壁外調査

Last-modified: 2024-04-06 (土) 13:52:23

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概要

開催期間 2023/8/16(水)~8/30(水)
前回開催時の情報はこちら

ボスの属性が変更され、特効スキルは森斬から火斬に変更する必要あり。
コラボチャレダンは前回同様に水属性ボス。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

何をどうすればいいの?

  • スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
  • 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
    • 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
    • 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
  • デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
  • ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
    • 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト
難易度イラストテキスト
初級初0.jpg進撃の巨人コラボスペダン!!
ボス獣の巨人を倒して、
限定子分カードを集めよう!!

※カード化不可
©HK/ATOF
上級上0.jpg
鬼級鬼0.jpg
竜級竜0.jpg
神級神0.jpg
竜王級王0.jpg
真竜王級真0.jpg
超竜皇級超0.jpg
台詞
獣の巨人
先制行動
毛皮に覆われている巨人全体盾破壊ダメージ(神級以上では5回)&自分に迎撃&ダメージ軽減(上書き不可)&攻防早+5(神級以上では+2&持続上昇(3ターン攻防早+3))、全体に攻防早-3&混乱
行動1
自分が麻痺のとき
激しい咆哮が響く自分の状態異常回復&竜級まで能力変化リセット
行動2
ターン中に斬属性攻撃を行った回数が3回?未満のとき
巨人の目が光る全体盾破壊ダメージ&能力上昇値リセット&混乱
ターン中に斬属性攻撃を行った回数が3回?以上のとき
無垢の巨人が襲い掛かる!全体ダメージ、神級以上で自分に攻防早+2
自分がチャージLv1のとき
投げつける!全体3回ダメージ&命中毎に攻防早-2、追加で混乱、自分に攻防早+2&チャージリセット
自分がチャージLv2のとき
投げつける!自分に攻防早+10、全体に被ダメージUP(上書き不可)&持続減少(3ターン攻防早-3)、全体3回ダメージ&命中毎に攻防早-3、自分にチャージリセット
行動3
不明(ターン中に斬属性攻撃を行った回数が3回?未満かつ状態異常のプレイヤーがいるとき?)
首を硬質化させた全体に攻防早-5、自分に持続上昇(3ターン攻防早+3)&神級以上で見切り
行動4
'''過去2ターン以内にチャージLv2状態になっていないとき'
馬をつかむ自分に攻防早+5&チャージLv1
神級以上で自分の能力合計値が+15のとき
岩を砕く自分に攻防早+5&チャージLv2

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「獣の巨人」は森属性弱点は火属性、斬、麻痺
※弱点として表示される「火」は、「より強い火属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の火属性(カード外枠の色)」のこと。
 「より強い火属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効対象だった場合、合体先が特効対象でなくても与ダメージが1.25倍になり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※攻撃カードと合体カードで同一特効対象だった場合、倍率は重複しない。

デッキに入れたいカード(鬼級~真竜王級)

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.25倍)。
ボスが使用する防御スキルは上書き不可迎撃&軽減と見切り。

鬼級から上書き不可迎撃を使用するため、赤盾上書きカードは使用不可。盾破壊からの赤盾付与はOK。
ボスのHPは旧仕様で低いので全て破壊で良いが必中化は必要。

火属性の斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
エレン・イェーガー(私服Ver.)(4~6/必中/破壊/麻痺/条件付防バフ打消し&威力UP)
ハンジ・ゾエ(帯2/必中/破壊/麻痺/条件付威力UP&付与率上昇)
死闘のリヴァイ(確率8/貫通/赤盾上書き/タップ時赤盾上書き無し弱点帯/条件付必中)
飛車(4~6/破壊/麻痺/条件付弱点帯/自身に攻+5)
狐月(5/必中/麻痺/麻痺時破壊&弱点帯/破壊時威力1.5倍/持続麻痺+デバフ付与)
ダークマチカ(帯6/必中/破壊/破壊時威力2倍/役依存攻撃回数UP)
王将(帯5~8/破壊/破壊時威力2倍/対象持続打消し)
国生みの神イザナギとイザナミ(確率6/破壊/条件付必中&弱点帯)
人造銀河竜ビースト(5~7/破壊/対象バフ依存威力変動)
エレン・イェーガー(無属性斬4~6/破壊/麻痺/麻痺時弱点帯&全バフ1奪取)
ヒストリア・レイス(全体弱点帯斬2/必中/麻痺/麻痺時破壊&バフリセ/タップ時単体5回化)
土星竜サターン(確率火帯打8/破壊/味方デバフリセット/条件付き威力上昇)
幻星竜ネメシス(確率火帯咬8/破壊/条件付威力UP&必中/バフリセ)
天叢雲竜オロチドン(確率森帯斬8/破壊/ノータップ時条件付バフリセ/タップ時全体回復撒き)
補助合体
吾妻鏡の静御前[破壊&貫通不可]
デコラシオン(トルテ)[条件付き破壊&貫通不可]
アイリス(炎炎ノ消防隊)

[ドリュアス積み必須]
ミカサ・アッカーマン(私服Ver.)
ドリュアス
三年寝太郎

[花神積み必須]
花神
[合体15%オーブ必須]
ジャン・キルシュタイン
虚神竜フルングニルと強き者金平
イシュタル

[威力合体]
橋田至
竜王院八ッ橋総本店
アウラ&マーレ
古代遺跡ユナイテッド
ダクネス(パジャマver.)

[複数化合体]
ハローキティ×シェリー[オーブレア度加算値注意]
蒼の魔女とその弟子
死の蠍デススコルピオン
ヨモツオホカミ
五和
ラム(水着Ver.)
地獄の君主の音楽隊
エポナ

デッキに入れたいカード(超竜皇級)

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.25倍)。
ボスが使用する防御スキルは迎撃&軽減と見切り。

[毎ターン斬スキルの攻撃回数でのギミックがある為、斬スキル以外は禁止]

斬スキルで攻撃しない場合、先制と同じ攻撃が毎ターン来るので最悪全滅。
全て麻痺持ちの斬スキルで。

火属性の麻痺斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他麻痺斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)
エレン・イェーガー(私服Ver.)(4~6/必中/破壊/麻痺/条件付防バフ打消し&威力UP)
ハンジ・ゾエ(帯2/必中/破壊/麻痺/条件付威力UP&付与率上昇)[回数注意]
飛車(4~6/破壊/麻痺/条件付弱点帯/自身に攻+5)
狐月(5/必中/麻痺/麻痺時破壊&弱点帯/破壊時威力1.5倍/持続麻痺+デバフ付与)

ニキータ(妹)(覚醒)(4/麻痺/麻痺時威力UP&確率帯/覚醒スキル優秀)
悪魔学科のエイゴ&エンデ(5/麻痺/麻痺時威力UP&バフ奪取/タップ時麻痺無し破壊)
リヴァイ(森帯斬5/確率赤盾/麻痺/麻痺時威力上昇)
エレン・イェーガー(無属性斬4~6/破壊/麻痺/麻痺時弱点帯&全バフ1奪取)
ヒストリア・レイス(全体弱点帯斬2/必中/麻痺/麻痺時破壊&バフリセ/タップ時単体5回化)
キャーリサ(無属性斬5/確率赤盾/麻痺/麻痺時弱点帯)
ジェイシー(森斬3/破壊/麻痺/麻痺時弱点帯&必中/確率威力UP)
補助合体
吾妻鏡の静御前[破壊&貫通不可]
デコラシオン(トルテ)[条件付き破壊&貫通不可]
アイリス(炎炎ノ消防隊)
アルミン・アルレルト(私服Ver.)

[ドリュアス積み必須]
ミカサ・アッカーマン(私服Ver.)
ドリュアス
三年寝太郎

[花神積み必須]
花神

ピスケス(覚醒)
[合体15%オーブ必須]
ジャン・キルシュタイン
虚神竜フルングニルと強き者金平
イシュタル

[威力合体]
橋田至
竜王院八ッ橋総本店
アウラ&マーレ
古代遺跡ユナイテッド
ダクネス(パジャマver.)

[複数化合体]
ハローキティ×シェリー[オーブレア度加算値注意]
蒼の魔女とその弟子
死の蠍デススコルピオン
ヨモツオホカミ
五和
ラム(水着Ver.)
地獄の君主の音楽隊
エポナ
イベント特効カード(クリックで開閉)

攻撃スキルと合体スキル以外は効果がほぼない点に注意すること。
eventbonus.png

親分・子分を選ぶ際に高難度ほど留意したい点

折りたたんでます
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(iryoku.pngマークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

  • 先制攻撃および防御スキル展開を行わない。

鬼級~竜級

本スペダン期間からの新規参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行くことが推奨される。

  • 先制から上書き不可迎撃&ダメージ軽減と全バフ+5、こちらに防御スキル解除と全デバフ-2を行う。

神級~真竜王級

ボスHPは何故か旧仕様にされており竜王級は138万(本来は200万)と少ない。

  • 先制必中盾破壊の多段割合40%ダメージ。全デバフ3、混乱、自身に全バフ2、持続バフ(全3)、上書き不可迎撃&ダメージ軽減付与
    混乱は追撃なのでバチスタ圏外にされてから付与をしてくる。リヴァイ(私服Ver.)+水属性のA軽減を2枚積むのが最適。
    • 破壊&貫通不可の防御スキルのみ有効。
      一部カードのみ該当。これらがある場合は優先採用で。
      • 超・超越MAXガチャの吾妻鏡の静御前
      • HP40%以下が条件だがデコラシオン(トルテ)
        2回化合体回避は使用不可。
    • 持続回復しつつバフを上げ80%麻痺を5回判定で狙えるミカサ・アッカーマン(私服Ver.)にドリュアス積みが最良。
      森枠にドリュアスか三年寝太郎にドリュアス積み、水枠なら花神に花神積みでも良い。
  • 麻痺を付与できず味方の混乱を放置すると全デバフ5と自身に見切りを行う場合がある。条件不明。
  • 麻痺を付与すると弱攻撃、解放攻撃キャンセル
    • 解放攻撃Lv1
      高火力多段攻撃。
    • 解放攻撃Lv2
      自身の全バフ+10、こちらに上書き不可赤盾、特大多段攻撃。追加で全体に持続デバフ(全-3)
      ターン開始時にデバフやバフ反転をしても無駄なので麻痺付与を狙うか軽減子分次第では耐えられる。

超竜皇級

真竜王級以下とは違い、迎撃が破壊も上書きも可能になっているので赤盾付与アタッカーを遠慮なく使える。
解放攻撃キャンセル時も含め、毎ターン斬スキル(判定)を3回以上当てないと特殊攻撃が来る。
3ターンの間確実に麻痺を付与できるドリュアス積みのミカサ・アッカーマン(私服Ver.)がとても頼りになる。他の持続スキルがあった場合上書きしないよう注意。

  • 先制必中盾破壊の最大HPに対する多段割合90%ダメージ、全デバフ6、混乱。自身に全バフ5、持続バフ(全3)、迎撃&鉄壁付与
  • 斬スキル条件あり
    解放攻撃キャンセル時を含む毎ターン「斬スキルの攻撃3回以上」が無いと先制と同じ攻撃と盾付与を行う。これは麻痺付与時の行動よりも優先される。
    • 斬スキルを3回以上の条件を満たした場合には「見切りのみ可能」の盾破壊弱攻撃を行う。
    • 斬以外の麻痺アタッカーにちゅんちゅん丸等斬属性の追撃ダメージを与える子分を積む場合には3枚必須。
    • 全体微回復子分を2枚ほど積んだ必中化した麻痺斬と合体を毎ターン出せるのであれば、回復カードは不要。
  • ボスのバフを下げない場合、毎ターン解放チャージを行う(ボスのバフ合計値が条件?)。次のターンで麻痺を付与できないと全滅。
    バフ値と思われる条件でチャージを行う。ボスのバフが3値とも5の場合には毎ターン解放攻撃チャージ。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

折りたたんでます
難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pブラックメダル5枚30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

ポイント交換

DRAは50000ポイントと交換。今回から「獣の巨人」が追加された。「巨人(通常種・奇行種)」のみDRAへ進化時に覇王の指輪が必要。

カード名森 巨人(通常種・奇行種)
スキル属性打HP1947
コスト30攻撃1490
オーブ1防御956
種族-
親分スキル予測不能行動
敵に打属性ダメージをランダムで1~6回与え、攻撃回数が奇数の時防御スキルを破壊、偶数の時防御スキルを無視する
子分スキル捕食行動
親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%上昇する(与えたダメージの2%を吸収し自分を回復する)
カード名森 獣の巨人
スキル属性打HP1490
コスト30攻撃1504
オーブ1防御1400
種族-
親分スキル目指すは完全試合だ
敵全体の防御スキルを破壊する必中の打属性ダメージを与え、確率で麻痺状態にする(対象が麻痺状態か防御スキル破壊時、スキル威力が1.5倍になる
子分スキルあれが道なのか
親分が攻撃スキルかつストレート以上でスキル威力35%UP(対象が麻痺状態の時、スキル威力40%UPになる)
メダル類(折りたたんでます)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
「リヴァイのマント/ミカサのマフラー」と「スナップブレード/立体機動装置」で2回ドロップ抽選がある。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
リヴァイのマント親分が斬スキルのとき、スキル威力[20/20/30]~[40/45/45]%UP(自分の残りHPが30%減少ごとに最低スキル威力5%UP)
ミカサのマフラー親分がパラメータアップか回復スキルの時、スキル威力[10/15/20]~30%UP、確率([33/40/50]%)で持続減少効果を解除する
SSS:自分の残りHPが99%以下の時最低スキル威力が5%上昇する
スナップブレード親分が斬スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、追加で攻撃力と素早さをそれぞれ確率([20/33/50]%)で1段階減少する
SS+:立体機動装置と一緒に装備時、追加効果の攻撃力と素早さを下げる確率が50%に上昇する
SSS:立体機動装置と一緒に装備時、最低スキル威力が5%上昇し、追加効果の攻撃力と素早さを下げる確率が100%に上昇する
立体機動装置スキル威力[10/15/20]~30%UP、追加で全ステータスを1段階上昇(スナップブレードと一緒に装備時はスキル効果が、スキル威力[20/30/35]%UP、追加で全ステータスを1段階上昇の効果に切り替わる)
SS+:確率(50%)で更に追加で全ステータスを1段階上昇
SSS:確率(50%)で更に追加で全ステータスを2段階上昇

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
いずれも威力アップにストレート以上の役条件があり使いづらい。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.
使いでのある性能なので各数枚ずつ完成させたい。
リヴァイのマント』は斬属性用アタッカー子分。上限45%平均37.5%かつ、HP70%未満で平均40%、HP40%未満で平均42.5%、HP10%未満で平均45%とかなり優秀な子分カード。
ただし、攻撃スキルは回復のあとに発動するため平均40%以上で発動することは稀。
斬属性の強力な子分カードがないのであれば3枚1セットで4セット確保したい性能。

ミカサのマフラー』は確率ではあるがあらゆるバフ・回復スキルに持続減少効果解除を付与することができる。
確実に解除するためには複数枚積みしたいので4枚以上集めたい。

以下は前回開催時の文言を転載
スナップブレード』は立体機動装置とセット装備すると自己全バフと敵攻早デバフが同時にできる高性能斬子分。
スナップブレードを増やしてデバフに振るもよし、立体機動装置を増やしてバフに振るもよし。

立体機動装置』は単独だと叡智の書から子分縛りを無くす代わりに威力アップが抑えられたような性能の補助スキル用子分。
確実に全バフ+1でき、運が良ければ1枚で+3になる。
サシャ・ブラウスやエンジェル・フェイスに2枚積みすると強烈。
スナップブレードと一緒に装備時は全+1のみに切り替わり、確率の追加+2は発動しない。

入手できる強化素材

折りたたんでます

全スキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
蒸かした芋(R)500(1000)750(1500)5000expbonus.png
蒸かした芋(S)2000(4000)3000(6000)10000
蒸かした芋(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ポイント報酬

折りたたんでます
累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ミッション報酬

デイリーミッション(折りたたんでます)

毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週火曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の水曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv300以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚
(リヴァイのマント・ミカサのマフラー日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「心臓を捧げよ!」
スペダン50回クリア称号「蒸かした芋です!」
真竜王級ボス3ターン以内撃破ひたいのアレ
超竜皇級を初めてクリアSSガチャチケット1枚
超竜皇級をノーコンティニューでクリア竜砂5000欠けら
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアSSガチャチケット1枚

協力ミッション

全プレイヤーのスペダン(とチャレダン)の総クリア回数に応じて、随時報酬が配布される。アプリ内のスペダンページで回数が確認できる。
オーブやカードの性能は獲得するまでわからない。
報酬がすべて配布された後は、クリア回数10000ごとにドラゴンメダル20枚が配布される。
ダンジョンの難易度によってクリア回数が加算される。

クリア回数カウント詳細

チャレダンも同様に、1回クリア毎に下記の回数分加算される。(初級・上級であれば1回クリアで+1加算され、カウンタが2増加する)

難易度加算回数
初級・上級1
鬼級・竜級2
神級・竜王級3
真竜王級・超竜皇級4

総クリア回数約225万回で終了し、追加のドラゴンメダル配布総数は2700枚になった。

協力ミッション報酬

クリア回数報酬
10000SS進化指輪各属性2枚
50000憲兵団オーブ
100000竜石5個
150000女神スキルフェアリー各属性3枚
200000調査兵団オーブ
250000R進化指輪各属性10枚
300000駐屯兵団オーブ
350000竜石5個
400000訓練兵団オーブ
450000S進化指輪各属性10枚
500000女神スキルフェアリー各属性3枚
550000竜石5個
600000女神スキルフェアリー各属性3枚
650000S進化指輪各属性10枚
700000SS進化指輪各属性3枚
750000竜石10個
800000GOD進化指輪各属性3枚
850000竜石10個
900000後日選べるSSプレゼントキャンペーンを開催
※コラボカードは対象外
憲兵団オーブオーブ名憲兵団オーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+30、命中率+5%UP
調査兵団オーブオーブ名調査兵団オーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+30、役に絡んだターン被ダメージ3%軽減(斬スキルのみ装備可)
駐屯兵団オーブオーブ名駐屯兵団オーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果HP+30、ダンジョンのみ取得経験値3%UP
訓練兵団オーブオーブ名訓練兵団オーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+30、自分が麻痺の時、確率(5%)で行動が可能になる(装備中のカードのみ)

コラボ限定カードパック

コラボスペダン期間中、アイテムショップにて竜石100個で購入可能。
限定カードとオーブ、対応スキル100%UPスキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×3ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。
「リヴァイ(私服Ver.)」「サシャ・ブラウス」は1回のみ、「ライナー・ブラウン」「ベルトルト・フーバー」は進化分岐があるため2回まで購入できる。

リヴァイ(私服Ver.)パック

子分運用がメインで、Aの子分に水属性を3枚装備するという条件付きで、HPに依存しないバチスタの代替となる性能となる。
ナホビノエミリア(水着Ver.)との組み合わせでAを親分運用可能にして高軽減と凄まじい状態異常耐性が可能になる。
もちろん、それらが無くともHPに依存しないスキル威力30~40%も付いたバチスタ上位という点だけで交換する理由になる。

合わせる子分にプロンテア等の高倍率威力持ち軽減を積めばAにも強力な合体を配置可能で状態異常耐性も確保可能。
15%軽減+ストレート以上でロボット2回化のアイリスを組み合わせたり、ナホビノが2枚以上あればAに水属性の斬スキルを置いたりと色々な事が出来る。

更にオーブも、スキル威力が必要なカードならば不足は無い内容である上に、スロット数1でレアリティが5なので、最近数を増やしつつあるオーブを参照するカードとの相性も良い。
これに加えて常にダメージ軽減効果まで付いており、コロシアム等での活躍も期待できる。
ガチャや他のパックよりも、まずはこのパック交換をお勧めする。

カード名水リヴァイ(私服Ver.)
スキル属性防御HP3436
コスト37攻撃1020
オーブ3防御1674
種族-
親分スキル俺は誓った
敵全体をそのターンの間与えるダメージを1.5倍にし、追加で麻痺状態を確率で付与、持続減少状態にして3ターンの間防御力減少効果と確率で麻痺状態を与える(敵ターゲット時は与えるダメージ1.5倍の効果を付与せず、防御スキルを解除する)
子分スキル作戦の本質を見失うな
親分がAの時、被ダメージ15~25%軽減、状態異常を受ける確率5%軽減(子分が3枚とも水属性の時、状態異常を受ける確率80%軽減になり、スキル威力30~40%UP)
アクアブーストオーブ名アクアブースト
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+60、スキル威力3%UP、常にダメージを1%軽減(水属性のみ装備可能)

サシャ・ブラウスパック

性能評価(折りたたんでます)

親分はデバフ打ち消しが反転に置き換わり、回復に瀕死補正が付いた火属性版エンジェル・フェイスと言った性能。
エンジェル・フェイスのスペダン適正の高さを考えると上位互換であるサシャは尚使いやすい。
ダメージ軽減率はHPが低いほど高まるため、蛍火の蛇などの複数化回避を積むと最後に付与される予防軽減盾がHP回復後参照し低軽減値になりやすい。古代魔導士などの回数が増えない合体回避が推奨される。
子分はコロシアムかつ回復限定の被ダメージ軽減。
コロシアムではHP回復が好まれないため、回復スキル持ち込み自体が微妙なところ。
オーブは1スロ4%UPとスキル威力が高い。バフ付き回復や瀕死補正のない回復に積んで少しでも効果を伸ばす使い方となるだろう。被ダメージ軽減は過去コラボチャレダンで大量配布した役に絡むと1スロ1%と同じなので評価点にはならない。

カード名火サシャ・ブラウス
スキル属性回復HP3473
コスト37攻撃1029
オーブ2防御1629
種族女の子
親分スキル蒸した芋です!
味方全体の状態異常を解除して残りHPに応じて回復し、予防接種状態&ダメージ軽減を付与、追加でマイナスのステータスを反転する(対象の残りHPが少ないほどダメージ軽減率増加)
子分スキル狩猟民族出身
親分が回復スキルの時、スキル威力30~35%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある場合、コロシアムでのみダメージ1%軽減)
回復スキルディフェンスオーブ名回復スキルディフェンス
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果HP+55、スキル威力4%UP、役に絡んだターン被ダメージ1%軽減(回復スキルのみ装備可)

ライナー・ブラウンパック

GOD進化時に、「ライナー・ブラウン」のままか「鎧の巨人」に分岐するか選択する。

カード名森ライナー・ブラウン
スキル属性斬HP2810
コスト37攻撃1703
オーブ1防御1620
種族-
親分スキル最善を尽くせ!
敵の弱点属性を帯びた防御スキルを破壊する、必中の斬属性ダメージを与え、追加で自分の攻撃力5段階上昇(防御スキル破壊時、スキル威力が上昇し対象の全ステータスを減少)
子分スキル104期生のリーダー
親分が斬スキルの時、スキル威力36~40%UPし、子分が3枚とも森属性の時最低スキル威力2%上昇、コロシアムでのみ被ダメージを1%軽減する
カード名森鎧の巨人
スキル属性打HP2810
コスト37攻撃1703
オーブ1防御1620
種族-
親分スキル硬化突進
敵全体に弱点属性を帯びた防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを2回与え、追加で自分の攻撃力を2段階上昇し自分の攻撃力が高い程スキル威力が上昇する(防御スキル破壊時、追加で対象の防御力を大幅に減少する)
子分スキル陥落の元凶
親分が打スキルの時、スキル威力36~40%UPし、子分が3枚とも森属性の時、コロシアムでのみ水属性から攻撃を受けた時、被ダメージを2%軽減する
斬スキルディフェンスオーブ名斬スキルディフェンス
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+55、スキル威力4%UP、役に絡んだターン被ダメージ1%軽減(斬スキルのみ装備可)

ベルトルト・フーバーパック

GOD進化時に、「ベルトルト・フーバー」のままか「超大型巨人」に分岐するか選択する。

カード名森ベルトルト・フーバー
スキル属性斬HP2877
コスト37攻撃1641
オーブ2防御1610
種族-
親分スキル僕らは戦士なんだから
敵全体に森の力を帯びた斬属性ダメージを2~3回与え、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(対象が水属性の時、与ダメージ1.5倍の効果を100%の確率で付与する)
子分スキル故郷に帰るんだ!
親分が斬スキルの時、スキル威力36%UPし、自分の残りHPが100%の時スキル威力40%UPに切り替わる
カード名森超大型巨人
スキル属性森HP2877
コスト37攻撃1641
オーブ2防御1610
種族-
親分スキル超高熱蒸気
敵全体に防御スキルを無視した、弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを2~3回与え、対象が防御スキルなら追加で味方全体の攻撃力1段階上昇、攻撃対象のステータスが全てプラスならステータス上昇効果を打ち消す
子分スキル神出鬼没の巨躯
親分が森スキルの時、スキル威力35%UP、対象のステータス合計値がマイナスか防御スキルの時スキル威力36~43%UPに切り替わる
森スキルディフェンスオーブ名森スキルディフェンス
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+55、スキル威力4%UP、役に絡んだターン被ダメージ1%軽減(森スキルのみ装備可)

コラボGODV超越MAXガチャ

GDRと同じ仕様でSS当選時34%の確率で出る。

★初心者向け情報★
通常時は命中率50%のため無条件の斬必中子分無しでは使用不可能。
初心者や捨て垢に多いが、特定の子分が無いと攻撃が当たらないGODVに竜石を使い込むのはやめましょう。

カード名火死闘のリヴァイ
スキル属性斬HP3523
コスト50攻撃1705
オーブ5防御1609
種族-
親分スキル約束しよう
敵の防御スキルを無視した、斬属性ダメージを確率で8回与え、対象が防御スキルの時そのターン与えるダメージ1.5倍効果を付与、スキル発動時自分の残りHPが20%以下の時必中になる(ターゲット時与ダメージ1.5倍の効果は発動せず弱点属性を帯びる)
子分スキル
[GOD/II/III/IV/V]
俺が仕留める
親分が斬スキルの時、子分に火属性・水属性・森属性がある時か親分が斬スキルで役に自分含む火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力[38/39/40/41/42]~50%UP

コラボガチャ限定カード

SS当選時50%の確率でコラボカードが出現する。コストは全て37。
今回新設されたpart2でのお勧めは超竜皇級への適性が高い水属性のアルミン・アルレルト(私服Ver.)
先行状態異常回復と瀕死補正回復に加え、ノータップで味方のデバフ打消し・敵のバフ打消し同時、タップで味方のデバフ反転・敵のバフを反転同時と破格の性能。

ミカサ・アッカーマン(私服Ver.)は子分にドリュアスを積んで持続回復を全体化すると3ターン連続敵に対して付与率80%の麻痺が5回飛ぶ。
花神の上位版性能で持続回復バフとしても使いやすく超竜皇級のギミック次第ではかなり強いと思われる。

part2

カード名(スロット数)属性
種族
親分スキル
子分スキル
エレン・イェーガー(私服Ver.)(2)斬戦うんだよ!!
敵の防御スキルを破壊する、必中の斬属性ダメージを4~6回与え、確率で麻痺状態にし、対象が麻痺状態の時防御力上昇効果を打ち消す(麻痺状態の敵が多いほどスキル威力UP)
オレに力を貸せ
親分が火属性かつ斬スキルの時、スキル威力36~45%UP(経過ターン数1ターンごとに最低スキル威力が1%上昇して、最高でスキル威力40~45%UPになる)
ハンジ・ゾエ(2)斬総員、戦闘用意!
敵の防御スキルを破壊する、炎の力を帯びた必中の斬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にする(攻撃対象が麻痺状態ではない時スキル威力が上昇し、麻痺状態の付与確率上昇)
ためらうな!
親分が火属性かつ斬スキルの時、スキル威力30~50%UP
ヒストリア・レイス(1)斬
女の子
私も…戦いたい
敵全体に対象の弱点属性を帯びた、必中の斬属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態を付与、対象が麻痺状態なら防御スキルを破壊して追加で全ステータス上昇効果を打ち消す(ターゲット時対象が単体になり、攻撃回数5回に切り替わる)
私達はこれから
親分がAの時、被ダメージ15~25%軽減(親分が斬スキルの時、スキル威力30~50%UP)
アルミン・アルレルト(私服Ver.)(3)回復君の見た景色なんだね
味方全体の状態異常を解除して、残りHPに応じてHPを回復し、敵全体の上昇効果と味方全体の減少効果を打ち消す(ターゲット時、打ち消しが反転に切り替わる)
判断に従おう
親分が水属性の時、スキル威力35%UP(子分に火属性・水属性・森属性がある時スキル威力40%UP、被ダメージ1%軽減に切り替わる)
ジャン・キルシュタイン(3)合体人との信頼だ
【合体スキル】合体したスキルの威力を上昇、このカードがオーブを1個以上装備していると威力が上昇し、さらに役カードに自分と同じ数字が1枚でもある時スキル威力が上昇する
力を貸せ
親分が合体スキルの時、スキル威力36%UP(親分の装備しているオーブのレアリティ合計値が15以上の時スキル威力36~41%UPに切り替わる)
ミカサ・アッカーマン(私服Ver.)(2)持続
女の子
何としてでも勝つ
自分を持続回復状態にし、3ターンの間味方全体のHPを回復して攻撃力と素早さ1段階上昇、追加で敵全体に麻痺状態を確率で付与する(スキル発動時追加で味方全体のHPを回復して、持続減少効果を解除する)
この世界は残酷だ
親分が森属性の時、ストレート以上で合体カードと合体せず、確率(33%)でスキルを4回発動する

part1

エレン・イェーガー、アニ・レオンハート、リヴァイには進化分岐がある。

カード名(スロット数)属性
種族
親分スキル
子分スキル
エレン・イェーガー(2)斬駆逐してやる!!
敵の防御スキルを破壊する、無属性の斬属性ダメージを4~6回与え、確率で麻痺状態にし、対象が麻痺状態の時弱点属性を帯び、攻撃した対象の全ステータスを1段階奪う
全部オレに投資しろ!!
親分が斬スキルの時、スキル威力36~40%UP、自分以外の役カードの斬スキル1枚につき最低と最高スキル威力が1%ずつ上昇、最大でスキル威力40~44%UPになる
エレン(巨人)(2)火巨人化能力
敵の防御スキルを無視したより強い火属性ダメージを4回与え、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする(攻撃対象が被ダメージUP状態の時必中になり、確率(50%)で敵の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージに切り替わる)
人類の希望
親分が火スキルの時、スキル威力36~40%UP(対象が被ダメージUP状態の時、最低と最高スキル威力が2%UPする)
エルヴィン・スミス(2)合体心臓を捧げよ!
【合体スキル】合体したスキルの威力を上昇させる(合体したカードが攻撃スキルの時、スキル威力が上昇し、更に合体したカードが森属性の時スキル威力が上昇する)
調査兵団13代団長
親分が合体スキルの時、スキル威力30~35%UP(自分の残りHP20%減少毎に最低と最高スキル威力1%UPし、最大でスキル威力34~39%UPになる)
アルミン・アルレルト(3)デバフこの世界は地獄だ
確率で敵全体の攻撃力と防御力を減少、麻痺状態を付与、対象が麻痺状態の時減少率増加(ターゲット時単体になり減少率と麻痺の付与確率上昇)
壁外への探究心
親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力30~40%UPする(パーティーに居るフレンドの数×2%最低スキル威力UP)
アニ・レオンハート(1)斬
女の子
私は戦士になり損ねた
敵の防御スキルを無視した、斬属性ダメージを4~6回与え、対象が防御スキルの時確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にして、追加で自分の素早さを5段階上昇(自分の素早さがプラスの時、最低攻撃回数が1回増加する)
か弱い乙女
親分が斬スキルの時、スキル威力35~40%UP、与えたダメージの3%HP吸収し味方全体のHPを回復する)
女型の巨人(1)水
女の子
巨人を呼ぶ咆哮
敵全体の弱点属性に合わせた必中のより強い属性ダメージを2回与え、確率で麻痺状態にし、麻痺状態の敵が多い程スキル威力が上昇する(対象が麻痺状態の時、全ステータスを1段階奪う)
研ぎ澄まされた戦闘技術
親分が水属性の時スキル威力35%UP、追加で自分のステータス合計値がマイナスの時全ステータスを2段階上昇する
ミカサ・アッカーマン(1)斬
女の子
肉を削ぎ落とすことです
確率で敵に森の力を帯びた斬属性ダメージを6回与え、麻痺状態を付与する(攻撃対象が麻痺状態なら、必中になり、対象の防御力上昇効果を打ち消す)
私はもう諦めない
親分が森属性かつ斬スキルの時、スキル威力36%UP(攻撃対象が麻痺状態か、防御スキルの時スキル威力36~40%UPになる)
リヴァイ(2)斬巨人を絶滅させる!
敵に森の力を帯びた斬属性ダメージを5回与え、確率で麻痺状態にし、確率(50%)でそのターンの間与えるダメージを1.5倍にする(対象が麻痺状態の時スキル威力UPし、与ダメージ1.5倍の効果を100%の確率で付与する)
人類最強の兵士
親分が斬スキルの時、スキル威力36~40%UP、攻撃対象が防御スキルかつ水属性の時スキル威力36~43%UPに切り替わる)
お掃除リヴァイ(2)斬すべてやり直せ
敵全体に防御スキルを破壊する斬属性ダメージを2~3回与え、攻撃対処のステータス上昇効果を確率(50%)で打ち消す(対象のステータス合計値が高い程打ち消す確率とスキル威力が増加)
綺麗好き
親分が斬スキルの時、スキル威力36~40%UPし、自分の状態異常を解除(対象が状態異常の時、スキル威力40%UPに上昇)

コラボ限定役ボイス

コラボ期間中のみ、アイテムショップにてそれぞれ竜石15個で購入可能。SSレアガチャチケット1枚とSS進化指輪各属性2枚のおまけ付き。

アイテム名CV
役ボイス:エレン・イェーガー梶裕貴
役ボイス:ミカサ・アッカーマン石川由依
役ボイス:リヴァイ神谷浩史

公式役ボイスサンプル

ファイブフラッシュ、ラッキーセブン、セブンフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュの役ボイスとCMの一言が聞ける。

折りたたんでます
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  • ボスが迎撃&軽減(上書き不可)盾なので破壊か貫通推奨。チャージ時に見切りになる為、必中も必要(最低でも盾時必中子分)。突入時は破壊不可盾以外はデバフと混乱になる。こう書くと新規に辛いスペダンだな…。 -- 2023-08-16 (水) 18:01:10
    • 解放は上書き不可赤盾付与後にダメージ、ある程度軽減とHPないと死にます。新竜王だと即死になるのかなぁ -- 2023-08-16 (水) 18:28:20
  • 不可以外だとダメ減注射でも貫通するのかな? 状態異常が混乱だけならええが。。 オーブ耐性で罹患率高めにするべきか? で。。ダメ軽減優先したらええぽい?? -- 2023-08-16 (水) 19:21:53
    • 超超MAXの静御前の予防か子分に豆腐小僧積んで破壊不可付けない限りは貫通します。 -- 2023-08-16 (水) 19:31:00
    • 普通のダメ軽減予防は破壊されるんで意味なし、死ぬ訳ではないので無くてもいけるけど、1ターン目にバフと回復が必要になるからドリュアスとか寝太郎でカバーとか?まぁ石100リヴァイ買えと言う運営のお達し… -- 2023-08-16 (水) 19:35:25
  • 私服リヴァイはナホビノ、水着エミリア持っているなら異常と軽減両方両立できるのは良いな -- 2023-08-16 (水) 19:45:23
  • 貫通不可予防持ってない人は鬼周回するしかない感じ? -- 2023-08-16 (水) 20:14:05
  • 混乱なので喰らっても問題ないですよ。稀に掴めない時ありますが、慣れてる人は大丈夫です。 -- 2023-08-16 (水) 20:54:06
    • ありがとうございます。状態異常軽減オーブ多めで頑張ります -- 2023-08-16 (水) 21:00:35
  • なる。。皆さん、ガンバですな… 花神、ハロアマ等々も超辺りだと積むのありぽいですかね? グルやってると持続も了解済みで済むけどね… -- 2023-08-16 (水) 22:04:49
  • もしかしてこれ混乱解除すると攻撃が苛烈になるとかある?混乱回復したら毎ターン混乱付与盾破壊バフリセ攻撃してくるのに混乱維持したらバフリセも何も無い普通の攻撃されたから気になった -- 2023-08-16 (水) 22:07:32
    • て書いたけど普通に自分の運が悪かっただけだわ… -- 2023-08-16 (水) 22:28:41
  • 見切り付与を竜王級で確認しました。斬必中子分必要ですか? -- 2023-08-16 (水) 23:00:01
    • 必中無いと長引いた時キツいので必須ですね。 -- 2023-08-16 (水) 23:19:47
  • ネメシス、オロチ以上にどこでもリヴァイが捗るな -- 2023-08-17 (木) 13:10:19
  • 超もバチがお役ごめんだと…パックのリバァイを交換して軽減上積みするのが妥当?? てか、王将ええねえ? ネメシスどうなん?? -- 2023-08-17 (木) 19:35:41
    • ネメシスは攻バフ-4からでもシングルワンパンしてました。攻バフ+5だと普通に300~340万出てます。 -- 2023-08-17 (木) 21:12:19
  • 今イベントに限ってリヴァイ・ヒストリア*2でAも火力に回せる(あんま必要ないけど) -- 2023-08-17 (木) 21:09:26
  • 麻痺付与で攻撃弱化じゃなくてこっちのバフ参照して変わるんじゃないかな?これ 麻痺しても普通に目光らせて全バフ打ち消し&混乱付与してきたし -- 2023-08-17 (木) 23:33:32
  • 超は開幕が99%?割合多段デバフ混乱になったくらいで大して変わらんね、解放が麻痺じゃないと即死みたいだから必須ではあるが -- 2023-08-18 (金) 18:03:32
    • あくまでガチ勢のようにハマってないゆるゆる勢の個人の意見。 もち、どのソシャゲでもガチャ運はまちまちですw でもね? 竜砂にした意味を教えてほしぃw で、たまにある超クリの報酬… そんなもん!? 明日からのチャレダンオーブ…待たせる分、期待できるんだろうねえ?? -- 2023-08-22 (火) 20:54:22
  • 今回ジェイシーがなかなか使えそうな感じがするな -- 2023-08-18 (金) 23:00:23
  • 今回も超の野良プレイヤーが日曜くらいになると格段に下がってきました。難易度爆上がりで無理ゲー状態です。 -- 2023-08-20 (日) 14:55:54
    • 野良だけど今回は特に苦労しなかったわ。フレ無し野良は後半になるほど3人突入率が上がって難易度も上がるから、周りに文句言った所で仕方ないし自分で早い段階でクリアするなりグルチャ入るかフレ誘った方が確実よ。 -- 2023-08-26 (土) 20:17:24
      • あ、違うんすよ。文句じゃなくて、だから楽しくなってきたって意味です。紛らわしくてごめんなさい。無理ゲー状態だからこそのヒリつき!初日は野良でもみんな強すぎてサクッと終わっちゃうから。3凸野良のクリア、いいっすよねー -- 2023-08-27 (日) 09:00:12
  • リヴァイ狙いで11連合計6回回したけど新規すら0。なんじゃこれ。 -- 2023-08-21 (月) 20:04:53
    • GDR1枚出すのに石800くらいの人もいるからそんなもんです -- 2023-08-21 (月) 22:21:06
  • これ超以外も斬スキル3回当てたかどうかで行動変わってる?3回未満だと巨人の目が光るで盾破壊混乱&バフリセ、3回以上で無垢の巨人が襲ってきた(盾有効攻撃)になってる気がする -- 2023-08-25 (金) 10:17:34
  • 管理人です。暴言が度を越している方を不本意ながら規制させていただきました。当wikiは情報集積を目的としておりますので個人的な愚痴は各種SNS等でお願いします。 -- 2023-08-26 (土) 01:12:30
  • 最近の左メニューのスペダンのとこに赤文字で注意書き書くみたいに「私服リヴァイ未所持の場合は可能な限り取るべしとか赤文字ででかでかと書いてもいいレベルよね」 -- 2024-04-01 (月) 08:04:10
  • コラボの時はガチャの確率絶対下げてるよね。 -- 2024-04-03 (水) 23:09:25
  • ピークの進化分岐はそのままピークの方がいいのかね。車力は回復ないし破壊不可の効果も継続しないから使いづらい感じがして -- 2024-04-06 (土) 13:52:23