概要
開催期間 8/3(月)~8/17(月)
初心者向け解説
スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはノーマルダンジョンで『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を入手し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。
難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。
ダンジョン導入部テキスト(クリックで開閉)
初級 | ミスター・ジョーカー 道路 | 私はジョーカー。ようこそ、ドラポリゾートに。 ここリゾートでも表も裏も牛耳る予定の男だ。不完全は許せないと常日頃から実践している。だが思い通りにならないのがトライアスロンだ。主催者が代わり奇妙な噂もあるが、そんな事はどうでもいい。 今年こそ私が勝つと確信している。 |
---|---|---|
上級 | サージェント ジョシー&リコ ビバ子 | リコ:承知しました。大会に参加して内情を探り、部隊の投入タイミングを探ればよいのですね? ジョシー:この件と関係あるかわからないのですけれど、この子ってこんな形態になれたのかしら? リコ:マジですか?自分、機械生命には詳しくないんで…でも確かにひっかかりますね。 |
鬼級 | アニオロフスキ ジェニー&ウィリー 水着 | …チクタクマンは役目を終えた。心臓部の邪神のクォーツは活動を停止し時を刻む音もしなくなった。 …と思うや否や、不可思議な色の光線が包み込む。再生し起き上がる記者。涙ぐみ喜ぶ子ども。彼のセンサーはこの世界への干渉を察知した。そして彼の主は重要なメッセージを着信させた。 |
竜級 | シンク バー店内 アリーチェ | 人は、私のことをポーカー・アリーチェと呼ぶわ。 この坊やは私の新しいバーの地下で行き倒れているのを拾ったの。ミスターはこの子を蝙蝠と言っていたけれど私には関係ない。とにかく私は優秀な従業員を手に入れたって訳。…謎の既視感…でも記憶が曖昧…重要?だった気もするわね。 |
神級 | ヒューゴ デュラン ナオミ | ボス:デュランさんお陰で野望に近づきましたよ。 君主:ヒューゴ殿、お役に立ててなによりですな。 ボス:貴方の技術でタワーをリフォーム一大リゾートに偽装した所、そちらが儲かってしまったのは嬉しい誤算…。あとは例の宝石の出力さえ安定すれば…この件いずれ、ご報告しますよ。 |
竜王級 | アナザー・ヴーゾムファ&ヴーゾムファ ジェニー&ウィリー ユリ | (ユリの手配した船でホエールウォッチの最中) 少年:ユリ?あれクジラじゃない?見てみてよ! (フフフ…魔女め、これで今度こそボクの勝ち!) 子ども達:ああっ!お姉さん見ちゃだめー! 少女:あら変わったクジラさん?大丈夫ですわ。私、慣れてますの。(氷の魔法の詠唱) |
真竜王級 | レンゲ カオル 捜査官ベルモット | 妹:全く!聖明くんったら手紙以外で連絡つかないの困る。真利子さんも都合つかないみたいだし。 …そろそろ、お姉ちゃんに連絡しないと。 姉:ハローレンゲちゃん?聖明は?フンフン彼らしい。こっちは協力者が出来て捜査は順調。どっちにしろ可愛い妹に逢えるのが楽しみさ。 |
超竜皇級 | ヤング・ギャンブラー シェリー | (時は少し遡る) シェリー:もしも~し、えっ、コレクトコール?しかたないなー!なんだろう? 久しぶり!!えっなに?まだリゾートにいるの?今度こそやばい?わかった、野獣のバイトで稼いだの持っていくから、待ってるんだよ。 |
旧真竜王級 | ラン ヴーゾムファ ソフィア | 宿無し:行方不明、一部の人の記憶からも欠落? 魔法少女ラン:アカネちゃんを救い出し、皆で初詣 ヴーゾ:過去に遡り?信仰のパワーをゲット アイドルにまでなり信者急増中↑ ソフィア:ボスが事業に大成功、巨万の富を獲得 獣アイドル達:人知れず行方不明 |
旧超竜皇級 | 蠍の紋章 悪魔の赤い微笑み | 意外!主催者はあの獣アイドルではなくなったッ!あの運のない男も何処に行ったというのだッ! 登場人物の世界が、改変されているのは何故だッ?この蠍の紋章は一体何を示しているというのだッ? …謎は謎を呼び、「蠍の紋章」と強欲の宝石「悪魔の赤い微笑み」を巡る冒険が始まる! |
台詞&行動パターン(クリックで開閉)
1戦目() | |||||
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サイキック・ジェニー | アニオロフスキ&ウィリー | 灼熱のアリーチェ&シンクくん | 灼熱のジョーカー | ||
1 | 確かあのとき記者さんは 動かなくなったはずよね? | うん、よくわからないけど、 僕は戻ってくれて嬉しいよ | このリゾート地も 大分、賑わってきたわね | 私のカジノの支店も順調だよ 完全に予測どおりの筋書き! | |
2 | そうね、わたしもそう思うわ | こんなきれいな海にも 一緒にこれたし | ここに支店を出して大正解… また勝負に勝ったわ | タワーリゾートのオーナーが 変わったという話を聞いた | |
3 | ウィリー、楽しそうね | きっと神様がご褒美を くれたんだよ | 興味ない、私は優秀な店員 が見つかって嬉しいだけ… | 新オーナーは金をいくらでも 貸してくれるみたいだな | |
4 | でも気をつけて、他の人に 私達の力がばれたら大変 | 心配はいらない、子供たち ここは我が主が見守る場所 | 優秀って僕ですか? 恥ずかしい…まだまだです | そうそう、うまい話はない、 借金まみれが大量発生とか | |
退 | (二人とも触手とか出てるけど …大丈夫かなぁ) | 記者さん、海に入ろうよ! ジェニーに追いつかなきゃ | 買い物に行きましょ… 荷物持ちはギャ?誰だっけ? | 蝙蝠小僧め、アリーチェに 取り入るとは完全に予想外 | |
有閑のカオル | 有閑のナオミ&ソフィア | リコ&ジョシー | ビバ子 | ||
1 | 二人ともお久しぶり ナオミはご機嫌ななめ? | 別にいつも通り… 私はギラギラした昔の方が… | ねえリコ?なんでビバ子は 女の子型ロボなの? | 今回ノ作戦ヲ分析シ最適ナ フォームヲ形成シマシタ | |
2 | それに比べて ソフィアは上機嫌だねぇ | あら、わかる?私は ボスが成功して嬉しいのよ | ビバ子は便利だなぁ | リゾートヘノ対応ヤキャンプ BBQニモ対応シタ装備デス | |
3 | へぇ…あのDr.が成功?ね それは幸いだね | ありがとう!カオルは 最近どうなのよ? | 凄、ビバ子!キャンプや BBQもできるの? | 流行リノキャンプ飯モ 全テインストール済ミデス | |
4 | 近々、妹が遊びに来るんだ 君たちにも紹介するよ | 噂には聞いてるわ、 もしかしてなにか企んでる? | アウトドアはいいわね 包丁捌き任せてほしいわ | 火力調整ハ、リコ様に オ任セ致シマス ※「に」が平仮名なのは仕様 | |
退 | アレには彼女を見習って 着飾って欲しいものだ | とにかく!よく襲われていた 昔に比べたら何でも幸せ! | いいねえ!任せてよ! BBQは大好きなんだ! | ソレデハ、BBQノ 準備ヲ開始シマス | |
2戦目() | |||||
リコ&ジョシー | 有閑のカオル | ヴーゾ&ウィリー | ユリ&ジェニー | ||
1 | 貴女が諜報員の竜王院さん? | 君達が宇宙軍の人たち? 可愛いね、会えて嬉しい | 今年は落とし子をつれてきた 魔女め!僕は負けない! | あら、奇遇 私もお友達をつれてきたわ | |
2 | 例のタワーリゾート上空の 物体の情報をお渡しします | 情報提供、感謝するよ | げえ!その娘は! | やっぱり、お知り合い? | |
3 | 我々の出番がないことを 切に願います | そう、軍隊とは基本的に 抑止力であるべき…か | うう、わかった… 僕の負けだ、好きにしろ | そうねぇ、今年は皆で海に クジラを見にいきましょう | |
4 | ただ、市民を守るためなら いつでも出勤します | 流石のお覚悟、個人的には ご一緒したい所だよ | クジラ?いいだろう (クジラは下僕同然!) | 船は爺やがチャータしたわ いきましょう | |
退 | まったく隙のない人だね そうね、あれは相当な達人 | これで必要な情報はそろった パーティーの始まりさ | このひと誰?落とし子って何 …怖いよ…ジェニー… | (この人もサイキック? 心が読めないわ…) | |
ビバ子 | アニオロフスキ | ウィリー&ジェニー | 灼熱のシンクくん | ||
1 | 未知ノ機械的物質ヲ検知 | (機動歩兵の駆動音を検知) | 君は地元の人? 具合悪そうだけど大丈夫? | ちょっと貧血で…でも大丈夫 少し休んだから | |
2 | ハッキング開始シマス… !!??!?!?! (ミニビバークに変形) | (データ収集を開始する) (ビバ子へと触手が伸びる) | それはよかった もう大丈夫そうね | 僕はこの街で働いてるんだ 君達は観光? | |
3 | 思考ルーチンニエラーガガガ コレハ…人デイウ「恐怖」? | 機械生命体のデータを収集 | そうなの!こんなに 明るい海は初めて! | 僕も日光が気持ちいいなんて 思ってもみなかったよ | |
4 | アレ、コココ怖イ…? | 外宇宙の肉腫注入 | そうなんだ。なんだか僕たち ちょっと似てるね | そうだ! この辺僕が案内するよ | |
退 | アレ?油ヲ売ッテルト 怒ラレル、機械ダケニネ… ※2ターン以内に倒した場合 | データは十分に得た、いつか 我が主の役に立つだろう | 新しいお友達ができたよ 記者さんの言う通りね | 僕の働いてるバーを見に来て 昼はカフェもやってるんだ! | |
損傷シタ損傷シタ損傷シタ 速ヤカニ撤退、デゴザイマス ※3ターン以降に倒した場合 |
3戦目() | ||||||
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灼熱の賭博師with吸血鬼 | 灼熱の機動歩兵 | 有閑のスパイ・エンジェルズ | サマーキャンプの落とし子 | |||
先制攻撃(鬼級以上のみ) | ||||||
スイム、バイクは… なんとかクリア。あとは… ランだけ!坊や、 日光に気をつけるのよ | ||||||
全体ダメージ&攻防早-2 | ||||||
行動1 | ||||||
基本行動 | ||||||
この勝負は坊やに賭けてるの そ、そんなこと言われても~ | この試合負けられない…! 機動歩兵は全弾撃ち尽くせ! | 今年のヴァカンスも任務か スパイの宿命だね | ブラックベイと違って綺麗ね でも、この海、なにか変… | |||
全体ダメージ&攻防早-2 | 全体ダメージ&誘惑 | 全体に盾破壊ダメージ | 全体ダメージ&被ダメージUP | |||
自分が誘惑、バナナ・チャージでなく過去2ターン以内に下の行動を使用していないとき | ||||||
灼熱ナッツストレート | 灼熱バトルフィールド | 流し目スラッシュ | サイキック・カリドゥム | |||
全体ダメージ&攻防早-3&自分の攻防早+3 | 全体ダメージ&誘惑 | 全体に盾破壊ダメージ | 全体ダメージ&被ダメージUP | |||
自分がバナナ・チャージのとき | ||||||
ミスターそんなものなの? 完全走法をお見せしよう | 君たちも軍に入隊しよう 入隊者には夏期休暇を保証! | ソフィア、嬉しそうだね ナオミは考え事かい? | ウィリー、触手が出ている 楽しいと出てきちゃうんです | |||
全体に盾破壊ダメージ&攻防早-3&自分にチャージリセット&能力変化リセット | 全体に盾破壊ダメージ&誘惑&自分にチャージリセット&能力変化リセット | 全体に盾破壊ダメージ&自分にチャージリセット&能力変化リセット | 全体ダメージ&被ダメージUP&自分にチャージリセット&能力変化リセット | |||
自分が行動開始時に誘惑かつターン開始時にバナナ・チャージでないとき | ||||||
(ドリンクで補給中) | ||||||
自分に状態異常回復 | ||||||
自分がターン開始時にバナナ・チャージかつ行動開始時に誘惑のとき | ||||||
坊や、へたばるには早いわ あ、熱いけどがんばります! | 反応弾発射…ア、失敗? (落ちた弾を切断する小尉) | 今年も参加した意味あるの? ふふ、大事な意味があるのさ | (骨格維持システム異常) 潮風がよくなかったね… | |||
全体ダメージ&自分の状態異常回復&チャージリセット&能力変化リセット | ||||||
行動2 | ||||||
神級以上で自分がチャージ状態でないとき | ||||||
灼熱トライアスロン | 真夏の軍事訓練 | 夏期休暇ミッション | ダークサマーキャンプ | |||
自分に攻防早+3&迎撃&ダメージ軽減(破壊&貫通不可)(3ターン) | 自分に早+3&ダメージ軽減(破壊&貫通不可)(10回) | 自分に攻防早+3&全体に持続減少(攻防早-2) | 自分に攻防早+3&持続上昇(3ターン攻防早+2) | |||
行動3 | ||||||
神級以上でターン数が3n+2のとき | ||||||
大勝負の始まりよ! | ミリタリーバケーション | 走りのライセンス | 落とし子の夏休み | |||
自分に攻防早+10&バナナ・チャージ | ||||||
行動4 | ||||||
基本行動 | ||||||
いくわよ、坊や、ミスター、 賭博師魂みせてやりなさい | 戦士は真夏でも 戦い続ける | 久しぶりにお見せしようか、 スパイエンジェルズ・ゴー | (ダークワールドと同様の 念動力場を検知 ) | |||
他のランダムな形態に変形 | ||||||
撃破時台詞 | ||||||
私は勝てて満足!…あら? 前にも同じようなことが…? | 動作検証ヲ終了シ、 待機モードニ移行シマス | さて、ボクは失礼するよ 特別なパーティがあるからね | 大変だったけど、みんなで 海に来れて楽しかったよ! |
敵の弱点&ダンジョン攻略
BOSS「灼熱の賭博師with吸血鬼」は森属性、弱点は火属性(x1.5)、打(x2.0)、誘惑(x1.0)
※弱点として表示される「火」は、「火スキル」ではなく「火属性(カード属性)」のこと。
「火スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方が微回復と全バフ+1して立ち去る。
道中の2戦は新キャラの特効が打ではなく、何故か斬になっている。
ボス戦1ターン目固定の灼熱のシンクくんは種族アンデッドなので聖属性が対アンデッド倍率(x2.0)になるが、特効スキルに聖は入っていないのでいつもの超火力は期待できない。
聖也の退魔ガンはメリットのみ受けられる。
デッキに入れたいカード(鬼級~超竜皇級)
この表にないカードを入れてはいけないという意味ではありません。
旧超竜皇級・超竜皇級共に最特効カードはワーニング娘。旧支配者組。
盾破壊や貫通は一切不要。
竜級以下は打であれば何でも良いレベル。
火属性の打スキルカード(攻撃回数/追加効果) | その他スキルカード(攻撃回数/追加効果) |
---|---|
ワーニング娘。旧支配者組(5/確率赤盾or誘惑&誘惑時帯) 桐生一馬(帯4/破壊or確率赤盾) 桐生一馬&澤村遥(5/赤盾上書き/対象防御スキル時弱点帯)&br;泥酔リュミエル(2/確率赤盾)&br;&color(Gray){灼熱の機動歩兵(帯5/誘惑or破壊) 調教師チェルシー(覚醒)(2/誘惑/誘惑時威力UP) カラミティー・ジェーン(確率帯6)※必中子分必須}; | アクセラレータ(黒い翼ver.)(無属性5/確率赤盾/確率バフ反転) リコ二等兵(強火確率6/確率赤盾)※命中率子分&オーブ必須 |
補助 | 合体 |
アクア(パジャマver.) バニー・ライア 灼熱の賭博師with吸血鬼 | ネビュラ・クイーン オオワダツミ 戒めの聖明 ダクネス(パジャマver.) キューティー・ティーチャーズ |
- 2019年夏、2020年年始を境に敵の火力や耐久力が増加している。
倍率の低い旧世代の合体スキル(特に複数化)は徐々に新しいものに入れ替えを図りましょう。
メルクリウス(覚醒)やギャンブラー(覚醒)、ライア(覚醒)、黒百合姫、ロビン・フッド、0.愚者等、エルヴン・アーチャーは竜級以下で。
賭博師レイカも時代遅れ感が否めず、奇数に期待するより安定して強いデメテル(覚醒)や鉄猿を。
- 複数化合体バグに注意。
複数化合体に確率命中アタッカー(リコ等)は複数化バグが発生する事がある。
命中率に関係無く全ミスや24発当てても赤盾が付与出来ない等。
複数化バグは赤盾や異常を全く付与出来ないバグも発生する事もあるが、いまだに修正されていない。
月竜ルゥーナではダメージが全く通りません。
持ち込み・絶発は最低の行為です。
デッキに入れるといわゆる地雷プレイヤーになります。
特効と属性を理解しましょう。
攻略(真竜王級まで)
有効な防御スキルは反射。
開幕デバフ反射からの1ターンキルが望ましいが、メンバー次第ではデバフ塗れになる為、全て必中化推奨。
ボス戦は「灼熱の賭博師with吸血鬼」が確定で最初に出現し、1ターンごとにランダムで他のチームに切り替わる。
盾を付与しなかった初回開催時と違い、赤盾の重要性が増している。
盾破壊打を使う意味も全く無く、火力が低いタウルス(覚醒)やサタン(覚醒)に枠を裂くくらいなら誘惑持ちの調教師チェルシー(覚醒)の方が良い。
- 先制盾有効。全デバフ(竜王級で2)
先制と1ターン目はデバフと異常を行う為、反射がお勧め。
反射突入であれば開幕からボスがALL-5になり、反射も2ターン目まで持ち越せる。
いずれも単発攻撃なので見切りでも回避可能だが、竜王級までは見切りは邪魔なので反射一択。
反射を維持出来るのがベストだが、A子分にはバチスタ積み推奨(誘惑対策)。
- 神級以上は1ターン目終了時から破壊&貫通不可の盾を付与する。
チーム別に破壊&貫通不可迎撃軽減や破壊&貫通不可軽減等。
破壊&貫通不可迎撃軽減 最大3ターン持続
破壊&貫通不可軽減 10回持続
軽減率は50%。
可能であれば確率・上書き赤盾アタッカー推奨。
- 解放攻撃キャンセルは誘惑。
竜級以下は誘惑付与で延々と無行動。
神級以上は誘惑は1回目の付与で無行動、連続付与で弱カウンター。
解放攻撃は盾破壊&誘惑なので見切りのみ有効だが、竜王級まではダメージも低い為気にするほどではない。バチスタ積みが安定。
解放攻撃前に赤盾が来るパターンもある為、上書き出来ないバニー・ライア頼りは危険。
- チーム別に行動パターンが異なる。
使用する破壊不可盾と異常、赤盾、盾破壊とパターンが異なる。
超竜皇級
HPが旧来の超竜皇級ベース。
旧超竜皇級との違いは破壊&貫通不可盾の使用とこちらへの上書き不可赤盾。
3ターン以上掛けないとミッション達成されないため、狙う場合は合体の絡ませすぎに注意。
3ターン以上掛ける場合は故意に弱い火打であるサタン(覚醒)やタウルス(覚醒)を使う手もある。
有効な防御スキルは先制は見切り、1ターン目からは反射。
- 先制盾破壊。全デバフ10。ランダム状態異常。
見切りのみ有効。
A子分にバチスタは必須。 - 解放攻撃は必中盾破壊即死攻撃。
誘惑のみキャンセル可能。 - サマーキャンプの落とし子は上書き不可赤盾を使用。
旧真竜王級
反射突入でOK。
旧超竜皇級
見切りが必須となる。
解放は必中盾破壊即死攻撃なので、3ターンまでに倒せないなら誘惑も事故防止にあるとよい。
デバフが凄まじい為、1ターンキル以外はリコ二等兵は向かない。
灼熱のギャンブラーズ、落とし子ウィリーで即時見切りした方が安定する。
ほぼ見切り可能かつ、解放が必中盾破壊即死攻撃なので、ボスがバフ10した後に回復をしても意味が無い。
※バニー・ライアを使う場合は阿国積みで。
火打が微妙な場合は阿国を親分に起用しても良い。
- 先制盾破壊。特大ダメージと全デバフ10に追撃でランダム状態異常。
ダメージとデバフは見切りのみ可能。
1ターン目にも全デバフ5が来る。
Aに剣闘士バチスタ(覚醒)を積み、2戦目までに見切りを付与して突入必須。 - バフカードは灼熱のギャンブラーズ。即時見切りはアイリーン・アドラーや落とし子ウィリー推奨。
毎ターン全-3デバフが飛んでくるので阿国の持続では見切りが維持出来ない。 - 3ターン毎に全バフ10と必中盾破壊即死攻撃。
キャンセルは誘惑のみ可能。
調教士チェルシー(覚醒)とワーニング娘。旧支配者組、灼熱の機動歩兵が最特効。通常・盾破壊火打は不要。
シャオを積んで必中化必須。
イベントで入手できる報酬
ダンジョンクリア報酬
難易度 | スペダンP | トレジャー | 道中の経験値 | ボスの経験値 | 総獲得経験値 |
---|---|---|---|---|---|
初級 | 3000P | なし | 30 | 100 | 220 |
上級 | 8000P | ブラックメダル10枚 | 200 | 1600 | 2400 |
鬼級 | 10000P | ドラゴンメダル200枚 | 400 | 4000 | 5600 |
竜級 | 15000P | ドラゴンメダル200枚 | 750 | 7500 | 10500 |
神級 | 30000P | ブラックメダル20枚 | 1450 | 10000 | 17250 |
竜王級 | 45000P | 女神スキルフェアリー3枚 | 3000 | 12500 | 24500 |
真竜王級 | 60000P | ブラックメダル10枚 | 4500 | 15000 | 42000 |
超竜皇級 | 120000P | ひたいのアレ1枚 | 6000 | 17500 | 53500 |
ポイント交換
必要ポイントは各50000P、交換はそれぞれ1回限り。
※初期レアリティがDRAなので覇王の指輪は不要。図鑑報酬がある。
カード名 | 属性 | 親分スキル | 子分スキル |
---|---|---|---|
灼熱のシンクくん | 火 | 敵に打属性ダメージを2回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時必中になる) | 親分が打スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(攻撃対象が状態異常の時、ストレート未満でも35%UPになる) |
マンドリ江(すっぴん) | 火 | 敵に打属性ダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(攻撃対象が誘惑状態の時必中になる) | 親分が打スキルの時、スキル威力30~35%UP(攻撃対象が状態異常の時、スキル威力35%UPになる) |
ヒポ子(すっぴん) | 水 | 確率で敵全体の攻撃力を減少し、誘惑状態にする | 親分が水属性の時、スキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードが3枚とも全て水属性の時、スキル威力20~30%UPに切り替わる) |
ゴリ美(すっぴん) | 森 | 敵全体に防御スキルを破壊する打属性ダメージを与え、追加で威力100の無属性の打属性ダメージを与える | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~35%UP、命中率3%UP(2ターン経過ごとに最高スキル威力が+1%UPし、最大10ターン経過でスキル威力30~40%UPになる) |
アイテム名 | 使用ポイント | 備考 |
---|---|---|
ブラックメダル3枚 | 10000P | それぞれ3回まで交換可能 |
ドラゴンメダル150枚 | 7500P | |
SS素材各属性7枚 | 100000P | 交換回数無制限 |
SS素材各属性35枚 | 500000P |
(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)
限定子分カード
クリア時確率でドロップする。SSSに進化するには同じカードが12枚必要。
名前 | 属性 | 効果[SS/SS+/SSS] |
---|---|---|
宇宙軍制式水鉄砲 | 火 | スキル威力[10/15/20]~30%UP、追加で状態異常を回復して確率([20/33/50]%)で状態異常反射1回を付与する |
落とし子たちの忘れ物 | 森 | 親分が打スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、攻撃対象が誘惑状態の時スキル威力[25/30/35]~40%UPに切り替わる |
Q&A
Q.DRAカードの性能は?
A.
『灼熱のシンクくん』と『マンドリ江(すっぴん)』は今回のスペダン特効になるので新規ユーザーなら早めに入手しておけば周回の役に立つだろう。子分としてはどちらも使いにくい。
『ヒポ子(すっぴん)』はSLv5時点での誘惑のカード化倍率はGODと同じ4倍になり、合体も乗るためSSカードの捕獲へGODと同じように使える。
デバフスキルのため紫の君の倍率を引き上げられ、オーブスロットもしっかり2つあるので現状最もカード化倍率を高められるカードの1つ。
また誘惑の付与成功率が一般的な全体デバフより高い。計算式の都合上合体させる前提のSSカード捕獲の際には意味はないが、解放阻止要員として使う場合や曜日ダンジョンを周回する場合など合体スキルと合体しない事も想定で運用する場合にはGOD以上の活躍が期待できる。特に後者は進化素材が不足しがちなユーザーにとっては何度も周回するエリアなので少しでも効率化できる事の恩恵は高い。
『ゴリ美(すっぴん)』は威力UP量は標準より低いものの汎用命中率UP子分として持っておけば足しになる。
4枚とも交換するだけで一切育成することなく図鑑報酬の竜石10個が貰えるので未入手のものは必ず入手しよう。
Q.限定子分カードは集めた方がいい?
A.
『落とし子たちの忘れ物』は今スペに適したアタッカー子分。
完成する頃にはスペダン終盤となるので活躍するのは難しい。
尖った性能は無く代替カードも多いので狙って作る必要は無い。
『宇宙軍制式水鉄砲』は真島建設ヘルメットの反射版で魔利先生の十字架に50%反射(1回)が追加されたもの。
盾の有無や種類の有用性はダンジョンによるため、完全上位互換とは言えない別物。
スキル威力は合体に積むにはかなり低いため、回復等の補助スキルに積むことになる。
2積みした場合の付与期待値は75%/人であり、5人全員に付与出来る期待値は約23%。大体2人しか付与されない。
反射付与必須場面ではとても信頼できる確率ではない。
赤盾上書きの補助や盾なし回復にオマケで反射を貼る程度の運用になることだろう。
反射回数が1回しかないため、昨今ダンジョンの状態異常とデバフを防ぎ切るには力不足。
周回してまで作成する必要は無いと思われる。
気になるなら水鉄砲を2セット作成しておくといい。デイリーをこなすだけで十分達成可能。
入手できる強化素材
今回のイベント限定カードと下記のカードには強化値(得られる経験値)2倍。
火属性は打、水属性はデバフ、森属性はバフのスキルレベルアップが可能。
名前 | 経験値 | 同属性(1.5倍) | 説明 | 強化値2倍対象 |
---|---|---|---|---|
バナナ・チャージ(R) | 500 | 750 | Lv.60以上のカードに使うと経験値2倍 | 灼熱のギャンブラーズ ワーニング娘。旧支配者組 常夏のマジカル・ガールズ 有閑のスパイ・エンジェルズ 灼熱の賭博師with吸血鬼 サマーキャンプの落とし子 灼熱の機動歩兵 機動歩兵withミニビバーク |
バナナ・チャージ(S) | 2000 | 3000 | ||
バナナ・チャージ(SS) | 5000 | 7500 |
R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、合成前と比べてスキルレベル上昇確率は高いが得られる総経験値は少なくなる。
累計ポイント報酬
累計ポイント | 獲得報酬 |
---|---|
3000P | 大黄金マローン各属性×1ずつ |
5500P | ドラゴンメダル×100 |
8000P | 各種ブーストチケット×5ずつ |
10000P | 姫スキルフェアリー各属性×2ずつ |
30000P | 光輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
60000P | レアガチャチケット×3 |
100000P | S進化指輪各属性×2ずつ |
200000P | 天輝ジェムマローン各属性×1ずつ |
300000P | ブラックメダル×5 |
500000P | 女王スキルフェアリー各属性×1ずつ |
600000P | SS進化指輪各属性×1ずつ |
700000P | Sレアガチャチケット×2 |
800000P | ドラゴンメダル×200 |
900000P | 女神スキルフェアリー各属性×1ずつ |
1000000P | SSレアガチャチケット×1 |
ミッション報酬
デイリーミッション
毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の月曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン1回クリア | 竜石1個 |
---|---|
スペダン3回クリア | R指輪各属性1枚ずつ |
スペダン5回クリア | ドロップ子分カード1枚(日替わり) |
IRONMANの称号を初回開催時に獲得していた場合はミッションが表示されない。
真竜王級ボス3ターン以内撃破 | 称号「日光は苦手です」 |
---|---|
旧真竜王級ボス3ターン以内撃破 | 称号「IRONMAN」、「探さないでください」 |
超竜皇級をノーコンティニューでクリア | トレジャー「ひたいのアレ」 |
超竜皇級を3ターン以上でクリア | トレジャー「ひたいのアレ」 |
コメント
- 破壊貫通不可はしんどいぜ -- 2020-08-03 (月) 18:25:34
- パジャマアクアへの見切り等上書きやめてほしい -- 2020-08-03 (月) 20:24:17
- 背景のタワーUFOからビーム出てたりセリフで示唆したりしてるけど動きあるんかな? -- 2020-08-04 (火) 08:50:29
- 上限100%ぶつかってから耐性引かれて一律40%説あるから、単体での誘惑付与率が高くてもあんまり意味無いかもね。指輪用なら優秀だけど個人的に指輪足りなくなることはほぼ無い。 -- 2020-08-04 (火) 08:53:17
- 過去に解析をやっていた人もその説を指示してますね(断定はしていませんが) ヒポ子の部分文章足しました -- 2020-08-04 (火) 20:01:12
- W合体で1ターンキルできる新超竜皇級 -- 2020-08-07 (金) 19:30:37
- 超は野良でも余裕なんだけど、メンバー次第だと先制で崩れて終わりとか解放キャンセル出来なくて全滅もあるかもしれないね。 -- 2020-08-07 (金) 22:42:18
- 特効は旧支配者組だけで良いんじゃって感じだし、新カード全く使えない -- 2020-08-07 (金) 22:58:29
- 超、2T目に反射で誘惑返したら、3T目に誘惑持ち越されて解放来なかったわ。 -- 2020-08-08 (土) 00:11:50