
2イシャナクウー!落ち着いている場合か?
そうだこれで!(ポイッ
退(投げられたヨモツヘグイを
モグモグする怪異)
食物で釣られるこの習性
口裂け女に似てる!
2戦目(黄泉比良坂・中間地点)
ライジング・バスターズイザナギと聖明怪異と大蛇達の団子アマテラスと魔利
1神代の詞:ヨモツオホカミ様
を見たものは決して帰さぬ!
つっ、次は何なんですか!?
あっ、あれは妻の家来達じゃ
(雷神の大蛇達と、互いに
絡まり動けない怪異)
!?おっ父の仕業にしては…
かわいそ、助けてあげたいよ
2ライジング・バスターズ!一体何をしてきたんですか!
うう、恐ろしいものを見た…
(くんずほぐれつ、
余計に絡まる怪異と雷神)
やさしいのう、人の娘よ
ならばっ!天戸天地斬!
退神代の詞:イザナギ様と
いえども決して許さぬ!
怪異の所に誘い込むのは?
おお、それはよい考えじゃ!
頭をさげて去る雷神の大蛇達
懐き憑いてくる怪異
よかったあ、ありがとう
人の娘、情けは為にならぬが
アマテラスと魔利イザナギと聖明高天原チルドレンちびっ子退魔師
1あれはお主の連れじゃな
聖明くん!さがしたよー!
マリちゃん、ごめん
アマテラス無事であったか!
人の子らよ、今回の我らの
黄泉がえりを助けてくれたな
今回?これを何度も
繰り返しているのですか?
2おっ父、もうおっ母には
会えた?気がすんだ?
えっ!これは日本神話にある
伊邪那岐の神の黄泉返り!?
そうじゃ、妻を連れ帰り
生き返らしたいのじゃ…
ならば、伊邪那様があれを
食べる前に戻られては?
3  奇妙だが、よい考えじゃ!
できそうかアマテラスや?
神代の人は思った事を
実現できると聞きましたので
4おっ父?私とツクヨミで
力を合わせればできるやも
あんなデタラメいいのかな?
大丈夫これは夢、さあ帰ろう
退この娘は怪異憑きじゃ
あれは連れ帰ってはならぬ
人の娘が大人になった時に
困った事になりそうじゃのう
さすが、三国の神の化身じゃ
マリも達者でな
さようなら、高天原の神様達
アマテラスちゃんも元気でね

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「ヨモツオホカミ」は森属性、弱点は火属性、斬、暗闇、種族「神」
ギミックには一切影響しないが石化が入る。背景の千引き岩イメージ?
※弱点として表示される「火」は、「火スキル」ではなく「火属性(カード属性)」のこと。
 「火スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効種族だった場合、合体先が特効種族でなくても与ダメージが1.2倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(神級~真竜王級)

種族特効は太字表記。与ダメージ1.2倍。
残念ながら、盾破壊・無視斬や各種赤盾スキル、種族特効のイザナギ(覚醒)やスサノオ(超覚醒)、選抜の豊穣の神フレイ&フレイヤは竜級以下でしか使い物にならない。
神級以上では初となる破壊&上書き不可軽減を毎ターン使用する。ダメージ軽減率は脅威の99%。
盾破壊・無視・赤盾上書き・確率赤盾全て無効。
ダメージを通す為には暗闇が必須。
暗闇の濃さは一部攻撃に影響するが、攻撃回避する事より多くのダメージを通す複数化を推奨。

火斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
高天原チルドレン(帯4/暗闇/タップ時暗闇無し貫通/条件付威力UP)
マチカ(2/暗闇/条件付威力UP&帯)
タナトス(1/暗闇/神に暗闇付与率UP)※DRA
ヨモツシコメ(3/暗闇/対象暗闇時必中)※DRA
ツクヨミ(森)(森斬3/暗闇)
反逆騎士モルドレッド(森斬3/暗闇)※DRA
竹千代(水帯斬3/暗闇/条件付威力UP)
シュバルツ・フェルクリンゲン(強火1/必中/暗闇/条件付威力UP)
ロザリア(魔法少女ラン)(万能強属性2/暗闇/暗闇時威力UP)
鬼神のお松(火咬5/必中/暗闇/暗闇時確率バフ奪取)
ドロシー(火爪5/暗闇)
決戦の蘭丸(火帯打2/暗闇)
カラミティー・ジェーン(確率火帯打6/暗闇)※必中子分必須
月のクロエ(覚醒)(無属性3/暗闇)
バニル(無属性5/暗闇)
リュリュ(確率無属性爪6/暗闇)※必中子分必須
補助合体
マーリン監督と円卓応援団
エンジェル・フェイス
ちびっ子退魔師
紫式部
灼熱の賭博師with吸血鬼
アクア(パジャマver.)
かかし
悪霊のヨシモト
雷帝のカモメ
チョー・チョー人※DRA
複数化推奨

ヨモツオホカミ
伏雷※タップ必須
戒めの聖明※バフ依存の為注意
ネビュラ・クイーン
オオワダツミ※バフ依存の為注意
烈怒侍USA&Dr.クリス※忍者3枚積み
キューティー・ティーチャーズ
ペリドット(覚醒)※合体スキル15%UPオーブ積み

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

種族特効は太字表記。与ダメージ1.2倍。
盾破壊・無視・赤盾上書き・確率赤盾全て無効。
ダメージを通す為には暗闇、即死解放攻撃対策で3値デバフが必須。合体は複数化が必須。
闇夜の牛若丸が攻略にも必須級。
回復はゾンビ化対応のできる異常回復先行タイプが必須。
バニー・ライアを採用したり、回復スキルにダークマターやシャッフル・チェンジャー、フォアの絵本セット等では全滅するので禁止。

火斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)
高天原チルドレン(帯4/暗闇/タップ時暗闇無し貫通/条件付威力UP)
マチカ(2/暗闇/条件付威力UP&帯)
ヨモツシコメ(3/暗闇/対象暗闇時必中)※DRA
闇夜の牛若丸(タップ時森斬6/必中/バフ反転)
補助合体
アクア(パジャマver.)
ダークディアナ
堕天使バラキエル
大天使アズライール
紫式部※子分威力注意
ククリヒメ※子分威力注意
アマビエ(分岐)※複数化合体回避子分
メイスター・モニカ
黒ずきんちゃん
魔術士メディア
サンダルフォン
疾走するCapt.サンタ&リーゼ※タップ必須
伝説のアウトローな人たち※タップ必須
タウルス艦長&船団司令室
堕天使ルシフェル
複数化必須

ヨモツオホカミ
伏雷※タップ必須
戒めの聖明
ネビュラ・クイーン
オオワダツミ※バフ依存の為注意
烈怒侍USA&Dr.クリス※忍者3枚積み
キューティー・ティーチャーズ
ペリドット(覚醒)※合体スキルオーブ積み
  • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は新しいものに入れ替えを図りましょう。
    合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
  • 竜級までと神級以上ではデッキを変更する必要がある。
    竜級以下は斬なら大体OK。強いて言うなら3連以下で盾に対応できないものは避ける。合体も威力合体で良い。
    神級以上では2ターン目からギミックの関係で暗闇が無いと倒せなくなる為、暗闇付与できるカードを最優先し以下攻略記事を参照すること。
    野良で神級以上に挑む場合は1ターンキルを狙ったデッキを組むのはやめましょう。

上級まで

  • 先制攻撃なし。
  • 毎ターン単発攻撃と自身に鉄壁(1回)&全能力+1する。

鬼級~竜級

  • 先制盾無効。
  • 鉄壁(3回)を毎ターン使用。
  • 3n+1ターン毎にチャージし次のターン必中の解放攻撃。
  • 暗闇付与するとチャージ中含め攻撃してこなくなる。
  • 通常時の行動は封印か怒りが付く単発攻撃2種類からランダム。
    HPが半分以下になると怒り攻撃が盾破壊2連+追加怒りに変化する。
  • 受けた状態異常を解除しないでいると盾破壊大ダメージと状態異常のプレイヤーに追撃のカウンターを受ける。

神級~真竜王級

割合ダメージ耐性:80%
1ターンキルできなかった場合、2ターン目以降は暗闇を付与しないと勝てません。
有効な防御スキルは予防接種か4回以上の反射。見切りは無効。
合体は威力合体は地雷行為。高倍率複数化で。

2ターン目に突入してしまった場合、暗闇無しのメンバーなら毎ターン付与する盾にダメージを与えられずほぼクリア不可なので、クリアは諦めた方が良い。
(CPUのドロシー、決戦の蘭丸、帰蝶、暗黒騎士ユウリの暗闇が先に入ればクリア出来る可能性あり)

  • 先制必中盾破壊ダメージ→ランダム(誘惑、怒り、麻痺、封印、大毒、ゾンビ化、石化)状態異常付与。
    状態異常付与率がやたらと高いが、バチスタ積みは必須級。
    千手2バチスタとオーディン3が無いと8割を下回ることが多く、被ダメ軽減がある程度ないとバチスタが効きにくい。
    • 味方の誰か1人でも状態異常のまま放置すると、1ターン目に必中盾破壊攻撃になる。
      更に状態異常者には割合ダメージが追加される。
      状態異常者が居ない場合は盾有効攻撃になる。
  • 1ターン目から毎ターン永続する破壊&上書き不可軽減を付与。防御スキル表示に書かれていないが盾無視も効かない。(アプリ内ヘルプには書かれている昔からの仕様である)
    2ターン目からは破壊・盾無視・確率赤盾・赤盾上書き全て無効となる。
    以降のターンで破壊貫通&上書き不可軽減を付与しないターンは無い。
    ダメージ軽減率は99%で全くダメージが通らない。
    暗闇付与中のみ盾が機能停止するので、暗闇は濃さ問わず必須になる。
    デバフスキル複数化回避による先行暗闇も活用しよう。
    • 暗闇付与が成功してから初めてダメージが通るため、いくら暗闇アタッカーでも単発×威力合体の組み合わせではダメージが通らない。
      アタッカーは2段以上が望ましいが、それ以上に合体は3回化以上採用が強く推奨される。
  • バフ反転を多用する。
    バフ値毎に判定が発生するので、防ぎ切るには予防接種が最も良い。
    回復兼、デバフ打ち消し&予防軽減持ちのエンジェル・フェイス等が補助に向いている。
  • 解放攻撃は暗闇ではキャンセル不可。
    キャンセル方法は斬スキルを15回以上当てる。
    キャンセル失敗の場合は必中盾破壊攻撃と全デバフ5。
    キャンセル成功時は攻撃は無しだがこちらのバフを反転。予防接種有効。

超竜皇級

HP800万。ターン制限無し。
死霊王ゲヘナ&半殺しの鎌は開幕で40万程度と火斬を超えることはない。
引き続きダメージを与えるには暗闇が必要。
解放攻撃ターンに状態異常反射で石化付与すると暗闇を次ターンに持ち越せないことがあるが、デバフ反射でダメージが一気に上がる利点と暗闇斬と闇夜の牛若丸が主軸なので問題は無い。

ギミックの関係で闇夜の牛若丸(或いは全デバフが可能なカード)を所持しているかの持ち物検査的な側面がある。難易度は野良でもメンバー次第ではクリアは可能だがグループチャット向け。
最大HPに対する99%割合ダメージを受けることが多い。回復付きパラメータアップスキルでは回復量が足りない為、使用禁止。ゾンビ化を受けることもある為、状態異常回復が先行する回復スキルが必要。

有効な防御スキルはアクア(パジャマver.)か堕天使バラキエルの4回以上の反射、紫式部の予防接種。

  • 先制必中盾破壊中ダメージ→ランダム状態異常。自身に永続する破壊&上書き不可軽減
    A子分は翠虎騎士ケイ(HP40%以下状態異常70%軽減)と蓮華王千手(HP低いほど被回復アップ)が重要。
    毎ターン5割程度の大ダメージか99%割合しか来ないので、40%を下回るよう被ダメ軽減子分を調整するといい。
    ケイ1千手2ならオーディンや被回復アップ無しで十分だが、ケイ2千手だとオーディン3積みや癒術士ユウなどで微調整が必要。
  • フラッシュカウンター、デバフカウンター有り。
    解放攻撃ターン以外はフラッシュとデバフにカウンターが有り、99%割合ダメージとランダム状態異常になる。
    この際に大毒(15%割合)を受けるとケイ3積みでもしない限り死亡確定。
  • 斬スキルは高天原チルドレン、マチカ、闇夜の牛若丸、ヨモツシコメくらいしか使い物にならない。
    火枠に黒ずきんちゃんや更に強力な疾走のCapt.サンタ&リーゼ、サンダルフォンを入れるのも有効。
    堕天使バラキエルが優秀なので補助寄りでも良い。
  • 基本的には解放攻撃ターン以外は毎ターン異常回復とHP全回復が必要。
    解放攻撃ターン以外は2種類の攻撃と2種類のカウンターがある。
    解放攻撃キャンセル成功時以外の攻撃は全て必中盾破壊。
    基本的な2種類の攻撃はランダム説と条件説がある。まだ詳細は不明。
    ①必中盾破壊の最大HPに対する99%割合。全デバフ5。
    ②必中盾破壊の大ダメージ&ランダム状態異常。
    ③必中盾破壊のフラッシュカウンター。99%割合ダメージ&ランダム異常→バフ反転&全デバフ5(持続回復無しで毒を引くと死亡)
    ④必中盾破壊のデバフカウンター。99%割合ダメージ&ランダム異常→バフ反転&全デバフ5。(持続回復無しで毒を引くと死亡)
    • デバフカウンターもあるので、W合体によるカードの発動の仕方に注意する。
    • ゾンビ化の場合はアマビエ(分岐)等の反転回復だと子分に囚人鉄球セットや魔獣の鏡セットを積まないと補正込みでも間に合わない。
    • ターン開始時にHPが1でも減っていれば死ぬ可能性が50%なので、回復は重ねてでも全快が最優先。
    • 紫式部・ククリヒメはゾンビ化に強い為、ライジング・バスターズとアクアの召喚書を2枚積めば回復量は足りる。
      アクア(パジャマver.)はライジング・バスターズを積むと3回反射になってしまう。子分は古代魔導士と25%以上UP2枚で全回復+4回以上反射となる。
  • 暗闇アタッカーと複数化合体必須。
    2ターン目(以降3ターン毎)の即死解放攻撃はステータス合計値を+15から-10まで下げるとキャンセル。
    • キャンセル成功時は早バフ差や暗闇で回避可能な弱攻撃と自傷40万ダメージになり、予防接種か4回以上の反射が有効なバフ反転と全デバフ5を行う。
      • この際に4回以上の反射であれば攻めるチャンスにもなる。
      • キャンセル成功時はHPは5割程有れば回復無しでも良いが、前ターンに99%割合を受けている場合には同時に暗闇付与か回復が必須になる。
    • かかし等は使用禁止。2値デバフでは合計-5までしか下げられず条件を満たせない。
      同じくバフリセ付き回復や闇夜の牛若丸より先行してのバフリセ付きアタッカーは使用禁止となる。
    • 闇夜の牛若丸は単独でキャンセル可能。
      完全にバフ反転のみに使う場合、子分にツクヨミ(覚醒)を3枚積むと稀に暗闇も付与出来る。
      闇夜の牛若丸自体は暗闇継続中の場合、40%を3枚積みなら複数化合体で80~100万削る火力もあるので、どちらにするかはお好みで。
    • デバフを使用する際はメイスター・モニカ、黒ずきんちゃん、サンダルフォンやメディア等に複数化合体が必要。
      火デバフは黒ずきんちゃんやサンダルフォンがベストではなく、疾走するCapt.サンタ&リーゼがタップ時の全デバフ倍率が250なので非常に強い。
    • 極論言えばフラッシュで解放ターンにデバフ合体、それ以外は全回復をしていれば攻撃しなくても59ターン(1時間半程度)でクリア可能。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

DRAは50000ポイントと交換。覇王の指輪は不要。

カード名属性コスト親分スキル子分スキル
ヨモツシコメ火斬30敵に斬属性ダメージを3回与え、確率で暗闇状態にする(対象が暗闇状態の時必中になる)親分が斬スキルの時、スキル威力30~40%UP(イザナギ・アームズと一緒に装備時、最低スキル威力5%UP)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
イザナギ・アームズ親分が斬スキルの時、スキル威力[20~30/25~35/30~40]%UPする(子分にヨモツシコメがある時、最低スキル威力が[25/30/35]%UPになる)
ライジング・バスターズ親分のスキル発動時、ストレート以上の時、確率([20/25/33]%)でスキルを2回発動する
SSS:親分が森属性または種族神の時はストレート未満でも確率100%でスキル発動2回にする

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
スペダンで使用出来る暗闇火斬はGOD2種、ヨモツシコメを含めてDRA2種しか存在しない。
暗闇火斬不足の人はすぐに入手して育てましょう。
今回スペダンでは高天原チルドレン、マチカと並んで超竜皇級でも使用出来る。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
イザナギ・アームズ』は、ヨモツシコメと一緒に積むことで35-40%×3とコスト35帯と同等の優秀な斬スキル子分セットとなる。

ライジング・バスターズ』は森属性か種族神のカードを無条件で倍率0.8倍での2回化出来る破格の性能。
コロシアムやアンダーグラウンドでは倍率0.5。
1枚で役やHP条件無く確定回避出来るカードは2枚の古代魔導士しか無い。子分枠2枚を活かせるため非常に拡張性が高い。
八咫鏡やNEOチェンジャーの上位性能で積むカード次第では古代魔導士よりも強力になりうる。
森属性や神の補助は役依存の八咫鏡やNEOチェンジャーが一切不要になる為、周回は全力で。
期間中は出来る限り全力周回してライジング・バスターズの作成を頑張ろう。森枠用に4枚は作りたいところ。
余談だが、ライジング・バスターズはアクア(パジャマver.)に積んでしまうと反射回数と軽減率が最低値になるので非推奨。

イザナギアームズはライジングバスターズを作るついでに2枚確保しておくといい。3枚目以降はただの斬縛り汎用子分なので子分が足りない初心者向け。

入手できる強化素材

今回のイベント限定カードと下記のカードは強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は斬スキル、水属性は合体スキル、森属性はパラメータアップスキルのLv上げが可能。

名前経験値同属性(1.5倍)説明売価強化値2倍対象
ヨモツヘグイ(R)500750Lv.60以降は経験値2倍5000ヨモツオホカミ ちびっ子退魔師 高天原チルドレン イザナギ イザナミ
聖明くん 魔利ちゃん アマテラスちゃん イザナギくん
鳴雷 伏雷 若雷 拆雷 土雷 大雷 黒雷 火雷
ヨモツヘグイ(S)2000300010000
ヨモツヘグイ(SS)5000750050000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「雷神の大蛇
真竜王級ボス3ターン以内撃破称号「黄泉の鬼女
超竜皇級を初めてクリア称号「黄泉がえり
超竜皇級をノーコンティニューでクリアトレジャー「ひたいのアレ
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアトレジャー「ひたいのアレ

  • 貫通くらいさせろw -- 2021-03-29 (月) 17:18:46
  • ドラポお得意のの選抜詐欺だったか -- 2021-03-29 (月) 17:48:49
    • ちゃんと新規追加カードが仕事するので問題なし -- 2021-03-29 (月) 17:56:20
    • マチカもチルドレンもかかしも予防接種も詐欺じゃないんだけど、どこが詐欺? -- 2021-03-29 (月) 17:58:49
      • 新規カードだけはかなり刺さってるけど、マチカとか旧カード且つ種族特効でもないし、フレイに関してはワンパン狙いでしか使えずお荷物になる可能性高い。もちろん使えるカードもあるけど、半分近く使えないカードだから思っただけです -- 2021-03-29 (月) 22:01:32
      • マチカ普通に竜王シングルワンパンするから旧カードと侮るもんでもないぞ。 -- 2021-03-29 (月) 22:38:34
  • ライジングバスターズなかなかいいな森と神のしばりあるけど 台座に積めるからじじい一枚他に回せる -- 2021-03-29 (月) 17:57:45
  • 神+火斬より炎帝クロウ(突)の方が使えるってのはどうなんですかねぇ -- 2021-03-29 (月) 18:00:18
    • 神特効は高天原チルドレンの為だけの種族特効だから -- 2021-03-29 (月) 18:22:14
  • いくら暗闇アタでも単発は威力吸って3ケタ出す可能性あるから厳しいな。威力合体非推奨にした方がいい。 -- 2021-03-29 (月) 18:38:58
  • バニル便利だなおい。なんかしらんがペルセポネが出てきたり、タナトスが出てきたり皆苦労してて草 -- 2021-03-29 (月) 19:22:54
    • タナトスは 無属性 じゃなくて火斬神種族、敵が神で威力上昇だから”なんかしらんが”になるほど不自然でもないと思われる -- 2021-03-29 (月) 19:32:05
      • 俺は存在すら忘れてたからなぁ…意外性が勝ったぜ。種族特攻にまだどうにも慣れてないわ -- 2021-03-29 (月) 19:42:36
      • 相手が常時盾状態だから対盾必中子分が働いてくれるし結構使いやすいね。ヨモツとどっち入れるか悩むわ -- 2021-03-29 (月) 19:57:52
    • バニルならシロナ積んだ15%クロエの方がマシじゃね -- 2021-03-30 (火) 11:23:57
    • セポネは神、暗闇、弱点帯で良さそうに思ったけど、素の攻撃力やスキル倍率が低いのかな -- 2021-03-30 (火) 17:16:29
  • 森ツク使っていいのこれ!デッキいれてみるか -- 2021-03-29 (月) 20:53:45
  • 眠らせてたDRA達がこんなに輝くダンジョン久しぶり。 -- 2021-03-29 (月) 23:18:32
  • フニュフニュ!タナトスくんフニュフニュ! -- 2021-03-30 (火) 05:45:18
  • 竜王のデッキで竜に来る輩が多すぎるし、竜王にしたって森突の暗闇は要らんだろう -- 2021-03-30 (火) 11:05:18
    • 森突暗闇もバニルも今回のボスに対しては同じ無属性だし、竜なんてギャーギャー言うほどムズくないからいいんじゃね? -- 2021-03-30 (火) 14:36:00
    • 野良に火斬以外の暗闇付与アタッカー多すぎて、周回に時間がかかる。持ってないなら複数合体とか積んで欲しい  -- 2021-03-31 (水) 19:35:53
  • 迎撃を使えば~は書かない方が良いんじゃないか?吸う迎撃まで持ってこられたら動物園が加速する -- 2021-03-31 (水) 00:28:00
  • 記述増やすのいいけど全体を見てからバランス取って書いてほしい。重複しまくってて冗長なんだよ -- 2021-03-31 (水) 13:14:35
    • 自分は無理だから君が毎回編集して! -- 2021-03-31 (水) 17:23:50
    • 盾破壊とか無効のと暗闇必須の部分?確かに重複してるけどどっちか削ってどっちか残せば済む話じゃないんだよね。片方はデッキを組む際の情報として必要だしもう片方はボスの攻略情報として必要。一つの項目内で何度も繰り返すのは冗長だけど別の項目にあるなら構わないと思う。 -- 2021-03-31 (水) 18:47:44
    • 内容がわかればどうでもいい~、1ターンキルできなかった場合、2ターン目以降は暗闇を付与しないと勝てません。って太字で結論書いてるしいいんじゃない -- 2021-04-01 (木) 01:57:55
  • ライジングバスター 鬼周回してもなかなか落ちない。神、竜王の方がドロップ率高い?? -- 2021-04-01 (木) 00:41:11
    • 確実に竜王の方がドロ率高い。ほぼ毎回落ちてるし寧ろイザナギアームズの方がドロ率低いくらい。 -- 2021-04-01 (木) 01:49:22
      • 指輪が落ちるんだよなぁ -- 2021-04-01 (木) 07:49:12
      • マジかよなんかごめん。でも別垢で試してもかなりの差を感じる程にドロ率違うから、リアルラックに負けず竜王を回ってみてほしい。 -- 2021-04-02 (金) 03:54:58
  • シャフでタナトス出したら抜けられた…スサノオ、リコ、イザナギ?の人やったが、俺が悪いんか? -- 2021-04-01 (木) 14:54:00
    • 抜ける人はだいたい地雷だから気にするだけ無駄 -- 2021-04-01 (木) 19:26:37
  • 今日になって気付いたんだが、状態異常重視で火以外斬以外の暗闇突暗闇咬を持ち込むよりも暗闇で無くたって良いから複数回斬に変えた方が安定はするかもしれない。勿論火斬暗闇の高天原マチカで攻撃枠が埋まるならそれが最良だが 持っていない奴はまずシコメを1枚、タナトスでもお松でも何でも良いので火属性暗闇付与を1枚、あとは5回火斬2枚でチャージ中とにかく15回斬を当てる事だけに集中すれば全滅はまず無い。その上最初のワンターンキルも狙える。 -- 2021-04-02 (金) 05:30:58
    • 考えとして十分有りだと思うけど、カード資産無いなりに考えた結果なのか脳死なのか周りは判断つかんからリスクあるよね。「暗闇入れないで変な5連入れてんじゃないよwww」とか思われそうなのが悲しい。 -- 2021-04-02 (金) 16:17:15
    • その考えはなかった。2枚暗闇非特効を斬に変えてみるわ -- 2021-04-02 (金) 16:46:11
    • チャージ時に暗闇森突やタナトスストーブなんかの1回攻撃を絶発されると竜王でも結構危うくなる場面なるから -- 2021-04-03 (土) 04:48:08
      • →野良で全滅防ぐ方法としてはアリだと思う。 -- 2021-04-03 (土) 04:50:31
      • →チャージ中暗闇以外の火斬絶発時に、解放阻止重視とかのシャウトくれると分かりやすいので尚良し。 -- 2021-04-03 (土) 04:57:58
  • 超は高天原、マチカ以外の暗闇非特効もダメっすね -- 2021-04-02 (金) 16:07:40
  • 出た出た、マイナスバフ5 -- 2021-04-02 (金) 18:17:28
  • 非特効禁止は前にもあったよね -- 2021-04-02 (金) 18:39:23
  • また牛若ゲーなのか。斬特効はそればっかり。 -- 2021-04-02 (金) 20:29:23
  • 超竜でバニルとかヴェガ出してきてなおかつフレンドの乱入を阻止する両サイドの敵を倒す方法ねえかな -- 2021-04-02 (金) 23:07:56
  • 今回の超はデバフや牛若でのやり方以外に簡単な攻略法ありそう このやり方時間かかるもの -- 2021-04-03 (土) 00:27:35
  • クリアしたけど、なかなか時間かかるな。地道にやれば決して難しい難易度ではないと思う。 -- 2021-04-03 (土) 02:27:21
  • >紫式部・ククリヒメはゾンビ化に強い為、ライジング・バスターズとアクアの召喚書を2枚積めば回復量は足りる。 ←アクアの召喚書1枚しか持ってないけど片方超覚醒フェニックスに変えても大丈夫ですか? -- 2021-04-03 (土) 11:54:26
    • アクア1枚ならもう1枚は覚醒リュミにしたら -- 2021-04-03 (土) 12:36:57
    • 追加回復がポイントだったんですね。持ってるので入れます -- 2021-04-03 (土) 13:23:21
  • ライジングバスター5セットでけた 参考までに初級424周 鬼21周 竜王12周 デイリーで3枚 もう一セット作る予定だけどそっちはのんびりやろう -- 2021-04-03 (土) 17:11:37
  • 超竜皇、解放ターンの阻止は、牛若なりデバフなり、対バフ-10以下に出来たらフラカン来ないから、グルチャで牛若多いなら森フラで(+回復)、少ないなら水フラでディアナやタウルス(+回復) -- 2021-04-04 (日) 09:06:39
    • 打ち漏れ。それすら足りないなら火デバフでフラ以外で合体拾う頼み。なんせデバフと体力維持(軽減は各々だからわかんないけど、そのターン体力20%以下なら回復ほぼ要る。毒の可能性もあるから)さえ成功すれば死なない。解放ターン(2.5.8.11…)凌げばコツコツ削れるチャンスはある。今回は、地道で制せれる確率高い超。 -- 2021-04-04 (日) 09:18:09
  • ディアナ違いました。メディア<(_ _)> -- 2021-04-04 (日) 09:20:13
    • 追記。回復付きパラメータアップスキルでは回復量が足りない為、使用禁止。←ランダムながら99%ダメージを与えて来る可能性が高く、ゾンビを与えてくる可能性もあるので、状態異常回復が先に発動して全回復出来るカードや子分積みが必須級。かなと。編集出来ないのですみませんがよろしくです┏●。合致しなければスルーでOKです<(_ _)>。 -- 2021-04-04 (日) 09:49:14
      • 編集してみました。くどくならないようにしたつもりですが、わかりにくかったら申し訳ありません。 -- 2021-04-05 (月) 01:25:57
      • ありがとうございます!後は…デバフカウンターあるから、アタッカーには薔薇ロッドみたいなのは積まない方が良いかな?くらいかと思います┏○ペコッ -- 2021-04-05 (月) 22:25:23
  • かかしが駄目な理由は防御が下げれないからー10のリスクが大きいってこと?加算90と複数だとそもそもそこまで下がらないから?誰か教えてw -- 2021-04-04 (日) 16:07:20
    • 2値しか下がらないから -- 2021-04-04 (日) 17:03:16
      • 200*1.3*1.3*1.3*0.8=350で4が3回じゃないの? -- 2021-04-04 (日) 18:05:34
    • バフをトータルで-10以下にしなきゃならない 攻撃と素早さをそれぞれ最低値の-5にしても防御が+5ならトータル-5だ -- 2021-04-04 (日) 19:54:03
      • わかりやすい説明ありがとう、勘違いしてました。 -- 2021-04-04 (日) 21:58:54
  • 神級の解放阻止のために2枚5~7連の斬に子分鏡とアーサー2積みを入れてるのですが抜ける人多いのはだめってことなんでしょうか? -- 2021-04-06 (火) 21:19:41
    • 結論から言うとクソ地雷で晒されても当然な行為。それを選択した理由教えて -- 2021-04-07 (水) 07:50:40
    • 火斬5、なければ4でちゃんと威力積んでくれたらワンパン、できなくても暗闇後のアタとして使えると思われる -- 2021-04-07 (水) 10:34:00
    • マチカ2ストーブ1で残りシコメとモルド入れてたのですが暗闇はいらないし神級90回して威力合体、単発(スサノオ)など入れている方が多く感じたので阻止出来たほうがいいのかなと思いまして -- 2021-04-07 (水) 11:45:29
      • 威力合体が多いなら解放の受ける回数も多いだろうから5連に鏡つけて -- 2021-04-07 (水) 12:09:47
      • 覚醒アーサー2つめば最低斬12連で阻止しやすくなるかなと、、 文きれてすみません -- 2021-04-07 (水) 12:13:34
      • 全回復してれば解放しても死なないでしょ。アタに鏡なんて入れるくらいならワンパン狙うか回復カードにすればいいんじゃない?
        威力合体出てくるせいで解放阻止出来ないから解放のためだけの鏡アタッカー入れるなんて割とズレた考え方だと思う。俺も見掛けたら抜けるね -- 2021-04-07 (水) 16:32:14
      • 阻止より威力積んだ斬や回復増やしたほうが周りも助かりますよね、、ズレてました、、シコメとモルドに戻します ありがとうございます -- 2021-04-07 (水) 20:31:57
    • 俺はクリア出来ればそれでいいよ。一緒になったらのんびりやろうな -- 2021-04-08 (木) 14:55:20
      • 無責任なこと言うならお前が面倒みろよ -- 2021-04-08 (木) 17:34:41
      • たかがソシャゲごときに何そんなにムキになってんの。メンタル余裕ないんじゃない? -- 2021-04-08 (木) 19:18:02
      • どっちも肩の力抜こうぜ。クソギミックにイライラしても損だろ -- 2021-04-08 (木) 19:22:55
  • 超で 1ターン目にデバフ入れた事あるけどカウンター見たこと無いんだよね。ホントにあるの? -- 2021-04-07 (水) 08:12:33
    • 同じく解放関係ないときに何回か発動したけどこなかった。 -- 2021-04-07 (水) 10:35:02
    • 黄文字のカウンターが来るらしい -- 2021-04-07 (水) 12:52:15
      • 誰も見たこと無くて草 -- 2021-04-07 (水) 22:53:44
  • 解放阻止の為に暗闇無の火5回斬入れてるのはええんやけど、野良未だに鉄猿だのダーク白雪だの威力合体持って来てる阿呆共多いから3人絶発しないと意味無いんよな。複数合体無いならレイカでも回復でも良いのに何故威力にするんやろ…不思議… -- 2021-04-09 (金) 06:41:15